05:50
Die Gotham Flugshow steht an, doch die Verbrechensbekämpfung hat Vorrang. Batwing nimmt heimlich, mit neuer Lackierung, an der Show teil. Trotz der Priorität der Verbrechensbekämpfung will Batwing seine Fähigkeiten bei der Flugshow unter Beweis stellen.
06:00
Grundy, der Monster-Truck, treibt sein Unwesen in Gotham City und hinterlässt eine Spur der Verwüstung. Die Batwheels sind erstaunt über seine Zerstörungswut und versuchen verzweifelt, ihn zu stoppen. Ein spannender Kampf zwischen den Batwheels und Grundy beginnt.
06:10
Zing und Kitty sind nachts unterwegs zum Hafen, um Keroppi zu überraschen, der mit seinem Boot unterwegs nach Cherry Town ist. Doch plötzlich gehen alle Lichter in der Stadt aus. Obwohl Zing Angst im Dunkeln hat, nimmt sie all ihren Mut zusammen, um mit Kittys Hilfe den Lichtschalter im Leuchtturm wieder anzustellen, damit Keroppi sicher an Land kommen kann.
06:20
Nori will am Wettbewerb "die süßeste Süßigkeit der Welt" teilnehmen und backt dafür einen Mega-Kuchen. Allerdings schmeckt er nicht richtig. Es fehlt ihm eine Zutat: Kirsch-Streusel, die nur auf dem Kirsch-Gebirge wachsen.
06:30
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Müllabfuhr für Frau Putz, laden ihren Wagen zu voll und verteilen versehentlich Müll in der ganzen Stadt. Sie sind besorgt über das Chaos, das sie verursacht haben, und suchen nach einer Lösung. Schließlich überlegen sie, wie sie den Müll wiederverwenden können, um etwas Neues und Besonderes zu schaffen.
06:40
Milo, Lofty und Lark übernehmen für einen Tag Horatios Eiswagen und sind fest entschlossen, so viel Eis wie möglich zu verkaufen. Doch sie stehen in Konkurrenz zu Herrn Krok, der ebenfalls entschlossen ist, sie zu übertrumpfen. Beide Parteien machen Jagd auf den besten Verkaufsplatz in Milostadt, was zu einem spannenden Wettstreit zwischen den rivalisierenden Eisverkäufer:innen führt.
06:50
Milo, Lofty und Lark übernehmen Stevies Stilberatung und helfen ihrer Kundschaft, neue Kombinationen zu finden. Sie verlieren jedoch die Sachen für Mycroft Dubois und müssen ihm daher helfen, aus seiner Komfortzone herauszukommen. Schließlich unterstützen sie ihn dabei, einen völlig neuen Stil zu finden.
07:10
Madame Gazelle zeigt Peppa und ihren Schulfreunden, wie man eine Erinnerungskapsel herstellt.
07:15
Als Peppa und Schorsch mit Oma und Opa Wutz an den Strand gehen, finden sie ein Felsbecken. Peppa rettet einen kleinen Fisch und legt ihn wieder ins Meer. Daraufhin beschließt sie, ein eigenes Felsbecken zu bauen.
07:20
Peppa und Schorsch helfen Mama Wutz, nach dem Frühstück aufzuräumen.
07:25
Peppa und ihre Familie und Freunde fahren an den Bootsteich, um mit ihren Spielzeugbooten zu spielen. Alle, außer Luisa Löffel, haben ein Boot zum Spielen.
07:35
Alle an Bord der M.S. Meerkatze! Es ist Zeit, mit Gabby und Pandy auf eine meertastische Kreuzfahrt zu gehen! Die beiden bekommen ihre eigenen Meerjungfrau-Flossen und zaubern ein paar leckere Meerjungfrauen-Leckereien auf dem Weg zur Meerjungfrauenbucht, wo sie eine besondere Show erwartet.
07:55
Bauer Alfred beschließt, seine Tiere für eine Nacht bei verschiedenen Freunden unterzustellen, auch bei der PAW Patrol. Zu blöd, dass die Tiere so großes Heimweh haben, dass sie alle weglaufen.
08:15
Der diesjährige Snowboard-Wettbewerb steht an. Auf Jakes Berg ist jedoch so viel Neuschnee gefallen, dass der Weg unbefahrbar ist. Ryder und seine Fellfreunde müssen die Snowboard-Strecke neu einrichten, damit das Rennen pünktlich starten kann.
08:25
Katzi, Henrietta und eine Möwe geraten in die Tauchglocke von Käpt'n Tollpatsch und begeben sich ungewollt auf Tauchfahrt.
08:40
Oma und Opa Wutz haben Peppa und ihre Familie zum Mittagessen eingeladen. Als sie auf dem Weg zu ihnen sind, geraten sie in einen sehr langen Stau.
08:45
Bald ist Schlafenszeit. Peppa und Schorsch spielen noch draußen, als sie rein gerufen werden, um zu baden. Danach putzen sie sich die Zähne und gehen ins Bett, damit Papa Wutz ihnen eine Geschichte vorlesen kann. Als sie fest eingeschlafen sind, können Mama und Papa Wutz sich endlich von dem langen Tag erholen.
08:50
Peppas Freund Pedro Pony trägt eine Brille und Peppa denkt, dass sie auch eine braucht. Also geht Mama Wutz mit ihr zum Optiker, um einen Sehtest zu machen.
08:55
Klebriges Baumharz: Ein absoluter Horror für Baby-Waschbär. Überall klebt es! Hilfe! Aber die Lemminge haben natürlich Spaß mit der goldenen Klebemasse und stellen allerlei lustige Dinge an und am Ende wissen sie sogar Baby-Waschbär mithilfe des Harzes zu retten.
09:00
Die Baby-Lemminge üben für ein Tanz-Theater. Baby-Luchs möchte gerne mitmachen oder besser gesagt: selbst der Star seiner eigenen Show sein und die Augen der Zuschauenden nur auf sich lenken. Doch, wie so oft, übertreibt der kleine Luchs und bringt sich dadurch in eine brenzlige Situation.
09:05
Die Baby-Lemminge und Baby-Luchs liefern sich ein Wettrennen auf Rollen. Die Lemminge nutzen ein selbstgebautes Skatebord und Baby-Luchs ist auf einem Baumstamm unterwegs. Aus dem Spaß wird aber schnell Ernst, denn Baby-Luchs droht in den Abgrund zu stürzen. Die Baby-Lemminge müssen sich etwas einfallen lassen...
09:10
Halloween naht, und Conrad hat sein Klettergerüst in ein "Spukgerüst" verwandelt, was Emma zunächst skeptisch macht. Teddy hingegen ist sofort begeistert und die beiden begeben sich auf eine Entdeckungstour durch das dekorierte Baumhaus. Während ihrer Erkundung stoßen sie auf eine unheimliche Überraschung, die das Abenteuer zu beenden droht. Die Frage bleibt, ob Emma ihren Mut finden wird, um das Halloween-Erlebnis zu meistern.
09:25
Dora und Boots begegnen einem alten Troll, der aufgrund seiner verknoteten Zunge schlecht gelaunt ist. Gemeinsam mit Flitzadu machen sie sich daran, das Problem zu lösen und dem Troll zu helfen, seine Zunge zu entknoten.
09:35
Chompy hat aus Versehen den Wolkenblumensamen von Isa gegessen, was ihn in eine missliche Lage bringt. Dora und Boots eilen zur Hilfe und begleiten Chompy auf der Suche nach einem Ersatzsamen, um das Missgeschick wiedergutzumachen.
09:50
Als Dibbles Basketball in eine Höhle rollt, die als Heimat eines gruseligen Monsters gilt, steht sie vor einer großen Herausforderung. Entschlossen, ihre Angst zu besiegen, fasst sie den mutigen Entschluss, sich in eine Superheldin zu verwandeln und sich der Situation zu stellen.
10:00
Während ihrer Reise in die Sonnenschlucht werden die Glücksbärchis von einem plötzlichen Sandsturm erfasst, der sie in Schwierigkeiten bringt. Inmitten des Sturms vernehmen sie seltsame Stimmen, die sie beunruhigen. Schmusebärchi erkennt die Notlage und eilt herbei, um den Freunden zu helfen.
10:20
Coachin Karima organisiert das erste Fußball-Camp für Kinder in Baubucht, doch die Wiese im Park ist voller Kaninchenbauten, was das Spielen erschwert. Rubble und Crew haben die Idee, einen Minigolfplatz zu bauen, bei dem die Kinder die Bälle durch Hindernisse zu den Kaninchen schießen, die sie dann ins Loch stupsen. So entsteht das neue Spiel "Kaninchen-Ball", bei dem Kinder und Kaninchen gemeinsam Spaß haben.
10:30
Die Baupfoten spielen mit Park-Rangerin Rose Frisbee, als sie viele Schmetterlinge entdecken, die jedes Jahr nach Baubucht kommen. Um den Lebensraum der Schmetterlinge zu schützen, bauen sie gemeinsam einen Schmetterlingsgarten mit vielen bunten Blumen. Motor freundet sich mit einem blauen Schmetterling an, der verschwindet, aber durch blaue Blumen zurückkehrt.
10:50
Jett fliegt gemeinsam mit Bucky in die Niederlande, um der kleinen Nina ein Paket mit einem winzigen Kleid zu liefern. Das Kleid ist für Ninas Puppe Annie, denn das Puppenkleid und ein paar andere Gegenstände sind aus dem Puppenhaus gestohlen worden. Zufällig können Jett, Bucky und Nina den Dieb auf frischer Tat ertappen und sind erstaunt, als es sich dabei um eine Wühlmaus handelt.
11:00
Die Super Wings müssen einen kühlen Kopf bewahren, denn sie haben dem Mädchen Kalama ein Paket mit riesigen Propellermützen geliefert, die mächtig Wind machen. Kalamas Freunde sind nämlich die riesigen Moai-Statuen, die auf der Osterinsel vor der Küste Chiles stehen und denen Kalama mit den Mützen bei dem heißen Wetter Abkühlung verschaffen möchte. Doch durch den Wind der Propeller werden die Moai in die Luft gehoben und drohen davonzufliegen.
11:15
Die Prinzessin und der Graf besuchen die Abenteuerbucht, um dem Museum die Kristallkrone von Bellenburg als Leihgabe zu überreichen. Doch das Schnuffinchen stiehlt die Krone und sorgt damit für Chaos. Die Paw Patrol muss eingreifen und dank ihrer Meteoritenkristalle gelingt es ihnen, die Krone zurückzuholen und das Museum zu retten.
11:25
Bürgermeisterin Gutherz, Julia, Julius und Onkel Herbert machen ein Picknick im Park mit der Junior Patrol. Durch ein Missgeschick landet ein Teil des Sprudelwassers in der Trinkschale für die Hunde und Nano bekommt Schluckauf. Ein Meteoritenkristall verleiht ihm Superkräfte und er vervielfältigt sich. Die Paw Patrol muss alle Duplikate von Nano einfangen, um eine Katastrophe zu verhindern und das Rathaus vor dem Einsturz zu bewahren.
11:45
Baby Box bekommt einen kleinen Bruder, Benny Box! Gabby und Pandy kommen das neue Familienmitglied besuchen und als Mama Box sie bittet, mit Baby Box auf den Kleinen aufzupassen, nehmen sie ihn mit auf eine Tour durch das Puppenhaus. Baby Box merkt, dass es gar nicht so leicht ist eine große Schwester zu sein. Gabby muss ihr zeigen, dass es eine sehr wichtige Aufgabe ist, die viel Liebe erfordert... und kuscheln!
12:15
Die Ruhe der Silberstreifenwelt wird durch einen gewaltigen Lärm gestört, der von drei Neuankömmlingen verursacht wird. Diese ungewöhnlichen Besucher stellen sich als "Die Rollenden Donnerwalzen" vor und sorgen mit ihrer Ankunft für Aufsehen.
12:25
Teile-Gern-Bärchi sorgt dafür, dass Hurrabärchi in drei Versionen existiert, was die Situation kompliziert macht. Während sie versuchen, die Dattelpflaumen zu beschützen, entsteht durch die Vervielfachung ein großes Durcheinander. Die Mission wird dadurch zu einer echten Herausforderung.
12:40
Der böse Echsenhexer hat die Körper von Ken, Brooklyn, Skipper und Trey versteinert, doch in ihren Träumen erleben die vier wilde Albträume. Unterdessen versuchen Malibu und Rocki ihre Freunde wieder aufzuwecken.
13:05
In Grizzys Hütte wurde ein Schallgerät zur Abwehr verschiedener Tiere installiert. Wenn diese Schallwellen die ausgewählten Tiere erreichen, sind sie hypnotisiert und folgen Befehlen. Die Lemminge wollen dieses für sich nutzen, doch Grizzy lässt sich nicht so leicht abschütteln. Gegenseitig tricksen sie sich immer wieder aus.
13:10
Die Lemminge veranstalten ein Seifenkistenrennen. Grizzy gerät dazwischen, wird jedoch schnell vom Ehrgeiz gepackt und will gegen die Lemminge gewinnen. Durch bewusstseinsverändernde Micro-Chips werden viele weitere Tiere vom Rennfieber gepackt, sodass ein richtiger Wettbewerb entsteht. Durch die erhöhte Konkurrenz arbeiten Grizzy und die Lemminge sogar zusammen, um gemeinsam ans Ziel zu kommen, doch sie werden trotzdem von den anderen besiegt.
13:15
Haus in Gefahr An einer Baustelle entdecken die Lemminge eine Fernbedienung für elektronische Stelzen. Diese bauen sie unter Grizzys Hütte und wackeln sie hin und her. Grizzy entfernt die Stelzen, bringt sein Haus damit jedoch zum Fall und es landet auf der Straße. Mit einem Baufahrzeug befördert er es wieder auf seinen Hügel, doch wieder funken die Lemminge dazwischen.
13:35
Max und Phoebe gehen zum Elternabend, während Chloe und ihre Freunde allein zu Hause bleiben. Als Jinx das Luft-Loft entdeckt, glaubt er, dass Spione es auf die Schule abgesehen haben. Sein Einmischen gefährdet die Schuljobs der Thundermans.
14:05
Mats und Malika sollten für die Schule ein Herbarium basteln und heute ist Abgabetag. Natürlich hat Mats das voll vergessen.
14:15
Mats und Malika treffen auf den Vampirjungen Winifred, der mit seiner Klasse auf einem Schulausflug ist.
14:25
Für Mats und Malika steht ein Schulausflug zu den römischen Ruinen an.
14:45
Roby und Bleckt besuchen Lloyd, der sich von seinem letzten Kampf erholt, während Arin Bleckt mit einem Hinweis in Verbindung bringt und Wyldfyre eine Idee hat, seine Pläne aufzudecken. Obwohl es so aussieht, als würde Lloyd nicht mehr aufwachen, schafft er es rechtzeitig zu seinem Match gegen Nokt. Doch Bleckt bricht den Kampf ab und erklärt Nokt zum Sieger, was Fragen aufwirft und die Handlung weiter vorantreibt.
15:15
Um als Held wahrgenommen zu werden, möchte Alvin unbedingt Rettungsschwimmer werden. Dass auch Amber und Annie am Kurs teilnehmen, motiviert ihn umso mehr. Doch während Theodore zunächst nur als Helfer mitmachen darf, ist er am Ende der große Held. Damit zurechtzukommen, fällt Alvin schwer.
15:25
Theodore kann es nicht lassen heimlich die Kirchen von dem Baum ihrer Nachbarin, Miss Croner zu futtern. Doch Miss Croner ist der Meinung, die Krähen seien die Übeltäter und stellt gruselige Vogelscheuchen auf, um sie zu verjagen. Diese wiederum bereiten Theodore Albträume. Um Miss Croner zu überzeugen, dass Krähen sich nicht vor Vogelscheuchen ängstigen, macht er sich mit Alvin im Krähenkostüm über die Kirschen her.
15:40
Während Isabel Sternenregenblumen für den Feenmond-Ball pflückt, führt ein Unfall dazu, dass sie das Vertrauen in River verliert. Inmitten dieser Ereignisse taucht ein mysteriöser Fremder auf. Die Begegnung mit dem Fremden könnte Isabels Situation weiter beeinflussen.
16:10
Die Longbeard-Crew ist an einer weiteren Quest gescheitert, was Käpt'n Andar frustriert und ihn über den Ruhestand nachdenken lässt. Um ihren Käpt'n zu motivieren, plant die Crew eine Fake-Quest mit einer selbstgemalten Schatzkarte. Am Ziel finden sie jedoch einen echten Schatz und werden plötzlich von Skelett-Zombies verfolgt.
16:20
Lanas Crew erhält den Auftrag den legendären Wunschzwirbler zu beschaffen, der Wünsche erfüllt, wenn sie nicht vor der nächsten Ebbe zurückgenommen werden. Am Zielort angekommen, treffen sie auf HoHo, der ebenfalls die Sanduhr will. Lanas beiläufiger Wunsch nach HoHos' bequemem Leben wird wahr, doch der Wunschzwirbler zerbricht, was alles verändert.
16:40
Bei der Erforschung eines alten Krankenhauses trifft die Gang auf Kristen Schal. Sie schließt sich der Gruppe an und hilft dabei das Rätsel um den Geist von Dr. Phineas Phrag zu lösen. Er lauert in diesem Krankenhaus, seit es in den 1950er Jahren geschlossen wurde und droht damit, jeden Eindringling zu vernichten, der es wagt, einen Fuß in die unheimlichen alten Stationen zu setzen.
17:05
Die Volttackle-Aeronauten sind in Engine City angekommen und bereiten sich auf ihre Reise zu Likos Großmutter vor. Während einer Pause im Kampf-Café wird Murdock nervös, da er und Michel, der Küchenchef des Cafés, früher zusammen gearbeitet haben, aber nach der Entwicklung von Pokusan nicht mehr miteinander auskamen. Liko schlägt vor, dass Murdock einen Freundschaftskampf gegen Michel macht, um ihre Beziehung zu verbessern.
17:35
Patrick zerquetscht den Postboten, woraufhin er und SpongeBob die Post in Bikini Bottom austragen müssen.
17:45
Plankton tritt dem Bündnis B.Ö.S.E. bei.
17:55
SpongeBob und Patrick fliegen mit Thaddäus zu einer tropischen Ferienanlage.
18:15
Irgendwo im Nirgendwo bohren Jim und Bianca Löcher in den U-Boot-Boden, um Minigolf zu spielen - mit der Folge, dass das ganze Wasser abläuft! Nun sollen sämtliche Flossenflitzer und der Rest der Crew ihre Flossen in die Löcher stecken, um das Schlimmste zu verhindern, doch das klappt natürlich nicht. Käpt'n Jim braucht eine geniale Idee - und wer wäre da besser geeignet als Bianca, die offizielle "Menschen-Expertin" an Bord? Ihr Plan: Sie brauchen dringend Zwiebeln, die die Flossenflitzer zum Weinen bringen sollen, denn Menschen weinen ja immer, wenn sie Zwiebeln schneiden. So startet "Mission Tränenzwiebel". Doch im Zwiebelgarten treffen Jim und Bianca auf ein neugieriges kleines Mädchen. Jim fürchtet sich zunächst, merkt dann aber schnell, dass Menschen gar nicht so furchteinflößend sind, wie Bianca behauptet hat. Und Bianca selbst scheint nicht die allwissende Expertin zu sein, für die sie sich hält. Am Ende spielen die Zwiebeln keine allzu große Rolle mehr - und allen wird klar, dass manchmal Freudentränen die beste Rettungsmission von allen sind.
18:25
Käpt'n Jim will ein eigenes Portrait, das seine Größe und Wichtigkeit zeigt. Am liebsten so ein Portrait wie das seines Vaters Roy. Schließlich ist er jetzt der Chef auf dem U-Boot. Siggi lässt drei Portraits anfertigen: Jim als königlicher Herrscher, als Bianca-Jim-Mischung und als mächtiger Zauberer. Jim probiert jede Rolle aus, zieht die Persönlichkeiten wie Kostüme an, und stolpert dabei von einem Chaos ins nächste. Zwischen sardinenhaften Streitereien, Cindys Spielwut, magischen Zaubersprüchen und wilden Partys erkennt Jim schließlich: Ein Käpt'n ist nicht nur ein Bild an der Wand. Erst seine Crew und die besten Freunde machen ihn aus. Am Ende findet er sein wahres Portrait - eines, das die gesamte Crew vereint.
18:40
In der Stadt tritt ein Hypnosekünstler auf und behauptet, dass er jeden hypnotisieren und dazu bringen kann, das zu tun, was er will. Malika zweifelt das an.
18:50
Auf dem Schulweg entdecken Mats und Malika ein Boot auf dem See und beschließen, einfach quer über den See zu rudern, um so schneller in der Schule zu sein.
19:00
Chloe will heiraten, doch ihr gefällt das Kleid nicht, das sie tragen soll. Es ist ein altes Erbstück, das nicht mehr sehr modern ist, weshalb sie es mithilfe eines Zauberspruchs verwandeln will.
19:20
Daphne erhält einen Anruf von einer Freundin und die Gang macht sich auf den Weg nach Nashville, um sich mit Kacey Musgraves zu treffen! Sie führt eine Varietéshow auf, aber mysteriöse Unfälle und Geistersichtungen haben dazu geführt, dass die komplette Crew Kacey im Stich lässt. Kann die Gang ihre Show vor dem Phantom retten oder wird der letzte Vorhang für alle fallen?
19:50
Aimee Mullins ist eine bekannte Läuferin. Sie hat seit der Geburt zu kurze Beine und ist daher auf Laufprothesen angewiesen. Als bei einem Flug ihre Prothesen verloren gehen, möchte Alvin ihr helfen sie wiederzubekommen. Es stellt sich heraus, dass ein Konkurrent von Aimee ihre Prothesen verschwinden ließ, um beim Rennen zu gewinnen.
20:00
Simon hat mal wieder einen Preis gewonnen. Theodore regt es auf, dass er scheinbar in allen Dingen besser ist als die anderen. Als er merkt, dass Simon selbst in seiner Paradedisziplin, dem Backen und Kochen, schon mal einen Preis gewonnen hat, lässt ihm das keine Ruhe mehr. Ständig fordert er Simon zu irgendwelchen Wettbewerben heraus. Zu Theodores Glück ist Simon jemand, der nicht pfeifen kann. Da ist die Welt für ihn wieder in Ordnung
20:20
Dave entdeckt vor einem Geschäft die Werbung für Doodle-Cakes, die er seit seiner Kindheit nicht mehr gegessen hat. Er würde gerne welche kaufen, doch leider sind sie scheinbar überall ausverkauft. Also macht sich Theodore auf die Suche und wittert eine Verschwörung.
20:30
Simon erfindet eine virtuelle Welt im Haus, in der man reisen kann, wohin man möchte. Die Chipmunks sind sich allerdings leider nicht einig, wohin es gehen soll. Also wird die Fernbedienung des Geräts so oft bedient, dass es sich nicht mehr abschalten lässt. Letztlich müssen sie alle in ein Hotel ziehen, bis die von Simon programmierte Systemzeit abgelaufen ist.
20:40
Die Stadt Woozlingen nimmt an einem Wettbewerb teil, bei dem die neuen sieben Weltwunder bestimmt werden sollen. Woozles Opa ist extra mit seinem Meerwoozchen angereist, um die Feier zu planen. Doch dann merken die drei, dass sie vergessen haben, sich mit ihrer Stadt zu bewerben! Maria will ihnen bei der Bewerbung helfen, aber Meerwoozchen frisst alle Stifte - Wie sollen sie jetzt unterschreiben? Schaffen sie es rechtzeitig, sich zu bewerben?
21:15
Ash möchte seinen Platz in der Rangliste der Krönungs-Weltmeisterschaften durch die Teilnahme an der Kampf-Festival-Herausforderung verbessern! Er entdeckt, dass seine Freundin Connie ebenfalls mit ihrem Partner Lucario antritt. Beide Trainer sind nur noch einen Sieg davon entfernt, in die Superklasse aufzusteigen. Also beschließen sie, einen Kampf auszutragen!
21:35
Die Mumie des Pharaos Ozymendias wird auf dem Weg ins Museum zum Leben erweckt und trifft auf Kater Phil, den sie zu ihrem Glücksbringer erklärt. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg zurück ins Museum, um die Krone des Sekhmet zu stehlen und somit ihre Macht zu erlangen. Arthur und die Monsterexperten müssen schnell handeln, um die Pläne der Mumie zu durchkreuzen und die Welt vor ihrer grenzenlosen Macht zu schützen.
21:45
Teleshoppingsendung