05:50
Oma Pina fährt übers Wochenende in die Berge und lässt ihre Kätzchen alleine. Damit sie etwas zu essen haben, lässt Oma genügend Futter da. Doch Metti isst, ohne dass die anderen es merken, alle Vorräte auf einmal auf. Plötzlich beginnt er in der Nacht auch noch schlafwandeln.
06:00
Bongo, der weiße Orang Utan, ist ein talentierter Tänzer. Deshalb soll er auch in einer Vorstellung in Milky und Chocks Zirkus auftreten. Doch Bongo hat unglaubliches Lampenfieber. Also versteckt er sich im Klubhaus der Buffycats. Können sie dem schüchternen Orang Utan helfen?
06:10
Kitty und Haroshee stolpern bei einem Wettrennen und bemerken dadurch, dass die Brücke kaputt ist. Die Biber Tuck, Tulip und Timber wollen sie reparieren, können sich aber nicht einigen, welches Material das Beste für diesen Zweck ist. Als wegen der Streitigkeiten auch noch Haroshee in Gefahr gerät, merken die Geschwister, dass sie zum besten Ergebnis kommen, wenn sie als Team zusammenarbeiten.
06:20
Keroppi will Kitty und Pinky einen Zaubertrick vorführen. Während er nach den richtigen Requisiten sucht, schauen sich Pinky und Kitty in seinem Zelt um, und Kitty schwingt einen Zauberstab. Danach ist draußen von Keroppi keine Spur mehr!
06:30
Jojo erhält eine Postkarte von seinem Cousin Jo-Mike, der in Schneebergien ist. Begeistert macht sich Jojo mit Billy und Susi auf den Weg dorthin. Sie finden verstreute Kuchenkrümel, die sie zu einer Höhle führen, wo sie den Feuerwolf vermuten. Es stellt sich heraus, dass der Feuerwolf ein freundliches Schneehörnchen ist, das hervorragend backen kann, und dass Jo-Mike gar nicht dort ist.
06:40
Billy und Jojo sammeln mit kleinen Häschen Haselnüsse im Wald und treffen auf einen Jäger, der behauptet, wilde Haselnüsse zu jagen. Sie werden skeptisch, als sie Haselnüsse weglaufen sehen und entdecken schließlich, dass der Jäger in Wirklichkeit ein verkleideter Fuchs ist, der die Hasen gefangen hat. Mit einer geschickten Täuschung gelingt es Billy und Suzie, den Fuchs zu überlisten und die kleinen Hasen zu retten.
06:50
In der Spielgruppe geht es heute um das Wetter: Jeder erzählt, welches Wetter sie am liebsten mögen. Danach gehen sie gemeinsam raus und beobachten mit einer Wetterstation das Wetter.
06:55
Heute geht es in die Rollschuh-Disco! Belinda Bär und Elmar Eichhorn legen die Musik auf. Als sie ein fetziges Disco-Stück spielen ist Madame Gazelle ganz begeistert - es ist ihr Lieblingslied!
07:05
Benjamin und Otto sehen durch eine Lupe eine Mücke und glauben, es mit einem gefährlichen Monster zu tun zu haben, weshalb sie Karl bitten, die Mücke zu fangen. Ihre Versuche, Tiere und Zoobesucher zu schützen, scheitern, da diese nicht kooperieren und die Zoobesucher nur lachen. Schließlich lernen sie vom Baron von Zwiebelschreck, dass Lavendelöl die Mücke vertreiben kann und beschließen, ihre Angst mit Mückenspray zu überwinden.
07:15
Beim Fußballspielen erfahren Benjamin und Otto von Karl, dass ein nächtlicher Einbrecher im Zoo sein Unwesen treibt. Gemeinsam mit dem Kletterer Winni Waschbär legen sie sich auf die Lauer, um den Eindringling zu fangen. Nach einer aufregenden Verfolgungsjagd stellt sich heraus, dass der Einbrecher Herr Tierlieb ist, der schlafwandelt, weil er einen neuen Schlaftee ausprobiert hat.
07:30
Ryder hat eine Überraschung für die Fellfreunde. Gemeinsam mit Rex besuchen sie die Dino-Wildnis. Bürgermeister Besserwisser, der ihnen heimlich folgt, sorgt natürlich wieder für Chaos. Er stiehlt den Dinosaurier-Müttern ihre Eier. Er will mit einem Dinosaurier-Park viele Besucher in die Nachbarstadt locken. Die Dino-Mütter richten aus Sorge um ihren Nachwuchs, großen Schaden an. Wie gut, dass die Paw Patrol gerade dort ist, um zu helfen.
07:50
Ein Vulkan bricht aus und eine Dinosaurier-Herde braucht Hilfe. Dr. Tollpatsch ruft die PAW Patrol. Ein T-Rex hat es nicht mehr geschafft, rechtzeitig über den Lavastrom zu kommen. Die Paw Patrol weiß Rat.
08:05
Die Paw Patrol will Rex in der Dino - Wildnis besuchen. Bei der Gelegenheit wollen sie sein Hundehaus reparieren, das zusammengestürzt ist, nachdem ein Triceratops sich darin breitgemacht hat. Unterdessen lädt Bürgermeister Besserwisser alle zur Eröffnung seiner neuesten Attraktion in der Nachbarstadt ein: Der Besserwisser-Dino-Safari.
08:25
Ein Dino-Baby ist in eine Grube gefallen und kommt allein nicht wieder heraus. Rex ruft die Paw Patrol. Kaum ist der kleine Dino befreit, müssen die Fellfreunde einem T-Rex helfen.
08:40
In der Stadt soll eine Kopie einer polynesischen Statue eingeweiht werden. Zur Veranstaltung ist auch eine junge Frau namens Teimana angereist, die zur Hüterin der Statue bestimmt wurde, auch wenn sie keine große Lust darauf hat.
08:50
Während seines Schulwegs stößt Mats auf einen alten Karton, in dem er eine Handpuppe findet. Als er sie genauer betrachtet, erkennt er, dass es sich um Toni aus der Ed-und-Toni-Bauchredeshow handelt.
09:00
Mats und Malika sollten für die Schule ein Herbarium basteln und heute ist Abgabetag. Natürlich hat Mats das voll vergessen.
09:15
Mats nimmt heute einen anderen Weg und trifft dabei auf Professor Toybos, der vor einem bösartigen Rivalen flieht.
09:25
Mats ist zu spät aufgestanden und hat keine Zeit mehr zum Frühstücken. Als er am Kiosk auf Cosmo trifft, präsentiert dieser ihm stolz seine neue Eismaschine. Mats' Magen knurrt vor Hunger und er sehnt sich nach einer Erfrischung.
09:40
Mats und Malika treffen auf den Vampirjungen Winifred, der mit seiner Klasse auf einem Schulausflug ist.
09:50
Für Mats und Malika steht ein Schulausflug zu den römischen Ruinen an.
10:10
In der Stadt tritt ein Hypnosekünstler auf und behauptet, dass er jeden hypnotisieren und dazu bringen kann, das zu tun, was er will. Malika zweifelt das an.
10:20
Malika zeigt Mats gerade ihre neuen Sammelkarten, als Melanie direkt in sie hineinkracht, und ängstlich auf einen Mann deutet, der sie verfolgt. Dieser hält plötzlich eine Spielkarte hoch und Melanie ist verschwunden!
10:30
Auf dem Schulweg hören Mats und Malika Hilferufe, und finden kurz darauf ein kleines Wesen, das Hilfe benötigt - es muss zurück zum See, wo es eigentlich lebt.
10:45
Die Lemminge finden einen Grashüpfer, der Wünsche erfüllen kann, wenn man ihn auf den Kopf stellt und sich dabei konzentriert. Nachdem die Lemminge den Trick herausgefunden haben, nutzt Grizzy die Gelegenheit, um die Heuschrecke für sich zu fangen. Er plant, die Wünsche des Grashüpfers zu seinem Vorteil zu nutzen.
10:50
Eine Gruppe von Lemmingen stößt auf eine Kiste voller Handys, wobei jedes Lemming ein eigenes Gerät erhält. Bevor sie jedoch mit den Handys spielen können, müssen die Batterien aufgeladen werden. Die Lemminge verbrauchen dafür den gesamten Strom aus der Solarbatterie der Hütte. Dies führt dazu, dass Grizzy nicht mehr fernsehen kann, da kein Strom mehr übrig ist.
10:55
Die Lemminge sind begeistert von magischen chinesischen Laternen und nutzen sie für beeindruckende Licht- und Tonspektakel, sehr zum Ärger von Grizzy. Er versucht, die störenden Laternen zu beseitigen, doch die Lemminge lassen sich nicht beirren und entdecken stattdessen neue Hightech-Laternen, die noch mehr Lärm verursachen können.
11:00
Eine uralte Konsole ermöglicht es den Lemmingen, Spiele in Lebensgröße in der realen Welt zu spielen. Grizzy wird als Held in das Spiel gezogen und muss sich auf Plattformen beweisen und gegen seine Feinde antreten. Die Lemminge haben die Kontrolle über den Joystick und beeinflussen das Geschehen, während Grizzy versucht, die Herausforderungen zu meistern.
11:10
Die Lemminge erhalten ein Glas Yummy von einem automatischen Verteiler, doch bevor sie es genießen können, wird es von Grizzy gestohlen. Im Austausch gibt er ihnen einen Schlüsselanhänger, der zunächst uninteressant erscheint. Als der Schlüsselanhänger jedoch in eine magische Phiole fällt und die Fähigkeit erhält, Gegenstände zu verkleinern, wird er für die Lemminge plötzlich sehr wertvoll.
11:15
Grizzy wird eifersüchtig auf das neue Spielzeug der Lemminge, eine interaktive Tanzmatte, die mit dem Fernseher verbunden ist. Während ihres Streits stoßen sie auf einen versteckten Mechanismus in einem der Wachtürme der Chinesischen Mauer. Dieser Mechanismus löst ein Spiel auf den Pflastersteinen der Mauer aus, das einer überdimensionalen Tanzmatte ähnelt und neue Herausforderungen für Grizzy und die Lemminge bereithält.
11:20
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit um ein Glas Schokocreme, das dabei zerstört wird. Grizzy gelingt es jedoch, die Reste eines anderen Glases mit chinesischen Instant-Nudeln zu kombinieren und ein neues Rezept für Schoko-Nudeln zu kreieren.
11:25
Grizzy und die Lemminge stoßen auf einen Tempel, der einer uralten Teigtasche gewidmet ist, und finden ein Buch, das die Herstellung einer perfekten Teigtasche beschreibt. Es wird erklärt, dass man drei goldene Zutaten auf den Altar legen muss, damit das Panda-Idol die Opfergabe annimmt. Daraufhin begeben sich Grizzy und die Lemminge getrennt auf die Suche nach diesen Zutaten, um ihre Lieblingsspeise in Hülle und Fülle zu bekommen.
11:45
Weasy präsentiert stolz sein Pedalauto. Die Mädchen wollen es ausprobieren, aber Weasy, der extrem besessen von seinem Auto ist, weigert sich mit der Begründung, dass sie zu klein sind. Die Mädchen werden dann Zeugen eines Experiments auf dem Bauernhof der Zukunft, dass ihr Problem lösen könnte: ein Gerät, das es ermöglicht, dass Gemüse im Handumdrehen riesig wächst.
11:50
Weasy versucht, seine Mädchen mit einer Superhelden-Imitation zu unterhalten, doch sie werden von einer Adlerfamilie abgelenkt, die beeindruckende Flugmuster zeigt. Die Mädchen lernen von den Adlern das Fliegen in Formation, während Weasy sich vernachlässigt und frustriert fühlt. Entschlossen, ebenfalls fliegen zu können, sucht Weasy nach einem Weg, um an der Flugshow teilzunehmen.
11:55
Beim Baseballspiel der Weasy-Familie landet der Ball auf einer Vogelscheuche im Maisfeld. Die Mädchen haben Angst, den Ball zu holen, und Weasy verspottet sie dafür. Doch als er sich der Vogelscheuche mit ihrem unheimlichen Blick nähert, verliert auch er den Mut und glaubt, sie habe sich bewegt. Aus Angst rennt Weasy zurück, ohne den Ball mitzunehmen, will jedoch nicht zugeben, dass er genauso ängstlich ist wie die Mädchen.
12:00
Die Entenküken haben ein Puzzle gesammelt, doch der chaotische Dachboden bietet keinen Platz zum Auslegen. Ihr Vater versucht zu helfen, bringt jedoch noch mehr Gegenstände zum Einsturz. Schließlich entdeckt Spicy einen ultraschnellen Gemüse-Sortierroboter, der bei der Aufräumaktion helfen könnte.
12:15
Alvin fällt beim Aufräumen eine Schatzkarte in die Hände. Gemeinsam mit den anderen Chipmunks möchte Alvin den mysteriösen Schatz finden.
12:25
In der Schule gab es einen Feueralarm. Die Lehrerin Miss Smith fragt Alvin und Brittany, wie das passiert ist, doch jeder von den beiden erzählt seine eigene Geschichte.
12:40
Alvin sieht sich heimlich Zombie-Filme an, obwohl ihm Dave das verboten hat. Immer mehr taucht Alvin dadurch in seine Zombie-Welt ein und kann auch letztendlich Theodore davon überzeugen, dass auch die reale Welt voller Zombies ist.
12:50
Die Kinder überreden Dave, dass er sie in ein Sommer-Camp fahren lässt. Bei der Buchung geht allerdings etwas schief...
13:00
Durch eine Erfindung von Simon werden die Körper von Alvin und Jeanette vertauscht.
13:20
Alvin hat beim Skateboardfahren mal wieder Miss Croners Rosenbusch zerstört. Zur Rede gestellt, sagt er mal wieder nicht die Wahrheit, sondern schiebt es auf Theodore.
13:30
Es ist Valentinstag und Cheesy ist traurig, weil er keine Freundin hat. Um Cheesy zu helfen, erfindet Theodore eine Person, mit der er Nachrichten austauschen kann. Natürlich ist Cheesy sofort verliebt, und das Ganze droht, aus dem Ruder zu laufen.
13:41
Dave will mit den Chipmunks für ein bevorstehendes Konzert proben, als plötzlich das Telefon klingelt. Der Promoter beschwert sich, da Alvin unverschämte Forderungen stellt und lehnt ab. Zur Not würde er auch auf Alvin verzichten...
13:50
Plankton versucht das Vertrauen von SpongeBob mit einem sprechenden Pfannenwender zu gewinnen. Schafft er es so, an die Geheimformel heran zu kommen?
14:00
Ist das ein Traum? Mr. Krabs verbringt eine Nacht in einem Banksafe, Doch Mr. Krabs hat nicht gut lachen: Die Nacht entwickelt sich als äußerst abenteuerlich und lehrreich für ihn!
14:15
Mats hat einen Boomerang geschenkt bekommen, um will Malika auf dem Müllplatz sein Können zeigen, als plötzlich eine Raumkapsel abstürzt und eine Astronautin heraussteigt.
14:25
In der Stadt soll es eine neue Kunstausstellung einer bekannten Künstlerin geben. Und genau dieser begegnen Mats und Malika auf dem Schulweg.
14:45
Simon steht kurz vor einem wissenschaftlichen Durchbruch. Er möchte beweisen, dass Pflanzen, die positiven Zuspruch erhalten, sich besser entwickeln.
14:55
In der Nähe von Brittanys Baumhaus hat sich ein Bienenvolk niedergelassen.
15:10
Dave fordert Alvin auf, endlich den ganzen Schrott zu entsorgen, der überall im Haus herumliegt.
15:20
Dave hat beschlossen, mit seinen Kindern eine Auszeit in der Natur zu nehmen und mietet dafür eine Hütte im Wald. Dort hoffen sie, sich von der Hektik des Alltags zu erholen und gemeinsam Zeit zu verbringen.
15:40
Lana ist genervt von der Crew der Donnernden Doria, die sich ständig von ihren Ängsten ausbremsen lässt, und schlägt vor, eine Nacht auf der Angstinsel zu verbringen. Auf der Insel wird jeder mit seinem individuellen Albtraum konfrontiert, und sie müssen bis zum Sonnenaufgang durchhalten, um die Insel verlassen zu können. Die Herausforderung besteht darin, ihre größten Ängste zu überwinden und gemeinsam stark zu bleiben.
15:50
Boreas besucht seine Familie in Flachfels, während Käpt'n Andar seinen Führerschein auffrischen muss und Hugo auf das Schiff aufpasst. Lana und der Rest der Crew reisen in Chopovs Heimat, wo sie drei Bekannte treffen, die von der gefährlichen Insel Manschzahn bedroht werden. Chopov muss lernen, die Führung zu übernehmen, um seine Freunde zu retten.
16:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
16:25
Tom hat für das Tontaubenschießen nur eine Aufgabe von dem Herr des Hauses bekommen. Doch als er sieht, wie Jerry und Tuffy das Essen für die Gäste verputzen, wird er so sauer, dass er siene Aufgabe vernachlässigt.
16:30
Im Haus geraten Tom und Jerry in eine heftige Auseinandersetzung. Rick und Ginger wollen, dass die beiden lernen, mit ihrer Wut umzugehen.
16:45
Woozle entwickelt eine Superfähre für die Ostsee, ist jedoch der Meinung, es handle sich um einen kleinen See. Als der Treibstoff ausgeht und das Schiff steuerlos auf dem Meer treibt, wird Maria zur Kapitänin und übernimmt das Ruder. Gemeinsam versuchen sie, sich mit Woozles Erfindung, der Super-Luftmatratze 3001, in Sicherheit zu bringen.
16:56
Simón und Woozle erkunden die sozialen Medien und messen sich im Sammeln von "Bumms" - also Likes - auf "WoozApp". Der Wettstreit endet abrupt, als ihre Handys beim 1000sten Bumm explodieren, was sie dazu bringt, wieder echte Zeit miteinander zu verbringen. Sie erkennen, dass Freundschaft und gemeinsamer Spaß mit Woozles Erfindungen wertvoller sind als Likes.
17:10
Plankton, bekannt aus SpongeBob Schwammkopf, entscheidet sich für ein außergewöhnliches Haustier. Dieses Haustier ist nicht das, was man typischerweise erwarten würde.
17:20
SpongeBob verirrt sich bei seinem Weg zur Arbeit. Dabei wollte der Schwamm doch nur eine harmlose Abkürzung ausprobieren....
17:35
Nachdem SpongeBob zum wiederholten Mal die Fahrprüfung vermasselt hat, beschließt Mr. Krabs ihm das Fahren beizubringen.
17:45
Thaddäus erhält eine Einladung zu einer renommierten Galerieeröffnung. Nun ist er auf der Suche nach einer passenden Begleitung.
18:05
In einem verlassenen Dreirad entdecken die Lemminge eine köstliche chinesische Teigtasche, gefüllt mit Schokocreme. Grizzy schnappt sich die Leckerei und zieht sich zurück, um sie alleine zu genießen. Währenddessen stoßen die Lemminge auf eine Maske, die jeden erschreckt, der sie ansieht. Mit dieser neuen Entdeckung wollen sie ihre Kräfte einsetzen, um die gestohlene Teigtasche von Grizzy zurückzuerobern.
18:10
Der Streit zwischen Grizzy und den Lemmingen um ein Glas Schokocreme führt sie zu einem mysteriösen Grabstein, der das Glas verschluckt. Grizzy gelingt es, den Grabstein zu öffnen, doch darin befindet sich eine weitere Kiste, die durch ein Kodexsystem gesichert ist. Nachdem sie das System geknackt haben, werden sie in die Kiste hineingesaugt. Um sich zu befreien, müssen sie eine Reihe von Rätseln lösen, die ihnen den Weg nach draußen weisen.
18:15
Grizzy freut sich über seine neue Heimkinoleinwand, die ihm ein beeindruckendes Licht- und Klangerlebnis bietet. Sein Vergnügen wird jedoch durch die laute Party der Lemminge gestört. Um wieder Ruhe zu haben, plant er, ihre Discoausrüstung zu zerstören. Dabei stößt er auf eine unerwartete Überraschung: asiatische Klone der Lemminge sind aufgetaucht und sorgen für zusätzliche Verwirrung.
18:20
Grizzy freut sich auf einen ruhigen Geburtstag in der Hütte, um seinen Lieblingsbeschäftigungen nachzugehen. Doch die Lemminge entdecken, dass er Geburtstag hat und beschließen, ihm eine Überraschungsparty zu organisieren. Grizzys friedlicher Tag wird durch die lebhaften und unerwarteten Feierlichkeiten der Lemminge auf den Kopf gestellt.
18:45
Brittany bekommt von Marina Rodentia das Angebot, für ihr Modegeschäft Kleider zu entwerfen und sieht sich schon als Stardesignerin.
18:55
In der Schule stellen die Eltern der Schüler ihre Berufe vor. Bei Daves Vortrag schlafen sofort alle ein. Mit einem beeindruckenden Auftritt platzt Cheesys Vater herein und hat sofort die Aufmerksamkeit der Schüler, denn er ist beim FBI. Jetzt will Dave auf Verbrecherjagd gehen.
19:10
Simon verkündet voller Freude, dass alle für die Teilnahme an der Interstellaren Flugakademie angenommen wurden. Brittany und Alvin, jeder Anstrengung abgeneigt, bleiben jedoch lieber zu Hause.
19:20
Brittany und Alvin werden von Miss Smith beauftragt, Kekse und heiße Schokolade für den jährlichen Schulverkauf herzustellen. Obwohl sie anfangs Schwierigkeiten haben, lernen sie, zusammenzuarbeiten und die Aufgabe erfolgreich zu erledigen.
19:30
Die Chipmunks sehen sich einen Piratenfilm an, als Dave plötzlich anruft. Das einzige, was sie aufschnappen, ist "Schatz... Veranda... beschützen". Sie gehen zur Veranda und finden dort tatsächlich eine Schatztruhe.
19:45
Auf dem Schulweg entdecken Mats und Malika ein Boot auf dem See und beschließen, einfach quer über den See zu rudern, um so schneller in der Schule zu sein.
19:55
Chloe will heiraten, doch ihr gefällt das Kleid nicht, das sie tragen soll. Es ist ein altes Erbstück, das nicht mehr sehr modern ist, weshalb sie es mithilfe eines Zauberspruchs verwandeln will.
20:05
Malikas Eltern haben aufgeräumt und einen alten Brotkasten in den Sperrmüll gegeben. Malika stellt fest, dass sich ein Poltergeist bei ihnen zuhause eingenistet hat.
20:15
Am See treffen Mats und Malika auf Königin Hydra, die sie um Hilfe bittet. Doch dann taucht Tintenfisch Tako auf und lässt Hydra verhaften! Mats und Malika wollen die Vorwürfe gegen sie aufklären.
20:25
Mats und Malika sind heute überpünktlich in der Schule und erkennen, dass sie vor dem Unterricht noch super viel Zeit zum Spielen haben. Sie entdecken ein altes Hopsespiel, das sich in einen Schinn verwandelt, als Mats es hopst.
20:45
Lincoln und Clyde sind begeistert von ihrem bevorstehenden Doppel-Date mit Zia und Angie. Doch ihre Freude wird getrübt, als sie feststellen, dass der Termin mit dem traditionellen Familien-Spieleabend der Louds zusammenfällt. Da sie bei diesen Spieleabenden noch nie verloren haben, stehen sie vor der Herausforderung, sich zwischen dem Date und dem Spieleabend zu entscheiden.
21:06
TOGGO Touchdown stellt die NFL-Teams vor. Eines der erfolgreichsten überhaupt sind die New England Patriots - Star-Spieler Tom Brady hat hier einen Rekord nach dem anderen aufgestellt.
21:15
Gerade als Professor Kirsch unseren Helden erzählt, dass in der Nähe ein legendäres Pokémon entdeckt wurde, ertönt Donner. Goh ist sich sicher, dass das nur eines bedeuten kann: Zapdos! Am Kraftwerk angekommen, stellen Ash und Goh fest, dass Goh Recht hatte. Es kommt zum Kampf mit dem legendären Pokémon.
21:35
Billy und Maddy finden heraus, wer die wahre Eigentümerfamilie der Stadt ist: Es sind die Fendrichs. Währenddessen treffen sie auf Schuldirektor Schwartz, der glaubt, er habe den vermissten Polizeichef in ein Schaf verzaubert.
21:45
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