05:50
Der Erfinder Edison hat ein neuartiges Fluggerät entwickelt. Metti ist Feuer und Flamme, es auszuprobieren. Und tatsächlich: Metti fliegt! Doch irgendwann bleibt er an Vincents Teleskop hängen und droht abzustürzen. Zu allem Überfluss versucht Boss auch noch, die Fernbedienung des Fluggeräts an sich zu reißen. Wird Metti je wieder festen Boden unter den Füßen spüren?
06:00
Die Kätzchen wollen einen gemütlichen Tag in Oma Pinas Garten verbringen. Nur Lampo ist auf Action aus. Gut, dass Kater Main auftaucht: ein Abenteurer auf der Suche nach Tutenchamuns Schatz steht bevor. Erst wenn Kater Main drei Gegenstände gefunden hat, kann er diesen Schatz in den Händen halten. Die Buffycats helfen ihm nur zu gerne bei der Suche.
06:10
Kitty ist immer für ihre Freund:innen da und unterstützt die Biber bei ihren Aufgaben, doch sie übernimmt sich dabei und wird von ihnen ausgenutzt. Frido sieht Kittys Not und entschließt sich, ihr beizubringen, wie sie "Nein" sagen kann. Es ist ein schwieriger Lernprozess für Kitty, die zwar hilfsbereit ist, aber auch lernen muss, ihre eigenen Bedürfnisse nicht zu vernachlässigen und Grenzen zu ziehen.
06:20
Kitty und Haroshee finden im Wald die kostbaren Glitzerbeeren und übergeben sie Nori, um einen besonderen Nachtisch für Cherry Town zu kreieren. Durch ein Missverständnis verzehrt DB fast alle Beeren, woraufhin Nori und DB versuchen, den Fehler zu verheimlichen. Detektivin Kitty deckt jedoch die Wahrheit auf, und am Ende gelingt es Nori, einen köstlichen Kuchen für die Gemeinschaft zu backen, der die Gemüter besänftigt.
06:30
Als Bauerin Tilly den Waschsalon besucht, halten Milo, Lofty und Lark es für fantastisch, auf dem Bauernhof mit den Tieren zu sein. Aber als sie die Verantwortung übernehmen, wird aus ihrer spaßigen Zeit schnell Chaos! Wird es ihnen rechtzeitig gelingen, die Verhaltensregeln auf dem Land zu beachten und Ordnung wiederherzustellen?
06:40
Milo, Lofty und Lark sind begeistert von den Berichten über Entdecker Langohrs waghalsige Expeditionen. Schaumi transportiert unser abenteuerlustiges Trio zum Besteigen des Berges Neverest! Anfangs macht es viel Spaß, aber sie müssen den Berg achten, um den Gipfel zu erreichen.
06:50
In der Spielgruppe fragt Mia Maulwurf, ob der Weihnachtsmann jemals eine Weihnachtskarte bekommen hat, um ihm für die Geschenke zu danken. Madame Gazelle ist entsetzt und beschließt, dass sie eine große Karte basteln müssen, um das nachzuholen. Herr Zebra nimmt dann den riesigen Umschlag auf eine epische Reise zum Nordpol mit zu einem sehr glücklichen Weihnachtsmann!.
06:55
Mama Wutz und Peppa besuchen den Zoo und treffen Lorenzo Löwe, der seinem Vater, dem Zoodirektor, hilft, sich um den Zoo zu kümmern. Lorenzo zeigt Peppa seinen Spielzeug-Zoo in seinem Kinderzimmer, das viele Holztiere enthält. Als sie sein anderes Kinderzimmer besuchen, merken sie, dass sie wieder ein Tier vergessen haben. Peppa und Lorenzo lieben es, sich um Tiere zu kümmern.
07:00
Die Spielgruppe besucht den Zoo und Herr Löwe erklärt, dass einige Tiere bald freigelassen werden. Die Kinder sehen einen riesigen Leguan und glauben, es sei ein Dinosaurier, was sich schnell herumspricht. Am nächsten Tag konfrontieren die Erwachsenen Herrn Löwe, der klarstellt, dass es sich um eine Echse handelt und er einen echten Dinosaurier natürlich geheim halten würde.
07:10
Caillou ist traurig, weil Gilbert in der Nacht lieber bei Rosie als bei ihm schlafen möchte. Er fühlt sich einsam, wenn er den kuscheligen Kater nicht an seinem Fußende spürt. Was kann er gegen das Gefühl der Einsamkeit tun?
07:20
Caillou hat sich auf seiner Gitarre einen tollen Rocksong ausgedacht. Den will er aller Welt präsentieren. Und Rock Stars müssen immer laut spielen, wie man weiß. Doch leider muss Rosie gerade ihren Mittagsschlaf machen und Papi hat ein wichtiges Gespräch am Telefon. Caillou ist sehr enttäuscht. Sein Song kann nur laut gespielt werden. Oder?
07:30
Während einer Museums-Schnitzeljagd stiehlt Bürgermeister Besserwisser ein wertvolles Buch, nachdem er erfahren hat, dass es eine Schatzkarte enthält. Auf der Suche nach der Karte reißt er rücksichtslos alle Seiten heraus, die nun in der Abenteuerbucht verstreut sind. Bürgermeisterin Gutherz ruft verzweifelt die Paw Patrol, die alle Pfoten voll zu tun hat, die Seiten wieder einzusammeln und die "Geschichte der Abenteuerbucht" zu retten.
07:40
Die Abenteuerbuchtler:innen freuen sich auf die Show von Boomer und Roxi, den besten MonstertruckFahrer:innen der Welt. Boomer versucht zu schummeln, um den Pokal zu gewinnen, was zu mehreren gefährlichen Situationen führt. Am Ende wird Boomer disqualifiziert und Roxi erhält den wohlverdienten Pokal von Bürgermeisterin Gutherz.
08:00
Bürgermeisterin Gutherz wird von Digi und Tal mit zusätzlichen Roboter-Händen und einer rollenden Roboter-Hühnertasche ausgestattet, um ihre täglichen Aufgaben zu erleichtern. Doch als die Fernbedienung nicht richtig funktioniert, geraten die Roboter außer Kontrolle und verursachen eine gefährliche Fahrt durch die Stadt bis in den Wald. Die Paw Patrol hat alle Pfoten voll zu tun, um die Bürgermeisterin, Julia, Julius und Henrietta zu retten.
08:15
Helga Besserwisser besucht ihren Sohn, und sie nehmen gemeinsam am Abenteuer-Buggy-Rennen gegen Bürgermeisterin Gutherz und Mathilda Fröhlich teil. Der Bürgermeister setzt unlautere Mittel ein, um zu gewinnen, und verursacht mehrere Unfälle, bei denen die Paw Patrol helfen muss. Am Ende gewinnt das Team von Bürgermeisterin Gutherz und Mathilda trotz aller Widrigkeiten.
08:25
Bürgermeister Besserwisser schikaniert seine Kätzchen, woraufhin eines von ihnen in die Abenteuerbucht flieht und sich der Paw Patrol anschließt. Marshall bittet Ryder, dass das Kätzchen bleiben darf, und Rocky baut einen Übersetzer, damit sie miteinander kommunizieren können. Währenddessen versucht Besserwisser mit den anderen Kätzchen einen Paraglider-Flug, der jedoch misslingt und eine Rettungsaktion notwendig macht.
08:40
In Baubucht bauen die Bau-Pfoten einen Plansch-Park, um den Bewohnern Abkühlung zu bieten. Die Bürgermeisterin hat den perfekten Platz am Strand gefunden, aber es fehlt ein Wasser-Sprenger. Camila bringt ein riesiges See-Ungeheuer als Wasser-Sprenger, aber es passt nicht durch die Felsen. Doch Mix hat eine Idee.
08:50
Rubble und die Crew werden gebeten, ein neues Spielzimmer für Lucas und Lily zu bauen. Doch ein Eichhörnchen, das von heruntergefallenen Eicheln angelockt wird, lenkt sie ab. Nachdem sie einen Futter-Spielplatz für das Eichhörnchen errichtet haben, schaffen sie es gerade noch rechtzeitig, das Spielzimmer fertigzustellen, bevor die Familie vom Strand zurückkehrt.
09:00
Als Papa Wutz seinen Titel als Champion im Matschpfützespringen verliert, ist er sehr traurig. Jetzt helfen ihm alle dabei, den Titel zurückzuholen.
09:05
Peppa ist ein Plappermaul. Als sie das erfährt, möchte sie allen beweisen, dass das nicht stimmt. Leichter gesagt, als getan.
09:10
Herr Fuchs bringt Freddie in seinem riesigen Laster zu Peppa. In dem Wagen ist alles Mögliche drin. Freddie und Peppa wollen jedes einzelne Teil entdecken.
09:15
Mandy Maus ist heute zu Gast in der Spielgruppe. Mandy und die Kinder haben eine Menge Spaß zusammen. Sie ist nämlich super sportlich und liebt es zu spielen. Alle lieben Mandy Maus.
09:20
Heute bringt Madame Gazelle den Kindern Blockflötespielen bei. Peppa und ihre Freunde müssen sehr viel üben. Doch die ganze Anstrengung lohnt sich, denn die geplante Aufführung für die Eltern wird ein Erfolg.
09:25
Frau Mümmel überredet Mama Wutz an ihrem Entspannungskurs teilzunehmen. Sich zu entspannen ist allerdings schwieriger als gedacht. Dank Papa Wutz' Hüpfburg klappt es dann doch und alle haben viel Spaß!
09:30
Als Papa Wutz einen Strafzettel bekommt, lernen Peppa und Schorsch, dass auch Erwachsene Regeln beachten müssen. Und auch Papa Wutz muss lernen, wo er sein Auto abstellen darf und wo nicht.
09:40
Dora und Boots stehen vor der Herausforderung, ein Artefakt namens "Das magische Kätzchen" zurückzubringen. Ihre Freunde verhalten sich aufgrund des fehlenden Artefakts wie Katzen, und nur durch die Rückkehr des magischen Kätzchens können sie wieder normal werden.
09:50
Dora und Boots übernehmen die Pflege von Isas Babyblumen, während Isa eine königliche Teeparty besucht. Die beiden Freunde sorgen dafür, dass die Blumen während ihrer Abwesenheit gut versorgt sind.
10:00
Dora und Boots begleiten Baby Andrea auf einer abenteuerlichen Mission, das magische Blatt zu finden. Dieses Blatt ist entscheidend, damit Andrea ihre Alebrije-Kräfte erhält, die sie benötigt, um sich um den Regenwald zu kümmern.
10:15
Die Abenteuerbucht hat Besuch von einem Außerirdischen. Bevor er wieder wegfliegt, übergibt er den Hunden etwas.
10:25
Bürgermeisterin Gutherz geht mit Henrietta zum Wandern. Sie wollen im Wald übernachten. Bürgermeister Besserwisser nutzt die Gelegenheit, die Bewohner der Abenteuerbucht als selbsternannter Stellvertreter der Bürgermeisterin mächtig zu ärgern.
10:35
Katie möchte gemeinsam mit Katzi ein Wochenende bei Everest in Jakes Berghütte verbringen. Aber Katzi möchte lieber wieder nach Hause und verläuft sich im Wald. Die Paw Patrol muss helfen.
10:50
Alister aus Kalifornien in den USA hat sich zu Halloween ein Super Wings-Kostüm bestellt. Er möchte sich als Super Wing verkleiden, der alle Spezialfähigkeiten der Super Wings in sich vereint.
11:00
Jett und Paul fliegen nach Kairo, um Ebony ein Mikrofon und einen Lautsprecher zu liefern, den sie für eine Museumsführung mit ihren Freunden braucht.
11:15
In der Geschichte wird eine Fußballtrophäe gestohlen und zunächst fällt der Verdacht auf Harley. Doch Redbird, der ein gutes Gespür für solche Fälle hat, vermutet, dass jemand anderes hinter dem Diebstahl steckt und beginnt, den wahren Täter zu suchen.
11:25
Buff ist unglücklich, weil er so tollpatschig ist, und bekommt von Wing Ballettunterricht. Daraufhin wird er so anmutig, dass er selbst zwischen den Sandburgen für den Wettbewerb am Strand vorbeikommt. Dank des Unterrichts kann Buff seine Tollpatschigkeit überwinden und sich elegant bewegen.
11:40
Beim Familien-Picknick-Tag finden Charger und Motor ein Dinosaurier-Skelett. Rubble hat die Idee, ein Museum zu bauen, um das Skelett auszustellen. Zwei Teams werden gebildet, um das Skelett auszugraben und das Museum zu bauen.
11:50
Der Postbote Omar verletzt sich beim Spielen mit seinen Kindern und kann nicht mehr laufen. Trotzdem möchte er weiterhin die Post ausliefern, da er weiß, dass die Menschen auf ihre Pakete warten. Als er jedoch zur Bürgermeisterin muss, kann er die Treppe zum Rathaus nicht hinaufkommen. Rubble und seine Crew helfen ihm, indem sie eine Rampe bauen, damit er seine Arbeit fortsetzen kann.
12:05
Koch Gonger interessiert sich für alles rund ums Thema Ernährung: Wie, wann und wo wächst was heran? Wie wiegt man Zutaten ab? Wie lagert man welche Lebensmittel? Krümelmonster möchte natürlich alles probieren! Und Experte Steffen teilt mit den beiden sowie den Zuschauer:innen sein Wissen über Lebensmittel. Heute werden zwei leckere Gerichte mit Tomaten zubereitet. Als Gast schaut Krümelmonsters Freundin Abby im Truck vorbei.
12:25
Dora und Boots unterstützen die Regenwolke Claudia dabei, eine trockene Wasserrutsche zu bewässern. Sie nehmen Claudia mit auf ihre Reise, um sicherzustellen, dass die Rutsche wieder rutschfähig ist. Durch ihre Zusammenarbeit wird das Problem der Trockenheit gelöst.
12:35
Boots leidet unter einem Kitzelschwanz und wendet sich an Frogita, den Frosch, um Hilfe zu erhalten. Frogita muss jedoch zuerst ihre magischen Heilstreifen verdienen, bevor sie Boots helfen kann.
12:50
Als Ghoulias Ängste sich als Monster manifestieren, versucht sie, es vor einem Termin mit der Schultherapeutin loszuwerden.
13:00
Aus Sorge um Frankies Sicherheit, programmieren die Dr. Steins Frankies neueste Robotererfindung um.
13:15
Zwei bekannte Gesichter aus SpongeBobs Vergangenheit besuchen Bikini Bottom, aber sie haben ein Riesenproblem im Gepäck.
13:25
Nachdem er den Abfluss runtergespült wird, stößt Plankton in der Kanalisation auf einen unerwarteten Verbündeten.
13:40
Mats und Malika begegnen dem Daruma Kikujiro, der verzweifelt daran arbeitet, den Wunsch einer mysteriösen Person zu erfüllen, um sein zweites Auge zu erhalten, wie es für Darumas üblich ist. Ohne zu wissen, welche Konsequenzen dies haben könnte, entscheiden sich Mats und Malika, ihm bei seiner Mission zu unterstützen.
13:50
Trotz der Vorhersage von Schnee ist es viel zu warm, und alle genießen das untypisch sommerliche Wetter. Die Ursache wird klar, als sie die weinende Schneefee Winter unter einem Baum finden. Ihre Schwestern Frühling, Sommer und Herbst haben beschlossen, dass Winter nicht mehr Teil der Jahreszeiten sein darf. Wie immer bieten Mats und Malika ihre Hilfe an, um das Problem zu lösen.
14:00
Es ist Weihnachtsmarkt und Mats und Malika begegnen einem kleinen süßen Schneemann, der seinen Freund verloren hat. Nur stellt sich nach kurzer Suche heraus, dass dieser angebliche Freund der berüchtigte Jack Flash ist, der auf dem Weihnachtsmarkt Rache für seine letzte Schmach sucht und den kleinen Schneemann nur zum Leben erweckt hat, damit er ihm zu Diensten ist . auch der große Weihnachtsbaum gehört zu seinem Racheplan.
14:10
Malika sieht, dass sich Torsten über Emilies Größe lustig macht. Wenig später gesteht ihr Emilie weinend, wie sehr sie sich wünscht, einfach nur klein zu sein. Malika möchte ihr helfen, und bittet Professor Toybos, seine Größenmaschine benutzen zu dürfen. Doch erst, als der Knopf der Maschine schon gedrückt ist, fällt dem Professor ein, dass sie einen kleinen Funktionsfehler hat, aber es ist zu spät: der Schaden könnte kaum größer sein.
14:20
Mats und Malika überraschen Igor, der gerade das Museum ausrauben will, doch Wachtmeister Tom ist bereits vor Ort und verhaftet Igor auf der Stelle. Mats und Malika wundern sich, woher Tom von der Tat wusste, und erfahren, dass er eine Kristallkugel seines Opas hat, die ihm die Täter:innen und Verbrechen voraussagt. Nur wird Tom zu übereifrig, und beginnt Leute zu verhaften, die noch gar keine Verbrechen begangen haben . was nicht lange gut geht.
14:40
Aimee Mullins ist eine bekannte Läuferin. Sie hat seit der Geburt zu kurze Beine und ist daher auf Laufprothesen angewiesen. Als bei einem Flug ihre Prothesen verloren gehen, möchte Alvin ihr helfen sie wiederzubekommen. Es stellt sich heraus, dass ein Konkurrent von Aimee ihre Prothesen verschwinden ließ, um beim Rennen zu gewinnen.
14:50
Simon hat mal wieder einen Preis gewonnen. Theodore regt es auf, dass er scheinbar in allen Dingen besser ist als die anderen. Als er merkt, dass Simon selbst in seiner Paradedisziplin, dem Backen und Kochen, schon mal einen Preis gewonnen hat, lässt ihm das keine Ruhe mehr. Ständig fordert er Simon zu irgendwelchen Wettbewerben heraus. Zu Theodores Glück ist Simon jemand, der nicht pfeifen kann. Da ist die Welt für ihn wieder in Ordnung
15:00
Dave entdeckt vor einem Geschäft die Werbung für Doodle-Cakes, die er seit seiner Kindheit nicht mehr gegessen hat. Er würde gerne welche kaufen, doch leider sind sie scheinbar überall ausverkauft. Also macht sich Theodore auf die Suche und wittert eine Verschwörung.
15:10
Simon erfindet eine virtuelle Welt im Haus, in der man reisen kann, wohin man möchte. Die Chipmunks sind sich allerdings leider nicht einig, wohin es gehen soll. Also wird die Fernbedienung des Geräts so oft bedient, dass es sich nicht mehr abschalten lässt. Letztlich müssen sie alle in ein Hotel ziehen, bis die von Simon programmierte Systemzeit abgelaufen ist.
15:20
Alvin und seine Brüder trainieren für das große Fahrradrennen. Doch plötzlich ist Alvins Fahrrad verschwunden.
15:40
Lana findet den Wurm Squiggles, der zur Verlorenen Insel der Titanen führen soll. Um dorthin zu gelangen, muss die Crew durch den Nebel des Misstrauens, was zu Spannungen und gegenseitigen Anschuldigungen führt. Als Squiggles verschwindet, geht Lana mit Bo und Sprog auf Detektivsuche. Doch als sie niemandem mehr traut, ermittelt sie allein weiter. Schließlich taucht ein riesiger Squiggles wieder auf und stellt alles in Frage.
15:50
Andar und die Crew fahren zur Andar-Insel, die nach Lanas Vater benannt wurde, weil er dort vor 20 Jahren das berüchtigte Monster Myriaglob im Zweikampf besiegte. Doch Lana und Bo entlarven die Legende und finden heraus, was wirklich mit dem Monster geschehen ist.
16:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
16:25
Tom heckt einen neuen Plan aus, um Jerry zu ärgern.
16:40
Woozle möchte etwas erfinden, damit Flüsse in Zukunft superschnell überwunden werden können und niemand mehr auf Brücken im Stau stehen muss. Vielleicht war es jedoch keine ganz so gute Idee, die neuen Erfindungen an einem reißenden Fluss mitten im Studio zu testen.
17:05
Lincoln und seine Freunde finden heraus, dass Gus ein verborgenes Talent hat, das ihm bisher nicht bewusst war. Sie beschließen, ihn bei der Entfaltung dieses Talents zu unterstützen. Gemeinsam setzen sie alles daran, Gus bei der Verwirklichung seines Traums zu helfen.
17:15
Howard und Harold sind damit beschäftigt, ihr Haus zu zerlegen, was möglicherweise auf eine größere Umgestaltung oder ein Projekt hindeutet. Gleichzeitig zieht es Clyde immer mehr zu seiner Gang, wodurch er weniger Zeit in seinem Zuhause verbringt.
17:35
Im Seniorenheim treten unerklärliche Schäden auf, die Lincoln und Clyde dazu veranlassen, der Sache auf den Grund zu gehen. Entschlossen, die Ursache zu finden, beginnen sie mit ihren Ermittlungen.
17:45
Lily verhält sich plötzlich zu Hause schlecht, was Mom und Dad Sorgen bereitet. Sie glauben, dass ihre neuen Vorschulfreunde einen negativen Einfluss auf sie haben könnten.
18:05
Die Lemminge finden eine magische Taschenlampe, die Portale ermöglicht, sodass sie durch Wände gehen können. Grizzy versucht natürlich, das Werkzeug selbst in die Finger zu kriegen, doch es kommt anders als erwartet: durch einen Stromschlag in Verbindung mit der Portal-Taschenlampe kann Grizzy selbst plötzlich durch alles hindurchgehen.
18:10
Die Lemminge finden einen Adler-Totem, der sie zum fliegen bringt. Grizzy beobachtet das und möchte auch fliegen können, um seine Bärendame mit auf einen Ausflug in die hohen Lüfte zu nehmen. Grizzy findet eine weitere Totem-Figur, diesmal von einem Löwen, sodass er agiler durch die Gegend springen kann als gewohnt. Mit den verschiedenen Tier-Eigenschaften bekämpfen sich Grizzy und die Lemminge.
18:15
Aktueller Streitanlass sind Musikinstrumente, die Grizzy wie auch die Lemminge benutzen wollen. Der Bär findet eine magische E-Gitarre, mit der er plötzlich spielen kann. Dieses neue Talent will er natürlich nutzen, um seine Geliebte zu beeindrucken. Doch auch die Lemminge profitieren von der musikalischen Magie. Und nicht zuletzt die Bärendame gibt ihre Kunst zum Besten!
18:20
Hulk oder Lemming? Die Lemminge versuchen, sich ein neues Spiel auszudenken. In der Garage finden sie einen Sumo-Anzug, mit dem sie gegen Grizzy kämpfen. Damit er eine Chance gegen sie hat, isst er ganz viel Lachs-Sushi, denn dadurch wird er dick. Diese Taktik verfolgen nun auch die Lemminge. Die zwei Kraftpakete schießen sich beide ins Aus.
18:25
Die Lemminge haben wieder einmal Grizzys Schlaf gestört, indem sie mit Feuerwerk auf der chinesischen Mauer herumgefahren sind. Grizzy sabotiert ihren Vorrat, indem er ihn nass macht, aber die Lemminge finden eine geheime Kammer voller großer Feuerwerkskörper und es kommt zu einer noch größeren Schlacht, bei der Bär und Lemminge gleichermaßen beteiligt sind.
18:30
Grizzy und die Lemminge leiden unter Hunger, als ein Lastwagen Kisten mit kompakten Lebensmittelwürfeln zur Forschungsstation bringt. Diese Würfel verwandeln sich unter einer speziellen Lampe in köstliche Mahlzeiten. Grizzy entdeckt, dass die Lampe nicht nur Lebensmittel, sondern auch organische Elemente wie die Lemminge verdichten kann.
18:50
Als Dave Alvin gerade zur Schule bringt, treffen sie auf Chaz, einen alten Bekannten von Dave. Doch Chaz ist ein schlimmer Angeber und versucht Dave schlecht dastehen zulassen. Das kann Alvin natürlich nicht auf sich sitzen lassen und lädt ihn zum Abendessen ein, um ihn zu beeindrucken. Dafür wir das ganze Haus umdekoriert und gestrichen. Doch der Abend läuft nicht so wie geplant.
19:00
Alvin möchte mit den Chipmunks und den Chipettes auf Tour gehen. Als sie sich alle einig sind, merkt Theodore aber, dass er seine Freunde und die alte Umgebung schrecklich vermissen wird und doch lieber bleiben will. Auch Alvin fühlt sich plötzlich zu seinen Mitschülern hingezogen und möchte nicht mehr auf Tour gehen. Am Ende gelingt es Dave und den anderen aber die zwei zu überzeugen.
19:10
Theodores sprechender Teddybär macht Alvin und Simon wahnsinnig. Daher nehmen sie ein paar kleine "Reparaturen" vor - und plötzlich tut der kleine Quälgeist nur noch das, was Alvin von ihm möchte.
19:20
Alvin hat sich in die neue Schulleiterin verknallt. Nun setzt er alles daran, von seiner Lehrerin aus der Klasse geschmissen zu werden, um zu seiner Angebeteten zitiert zu werden.
19:30
Simon möchte sich an einem Wettbewerb beteiligen, bei dem Kinder ihre Entwürfe für Spielzeuge vorstellen können. Er kann nicht verhindern, dass Alvin sein Helfer wird und ihm wie immer die Show stiehlt.
19:50
Auf dem Schulweg ist es heute besonders laut: Straßenlärm, Bauarbeiten und eine Adele, die sich beklagt, dass jemand ihre magische Stimmgabel gestohlen hat, die die Welt stummschalten kann. Dann fällt den Kindern auf, dass plötzlich viele Leute keine Stimme mehr haben, und so machen sie sich als Ermittler:innen-Team auf die Suche nach der Person, die die Stimmgabel genommen hat. Und dabei entdecken sie etwas Unerwartetes...
20:00
Ein Schulausflug zum Strand bringt einen alten Konflikt zwischen Malikas Vorfahrin Maissa, der Piratin, und Phils Ahnen, dem Gouverneur, wieder ans Licht, der sich magisch auf Malika und Phil überträgt. Die beiden finden sich plötzlich in einem erbitterten Kampf um einen alten Schatz wieder. Mats bleibt ruhig und wird zum Retter, indem er nicht nur Phil und Malika, sondern auch den Schatz rettet.
20:10
Im Park treffen Malika und Mats auf Soizic, eine Musikprofessorin aus einer anderen Dimension, die ihren Schüler Ronan sucht. Er sei gefährlich, weshalb sie die zwei bittet, ihr bei der Suche zu helfen. Nachdem sie ihn aufgespürt haben, stellt sich schnell heraus, dass niemand in Gefahr ist, nur die starren Regeln, nach der die Professorin die Musik auslegt . doch Ronan will einfach nur Musik spielen und seiner Kreativität freien Lauf lassen.
20:20
Nach einer schlaflosen Nacht quälen sich Mats und Malika Richtung Schule und stellen fest, dass niemand in der Stadt in der letzten Nacht ein Auge zugetan hat. Zufällig treffen sie im Park auf die Miniknöpfe, die ihnen vom Sandmann erzählen, der für das Einschlafen verantwortlich ist und wie man zu ihm gelangt. Nach einer kleinen Reise finden die Kinder den Sandmann, der selbst ein riesiges Schlafproblem hat, das es dringend zu lösen gilt.
20:40
Lincoln und Clyde sind begeistert von ihrem bevorstehenden Doppel-Date mit Zia und Angie. Doch ihre Freude wird getrübt, als sie feststellen, dass der Termin mit dem traditionellen Familien-Spieleabend der Louds zusammenfällt. Da sie bei diesen Spieleabenden noch nie verloren haben, stehen sie vor der Herausforderung, sich zwischen dem Date und dem Spieleabend zu entscheiden.
21:01
Die Washington Commanders sind ein Footballteam aus der US-Hauptstadt. Ihre Farben sind Burgunderrot und Gold, ihr Maskottchen ist das lustige Schwein "Major Tuddy", benannt nach "The Hogs". Früher hießen sie anders, doch seit 2022 tragen sie ihren neuen Namen stolz. Schon 1950 waren sie die Ersten mit einer ganzen TV-Saison. Fans verkleiden sich als "Hogettes" und sorgen für Stimmung.
21:15
Ash und Goh kehren in die Hoenn-Region zurück, um ihrem Freund Hanno zu helfen, der ihnen mitgeteilt hat, dass die heißen Quellen von Bad Lavastadt versiegt sind. Hannos Onkel vermutet, dass Absol daran schuld ist.
21:35
Marys durchtriebene Enkelin Sweetie Sinclair veranstaltet in der Stadt ein Hindernisrennen für Kinder, das von einer Stuntshow inspiriert ist. Das Team dieser Show ermutigt Billy und Maddy, an dem Rennen teilzunehmen und gibt den beiden Tipps, wie man sich am besten vorbereitet.
21:45
Teleshoppingsendung