Metti hat beim Katzenwürfeln Pech. Er würfelt immer nur niedrige Zahlen und bekommt deshalb nur wenige Fischkekse. Doch als Neko auftaucht, wendet sich das Blatt, denn er hat Glückskekse dabei. Und siehe da - der Zettel in Mettis Keks zeigt die volle Punktzahl an. Von da an ist Metti überzeugt, dass heute sein Glückstag ist.
Es ist Sommer und wahnsinnig heiß. Die Buffycats und Minimi freuen sich auf ein erfrischendes Eis. Doch Sahni, der Eisverkäufer, kann den Buffycats leider kein Eis verkaufen, denn seine Eismaschine funktioniert nicht mehr. Können die Buffycats ihm helfen?
Rugo, der gefräßige Hamster, versucht, alle Kokosnüsse in Kretacia zu erbeuten. Doch Bill macht sich sofort auf den Weg, um sie zurückzuholen.
Tiny und Totor stellen fest, dass sie sehr viele Gemeinsamkeiten haben.
Auf der Suche nach geheimnisvollen Krebstierchen begibt sich Sebastian zum ersten Mal alleine auf einen Forschungsausflug. Er hat noch nie ein Unterwasserfahrzeug gesteuert und baut prompt einen Unfall. Zu allem Überfluss verirrt er sich dann auch noch in einer Höhle. Jetzt sind die Oktonauten gefragt, um ihren Kameraden aus seiner misslichen Lage zu befreien.
Peso verliert bei einer Visite seinen Verbandskasten. Ein Walross auf Muschelsuche findet ihn, hält den Kasten jedoch für eine Muschel und nimmt ihn einfach mit. Ohne seinen Verbandskasten kann Peso kranken oder verletzten Tieren nicht mehr helfen. Also starten die Oktonauten die Operation "Okto-Walross" und versuchen sich - als Walrösser getarnt - in die Kolonie einzuschleichen, um den Kasten zurückzubekommen.
Baby Jayjay singt gemeinsam mit seiner Familie und Freunden lustige Kinderlieder und lernt dabei Zahlen, Buchstaben und Tiere kennen. Heute singen Jayjay und seine Freunde über Dinosaurier.
Oma und Opa Wutz besuchen Peppa zu Hause. Oma Wutz ließt in der Zeitung einen Artikel darüber, dass Kinder heutzutage nicht sehr freundlich sind. Oma und Opa Wutz sprechen mit Peppa und Schorsch über Manieren und wie wichtig es ist, freundlich zu sein. Madame Gazelle bringt den Kinder außerdem bei, wie schön es ist, Bitte und Danke zu sagen.
Herr Labrador fährt mit seinem Eiswagen zum Haus von Opa und Oma Wutz, bei denen Peppa und Schorsch zu Besuch sind. Alle stürmen raus und stellen sich an der Schlange vor dem Eiswagen an. Herr Labrador probiert bei der Eisausgabe fleißig mit und ist schneller ausverkauft als gedacht. Oma Wutz entscheidet sich dazu, ihre eigene Eiscreme herzustellen. Peppa hat eine Menge Spaß die selbstgemachte Eiscreme an ihre Freunde zu verteilen.
Wegen eines Steinschlags werden die Eisenbahngleise blockiert. So hängt der Zug auf der Eisenbahnbrücke fest und kann nicht mehr weiter fahren.
Ryder und seine Fellfreunde warten schon den ganzen Tag voller Vorfreude auf ein Paket, das ihr neues Lieblingsspiel "Fellfreund-Boogie" enthält. Doch das Paket kommt und kommt nicht.
Dicker Nebel zieht auf in der Abenteuerbucht und ausgerechnet heute ist der Leuchtturm kaputt. Ryder und die Paw Patrol fangen sofort mit der Reparatur an, doch schaffen sie es rechtzeitig, bevor ein Unglück passiert?
1. Geschichte: Heute ist es sehr heiß. Caillou tobt mit seinen Freunden im Garten. Als der Eismann kommt, spendiert Papi den Kindern ein Eis. 2. Geschichte: Ein kleines, schüchternes Mädchen ist neu im Kindergarten. Als sie das Aquarium entdeckt, erzählt sie Caillou und den anderen Kindern begeistert von den Fischen. 3. Geschichte: Caillou macht mit seiner Familie einen Ausflug aufs Land. Ziel ist der schöne See.
1. Geschichte: Mami hat eine tolle Idee: Im Garten wird ein Wasserpark gebaut. 2. Geschichte: Caillou ist mit Papi und Opi angeln gegangen. Aber kein Fisch will anbeißen... 3. Geschichte: Caillou ist bei Omi zu Besuch, aber bei Omi ist heute Waschtag. 4. Geschichte: Weil Mamis Auto kaputt ist, fährt die Familie zu einem Autohändler, um sich neue Wagen anzuschauen. 5. Geschichte: Caillou ist mit Mami, Papi und Rosie im Schwimmbad.
Rubble und die Crew werden gebeten, ein neues Spielzimmer für Lucas und Lily zu bauen. Doch ein Eichhörnchen, das von heruntergefallenen Eicheln angelockt wird, lenkt sie ab. Nachdem sie einen Futter-Spielplatz für das Eichhörnchen errichtet haben, schaffen sie es gerade noch rechtzeitig, das Spielzimmer fertigzustellen, bevor die Familie vom Strand zurückkehrt.
Am ersten Schultag fällt Bürgermeisterin Großherz auf, dass sie vergessen hat, die Schule zu bauen. Rubble und seine Crew errichten die Schule, aber stoßen auf einen unterirdischen Bach, der die Baugrube mit Wasser füllt. Mix hat die Idee, die Schule u-förmig um den Enten-Teich zu bauen, was die Enten-Familie als neues Zuhause annimmt.
Die Wildgänse erreichen die Abenteuerbucht und machen Rast an der Zentrale der Paw Patrol. Am nächsten Morgen ist ein Gänseküken spurlos verschwunden. Sofort startet die Paw Patrol eine Suchaktion.
Die Heißluft-Weltmeisterfahrt steht vor der Tür, doch ersteinmal müssen Ryder und seine Fellfreunde den in die Jahre gekommenen Ballon flicken.
Mama Wutz entdeckt im Haus eine Spinne und bittet Papa Wutz, sie weg zu machen. Er bringt die Spinne in den Garten, wo sie überall ihre Netze spinnen kann, ohne, dass es jemanden stört.
Prinzessin Carins Welpen sind eine Herausforderung, da sie unerzogen und verspielt sind. Um ihre Fähigkeiten zu verbessern, müssen sie in der Königlichen Hundeschule in Schweden drei Prüfungen ablegen. Jett unterstützt die Prinzessin, indem er Trainingsanzüge mit besonderen Eigenschaften liefert, damit die Hunde die Tests bestehen können.
Die Super Pets sind in Schwierigkeiten, als sie die Geburtstagspiñata des Jungen Andros zerbrechen. Um das Problem zu lösen, reisen Jett und Jerome nach Mexiko-Stadt, um eine neue, riesige Piñata zu liefern und den Geburtstag des Jungen zu retten.
Dora und Boots begegnen Shelly, einem Einsiedlerkrebs, der seinen Panzer verloren hat und Hilfe benötigt. Dora beschließt, ihm zu helfen und sucht gleichzeitig am Strand nach ihrer alten Muschel. Gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach einem neuen Panzer für Shelly.
Dad plant ein Quesadilla-Picknick, aber er hat die notwendigen Zutaten vergessen. Dora beschließt, ihm zu helfen und macht sich auf den Weg, um die fehlenden Zutaten zu besorgen. Sie übernimmt die Aufgabe, damit das Picknick stattfinden kann.
Die Dino Ranch ist bekannt für die besten Dino-Eier weit und breit. Und Captain Ducktle und der Dino Flughafen helfen dabei, sie im ganzen Land auszuliefern.
Sonny der Gauner hat überall auf der Ranch stinkende Puh-uh-Blumen versteckt. Deswegen ist das Geländer der Ranch von einem ekligen Gestank überzogen! Sonny nimmt die Blumen nur wieder mit, wenn er dafür Blitz bekommt. Um das zu verhindern, lässt sich Jon auf ein Lasso-Wettbewerb mit Sonny ein. Mit der Hilfe von Miguel und Min können sie die Blumen finden und den Wettbewerb gewinnen!
Die Paw Patrol hetzt von einem Einsatz zum nächsten. Doch dann benötigt Bürgermeisterin Gutherz dringend ihre Hilfe...
Bürgermeisterin Gutherz will unbedingt das Abenteuerbucht-Rennen gewinnen. Doch Bürgermeister Besserwisser ist ein Rivale, der mit fiesen Tricks spielt...
Ryder findet durch Zufall eine Schatzkarte. Jetzt will er unbedingt zur Schatzsuche aufbrechen...
Buff ist unglücklich, weil er so tollpatschig ist und bekommt von Wing Ballettunterricht. Daraufhin ist er unfassbar anmutig.
Bibi wird von den anderen abgeschnitten und Jestah gibt sich als sie aus, um das Motherboard des Batcomputers zu stehlen. Die Batwheels müssen sich beeilen, um die wichtige Platine zurückzuerobern, bevor Jestah damit entkommen kann. Wird es ihnen gelingen, Jestah zu stoppen und das Motherboard zu retten?
Als Chelsea sich aus einem Märchenbuch eine Gestalt namens Elvy als Spielpartnerin wünscht, ist ihr noch nicht klar, dass sie damit bei der Suche nach Peggys Zuhause einen wichtigen Schritt getan hat.
Toralei hat es am Familientag ohne ihre Mutter schwer, und die Schule selbst denkt sich etwas aus, um sie zu beschützen.
Draculaura und ihre Mutter unterdrücken ihren Konkurrenzkampf, aber die Zurückhaltung bringt ihre eigenen Probleme mit sich.
Draculaura möchte sich beim Tanzduell nicht blamieren. Daher stattet sie Partner Clawd mit verhexten Tanzschuhen aus.
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
Nachdem Grizzy die Lemminge aus dem Fenster geschmissen hat, scheinen sie die Identitäten der sieben Zwerge anzunehmen.
Die Lemminge machen bei einem Gewinnspiel mit: 10x den Basketball ins Netz werfen und sie erhalten ein riesiges Glas Schokocreme geschenkt. Das will sich Grizzy natürlich nicht nehmen lassen, doch die Teilnahme scheint schwieriger als gedacht. Mit allen Mitteln versuchen beide Teams, den Preis abzustauben - doch nur gemeinsam schaffen sie es.
Ein wilder Bär taucht in Nutty Hill auf und er ist so stark und ungestüm, dass weder die Lemminge noch Grizzy ihn aufhalten können.
Die Lemminge finden eine magische Taschenlampe, die Portale ermöglicht, sodass sie durch Wände gehen können. Grizzy versucht natürlich, das Werkzeug selbst in die Finger zu kriegen, doch es kommt anders als erwartet: durch einen Stromschlag in Verbindung mit der Portal-Taschenlampe kann Grizzy selbst plötzlich durch alles hindurchgehen.
Opapat verhindert, dass seine kostbaren Erinnerungsstücke bei einem Familienflohmarkt verscherbelt werden.
Thaddäus schließt SpongeBobs Zahnlücke und löst dadurch eine dramatische und unerwartete Veränderung bei ihm aus.
Als geläuterte "Saubermannblase" wird die Drecksackblase Tellerwäscher in der Krossen Krabbe, wo sie der Dreck in Versuchung bringt.
Nachdem Angelo Joe Momma vom Tierarzt abgeholt hat, ist die Katze wie ausgewechselt. Joe Momma ist nicht mehr widerborstig, schmust andauernd und legt sich sogar zu Angelo ins Bett. Dieses anhängliche Tier ist nicht seine Katze.
Angelo möchte unbedingt den Praktikantenjob im Freizeitpark bekommen. Denn was kann es Schöneres geben, als im Sommer in einem Vergnügungspark zu arbeiten?
Angelo ist völlig überrascht, dass es ein Brieffreund-Projekt gab und die Ergebnisse am Montag fällig sind. In der Not erfindet er einen Brieffreund namens Paco aus Guatemala.
Simon arbeitet an einer neuen Erfindung. Bei einem Streit mit Alvin fällt die Apparatur zu Boden und bewirkt einen Magnetismus, der beide aneinander kettet.
Dave muss über das Wochenende die Stadt verlassen, um an seinem neuen Album zu arbeiten. Während dieser Zeit soll Miss Miller auf Alvin, Simon und Theodore aufpassen. Das gefällt den dreien überhaupt nicht.
Für die Lehrkräfte der Schule steht ein Wohltätigkeits-Golfturnier an. Jedem Lehrer wird per Los ein Schüler als Caddie zugeteilt. Zum beiderseitigen Unbehagen bekommt Alvin Miss Smith...
Crimson Lord ist kurz davor die Macht über die Ban Tang zu übernehmen. Jade versucht das zu verhindern und gelangt an ihre Grenzen. Doch gemeinsam mit den Beasticons, Xin Qi und Xinyan schafft sie es, sich gegen ihn aufzustellen. Es beginnt ein spannender Kampf gegen die Zeit.
Kit würgt ein magisches Fellknäuel aus, mit dem die restliche Familie all ihre Entscheidungen trifft. Doch als es darum geht, alles wegzugeben, was sie haben, stellen sie sich die Frage, ob es wirklich richtig ist auf das angeblich allwissende Fellknäuel zu hören.
Klaus hat es satt, aufgrund seiner Größe ständig übersehen zu werden. Also entwickelt er etwas, um sich Größer zu machen. Doch die Sache hat einen Haken, denn er hört nicht auf zu wachsen. Seine Geschwister müssen einen Weg finden, ihn wieder auf normale Größe zu bringen, bevor er noch das Haus sprengt.
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
Thaddäus zieht ins Hotel, weil sein Haus verseucht ist. Doch im Hotel erwartet ihn eine ganz andere Plage.
SpongeBob und Patrick werden als Babysitter für eine mürrische uralte Dame angeheuert, die alles versucht, um ihnen zu entkommen.
SpongeBob und Thaddäus bringen eine Lieferung in eine gefürchtete Stadt, in der die Gesetze der Logik nicht mehr gelten.
Nachdem Mr. Krabs einen Unfall hat, muss SpongeBob die Führung der Krossen Krabbe übernehmen. Obwohl er sich bemüht, das Restaurant am Laufen zu halten, stößt er auf verschiedene Probleme, wie zum Beispiel einen Inspektor, der das Restaurant überprüft und eine Gruppe von Kunden, die unzufrieden sind. Trotzdem gibt SpongeBob nicht auf und versucht, das Beste aus der Situation zu machen.
Die Bürgermeisterin von Baubucht plant die erste Halloween-Party und hat dafür ein altes, verlassenes Haus ausgewählt, in dem es angeblich spuken soll. Um das Gebäude sicher zu machen, bittet sie Rubble und seine Crew um Reparaturarbeiten. Rubble ist zunächst ängstlich, aber es stellt sich heraus, dass es keine wirklichen Geister gibt.
Die Bauhunde organisieren den Baupfoten-Hof-Herbst-Spaßtag. Als sie die Kürbisse zerkleinern wollen, entdecken sie Fledermäuse unter dem Wumms-Macher. Rubble und die Crew bauen ein neues Fledermaus-Haus und locken die Tiere mit Blumen dorthin. Als ein Fledermaus-Baby zurückbleibt, bauen sie ein Kostüm für Motor, um es zurückzubringen und die Familie wieder zu vereinen.
River zieht mit seinen Eltern nach Baubucht und erkundet die Stadt auf dem Skateboard. Er ist ein leidenschaftlicher Fotograf und möchte eine besondere Sternschnuppe fotografieren. Die Bauhunde helfen ihm deshalb, ein Observatorium auf dem Berg zu bauen. Dadurch ist er näher an den Sternschnuppen. Trotz Herausforderungen wird das Projekt erfolgreich abgeschlossen und River und die Bauhunde werden Freunde.
Im Naturkundeunterricht sollen die Kinder ein Forschungsprojekt präsentieren. Alvin hat natürlich mal wieder vergessen, sein Projekt vorzubereiten.
Dave hat den Filmabend mit Brittany, Jeanette und Eleanor vergessen und geht stattdessen mit den Jungs auf ein Comic-Fest.
Alvin passt es nicht, dass alle Simon für den Schlaueren halten. Daher fordert er Simon zu einem Online-Intelligenz-Test heraus.
Für ein Schulprojekt bringt Theodore seinen sprechenden Teddy mit. Doch Alvin passt das gar nicht und verbietet ihm dieses Vorhaben.
Aktueller Streitanlass sind Musikinstrumente, die Grizzy wie auch die Lemminge benutzen wollen. Der Bär findet eine magische E-Gitarre, mit der er plötzlich spielen kann. Dieses neue Talent will er natürlich nutzen, um seine Geliebte zu beeindrucken. Doch auch die Lemminge profitieren von der musikalischen Magie. Und nicht zuletzt die Bärendame gibt ihre Kunst zum Besten!
Hulk oder Lemming? Die Lemminge versuchen, sich ein neues Spiel auszudenken. In der Garage finden sie einen Sumo-Anzug, mit dem sie gegen Grizzy kämpfen. Damit er eine Chance gegen sie hat, isst er ganz viel Lachs-Sushi, denn dadurch wird er dick. Diese Taktik verfolgen nun auch die Lemminge. Die zwei Kraftpakete schießen sich beide ins Aus.
Durch eine magische Gezeitentafel reisen Grizzy und die Lemminge zu den Dinosauriern - und verhalten sich auch wie zu Steinzeiten. Während der Nahrungssuche finden sie durch Zufall das Rezept für die beliebte Schokocreme. Außerdem erfinden sie die ersten Transportmittel. Zurück im Jetzt machen sie sich auf die Suche nach weiteren Überbleibseln der Steinzeit.
In einer Höhle finden die Lemminge viele Glühwürmchen. Dort werden sie auf einen Zaubertrank aufmerksam, der sie in andere Tiere verwandeln soll - damit sie Grizzy die Schokocreme stibizen können. Ein Lemming wird zur Bärendame, klaut das Glas Schokocreme und vermasselt Grizzy so die Chancen mit der richtigen Bärendame. Durch andere Zutaten kommen andere Tierverwandlungen zustande.
Grizzy und die Lemming sind samt Ranger-Hütte in China. Dort finden die Lemminge magische Glückskekse, mit denen man besondere Kräfte bekommt. Damit rücken sie Grizzy auf den Pelz, aber nicht alle Glückskekse bringen nur Glück mit sich.
Die Crew übernachtet ein letztes Mal im Uferpark. Dabei gesteht Yunis seine Angst, nichts Besonderes zu sein. Am nächsten Morgen belauschen sie Sandra, die gegen Gerners Willen den ganzen Park platt machen will. Die Crew rappt spontan vor einem Influencer auf dem Kiez. Doch ehe sie ihn ansprechen können, ist er wieder weg und mit ihm ihre letzte Chance, die nötige Aufmerksamkeit für die Rettung des Uferparks zu generieren.
Angelo kommt auf die Idee, Wackelköpfe von Eddie und Michael von Slobber im 3D-Drucker zu drucken. Plötzlich will die ganze Schule Wackelköpfe von ihm. Um der Nachfrage gerecht zu werden, muss Angelo eine Menge Nachsitzen.
Bei Cathy gibt es eine neue Muffin-Sorte, die unglaublich gut schmeckt. Angelo, Lola und Sherwood posten extrem gute Bewertungen und lösen so einen wahren Massenansturm aus.
Kurz vor den Osterferien stiftet Angelo so viel Unruhe, dass das ganze Klassenzimmer durchdreht.
Ashs nächster Kampf bei den Pokémon Krönungs-Weltmeisterschaften ist ein Rückkampf gegen Saida, der Arenaleiterin von Passbeck! Als der Kampf beginnt, stellt Saidas Kaocto Pikachu vor eine Herausforderung, sodass Ash es gegen Lucario auswechselt. Die beiden Pokémon liefern sich einen Schlagabtausch, doch dann tauscht Saida erst Kaocto gegen Resladero und dann Resladero gegen Machomei aus. Was wird geschehen?
Zusammen mit ihrem neuen Gefährten Okino erreichen die Ninja die Klippen der Panik. Der Samurai ist bedrückt: Er möchte seinen neuen Freunden helfen, aber fürchtet sich auch davor, dass Unagami ihn kontrollieren könnte. Als die Ninja gerade mit dem Händler Shifty über eine Ausrüstung verhandeln, werden sie von Drohnen gesichtet. Kurz darauf sehen sie sich einer Gruppe Rot-Visiere gegenüber, die sie die Klippen hinauf verfolgt.
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