Leo möchte so groß wie ein Riese sein. Er findet, dass große Leute viel mehr tolle Sachen machen können als kleine. Doch dann merkt Leo, dass es manchmal ganz schön unpraktisch sein kann eine Riese zu sein.
Leo möchte gerne so klein wie seine Schwester Lili sein. Denn dann muss er nicht so viel selber machen, weil Mama und Papa bei allem behilflich sind. Doch ist das wirklich so erstrebenswert, wie Leo denkt?
Im Kindergarten findet ein Puppentheater statt. Leo und die anderen Kinder sollen dafür eine Handpuppe basteln. Doch Leo weiß einfach nicht, wie er das anstellen soll.
In den Bergen statten Bop und Boo ihrer Lamafreundin Lara einen Besuch ab.
Im verschneiten Wald treffen Bop und Boo ihren "alten" Freund Dwayne, den kleinen Elch wieder.
In der Savanne treffen Bop und Boo auf ihren Giraffenfreund Jeff, der einen supercoolen, ferngesteuerten Strand Buggy hat. Die drei übertreiben es ein bisschen, mit dem "Rumsausen" und machen aus Versehen die Sandburg kaputt, die Ma und Pa für die Hasenbabies gebaut haben. Aber natürlich helfen die drei Freunde dabei, die Burg wieder zu reparieren und Boo hat außerdem noch eine ganz tolle Idee, was man mit der Burg machen könnte.
Rob und Schneemil sollen im ganzen Tier-Spaß-Park Wegweiser aufstellen und treffen dabei auf Marina und Perla. Die Beiden sind gerade dabei, Freundschaftsarmbänder zu basteln.
Rob und Schneemil sollen im ganzen Tier-Spaß-Park Wegweiser aufstellen und treffen dabei auf Marina und Perla. Die Beiden sind gerade dabei, Freundschaftsarmbänder zu basteln.
Heute geht es um den Spaß, den man mit seinen Haustieren haben kann.
Milo, Lofty und Lark lieben es, Bücher und Comics zu lesen. Als sie Bibliothekare werden, möchten sie allen helfen, ein Buch zu finden, das sie lieben werden - selbst Menschen, die denken, dass es kein Buch für sie gibt - denn es gibt Bücher über absolut alles!
Als Madame Dolores für das Eiskunstlauf-Finale und für eine Opernvorstellung doppelt gebucht wird, übernehmen Milo, Lofty und Lark ihren Platz auf dem Eis. Aber werden sie rechtzeitig die Grundlagen beherrschen, um ihre Konkurrenz - den gerissenen Herrn Krok und seine Armee von Bienen - in die Schranken zu weisen!
Bei der Turnstunde bei Opi Mümmel geht es heute sehr fantasievoll zu. Es gilt gefährliche Sümpfe zu überqueren, ohne von den Krokodilen gefressen zu werden.
Peppa hilft ihrer Familie dabei, Beeren für einen Streuselkuchen zu sammeln. Plötzlich fällt Mama Wutz in einen großen Brombeerstrauch und kann sich nicht mehr befreien. Doch schon ist ein tapferer Prinz zur Stelle.
Der Schulbus hat einen Platten. Wie sollen die Kinder nur rechtzeitig zur Schule kommen? Die PAW Patrol ist natürlich sofort zur Stelle.
Die Vögel von Abenteuerbucht scheinen wie vom Erdboden verschluckt. Selbst die Goldkehlchen, die immer so schön singen, sind verschwunden. Ryder und seine Fellfreunde begeben sich auf die Suche...
Bürgermeisterin Gutherz ist auf einer Kreuzfahrt mit der Flunder, als das Schiff nach einem heftigen Sturm beschädigt auf der Insel Gack-Gack strandet.
Unheimliches passiert in der Zentrale der PAW Patrol. Plötzlich verschwinden Leckerlis und das Spielzeug liegt morgens nicht an seinem Platz. Die Hundewelpen befürchten, dass ein Gespenst sein Unwesen treibt.
Die Fellfreunde wollen ein Ritterspiel aufführen. Doch Chase, der die Hauptrolle spielt, ist erkältet, und Marshall muss für ihn einspringen.
Als Malika und Mats zur Schule wollen, versperrt ihnen eine Baustelle den Weg. Nach einer Abkürzung suchend, treffen sie auf die Ruinen eines uralten römischen Amphitheaters...
Mats findet ein Videospiel, das er schon immer spielen wollte. Doch fällt ihm sein Gameboy auf dem Weg in die Schule in eine Pfütze: Dadurch wird das Spiel plötzlich real und Mats und Malika werden hineingezogen.
Malika findet auf dem Dachboden ein altes Fernrohr ihrer Ur-Ur-Ur-Großmutter. Als Mats es sich genau ansieht, entdeckt er darin eine Schatzkarte, die zu einem Piratenschatz führt.
Heute ist Malika mal spät dran, weil sie sich noch Zaubertricks im Internet angesehen hat. Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf eine Leiter, die in die Wolken führt und die sie natürlich hinaufklettern.
Mats und Malika machen mit der Schule einen Ausflug ins Museum, in eine Gemäldeausstellung. Sie finden sich im Gemälde von Vermeers "Mädchen mit dem Perlenohrring" wieder, das seinen Ohrring verloren hat und helfen ihm bei der Suche.
Mats und Malika entdecken auf dem Schulweg Viola, die weinend vor einem großen Baum im Park sitzt. Er soll gefällt werden, weil er krank ist.
Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf Griselda, die einen Glücksring zu verschenken hat. Während Mats begeistert ist, zweifelt Malika und behält recht.
Auf dem Schulweg wird Mats von einem Ninja als Schüler angeworben und lernt, wie wichtig es ist, einen guten, geduldigen und ehrlichen Lehrer zu haben.
Auf Mats und Malika wartet ein Rennen im Stadion, doch Mats hat so gar keinen Bock darauf und mit Absicht keine Turnschuhe mitgebracht.
Mats und Malika helfen einem entführten und sprechenden Orang-Utan aus dem Zirkus dabei, seine Eltern wiederzufinden.
Mats und Malika treffen auf dem Schulweg auf einen kleinen Stern.
Plankton fasst den Entschluss, sein Geschäft, den Abfalleimer, dichtzumachen und in eine andere Stadt zu ziehen. Diese Entscheidung weckt jedoch das Misstrauen von Mr. Krabs, der vermutet, dass Plankton etwas hinterhältiges plant und nicht einfach nur umziehen möchte.
Durch einen unglücklichen Zufall nimmt SpongeBob den magischen Dreizack von König Neptun in die Hand und löst damit eine verheerende Katastrophe aus. Die Folgen seines Handelns sind unvorhersehbar. Es steht in den Sternen, ob SpongeBob die entstandene Krise bewältigen kann.
Plankton baut einen Roboter, der jeden bestraft, der 'Awww!' sagt, damit er nie mehr als niedlich angesehen wird.
Patrick zerquetscht den Postboten, woraufhin er und SpongeBob die Post in Bikini Bottom austragen müssen.
Gary erhält eine Verbesserung in Form von neuen Gliedmaßen, um mit SpongeBob mithalten zu können. Doch als er damit herumrennt und springt, sieht sein Herrchen im Vergleich dazu langsam und unbeholfen aus. Gary genießt seine neue Freiheit und Unabhängigkeit, während SpongeBob sich fragt, ob er jemals wieder mithalten kann.
Plankton übt, die Welt zu beherrschen, indem er sich schrumpft und sich zum König von SpongeBobs Aquarium ernennt.
Plankton tritt dem Bündnis B.Ö.S.E. bei.
SpongeBob und Patrick fliegen mit Thaddäus zu einer tropischen Ferienanlage.
Bernie und der Seestern wollen eine romantische Nacht in ihrem Schloss miteinander verbringen.
Sharko singt Marina ein Ständchen unter ihrem Balkon. Zig versucht seine Show zu ruinieren, um auf Marinas Balkon zu gelangen.
Zig verkleidet sich als Mädchen, um Marina bei ihren Mädels-Aktivitäten zu begleiten.
Mr. Krabs hat einen geheimen Plan, Krabbenburger an einem ganz besonderen Konzertort zu verkaufen, wo eine noch speziellere Band auftritt!
SpongeBob erkundet die musikalischen Traumlandschaften seiner schlafenden Nachbarn.
Thaddäus plant, SpongeBob und Patrick mit einer von ihm erfundenen Sportart hereinzulegen, als Teil eines Racheakts. Es bleibt offen, ob die beiden Freunde misstrauisch werden und Thaddäus' wahren Absichten auf die Schliche kommen.
Sandy, entschlossen alle bestehenden Stadtrekorde zu knacken, rekrutiert SpongeBob als ihren Helfer. Mit Ehrgeiz und Teamgeist wollen sie sich an die Spitze aller Rekordlisten setzen und damit in die Annalen der Stadt eingehen.
Alvin leidet darunter, dass Dave ständig bestimmt, was die Chipmunks tun und lassen sollen.
Simon arbeitet an einer neuen Erfindung. Bei einem Streit mit Alvin fällt die Apparatur zu Boden und bewirkt einen Magnetismus, der beide aneinander kettet.
Ein riesiges Wesen macht den Ozean unsicher. Ant sieht im Internet Aufnahmen davon und ist er überzeugt, dass es nur ein Kaiju sein kann - die er aus japanischen Monsterfilmen kennt. Der Rest der Nektons glaubt nicht daran. Trotzdem gehen sie der Sache auf den Grund. Die Spur führt zu der kleinen japanische Insel, auf der ihr Freund Kenji wohnt. Wie sich herausstellt, ist das Wesen ein alter Bekannter von Kenji. Die Nektons müssen es aufhalten.
Bei einem Versuch, ein magisches Armband zu stehlen, sendet Gore seine Handlanger:innen nach Roddenberry. Zoe gerät in Schwierigkeiten, als sie auf den kleinen Liam aufpasst. Trotz der Herausforderungen gelingt es ihr und ihren Freund:innen, die Aliens zu überlisten und das Chaos zu beseitigen, ohne dass Sandras Freundin Cynthia etwas davon mitbekommt.
Shaggy und Scooby treffen ihren Kumpel Axl Rose bei einer Torten-Verkostungstour durch berühmte Diner an der Route 66. Plötzlich befinden sie sich mitten in einem verrückten Rätsel aus Matschmännern, den verlorenen Ruinen einer antiken Zivilisation und einem spanischen Goldschatz. Fred, Velma und Daphne freuen sich sehr, denn es geht bei dieser Reise doch um mehr, als nur um Torten und ums Essen.
Frau Schwanke, die Kioskbesitzerin, fühlt sich inzwischen zu alt für ihren Job und verkauft ihren Laden. Ausgerechnet an Woozle. Sein Plan: Gemeinsam mit dem Meerwoozchen Dinge verkaufen und nebenbei kostenlos Süßigkeiten futtern. Das findet auch Woonie gut, Simón dagegen schwant schon Übles.
Obst: Woozle und Simón wollen einen Obstsalat zum Abendessen machen. Woozle erfindet den Obst-Oberst 3001 der Obst wäscht, schneidet und verzehrfertig anrichtet. Doch es schmeckt irgendwie extrem süß. Die Maya: Heute geht es um das Volk der Maya! Woozle hat für Maria ein Original Maya Rezept für Trinkschokolade besorgt. Das ist allerdings in Maya-Hieroglyphen auf eine tonnenschwere Steinplatte geschrieben. Wie sollen die beiden das entziffern?
Haus in Gefahr An einer Baustelle entdecken die Lemminge eine Fernbedienung für elektronische Stelzen. Diese bauen sie unter Grizzys Hütte und wackeln sie hin und her. Grizzy entfernt die Stelzen, bringt sein Haus damit jedoch zum Fall und es landet auf der Straße. Mit einem Baufahrzeug befördert er es wieder auf seinen Hügel, doch wieder funken die Lemminge dazwischen.
Monster-Pflanze Eine Fleischfressende Pflanze könnte Grizzys Leben erleichtern und ihm die Fliegen vom Leibe halten. Im Streit mit den Lemmingen wird der Blumentopf der Pflanze zerstört und sie droht einzugehen, doch Grizzy topft sie um und besprüht sie mit einem Dünger - der macht sie jedoch zu einer XXL Pflanze, ebenso wie alle anderen Früchte die die Lemminge in die Finger kriegen.
Die Lemminge liebe laute poppige Musik, doch Grizzy will bei ruhigeren Tönen entspannen. Als die kleinen Tierchen eine Kiste voller Boomerangs finden, können sie die Musixbox aus der Entfernung steuern und Grizzy damit wahnsinnig machen. Dieser findet Pfeil und Bogen und will sich rächen; dafür muss er jedoch erst zielen üben. Eine Verfolgungsjagd beendet die Streitereien.
Um endlich Ruhe zu haben wirft Grizzy die Lemminge nachts raus; einer von ihnen durchfliegt die Nordlichter. Seitdem glüht er nicht nur in bunten Farben, sondern scheint auch magnetische Kräfte zu haben. Grizzy tut es ihm gleich, sodass die beiden sich mit Metall bewerfen. Ohne die Verbindung zur Atmoshpäre sind die Kräfte jedoch nutzlos.
Alex wünscht sich so sehr, dass die Abenteuerbucht mit dem höchsten Pizza-Turm der Welt ins "Buch der Rekorde" kommt. Alle helfen mit, Pizza zu backen, doch Bürgermeister Besserwisser startet ein Ablenkungsmanöver.
Liberty besucht Ryder und die Hunde in der Abenteuerbucht und will bei einer Rettungsaktion dabei sein.
Liberty reist zum "Bell-Bell-Boogie-Tanzwettbewerb" in die Abenteuerbucht und freut sich schon riesig auf das Tanzen. Doch dann gerät Francois in Not.
Bürgermeister Besserwisser hat sich wieder einmal eine Gemeinheit einfallen lassen, um Bürgermeister der Abenteuerbucht zu werden. Er hat eine Maschine gebaut, mit der er sein Roboter-Kätzchen in eine tigergroße metallfressende Roboter-Katze verwandelt. Die sorgt für große Zerstörung. Glücklicherweise ist Wild zufällig in der Stadt, und gemeinsam können Wild und seine Katzen-Bande das Problem lösen.
SpongeBob wird von seinem Freund Patrick in einen exklusiven Kreis eingeführt, der sich selbst als Gesellschaft der Dummköpfe und Blödmänner bezeichnet. Dies deutet auf eine humorvolle Situation hin, in der SpongeBob möglicherweise neue, ungewöhnliche Erfahrungen in der Unterwasserwelt machen wird.
Patrick verliert sich so sehr im Herumtollen im Müll, dass er am Ende komplett verdreckt und nicht mehr zu identifizieren ist. Sein Verhalten treibt die Situation auf die Spitze und zeigt eine extreme Form der Vernachlässigung seiner selbst.
SpongeBob steht vor der Aufgabe, seine Milchshake-Lizenz zu erneuern und muss dafür zurück an die Milchshake-Akademie. Dort wird er vermutlich erneut seine Fähigkeiten unter Beweis stellen müssen.
Damit SpongeBob endlich seine Fahrprüfung schafft, fährt Mrs. Puff mit ihm auf einer einfachen, verlassenen Straße. Trotz allen Bemühungen kommt SpongeBob dennoch auf Abwegen.
Mats wünscht sich ein Haustier, doch sein Vater glaubt nicht, dass Mats sich um ein Tier kümmern kann. Auf dem Weg in die Schule finden Mats und Malika eine kleine Katze, die sie in ein dubioses Tierheim bringen. Und als sie sich wieder auf den Weg machen, entdecken sie einen Babydrachen, den Mats sofort in sein Herz schließt.
Mats sollte sich übers Wochenende um die Pflanze der Klasse kümmern.
Mats und Malika geraten in den Schrumpfstrahl von Professor Toybos' neuester Maschine und finden sich plötzlich in der Gesellschaft von einigen Insekten wieder, die auf Menschen gar nicht gut zu sprechen sind.
Sherwood und Angelo wollen unbedingt den braunen Gurt in Karate haben. Allerdings müssen sie dafür einen Braun-Gurt-Träger besiegen. Erstaunlicherweise hat Manetti diesen Gurt bereits.
Mister Foot plant, statt des Sportunterrichts, nun mehr Mathematikstunden ein. Das kann Angelo nicht zulassen, also erfindet er die etwas, um den Fortbestand des Sportunterrichts zu sichern.
Goh hat hart dafür gearbeitet, ein Projekt-Mew-Verfolger zu werden. Er muss nur noch eine Aufgabe erfüllen: Er muss Regieleki und Regidrago fangen. Dafür schließt er sich mit seinem Gegner Gary zusammen - gemeinsam können sie die Aufgabe erfüllen. Goh und Gary sind jetzt offiziell Projekt-Mew-Verfolger!
Harl erzählt aus Versehen in der Öffentlichkeit von dem geheimnisvollen Schatz, dem sein Freund Cluster seit Langem auf der Spur ist. Das ruft Geschäftsmann Fendrich und seine schweren Jungs auf den Plan. Die Bande verabredet, nachts auf dem Schrottplatz einzubrechen und Clusters Schatz zu stehlen. Harl, erfährt zum Glück rechtzeitig davon und setzt alles daran, seinen Kumpel vor den Räubern zu schützen.
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