Oggy Oggy und Mallow möchten einer Wetterkatze beim Wolkeninstallieren helfen. Doch dabei geschieht ein Unglück.
Oggy Oggy fällt die Dienstmütze der Polizeikatze in den Schoss. Als er sie aufsetzt, wird er direkt in einen Fall verwickelt.
Oggy Oggy möchte den Bauernhof hüten, während der Bauer und die Schäferin im Urlaub sind. Als Dankeschön bekommt er Himbeerlimonade.
Benjamin hat neue Buntstifte. Damit malen er und Otto ein wildes Krikelkrakel-Bild. Stolz zeigen sie es Karl. Doch der Tierpfleger fragt verwundert, was das sein soll? "Das ist ein Ruckeldirumms", erklären die Freunde. Davon hat Karl noch nie gehört - so etwas gibt es doch gar nicht! Doch zum Beweis bauen die Freunde eins. Nur leider vergessen sie Türen und Fenster. Nun sind sie gefangen in ihrer eigenen Idee...
Benjamin und Otto wollen ein Picknick machen, aber der Regen macht ihnen einen Strich durch die Rechnung. Benjamin schlägt vor, das Elefantenhaus mit Farbe zu verschönern. Eine gelbe Sonne und himmelblaue Wände schaffen eine Waldatmosphäre. Ein Wasserhahn und eine Kuckucksuhr imitieren Bach und Vogelgezwitscher. Sie picknicken auf einer schwebenden Leiter, als der Bach überläuft - alles ist perfekt!.
Die Oktonauten erkunden den Regenwald und retten die Bewohner vor dem Austrocknen ihres Lebensraums.
Wo ist links und wo ist rechts?
Heute schneit es und Peppa und Schorsch müssen ihre Mützen, Schals und Handschuhe tragen. Sie haben viel Spaß im Schnee: Sie werfen Schneebälle, machen Fußabdrücke und bauen einen Schneemann.
1. Geschichte: Die Kinder sollen ihr Lieblingsspielzeug mit in den Kindergarten bringen und etwas darüber erzählen. Rosie hilft ihrem großen Bruder ganz eifrig. Plötzlich hat Caillou eine Idee. 2. Geschichte: Caillou spielt mit Omi und Rosie Zauberer. Und um Papi und Mami zu überraschen, übt er mit Rosie einen Zaubertrick ein. 3. Geschichte: Caillou hat von Mami ganz viele Kartons geschenkt bekommen. Daraus möchte er eine Burg bauen.
Onkel Herbert hat sich mal wieder ausgesperrt. Sein alter, verrosteter Schlüssel will die Tür einfach nicht aufschließen. Herr Segelohr kann Onkel Herbert für die Modernisierung seiner alten Hütte begeistern.
Als der Postbote die Pakete verwechselt, bekommt Mathilda Raketen-Inlineskates, die für Danny gedacht waren, und Danny bekommt dafür Mathildas pinkfarbenen Pullover.
Die Fellfreunde wollen ihren besten Freund Ryder nach dem Abendbrot mit einer neuen Werkzeugkiste überraschen. Durch ein Missgeschick gelangt sie jedoch in die gemeinen Pfoten von Mira und ihren Freunden.
Bürgermeister Goodway und Humdinger sind im Eis gefangen. Die mutigen Helfer auf vier Pfoten eilen herbei, um ihnen zu helfen.
Chase, Bäuerin Yumi und Bürgermeister Besserwisser nehmen an einem Rodeo-Wettbewerb teil. Der Bürgermeister will unbedingt das goldene Sternabzeichen gewinnen, und ihm ist jedes Mittel recht.
Ein Sturm hat die Scheune von Alfred und Yumi zerstört. Und das ausgerechnet am Tag vor ihrer Hochzeit. Wo sollen die beiden nun heiraten? Die PAW Patrol eilt zur Hilfe.
Der alljährliche Talentwettbewerb steht vor der Tür. Der Bürgermeister der Abenteuerbucht befürchtet, dass es nicht genug Teilnehmer geben wird.
Das Maiskolben-Grillen steht bevor und es wird ein riesiges Maiskolben-Labyrinth vorbereitet. Als sich plötzlich immer mehr Leute im Labyrinth verirren, müssen die Hundewelpen den richtigen Weg finden, um jedem zur Hilfe zu eilen.
Fallschirmspringen ist so gar nichts für Marshall, weshalb er dies gern seinen Freunden überlasst. Doch dann muss der Welpe seine Qualitäten als Retter beweisen, während die anderen in der Luft sind.
Mitten im Schneegestöber setzt die PAW Patrol alles daran, einer Rehfamilie zu helfen, die sich in Abenteuerbucht verirrt hat.
Als die Paw Patrol ihren Freund Carlos im Dschungel besuchen, müssen sie feststellen, dass sein zahmer Papagei verschwunden ist. Sofort begeben sich die Fellfreunde auf die Suche.
Käpt'n Tollpatschs Leuchtturm scheint nicht mehr richtig zu funktionieren, denn es scheint kein Licht mehr heraus. Ein Fall für die Paw Patrol.
Für Ryder und die anderen Welpen heißt es: Ausflug zum Meer. Gemeinsam mit Käpt'n Tollpatsch machen sie sich auf die Suche nach den sagenumwobenen Meerfellfreunden.
Francois, der Cousin von Käpt'n Tollpatsch, ist auf der Jagd nach dem perfekten Tierfoto. Dazu begeben sie sich in den Dschungel, wo eine Elefantenfamilie so gar nicht gern fotografiert wird.
Bürgermeister Besserwisser will für Gutherz unbedingt den Preis für die sauberste Stadt gewinnen. Ob ihm das gelingen wird?
Dave muss Alvin immer wieder darauf hinweisen, dass er sein Zeug wegräumen soll, doch Alvin gibt nur freche Antworten. Dave sagt ihm, dass er als Kind nie so unfreundlich war. Eine neue Erfindung von Simon lässt Dave versehentlich wieder zum Kind werden und es stellt sich heraus, dass er alles andere als wohlerzogen war. Zum Glück ist dieser Effekt nur vorübergehend und aus Dave wird wieder der Alte.
Theodore verlässt ständig das Haus, ohne Alvin zu sagen, wohin er geht. Das macht diesen stutzig. Alvin verfolgt seinen Bruder und beobachtet, wie dieser einer Biker-Gang beitritt. Dort tragen alle ein Vampir-Logo auf ihrer Kutte.
Alvin hat erfahren, dass es im Theater einen Talentwettbewerb gibt, bei dem man 500 Dollar gewinnen kann. Er will Brittany überreden mitzumachen und bietet sich gleichzeitig als Trainer und Manager an, natürlich für die Hälfte des Gewinns.
Miss Croner und Miss Miller geraten in Streit. Daraufhin beschließt Miss Croner zu verschwinden, damit Miss Miller ein schlechtes Gewissen bekommt. Mithilfe der Chipettes wird alles aufgeklärt und die beiden vertragen sich wieder.
Alvin ist der Meinung, dass man durch die Zeit reisen kann. Simon hält das für Unsinn. Theodore schlägt eine Party für Zeitreisende vor und Simon nimmt das gern auf, allerdings sollen die Einladungen erst nach der Party verschickt werden.
Simon ist von einem Online-Professor begeistert. Dieser behauptet, dass man auch ohne Schlaf auskommen könne. Und so arbeitet Simon an einer Erfindung, die ihn auch ohne Schlaf immer wachhalten soll.
Alvin will nicht glauben, dass sich die anderen durch nichts mehr erschrecken lassen. Deshalb lockt er sie in ein verlassenes Haus und verbreitet dort mithilfe von Theodore Angst und Schrecken. Als Simon davon erfährt, beendet er das Ganze und zahlt es Alvin heim.
Simon bekommt einen Anruf von einer Firma, die sich für ein Videospiel interessiert, das er entwickelt hat. Er bittet Jeanette, das Spiel für ihn zu testen. Das passt Alvin gar nicht, da er sich natürlich für den größten Gamer hält.
Alvin ist schwer beeindruckt von Dr. Greyson, der genauso sportbegeistert ist wie Alvin. Während Dr. Greyson sich mit Dave unterhält, behauptet Alvin, sein Vater wäre ein großer Squash-Spieler, um nicht mit einem unsportlichen Vater dazustehen.
Dave hat eine Schreibblockade. Es gelingt ihm nicht, zum verabredeten Zeitpunkt ein Musical zu liefern. Alvin will ihm beweisen, dass es ganz leicht ist, Songs zu schreiben, und präsentiert ihm ein geklautes Stück aus dem Internet mit dem Hinweis, er hätte es an einem Tag geschrieben.
Nach einem Trick von Spinel sind Liko und Amethio in einer Höhle gefangen und müssen zusammenarbeiten, um zu überleben. Während sie ein Lagerfeuer machen und ihre Ziele besprechen, entdecken sie unerwartete Gemeinsamkeiten. Ihre Pokémon helfen ihnen schließlich, eine Öffnung zu erweitern, um zu entkommen, während Rory und Dot gegen Coralia und Sidian kämpfen.
Zurück an der Orangen-Akademie bereiten sich Liko, Rory und Dot auf ein Freundschaftsturnier vor, als Dot von Cosima erfährt, dass Chalisa möglicherweise das Schulnetzwerk hacken will. Die drei teilen sich auf, um Chalisa zu finden und zu verhindern, dass sie Informationen über Terapagos stiehlt. Während ihrer Suche trifft Liko auf Sidian und Rory auf Coralia, was zu intensiven Kämpfen führt, während Grusha Liko beobachtet.
Jetzt, da Team Persona offiziell von Komaba Sushi gesponsert wird, ist das Team endlich bereit, am X zu kämpfen! Aber jetzt ist keine Zeit für Spaß und Spiele; hier treffen sich Profis, um zu trainieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern, und jeder, dem sie begegnen, ist ein potenzieller Gegner! Das erste Match von Team Persona rückt schnell näher, aber haben sie das Zeug dazu, einen starken ersten Aufrtritt hinzulegen?
Robin ist nervös vor dem ersten Match von Team Persona. Meiko sagt das Training ab, um Robin zu beruhigen und ihm zu zeigen, dass er ein Profi ist. Robin, Jaxon und Multi machen sich auf den Weg zum Dschungel der Löwen, um ihre Gegner, Team Zooganic, auszukundschaften und Informationen zu sammeln. Sie hoffen, dadurch einen Vorteil im bevorstehenden Match zu haben.
Hicks und seine Freunde machen sich auf die Suche nach Händler Johann, der eine kostbare Fracht für Hicks' Vater ausliefern soll. Sie finden ihn mitten im Meer, auf einer Holzplanke treibend. Er erzählt ihnen eine gruselige Geschichte: die vom Halsbrecher-Sumpf, in dem ein tödlicher Nebel sein Unwesen treibt.
Als Fischbein einen leuchtenden Stein mit nach Berk bringt, sind alle aus dem Häuschen. Grobian weiß, was es mit dem seltsamen Ding auf sich hat. Es ist ein Glücksstein, der seinem Besitzer für alle Zeiten Glück bringt. Alle wollen den Stein haben, insbesondere Rotzbakke tut alles, um ihn in seinen Besitz zu bringen.
In Erinnerung an den großen Urahn Bork, wird auf Berk die alljährliche Bork-Woche gefeiert. Während der Feierlichkeiten machen sich Hicks und Ohnezahn auf den Weg zu der Insel der Nachtschatten. Dort sollen angeblich Artgenossen von Ohnezahn leben.
Auf ihrer Suche nach Ohnezahns Artgenossen werden Hicks und Ohnezahn von Mehltau und Alvin ausgetrickst und auf die Insel der Verbannten verschleppt. Gelingt es den beiden sich zu befreien und nach Berk zurückzukehren?
SpongeBobs alter Freund Kumpelblase ist nach Blasenstadt umgezogen, und SpongeBob entscheidet sich für einen Besuch. In der neuen Stadt angekommen, steht das Wiedersehen der Freunde bevor. Die Erlebnisse, die sie in Blasenstadt haben werden, sind voller Erwartung.
In der Krossen Krabbe gibt Patrick eine Bestellung für einen Spezialburger auf, was unerwartet dazu führt, dass er in die geschäftlichen Abläufe des Restaurants involviert wird. Seine Interaktion mit dem Personal und die daraus resultierenden Ereignisse bringen eine Wendung in das alltägliche Treiben des Lokals.
Als SpongeBob eine lange Hose anzieht, verändert sich sein Alltag in Bikini Bottom auf überraschende Weise. Die Hose bringt neue Seiten an ihm zum Vorschein und beeinflusst seine Interaktionen mit Freunden und Umgebung. SpongeBobs Persönlichkeit und Erlebnisse werden durch das neue Kleidungsstück auf eine humorvolle Art und Weise transformiert.
In Bikini Bottom eröffnet Larry der Hummer ein neues Fitness-Studio, das sofort die Aufmerksamkeit von SpongeBob auf sich zieht. SpongeBob entwickelt sich bald zu einem enthusiastischen Fitness-Freak, der kaum noch Zeit außerhalb des Studios verbringt. Seine Leidenschaft für das Training beeinflusst sein tägliches Leben in der Unterwasserstadt.
Sandy unternimmt ein wissenschaftliches Experiment, um das Verhalten von SpongeBob und Patrick zu studieren. Die Situation entgleist jedoch, als das Experiment nicht wie geplant verläuft und unvorhergesehene Konsequenzen nach sich zieht, was zu chaotischen und möglicherweise humorvollen Szenen führt.
Herr und Frau Segelohr veranstalten einen Cowboy-Tag in ihrem Prärie-Pony-Park. Ryder und die Fellfreunde helfen bei den Vorbereitungen. Als die Bürgermeisterin in der Nacht schlafwandelt und die Schweine aus ihrem Pferch lässt, ist Chaos vorprogrammiert.
Käpt'n Tollpatsch und Francois machen mit der Flunder eine Bootstour. Mit an Bord sind Bürgermeisterin Gutherz, sowie Julia und Julius. Nach kurzer Zeit entdecken die Kinder einen Riesenfisch und halten ihn für ein Sumpfmonster.
Frau Gutherz erzählt denn Fellfreunden von einem goldenen Knochen, der bei Ausgrabungen in der Abenteuerbucht gefunden wurde. Doch Bürgermeister Besserwisser hat das Gespräch belauscht.
Trotz Verbots benutzt Alvin Daves Computer, um ein Videospiel zu spielen. Es kommt, wie es kommen muss, der Computer stützt ab. Leider hat Theodore alles beobachtet und muss zum Schweigen gebracht werden.
Die Lehrerin Miss Smith hat einen Feuerwehrmann eingeladen, der den Kindern in der Schule Brandschutz beibringen soll. Die Mädchen finden den hübschen jungen Mann super cool, was Alvin natürlich nicht ertragen kann.
Die Schüler machen mit Miss Smith einen Ausflug zum Nachbau eines Schlosses. Dave hat sich als Helfer angeboten, was Alvin in Rage bringt, da er sich nun benehmen muss.
Alvin möchte sich und die Chipmunks unbedingt für Auftritte anbieten. Dave ist einverstanden, wenn er die ganze Arbeit macht.
Grizzy findet einen Stoffteddy und sieht in ihm sein Ebenbild. Als er ihm eine "Rangerkette" umhängt, wird der Teddy zu einer Voodoopuppe.
Grizzy findet heraus, wie man mit einer Digitalkamera tolle Fotos schießt.
Vor die Hütte des Rangers wurde eine große Kiste Schokocremegläser geliefert.
Grizzy aktiviert aus Versehen das Sicherheitssystem der Rangerhütte.
Jade´s Beasticons sind dauerhaft müde und schlafen ständig ein. So können sie Jade keine Hilfe im Kampf gegen das Böse sein! Jade sucht sich Hilfe bei Xinyan, der ihre Freunde aus dem Trance-Zustand aufwecken möchte. Doch kann man ihm und seinem Vorhaben überhaupt trauen?
Als Mats aus Versehen ein Stück Plastik in den See fällt, entfacht die Wut der Meerjungfrauen. Daraufhin holen sie Mats zu sich. Tief unten im Wasser muss Mats lernen, was Müll in der Umwelt anrichten kann.
Mats und Malika treffen auf einen Flaschengeist, der keine Lust mehr auf sein Leben in der Flasche hat. Und so findet sich Mats unversehens als neuer Flaschengeist wieder, was auch ihm so gar nicht gefällt.
Während eines Besuchs bei Professor Eich erfährt Goh vom Projekt Mew und beschließt, dass er daran nicht interessiert ist. Bei Professor Eich im Labor leben die meisten von Ashs Pokémon, aber Panferno ist verschwunden und unsere Helden machen sich sofort auf die Suche nach ihm. Unterwegs treffen sie auf Ashs alten Freund und Rivalen Gary, der Goh das Leben schwer macht.
Mike hat eine ganz besondere Ostereiersuche für Stella organisiert: im größten, schönsten Ei befindet sich ein Medaillon für die Hündin. Leider haben Freddy und Mercury das Prachtstück auch schon erspäht.
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