04:05
Gumball erwischt Darwin dabei, wie der gerade sehnsüchtig ein Foto von Teri anschmachtet. Heimlich bittet Gumball Carrie darum, die beiden zusammenzubringen. Doch als sich Darwin und Teri nicht von ganz alleine ineinander verlieben, beschließen Gumball und Carrie, dass sie ein wenig nachhelfen müssen.
04:15
Beim Berufstag der Schule verbünden sich Nicole und Yuki Yoshida, um ihren Kindern ihre Stärke zu zeigen. Dabei lernen sie, wo wahre Stärke herkommt.
04:30
Gumball und Darwin helfen Ocho bei seinen Aggressionsproblemen und merken dabei, dass sein Leben viel härter ist als ihres.
04:40
Jade und die Beasticons sind entsetzt: In einem Überwachungsvideo sieht es so aus, als hätte sie ein wertvolles Artefakt gestohlen. Doch sie schwört, dass sie es nicht war. Hat sie eine mysteriöse Doppelgängerin?
05:00
Gumball und Tobias kämpfen im lahmsten Duell der Welt um Pennys Liebe.
05:10
Gumball und Darwin lernen, dass es nicht sehr schlau ist, einen Riesen zu verärgern.
05:25
Als Mama Nicole bemerkt, wie antriebslos Gumball ist, lässt sie nichts unversucht, um ihn zu motivieren.
05:35
Nachdem die Kinder im Biologieunterricht zugesehen haben, wie ein Schmetterling aus seinem Kokon entschlüpft, lernt Gumball kurze Zeit später auch noch die wahre Bedeutung des Schmetterlingseffekts kennen
05:45
Der Kampf um die Fernbedienung der Wattersons geht aufs Ganze
06:00
Die Vergangenheit holt die Wattersons ein. Für jeglichen Mist, sollen sie nun zur Verantwortung gezogen werden, und letztendlich müssen sie ins Gefängnis.
06:10
Nachdem Gumball und Darwin sich über das Alter ihrer Eltern lustig gemacht haben, müssen sie einsehen, dass die Jahre auch an ihnen nicht spurlos vorübergehen. Bestes Indiz dafür: Beide sind im Stimmbruch.
06:20
Die obsessiv veranlagte Sarah möchte mit Gumball und Darwin befreundet sein. In dem Versuch, dies mit aller Macht durchzusetzen, lockt sie die Jungs in eine Falle, respektive ihr Schließfach!
06:35
Gumball und Darwin ist es wieder einmal nicht gelungen, sich vorm Sportunterricht zu drücken. Der neue Coach legt die Messlatte hoch und die Einzige, die den Ansprüchen des Coachs gerecht werden kann, ist Jamie ...
06:45
Gumball und Darwin haben schlechte Laune, da Montagmorgen ist und eine ganze Woche Schule vor ihnen liegt. Mit einem Wundermittel schafft es Dad jedoch, die Jungs glücklich zu machen.
06:55
Die Kinder der Familie Watterson wünschen sich sehnlichst ein Haustier. Ein Hündchen soll es sein, doch Dad kommt mit einer Schildkröte nach Hause, die niemand mag. So leicht wird man eine Schildkröte aber nicht wieder los.
07:05
Die beliebte App Clik-Sap verwandelt Gumball und Darwins Freunde in Smombies. Die beiden müssen Elmores Jugend retten, doch das ist nicht so einfach.
07:20
Gumball und Darwin haben eine Einladung zu Tobias' Party bekommen und wollen dort, inspiriert von Gumballs Vision, einen großen Auftritt hinlegen.
07:30
Toastbrot Anton scheint unzählige Leben zu haben. Gumball und Darwin wollen unbedingt erfahren, wie das sein kann und nehmen das Haus von Antons Familie unter Beobachtung.
07:40
Gumball erfährt, dass sein wahrer Name Zac ist. Zac steht für einen besonders coolen Sportlertyp, der zuviel Selbstbewusstsein hat und sich für den Größten hält. Und genauso benimmt Gumball sich fortan.
07:55
In dieser Episode erfahren wir, was die vielen Statisten, denen wir in Elmore immer mal wieder begegnen, tatsächlich tun. Und wir lernen, dass auch Statisten das Recht haben, beachtet zu werden.
08:05
Gumball und Darwin beschweren sich, dass sie so arme Kinder wären. Als man ihnen diese Behauptung tatsächlich abnimmt und überall damit begonnen wird, Geld für sie zu sammeln, haben die beiden ein Problem.
08:15
Eigentlich wollte Familie Watterson Urlaub machen. Als ihr Auto aber mitten in der Wüste eine Panne hat und ihnen ein unheimlicher Fremder seine Hilfe anbietet, ist es mit der Erholung vorbei.
08:25
Nachdem Gumball und Darwin entdeckt haben, dass das Diplom ihres Rektors gefälscht ist, versucht Mr. Brown mit allen Mitteln, das Stillschweigen seiner Schüler zu erkaufen.
08:40
Schweinchen Dick und Daffy wollen als erste den Gipfel erklimmen und stoßen dabei auf schier unüberwindbare Probleme. / Trotz einer Seilrutsche bleibt Tweety für Sylvester unerreichbar. / Und täglich grüßt der Rennkuckuck.
08:50
Bugs gräbt sich bis nach Irland und trifft einen misstrauischen Kobold. / Marvin hängt buchstäblich an seiner Fahne ab. / Schweinchen Dick kauft ein Haus mit "Computer-Heim-Assistenz-Maschinen-Programm" - das ihn leider nicht versteht.
09:00
Daffy lernt, dass er ein wirklich schrecklicher Schneider ist. / Sylvester ist ein Fan von gutem Essen. / Wile E. Coyote versucht den Roadrunner auf der Straße zu fangen und besinnt sich dafür des Straßenbaus.
09:10
Daffy geht ganz in seiner Krimiserie auf und wird im Traum selbst zum Detektiv, der einen schwierigen Fall zu lösen hat. / Tweety muss zum Tierarzt - eine gute Gelegenheit für Sylvester, ihn zu jagen. Mit ungeahnten Folgen.
09:20
Als sich Bunnicula bei einem Museumbesuch in einen Dinosaurier verwandelt, müssen Chester und Harold eine Lösung dafür finden, wie Bunnicula schnell wieder der Alte wird.
09:35
Harold bekommt die verantwortungsvolle Aufgabe auf das Tor zur Unterwelt aufzupassen. Er wird vom dreiköpfigen Cerberus zwar gewarnt, nicht alle Monster durch das Tor gehen zu lassen, doch Harold achtet nicht darauf. Nun muss er sich schnell etwas einfallen lassen, wie er alle Monster wieder zurück in die Unterwelt befördern kann.
09:45
Chester ist verrückt nach Katzenminze. Als jedoch auch Bunnicula die Katzenminze probiert, verwandelt er sich tatsächlich in eine Katze - eine böse Katze! Gemeinsam mit den anderen Katzen aus der Nachbarschaft versucht Chester Bunnicula wieder in einen kleinen, süßen Hasen zurückzuverwandeln.
09:55
Die Freundschaft zwischen Bunnicula und Patches wird auf eine harte Probe gestellt, als eines Tages überraschend Patches' alter WG-Kumpel Steve auftaucht.
10:05
Der Januar-Blues hat die Bewohner von Elmore fest im Griff. Wie gut, dass Gumball und Anais einen neuen Feiertag erfinden, der alle in helle Begeisterung versetzt!
10:20
Nachdem die Kinder im Biologieunterricht zugesehen haben, wie ein Schmetterling aus seinem Kokon entschlüpft, lernt Gumball kurze Zeit später auch noch die wahre Bedeutung des Schmetterlingseffekts kennen
10:30
Gumball und Darwin entdecken, dass sie einen ungebetenen Hausgast haben. Da immer mehr Dinge verschwinden, sind die beiden mit Fiebereifer dabei, den Schuldigen zu finden
10:40
Gumball, Darwin und Anais finden heraus, dass Banana-Joes Mutter Bilder malt, die die Zukunft vorhersagen. Nun setzen sie alles daran, das Schicksal zu überlisten.
10:55
Anais hat ein Gerät erfunden, das Richards Magen eine Stimme gibt. Doch als er Richards Körper vollständig übernimmt, muss Anais sich entscheiden.
11:05
Finn und Jake freunden sich ungewollt mit einem Troll an, der sich als altbekannter Plagegeist entpuppt.
11:20
Nach einer großen Blamage entflieht Finn der Zivilisation und wird von Insel-Bewohnern aufgenommen, die von ihrer eigenen Schande besessen sind.
11:30
Als Finn herausfindet, dass Jake im Garten Fluchdämonen vergräbt, überzeugt er ihn, sich seinen Dämonen zu stellen - im wahrsten Sinne des Wortes!
11:40
Finn und Jake müssen Eiskönig aufhalten, denn er glaubt in einer Liebesbeziehung mit der Prinzessin zu sein, die ihn gerettet hat.
11:50
Die Titans begeben sich auf ein Abenteuer im Weltraum, wo sie feststellen, dass sie ihr Weltraumhaus mit den DC Super Hero Girls teilen werden. Die beiden Teams müssen dann herausfinden, was in der Nacht passiert.
12:30
Auf der Jump City Comic Book Convention treffen die Titans Marv Wolfman und George Pérez. Aber dann gibt es Streit mit Kontrollfreak um ein ganz besonderes Spielzeug.
12:40
Die Jungs rufen einen alten Freund, der Partystimmung aufkommen lassen soll.
12:55
Bevor das Wohnzimmer aufgeräumt wird, muss eine geheime Mission abgeschlossen werden.
13:05
Eigentlich wollte Familie Watterson Urlaub machen. Als ihr Auto aber mitten in der Wüste eine Panne hat und ihnen ein unheimlicher Fremder seine Hilfe anbietet, ist es mit der Erholung vorbei.
13:15
Nachdem Gumball und Darwin entdeckt haben, dass das Diplom ihres Rektors gefälscht ist, versucht Mr. Brown mit allen Mitteln, das Stillschweigen seiner Schüler zu erkaufen.
13:30
Gumball und Darwin glauben, dass es an ihrer Schule nicht mit rechten Dingen zugeht. Während sie überzeugt sind, dass eine ihrer Mitschülerinnen ist verschwunden, scheint sich ansonsten keiner an sie erinnern zu können.
13:40
Die Haustiere müssen aus einem Gefängnis für Vampire entkommen.
13:50
Chester und Harold wollen herausfinden, was passiert, wenn Bunnicula einen Apfel aussaugt. Als sich Bunnicula daraufhin in eine gigantische Fliege verwandelt, zieht er lieber mit seinen neuen Artgenossen los. Da ist Chaos vorprogrammiert.
14:00
Harold findet einige Blaubeeren für Bunnicula. Doch die Blaubeeren färben den kleinen Hasen tatsächlich blau und machen ihn sehr traurig. Da kann nurnoch der Blues-Sänger Rusty Blues weiterhelfen.
14:10
Chester, Harold und Bunnicula finden ein altes Märchenbuch und werden kurzerhand hineingesogen. Unglücklicherweise kann die böse Königin dafür in die reale Welt entkommen. Die Freunde müssen nun versuchen, die böse Königin wieder in ihre Welt zu bringen.
14:20
Nicole versucht, ihre Enttäuschung zu verbergen, als Richard und die Kinder ihren Ehrentag vergessen, doch so recht will ihr das nicht gelingen. Richard muss dringend herausfinden, welchen besonderen Tag er vergessen haben könnte, denn er hat schlicht keine Ahnung. Nur so könnte es ihm gelingen, den Tag noch zu retten und seine enttäuschte Frau zufriedenzustellen.
14:35
Nicole hat genug von Granny Jojos scheußlichen Geschenken. Um die hässliche Vase loszuwerden, die sie als neuestes Präsent bekommen hat, bittet sie die Kinder um Hilfe. Sie stiftet Gumball, Darwin und Anais an, das Ungetüm "versehentlich" zu zerstören. Doch als die Kinder das versuchen, müssen sie bald feststellen, dass die Vase wesentlich robuster ist, als sie auf den ersten Blick schien.
14:45
Von der rasanten Verfolgungsjagd der Polizei bis hin zu einem Knüller über Daisy den Esel bietet Elmores Nachrichtensendung auf Kanal 6 alle Informationen aus der Region - schonungslos und brandaktuell. Der erfahrene Nachrichtensprecher Kip Schlezinger informiert stets über die neuesten Nachrichten, den Sport und das Wetter - auch dann, wenn es überhaupt nichts zu berichten gibt.
15:00
Gumball und Darwin haben genug davon, sich regelmäßig Mollys langweilige Anekdoten anhören zu müssen. Zuerst versuchen die beiden, ihr beizubringen, wie man Geschichten aufregender klingen lassen könnte. Als das nicht funktioniert, wissen sie, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt: Molly muss eine Geschichte erleben, die so aufregend und spannend ist, dass sie auch erzählenswert ist.
15:10
Gumball und Darwin bemerken, dass Sarah nicht mehr ihr größter Fan ist, und wollen mit allen Mitteln ihre Aufmerksamkeit zurückgewinnen.
15:20
Elmer Fudd hat Geburtstag, doch Bugs vermiest ihm diesen gehörig. Zauberer Daffini verwandelt Schweinchen Dick in all die Formen, die Dickie als Cartoon Figur schon hatte. Marvin hat eine Formel gelöst, die K-9 leider von der Tafel löscht.
15:40
Bugs trifft auf Samurai-Sam und rettet sich wieder mit diversem Rollenspiel aus brenzligen Situationen.Daffy und Dickie gucken sich einen Horrorfilm an und bekommen es, als der Strom ausfällt, mit der Angst zu tun.
15:55
Dickie und Daffy begeben sich in die Tiefsee, um nach einer bestimmten Perle zu tauchen. Ein Loch-Sketch, bei dem alles in den Abfluss gezogen wird. Wieder einmal erfährt Wile, dass er Roadrunner hoffnungslos unterlegen ist.
16:10
Eine musikalische Folge, in der Hund und Katze nicht voneinander lassen können. Dickie wirft Sylvester vor die Tür und landet wieder einmal selbst vor dem Haus. Ralph und Sam versuchen das Beste aus der winterlichen Landschaft zu holen.
16:20
Robin ist immer so nervös, dass er die anderen Superhelden von ihren Aufgaben ablenkt. Aus diesem Grund wollen sie ihm zeigen, wie man richtig entspannt - und Beast Boy soll es ihm beibringen!
16:35
Heute steht Wäschewaschen auf dem Programm, doch keiner der Superhelden hat Lust dazu. Als Raven den Kürzeren zieht, versucht sie, die Wäsche mit Magie zu reinigen. Der gewünschte Effekt bleibt leider aus.
16:45
Jakes neue Fähigkeit, Geister zu riechen, bringt ihn in Gefahr, und Finn muss sich beeilen, bevor ein Geisterkind ihn ihm wegschnappt.
16:55
Finn und Jake haben die Aufgabe, drei liebenswerte Omas für den Kampf ihres Lebens gegen den furchterregenden Oma-Fänger fit zu machen.
17:10
Gumball und Darwin durchforsten den Dachboden auf der Suche nach geeigneten Stücken für ihren Hausflohmarkt. Beim Stöbern entdecken die beiden ihre alten Spielsachen und Darwin ist begeistert, als er seine alten Marionetten Frank und Howdy findet. Doch als Darwin beginnt, sich wieder mit ihnen zu beschäftigen, wird Gumball nach und nach bewusst, dass Frank und Howdy in Wahrheit mit Darwin spielen.
17:20
Familie Watterson hat den ganzen Abend vor dem Kino gewartet, um Karten für eine Filmpremiere zu ergattern. Als große Fans eines Weltall-Klassikers wollen sie natürlich auch die Fortsetzung des Films sehen. Umso entsetzter sind sie, als Larry ihnen mitteilt, dass sie keine Karten bekommen werden. Doch so leicht lassen sich Hardcore-Fans wie die Wattersons nicht abspeisen.
17:35
Gumball, Darwin und Anais sind entsetzt, als ihnen bewusst wird, dass sich das Leben ihrer Mutter nicht so entwickelt hat, wie sie es sich immer gewünscht hatte. Um ihr wenigstens den heutigen Tag ein bisschen schöner zu machen, wollen sie ihre To-do-Liste abarbeiten. Versehentlich erwischen sie aber die Liste der Dinge, die sie immer tun wollte, und arbeiten nun diese "Aufgaben" nach und nach ab.
17:45
Gumball und Darwin erwischen Richard heimlich mit einer anderen Frau namens Samantha. Um mehr über die vermeintliche Affäre herauszufinden, verfolgen sie die seltsame Lady.
17:55
Gumball muss sich seinem Trauma von der Kletterwand im Sportunterricht stellen. Mr. Small hilft ihm dabei, seine Angst zu überwinden.
18:10
Bunnicula heuert einen Party-Experten an, damit Chester endlich locker lässt.
18:20
Die Haustiere zahlen einen hohen Preis fürs Glück.
18:30
Die Haustiere gehen auf eine Monster-Messe und stellen fest, dass Bunnicula berühmt ist.
18:40
Die Haustiere stecken in der Haut der anderen fest.
18:55
Empört darüber, wie viel sie für Wasser, Gas und Strom zahlen, gehen die Titans vom Netz.
19:05
Die Titans sind müde geworden von ihren aktuellen Schurken und veranstalten ein Vorsprechen für einen neuen Erzfeind.
19:15
Den Titans fällt es schwer, mit ihren Gefühlen umzugehen als ein böser Komponist die Musik ihrer Show ändert.
19:30
Die Titans wollen, dass ihre 365. Folge ganz besonders wird und begeben sich daher in die Warner Bros. Studios, um einen Regisseur zu finden.
19:40
Finn und Jake freunden sich ungewollt mit einem Troll an, der sich als altbekannter Plagegeist entpuppt.
19:55
Nach einer großen Blamage entflieht Finn der Zivilisation und wird von Insel-Bewohnern aufgenommen, die von ihrer eigenen Schande besessen sind.
20:05
Als Darwin Gumball um Rat bittet, passiert etwas Seltsames. Darwin ist überzeugt, dass Gumball gesagt hat, er habe einen fetten Kopf. Als Gumball versucht, sich zu korrigieren, kann er sich nicht mehr bewegen.
20:20
Jamie begreift, dass in der Schule niemand mit ihr zu Mittag essen will und sucht einen Freund. Da Darwin der Einzige ist, der nicht schnell genug fliehen kann, sind sie und er bald immer zusammen. Fälschlicherweise glaubt Darwin, dass es das Beste sein wird, die Sache auszusitzen und so lange nichts zu sagen, bis seine Freundin genug von ihm hat. Doch das ist schwerer als gedacht.
20:30
Darwin und Gumball haben in Anais' Tagebuch gelesen, dass ihre Schwester endlich eine Freundin gefunden hat. Die Sache hat jedoch einen Haken. Die Freundin scheint Anais nur auszunutzen: Sie isst ihr Pausenbrot, lässt Anais die Tasche tragen und heimst die Lorbeeren für Anais' Arbeit ein. Klar, dass Gumball und Darwin dabei nicht tatenlos zusehen können und ihrer Schwester helfen wollen.
20:40
Als Robert herausfindet, dass er mit einem Virus namens love.exe infiziert ist, bittet er Gumball und Darwin darum, ihm eine genaue Definition des Wortes Liebe zu geben. Als sie an einer genauen Erklärung scheitern, bittet er die anderen Bewohner der Kleinstadt Elmore darum, ihnen ihre Version des Wortes Liebe mitzuteilen.
20:55
Gumball ist so beschäftigt, dass er gar nicht merkt, wie er fast mit dem Hot-Dog-Typen zusammenstößt. Wie sich herausstellt, wollen die zwei in die gleiche Richtung und müssen nebeneinander laufen. Da sich die zwei nichts zu sagen haben, ist der Spaziergang sehr ungemütlich. Erst ein verwirrter Kaufhausdetektiv, der sie verhaften will, gibt ihnen die Chance, in verschiedene Richtungen zu flüchten.
21:05
Darwin bekommt ein neues Zimmer im Keller, damit er und Gumball lernen, allein klarzukommen. Gumball leidet sehr darunter.
21:15
Aus Versehen wird Rigby von einem Stinktier besprüht und versucht alles, um den Gestank wieder loszuwerden. Dass der üble Geruch aber gar nicht sein größtes Problem ist, bemerken Rigby und die anderen erst später. Rigby wurde von einem Wer-Stinktier besprüht und verwandelt sich nun selbst in eines. Mordecai versucht alles, um seinem Freund zu retten, doch ihm bleibt nicht mehr viel Zeit.
21:30
Mordecai und Rigby verbringen den Abend in einer Karaoke-Bar und singen sogar. Vom Publikum angestachelt, lästern die beiden über Benson, Pops und Skips. Am nächsten Tag erinnern sich die zwei Freunde kaum noch an die vorangegangen Nacht, finden aber eine Aufzeichnung ihres Auftritts. Klar ist, dass Benson und die anderen nie davon erfahren dürfen, doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht.
21:40
Benson entdeckt eine bessere Methode zur Motivation.
21:55
Ein geheimer Schlafplatz verursacht große Probleme.
22:05
Beast Boy verwandelt sich ständig in Tiere und macht dann nur Blödsinn. Doch als er als Hähnchen ein Ei legt, muss er lernen verantwortungsvoller zu sein.
22:20
Die Ereignisse ihres Kinofilms haben die Titans in eine unbequeme Lage gebracht. Der Titans-Tower ist zerstört und sie leben in dem Trümmerberg, der davon übrigblieb.
22:30
Robin überredet die Titans dazu, mit ihm ins Kino zu gehen. Er macht ihnen den Mund mit Explosionen, Stunts und Spezialeffekten wässrig, verliert aber ihr Interesse als es um Handlung und hintergründige Charaktere geht. Als der Kinofilm an eine solche Stelle gerät, zaubert Raven die Titans kurzerhand hinein, um den Film vor seiner eigenen Langweiligkeit zu bewahren.
22:40
Die Teen Titans sind völlig beflügelt von ihrem Ausflug ins Kino und beschließen kurzerhand, selbst einen Film zu drehen. Die Aufgaben werden verteilt und obwohl Raven vor Streitigkeiten warnt, legen alle sofort los. Als wie erwartet kreative Differenzen auftreten, kommt unerwartet ein Werk heraus, mit dem alle zufrieden sind.
22:50
Eiskönig verliebt sich in eine wunderschöne Prinzessin, ahnt jedoch nicht, dass sie eine Attrappe ist.
23:00
Finn und Jake müssen dem Eiskönig dabei helfen, auf den durchgeknallten Sohn seiner angeblichen Freundin, der Goblinkönigin, aufzupassen.
23:15
Jake und Finn geraten in einen Streit, als Finn eine Socke nicht finden kann und behauptet, Jake hätte sie bestimmt genommen. Die sprechende Videospielkonsole Beemo geht daher auf die Jagd und versucht, Finns verlorene Socke wieder aufzutreiben.
23:25
Finn hat einen äußerst lebensecht wirkenden Traum, der vielleicht viel mehr bedeutet, als es auf den ersten Blick scheint.
23:35
Gumball hat ein Problem: Eigentlich dachte er, er würde sich mit Penny zum Abendessen im Einkaufszentrum treffen. Tatsächlich meinte Penny aber ein Mittagessen und so ist Gumball heillos zu spät. Auf seinem Weg zum Restaurant wird er zu seinem Unglück auch noch dauernd aufgehalten, sodass Penny eine gefühlte Ewigkeit auf ihn warten muss...
23:50
Mom beobachtet, wie traurig Darwin in ein Aquarium blickt und macht sich Sorgen: Ist ihr Adoptivsohn in Wahrheit doch nicht mit einem Leben als Säugetier zufrieden? Die Familie versucht jedenfalls alles, um sich mehr an Darwins natürliche Lebensumstände anzupassen, und so gibt es Fischessen, Fischsprache und Fischklamotten. Doch nichts davon funktioniert. Ist es Zeit, Darwin ziehen zu lassen?