16:30
Verkaufen oder versetzen? Jeder Kunde kann sich im größten Pfandhaus von Detroit für eine Option entscheiden. Im Nachhinein lässt sich diese Vereinbarung nicht mehr rückgängig machen, das steht schwarz auf weiß auf der Quittung. Doch das kümmert eine Dame im "American Jewelry and Loan" nur wenig. Sie verlangt ihr Mikrofon und einen Drumcomputer zurück, dabei wurden die Gegenstände längst weiterverkauft. Beschimpfungen helfen in dieser vertrackten Lage auch nicht weiter, das wird die junge Frau wohl oder übel einsehen müssen.
16:55
Zwei Kunden haben die falsche Ware erhalten, im Lager läuft offensichtlich etwas falsch. Seth Gold, der als Manager für diesen Bereich des "American Jewelry and Loan" verantwortlich ist, möchte sich den Schuh aber nicht anziehen. Ratenkäufe, Pfändungen, Rücknahmen: Alles liegt auf einem Haufen zusammen, wie sollen seine Angestellten da den Überblick behalten? Das Chaos muss ein Ende haben, deshalb bittet Seth seinen Vater um ein Gespräch. Doch der erfahrene Pawn-Shop-Eigner zeigt für die Argumente seines Sohnes nur wenig Verständnis.
17:25
Ein Kunde benötigt dringend Bargeld und möchte im "American Jewelry and Loan" für 150 Dollar eine Spielkonsole versetzen. Doch so viel ist das Gerät bei weitem nicht wert. Als Seth Gold ihm die Sachlage erklärt, flippt der junge Mann völlig aus und droht dem Pfandhaus-Manager Prügel an. Doch damit tut er sich keinen Gefallen, im Gegenteil: Wer im Pawn-Shop Krawall macht, der bekommt keinen Cent mehr ausbezahlt und wird stattdessen vom Sicherheitspersonal höflich, aber bestimmt vor die Tür begleitet.
17:55
Im größten Pfandhaus von Detroit herrscht dicke Luft. Pawn-Shop-Besitzer Les Gold und sein Sohn Seth reden seit Tagen kein Wort miteinander. Der Junior fühlt sich in seinem Stolz gekränkt, weil sein Dad ihm bei der Arbeit nicht genügend freie Hand lässt. Zwei Alphatiere unter einem Dach, kann das auf Dauer gut gehen? Tochter Ashley versucht zu schlichten, doch die Streithähne bewegen sich keinen Zentimeter von der Stelle. Die Kundschaft scheint ebenfalls auf Krawall gebürstet zu sein. Das Sicherheitspersonal des "American Jewelry and Loan" hat alle Hände voll zu tun.
18:20
Bei Kelly Mason aus Greensboro, North Carolina, ist jeder Schritt eine Tortur. Dabei kämpft Kelly mit Übergewicht, seit sie denken kann: Als Kind wuchs sie bei ihrer depressiven Mutter auf, die nur Fastfood auf den Tisch brachte. Kelly stopfte sich täglich mit Burgern und Pizza voll und wurde als Siebenjährige von einem Nachbarn missbraucht. Der einzige Trost des hilflosen Mädchens ist Essen, und so wird Kelly immer dicker, bis sie mit 12 Jahren über 90 Kilo wiegt. Mit 19 sind es schon 225, und nun bringt sie fast 329 Kilo auf die Waage. Dr. Now stellt die 41-Jährige vor die Entscheidung: Abnehmen und leben oder so weitermachen und bald den Löffel abgeben.
20:15
Eine Frau in New Hampshire entdeckt auf ihren Überwachungskameras eine rätselhafte Gestalt in ihrem Wohnzimmer, die eindringen konnte, obwohl Türen und Fenster verriegelt waren. In England kämpft ein junges Paar mit unheimlichen Klopfgeräuschen, die immer dann antworten, wenn sie selbst gegen den Boden schlagen - doch über ihnen wohnt niemand. Gleichzeitig erlebt ein passionierter Camper in einem abgelegenen Wald erschreckende Rufe und Stimmen, die näher zu kommen scheinen und sich jeder Erklärung entziehen. Die Aufnahmen stellen selbst paranormale Experten vor große Fragen.
21:15
Das "Menger Hotel" in San Antonio, Texas, blickt auf eine bewegte Geschichte zurück. Viele berühmte Gäste wie US-Präsident Roosevelt stiegen dort ab. Außerdem soll es in dem historischen Gebäude heftig spuken. Ghosthunter Justin will eine Nacht lang Ermittlungen im Menger durchführen und sich dabei auf eine ganz bestimmte Spuk-Gestalt konzentrieren: Der Geist von Zimmermädchen Sally huscht hier durch die Räumlichkeiten, seitdem die junge Frau von ihrem Mann brutal ermordet wurde. Außerdem: Während einer Musik-Session erscheint ein Geist, Schattengestalten im Gefängnis und Museumsbesuch aus dem Jenseits.
22:10
Die Lemp Villa in St. Louis ist eine ganz besondere Herberge: Das Haus aus dem 19. Jahrhundert ist als Spukhotel bekannt und ein Hotspot für Ghosthunter aus nah und fern. Auch Shay kommt mit seiner Freundin angereist und spürt sofort die düstere Energie. Schon auf der Treppe überkommt beide ein beklemmendes Gefühl - und das aus gutem Grund: Bei seinen Recherchen hat Shay erfahren, dass sich vier Familienmitglieder aus diesem Haus umgebracht haben. Die negative Restenergie steckt immer noch in den Wänden. Shays Freundin bekommt Panik und will flüchten, aber er geht weiter - und wird vom Geisterjäger zum Gejagten.
23:10
Die Tochter des Dermatologen Steve Skinner ist von der Existenz des Übernatürlichen überzeugt. Doch der Mediziner hält ihre Ansichten für Humbug und will das Gegenteil beweisen. So fährt er mit dem Mädchen nach Eureka Springs, Arkansas, in eines der unheimlichsten Spukhotels der USA. Der Arzt hat für die vermeintliche Geisterjagd eine Nachtsicht-Kamera im Gepäck, die seiner Meinung nach nichts aufzeichnen wird. Doch es soll anders kommen: Kaum ist Steve in seinem Hotelzimmer eingeschlafen, wird er von rasselnden Ketten geweckt. Und das ist erst der Anfang eines Alptraums, der den Skeptiker zum Umdenken zwingt.
00:10
Das Ghosthunter-Expertentrio bestehend aus Chris, Jane und Barri fährt heute nach Little Easton in Essex. Diese Region ist noch sehr ursprünglich und idyllisch. Doch möglicherweise entstammen nicht nur die Bauwerke einer längst vergangenen Zeit, sondern auch ihre Bewohner:innen. In einem Herrenhaus soll es nämlich paranormale Aktivitäten geben, die den neuen Besitzer:innen Andy und Mel sämtliche Freude an dem Anwesen rauben. Seltsame Geräusche und finstere Gestalten, die plötzlich auftauchen, haben nicht nur die beiden, sondern auch ihre Gäste halb zu Tode erschreckt. Doch was steckt hinter dem Spuk?
01:10
Die Ghosthunter Chris, Jane und Barri gehen mit High Tech auf die Jagd nach dem Übersinnlichen. Sie sind in der britischen Küstenstadt Pevensey, die in der Vergangenheit von Schmugglerbanden heimgesucht wurde, welche auch vor Mord nicht zurückschreckten. Das Ermittlerteam soll paranormale Aktivitäten in einem alten Gasthaus aus dem 16. Jahrhundert untersuchen. Der Geist einer Frau namens Mary, die in diesem Gebäude vor langer Zeit grausam umgebracht wurde, soll hier regelmäßig spuken - so dass die neuen Besitzerinnen nachts vor Angst kein Auge mehr zu tun können.
01:50
Ein Ghosthunter besucht ein altes Gefängnis, doch die von ihm dokumentierte Séance gerät außer Kontrolle, als eine düstere Gestalt plötzlich von ihm Besitz ergreift. Die dramatischen Szenen erschüttern selbst erfahrene Experten. In Wales sorgt eine verfluchte Puppe für Angst und Schrecken: Sie weint bittere Tränen, hinterlässt Kratzer und soll versucht haben, sich selbst in Brand zu stecken, um ein ganzes Wohnhaus niederzubrennen. Und in Frankreich wagen sich zwei Forscher in ein verlassenes Krankenhaus, um Fotos zu machen. Dort begegnen sie einem geisterhaften Wesen und erleben den Schock ihres Lebens.
02:35
In dieser Episode wird ein Geisterjäger von einer unheimlichen Präsenz verfolgt, die ihn seit seiner Kindheit nicht mehr loslässt. Auf der Suche nach Antworten wagt er riskante Experimente - mit erschreckenden Ergebnissen. Zwei Urban Explorer brechen in ein verlassenes Pflegeheim ein und machen dort eine Entdeckung, die ihnen das Blut in den Adern gefrieren lässt. Und eine Astrofotografin aus den USA berichtet von wiederholten Begegnungen mit mysteriösen Lichtern am Himmel, die sie für UFOs hält. Experten diskutieren die Aufnahmen - zwischen Skepsis, Glaube und Gänsehaut.
03:20
Jayne Harris, eine Expertin für Spuk-Puppen, erhält eine verzweifelte Mail. Eine Frau aus Nordengland wendet sich an sie, weil sie von einer besessenen Puppe terrorisiert wird. Die erfahrene Expertin entschließt sich, die Puppe zu sich zu holen. Schnell sucht sich das Böse in Jayne ein neues Opfer, sie wird zunehmend von Albträumen und Migräneanfällen geplagt. In ihren Visionen sieht sie immer wieder ein Mädchen in einem blauen Kleid - doch was hat es mit dem Kind namens Peggy auf sich?
04:00
Die Lemp Villa in St. Louis ist eine ganz besondere Herberge: Das Haus aus dem 19. Jahrhundert ist als Spukhotel bekannt und ein Hotspot für Ghosthunter aus nah und fern. Auch Shay kommt mit seiner Freundin angereist und spürt sofort die düstere Energie. Schon auf der Treppe überkommt beide ein beklemmendes Gefühl - und das aus gutem Grund: Bei seinen Recherchen hat Shay erfahren, dass sich vier Familienmitglieder aus diesem Haus umgebracht haben. Die negative Restenergie steckt immer noch in den Wänden. Shays Freundin bekommt Panik und will flüchten, aber er geht weiter - und wird vom Geisterjäger zum Gejagten.
04:40
Die Tochter des Dermatologen Steve Skinner ist von der Existenz des Übernatürlichen überzeugt. Doch der Mediziner hält ihre Ansichten für Humbug und will das Gegenteil beweisen. So fährt er mit dem Mädchen nach Eureka Springs, Arkansas, in eines der unheimlichsten Spukhotels der USA. Der Arzt hat für die vermeintliche Geisterjagd eine Nachtsicht-Kamera im Gepäck, die seiner Meinung nach nichts aufzeichnen wird. Doch es soll anders kommen: Kaum ist Steve in seinem Hotelzimmer eingeschlafen, wird er von rasselnden Ketten geweckt. Und das ist erst der Anfang eines Alptraums, der den Skeptiker zum Umdenken zwingt.