22:55
Mordecai will für Rigby einen Hut gewinnen, indem er ein riesiges Omelett verspeist.
23:05
Muskelmann möchte im Park akzeptiert werden und droht damit ihn zu verlassen, um ein Bauchmodel zu werden.
23:15
Mordecai und Rigby nehmen an einem Videospielwettbewerb teil, um einen Prototypen eines Joysticks namens "The Maximum Glove" zu gewinnen.
23:30
Dexters Ballonanzug geht zu Bruch als Dee Dee damit weggeweht wird. Sie repariert den Anzug jedoch mit stark eingeschränkten Mitteln . Dexter ist entsetzt! / Als Valhallen den Superhelden White Tiger zu sich in die Wohngemeinschaft einlädt denkt er nicht an Major Glorys Katzenhaarallergie ... / Da Dee Dee ohne Unterlass redet gibt Dexter ihr einen Zaubertrank der für Ruhe sorgen soll.
23:50
Ein neuer Superheld taucht in Townsville auf, und im Nu hat er den Girls den Rang abgelaufen. Sogar der Bürgermeister lässt die Mädchen fallen, aber kann Major Man wirklich halten, was er verspricht?/Mojo erinnert sich plötzlich daran, dass er durch eben den Unfall, der die Powerpuff Girls hervorbrachte, zu einem Bösewicht mit einem übergroßen Gehirn wurde. Er fordert von dem Professor Genugtuung.
00:10
Steven und die Crew feiern ihre ersten Schulabschlüsse.
00:20
Steven hat die Leitung der Schule aufgegeben und versucht sich nun in Pflanzenzucht.
00:35
Steven und Peridot sehen sich die Neuauflage ihrer Lieblingsserie an und sind bestürzt über die Charaktere und Handlungen. Steven ist in der Lage, seine Träume auf den Fernsehbildschirm zu projizieren. Sie versuchen das Programm zu ändern.
00:45
Steven, Connie, Pearl und Bismuth gehen in die Rollschuh-Disko. Steven wird Connies Freunden von der Uni-Vorbereitungsschule vorgestellt. Steven merkt, dass er etwas unbeholfen im Kontakt mit anderen Menschen ist. Auch Bismuth hat Probleme.
00:55
Die beliebte App Clik-Sap verwandelt Gumball und Darwins Freunde in Smombies. Die beiden müssen Elmores Jugend retten, doch das ist nicht so einfach.
01:05
Gumball und Darwin haben eine Einladung zu Tobias' Party bekommen und wollen dort, inspiriert von Gumballs Vision, einen großen Auftritt hinlegen.
01:15
Gumball beneidet Idaho um seinen rustikalen Lebensstil und bittet ihn, seiner Familie dieses Leben ohne Hektik näherzubringen.
01:25
Darwin lässt Gumball im Stich, als dieser von Tina verprügelt wird. Gumball beschließt, Darwin eine Lektion zu erteilen.
01:40
Ein antiker Splitter aus dem Museum ist in Ban Tang im Umlauf. Er lässt die Menschen sich wie Höhlenmenschen verhalten. Crimson Lord und Kai sind auf der Suche nach dem Splitter und spüren ihn in einer aufblasbaren Keule auf.
02:00
Ivandoe und Bertram landen an Weihnachten im Puppenhaus eines Troll-Mädchens. Zuerst halten sie sich für einen Teil des Festmahls. Doch dann stellt sich heraus, dass sie Gäste sind und beide werden wie die anderen Puppen herausgeputzt.
02:15
Ivandoe und Bert schlagen sich durch unwegsames Gelände. Plötzlich bleibt Ivandoe stecken. Der Legende nach kann nur der Kapuzen-Einsiedler helfen.
02:25
Die Schulcomputer in der Bibliothek wurden mit einem Virus infiziert. Da Anais und Jamie die letzten Schüler waren, die an jenem Tag in der Bibliothek gesehen wurden, wird ihnen ein Ultimatum gestellt: Entweder sie beweisen ihre Unschuld oder sie bekommen beide einen Verweis.
02:35
Granny Jojo ist zu Besuch und sogleich herrscht wieder mal dicke Luft. Nicole will endlich den alten Kühlschrank der Familie loswerden, doch Richard ist strikt dagegen, denn laut ihm ist der Kühlschrank voll mit schönen Erinnerungen. Natürlich stellt sich Granny Jojo auf seine Seite...
02:50
Anais hat ein Gerät erfunden, das Richards Magen eine Stimme gibt. Doch als er Richards Körper vollständig übernimmt, muss Anais sich entscheiden.
03:00
Anais hat plötzlich eine beachtliche Falte im Gesicht, die durch den Stress entstanden ist, den ihr der Rest der Familie bereitet.
03:10
Eine besondere Katze in Ban Tang hat ein Geheimnis: Sobald zwei Leute sie gleichzeitig berühren, tauschen sie ihre Körper und man kann sie nur noch an den Stimmen erkennen. Die ganze Stadt ist also im Chaos.
03:35
Ivandoe und Bert schlagen sich durch die Moorlandschaft. Ivandoes Magen knurrt. Sie machen sich auf die Suche und treffen auf seltsame Gestalten.
03:45
Ivandoe und Bert treffen auf einen dreiköpfigen Ritter, der einen Turm bewacht, in dem sich eine Truhe mit wertvollem Inhalt befindet.
04:00
Die Wattersons spielen zum ersten Mal als Familie "Blamieren oder Parieren", doch schnell wird klar, warum Gumball und Darwin das von ihnen erfundene Spiel nicht mehr spielen wollen.
04:10
Die Wattersons erleben den Zorn von Mom in einem Supermarkt.
04:20
Gumball und Darwin sind genervt vom sozialen Netzwerk "Elmore Plus". Die vielen Likes unter hirnrissigen Kommentaren sind für die Beiden nicht länger zu ertragen. Deshalb blockieren sie sämtliche "Freunde".
04:30
Gumball und Darwin sehnen den Tag herbei, an dem endlich das neue Computerspiel "Zelmore" herauskommen wird. Als der große Augenblick da ist, braucht Banana-Joe Hilfe.
04:45
Sam, Alex und Clover kämpfen mit Tobys Hilfe gegen aggressive, ferngesteuerte Toaster und andere Küchengeräte, die außer Kontrolle geraten sind.