Der Hund Terry ist bei Oma Pina und ihren Kätzchen zu Gast. Doch Terry ist kein normaler Hund: Er wünscht sich nichts sehnlicher, als eine Katze zu sein. Die Katzen starten ein Trainingsprogramm, das Terry beibringen soll, sich wie eine Katze zu verhalten. Und Terry lernt schnell. Pilou hingegen zeigt, dass sie das Zeug zum Hund hat.
Boss hat ein neues Hobby: Motorrad fahren. Er trainiert für das große 'Miau-Miau-Wettrennen'. Aber sein fahrbarer Untersatz ist laut und verpestet die Luft der ganzen Straße. Um ihn zu stoppen, willigt Lampo ein, gegen Boss anzutreten. Das Problem ist nur: Lampo besitzt überhaupt kein Motorrad...
Bills Freunde tun so, als sei er unsichtbar, damit er beim Versteckspielen gewinnt.
Bill hat genug davon, ein kleiner Brachiosaurus zu sein! Also macht er sich auf die Suche nach dem Geheimnis des Wachstums.
Ollie besucht ihren Cousin Billy und zeigt ihm und seinen Freund:innen ein Yo-Yo. Diego ist von Ollie fasziniert, aber sie erwidert seine Gefühle nicht. Er versucht, sie zu beeindrucken, scheitert jedoch und läuft weinend davon. Billy und Susi wollen herausfinden, warum er weint, und erfahren von Oma Hyda, dass Diego in Ollie verliebt ist. Sie beschließen, ihm zu helfen, nett zu sein, damit Ollie mit ihm spielt.
Billy, Susi und Jojo entdecken Kreuze auf Bäumen im Wald und glauben an einen Wettbewerb um den schönsten Baum. Susi will ihren Baumfreund Mojo anmelden, doch Kurt erklärt, dass der Wettbewerb ein Scherz war und er die Kreuze auf Bäume malt, die er schneiden will. Die Kinder sind empört und versuchen, ihn zu stoppen, bis sie verstehen, dass "schneiden" nicht "fällen" bedeutet.
Die Jungs der Familie überlassen das Haus heute Mom und Mary. Die beiden verbringen einen tollen Mutter-Tochter Tag und haben viel Spaß zusammen.
Heute verbringen Peppa und Schorsch den Tag mit Oma Wutz und ihren Freundinnen, um Wikinger zu spielen. Sie nutzen Opa Wutz' Boot als Wikingerschiff und stechen in See. Die Wikinger haben viel Spaß auf dem Boot, bis sie bemerken, dass sie ihren Proviant vergessen haben. Auf der Suche nach Essen machen sie einen Landgang und treffen letzten Endes auf Frau Mümmels Imbissstand.
Heute sind Peppa und ihre Freunde in der Spielgruppe und Madame Gazelle will mit ihnen musizieren. Aber sie spielen nicht mit normalen Insrumenten, sondern müssen ihre eigenen Instrumente bauen. Madame Gazelle sammelt allen möglichen Krimskrams und zeigt den Kindern wie man diesen für den Instrumentenbau verwenden kann. Am Ende des Tages spielen die Kinder ein ganz besonderes Konzert für ihre Eltern.
Milo und seine Kumpel machen in Bäuerin Tillys Fabrik Marmelade, verbringen aber zu viel Zeit damit, Obst zu essen. Daher beschleunigen sie die Maschine. Das endet in einer klebrigen Lage. Klappt die Abholung? Können sie ein neues Rezept kreieren?
Können Milo, Lofty und Lark trotz der Aufregung, einen Helikopter zu fliegen, bei Gefahr ruhig bleiben und als Team auf Notrufe reagieren? Und retten unsere tapferen kleinen Helden bei nicht nur einer, sondern sogar zwei Rettungsmissionen die Lage?
1. Geschichte: Caillou darf André zu seinem Gymnastikkurs begleiten. 2. Geschichte: Leo ist zu Besuch. Gemeinsam spielen er und Caillou mit ihren Raketen im Garten. 3. Geschichte: Papi und Caillou wollten Opi eigentlich abholen, um mit ihm Schlittschuh laufen zu gehen. 4. Geschichte: Opa bringt Caillou und Rosie bei, wie man Bowling spielt. 5. Geschichte: Weil Caillou die Milch ausgetrunken hat, besorgen er und Mami neue.
An einem extrem heißen Tag bauen Rubble und seine Crew einen Sonnenschutz, um den Wartenden Schatten zu spenden. Omar möchte mit Lily und Lucas nach Hause gehen, aber die Baupfoten haben eine bessere Idee und errichten einen Smoothie-Stand für Café Carl, der kein Eis mehr hat. Nachdem sie das Problem mit den herunterfallenden Kokosnüssen gelöst haben, können die Wartenden kalte Kokosnuss-Smoothies genießen und die ersehnte Achterbahnfahrt machen.
Chargers Familie organisiert eine Überraschungsparty zu seinem Geburtstag und lädt seine Lieblingssängerin Frieda Funkel ein, die einen Dino-Geburtstagssong schreibt. Die Party soll auf dem Dach des Dinosaurier-Museums stattfinden, aber es gibt einige Herausforderungen, wie den Bau eines Außen-Aufzugs. Am Ende wird die Party rechtzeitig fertig und die Überraschung ist ein voller Erfolg.
Die Hunde sind auf dem Weg zum Strand, als Gourmet Gabriel sie um Hilfe bittet, seinen zusammengebrochenen Gemüsestand zu reparieren. Die Baupfoten lösen das Problem schnell und fahren anschließend mit Gabriel zum Strand, der noch nie einen Strandtag erlebt hat. Um Gabriels Angst vor der Achterbahn zu umgehen, bauen die Hunde ein Riesenrad, sodass er den Tag in vollen Zügen genießen und ihre Begeisterung für Strandtage teilen kann.
In der Abenteuerbucht finden ein Seifenkistenrennen statt. Alex und Danny nehmen auch daran teil. Kurz vor dem Start taucht Bürgermeister Besserwisser, getarnt als kleiner Junge Bewi -Kid, mit einer Seifenkiste auf.
Bürgermeisterin Gutherz und Bauer Alfred wagen mutig einen Fallschirmsprung. Doch sie landen auf einem Felsvorsprung, von dem sie alleine nicht mehr herunterkommen.
Ein Tornado wütet über dem türkischen Iztuzu-Strand. Jett liefert ihr eine Schubkarre, um die Eier der gefährdeten Karettschildkröte zu retten. Als die Babys plötzlich schlüpfen kommt Donnie gerade noch rechtzeitig mit seinen stählernen Spezialwerkzeugen und baut ein spezielles Meeresschildröten-Rettungsfahrzeug.
Emile wohnt auf der Insel Sainte-Marguerite in Frankreich. Jett liefert ihm ein aufblasbares Boot, damit Emile eine riesige Roboterstatue aus Zitronen zur Parade des jährlichen Zitronenfestes in Menton bringen kann. Als der Roboter ins Wasser fällt, verletzt sich Jett beim Versuch ihn zu retten. Donnie kommt zur Rettung und verwandeln das Kunstwerk in ein gelbes Zitronen-U-Boot und bringen es rechtzeitig zur Parade.
Das Petronix-Team reist nach Deutschland, um einen netz vor Prinzessin Pimpernell zu retten. Können sie das Tier befreien?
Das Petronix-Team muss in der Arktis Pinguine vor den hinterhältigen Tierfänger retten. Emma übernimmt heute die Leitung der Mission.
Peppa ist sehr stolz auf ihre neuen roten Schuhe. Aber in der Schlammpfütze trägt sie doch lieber ihre Gummistiefel, sie will ja schließlich nicht, dass die neuen Schuhe dreckig werden.
Für die Paw Patrol wird es beim heutigen Einsatz besonders nass, denn ein kleines Kätzchen treibt in einem Spielzeugboot aufs offene Meer hinaus. Können Ryder und seine Fellfreunde das Kätzchen retten?
Wegen eines Steinschlags werden die Eisenbahngleise blockiert. So hängt der Zug auf der Eisenbahnbrücke fest und kann nicht mehr weiter fahren.
Nach einer erfolgreichen Patrouille lädt Bam Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Es wird Zeit schlafen zu gehen, doch das erweist sich als schwieriger als gedacht. Die beiden müssen sich mit unerwarteten Herausforderungen auseinandersetzen, bevor sie endlich zur Ruhe kommen können.
Bei einem Rennen sabotiert die Legion der Düser die antretenden Fahrzeuge, um selbst teilzunehmen und die Trophäe an sich zu reißen. Die Batwheels wollen das nicht zulassen und versuchen, die schummelnde Legion auf ehrliche Art zu besiegen. Sie setzen alles daran, den Wettkampf fair zu gestalten und die Legion der Düser zu überlisten.
Batwing sehnt sich nach einer Flugzeugfreundin. Als Green Arrow Batman mit seinem Jet unterstützt, muss dieser Jet repariert werden und landet in der Bathöhle. Dort stattet Wing das Flugzeug mit einem Motherboard aus, um es zum Leben zu erwecken.
Die arme Starla hat einen ihrer Motor-Kolben verloren und der fiese Crusher will den Kolben finden und für sich behalten.
Die Kratt-Brüder wagen einen Fallschirmsprung mitten über dem Regenwald Neuguineas. Sie sind auf den Spuren der wunderschönen Paradiesvögel. Doch damit sind sie nicht allein: Auch Donita hat es auf die bunten Vögel abgesehen, um sich aus deren Federn ein neues Kleid zu kreieren. Als sich Stella spaßeshalber in einen farbenfrohen Paradiesvogel verwandelt, wird sie prompt von Donitas Komplizen Dario geschnappt und entführt.
Buster und Babs besuchen zum ersten Mal die Zwillingsmesse "Twin Con". Diese Messe wird zufälligerweise direkt an der ACME Loo abgehalten. Die beiden sind gespannt auf die Ereignisse und Begegnungen, die sie dort erwarten.
Um die Überlegenheit der Römer gegenüber den Galliern zu demonstrieren, fordert Labienus den zufällig in Lutetia anwesenden Grautvornix zu einem Wagenrennen heraus. Labienus ist sich seines Sieges sicher, doch Quadratus versucht zusätzlich, Grautvornix durch verschiedene Sabotageakte zu behindern. Die Unbeugsamen bemerken dies und sabotieren wiederum die Sabotagen von Quadratus und den Legionären. Am Ende gewinnt Grautvornix das Rennen.
Schaschlix ist krank, weil er zu viele Würstchen gegessen hat. Apfelsine bittet Amnesix um Hilfe, der einen Zaubertrank zubereitet. Als Weissnix etwas in den Trank mischt, verwandelt sich Amnesix in eine Waldmaus.
Quadratus erfindet ein neues Tierfutter namens Canigus. Doch weil es aus Abfällen zubereitet wird, will es kein Tier fressen. Vitamine und die Unbeugsamen locken Homöopatix in die Canigus-Fabrik, in der er sieht, wie das Tierfutter hergestellt wird. Er berichtet es Labienus und Quadratus erhält eine Strafe.
Die Lemminge haben eine tolle Röhrenrutsche gebaut.
Raketen finden Lemminge natürlich klasse. Am liebsten zünden sie ganz viele auf einmal. Doch plötzlich sind es nicht nur sie, die auf den Raketen durch die Gegend fliegen, die ganze Hütte hebt ab und schießt ins Weltall!
Die Lemminge sind auf der Flucht, weil sie Grizzys Schokocreme geklaut haben. Grizzy benutzt einen Waschbären als "Spürhund".
Arin pflegt Ras, während er weiterhin trainiert. Die Ninja verfolgen ihre Spur und müssen sich an einer Höhle trennen. Lloyd, Frak, Sora und Riyu kämpfen sich durch eine gefährliche Höhle. Auf der anderen Seite helfen ihnen die freundlichen Dragonie-Stammesbewohner, doch ein alter Feind, der Zyklop, überrascht sie. Sora gelingt es jedoch, den Zyklopen zu überlisten und die gefangenen Mitglieder des Drachenjagdtrupps zu befreien.
Luna will die Schließung des Musikclubs in ihrer Schule verhindern und startet eine Protestbewegung. Ob sie Erfolg haben wird?
Damit sie selbst Lincolns trashiges Videospiel spielen kann, versucht Lana mit allen Mitteln ihren Bruder von der Konsole weg zu locken.
Nachdem sie ihren Opa angefleht haben, die Klimaanlage anzumachen, beschließen die Cousins auf dem Jahrmarkt Geld zu verdienen.
Als Bobby erfährt, dass Carl nicht schwimmen kann, will er ihn mit den Wellen bekanntmachen.
Mats und Malika begegnen Ascor, ein Zeitreisender, der gerade einen fiesen Kriminellen durch die Zeit jagt.
Als im Museum eine Inka-Gold-Ausstellung stattfindet, erwischen Mats und Malika zwei Diebe.
Andar versucht, Lana von der Nutzung eines Hammers als Waffe zu überzeugen, doch sie bleibt bei ihrem Bumerang. Auch Bos Rätseleien werden zunächst nicht ernst genommen. Schließlich retten Lana und Bo die Longbeard-Crew vor der Arachno-Spinnenkönigin und zeigen Andar, dass sie auf ihre eigene Weise erfolgreich sein können.
Lana darf nur fahren, wenn sie einen Bart hat, also besorgt sie sich einen Fake-Bart. Dieser stellt sich als verfluchter Bart des Piraten Salzbart heraus, der beim Kontakt mit seinem Skelett wieder zum Leben erwacht. Der Bart kann reden und manipuliert Lana zu Salzbarts Überresten. Salzbart kapert daraufhin das Schiff, was ihren Vater Andar sehr verärgert. Doch Lana macht ihren Fehler wieder gut und rettet die Schiffscrew und das Schiff.
Arthur, Edie und Ernest mühen sich mit einem schwierigen Monsterproblem in der Stadt ab. Bo erhält unterdessen Unterricht von Tamsyn - welche Art Unterricht ist noch nicht ganz durchschaubar.
Tamsyn hat Arthur, Edie, Ernest und Bo gehirngewaschen sowie Randall in eine Kröte verwandelt und hat das Kommando über Arthurs Haushalt übernommen. Zusätzlich erfährt sie über die Specubusse von Ishaani und ihrer Mutter und will sich diese ebenfalls aneignen.
1. Geschichte: Wile E. veranstaltet eine Party für die große Enthüllung seiner neuesten Erfindung. Als aber Daffy nach seiner Augenoperation die Eissskulptur der Party für eine wunderschöne Schwänin hält, nimmt das Chaos seinen Lauf. 2. Geschichte: Ginghis Cal schlägt wieder zu. Dieses Mal erobert er ein römisches Fort, in dem Bugs gerade Pizza gebacken hat. Schließlich entbrennt zwischen den beiden ein Kleinkrieg.
1. Geschichte: Granny und Tweety sind auf der Suche nach einem Geschenk. Während Granny am Automaten Geld holt, entdeckt Sylvester Tweety allein im Geschäft. Diese Gelegenheit kann er sich nicht entgehen lassen und macht Jagd auf den Vogel. 2. Geschichte: Elmer will in der Abgeschiedenheit eines Sees einen Roman schreiben. Leider hält die Ruhe nicht lange, denn Daffy hat sich den See für seinen Sommerurlaub ausgesucht.
Damit Mom eine Kolumne über Kindererziehung schreiben darf, muss sie den Redakteur der Zeitung von ihren perfekten Kindern überzeugen.
Luna soll für ein paar Tage auf die Katze der McBrides aufpassen. Der Job stellt sich jedoch als anspruchsvoller heraus als von ihr erwartet.
Um endlich nicht mehr alleine zu sein, beschließt Lynn sich einen Freund zu suchen.
Lincoln und die anderen sollen herausfinden, ob Clydes Schwarm dasselbe für ihn empfindet. Das führt zu einigen Verwicklungen.
Bürgermeister Besserwisser ist begeistert von Yumis Super-Honig und möchte ein Glas bei Herrn Pfeffer bestellen. Doch als der ihn auf den nächsten Tag vertröstet, lässt Besserwisser sich etwas anderes einfallen.
Bürgermeisterin Gutherz spielt gemeinsam mit Julius und Julia das Hüpfspiel. Als sie Weintrauben aus ihrer Handtasche holen will, stellt sie fest, dass die Tasche samt Inhalt verschwunden ist.
Bürgermeisterin Gutherz, Käpt'n Tollpatsch und Francois unternehmen eine Bergtour. Plötzlich stürzen die Kletterfreunde in eine Schlucht. Jetzt kann nur noch die PAW Patrol helfen!
Alvin ist auf dem Spielplatz unterwegs, als er ein Mädchen sieht, das ihn sofort fasziniert. Er versucht, ihre Aufmerksamkeit zu erlangen und sich ihr anzunähern, um sie kennenzulernen und vielleicht sogar eine Beziehung mit ihr aufzubauen.
Alvin bekommt von Dave die Anweisung, endlich den Keller aufzuräumen. Dabei entdeckt er ein Foto vom jugendlichen Dave, der ein Modellflugzeug aus Zahnstochern in der Hand hält. Anstatt den Keller in Ordnung zu bringen, beschließt Alvin, die Zahnstocher zu besorgen, um dieses Flugzeug nachzubauen.
Alvin und seine Brüder trainieren für das große Fahrradrennen. Doch plötzlich ist Alvins Fahrrad verschwunden.
Simon möchte sich an einem Wettbewerb beteiligen, bei dem Kinder ihre Entwürfe für Spielzeuge vorstellen können. Er kann nicht verhindern, dass Alvin sein Helfer wird und ihm wie immer die Show stiehlt.
Grizzy findet eine Piñata in Elchform und hat schnell den Dreh raus. Draufschlagen und auf viele Süßigkeiten hoffen!
Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Der Hauptgewinn ist ein großes Glas Schokocreme. Schnell würfeln sie um die Wette.
Grizzy versucht die Lemminge mit einer Handpuppe auszutricksen.
Grizzy findet einen wunderschönen Blumenring im Müllcontainer.
Als Grizzy eine grüne Statue findet, wird er durch einen Zauber in den Körper eines Elches gesteckt.
Malika möchte vor der Schule bei einem Casting für eine Talentshow vorbeischauen. Dabei treffen sie Betty, die unbedingt als Managerin arbeiten möchte.
Mats und Malika treffen in einem Maulwurfstunnel auf drei Kobolde, die auf der Suche nach dem Rheingold sind.
Auf dem Schulweg rutscht Mats auf einer Bananenschale aus. Doch eigentlich handelt es sich um den bösen Zauberer Ben, der in eine Bananenschalenform verbannt wurde. Er bittet Mats und Malika um Hilfe.
Ben hat seine Kräfte wieder und will die Freiheit für alle magischen Wesen.
Ash und Goh kommen in Marea City an und sie sind enttäuscht, dass ein Gerücht über ein neues Pokémon nicht den Tatsachen entspricht. Zusammen mit Chloe essen sie ein paar Kekse, aber die Pause endet abrupt, als Chimpep und Evoli in ein riesiges Loch springen!
Um am Fünf-Milliarden-Rennen teilnehmen und die nächste Schlüsselklinge gewinnen zu können, brauchen die Ninja eigene Rennwagen. Sie bitten den Mechaniker Scott um Hilfe. Er kann ihnen zwar spontan fünf Rennwagen zur Verfügung stellen - doch die befinden sich in einem sehr schlechten Zustand. Die Ninja müssen die Schrottautos in 24 Stunden fahrtüchtig kriegen.
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