05:50
Gaby, die Reporterkatze, erzählt den Buffycats, dass der große Modedesigner Ambrosio in der Stadt ist und eine Modenschau veranstaltet. Als die Buffycats dort ankommen, ist Ambrosio nirgendwo zu finden. Anscheinend hat er sich versteckt, da ihm die Ideen für eine Kollektion ausgegangen sind. Die Buffycats wollen ihm helfen - und denken gleich an Oma Pinas Kiste mit alten Kleidungsstücken...
06:00
Beim Ballspielen beschädigt Pilou versehentlich die Instrumente der Buffycats - und ausgerechnet heute Abend steht ein Konzert an. Also machen sich Lampo, Milady und Metti auf zum Schrottplatz. Dort soll Magnus ihre Musikinstrumente reparieren. Pilou spielt derweil mit der jungen Katze Minimi. Doch die ist so quirlig, dass es selbst Pilou zu viel wird. Zu allem Unglück zerbrechen die zwei beim Ballspielen auch noch einen Pokal von Oma Pina...
06:10
Bibi gerät in eine Falle und wird von den anderen abgeschnitten, während Jestah sich als Bibi ausgibt und so in die Bathöhle gelangt. Ihr Ziel ist es, das Motherboard des Batcomputers zu stehlen. Die Frage bleibt, ob die Batwheels die wichtige Platine zurückerobern können.
06:20
Bill hat genug davon, ein kleiner Brachiosaurus zu sein! Also macht er sich auf die Suche nach dem Geheimnis des Wachstums.
06:30
Billy und Joe-Joe sind fasziniert von einem Drachen im "Laden für alles", aber Diego schnappt ihnen das letzte Modell weg. Mit Unterstützung von Scott und Suzie bauen sie ihren eigenen Drachen, der jedoch von Diego zerstört wird. Trotzdem geben sie nicht auf und kreieren einen noch besseren Drachen. Nach einem Kampf mit Gros Dur helfen sie sogar Diego, seinen kaputten Drachen zu ersetzen, was zu einer neuen Freundschaft führt.
06:40
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06:50
Peppa und Schorsch schauen sich ein Märchenbuch an. Wie gerne wäre Peppa selbst in einem Märchen! Doch Mama und Papa Wutz wollen endlich zu Oma und Opa Wutz zum Mittagessen. Und dann wollen sie auch noch zu Fuß gehen! Das findet Peppa so gar nicht märchenhaft, bis sie durch einen Park laufen müssen...
06:55
Schorsch hat bei einem Ausflug seinen Dinosaurier verloren. Nun Macht sich Familie Wutz auf den Weg zur Polizeiwache, denn sie hoffen, dass der Dino dort abgegeben wurde.
07:05
Caillou und Rosie möchten in den Park gehen, aber bevor sie gehen können, müssen sie aufräumen. Durch ihr wildes Spielen mit dem Staubsauger dauert das Saubermachen länger als geplant. Mami stellt den Kindern vor die Wahl: beim Aufräumen helfen und schneller in den Park gehen oder im Kinderzimmer spielen und länger warten. Caillou und Rosie entscheiden sich für das Spielen im Kinderzimmer, aber ob das eine gute Entscheidung war, wird sich zeigen.
07:15
Caillou und Clementine finden im Kindergarten im Gebüsch einen kleinen, süßen Spielzeugtiger. Sie nehmen ihn mit und spielen Safari. Clementine findet allerdings, sie sollten herausfinden, welchem von den anderen Kindern der Tiger gehört. Dass er nicht zum Kindergarten gehört, wissen sie. Caillou kann sich nicht recht überwinden. Zu gern möchte er mit dem Tiger weiterspielen.
07:35
Im Museum wird der Smaragdknochen ausgestellt, doch Schnuffinchen und Balduin versuchen, ihn zu stehlen und lösen dabei den Alarm aus. Die Paw Patrol rettet die beiden, und Schnuffinchen hilft bei der Suche nach dem verschwundenen Knochen, der von Bürgermeister Besserwissers Kätzchen gestohlen wurde. Nach einem Täuschungsversuch mit einem verzauberten Hundekuchen wird der Smaragdknochen schließlich sicher ins Museum zurückgebracht.
07:45
Ryder und die Fellfreunde besuchen ihren Freund Carlos im Dschungel. Er hat sie eingeladen, Schlangen-Babys beim Schlüpfen zu beobachten. Aber Carlos sprechender Papagei Mateo bereitet wie immer jede Menge Chaos.
07:55
Käpt'n Tollpatsch ist ganz aufgeregt: Es ist nämlich die Nacht des Magischen Meer-Mondes. Dazu will er die Meer-Fellfreunde beobachten und auch filmen. Doch plötzlich kommt alles anders...
08:15
Wie jedes Jahr, soll auch heute die Winterwunder Show stattfinden. Die Paw Patrol bekommt Besuch von Carlos und Tracker aus dem Dschungel. Tracker freut sich schon wahnsinnig auf den Schnee. Aber noch ist keine Flocke vom Himmel gefallen.
08:45
In Baubucht sorgt starker Schneefall dafür, dass Café Carl keine Kunden mehr erreicht. Die Baupfoten räumen den Schnee weg und verwandeln die Promenade in ein "Winter-Wunderland" mit Rodelrampe, Eisbahn und Kakao-Stand. Eine bunte Beleuchtung zieht die Einwohner an, und das "Winter-Wunderland" wird ein großer Erfolg. Viele Besucher genießen die winterlichen Attraktionen und den heißen Kakao von Café Carl.
08:55
Herr Klingeling bittet die Baupfoten, ihm bei der Eröffnung eines Friseursalons neben einem Kirschbaum zu helfen. Opa Gravel, der beste Bäcker von Baubucht, wird eingeladen, den Salon einzuweihen und lässt sich dort frisieren. Durch ein Missgeschick färbt sich sein Fell rosa, aber er entscheidet sich, es für ein Foto so zu lassen, da ihm die Farbe gefällt.
09:05
Bald ist Schlafenszeit. Peppa und Schorsch spielen noch draußen, als sie rein gerufen werden, um zu baden. Danach putzen sie sich die Zähne und gehen ins Bett, damit Papa Wutz ihnen eine Geschichte vorlesen kann. Als sie fest eingeschlafen sind, können Mama und Papa Wutz sich endlich von dem langen Tag erholen.
09:15
Gabby und Panda finden eine Piratenschatzkarte, die in Form des Puppenhauses gestaltet ist, und machen sich auf eine abenteuerliche Schatzsuche. Gemeinsam erkunden sie die unterschiedlichen "Länder" des Puppenhauses, um den verborgenen Schatz der Gabby Katzen zu finden. Dabei erleben sie spannende Abenteuer und Herausforderungen.
09:45
Dora und Boots finden ein niedliches Axolotl-Baby und nehmen sich vor, es sicher nach Hause zu bringen. Während ihrer Reise läuft das Baby jedoch immer wieder weg, was die beiden vor Herausforderungen stellt. Trotz der Schwierigkeiten geben sie nicht auf und versuchen weiterhin, das Axolotl-Baby zu beschützen.
09:55
Das Große Rote Huhn befindet sich in einer gefährlichen Situation, da es in einer riesigen Blase gefangen ist und unaufhaltsam auf einen Vulkan zusteuert. Dora erkennt die Dringlichkeit der Lage und macht sich daran, das Huhn in der Luft zu retten, bevor es zu spät ist.
10:15
Ganz gespannt warten alle auf das große Feuerwerk beim Abenteuerbucht-Picknick. Doch wo sind die Feuerwerkskörper nur abgeblieben?
10:25
Bauer Alfred sind gleich zwei Schweine ausgebüchst. Und ausgerechnet jetzt hat sich die Paw Patrol erkältet...
10:40
Kinder besuchen die Welt-Raumbasis mit dem Wunsch, bei den Super Wings zu arbeiten, als ein dringender Anruf der Mars-Station für Versorgungsnachschub eingeht. Ein großer Paketball mit Nahrungsmitteln wird vorbereitet, löst sich jedoch beim Flug durch einen Asteroiden-Schwarm und treibt durchs All. Golden Boy und Golden Girl finden den Ball, doch als Jett und Dizzy zur Suche dazustoßen, geraten alle in ein schwarzes Loch.
10:50
Jett, Matthew, Dizzy, Golden Boy und Golden Girl stehen nach einer Reise durchs schwarze Loch vor dem Planeten Jupiter. Ein riesiger Paketball kollidiert mit dem Mond Ganymed, der daraufhin auf die Erde zusteuert. Sally, Traver, Tiki und Taki werden entsandt, um die drohende Katastrophe abzuwenden.
11:10
Rubble und Crew unterstützen Bäuerin Zoe bei den Vorbereitungen für den Bauernhoftiere-Streicheltag, indem sie ihren Wagen mit einer Super-Waschanlage reinigen. Als die Tiere sich über Zoes Marmelade hermachen und verschmiert sind, verwandeln die Baupfoten die Waschanlage in eine Tier-Waschanlage. Muhreen, die Tanz-Kuh, wird durch eine spezielle Tanz-Party überzeugt, sich ebenfalls waschen zu lassen, wodurch der Streicheltag gerettet wird.
11:20
Opa Gravel hat einen großen Berg Trockenfutter gemacht, und während Rubble überlegt, wo er es aufbewahren soll, erhält er einen Hilferuf von Herrn Klingeling wegen einer kaputten Tür. Während Rubble die Reparaturen durchführt, überrascht die Crew ihn mit einem Super-Trockenfutter-Spender, und trotz eines kleinen Missgeschicks gelingt die Überraschung.
11:40
P.I. ist gestresst, weil neue Meisterwerke fürs Museum geliefert werden. Als er ein paar pinguinische Hanteln auspackt, hat er große Lust zu trainieren. Kitty bietet ihm an, den Rest der Kisten auszupacken und auch die Führung mit Rio und Pinky zu übernehmen, damit P.I. weiter Sport machen kann. Doch als sie eine dreiteilige Statue zusammensetzen, geschieht ein Unglück.
11:50
DB will unbedingt beim Cherry Town Pogo-Gogo-Rennen gewinnen, doch als er im Training einen Unfall hat und sich den Zeh anstößt, sieht er nur noch Gefahren. Er verliert sich so sehr in seiner Angst, dass etwas passieren könnte, dass er die Sachen, die er liebt, nicht mehr machen kann. Erst mit Kittys Hilfe traut er sich wieder etwas auszuprobieren und merkt, dass nicht jede kleine Verletzung schlimm ist.
12:10
In der Schule wird Deuce von Gakaiju auf die Probe gestellt, was seinen Titel als "Entspanntester Typ der Schule" betrifft. Diese Herausforderung zwingt Deuce dazu, seine Gelassenheit unter Beweis zu stellen.
12:20
Manny kann nicht glauben, dass synthetische Frösche keine Gefühle haben und ist emotional betroffen von der Idee, ihnen nach der Reanimation das Leben zu nehmen.
12:40
Sophia ist auf dem Weg zum Sternenglanz-See, um sich einem entscheidenden Kampf mit dem Sternenräuber um den letzten Kronen-Stern zu stellen. Währenddessen hat Rory im Wohnheim andere Pläne und möchte einem Geheimbund beitreten, der sich auf das Aushecken von Streichen spezialisiert hat.
13:05
Die Lemminge haben Grizzys Kekse gestohlen um sie an ihren neuen Freund den Waschbären zu verfüttern. Damit ist der Braunbär alles andere als einverstanden und so versucht er die wilde Bande auszutricksen. Das gelingt Grizzy nicht wie erhofft, denn dank ihm entdeckt der Waschbär eine Brille, die ihm heldenhafte Superkräfte verleiht und mit der es ihm gelingt sich die Kekse zurück zu holen.
13:10
Im Haus des Rangers finden die Lemminge einen Fidgetspinner. Grizzy und die Lemminge sind derart angetan von ihm, dass beide Parteien alles daran setzen, das Spielzeug für sich zu bekommen. Alles wie gewohnt, hätte Grizzy nur unterwegs kein unterirdisches Lager mit mystischen Artefakten entdeckt, wo ein magischer Spinner die Aufmerksamkeit der Tiere auf sich lenkt...
13:15
Die Lemminge spielen ihre Abenteuer mit Grizzy mit Holzfigürchen nach. Die Grizzyfigur sitzt bei ihnen hilflos im Käfig, was der echte Grizzy sich natürlich nicht gefallen lassen will. Schon beginnt eine Verfolgungsjagd, aber diesmal spielen Grizzy und die Lemminge nur in ihrer blühenden Fantasie gegeneinander...
13:20
Grizzy findet auf dem Tablet des Rangers eine App, die eine Tamagotchi-Version von ihm erstellt. Die Lemminge wollen natürlich auch ihren Spaß damit haben, aber im Gerangel ums Tablet bekommt dieses eine Stromladung und plötzlich wirken sich die Handlungen in der App auch auf die Wirklichkeit aus...
13:40
Nachdem Rontu und Egalt zu Stein wurden, führen Lloyds Visionen die Ninja nach Wyldness. Dort angekommen suchen die Ninja Schutz im mystischen Lagerhaus der Zauberin. Währenddessen kämpfen Cole und Zane gegen die Verwaltung und ermöglichen Bonzle, Sprite und Gandalaria die Flucht vor Agent Jay Walker.
14:10
Chrissie ist eine hochtalentierte junge Eiskunstläuferin und Favoritin für die Weltmeisterschaft, die in Frostland ausgetragen wird. Als sie ihren Kristallglücksbringer verliert, fühlt Chrissie sich unsicher und will beim Wettbewerb nicht antreten. Zu allem Unglück hat sie ihre Freundin und Konkurrentin Natascha in Verdacht, den Talisman gestohlen zu haben.
14:40
Sven wünscht sich zu Weihnachten einen fliegenden Teppich, um seinen Vater nach Hause holen zu können. Der ist Archäologe und wird bei Ausgrabungsarbeiten im Orient festgehalten, weil eine wertvolle Statue gestohlen wurde. Die Elfen Trixi und Jordi reisen nach Almiria, um den Händler zu suchen, der ihnen einen fliegenden Teppich besorgen kann. Doch dieser entpuppt sich schnell als Fiesling.
15:10
Miss Croners Haus wird von Termiten heimgesucht. Da sie dort nicht bleiben kann, bittet sie Dave, bei ihm wohnen zu dürfen, solange die Plage nicht beseitigt ist.
15:20
Die Chipmunks spielen verbotenerweise im Wohnzimmer mit einem Ball. Der fliegt in den von Dave über alles geliebten neuen Fernseher. Die drei sehen nur einen Ausweg: die Flucht.
15:40
Jo verwandelt sich durch einen Splitter in die neunschwänzige Füchsin Jiu Wei Hu und erinnert sich, dass sie ein Beasticon des Crimson Lords ist. Entschlossen, ihre Freiheit zu erlangen, entführt sie den Crimson Lord. Will benötigt Jades Unterstützung, um seinen Meister zu befreien, doch es bleibt ungewiss, ob Jade ihrem Erzfeind helfen wird.
16:10
Scooby-Doo und seine Gang sind in Griechenland und dort erleben sie ein spannendes Abenteuer. Auslöser ist ein uraltes Medaillon, das einen längst vergessenen Mythos zum Leben erweckt.
16:35
Bei Woozlingen TV wird ein neuer Nachrichtensprecher gesucht und Woozle will sich bewerben. Um Erfahrungen zu sammeln, lädt er sich und Maria kurzerhand zu den RTL Nachrichten bei Peter Kloeppel ein. Der verschafft ihm zwar keinen Job als Nachrichtensprecher, dafür aber ein eintägiges Schnupperpraktikum.
17:05
In der Krossen Krabbe sorgt die Einführung der "Burger-Pampe" auf der Speisekarte für Aufsehen. Mr. Krabs wird daraufhin vom Eisbuden-Paten besucht, der sich für die neue Kreation interessiert.
17:15
Als SpongeBob bei einer Lieferung einen Milchshake verschüttet, verspricht er, das ganze Gebäude zu reinigen!
17:25
TOGGO Touchdown stellt die NFL-Teams vor. Die Jacksonville Jaguars aus Florida sind nicht nur für ihre wilden Spiele bekannt oder für ihr super lustiges Maskottchen Jaxson de Ville, sondern auch für Swimming Pools im Stadion! Ihr fragt euch jetzt bestimmt, wie das gehen soll. Wir zeigen es euch.
17:35
In der Krossen Krabbe herrscht Haustieralarm, als die Kunden beginnen, ihre Tierchen mitzubringen. Mr. Krabs stellt überrascht fest, dass die Tiere mehr Geld einbringen als ihre Besitzer.
17:45
Plankton setzt ein weiteres Date mit Karen in den Sand. Sie schließt den Abfalleimer, bis er seine Liebe beweist.
18:05
Im Museum wird der Smaragdknochen ausgestellt, doch Schnuffinchen und Balduin versuchen, ihn zu stehlen und lösen dabei den Alarm aus. Die Paw Patrol rettet die beiden, und Schnuffinchen hilft bei der Suche nach dem verschwundenen Knochen, der von Bürgermeister Besserwissers Kätzchen gestohlen wurde. Nach einem Täuschungsversuch mit einem verzauberten Hundekuchen wird der Smaragdknochen schließlich sicher ins Museum zurückgebracht.
18:15
Rubble und seine Freunde haben eine Sternwarte gebaut. Mit einem riesigen Teleskop wollen sie in der Nacht einen Kometen beobachten. Wer den Kometen als erster sieht, darf ihm einen Namen geben. Bürgermeister Besserwisser will unbedingt, dass der Komet seinen Namen bekommt. Also verpasst er der Sternwarte als alle schlafen Räder, um es in die Nachbarstadt zu bringen. Doch dabei geht einiges schief.
18:45
Eine Gruppe von Schüler:innen steht vor der Herausforderung, eine Geisel aus den von Ogern bewachten Ruinen zu befreien. Diese Mission muss vor dem Läuten der letzten Glocke abgeschlossen sein, um einen sofortigen Schulausschluss zu vermeiden. Der Druck ist hoch, da das Scheitern ernste Konsequenzen nach sich ziehen würde.
19:05
Der Weihnachtsmann und seine Elfen bekommen Besuch von einer Star-Reporterin. Diese will eine heiße Story schreiben und fragt den Weihnachtsmann nach seinem aufregendsten Abenteuer. Der Weihnachtsmann erzählt also nach kurzem Überlegen, wie er vor 1500 Jahren mit Hilfe von Merlin, dem Zauberer, dem jungen Artus das Schwert Excalibur geschenkt hat. Und das war gar nicht so einfach, denn da gab es auch noch den Grafen Grantelbart.
19:40
Die kleine Peggy wird von den anderen Kindern wegen ihrer Nase gehänselt und wünscht sich einen Zauberstab, um ihr Aussehen zu verändern. Der Weihnachtsmann kann ihr diesen Wunsch nicht erfüllen, denn ein Zauberstab in Kinderhänden richtet nur Unheil an. Heimlich kopiert sich sein alter Widersacher Grantelbart die Bastelanleitung für den Zauberstab. Doch beim Zusammenbauen unterläuft ihm ein Fehler.
20:10
Malika findet auf dem Dachboden ein altes Fernrohr ihrer Ur-Ur-Ur-Großmutter. Als Mats es sich genau ansieht, entdeckt er darin eine Schatzkarte, die zu einem Piratenschatz führt.
20:20
Heute ist Malika mal spät dran, weil sie sich noch Zaubertricks im Internet angesehen hat. Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf eine Leiter, die in die Wolken führt und die sie natürlich hinaufklettern.
20:30
Auf Mats und Malika wartet ein Rennen im Stadion, doch Mats hat so gar keinen Bock darauf und mit Absicht keine Turnschuhe mitgebracht.
20:45
Lucy und der Bestatter-Club bringen einen verfluchten Käse ins Haus, was zu Chaos führt. Lincoln und Clyde erkennen die Gefahr und müssen schnell handeln. Sie versuchen, alle vor ihren schlimmsten Albträumen zu retten.
21:15
Als Ash und Goh auf dem Weg nach Passbeck sind, landen sie in einem mysteriösen Geisterzug. Dort finden sie einen Stein, der eine seltsame Wirkung auf Goh hat. Ash ist währenddessen von einem bösen Geist besessen, doch ein maskierter, unbekannter Junge kommt Ihnen zur Hilfe.
21:35
Freddy und Mercury fischen eine Hundepfeife aus dem Müll der Mikkelsens. Ohne zu wissen, was das ist, bläst Mercury rein - und Mike und Stella fühlen sich auf einmal wieder wie in der Hundeschule. Sie führen jeden Befehl und Trick aus.
21:45
Teleshoppingsendung