Neko war immer ein Kater, der das Glück magisch anzog. Doch urplötzlich ist die Glückssträhne vorbei. Es ist, als hätte sich die Welt gegen ihn verschworen. Neko ist niedergeschlagen und wirft seine Glücksbringer weg. Die Katzen müssen sich ganz schön anstrengen, ihren Freund davon zu überzeugen, dass er der geborene Glückspilz ist...
Der Hund Terry ist bei Oma Pina und ihren Kätzchen zu Gast. Doch Terry ist kein normaler Hund: Er wünscht sich nichts sehnlicher, als eine Katze zu sein. Die Katzen starten ein Trainingsprogramm, das Terry beibringen soll, sich wie eine Katze zu verhalten. Und Terry lernt schnell. Pilou hingegen zeigt, dass sie das Zeug zum Hund hat.
Als Mazu auf einer Insel notlanden muss, will Giganto sie nicht gehen lassen!
Mazu kommt beim Rat an und muss feststellen, dass mehrere Dinos Giganto beschuldigen, gemein zu sein.
Als Bauerin Tilly den Waschsalon besucht, halten Milo, Lofty und Lark es für fantastisch, auf dem Bauernhof mit den Tieren zu sein. Aber als sie die Verantwortung übernehmen, wird aus ihrer spaßigen Zeit schnell Chaos! Wird es ihnen rechtzeitig gelingen, die Verhaltensregeln auf dem Land zu beachten und Ordnung wiederherzustellen?
Milo, Lofty und Lark sind begeistert von den Berichten über Entdecker Langohrs waghalsige Expeditionen. Schaumi transportiert unser abenteuerlustiges Trio zum Besteigen des Berges Neverest! Anfangs macht es viel Spaß, aber sie müssen den Berg achten, um den Gipfel zu erreichen.
Heute zeigen wir Dankbarkeit.
Peppa und Schorsch besuchen Papa Wutz in seinem Büro und treffen seine Kollegen. Herr Löffel arbeitet mit Zahlen und Frau Mieze zeichnet Formen auf dem Computer.
Als der Angelausflug schief geht und Opa Wutz und Opi Mümmel auf einer einsamen Insel festsitzen, ist Kapitän Kläff der einzige, der sie retten kann.
1. Geschichte: Caillou baut mit Papi ein Sonnensystem für den Kindergarten. Aber plötzlich ist der rote Ball weg, der den Mars darstellen soll. 2. Geschichte: Emma erklärt Caillou, dass ihre Krankheit Diabetes kein Problem ist, wenn man danach lebt und die Anweisungen des Arztes genau befolgt. 3. Geschichte: Wo sind nur Mamis Schlüssel? Caillou hat eine tolle Idee, wie man verlorene Dinge wieder aufspüren kann.
Auf dem Weg zu Carlos hört Tracker Tiere um Hilfe rufen und entdeckt eine Höhle mit Malereien. Durch das Berühren eines Steins öffnet er ein Tor zu einem unbekannten Dschungelteil. Ryder und die Fellfreunde erfahren von Carlos und Trackers Verschwinden und folgen ihm durch das Tor. Ein Abenteuer erwartet sie.
Bei einem von Bürgermeisterin Gutherz organisierten Autokinoabend kommt es zu Turbulenzen, als Bürgermeister Besserwisser den Projektor entwendet, um den Film "Apollo, der Superhund" anderswo zu sehen. Sein Plan führt zu einer außer Kontrolle geratenen Popcornmaschine und einem großen Durcheinander. Die Paw Patrol muss eingreifen, um das Chaos zu beseitigen.
Die Abenteuerbucht ist der Ort, an dem die innovativen "Gute-Nachbarn-Roboter" Digi und Tal getestet werden. Sie sind programmiert, um den Bewohner:innen bei Bedarf Unterstützung zu bieten. Allerdings häufen sich die Aufgaben so schnell an, dass die Roboter überfordert sind und ein Durcheinander entsteht. Die Paw Patrol muss helfen.
Nach einer vergeblichen Schatzsuche mit einem Metalldetektor und einem darauffolgenden Traum, in dem Bürgermeister Besserwisser ein farbentrennendes Prisma und einen Goldtopf entdeckt, erwacht er mit der Hoffnung, eine Attraktion für seine Stadt zu haben. Doch Bürgermeisterin Gutherz hat die Abenteuerbucht mit ihrem "Tulpen-Regenbogen" verschönert, was Bürgermeister Besserwisser frustriert.
Peppa bekommt Besuch von ihrer Freundin aus Frankreich: Elena Esel möchte ihre Sprachkenntnisse verbessern. Peppa nimmt Elena mit in die Spielgruppe, wo sie den "Bing Bong Song" lernt. Ob Peppa wohl auch ein paar Worte Französisch lernen wird?
Als Elbones erfolgreicher Bruder Albone zu Besuch kommt, möchte Elbone ihn beeindrucken und erhält die Gelegenheit, für einen Tag Häuptling zu sein. Doch seine Entscheidungen als Häuptling geraten außer Kontrolle, was die kleinen Retter dazu zwingt, einzugreifen, um zu verhindern, dass Elbone sich vor seinem Bruder blamiert oder noch schlimmeres passiert.
Theodore und seine Freunde werden von Coach Dobkins aus dem Baseball-Team geworfen, weil sie für das große anstehende Spiel zu schlecht sind.
Die Schule veranstaltet einen Vater-Tochter-Tanzabend. Brittany, Jeanette und Eleanor wollen Dave für sich allein. Jede versucht, einen der Chipmunks für sich zu gewinnen, der Dave überzeugen soll, nur mit ihr zum Tanz zu gehen.
TOGGO GG liefert euch den leckersten Gaming Content für PC und Konsole. Ihr wollt Gratis Skins bei Fortnite und Roblox abstauben? Wir wissen, wie man sie bekommt! Komplette Eskalation mit bescheuerten Challenges in Mario Kart und Stumble Guys? TOGGO GG liefert! Und wenn ihr selbst zocken wollt, rasiert eure Gegner oder eure Freunde bei LaserBrawl. GG!
Theodore erhält unerwartet ein Paket mit seiner verlorenen Puppe. Doch dann geschehen plötzlich mysteriöse Dinge. Die Puppe ist nie genau an dem Ort, an dem man sie abgesetzt hatte. Theodore glaubt, dass die Puppe lebt.
Auf dem Weg zur Schule fällt Malika im Park auf, dass die Statue vom Waldgeist fehlt. Als sie und Mats danach suchen, gelangen sie zu einer Party von Waldgeistern, die sie nicht mehr gehen lassen wollen. Ob das gut endet?
Auf dem Schulweg wird Mats von einem Ninja als Schüler angeworben und lernt, wie wichtig es ist, einen guten, geduldigen und ehrlichen Lehrer zu haben.
Auf Mats und Malika wartet ein Rennen im Stadion, doch Mats hat so gar keinen Bock darauf und mit Absicht keine Turnschuhe mitgebracht.
Mats und Malika helfen einem entführten und sprechenden Orang-Utan aus dem Zirkus dabei, seine Eltern wiederzufinden.
Mats und Malika treffen auf dem Schulweg auf einen kleinen Stern.
Mats und Malika geraten auf dem Schulweg in einen Streit zwischen den griechischen Göttern Zeus und Poseidon.
SpongeBob und Patrick setzen alles daran, den schlafenden Thaddäus zu wecken, doch ihre Versuche bleiben erfolglos. Sie sind besorgt, dass Thaddäus sein wichtiges Vorspielen verpassen könnte. Ihre Bemühungen zeigen, wie sehr sie darauf bedacht sind, dass ihr Freund seine Chance nicht verpasst.
Mr. Krabs wird mit seiner Crew vor die Herausforderung gestellt, eine hochklassige Party zu bewirten. Die Erwartungen der wohlhabenden Gäste sind allerdings so hoch, dass das Team um Mr. Krabs Schwierigkeiten hat, diesen gerecht zu werden. Es entstehen komische wie auch angespannte Situationen, als sie versuchen, den hohen Ansprüchen der noblen Kundschaft zu entsprechen.
In einem Missverständnis sind SpongeBob und Patrick der Überzeugung, dass ihre neu abgeschlossene Lebensversicherung ihnen unbesiegbaren Schutz vor allen möglichen Gefahren bietet. Sie navigieren durch ihre Unterwasserwelt mit der falschen Annahme, gegen alle Widrigkeiten gefeit zu sein, was zu einer Reihe von waghalsigen Abenteuern führt.
In der Stadt herrscht große Begeisterung, als SpongeBob ein innovatives Blasenboot bläst. Die Einwohner:innen sind fasziniert und möchten ebenfalls solche Boote. Jedoch steht Mrs. Puff dem neuen Trend skeptisch gegenüber und setzt alles daran, SpongeBob und sein Blasenboot zu stoppen, obwohl ihre genauen Beweggründe unklar bleiben.
Mr. Krabs beauftragt Thaddäus, auf Perla aufzupassen, aber die versucht, sich auf eine coole Party zu schleichen!
Als SpongeBob bei einer Lieferung einen Milchshake verschüttet, verspricht er, das ganze Gebäude zu reinigen!
Nachdem sich Dagur und Alvin verbündet haben, wollen sie gemeinsam Berk erobern. Und danach soll der Skrill, den Alvin gefangen hat, Dagur gehören. Es kommt zur entscheidenden Schlacht um Berk.
Rotzbakke bildet sich ein, schon bald den letzten Weg nach Walhalla beschreiten zu müssen. Daher macht er sich auf die Suche nach einem würdigen Ersatz und möchte Gustav als seinen Nachfolger aufbauen. Der ist begeistert und will unbedingt Drachenreiter werden. Doch die Ausbildung ist hart...
Nachdem sich die Traumwächter:innen in die Lichtung zurückgezogen haben, macht ihnen das Ungeträumte klar, dass sie das Gehirn nur besiegen können, indem sie seine Ordnung durch Chaos durchbrechen. Dafür müssen sie ihre Fantasie und Kreativität benutzen. Sie traumformen also einen Chaossprüher und machen sich auf den Weg nach Schloss Nocturnia, um von dort aus anzugreifen.
Luan ergattert eine Dairyland-Rolle und verheimlicht dies vor Mrs. Bernardo, gegen die sie sich durchgesetzt hat.
Als Clyde eine Kochschule in Frankreich besuchen will, wollen die anderen ihn nicht gehen lassen.
Die Familie entdeckt einen fantastischen Tamale-Imbiss, von dem Oma Rosa nichts erfahren soll.
Ronnie Anne ist skeptisch gegenüber ihrem Horoskop, das ihr eine Liebesbeziehung verspricht. Doch als sie sich in jemanden verliebt, der genau den Vorhersagen entspricht, beginnt sie daran zu glauben.
Alvin hat eine Wette verloren und muss auf Bocarters kleinen Bruder Neville aufpassen. Diese undankbare Aufgabe drückt er mit einem Trick Theodore aufs Auge.
Kevin ist ein aufstrebender Musiker, der seine eigenen Songs schreibt und unbedingt ins Musikgeschäft einsteigen möchte. Er hat jedoch Schwierigkeiten, seine Musik bekannt zu machen und von Plattenfirmen entdeckt zu werden.
Clawdeen will herausfinden, was es mit dem Verschwinden ihrer Mutter auf sich hat. Als sie ein Portal in den Katakomben der Schule öffnet, befreit sie... ihren Bruder Clawd?!
Clawdeen will herausfinden, was es mit dem Verschwinden ihrer Mutter auf sich hat. Als sie ein Portal in den Katakomben der Schule öffnet, befreit sie... ihren Bruder Clawd?!
Jace entwickelt eine künstliche Essiggurke, die genug Nährwert hat, um 4000 Leute auf einmal zu sättigen. Doch plötzlich ist sie verschwunden und die Geschwister fragen sich, welches Wesen so ein nahrhaftes Lebensmittel überhaupt verdrücken könnte.
Es soll ein Foto von Tom und Spike gemacht werden - doch dafür sind die beiden viel zu verdreckt. Da hilft nur ein Bad...
Rick möchte, dass Tom eine Grille aus dem Haus befördert, da er der Meinung ist, dass Tom diese auch hereingelassen hat.
Um Tom zu ärgern, behauptet Jerry, dass ein starker Sturm bevorsteht. Da bekommt es selbst Spike mit der Angst zu tun!
Als Royal Woods eine Überflutung droht, um Platz für einen sechsten Great Lake zu machen, kommt die Stadt zusammen, um zu beweisen, dass sie es wert sind, gerettet zu werden.
Lincoln tröstet Lynn, die unter Zwischenrufen beim Spiel leidet.
Lincoln überzeugt seinen Lehrer Mr. Bolhofner, sich den Doo-Dads anzuschließen, um einen besseren Sitzplatz zu bekommen.
Dad sucht das Haus nach einer Grille ab, die seinen ruhigen Tag allein zu Hause stört.
Ryder hat eine Überraschung für die Fellfreunde. Gemeinsam mit Rex besuchen sie die Dino-Wildnis. Bürgermeister Besserwisser, der ihnen heimlich folgt, sorgt natürlich wieder für Chaos. Er stiehlt den Dinosaurier-Müttern ihre Eier. Er will mit einem Dinosaurier-Park viele Besucher in die Nachbarstadt locken. Die Dino-Mütter richten aus Sorge um ihren Nachwuchs, großen Schaden an. Wie gut, dass die Paw Patrol gerade dort ist, um zu helfen.
Ein Vulkan bricht aus und eine Dinosaurier-Herde braucht Hilfe. Dr. Tollpatsch ruft die PAW Patrol. Ein T-Rex hat es nicht mehr geschafft, rechtzeitig über den Lavastrom zu kommen. Die Paw Patrol weiß Rat.
Hicks, Fischbein, Raffnuss und Taffnuss entdecken einen verletzten Drachen, dem offenbar schwere Felsbrocken auf die Flügel gefallen sind. Hicks möchte sofort helfen, doch der Drache wehrt sich. Lediglich Raffnuss scheint er zu vertrauen. Daher bekommt sie von Hicks die Aufgabe, den verletzten Drachen zu zähmen.
Es ist Winter und in Berk ist es bitterkalt. Die Wikinger warten auf Händler Johann, doch der lässt sich einfach nicht blicken. Haudrauf und Hicks starten einen Rettungsflug und finden Johann tatsächlich - eingeschlossen in einer dicken Eisschicht.
Grizzy stolpert und fällt beim Tragen von Beeren, aber er führt dann eine beeindruckende akrobatische Leistung aus, die die Lemminge in Erstaunen versetzt. Sie behandeln ihn wie einen Star, aber als sie ihn bitten, seine Leistung zu wiederholen, entdeckt er, dass sie ein riesiges Sprungbrett gebaut haben. Grizzy stimmt zu, aber er ist besorgt, dass er sich verletzen könnte, wenn er es noch einmal versucht.
Grizzy und die Lemminge verlieren ihr Glas Schokoladenaufstrich im Labyrinth eines Tempels und kämpfen darum, es zurückzubekommen. Grizzy versucht zu schummeln, indem er Werkzeuge findet, um Löcher in die Wände zu bohren, während die Lemminge eine magische Karte finden, die ihnen hilft, sich zu orientieren und die Korridore in Echtzeit zu ändern. Wer wird am Ende das Glas Schokoladenaufstrich gewinnen?
In der Blockhütte verschwinden Dinge auf mysteriöse Weise und Grizzy beschuldigt die Lemminge, doch auch sie sind Opfer von Diebstählen. Schließlich entdecken sie, dass eine Gruppe von fanatischen Rebhühnern dahintersteckt, die gestohlene Gegenstände ihrer Göttin, einem riesigen Rebhuhn, als Opfergabe darbringen. Zusammen mit den Lemmingen infiltriert Grizzy das Nest der Rebhühner, um ihre gestohlenen Sachen zurückzubekommen.
Ein Frosch schluckt ein antikes Juwel und erhält dadurch die Macht der Gedankenkontrolle. Grizzy nutzt den Frosch, um die Fliegen im Haus zu fangen. Die Lemminge wollen den Frosch, um einen widerspenstigen Tapir zu hypnotisieren. Grizzy hypnotisiert die Lemminge und macht sie zu seinen Dienern. Doch einige Lemminge entkommen und planen eine Rettungsmission, um ihre Freunde zu befreien.
Jade´s Beasticons sind dauerhaft müde und schlafen ständig ein. So können sie Jade keine Hilfe im Kampf gegen das Böse sein! Jade sucht sich Hilfe bei Xinyan, der ihre Freunde aus dem Trance-Zustand aufwecken möchte. Doch kann man ihm und seinem Vorhaben überhaupt trauen?
Phoebe steht vor einer schwierigen Situation in ihrer Beziehung, da ihr Freund, der ebenfalls über Superkräfte verfügt, ein verlockendes Jobangebot als Superheld am anderen Ende der Welt erhält.
Lando, ein ehemaliger Schüler von Professor Kirsch, ist jetzt stolzer Besitzer seiner eigenen Farm. Als er den Professor um Hilfe bittet, weil ihm einige Digda und ein Digdri Probleme bereiten, eilen unsere Helden zu Hilfe!
Stellas rosa Spielferkel landet auf Mike's Grundstück. Mike räumt es daraufhin zusammen mit dem restlichen Spielzeug weg, nicht ahnend, dass Stella wie verrückt danach sucht. Als Stella eine Spur aufnimmt, glaubt sie, Mike hätte ihr Spielferkel stibitzt. Dabei haben ganz andere Fellnasen beim Verschwinden des Ferkels ihre Tatzen im Spiel...
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