21:15
Das Team reist über den Teich an die raue Küste Irlands. Dort angekommen treffen sie auf Orte und Geschichten, die älter sind als alles, was sie zuvor erforscht haben. In einem verfallenen Herrenhaus sollen die Geister einer Frau und ihres neugeborenen Babys bis heute zu hören sein.
22:15
In der Wüste Nevadas suchen Zak und sein Team eine alte Stadt des Wilden Westens auf, in der jeher Unrecht geschah. Die Geisterjäger stoßen darauf, dass auch die Manson-Familie im Gericht der verfallenen Stadt einst Zuflucht fand.
23:10
An einem See im Lake Mead National Park untersucht die Gruppe rund 3000 Todesfälle. Am tödlichsten See der Welt sollen Gestaltwandler ihr Unwesen treiben, das Gewässer in Nevada gilt als verflucht. Zak geht dem Geheimnis mithilfe von Wissenschaftlern auf den Grund und merkt schnell, dass nicht alle die Wahrheit erzählen.
00:15
Im Touristenort Skegness an Englands Ostküste steht ein traditionelles rotes Ziegelhäuschen. Doch hinter der adretten Fassade ereignen sich seit Langem unheimliche Dinge. Was Jalé Antor, die als Kind mit ihrer Familie in dem Haus wohnte, dort erlebt hat, lässt sie bis heute nicht los: Nachts wurde sie regelmäßig von einem eisigen Lufthauch geweckt und von einer dunklen Gestalt besucht, die sich vor ihren Augen in Luft auflösen konnte. Jalés Eltern erlebten ähnliche beängstigende Dinge. Nun hat sich die Familie an Nick Groff and Katrina Weid gewandt und hofft, dass die Geisterjäger dem Grauen im "Höllenhaus von Skegness" ein Ende bereiten können.
01:10
Das Fulton Theatre in Lancaster, Pennsylvania, ist diesmal das Ziel von Katrina und Jack. Es ist ein Ort mit düsterer Geschichte, diente während des Bürgerkriegs als Krankenhaus, dann als Gefängnis, außerdem fand auf dem Grundstück ein Massaker an Indianern statt. Das Fulton Theatre wurde noch nie vorher von Geisterjäger:innen untersucht, doch einige Besucher:innen haben hier seltsame Stimmen gehört, und dunkle Schatten gesehen. Marketingdirektor Eric führt Jack und Katrina herum und berichtet von einigen haarsträubenden Erlebnissen. Die Gosthunter können es kaum erwarten, mit ihren Forschungen zu beginnen.
01:55
Das Team reist über den Teich an die raue Küste Irlands. Dort angekommen treffen sie auf Orte und Geschichten, die älter sind als alles, was sie zuvor erforscht haben. In einem verfallenen Herrenhaus sollen die Geister einer Frau und ihres neugeborenen Babys bis heute zu hören sein.
02:40
In der Wüste Nevadas suchen Zak und sein Team eine alte Stadt des Wilden Westens auf, in der jeher Unrecht geschah. Die Geisterjäger stoßen darauf, dass auch die Manson-Familie im Gericht der verfallenen Stadt einst Zuflucht fand.
03:25
An einem See im Lake Mead National Park untersucht die Gruppe rund 3000 Todesfälle. Am tödlichsten See der Welt sollen Gestaltwandler ihr Unwesen treiben, das Gewässer in Nevada gilt als verflucht. Zak geht dem Geheimnis mithilfe von Wissenschaftlern auf den Grund und merkt schnell, dass nicht alle die Wahrheit erzählen.
04:10
Im Touristenort Skegness an Englands Ostküste steht ein traditionelles rotes Ziegelhäuschen. Doch hinter der adretten Fassade ereignen sich seit Langem unheimliche Dinge. Was Jalé Antor, die als Kind mit ihrer Familie in dem Haus wohnte, dort erlebt hat, lässt sie bis heute nicht los: Nachts wurde sie regelmäßig von einem eisigen Lufthauch geweckt und von einer dunklen Gestalt besucht, die sich vor ihren Augen in Luft auflösen konnte. Jalés Eltern erlebten ähnliche beängstigende Dinge. Nun hat sich die Familie an Nick Groff and Katrina Weid gewandt und hofft, dass die Geisterjäger dem Grauen im "Höllenhaus von Skegness" ein Ende bereiten können.
04:50
Katrina und Jack nehmen die Grant-Humphreys-Villa in Denver, Colorado, ins Visier. Mr. Humphreys steckte einst mit mächtigen Ölmagnaten unter einer Decke und hat sich in der Villa erschossen - seitdem soll sein Geist hier spuken. Inzwischen dient der Prachtbau als Veranstaltungsort für Hochzeiten, doch in letzter Zeit haben die paranormalen Aktivitäten zugenommen: Es gibt Berichte über ein Geistermädchen und andere Schattenwesen, die durch die Flure streifen und Leute berühren. Diese Zwischenfälle sollen extrem sein, wenn jemand am Klavier in der Halle spielt. Katrina setzt sich sofort an den Flügel.