04:05
Ein extrem guter Intelligenztest führt Darwin in ein Forschungszentrum, wo ihn Wissenschaftler über Gleichungen brüten lassen. Fieberhaft überlegt Gumball, wie er zu seiner Familie zurückkehren könnte.
04:20
Darwin hat Carrie einen Liebesbrief geschrieben und muss ihn nun mit Gumballs Hilfe zurückholen, bevor Carrie ihn liest.
04:30
Anais hat ein Gerät erfunden, das Richards Magen eine Stimme gibt. Doch als er Richards Körper vollständig übernimmt, muss Anais sich entscheiden.
04:40
Es ist Muttertag und Jade vermisst ihre Mutter sehr. Als sie in einem Parallel-Universum landet, begegnet sie sich selbst und ihrer Mutter. Jade ist überglücklich! Doch dann tauchen Crimson Lord und Will auf und suchen einen Splitter.
05:05
Darwin trifft beim Nachsitzen in der Schule auf Julius Oppenheimer Junior, der in ihm einen leicht zu manipulierenden Naivling sieht. Zusammen mit seiner Gang will er Darwin ausnutzen und ihn dazu bringen, verbotene Dinge für sie zu erledigen. Da Darwin jedoch selbst dafür zu gutgläubig ist, will der Plan von Julius einfach nicht so recht aufgehen...
05:15
Gumball und Darwin wollen einen Faulenzer-Tag machen. Obwohl alles bis ins kleinste Detail geplant ist, kommen immer wieder Dinge dazwischen, die ihnen den Tag verderben könnten...
05:25
Gumball muss Tobias erklären, dass er zwar ein ganz guter Freund für ihn ist, jedoch nicht sein bester. Daraufhin will Tobias alle Freunde, die noch vor ihm kommen, ausstechen, um sich seinen Platz an der Spitze doch noch zu sichern.
05:45
Gumball, Darwin und Anais versuchen ihren Dad zu trösten, als dieser sich an seine Kindheit ohne seinen Vater erinnert. Sie beschließen Frankie aufzusuchen, damit er und Dad das Versäumte nachholen können.
06:00
In ihrem unverdrossenen Bestreben, Mr. Robinson helfen zu wollen, schießen Gumball und Darwin über das Ziel hinaus und zerstören dessen funkelnagelneues Auto!
06:10
Dad will mit der Kraft der Konzentration Tickets für Daisyland besorgen und Gumball schwört, vom Pech verfolgt zu sein. In Anais' Augen entbehrt beides jeder wissenschaftlichen und logischen Grundlage. Ob sie Recht behält?
06:20
Gumball hat ein neues Wesen kreiert. Die Mikrowelle spielte dabei eine wichtige Rolle! In dem Maße, wie der zunächst putzige kleine Kerl wächst, reduziert sich die Familie Watterson. Guter Rat ist teuer.
06:35
Gumball ist der Meinung, er bekommt zu wenig Aufmerksamkeit. Sofort begleitet Mom, vom schlechten Gewissen geplagt, ihren Sohn auf Schritt und Tritt. In der Schule hat das fatale Folgen.
06:45
Ein aus Alufolie gebastelter Helm
06:55
Hut scheint Glück zu bringen. Prompt entbrennt in der Familie Watterson ein subtiler Kampf um das gute Stück. Anais schnallt sofort, dass das böse enden wird.
07:05
Die ausgeliehene DVD "Alligatoren im Zug" wurde zunächst von Darwin zweckentfremdet und dann von Gumball zerstört. Die Mahnbriefe werden aggressiver, so dass sich Gumball und Darwin etwas einfallen lassen müssen.
07:20
Gumball und Darwin sind zu der Überzeugung gelangt, die Welt würde in 24 Stunden untergehen. In Windeseile wird das getan, was auf dem Lebensplan stand, und noch einiges mehr.
07:30
Gumball und Tobias kämpfen im lahmsten Duell der Welt um Pennys Liebe.
07:40
Gumball und Darwin lernen, dass es nicht sehr schlau ist, einen Riesen zu verärgern.
07:55
Gumball muss sich seinem Trauma von der Kletterwand im Sportunterricht stellen. Mr. Small hilft ihm dabei, seine Angst zu überwinden.
08:05
Gumball hilft Penny dabei, eine unangenehme Familienfeier zu überstehen, indem er eine Schale trägt und alle seltsamen Familientraditionen mitmacht.
08:15
Als Mama Nicole bemerkt, wie antriebslos Gumball ist, lässt sie nichts unversucht, um ihn zu motivieren.
08:30
Der Kampf um die Fernbedienung der Wattersons geht aufs Ganze
08:40
Daffy versucht, den Winter in Elmers Haus zu verbringen. / Yosemite Sam kann König werden, wenn es ihm gelingt, das Schwert aus dem Stein zu ziehen ... oder es einfach von Bugs Bunny zu stehlen.
08:55
Sam kann einen Löwen bändigen, doch nicht Bugs Bunny. / Sylvester wird vor die Tür gesetzt, doch das geht ins Auge. / Schweinchen Dick kann nicht glauben, dass er einem Ringkampf zugesagt hat.
09:10
Patches taucht wieder auf und beschließt bei Harold, Chester und Bunnicula zu wohnen. Doch als Minas Vater auftaucht, denkt er, Patches sei ein Tierflüsterer und engagiert ihn kurzerhand, um sich um Minas Haustiere zu kümmern.
09:20
Harold ist jetzt ein offizieller Hilfshund und hat es sich zur Aufgabe gemacht, Mina zu beschützen. Plötzlich taucht Treegor auf, ein großer, böser Baum, der Mina zu bedrohen scheint. Als er jedoch Bunnicula entführt, muss Harold einschreiten und herausfinden, wer dahintersteckt.
09:30
Bunnicula erlaubt sich wieder einen Streich und überrascht Chester und Harold damit, dass er ein Auge aus seinem Kopf genommen hat. Durch einen Unfall landet das Auge jedoch im Abfluss und fällt bösen Kanal-Meerjungfrauen in die Hände.
09:40
Bunnicula spielt Chester wieder mal einen Streich, woraufhin dieser beschließt, sich zu rächen. Er schmiedet einen großen Plan, um es Bunnicula endlich heimzuzahlen.
09:55
Anais hat plötzlich eine beachtliche Falte im Gesicht, die durch den Stress entstanden ist, den ihr der Rest der Familie bereitet.
10:05
Alan strebt die Weltherrschaft an. Gumball und Darwin erfahren zufällig davon erfahren, als sie ein unheilvolles, geheimes Manifest auf Alans USB-Stick finden. Natürlich möchten die beiden nun Alans finstere Pläne durchkreuzen! Als Alans Fantasie schließlich völlig mit ihm durchgeht, müssen Gumball und Darwin zu verzweifelten Maßnahmen greifen.
10:20
Als ein typisches Abendessen bei den Wattersons die arme Nicole an den Rande eines Nervenzusammenbruchs treibt, beginnt sie, sich an die Zeit zu erinnern, als sie Richard gerade kennengelernt hat. Hätte ihr Leben eine bessere Wendung genommen, wenn sie damals einen anderen Weg eingeschlagen hätte?
10:30
Gumball erfährt, dass seine Familie bereits seit Jahren das Wi-Fi von Mr. Robinson nutzt. Daraufhin entscheiden sie, eine Zeit lang offline zu leben, aber das ist schwerer als gedacht.
10:40
Gumball macht im Internet einen Test und erfährt, dass sein Charakter der eines typischen Verlierers ist. Dieses Resultat entsetzt ihn völlig und er ist überzeugt, dass er fortan am besten immer genau das Gegenteil dessen tun sollte, was er will, um diese Bezeichnung abzuschütteln. Doch als Gumball seine natürlichen Instinkte unterdrückt, hinterlässt er ein Vakuum, das jemand anderes füllen muss.
10:55
Die Teen Titans wollen das Kanurennen im Sommercamp gewinnen. Bumblebee möchte ihrem Team beitreten, doch Robin ist dagegen. Sein Plan für den Sieg sieht vor, dass sich die Titans als Piraten verkleiden. Doch ihr Schiff schafft es nicht durch den Wald. Bumblebee befreit sie und hilft ihnen, die Gegner außer Gefecht zu setzen. Damit wird sie zum sechsten Teen Titan.
11:05
Die Titans sind nach wie vor im Sommercamp. Bei einer zufälligen Begegnung von Robin und Wonder Girl, scheint sich eine Romanze anzubahnen. Als Bumblebee herausfindet, dass Robin bislang nur einen Baum geküsst hat, beschließt sie, die Sache mit den anderen Titans etwas anzukurbeln.
11:15
Robin erklärt den Titans, sie müssten aufhören, sich wie rebellische Teenager zu benehmen, sonst hole sie der der Finstere Fänger...
11:25
Die Titans proben eine Show, doch Robin warnt sie, dass die Aufführung langweilig werden muss, um ja nicht die Wölfe zu wecken...
11:35
Nachdem die Titans keine Teilnahmemedaille bekommen haben, müssen sie zeigen, was sie im Camp gelernt haben.
11:45
Margaret muss ein Doppeldate mit C.J. und Mordecai überstehen.
12:00
Die Freunde im Park müssen Muskelmann verheiraten.
12:10
Rigby möchte, dass seine Idee für ein Foto ernstgenommen wird.
12:20
Nicole will endlich ein schönes Familienfoto, auf dem alle lächeln, doch die Aufnahme wird immer wieder unterbrochen.
12:35
Gumball muss sich seinem Trauma von der Kletterwand im Sportunterricht stellen. Mr. Small hilft ihm dabei, seine Angst zu überwinden.
12:45
Pizza Steve und Mr. Gus liefern sich einen heftigen Wettstreit, wem von ihnen der größere Streich gelingt. Mr. Gus überspannt den Bogen jedoch und begreift zu spät, dass sein Scherz am Ende dazu führen wird, dass Pizza Steve gegessen wird!
12:55
Uncle Grandpa reist zurück in das Jahr 1492, um eine Hose wiederzufinden.
13:10
Mina fährt mit ihrem Vater, Bunnicula, Harold und Chester auf eine verlassene Insel. Dort findet Bunnicula etwas, das ihn in ein riesiges Monster verwandelt. Nur mit Hilfe einer Karotte kann er jetzt noch aufgehalten werden.
13:20
Als Mina versehentlich eine peinliche Textnachricht versendet, setzt Bunnicula alle Hebel in Bewegung, die Nachricht zu löschen, bevor sie auf Scotts Telefon eingeht.
13:30
Beast Boy erhält Geld von der Zahnfee. Entgegen Robins Rat beginnen die anderen Superhelden nun, sich die Zähne auszuschlagen, um ebenfalls etwas von der Zahnfee zu bekommen.
13:45
Wie durch Zauberhand taucht ein riesiger Kokon im Wohnzimmer der jungen Superhelden auf und ausgerechnet jetzt ist Beast Boy nirgendwo zu finden.
13:50
Die jungen Superhelden haben genug von Robins Kochkünsten und versuchen selbst, sich etwas zu essen zu zaubern.
14:00
Da draußen schlechtes Wetter ist, müssen die jungen Superhelden den Tag in der Wohnung verbringen. Nachdem Robin ihnen versprochen hat, dass der Regen aufhört, wenn sie sich drinnen beschäftigen, beginnen die Superhelden, Spiele zu spielen.
14:15
Darwins und Carries Beziehung scheint so perfekt zu sein, dass Leslie und Masami in der Schule darüber lästern und in Gumball Zweifel wecken. Als Carrie dann auch noch auf ihren Ex-Freund Azrael trifft und sich mit ihm verabredet, um Neuigkeiten auszutauschen, ist Gumball endgültig überzeugt, dass Darwin bald das Herz gebrochen wird.
14:25
Die Schulcomputer in der Bibliothek wurden mit einem Virus infiziert. Da Anais und Jamie die letzten Schüler waren, die an jenem Tag in der Bibliothek gesehen wurden, wird ihnen ein Ultimatum gestellt: Entweder sie beweisen ihre Unschuld oder sie bekommen beide einen Verweis.
14:35
Samstagabend ist Familienabend bei den Wattersons und Richard darf entscheiden, was sie zusammen machen. Er wählt ein Fantasy-Rollenspiel, bei dem er der Spielleiter ist und die anderen auf die gefährliche Suche nach einem wertvollen Schatz schickt.
14:50
Gumball und Darwin sind verzweifelt. Sie scheinen sich plötzlich überhaupt nichts mehr zu sagen zu haben. Also probieren sie verschiedene Methoden, um ihr Kommunikationsproblem zu beheben.
15:00
Nachdem Gumball sich mit seinen provokanten Sprüchen vor der ganzen Stadt blamiert hat, gelobt er, sein arrogantes Verhalten zu ändern.
15:10
Als sich Bunnicula bei einem Museumbesuch in einen Dinosaurier verwandelt, müssen Chester und Harold eine Lösung dafür finden, wie Bunnicula schnell wieder der Alte wird.
15:25
Harold bekommt die verantwortungsvolle Aufgabe auf das Tor zur Unterwelt aufzupassen. Er wird vom dreiköpfigen Cerberus zwar gewarnt, nicht alle Monster durch das Tor gehen zu lassen, doch Harold achtet nicht darauf. Nun muss er sich schnell etwas einfallen lassen, wie er alle Monster wieder zurück in die Unterwelt befördern kann.
15:35
Uncle Grandpa und ein Kind stürzen sich in ein gefährliches Dschungelabenteuer. Die beiden begeben sich auf die Suche nach dem legendären MacGuffin.
15:45
Uncle Grandpas neu gefundene Zuversicht lässt seinen Kopf noch größer werden.
16:00
Clarence hat das Gefühl, dass er der Hektik der modernen Welt entfliehen muss und beschließt, ein neues Leben in der Wildnis zu beginnen. Gemeinsam mit ein paar Freunden macht er sich auf den Weg, um draußen in der Natur einen geeigneten Ort zum Leben zu finden. Doch schon bald stellt er fest, dass ihm ein paar grundlegende Dinge und Kenntnisse für das Leben in der Wildnis abgehen.
16:10
Nachdem Clarence versehentlich Belsons neuestes Videospiel in einen Straßenabfluss gekickt hat, steigt Belson in die Kanalisation hinab, um es zurückzuholen. Als Belson nicht zurückkehrt, muss Clarence die schwierige Entscheidung treffen, ob er ihm folgen soll oder nicht.
16:20
Käpt'n Andar denkt über Ruhestand nach, die Crew plant Fake-Quest und findet echten Schatz.
16:35
Lanas beiläufiger Wunsch nach HoHos bequemem Leben wird wahr.
16:45
Moth hat eine Belohnung für die Rückgabe von Silkie geboten. Doch kann Silkie fern der Superhelden überhaupt noch glücklich sein?
16:55
Beast Boy und Cyborg laden Starfire ein, bei ihren Späßen mitzumachen, solange sie die gefürchteten Onkel-Witze bleiben lässt.
17:05
Endlich erhaschen wir einen kurzen Blick auf die Traumwelt eines jeden Superhelden.
17:20
Craig, Kelsey und J.P. werden von zwei jugendlichen Hexen verflucht. Aber steckt wirklich Magie dahinter?
17:30
Craig und seine Freunde begegnen einem fanatischen Hersteller von Gegenständen aus Pappe. Bei dessen Meisterwerk ist Craigs Kreativität gefragt.
17:40
Craig kann sich einfach nicht entscheiden. Da ist ein Hund namens Fred seine Rettung.
17:55
Craigs Bruder Bernard weigert sich Craig ein Kartenspiel beizubringen. Craig leiht sich die wertvollen Karten daher heimlich aus.
18:05
Gumball ist wütend auf Darwin, weil der in seinem Traum Penny geküsst hat! Als seine Wut ihre Freundschaft zu zerstören droht, gehen sie an den einzigen Ort, wo man ein Traumproblem lösen kann - in die Traumwelt.
18:20
Während Gumball und Darwin versuchen, ein ausgeliehenes Videospiel zurück zu bekommen, befällt Darwin der Verdacht, dass er immer nur die zweite Geige spielt.
18:30
Inmitten einer Hitzewelle sucht Richard nach einer Möglichkeit, seine Kinder abzukühlen. Da kommt der neue Pool der Robinsons sehr gelegen.
18:40
Nicole will endlich ein schönes Familienfoto, auf dem alle lächeln, doch die Aufnahme wird immer wieder unterbrochen.
18:55
Mina hat Probleme in der Küche. Um ihr am Herd zu helfen, ruft Bunnicula den Geist ihres großen Kochvorbilds herbei.
19:05
Nachdem Minas Vater sich mit einer talentierten Bauchrednerin getroffen hat, begreift Bunnicula, dass er derjenige war, der für dumm verkauft worden ist.
19:15
Benson entdeckt eine bessere Methode zur Motivation.
19:30
Ein geheimer Schlafplatz verursacht große Probleme.
19:40
Die Teen Titans müssen sehr viel auf sich nehmen, um sich besser zu vermarkten.
20:00
Ausgerechnet Sticky Joes Ratte, die Robin nicht ausstehen kann, rettet die Teen Titans aus einer Notlage.
20:10
Um Geld zu verdienen, muss Cyborg ein Golfturnier gewinnen. Da er keine Ahnung von Golf hat, will Robin ihn coachen.
20:20
Gumball und Darwin vermissen nach der Schwimm-AG ihre Kleidung. Rektor Brown erzählt ihnen, dass in der Schule noch mehr Dinge gestohlen wurden und fordert sie auf, die Diebe zu finden.
20:35
Als Gumball und Darwin Nicole ein wenig Nachhilfe in Sachen Computer und Internet geben, stellen sie mit Erschrecken fest, wie unwissend und unverantwortlich die Erwachsenenwelt dort unterwegs ist.
20:45
Da Darwin nicht sehr gut eigene Entscheidungen treffen kann, lässt er dies seit einiger Zeit Gumball für ihn tun - was ihm aber bisher nichts als Ärger eingebracht hat. Ein neuer Berater muss also her, und die Wahl fällt auf den vernünftigen Alan.
21:00
Ein bedrohlicher Inspektor kommt an die Elmore Junior High, um dort ein paar Dinge zu "korrigieren". Doch schnell stellt sich heraus, dass seine Methoden mehr als fragwürdig sind.
21:10
Mordecai und Rigby halsen sich ´ne Menge Arbeit auf, als sie versuchen Bensons Meinung über sie zu ändern.
21:25
Benson besorgt sich Überwachungskameras, um Mordecai und Benson beim Arbeiten zu überwachen.
21:35
Ein Konkurrenz-Café zieht in die Stadt.
21:50
Mordecai und Rigby müssen eine Menge Boba loswerden.
22:00
Die Titans erproben einen neuen Lebensstil, dessen Erkennungszeichen ein Kleidungsstück ist, doch ohne Fleiß kein Preis.
22:10
Robin verliebt sich in ein Fischmädchen. Es wäre die große Liebe, wenn da nicht ihr Bruder und seine Fisch-Gang wären.
22:25
Die Titans treten gegen einen riesigen, prähistorischen Hai an, müssen aber bald feststellen, dass nichts so ist, wie es scheint.
22:35
Robin findet es merkwürdig, dass die Titans immer für einen Award nominiert sind, aber nie gewinnen, und ist entschlossen, herauszufinden, warum.
22:45
Als Finn und Jake auf der Suche nach einem Monster sind, das Dörfer überfällt und Gold stiehlt, wird Jake plötzlich für das Monster gehalten und ins Gefängnis geworfen.
22:55
Finn trifft sein Idol und stellt fest, dass der einstige Held zu einem verbitterten Einsiedler geworden ist, der glaubt, es sei zwecklos, heldenhaft zu sein. Als Finn ihm nacheifert, stellt sich das als großer Fehler heraus.
23:05
Ein neuer "Netter König" taucht in Ooo auf und er sieht jemandem sehr ähnlich, den wir gut kennen.
23:15
Finn begibt sich auf eine "peinliche" Suche nach einer Rüstung, um auch ein cooler Ritter zu sein.
23:30
Gumball erfährt, dass seine Familie bereits seit Jahren das Wi-Fi von Mr. Robinson nutzt. Daraufhin entscheiden sie, eine Zeit lang offline zu leben, aber das ist schwerer als gedacht.
23:40
Gumball macht im Internet einen Test und erfährt, dass sein Charakter der eines typischen Verlierers ist. Dieses Resultat entsetzt ihn völlig und er ist überzeugt, dass er fortan am besten immer genau das Gegenteil dessen tun sollte, was er will, um diese Bezeichnung abzuschütteln. Doch als Gumball seine natürlichen Instinkte unterdrückt, hinterlässt er ein Vakuum, das jemand anderes füllen muss.
23:50
Bei Spielen mit den anderen Kindern bekommt Chickie seinen ersten Kuss. Natürlich führt das umgehend zu einer Hochzeit. / Muh-Kuh und ihr Bruder kämpfen in einem Videospiel gegeneinander. / In Kalifornien werden franko-kanadische Biber von ein paar Surfern als Geiseln genommen. Kann Weasel die Täter überzeugen, die Geiseln freizulassen oder fährt ihm Baboon in die Parade.