Vom vielen Proben sind die Buffycats ganz müde. Jetzt wäre ein schöner Teller Nudeln genau das Richtige. Leider ist Oma Pina nicht zu Hause. Und so beschließen unsere Helden, selbst zu kochen. Lampo weiß, dass Oma Pina das Nudelrezept auf einem Zettel im Kochbuch aufbewahrt. Er findet es - doch plötzlich wird das Blatt Papier aus dem Fenster geweht und die Buffycats haben große Mühe, es wieder in die Pfoten zu bekommen.
Neko war immer ein Kater, der das Glück magisch anzog. Doch urplötzlich ist die Glückssträhne vorbei. Es ist, als hätte sich die Welt gegen ihn verschworen. Neko ist niedergeschlagen und wirft seine Glücksbringer weg. Die Katzen müssen sich ganz schön anstrengen, ihren Freund davon zu überzeugen, dass er der geborene Glückspilz ist...
Der Küchenkater hat einen Himbeerkuchen-Backwettbewerb organisiert und Oggy Oggy möchte mitmachen.
Oggy Oggy ist begeistern von den Feuerwehrkatzen und hilft ihnen bei der Arbeit aus.
Sporty ist eine echte Sportskanone und gewinnt beim Basketball jeden Pokal.
Eine neuseeländische Rattensippe ist kurz davor, gefährdete Insekten zu verspeisen. Paani kann sie noch rechtzeitig stoppen.
Sebastian und das Team stoßen auf mysteriöse Hinweise, die auf einen Bison in Gefahr hinweisen.
Durch einfache Reime und Lieder die Welt kennenlernen - das ist CoComelon.
1. Geschichte: Caillou hat aus Versehen Mamis Lieblingstasse kaputt gemacht. Aber Omi hat eine Idee. Caillou töpfert er einfach eine neue für sie! 2. Geschichte: Am Montag hat die Kindergärtnerin Miss Martin Geburtstag. 3. Geschichte: Es gewittert und plötzlich geht das Licht aus. Anfangs hat Caillou etwas Angst, doch dann holt sein Papi ganz viele Taschenlampen.
Peppa und Schorsch sind mit ihren Eltern im Park und treffen dort viele Freunde.
Bürgermeister Besserwisser möchte verhindern, dass Abenteuerbucht den Chili-Kochwettbewerb gewinnt. So beauftragt er seine Chaos-Kätzchen, den Herd von Herrn Pfeffer zu sabotieren. Zum Glück sind Ryder und seine Fellfreunde geübte Köche.
Jake und Everest wollen einem kleinen Pinguin in der Eisbucht helfen und treiben plötzlich selbst hilflos auf das eisige Meer zu!
In der Abenteuerbucht findet eine Katzenshow statt. Bürgermeister Besserwisser versucht mit einer Roboter-Katze den Wettbewerb für sich zu entscheiden. Auch die Chaos-Kätzchen haben ihre gemeinen Pfoten mit im Spiel. Nun ist es an der PAW Patrol die Katzenshow zu retten!
Der Postbote Omar verletzt sich beim Spielen mit seinen Kindern und kann nicht mehr laufen. Trotzdem möchte er weiterhin die Post ausliefern, da er weiß, dass die Menschen auf ihre Pakete warten. Als er jedoch zur Bürgermeisterin muss, kann er die Treppe zum Rathaus nicht hinaufkommen. Rubble und seine Crew helfen ihm, indem sie eine Rampe bauen, damit er seine Arbeit fortsetzen kann.
Rubble und die Crew werden gebeten, ein neues Spielzimmer für Lucas und Lily zu bauen. Doch ein Eichhörnchen, das von heruntergefallenen Eicheln angelockt wird, lenkt sie ab. Nachdem sie einen Futter-Spielplatz für das Eichhörnchen errichtet haben, schaffen sie es gerade noch rechtzeitig, das Spielzimmer fertigzustellen, bevor die Familie vom Strand zurückkehrt.
In der Abenteuerbucht herrscht große Aufruhr: Ein Drache erschreckt alle Leute und zündet sämtliche Sachen an.
Francois möchte seine Sammlung von Kriechtieren den Kindern in der Abenteuer-Bucht-Schule zeigen. Auf dem Weg zur Schule jedoch, gehen ihm seine kriechenden Schützlinge verloren und sind nun kreuz und quer in der Stadt verteilt.
Jerry belauscht ein Gespräch zwischen Rick und Ginger, in dem sie über die alte Katze diskutieren, die zu nichts zu gebrauchen ist. Jerry traut seinen Ohren nicht. Wollen sie etwa Tom gegen eine neue Katze austauschen?
Tom findet einen Zauberstab, mit dem er Objekte zum Leben erwecken kann. Nichts macht ihm mehr Spaß, als diese dann auf den kleinen Jerry zu hetzen...
Jerry steht vor einem mysteriösen Fall: Irgendetwas scheint mit Kater Tom passiert zu sein. Der sieht total mitgenommen aus und verhält sich gar nicht so wie üblich.
Tom und Jerry möchten einem kleinen Entlein helfen, das auf der Suche nach seiner großen Liebe ist.
Hat Tom etwa Haarausfall? Der Kater macht sich große Sorgen, dass er bald wie eine Nacktkatze aussieht. Doch insgeheim hat Jerry seine Finger im Spiel.
Da Rick bald operiert wird, darf er zwölf Stunden lang nichts essen oder trinken. Damit ihm keiner etwas vorisst beschließt er, das Verbot auf das ganze Haus auszuweiten.
Kater Butch hat eine Idee: Er will eine Katzenbruderschaft gründen.
Auf unerklärliche Weise verschwinden im Haus allerhand Gegenstände. Tom und Jerry versuchen, dem Dieb eine Falle zu stellen.
Bei Toms heutigen Jagd nach Jerry, flüchtet dieser ins Naturkundemuseum. Dort verbreiten die beiden jede Menge Chaos.
Jerry ist krank und muss in seiner Wohnung bleiben. Das nutzt Tom natürlich sofort aus und klaut Jerrys Lieblingsessen.
Tom wird dabei gefilmt, wie er in Jerrys Mauseloch stecken bleibt. Das Video gelangt ins Internet und ruckzuck wird Tom zu einer Lachnummer. Jetzt setzt Tom alles daran, seinen guten Ruf wiederherzustellen.
TOGGO Touchdown geht in die zweite Runde und bietet beste Unterhaltung und informative Fakten rund um American Football. Moderator Florian Ambrosius und Co-Host Mona Stevens präsentieren alle News zur aktuellen Season, während Kinder-Reporter:innen exklusive Einblicke hinter die Kulissen bieten. Die umfangreiche Formatwelt umfasst einen eigenen YouTube-Kanal und TOGGO Radio. Die 23 Folgen sind auf verschiedenen Plattformen abrufbar.
Liko wird bei einem Trainingsunfall verletzt und Felori fühlt sich schuldig und flieht von der Tapferen Oliviana. Liko findet Unterschlupf bei Marnia, einer Schnurr-Pokémon-Züchterin, die sich um Felori gekümmert hat. Dort erfährt Liko alles über Feloris Vergangenheit und seine besonderen Fähigkeiten. Mit diesem Wissen ermutigt Liko Felori zum Kampf gegen ein Spinsidias. Ob ihre Freundschaft diesen Test überstehen wird, bleibt abzuwarten.
Dot ist überrascht, als ihre Mutter Franka unerwartet an Bord der Tapferen Oliviana auftaucht und sie zurück nach Hause schicken will. Um ihre Gefühle auszudrücken, fordert Franka Dot zu einem Pokémon-Kampf heraus, was Dot zögern lässt, aber sie erkennt, dass sie nicht weglaufen kann. Dot muss lernen, ihre Gefühle auszudrücken und sich ihrer Mutter zu öffnen, um ihre Zeit bei den Volttackle-Aeronauten fortsetzen zu können.
Beim Einzelkampf-Fest treten Blader mit ihren individuellen Persönlichkeiten und Fähigkeiten gegeneinander an. Robin muss sich gegen einen langjährigen Profi beweisen, der kurz vor dem Ruhestand steht und seine eigene Geschichte hat.
Mats und Malika machen mit der Schule einen Ausflug ins Museum, in eine Gemäldeausstellung. Sie finden sich im Gemälde von Vermeers "Mädchen mit dem Perlenohrring" wieder, das seinen Ohrring verloren hat und helfen ihm bei der Suche.
Mats und Malika entdecken auf dem Schulweg Viola, die weinend vor einem großen Baum im Park sitzt. Er soll gefällt werden, weil er krank ist.
Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf Griselda, die einen Glücksring zu verschenken hat. Während Mats begeistert ist, zweifelt Malika und behält recht.
Der Körpercanner in Grizzys Kühlschrank weist den Bären darauf hin, dass er ein paar Pfunge zu viel auf den Rippen hat. Der Kühlschrank ist für solche Fälle bestens vorbereitet, denn er hat ein Laufband integriert. Die Lemminge erkennen sofort, was für ein Riesenspaß auf sie wartet und schnappen sich gleich den ganzen Kühlschrank als neues Spielzeug.
Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend.
Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Doch als die Lemminge den "Turbo Modus" entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
Um die Bärenfrau zu beeindrucken, baut Grizzy einen Drachen. Auch die Lemminge bauen einen und im Gegensatz zur Grizzys Drachen, fliegt dieser auch.
Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte.
Grizzy findet zwei Vasen, die auf magische Weise miteinander verbunden sind. Was sich wohl in ihrem Inneren verbirgt...
Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann.
Barbie und ihre Schwestern Skipper, Chelsea und Stacie machen gemeinsam einen Ausflug zu ihrer Großmutter. In Willows angekommen durchstöbern sie den Dachboden und werden fündig: Sie stoßen auf eine mysteriöse Schatzkarte, die den Weg zu ganz besonderen Kostbarkeiten weist. Unterstützt von einigen niedlichen Hundewelpen machen sich die Geschwister auf die Suche.
Barbie und ihre Schwestern reisen zusammen mit ihren niedlichen Hundewelpen zu einer tropischen Insel, auf der Schwester Chelsea an einem Tanz-Wettbewerb teilnehmen möchte. Kurz vor dem Auftritt verlieren sie jedoch ihre kleinen Vierbeiner aus den Augen. Während die kleinen Hunde ihr ganz eigenes Abenteuer erleben, müssen Barbie und ihre Schwestern feststellen, dass man im Team viel besser zusammenarbeiten kann.
Im Deckel der Schokocreme findet Grizzy eine kleine Flöte als Spielzeugbeilage. Die Lemminge entdecken das Instrument schnell für sich.
Die Lemminge haben ein neues Spiel für sich entdeckt und lassen sich vom Ventilator durch die Luft pusten.
Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten.
Die Lemminge lernen die große Kunst des Kung Fu. Ihre neuen Tricks beeindrucken Grizzy und jetzt möchte auch er unbedingt mit dem Buch lernen.
Grizzy hat einen wunderbaren Traum, aus dem er jedoch ständig von den feiernden Lemmingen und ihrer lauten Musik geweckt wird.
Die Lemminge haben in einem Buch das perfekte Rezept für Schokocreme entdeckt. Grizzy hat ebenfalls großes Interesse an dem Rezept und beschließt das Buch zu stehlen.
Durch Zufall entdecken Grizzy und die Lemminge in einem verlassenen Bergwerk einen riesigen Diamanten. Jeder will ihn haben.
Durch einen Unfall bleibt ein Computerchip an Grizzys Kopf haften und von nun an ist Grizzy super schlau.
Grizzy findet einen Stoffteddy und sieht in ihm sein Ebenbild. Als er ihm eine "Rangerkette" umhängt, wird der Teddy zu einer Voodoopuppe.
Herr Segelohr bringt sein neues Känguru Hopsi in die Stadt, damit dessen Baby untersucht werden kann. Doch als Herr Segelohr sich wieder auf den Rückweg machen will, hüpft Hopsi plötzlich davon.
Viele Touristen sind in die Abenteuerbucht gekommen, um die Ankunft vom Reisenden Reinhard mitzuerleben, der spannende Abenteuergeschichten zu erzählen hat.
Der Postbote Omar verletzt sich beim Spielen mit seinen Kindern und kann nicht mehr laufen. Trotzdem möchte er weiterhin die Post ausliefern, da er weiß, dass die Menschen auf ihre Pakete warten. Als er jedoch zur Bürgermeisterin muss, kann er die Treppe zum Rathaus nicht hinaufkommen. Rubble und seine Crew helfen ihm, indem sie eine Rampe bauen, damit er seine Arbeit fortsetzen kann.
Rubble und die Crew werden gebeten, ein neues Spielzimmer für Lucas und Lily zu bauen. Doch ein Eichhörnchen, das von heruntergefallenen Eicheln angelockt wird, lenkt sie ab. Nachdem sie einen Futter-Spielplatz für das Eichhörnchen errichtet haben, schaffen sie es gerade noch rechtzeitig, das Spielzimmer fertigzustellen, bevor die Familie vom Strand zurückkehrt.
Rubble und seine Familie möchten ihrem Großvater einen unvergesslichen Opa-Tag bereiten, doch ein Sturm behindert die Pläne, indem er den Eingang zu einem wichtigen Lebensmittelgeschäft versperrt. Trotz der Herausforderung packen alle mit an, einschließlich des Opas, um die Äste wegzuräumen und den Zugang freizumachen. Ihre Anstrengungen machen den Tag zu einem besonderen Erlebnis.
In seiner Suche nach dem besten Sandwich-Rezept geht SpongeBob so weit, dass er sich mit dem Übernatürlichen einlässt und Geister heraufbeschwört. Dieses ungewöhnliche Vorgehen unterstreicht seine Leidenschaft für kulinarische Perfektion. Die Geschichte nimmt eine spannende Wendung, als SpongeBob in die Welt des Paranormalen eintaucht.
SpongeBob verirrt sich bei seinem Weg zur Arbeit. Dabei wollte der Schwamm doch nur eine harmlose Abkürzung ausprobieren....
Lincoln will sich einem neuen Mädchen vorstellen. Doch dann erwischen ihn seine Schwestern und er versucht, ihnen aus den Weg zugehen.
Opa hat eine neue Freundin. Sie scheint toll zu sein, bis sie immer unangekündigt auftaucht.
Nachdem sie Bobbys Vater versehentlich in eine Pfütze gestoßen hat, bemüht sich Lori, einen guten Eindruck zu hinterlassen.
Ronnie Anne und ihre Freunde lüften ein Geheimnis der Stadt: Was geschah mit Brunos Hotdog-Stand?
Carls Leidenschaft für Spielzeug führt zu einer aufregenden Karriere als Spielzeugbewerter.
Fridas Kunst erhält eine schlechte Kritik, und die Kinder organisieren eine neue Auktion, um sie aufzumuntern.
Eine Gruppe von Kindern beschließt, einen alten Rekord zu brechen und die Nacht auf dem Friedhof zu verbringen, was zu einigen unerwarteten Ereignissen führt.
Chloe trifft sich in Seegrasulb City mit Ash und Goh und möchte einem Feelinara bei einem Wettbewerb zusehen. Sie wird von Xenia ermutigt, ebenfalls teilzunehmen. Auf dem Weg zur Wettbewerbshalle werden Ash und Goh aufgehalten, denn Arenaleiter Wassili möchte gegen Ash kämpfen.
Fendrich möchte sich bei den Bürgern beliebt machen und engagiert eine Betrügerin, damit Bürgermeister Fleck zu allem "ja" sagt. Doch Billy und Maddy können den Bürgermeister dazu bringen, seine Entscheidungen zu überdenken und das bevorstehende Chaos zu verhindern.
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