05:50
Metti hat beim Katzenwürfeln Pech. Er würfelt immer nur niedrige Zahlen und bekommt deshalb nur wenige Fischkekse. Doch als Neko auftaucht, wendet sich das Blatt, denn er hat Glückskekse dabei. Und siehe da - der Zettel in Mettis Keks zeigt die volle Punktzahl an. Von da an ist Metti überzeugt, dass heute sein Glückstag ist.
06:00
Es ist Sommer und wahnsinnig heiß. Die Buffycats und Minimi freuen sich auf ein erfrischendes Eis. Doch Sahni, der Eisverkäufer, kann den Buffycats leider kein Eis verkaufen, denn seine Eismaschine funktioniert nicht mehr. Können die Buffycats ihm helfen?
06:10
In Cherry Town findet eine Boogie-Woogie-Rollschuh-Party statt. Kitty und Haroshee freuen sich sehr, und auch Frdio ist ganz aufgeregt, weil Zonty ihr ferngesteuerte Super-Rollschuhe gebaut. Nur Zonty kann nicht Rollschuhlaufen und glaubt, dass er es nicht lernen kann. Doch mit Kittys Hilfe gelingt es ihm am Ende doch.
06:20
Es ist Freundschaftstag und Kitty hat vorgeschlagen, dass sich alle Freunde gegenseitig ein Freundschaftsgeschenk basteln. Doch Frido hat noch nie etwas für jemanden selbst gemacht. Als sie kein Geschenk für ihren besten Freund Zonty hat, ist er wütend.
06:30
Als Richterin Jackson Schiedsrichterin bei einem Fußballspiel sein muss, kümmern sich Milo, Lofty und Lark um die Gerichtsprozesse. Um zu urteilen, müssen sie alle Fakten kennen. Nur manchmal ist nichts so, wie es scheint. Wird dem Recht Genüge getan?
06:40
Als Milo, Lofty und Lark an der Milo-Stadt Tennismeisterschaft teilnehmen, zeigt Balljunge Lofty die beste Teamarbeit abseits des Platzes. Erinnern sich Milo und Lark daran, dass das Team, das zusammenspielt, gemeinsam gewinnt und den Pokal erringt?
06:50
Die Familie bereitet sich auf die Geburt des Babys vor und fährt ins Krankenhaus. Peppa und Schorsch werden von Oma und Opa Wutz abgeholt und warten zu Hause auf Neuigkeiten. Oma und Opa erzählen von Mama Wutz' Geburt. Nach mehreren Werbeanrufen verkündet Papa Wutz, dass das Baby ein Mädchen ist. Die Freude ist groß, und die Familie feiert die Ankunft des neuen Familienmitglieds.
06:55
Peppa und Schorsch besuchen das Krankenhaus, um ihre neue Baby-Schwester kennenzulernen, deren Name noch nicht feststeht. Auf dem Heimweg schlägt Peppa zahlreiche Namen vor, inspiriert von allem, was ihr begegnet. Zu Hause erhält Mama Wutz ein Fotoalbum von Opa Wutz, in dem Peppas Großtante Evie abgebildet ist. Beeindruckt von der fröhlichen Ausstrahlung ihrer Großtante, überzeugt Peppa alle davon, dass Evie der perfekte Name für das Baby ist.
07:00
Peppa und ihre Familie gewöhnen sich an das Leben mit Baby Evie, und Peppa möchte das Baby halten. Nach missglückten Versuchen mit einem Teddy und rohen Eiern ist Peppa deprimiert. Frau Mümmel, die erfahrene Hebamme, zeigt ihr schließlich, wie man ein Baby richtig und sicher hält.
07:10
Caillou, Leo und Clementine fahren mit ihren Fahrrädern und denken sich auch ein paar aufregende Stunts aus. Gerade als Caillou die "Kringelkurve" von Clementine nachmachen will, kommt er ins Straucheln und fällt. Danach ist er durcheinander. Er fährt doch sonst so gern und so gut Fahrrad. Ihm wird schwindlig, als er wieder aufs Rad steigen will. Er hat Angst, das ihm das gleiche wieder passieren wird. Was kann er dagegen tun?
07:20
Caillou ist entschlossen, im Skatepark eine kleine Rampe mit seinem Roller herunterzufahren, aber als er den professionellen Skater Billy trifft, wird er unsicher und befürchtet, sich vor ihm zu blamieren.
07:30
Ryder und seine Fellfreunde warten schon den ganzen Tag voller Vorfreude auf ein Paket, das ihr neues Lieblingsspiel "Fellfreund-Boogie" enthält. Doch das Paket kommt und kommt nicht.
07:40
Dicker Nebel zieht auf in der Abenteuerbucht und ausgerechnet heute ist der Leuchtturm kaputt. Ryder und die Paw Patrol fangen sofort mit der Reparatur an, doch schaffen sie es rechtzeitig, bevor ein Unglück passiert?
07:50
Die Wildgänse erreichen die Abenteuerbucht und machen Rast an der Zentrale der Paw Patrol. Am nächsten Morgen ist ein Gänseküken spurlos verschwunden. Sofort startet die Paw Patrol eine Suchaktion.
08:00
Die Heißluft-Weltmeisterfahrt steht vor der Tür, doch ersteinmal müssen Ryder und seine Fellfreunde den in die Jahre gekommenen Ballon flicken.
08:15
Alex möchte Snowboadfahren lernen und meldet sich sofort zum Unterricht an. Doch Snowboardfahren ist gar nicht so einfach. Plötzlich sitzen er und sein Lehrer Jake auf einem Felsvorsprung fest.
08:25
Snowboardlehrer Jake versteht die Welt nicht mehr. Keiner möchte mehr auf die Piste gehen. Angeblich wohnt dort ein gefährliches Schneemonster.
08:40
In Baubucht wird eine Talentshow veranstaltet und Rubble und seine Crew wollen eine extra große Bühne bauen. Doch der Schnellmeister sabotiert die Bühne, indem er eine riesige Kuppel darauf baut und sich dabei selbst einsperrt. Rubble und seine Familie müssen ihn befreien und die Bühne wieder vergrößern, damit die Show stattfinden kann. Am Ende ist alles gut und die Talentshow kann beginnen.
08:50
In Baubucht wird die Gründung der Stadt gefeiert und Frida Funkel soll als Sängerin auftreten. Herr Klingeling, Parkrangerin Rose und River begleiten sie mit ihren Instrumenten. Doch Charger, der sehr aufgeregt ist, reißt im Übermut die Bühne ein und zerstört die Instrumente. Rubble und Crew müssen nun schnell neue Instrumente bauen und das Bühnenchaos beseitigen, damit die Feier pünktlich stattfinden kann.
09:00
Es regnet und das bedeutet, Peppa und Schorsch müssen drinnen bleiben. Bis es aufhört zu regnen, spielt die Familie Wutz das Regentagspiel.
09:05
Peppa und Schorsch spielen mit ihren Freunden. Luisa Löffel erzählt ihnen, dass ihre Mutter eine Beule am Bauch hat.
09:10
Die Spielgruppe macht heute einen Ausflug ins Museum. Alle sind bereit und warten darauf, dass der Bus losfährt. Aber wo ist Pedro Pony?
09:15
Peppa und ihre Freunde kommen heute früher zur Spielgruppe, um gemeinsam zu frühstücken. Sie lernen, dass die Nahrung ihnen Engerie gibt und tauschen sich über ihr Lieblingsfrühstück aus. Am Ende essen alle Toast mit witzigen Belägen. Zu guter Letzt wird sich ausgiebig gedehnt und getanzt, um sich fit für den Tag zu machen. Alle singen das Frühstückslied zusammen.
09:20
Mama und Papa Wutz gehen mit Peppa und Schorsch in den botanischen Garten. Frau Löffel begrüßt sie und führt sie herum. Im botanischen Garten gibt es ein Kalthaus, ein Regenwaldhaus und das Labor, in dem Herr Löffel neue Pflanzen züchtet. Zu aller Letzt gibt es auch einen Spielgarten mit einer besonderen Überraschung: Eine riesengroße Matschepfütze!
09:25
Peppa und ihre Freunde sind in der Schule, wo sie ein ganz spezieller Gast erwartet, Mister Kartoffel! Zusammen singen sie das Obst- und Gemüselied "Iss fünf am Tag". Mister Kartoffel moderiert ein spezielles Quiz über Obst und Gemüse. Die Kinder fragen sich ob eine Tomate nun wirklich ein Gemüse ist und rufen einen cleveren Freund zur Hilfe. Zwei Gruppen treten gegeneinander an, um heraus zu finden, wer mehr über Obst und Gemüse weiß.
09:30
Heute verbringen Peppa und Schorsch den Tag mit Oma Wutz und ihren Freundinnen, um Wikinger zu spielen. Sie nutzen Opa Wutz' Boot als Wikingerschiff und stechen in See. Die Wikinger haben viel Spaß auf dem Boot, bis sie bemerken, dass sie ihren Proviant vergessen haben. Auf der Suche nach Essen machen sie einen Landgang und treffen letzten Endes auf Frau Mümmels Imbissstand.
09:40
Dora und ihre Freunde begeben sich auf ein Abenteuer, um ein geheimnisvolles Geschenk zu öffnen. Dabei müssen sie verschiedene Rätsel und Probleme lösen, die ihnen auf ihrem Weg begegnen.
09:50
Boots und Dora möchten ihrer Freundin Isa eine Freude machen und beschließen, ihr einen selbstbemalten Blumentopf als Geschenk zu bringen. Boots hat den Topf mit bunten Farben bemalt und ist sehr stolz darauf. Zusammen machen sich die Freunde auf den Weg zu Isa, um ihr das Geschenk zu überreichen.
10:00
Dora und ihre Freunde planen eine Geburtstagsparty für Swiper, aber Swiper versucht, sein eigenes Geschenk zu stehlen.
10:15
Ein schöner Strandtag geht zu Ende und der Meer-Mond geht auf. Ryder und seine Fellfreunde warten gespannt auf das Erscheinen der Meer-Fellfreunde. Käpt'n Tollpatsch bietet ihnen an, mit der Flunder aufs Meer zu fahren. Denn er möchte zu gern Fotos von den Meer-Fellfreunden und von Wufflantis, dem magischen Schloss der Meer-Fellfreunde, das noch nie Mensch gesehen hat, machen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg.
10:35
Bürgermeister Besserwisser will unbedingt, dass sein Chaoskätzchen-Rettungsteam besser ist, als die über alles gelobte Paw Patrol. Und natürlich trickst er mächtig, um zu erreichen, was er will.
10:50
Das Mädchen Ruma bestellt bei den Super Wings ein Cricketspiel mit beweglichen Figuren, das man auf dem Tisch spielen kann.
11:00
Olivier wohnt in Toulouse in Frankreich und bestellt bei den Super Wings eine Maschine, die Zuckerwatte aus Gemüse herstellen kann, um sie in seiner Schule bei der "Messe der Kulturen der Welt" auszustellen.
11:15
Snowy und Jestah planen, Gefrierbeeren zu stehlen, und Bam entscheidet, dass nur zwei der Batwheels auf die Mission gehen sollen. Er wählt Wing und Buff aus, doch Wing hat den Wunsch, die Mission allein durchzuführen. Dies führt zu Spannungen innerhalb des Teams.
11:25
Alle Batwheels außer Bam werden von der Legion der Düser gefangen genommen. Bam plant, mutig allein in den Kampf zu ziehen, um seine Freunde zu retten. MOE und der Batcomputer haben jedoch die Idee, ein ausrangiertes Vorgängermodell des Batmobils zu aktivieren, um ihm zu helfen.
11:40
Bürgermeisterin Großherz schenkt der Baubucht-Gemeinschaft eine Statue, die von Herrn Schnellmeister gestohlen wird, als er eine eigene Statue fordert. Pieti Panzer und Luftballons sind für den Diebstahl verantwortlich, aber Chase und seine Hilfsdetektive finden sie und retten die Statue. Die Rettungsaktion ist jedoch nicht ungefährlich, da ein Sturm aufzieht.
12:05
Koch Gonger interessiert sich für alles rund ums Thema Ernährung: Wie, wann und wo wächst was heran? Wie wiegt man Zutaten ab? Wie lagert man welche Lebensmittel? Krümelmonster möchte natürlich alles probieren! Und Experte Steffen teilt mit den beiden sowie den Zuschauer:innen sein Wissen über Lebensmittel. Heute werden leckere Gerichte mit Brot zubereitet. Als Gast schaut Krümelmonsters Freund Grobi im Truck vorbei.
12:25
Ale, der Alebrije, ist in Schwierigkeiten und bittet Dora um Hilfe. Der Baum, der für die Alebrijes von großer Bedeutung ist, stirbt und nur das Regenbogenwasser kann ihn retten. Dora macht sich auf den Weg, um das Wasser zu finden und den Baum zu retten.
12:35
Aufgrund eines technischen Problems steckt Vals Eiswagen an einem heißen Tag fest und Dora muss sie retten, um die Wünsche der Kinder nach Eis-am-Stiel zu erfüllen. Dank ihrer Tapferkeit und Entschlossenheit gelingt es ihr, die Herausforderung zu meistern und alle glücklich zu machen.
12:50
Venus möchte unbedingt wie das "Boss-Monster" Nefera sein und lehnt deshalb jede Hilfe ab. In ihrem Bestreben, Nefera nachzueifern, übernimmt sie sich jedoch.
13:00
Bunny Earickson ist auf der Suche nach einer besonderen Fledermausart, die für die Bestäubung einer Pflanze notwendig ist. Diese Pflanze dient als Begleiter für eine Venus, die zu verwelken droht.
13:15
In einer alternativen Realität wird Bikini Bottom nur von Robotern bewohnt.
13:25
Mr. Krabs montiert ein verfluchtes Bezahltelefon in der Krossen Krabbe.
13:30
Opa Pat reist durch die Zeit, um nach Hause zu kommen.
13:40
Auf dem Schulweg kommt Mats und Malika ein neuer Bonbon-Laden in die Quere, in dem etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Mats entdeckt Gnome, die im Keller des Ladens gefangen gehalten werden.
13:50
Mats findet ein Videospiel, das er schon immer spielen wollte. Doch fällt ihm sein Gameboy auf dem Weg in die Schule in eine Pfütze: Dadurch wird das Spiel plötzlich real und Mats und Malika werden hineingezogen.
14:00
Malika findet auf dem Dachboden ein altes Fernrohr ihrer Ur-Ur-Ur-Großmutter. Als Mats es sich genau ansieht, entdeckt er darin eine Schatzkarte, die zu einem Piratenschatz führt.
14:10
Heute ist Malika mal spät dran, weil sie sich noch Zaubertricks im Internet angesehen hat. Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf eine Leiter, die in die Wolken führt und die sie natürlich hinaufklettern.
14:20
Mats und Malika machen mit der Schule einen Ausflug ins Museum, in eine Gemäldeausstellung. Sie finden sich im Gemälde von Vermeers "Mädchen mit dem Perlenohrring" wieder, das seinen Ohrring verloren hat und helfen ihm bei der Suche.
14:40
Die Chipmunks und die Chipettes sind der Meinung, dass Simon sie verlassen wird, um für lange Zeit an einem wissenschaftlichen Institut zu lernen. Das wollen sie unbedingt verhindern.
14:50
Mr. Kiesling möchte dem Baumhaus ein jähes Ende bereiten, denn er hasst Bäume! Die Chipmunks schmieden einen Plan, wie man den Baum retten und Mr. Kiesling aufhalten kann.
15:00
Dave bekommt ein unangenehmes Einschreiben. Ihm wird mitgeteilt, dass er damals in der Schule in Mathe durchgefallen ist und er somit keinen Schulabschluss hat.
15:10
Simon ist von dem neuen Mitschüler Jamie begeistert und glaubt, zum ersten Mal einen Freund gefunden zu haben. Jamie hingegen findet Alvin viel cooler und nutzt Simon aus.
15:20
Alvin kann es mal wieder nicht lassen, heimlich nach einer neuen Erfindung von Simon zu sehen.
15:40
Ein rätselhafter Würfel wird beim Schnörk-Fischen ins Netz der Crew gezogen und verursacht ein Leck im Schiff. Während Lana versucht, das Leck zu reparieren, dreht sie den Würfel und wird in eine alternative Realität versetzt, in der das Schiff unbeschädigt ist und die Crew keine Erinnerung an die vorherigen Ereignisse hat. Lana vermutet, dass der Würfel über außergewöhnliche Kräfte verfügt.
15:50
Lana tauscht für einen Tag die Crew mit STONK, dem Roboter von Käpt'n Hiromu, und lernt dessen tatkräftige Roboter kennen, wobei sie erschreckend feststellt, dass Spaß auf Hiromus Schiff nicht an der Tagesordnung steht. Die Crew der Donnernden Doria hingegen zeigt wenig Disziplin, was zu einem interessanten Kontrast führt. Beide Besatzungen haben die Möglichkeit, voneinander zu lernen und ihre Schwächen auszugleichen.
16:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
16:25
Jerry täuscht vor, ein königlicher Butler zu sein, um schnell in die Speisekammer des Herrenhauses zu gelangen.
16:45
Was wohl in den Sternen steht? Egal, denn Woozle und Simón glauben doch nicht an Horoskope! Doch dann geht eine Vorhersage in Erfüllung: Etwas Unerwartetes passiert - Woonie kommt zu Besuch!
17:10
Lucy fühlt sich durch die Anwesenheit von Lola, die neu im Bestattungs-Club ist, benachteiligt, da Lola die gesamte Aufmerksamkeit auf sich zieht.
17:20
Lucy verspürt Neid gegenüber Lola, die als neues Mitglied im Bestattungs-Club die gesamte Aufmerksamkeit erhält. Lolas charismatische Art zieht alle Blicke auf sich, was Lucy verunsichert.
17:35
Lincoln und Clyde haben ein klares Ziel vor Augen: Sie wollen die einmillionsten Kunden von Flip werden.
17:45
In einem gemeinsamen Vorhaben setzen sich die Kinder dafür ein, ihrem Vater zu helfen, die Identität der Person aufzudecken, die seinem Restaurant im Internet schlechte Bewertungen gegeben hat.
18:05
Eine Konfrontation zwischen Grizzy und den Lemmingen führt zu einem Raum im Schlossturm. Der Bär setzt versehentlich einen Mechanismus in Gang und entdeckt eine große mittelalterliche Zaubertruhe. Die Truhe kann zwei Gegenstände zu einem verschmelzen! Die Lemminge sind schneller, nehmen die Truhe in die Hand und machen sich daran, mit den verbesserten Gegenständen zu spielen.
18:10
Als die Lemminge Grizzys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel verderben, katapultiert der Bär sie weit weg von der Hütte. Sie stürzen auf einen Picknicktisch. Alle bis auf einen, der an einem zurückgelassenen Wackelpudding abprallt. Als die Lemminge dessen äußerst schwammig-zähe Konsistenz entdecken, erfinden sie eine ganze Reihe neuer Hüpfspiele. Aber auch Grizzy, hungrig und ohne Abendessen, hat ein Auge auf den Nachtisch geworfen!
18:15
Die Lemminge veranstalten einen Baumstamm-Wurfwettbewerb, der abgebrochen wird, als Grizzy sie in die Ferne verstößt. Die Nager landen auf einer alten keltischen Stätte, wo sie zufällig auf ein magisches Armband stoßen, das die Kraft desjenigen, der es trägt, um das Zehnfache erhöht. Die Lemminge beginnen den Wurfwettbewerb mit ihrer neuen Kraft, nur diesmal mit Hinkelsteinen!
18:20
Grizzy und die Lemminge streiten sich um die TV-Fernbedienung. Der Streit führt den Bären während eines Gewitters auf die Spitze des Schlossturms. In einem geheimen Raum erblickt er im Licht eines Blitzes eine menschliche Gestalt. Erschrocken löst Grizzy unwissentlich einen Mechanismus aus, der durch den Blitz aktiviert wurde und eine mittelalterliche Rüstung zum Leben erweckt. Die lebende Rüstung verneigt sich vor dem verblüfften Bären.
18:25
Die Lemminge haben einen Riesenspaß dabei, die Gemälde im Schloss neu zu gestalten, indem sie sich selbst neben den abgebildeten Adeligen malen. Aber Grizzy will sich selbst auf das nächste Gemälde malen und klaut das Kunstwerk zusammen mit dem Malzeug der Nager. Die wütenden Lemminge sind entschlossen, ihr Material um jeden Preis zurückzuholen. Es ist der Beginn eines Streits, den man als... künstlerisch bezeichnen könnte!
18:30
Die Lemminge haben einen lebhaften kleinen Fisch adoptiert, was Grizzy eifersüchtig macht. Um ebenfalls einen Fisch zu haben, der ihm jedoch gleichgültig ist, schmiedet Grizzy den Plan, die beiden Fische heimlich auszutauschen. Er stiehlt den Fisch der Lemminge und verschließt den Deckel des Behälters. Doch die Lemminge sind entschlossen, ihren neuen Freund nicht im Stich zu lassen und setzen alles daran, ihn zurückzubekommen.
18:50
Alvin möchte unbedingt das neue Spielzeugauto "X-Klasse Zwo-Vier-Sieben" haben. Da dieses Fahrzeug unsicher ist, lehnt Dave ab. Daraufhin hört der gelangweilte Alvin nicht mehr auf, Dave zu nerven.
19:00
Alvin hat Theodores Dreirad im Regen stehen lassen, das nun vom Rost zerfressen ist. Er wird von Dave dazu verdonnert, Theodore ein neues zu besorgen. Doch dazu brauch er erst einmal Geld!
19:10
Alvin gerät mit Simon und Theodore wegen seiner stinkenden Socken in einen Streit. Er fragt Dave, ob er nicht ein eigenes Zimmer haben könnte. Diesem muss er jedoch erst beweisen, dass er vernünftig genug ist.
19:20
Die Chipmunks und die Chipettes nehmen an einem Umweltschutz-Wettbewerb teil. Der Hauptpreis: Eine Reise nach Hawaii!
19:30
Dave hilft einem Mann beim Reifenwechsel und bittet Alvin, sich in dieser Zeit mit dessen Sohn zu unterhalten. Diese Zeit nutzt Alvin, um mit einem älteren Bruder anzugeben, der in China Rennen fährt. Diese Lüge verbreitet sich auch in der Schule.
19:50
Mats und Malika entdecken auf dem Schulweg Viola, die weinend vor einem großen Baum im Park sitzt. Er soll gefällt werden, weil er krank ist.
20:00
Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf Griselda, die einen Glücksring zu verschenken hat. Während Mats begeistert ist, zweifelt Malika und behält recht.
20:10
Auf dem Weg zur Schule fällt Malika im Park auf, dass die Statue vom Waldgeist fehlt. Als sie und Mats danach suchen, gelangen sie zu einer Party von Waldgeistern, die sie nicht mehr gehen lassen wollen. Ob das gut endet?
20:20
Auf dem Schulweg wird Mats von einem Ninja als Schüler angeworben und lernt, wie wichtig es ist, einen guten, geduldigen und ehrlichen Lehrer zu haben.
20:40
Während eines Dates erlebt Max eine seltsame Verwandlung, als er plötzlich blau wird. Verwirrt und misstrauisch gegenüber seiner Umgebung, beschließt er, selbst die Rolle des Detektivs zu übernehmen. Er beginnt, alle Anwesenden unter Verdacht zu stellen und versucht herauszufinden, wer für seine unerwartete Farbänderung verantwortlich ist.
21:02
Die New York Jets haben zwar kein Maskottchen, aber dafür eine ganz besondere Verbindung zu HEIDI... Warum das so ist, und was die Jets so besonders macht, erzählen wir euch in dieser Folge.
21:15
Ash und Goh kommen in Marea City an und sie sind enttäuscht, dass ein Gerücht über ein neues Pokémon nicht den Tatsachen entspricht. Zusammen mit Chloe essen sie ein paar Kekse, aber die Pause endet abrupt, als Chimpep und Evoli in ein riesiges Loch springen!
21:35
Maddison bietet Freya an, deren Brandschutz-Video Regie zu übernehmen, doch sie überschätzt ihre künstlerischen Fähigkeiten. Die erstellten Aufnahmen sind sehr chaotisch. Sie verärgert das Team, weil sie alle Aufgaben am Set selbst übernehmen möchte. Zum Glück kann Billy im Schnitt helfen, sodass Freya zufrieden gestellt werden kann.
21:45
Teleshoppingsendung