20:15
Das Farrar Schoolhouse wurde vor Jahren geschlossen, aber eine dunkle paranormale Kraft hat kürzlich die Kontrolle über das Gebäude übernommen. Zeugen behaupten, dass ein riesiges Wesen nun durch das vierstöckige Schulhaus wütet und die Hausmeister dazu veranlasst, Hilfe zu rufen. Die Ermittler brechen auf der Suche nach Antworten in den Spukraum ein. Als sich schockierende Details über einen ungeklärten Mordfall mit den während der Ermittlungen gesammelten Informationen decken, bleibt ihnen keine andere Wahl, als die Hilfe des Hellsehers Chip Coffey in Anspruch zu nehmen. Woher kommt dieses gewaltige Wesen? Und warum ist es so wütend?
21:15
Adam und Amy werden nach Palmyra im Bundesstaat New York, gerufen, um paranormale Aktivitäten in einem historischen Museums-Hotel zu untersuchen. Das Hotel wurde auf das Fundament eines Hauses gebaut, das ein Brand um 1964 zerstörte. In dem schrecklichen Feuer kam eine Mutter mit ihren sechs Kindern ums Leben - eine Tragödie, die wohl der Auslöser für den immer schlimmer werdenden Spuk ist: Personen werden dort angegriffen und viele Frauen klagen über Übelkeit. Dazu kommen geisterhafte Schritte, ein undefinierbares Weinen und ein seltsamer Schatten, der immer wieder in der Herren-Toilette auftaucht.
22:15
Chris, Sandy und Barry sind auf dem Weg nach Littlehampton, an der Südküste Englands. In dem kleinen Badeort liegt das "Dolphin"-Pub aus dem 18. Jahrhundert, das tagsüber sehr beliebt ist. Nachts trauen sich aber nur wenige Besucher hinein, denn die Berichte über mysteriöse Vorfälle, seltsame Stimmen und Erscheinungen häufen sich. Ellie, die aktuelle Besitzerin, hört regelmäßig ein geisterhaftes Kinderlachen in dem alten Gemäuer, doch von Kindern fehlt hier jede Spur. Um dem Spuk auf den Grund zu gehen, hat sie das Geisterjägerteam um Hilfe gebeten - und Medium Chris macht sich sofort auf den Weg in den Keller, wo die paranormale Energie am höchsten ist.
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Barri, Sandra und Chris sind auf dem Weg nach Monmouthshire, einem einsamen Flecken im Südosten von Wales. Hier befindet sich das älteste Pub des Landes, das "Skirrid Inn" mit fast 1000-jähriger Geschichte, in dem es spuken soll. Besitzer Geoff Fiddler hat hier schon einiges erlebt, doch seit seiner letzten paranormalen Begegnung, ist er sehr beunruhigt: Eine Geistererscheinung näherte sich ihm und einem Freund, und plötzlich waren die Klänge eines altertümlichen Zupfinstrumentes zu hören. Geoff will wissen, warum die verstorbenen Seelen hier feststecken und hat das Experten-Team um Hilfe gebeten. Doch an ihrem Einsatzort mitten im Nirgendwo gibt es kein Netz.