05:50
Mazu und ihre drei Freunde beobachten die Sterne.
06:00
Als sich die Dinos in der Wüste verlaufen, kommen Tinys künstlerische Fähigkeiten zum Einsatz.
06:10
Oggy Oggy darf bei der Marschkapelle mitspielen, doch er hat Schwierigkeiten den Takt zu halten.
06:15
Oggy Oggy, Sporty und Mallow fahren zu einer Insel, wo der geheimnisvolle blaue Schmetterling lebt.
06:20
Oggy Oggy fängt einen Job bei den Polizeikatzen an und wird bei der Verkehrsregelung eingesetzt.
06:30
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Rolle von Meeresbiolog:innen für Heidi und verlieren dabei einen kleinen Fisch. Um den Fehler wiedergutzumachen, helfen sie dem Fisch, seine Familie wiederzufinden. Während ihrer Suche machen sie eine weitere erstaunliche Entdeckung.
06:40
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Rolle der königlichen Leibgarde und sollen die Kronjuwelen von Königin Mable transportieren und schützen. Der listige Herr Krok plant, die Juwelen zu stehlen, was die Aufgabe der drei Leibgardist:innen erschwert. Sie müssen daher besonders wachsam sein, um den Diebstahl zu verhindern.
06:50
Nach einem Familienausflug in die Berge fallen Papa Wutz die Autoschlüssel in den Gully. Herr Bulle und seine Straßencrew geben alles, um die Schlüssel wieder zu bekommen.
06:55
Als Schorschs Lieblingsdinosaurier seinen Schwanz verliert, geht er zu Herrn Fuchs, um sich einen neuen auszusuchen.
07:05
Otto möchte lieber im Zoo bleiben und erwachsen werden, um der Schule zu entkommen. Er versucht sich als Porträtmaler und führt Erwachsenengespräche, doch beide Versuche scheitern. Schließlich erkennt er durch ein gefährliches Abenteuer mit dem kleinen Tom, dass das Erwachsensein nicht so einfach ist, und entscheidet sich, wieder zur Schule zu gehen.
07:15
Karl überlässt Benjamin und Otto die Pflege seiner Pflanze Mimi während seines Urlaubs. Trotz ihrer Bemühungen, Mimi durch Zoobesuche und Spiele aufzuheitern, verschlechtert sich ihr Zustand. Der Baron klärt sie darüber auf, dass Mimi eine empfindliche Mimose ist. Daraufhin verwandeln sie das Elefantenhaus in eine Mimosenklinik. Mit einer speziellen Medizin schaffen sie es schließlich, Mimi wieder zum Blühen zu bringen.
07:35
Ryder und die anderen begleiten Danny X in die Half-Pipe-Schlucht, in der er sein neues Skateboard ausprobieren will. Am Abend davor, erzählt er die Gruselgeschichte von Autschi-Pfote am Lagerfeuer.
07:45
Bürgermeisterin Gutherz veranstaltet eine Leucht-Party, zu der sich alle besonders leuchtende Kostüme ausgedacht haben. Doch dann landet ein kleiner Freund aus dem Weltall in der Abenteuerbucht und sorgt für Aufregung.
07:55
Die Mandelernte ist eine aufwendige Angelegenheit. Deswegen hat Herr Segelohr einen Apparat entwickelt, der die Arbeit für die Bauern erleichtern soll. Doch er hat ein paar Fehler.
08:15
Heute ist Dr. Diwa, die mobile Tierärztin in Baubucht, um nach allen Tieren zu sehen. Da es so viele sind, kommt sie mit den Untersuchungen nicht hinterher. Da hat Rubble eine tolle Idee: Warum nicht eine Tierklinik bauen? Die können die Tiere aufsuchen und Dr. Diwa muss nicht quer durch den Ort hetzten, um ihre Patientinnen und Patienten zu versorgen. Gesagt getan. Die Baupfoten legen sich mächtig ins Zeug und schon bald ist die Tierklinik fertig. Innerhalb kurzer Zeit haben sich dort alle Tiere eingefunden. Zunächst herrscht ein einziges Durcheinander. Die tierischen Patientinnen und Patienten rennen wild umher. Deshalb bessern die Baupfoten nach. Sie richten Wohlfühl-Arreale für jedes Tier ein, so wie sie es aus der freien Natur kennen. Die Tiere sind begeistert und fühlen sich pudelwohl. Nun kann es mit den Untersuchungen losgehen. Auch Dr. Diwa ist sehr angetan und beschließt, nach Baubucht zu ziehen und sich als Tierklinikärztin niederzulassen.
08:25
Lily hat heute Geburtstag. Die Baupfoten bereiten für sie am Strand alles für eine Meerjungfrauenparty vor. Doch plötzlich fängt es heftig an zu regnen und alles ist ruiniert. Da hat Rubble eine Idee. Er schlägt vor, die Party in den Fitnesspark zu verlegen. Der ist nämlich überdacht und dort sind sie geschützt, wenn es wieder regnen sollte. Kurz darauf bringt Tante Crane Material vom Bauhof und die Baupfoten bauen eine tolle Strandlandschaft auf dem überdachten Fitnessgelände. Es ist an alles gedacht, was zu einer Meerjungfrauenparty gehört: Liegestühle, Sonnenschirme, ein Bällebad mit blauen Bällen, die das Meer simulieren und zur Krönung noch ein Meerjungfrauenthron mit einer Meerjungfrau. Selbstverständlich ist auch für das leibliche Wohl gesorgt. Opa Gravel hat leckere Geburtstagscupcakes gebacken. Nun steht Lilys Meerjungfrauenpaty nichts mehr im Weg.
08:40
Die Hunde und viele Bewohner:innen von Baubucht sind an der Strand-Promenade zum Karussellfahren. Es sollte ein sonniger und warmer Tag werden, aber plötzlich fängt es heftig an zu schneien. Es ist bitterkalt geworden, und niemand kann durch den hohen Schnee nach Hause fahren. Alle müssen im Hotel von Zoes Cousin Henri Harmonie, gleich um die Ecke, übernachten. Aber Henri ist auf so viele Gäst(e):innen nicht vorbereitet. Die Hunde versprechen, ihm zu helfen. Doch das viele Treppensteigen ermüdet die fleißigen Helfer schneller als gedacht. Die bautastische Lösung ist eine Rutsche, auf der sie wenigstens wieder nach unten rutschen können. Rauf wird gelaufen, nach unten wird gerutscht. Zum Abendessen gibt es Opa Gravels heiße, herzhafte Suppe, auf die sich die Gäst(e):innen schon den ganzen Tag freuen. Aber als die Hunde oben ankommen, sind die Schüsseln leer, sie haben die leckere Suppe beim Treppensteigen verschüttet. Und auch dafür gibt es eine Lösung. Ein Raketen-Aufzug wird gebaut, der die Hunde sanft nach oben transportiert, so dass alle Gäst(e):innen eine schöne heiße Suppe genießen können.
08:50
Café Carl hat 5 Katzen-Babies adoptiert, und weil er sie nicht alleine zu Hause lassen möchte, hat er sie mit ins Popcorn-Café genommen. Aber die Kätzchen machen nur Unsinn, sie belästigen die Gäst(e):innen, klettern überall herum, stoßen die Kartons um und jagen das herumfliegende Popcorn. Café Carl hofft, dass Rubble und Crew ihm helfen können. Und die Hunde haben auch schon eine Idee. Im Nu haben sie ein Bällebad und einen Hindernis-Parcours gebaut, und Kauspielzeug liegt jetzt auch überall bereit. Aber die Kätzchen lassen sich damit nicht ablenken. Rubble ruft die Tierärztin Dr. Diwa, und die weiß schnell, warum die Kätzchen mit dem Spielzeug nichts anfangen können, es sind Sachen, an denen Hunde Freude haben. Katzen haben andere Interessen, so wollen sie zum Beispiel in luftiger Höhe herumklettern, faul in der Sonne liegen und Dinge jagen. Schnell haben die Baupfoten einen Spielplatz für die Kätzchen gebaut, auf dem sie herumtoben und schlafen können. Und ab sofort können die Gäst(e):innen im Popcorn-Café nicht nur leckeres Popcorn essen, sie können auch mit Kätzchen spielen.
09:10
Mats hat von seinem Vater die alte Taschenuhr des Uropas bekommen. Als Malika sie sich genauer ansieht, entdeckt sie einen sonderbaren Knopf, den Mats auch gleich ausprobiert - und u(h)rplötzlich stecken sie in einer Zeitschleife fest.
09:20
Malika hat Marmelade gekocht, die scheußlich schmeckt, doch sich als Gegenmittel gegen Klon-Roboter herausstellt.
09:30
Mats und Malika wollen heute mit der Klasse ins Museum. Einmal im Leben sind sie zu früh dran. Das Museum ist noch geschlossen. Mats entdeckt eine offene Seitentür zum Museum, nichts ahnend, dass sie von zwei Dieben aufgebrochen wurde.
09:40
Als Mats und Malika ein Wettrennen zur Schule machen, rempeln sie eine alte Frau an, die sich als Hexe entpuppt und so wütend auf die Kinder ist, dass sie sie verwandelt.
09:50
Auf dem Schulweg kommt Mats und Malika ein neuer Bonbon-Laden in die Quere, in dem etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Mats entdeckt Gnome, die im Keller des Ladens gefangen gehalten werden.
10:00
Mats findet ein Videospiel, das er schon immer spielen wollte. Doch fällt ihm sein Gameboy auf dem Weg in die Schule in eine Pfütze: Dadurch wird das Spiel plötzlich real und Mats und Malika werden hineingezogen.
10:10
Malika findet auf dem Dachboden ein altes Fernrohr ihrer Ur-Ur-Ur-Großmutter. Als Mats es sich genau ansieht, entdeckt er darin eine Schatzkarte, die zu einem Piratenschatz führt.
10:20
Heute ist Malika mal spät dran, weil sie sich noch Zaubertricks im Internet angesehen hat. Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf eine Leiter, die in die Wolken führt und die sie natürlich hinaufklettern.
10:45
Lola hat furchtbare Angst vor Tauben. Sie nistet sich sogar bei Angelo ein, weil ihr Haus angeblich von Tauben belagert wird.
10:55
Oh nein, direkt gegenüber von Cathys Muffinladen eröffnet ein neuer Laden: der "Muffinkönig". Also überlegt Angelo sich diverse Strategien, um der Konkurrenz zu zeigen, wo es die besten Muffins gibt!
11:15
Die beiden Slobber-Brüder rufen einen Wettbewerb ins Leben: Wer das beste Video über sich und seine große Schwester einreicht, gewinnt vier Backstage-Ausweise für das nächste Slobber-Konzert.
11:25
Das Sommerprojekt steht vor der Tür und Angelo muss seinen Titel zum dritten Mal verteidigen. Becky kündigt an, dass sie sich in den Kopf gesetzt hat, Angelo von seinem Podest zu stoßen.
11:45
Angelos Fotobomben sind der Hit im Internet und Angelo sonnt sich in seinem Ruhm. Doch plötzlich bekommt Angelo ernsthafte Fotobomben-Konkurrenz von Butterfinger. Aber so leicht gibt sich Angelo natürlich nicht geschlagen.
11:55
Die Wahl des Schulsprechers steht an. Angelo befürchtet, dass Becky trotz ihres unverschämten Verhaltens wiedergewählt wird. Er setzt alles daran, die Wahl von Becky zu verhindern. Da kommt ihm der Zufall zu Hilfe. Peter und Cooper müssen eine Zeit lang in Angelos Schule gehen, weil ihre eigene Schule vorübergehend geschlossen werden muss. Peter ist total begeistert von Angelos Idee als Schulsprecher zu kandidieren.
12:20
Mit List und Tücke bringt Geezer Angelos Mutter dazu, ihrem Sohn seine Aufgaben aufzubrummen. Und seine Freunde haben natürlich keine Lust, Angelo an diesem heißen Tag dabei zu helfen.
12:30
Ollie Van Dunk muss seinen Meisterschaftstitel im Skateboarden verteidigen, doch er stürzt und wird disqualifiziert. Sein Sponsor lässt ihm im Stich, aber Angelo ist fest entschlossen, Ollie wieder auf das Board zu bekommen.
12:50
Angelos Mom findet, dass Angelo zu viel Zeit mit Computerspielen verbringt. Daraufhin installiert sie ein Gerät an seinen Computer, das alle Videospiele nach 15 Minuten blockiert. Wie soll Angelo so je ein erfolgreicher Pro-Gamer werden?
13:00
Innerhalb eines Schulprojektes produzieren Angelo, Sherwood und Lola die Fernsehserie "Angelo Regelt's". Allerdings herrschen nach kurzer Zeit Unstimmigkeiten im Team.
13:20
Die Krosse Krabbe, ein beliebtes Restaurant in Bikini Bottom, nimmt an der jährlichen Bikini Bottom-Parade teil.
13:30
SpongeBob und Plankton stranden auf einer gefährlichen Insel, die von tödlichen Monstern bewohnt wird.
13:50
Sandys hausgemachter Snack wird in der Krossen Krabbe sehr beliebt. Die Gäste lieben den neuen Snack und er wird schnell zum Verkaufsschlager.
14:00
SpongeBobs und Patricks Lieblings-Comedy-Duo gerät während einer Live-Übertragung im Fernsehen in einen heftigen Streit. Die Auseinandersetzung wird von vielen Zuschauer:innen verfolgt und sorgt für große Aufregung.
14:15
In der Krossen Krabbe herrscht Haustieralarm, als die Kunden beginnen, ihre Tierchen mitzubringen. Mr. Krabs stellt überrascht fest, dass die Tiere mehr Geld einbringen als ihre Besitzer.
14:25
Plankton setzt ein weiteres Date mit Karen in den Sand. Sie schließt den Abfalleimer, bis er seine Liebe beweist.
14:45
Prinzessin Annika (Barbie™) wird von Brietta, einem geflügelten Pferd, ins Wolken-Königreich gebracht. Dort erfährt sie, dass sie die einzige ist, die den Fluch des Zauberers Wenlock aufheben kann: Aus einem guten Maß Mut, einem Edelstein, in dem die Flamme der Hoffnung flackert, und einem Ring aus Liebe muss die Prinzessin einen Zauberstab des Lichts schmieden. Wird es Annika gelingen, ihre Familie und das Reich zu retten?
16:10
Lana und ihre Crew wollen zur Feier der Schlacht am Knochenbrecher-Hang, doch ihr Vater besteht darauf, dass sie zuerst ihr Zimmer aufräumt. Mit Hugos superstarkem Ventilator versuchen sie, das Chaos zu beseitigen, aber ein Zeitwirbel entsteht. Lana und Boreas werden in die Vergangenheit gezogen und erleben den Tag der Schlacht. Ihre Entscheidungen könnten die Zukunft verändern. Können sie Ordnung schaffen oder stiften sie noch mehr Chaos?.
16:20
Im Lieblingsrestaurant der Crew, der Pfann Stub, wird das "Titanen-Festmahl" bestellt, ein imposanter Turm aus Pfannkuchen. Ein Missverständnis führt dazu, dass der Preis unerwartet auf eintausend Dublonies steigt, was die Crew nicht bezahlen kann. Um die Schulden zu begleichen, bleibt ihnen keine andere Wahl, als selbst Pfannkuchen auszuliefern. Die Frage bleibt, ob sie diese Herausforderung erfolgreich meistern können.
16:30
Lana findet, dass Boreas nicht genug Risiken eingeht, und sieht sich selbst als die Anführerin, die mutig voranschreitet, während er ihr eben nur folgt. Boreas ist da ganz anderer Meinung. Lana lässt sich wie die Heldin dastehen und er soll nur das treudoofe Anhängsel sein? Auf gar keinen Fall! Er will beweisen, dass er viel nützlicher sein kann als Lana, und bietet Käpt'n Durango für ihre nächste Quest seine Hilfe an.
16:40
Endlich ist Lana Longbeard alt genug, um ihren Vater Andar und seine Crew auf der Donnernden Doria zu begleiten und die Zehn Reiche zu erkunden. Während Andar es lieber etwas ruhiger angehen lassen würde, ist die Crew, bestehend aus Bo, Greta, Doc Chopov und Helmchen Hugo, für jedes Abenteuer bereit. Gemeinsam absolvieren sie eine Quest nach der anderen, um sich gegen andere Crews durchzusetzen und ganz oben auf die Bestenliste zu klettern.
16:50
In der Küche der Donnernden Doria herrscht Flaute, da die Crew keine Schnörks mehr essen möchte. Auf der Suche nach Essbarem gelangen sie auf eine geheimnisvolle Insel, wo sie auf Krokosnüsse und geheimnisvolle Pflanzenwesen stoßen, die süße Naschereien versprechen. Bald stellt sich heraus, dass es sich um fleischfressende Pflanzen handelt, die die Crew in Lebensgefahr bringen, besonders nachdem Boreas ein Häppchen probiert hat.
17:10
Thaddäus' unzureichende musikalische Fähigkeiten haben rechtliche Konsequenzen, die ihn dazu zwingen, an einem verpflichtenden Musikunterricht teilzunehmen.
17:20
Rubens moderiert eine Folge von "Der phänomenale Spaß", in der er wenig bekannte Kuriositäten und Attraktionen rund um Bikini Bottom erkundet.
17:40
Thaddäus wird Teil einer Mannschaft von Seeleuten, die sich der Herausforderung stellen, eine große weiße Qualle zu jagen. Gemeinsam mit der Crew begibt er sich auf die Suche nach dem seltenen Meereswesen.
17:50
Plankton findet eine magische Bohne, die ihn in ein Land der Riesen bringt, die noch riesiger sind als die, die er kennt.
18:10
Weasy und die Entenküken nehmen an einem Hindernisparcours-Turnier mit Reittieren teil, wobei Weasy mit seinem Schaf gegen die Entenküken auf einem Huhn verliert. Während der Veranstaltung beobachtet Weasy ein Experiment auf dem Bauernhof der Zukunft, bei dem Wissenschaftler elektronische Chips testen, die einem Tier die Fähigkeiten eines anderen verleihen. Um sein Reittier zu verbessern, stiehlt Weasy diese Chips.
18:15
Die Mädchen spielen mit Seifenblasen. Sie haben beschlossen, eine riesige Blase zu machen, indem sie mehrere kleine Blasen zusammenfügen, damit sie ein Luftballett aufführen können. Aber ihr Vater wird verrückt, als er die Blasen sieht, und kann nicht aufhören, sie platzen zu lassen. Er ist so schnell, dass sie nie Zeit haben, ihr Spiel zu beenden. Sie beschließen, ihm eine Lektion zu erteilen.
18:20
Weasy ist eifersüchtig auf die neueste Kreation der Entenküken: Strohhalm Skulpturen von sich selbst, die die Adlerfamilie bewundert. Er versucht, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, indem er eine noch beeindruckendere Skulptur von sich selbst macht, aber es endet in einem Fiasko. Als er im Bauernhof der Zukunft computergesteuerte Heckenschneider entdeckt, beschließt Weasy, sie zu benutzen, um sich als genialer Schnitzer auszugeben.
18:25
Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem, finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass dieser nach ihrer Pfeife tanzt.
18:30
Während Grizzy angelt, nutzen die Lemminge die Gelegenheit, um die Ranger-Hütte in eine riesige Eis-Rutsche umzuwandeln. Als der Bär zurückkehrt, beendet er den rutschigen Spaß, um in Ruhe seinen Fang genießen zu können. Doch die Lemminge stehlen seinen Fisch und locken ihn wieder nach draußen. Nun muss Grizzy sein Mittagessen zurückgewinnen und zugleich sein Territorium verteidigen.
18:45
Theodore wünscht sich zum Geburtstag ein cooles Verbrecherjäger-Kostüm für Teddy, damit dieser für seine Aufgaben angemessen gekleidet ist.
18:55
Alvin leidet darunter, dass Dave ständig bestimmt, was die Chipmunks tun und lassen sollen.
19:05
Simon arbeitet an einer neuen Erfindung. Bei einem Streit mit Alvin fällt die Apparatur zu Boden und bewirkt einen Magnetismus, der beide aneinander kettet.
19:15
Dave muss über das Wochenende die Stadt verlassen, um an seinem neuen Album zu arbeiten. Während dieser Zeit soll Miss Miller auf Alvin, Simon und Theodore aufpassen. Das gefällt den dreien überhaupt nicht.
19:25
Für die Lehrkräfte der Schule steht ein Wohltätigkeits-Golfturnier an. Jedem Lehrer wird per Los ein Schüler als Caddie zugeteilt. Zum beiderseitigen Unbehagen bekommt Alvin Miss Smith...
19:45
Geezer bittet Angelo und seine Freunde, sich im Sommer um seinen Neffen Donald zu kümmern. Im Gegenzug soll Angelo seine verschollene Video-Drohne zurückbekommen. Erstmal scheint Donald ganz in Ordnung zu sein, aber es dauert nicht lange und er bringt alle in Schwierigkeiten.
19:55
Um Butterfinger zu mehr Selbstbewusstsein zu verhelfen, trainieren Angelo, Lola und Sherwood ihn in Karate.
20:15
Angelo hat einen genialen Plan: Er tut allen seinen Freunden einen Gefallen im Austausch für einen Gegen-Gefallen zu einem späteren Zeitpunkt. So kreiert er sich den perfekten Tag!
20:25
Weil bei seinem Nachbarn Geezer eingebrochen wurde, denkt Angelo sich ein Alarmsystem aus und sichert das Haus mithilfe von Lola und Sherwood vor der Fahrt in den Urlaub gründlich ab.
20:45
Max sieht sich mit der drohenden Gefahr konfrontiert, dass ein früherer Streich ein wichtiges Superhelden-Treffen ruinieren könnte. In seiner Not wendet er sich an Phoebe, die ihm helfen soll, die Situation zu entschärfen. Als sich jedoch herausstellt, dass ihre Kräfte nicht ausreichen, um das Problem zu lösen, steht Phoebe vor einer entscheidenden Wahl, die ihr Leben nachhaltig verändern könnte.
21:15
Die alles entscheidende Mission von Projekt Mew ist in vollem Gange und Goh sorgt dafür, dass sie seine kühnsten Träume erfüllt, und übertrifft!
21:35
Der Nachrichtenmoderator Craig Holzmann wird vermisst. Die Polizisten Rooky Partnur und Grizzled verdächtigen seine Co-Moderatorin Gabby.
21:45
Teleshoppingsendung