Die Sommeferien sind da! Doch Leo ist traurig, denn sein Papa muss arbeiten und hat keine Zeit, um mit ihm zu spielen. Doch Leos Papa ist nicht der Einzige, der auch an Ferientagen arbeiten muss, was Leo etwas verwirrt...
Leo möchte einen Purzelbaum schlagen können. Deshalb bringt seine Mama ihn zum Turnunterricht. Doch als Leo sieht, welche tollen Kunststücke die anderen Kinder beherrschen, bekommt er ein wenig Angst...
Leo will nicht länger fröhlich und nett zu allen sein. Deshlab spielt er mit seinen Freunden das "Frechdachs"-Spiel. Doch schon bald muss er erkennen, dass er mit dieser Art nicht immer weiter kommt...
Im Wald freunden sich Bop und Boo mit Bev, der Bieber-Freundin an. Ihre Eltern haben mit dem Holz, das sie zerkaut haben, einen Bach gestaut, so dass ein Teich und ein großes Haus für ihre Familie entstanden sind.
Im heißen Dschungel treffen Bop und Boo auf den kleinen Elefanten Eli, der am Anfang sehr ängstlich und schüchtern ist. Doch mit Hilfe der beiden Häschen taut Eli schließlich auf, und die drei haben hasenmäßig viel Spaß zusammen.
In der Prärie ist der Frühling ausgebrochen und Bop und Boo treffen ihre Fuchsfreundin Franny wieder. Die soll Löwenzahn für den Tee ihres Opas pflücken, aber alle gelben Löwenzahnblüten haben sich in fusselige Pusteblumen verwandelt.
Ein junger Gänserich weigert sich, im Nest zu bleiben und auf seine Mutter zu warten.
Ein Wirbelsturm hat sich angekündigt und viele Tiere sind in Gefahr. Ranger Marsh braucht Hilfe, denn alleine kann er die Tiere nicht retten.
Durch einfache Reime und Lieder die Welt kennenlernen - das ist CoComelon.
1. Geschichte: Caillous Familie will verreisen. Caillou ist aufgeregt und will seinen Koffer selber packen. 2. Geschichte: Warum nur gelingt es Caillou nicht, seine Schnürsenkel zuzubinden? 3. Geschichte: Im Wald spielen Opa, Papa und Caillou ein ungewöhnliches Spiel: Das Blätterspiel. 4. Geschichte: Was für ein Erlebnis! Caillou darf mit Sarah und ihrer Familie das chinesische Neujahrsfest feiern.
Peppa und ihre Familie kümmern sich um einen kranken Mauersegler und bringen ihn zur Tierärztin. Dort erfahren sie, dass der Vogel nach dem Herumfliegen um die Welt müde ist. Peppa träumt davon, selbst wie ein Vogel zu fliegen. Die Familie kehrt später zur Tierärztin zurück, um zu sehen, dass der Mauersegler sich erholt hat.
Wegen eines Steinschlags werden die Eisenbahngleise blockiert. So hängt der Zug auf der Eisenbahnbrücke fest und kann nicht mehr weiter fahren.
Ryder und seine Fellfreunde warten schon den ganzen Tag voller Vorfreude auf ein Paket, das ihr neues Lieblingsspiel "Fellfreund-Boogie" enthält. Doch das Paket kommt und kommt nicht.
Dicker Nebel zieht auf in der Abenteuerbucht und ausgerechnet heute ist der Leuchtturm kaputt. Ryder und die Paw Patrol fangen sofort mit der Reparatur an, doch schaffen sie es rechtzeitig, bevor ein Unglück passiert?
Die Wildgänse erreichen die Abenteuerbucht und machen Rast an der Zentrale der Paw Patrol. Am nächsten Morgen ist ein Gänseküken spurlos verschwunden. Sofort startet die Paw Patrol eine Suchaktion.
Die Heißluft-Weltmeisterfahrt steht vor der Tür, doch ersteinmal müssen Ryder und seine Fellfreunde den in die Jahre gekommenen Ballon flicken.
Ein Tornado wütet über dem türkischen Iztuzu-Strand. Jett liefert ihr eine Schubkarre, um die Eier der gefährdeten Karettschildkröte zu retten. Als die Babys plötzlich schlüpfen kommt Donnie gerade noch rechtzeitig mit seinen stählernen Spezialwerkzeugen und baut ein spezielles Meeresschildröten-Rettungsfahrzeug.
Emile wohnt auf der Insel Sainte-Marguerite in Frankreich. Jett liefert ihm ein aufblasbares Boot, damit Emile eine riesige Roboterstatue aus Zitronen zur Parade des jährlichen Zitronenfestes in Menton bringen kann. Als der Roboter ins Wasser fällt, verletzt sich Jett beim Versuch ihn zu retten. Donnie kommt zur Rettung und verwandeln das Kunstwerk in ein gelbes Zitronen-U-Boot und bringen es rechtzeitig zur Parade.
Zee hat eine Maschine gebaut, mit der er Dinge riesengroß machen kann. Bei der Demonstration einen Apfel umzuwandeln, erwischt er aus Versehen eine von MacBarms Kühen, die anschließend so groß wie ein Monster ist. Als ein Sturm aufkommt helfen die Mechas einen Unterschlupf für sie zu bauen.
Ranger Nat will mit Timmy auf der Aussichtsplattform seinen Drachen steigen lassen. Doch dieser macht sich leider selbständig und verschwindet. Gemeinsam mit den Mecha Builders versucht Timmy den Drachen wieder zu bekommen.
Keroppi hat eine große Abenteuer-Reise mit seinem Segelboot geplant und Kitty verrät ihm, dass es schon immer ihr Traum war, ein solches Abenteuer zu erleben. Als Keroppi ihr vorschlägt mitzukommen, hat Kitty Zweifel, ob sie Cherry Town verlassen kann. Kittys Freunde sind bestürzt, als sie von der Reise erfahren.
Rio traut sich nicht, mit Rollschuhen die große Rampe runterzufahren, wie seine Freunde. Deshalb will er sich von Keroppi hypnotisieren lassen, um der mutigste Rollschuhfahrer der Welt zu werden. Als "Rio - Der Draufgänger" macht er waghalsige Stunts und will schließlich auf einem Hochseil über den Platz balancieren.
Die Abenteuerbucht ist der Ort, an dem die innovativen "Gute-Nachbarn-Roboter" Digi und Tal getestet werden. Sie sind programmiert, um den Bewohner:innen bei Bedarf Unterstützung zu bieten. Allerdings häufen sich die Aufgaben so schnell an, dass die Roboter überfordert sind und ein Durcheinander entsteht. Die Paw Patrol muss helfen.
Nach einer vergeblichen Schatzsuche mit einem Metalldetektor und einem darauffolgenden Traum, in dem Bürgermeister Besserwisser ein farbentrennendes Prisma und einen Goldtopf entdeckt, erwacht er mit der Hoffnung, eine Attraktion für seine Stadt zu haben. Doch Bürgermeisterin Gutherz hat die Abenteuerbucht mit ihrem "Tulpen-Regenbogen" verschönert, was Bürgermeister Besserwisser frustriert.
In der Abenteuerbucht soll eine Strandfeier stattfinden. Damit nichts passiert, legen die Mitglieder der Paw Patrol das Rettungsschwimmer-Abzeichen ab. Und schon haben die neuen Rettungsschwimmer ihren ersten Einsatz. Ein Riesen-Tintenfisch treibt sich vor der Küste der Abenteuerbucht herum.
Auf dem Schulweg entdecken Mats und Malika ein Boot auf dem See und beschließen, einfach quer über den See zu rudern, um so schneller in der Schule zu sein.
Chloe will heiraten, doch ihr gefällt das Kleid nicht, das sie tragen soll. Es ist ein altes Erbstück, das nicht mehr sehr modern ist, weshalb sie es mithilfe eines Zauberspruchs verwandeln will.
Grizzy findet einen wunderschönen Blumenring im Müllcontainer.
Als Grizzy eine grüne Statue findet, wird er durch einen Zauber in den Körper eines Elches gesteckt.
Grizzy findet einen Zauberspiegel, der in ein Land der Träume führt. Doch aus einem Zaubertraum kann auch ganz schnell ein Albtraum werden.
Der Echsenhexer erkennt, dass Barbie der Schlüssel zum Tor für den Durchgang zwischen Mesmer und der Menschenwelt ist. Er will mit ihrer Hilfe diesen auf ewig öffnen, damit er Mesmer überfallen kann. Doch Barbie gibt nicht auf.
Als Dracula und der monsterhafte Elternverein in die Monster High kommen, um einem Verdacht auf Hexerei nachzugehen, muss Draculaura eine wichtige Entscheidung treffen: Soll sie ihrem Vater endlich sagen, dass sie Hexerei praktiziert?
Als Dracula und der monsterhafte Elternverein in die Monster High kommen, um einem Verdacht auf Hexerei nachzugehen, muss Draculaura eine wichtige Entscheidung treffen: Soll sie ihrem Vater endlich sagen, dass sie Hexerei praktiziert?
Die Macht der Nimmerhexe nimmt schnell zu. Izzie und Logan sind immer noch in Wildoria gefangen - versuchen aber den Tieren beizustehen. Nova und Sneak arbeiten an einem Weg aus Wildoria. Mateo, Cooper und Astrid müssen sich aufzuteilen, um der Hexe und ihren Monstern entgegentreten zu können. Es wird langsam eng für das Team .und die Traumwelt!
Zig verkleidet sich als Baby, damit er ungestört an Marina herankommt. Dies funktioniert auch sehr gut, da sogar Sharko auf seine Tarnung herein fällt.
Marina kümmert sich als Krankenschwester sehr liebevoll um Zig und Sharko. Doch ob die beiden das auch so sehen?
Sharko erklärt allen an Bord die Erste-Hilfe-Regeln, damit sich die Passagiere im Notfall retten können.
Als die älteren Schwestern Lynn in ihren Babysitter-Club aufnehmen, ist sie zu aggressiv.
Ronnie Anne will in die Innenstadt. Ihre Großeltern halten das für zu gefährlich und spionieren ihr nach.
Durch das unbedachte Ergreifen von König Neptuns Dreizack stürzt SpongeBob in eine große Katastrophe. Die Folgen seines Handelns sind zunächst unklar. Es steht in den Sternen, ob SpongeBob die entstandenen Probleme wieder in den Griff bekommt.
Als geläuterte "Saubermannblase" wird die Drecksackblase Tellerwäscher in der Krossen Krabbe, wo sie der Dreck in Versuchung bringt.
Theodore und Kevin arbeiten bei der Schülerzeitung, die allerdings auf wenig Interesse stößt. Auf einmal gelangen ihnen heikle Geschichten in die Hände.
Theodore wird von einem Blitz getroffen und glaubt nun, er wäre wie Electroboy, der Held aus seinem Lieblingscomic, denn der sei genauso entstanden.
Miss Smith bittet Dave, als Moderator bei der Elternbenefizauktion aufzutreten. Dort soll er auch eine Comedy-Einlage bringen.
Als Ulav ein neues Alien-Haustier mitbringt, sind alle begeistert, außer Zoe, die schnell entdeckt, dass es sich um einen Betrüger handelt. Zusammen mit Smoosh findet sie heraus, dass das Alien ein Elixier bei sich hat, das die anderen verzaubert. In letzter Minute können sie Ulav und die IA-Zentrale retten und die Verbrecher-Aliens besiegen.
Die Zwillinge sind durch das Zeitloch in das Zeitalter der Wikinger gelangt. Freddy, Ivan, Scarlet und Batty reisen als Rettungsteam hinterher. In der Vergangenheit angelangt, treffen sie auf Tora, eine Vorfahrin von Freddy, die von Hera verfolgt wird.
Turbine lernt nach einer Verfolgungsjagd den ägyptischen Hund Lawendpis kennen und verliebt sich augenblicklich in ihn. Als ein Treffen der beiden ansteht, erfahren die Römer davon und versuchen die Verliebten zu verhaften. Doch die Unbeugsamen machen ihnen einen Strich durch die Rechnung.
Astmatix ist zu seinem alljährlichen Kameradentreffen auf dem Großen Taubenschlag eingeladen und Idefix begeleitet ihn. Doch die Römer haben zwei Adler beauftragt die Tauben in Lutetia zu verjagen und auch Idefx und Turbine sind in Gefahr.
Simón ruft versehentlich ein Erdbeben hervor, welches das Studio komplett zerstört. Daher müssen er und Woozle auf ein Fernsehstudio in den Bergen von Woozlingen ausweichen. Dort machen sie es sich erstmal gemütlich. Mit dem Bäroskop 3001 möchten die beiden dann endlich Bären entdecken, die es rund um Woozlingen angeblich zu Genüge geben soll. Doch als sie ein lautes Brüllen hören, bekommen sie es mit der Angst zu tun.
Die Lemminge finden einen Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann.
Durch ein Missgeschick landen Grizzy und die Lemminge plötzlich auf dem Mond. Grizzy möchte am liebsten sofort wieder zurück zur Erde.
Als die Rangerhütte explodiert, muss Grizzy sein Zelt aufschlagen, um sein Nickerchen fortzusetzen.
Marshall träumt, dass er von einem Schrumpfstrahler geschrumpft wird. Er verirrt sich im Garten zwischen den großen Grashalmen und seine Freunde versuchen ihn wiederzufinden.
Es ist ein heißer Sommertag. Chase, Rubble und Skye erfrischen sich im Planschbecken, während Zuma die Ventilatoren seines Luftkissenbootes angestellt hat. Nur Rocky stöhnt, weil er nicht ins Wasser will.
Bäuerin Yumi lässt Alex und Skye alleine auf ihrem Bauernhof, weil sie das Sackhüpf-Rennen angucken möchte. Skye soll solange auf Alex aufpassen. Aber der stellt allerlei Unsinn an.
Es ist ein wunderschöner Tag. Alle gehen zum Baden an den neuen Strand der Abenteuerbucht. Bürgermeister Besserwisser ist der Strand zu voll. Er muss sich etwas einfallen lassen.
Plankton versucht das Vertrauen von SpongeBob mit einem sprechenden Pfannenwender zu gewinnen. Schafft er es so, an die Geheimformel heran zu kommen?
SpongeBob wird von seinem Freund Patrick in einen exklusiven Kreis eingeführt, der sich selbst als Gesellschaft der Dummköpfe und Blödmänner bezeichnet. Dies deutet auf eine humorvolle Situation hin, in der SpongeBob möglicherweise neue, ungewöhnliche Erfahrungen in der Unterwasserwelt machen wird.
Luna will einen Songwriting-Wettbewerb gewinnen. Soll sie lieber einen Song in ihrem eigenen Stil kombinieren oder etwas, das der ganzen Welt gefällt?
Das Action News Team muss herauszufinden, wie Katherine Mulligan ihre Nachrichten aufschnappt.
Mats und Malika sind heute überpünktlich in der Schule und erkennen, dass sie vor dem Unterricht noch super viel Zeit zum Spielen haben. Sie entdecken ein altes Hopsespiel, das sich in einen Schinn verwandelt, als Mats es hopst.
Ein Polizeiroboter in Form eines Huhns, der Hühnerpolizist, wird ausprobiert. Das bedeutet für den Wachmeister Tom unfreiwilligen Urlaub. Doch der Hühnerpolizist sorgt für Chaos.
Keiko ist eine Kitsune entlaufen, den sie mit ins Dojo gebracht hat. Klar, dass Mats und Malika ihrer Freundin bei der Suche helfen!
Ronnie Anne und Sid versuchen den unausstehlichen Burgerladen, der gegenüber aufgemacht hat, wieder loszuwerden.
Bobby merkt, dass er sich womöglich übernommen hat, als er Par zu seinem neuen besten Freund erklärt hat.
Im Finale des Turniers der Acht Meister der Pokémon-Krönungs-Weltmeisterschaften liefern Ash und Delion sich weiterhin einen erbitterten Kampf und setzen ihre stärksten Attacken ein. Das hat ein unerwartetes Ergebnis zur Folge.
Als Tablets aus der Schule verschwinden ermitteln die Polizisten als Undercoveragenten, um den Dieb zu finden.
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