16:30
Clarence, der völlig erschöpft von seinen vielen Abenteuern ist, hat große Schwierigkeiten damit, einfach nur herumzusitzen und nichts zu tun.
16:40
Clarence hat an Jeff eine neue Marotte entdeckt. Nun bittet Jeff Clarence inständig, es keinem anderen zu erzählen. Kann Clarence dem Drang widerstehen, Jeffs Geheimnis vor der ganzen Schule zu enthüllen und seinen Freund bloßzustellen?
16:55
Während Clarence völlig von den geheimnisvollen Kräften des Mondes abgelenkt ist, bricht zwischen seinen Klassenkameraden ein Wettstreit aus: Jeder will eine Rakete bauen und den anderen beweisen, dass der eigene Flugkörper am höchsten fliegen kann. Wird Sumos selbst gebauter Eimer voller Bolzen das Rennen machen oder eher Belsons im Laden gekaufte Rakete?
17:05
Gumball und Darwin sehnen den Tag herbei, an dem endlich das neue Computerspiel "Zelmore" herauskommen wird. Als der große Augenblick da ist, braucht Banana-Joe Hilfe.
17:15
Gumball und Darwin sind genervt vom sozialen Netzwerk "Elmore Plus". Die vielen Likes unter hirnrissigen Kommentaren sind für die Beiden nicht länger zu ertragen. Deshalb blockieren sie sämtliche "Freunde".
17:30
Juke wendet sich hilfesuchend an Gumball und Darwin. Da er aber nur Jukeboxlaute von sich geben kann, sind die Beiden gezwungen, im Internet zu recherchieren, was er wohl meinen könnte.
17:40
Es ist Samstag und Mom ist außer Haus. Also werden die Kinder von Dad beaufsichtigt und es beginnt ein Tag voller Spaß und Freiheiten, was im Chaos endet.
17:50
Gumball und Darwin drehen einen Film. Von allem ist etwas dabei. Alltagsgeschichten, Sorgen und Nöte der Freunde. Doch welcher Knopf wirft das Band nach Beendigung der Dreharbeiten aus?
18:00
Sarah wechselt von der Richwood High auf die Elmore Junior High. Rektor Brown möchte, dass Gumball und Darwin sich um die neue Schülerin kümmern, doch diese ist auf Ärger aus.
18:15
Chester, Harold und Bunnicula finden im Keller eine alte Lampe und erwecken durch sie einen Flaschengeist. Jeder von ihnen hat nun drei Wünsche frei, doch der Dschinni dreht die Wünsche immer so, dass völliges Chaos entsteht.
18:25
Als Harold und Bunnicula plötzlich lange, wallende Haarprachten wachsen, ahnt Chester, dass da etwas nicht stimmen kann.
18:35
Chester wird zum Detektiv, um Minas verschwundenes Spielzeugpferd zu finden. Gemeinsam mit Harold und Bunnicula versucht er den Gangster zu finden, der das wertvolle Spielzeug an sich genommen hat.
18:50
Chesters perfekter Tag lässt stark zu wünschen übrig.
19:00
Robin will sich von einem sprechenden Kochtopf keinen Bären aufbinden lassen.
19:15
Control Freak will Teen Titans Go! aus der Fernsehwelt verbannen. Um das zu verhindern, starten die Titans eine turbulente Verfolgungsjagd.
19:20
Robin will mit den Titans die große Feier zum 100. Jubiläum von Warner Brothers ausrichten. Doch dann passiert ein Missgeschick.
19:45
Muskelmann enthüllt seine geheime Vergangenheit.
19:55
Rigby möchte, dass seine Idee für ein Foto ernstgenommen wird.
20:10
Gumball ist bestürzt, nachdem Mr. Small Penny und Tobias mithilfe eines ominösen Kristalls zum Traumpaar erklärt.
20:25
Gumball und die anderen wollen endlich das geheime Burger-Menü im Burgerladen bestellen. Doch um das tun zu können, muss man den geheimen Namen des Gerichts kennen. Als Larry sich weigert, ihn zu verraten, versuchen Gumball und seine Freunde alles, um ihn in Erfahrung zu bringen.
20:35
Gumball kann sein Glück kaum fassen. Ocho, die kleine 8-Bit-Spinne, hat einen italienischen Klempner als Onkel, der Mario heißt. Natürlich ist Gumball davon überzeugt, dass es sich bei ihm um den Mario aus den bekannten Videospielen handelt und will ihn unbedingt kennenlernen. Doch Ocho ist nur bereit, Gumball seine Familie vorzustellen, wenn der vorher einen Freundschaftstest besteht.
20:45
Richard muss zur Bank, doch sein Motorradhelm steckt fest. Kurzerhand betritt er mit dem Helm die Bank, wo ihn die Angestellten für einen Bankräuber halten und ihm einfach so Bargeld aushändigen. Ohne sich weiter Gedanken zu machen, verlässt Richard danach die Bank. Als Nicole davon erfährt, überlegt sie fieberhaft, wie sie die Fahndung der Polizei umgehen und das Geld zurückgeben könnten.
20:55
Ein Konkurrenz-Café zieht in die Stadt.
21:10
Mordecai und Rigby müssen eine Menge Boba loswerden.
21:20
Mordecai und Rigby finden eine Maschine, mit der sich Gegenstände teleportieren lassen.
21:35
Die Jungs geraten in eine Auseinandersetzung.
21:45
Robin zeigt den Titans, wie man ein Lineal benutzt.
22:00
Starfire und Cyborg rufen aus Langeweile immer wieder die Hero Hotline für Hausarbeitshilfe an, doch bald gibt es einen echten Verbrechensalarm.
22:10
Die Teen Titans werden nach Elseworlds verbannt, doch sie versuchen, zurück in den Kanon zu kommen.
22:20
Monitor möchte, dass die Titans ihre Superkräfte zielgerichtet einsetzen, anstatt nur herumzualbern.
22:30
Nachdem ein Entführungsplan des Eiskönigs zum gefühlt tausendsten Mal vereitelt wurde, beschließt er, dass er genug hat.
22:45
Fragen über Fragen: Wieso bauen Finn und Jake eine Zeitmaschine? Und kann Prinzessin Bubblegum Zimtbrötchen die Angst vor der Dunkelheit nehmen?
22:55
Die Beulenwelt Prinzessin wird beraubt. Doch bevor sie Finn und Jake erzählen kann, wer sie bestohlen hat, fällt sie in Ohnmacht.
23:05
Prinzessin Bubblegum befürchtet, dass ihre Zauberkünste zu nichts taugen. Als Starchie aber krank wird, möchte sie ihm natürlich helfen. Und so fragt sie Finn und Jake, ob die beiden sie auf der Suche nach einem Erkältungsspruch begleiten könnten.
23:20
Gumball, Darwin und Anais finden heraus, dass Banana-Joes Mutter Bilder malt, die die Zukunft vorhersagen. Nun setzen sie alles daran, das Schicksal zu überlisten.
23:30
Nachdem Gumball ein Sicherheitsvideo in der Schule gesehen hat, ist er besessen davon, dass Leben seiner Familie sicherer zu machen. Er versucht, sie vor sämtlichen Gefahren dieser Welt zu beschützen, und übertreibt es schnell damit
23:40
Anais feiert Geburtstag, doch niemand kommt, weil sie keinen einzigen Freund hat. Gumball und Darwin haben Mitleid mit ihr und helfen ihr, einen imaginären Freund zu erfinden.
23:55
Mordecai und Rigby verbringen den Abend in einer Karaoke-Bar und singen sogar. Vom Publikum angestachelt, lästern die beiden über Benson, Pops und Skips. Am nächsten Tag erinnern sich die zwei Freunde kaum noch an die vorangegangen Nacht, finden aber eine Aufzeichnung ihres Auftritts. Klar ist, dass Benson und die anderen nie davon erfahren dürfen, doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht.