04:25
Data übernimmt bei einem Spiel auf dem Holodeck die Rolle seines Lieblingsdetektivs Sherlock Holmes. Zur Seite steht ihm Geordi als Dr. Watson. Da der Android jedoch alle Fälle sofort löst, fordert ihn Geordi heraus, indem er einen neuen Fall mit Holmes' Erzfeind Moriarty programmiert. Doch da entwickelt die Holofigur ein gefährliches Eigenleben: Moriarty entführt Dr. Pulaski und droht, die Kontrolle der Enterprise zu übernehmen.
05:10
Die Enterprise nimmt den Abenteurer Captain Okona auf, dessen Schiff dringend repariert werden muss. Vor allem die weiblichen Besatzungsmitglieder sind von dem schlitzohrigen Charmeur sofort begeistert. Da tauchen plötzlich zwei Schiffe auf, deren Captains von Picard die Auslieferung seines Gastes fordern. Indessen versucht Data, dem Geheimnis des menschlichen Humors auf die Spur zu kommen.
05:55
In "Sci_Xpert - Leschs Universum" beantwortet Astrophysiker Prof. Dr. Harald Lesch in 35 Episoden Zuschauerfragen zu allen erdenklichen Phänomenen der Science-Fiction auf seine ganz spezielle Art und Weise: wissenschaftlich, verständlich und unterhaltsam. Harald Lesch ist seit 1995 Professor für Theoretische Astrophysik an der Ludwig-Maximilians-Universität und seit 2002 Lehrbeauftragter Professor für Naturphilosophie an der Hochschule für Philosophie in München.
06:00
SYFY zu Gast auf der Star Wars Celebration: Auf dieser Fan-Convention können kleine und große Sternenkrieger ihrer Begeisterung für die beliebteste Science-Fiction-Saga aller Zeiten nachgehen. Mit dabei: Kostüme und Kulissen, Fan-Artikel, Frage-Antwort-Runden mit den Machern der Filme und vieles, vieles mehr.
06:20
Die Mannschaft der Ark One will dringend benötigte Ersatzteile aus dem Wrack der Ark 3 bergen. An Bord machen Captain Garnet und das Team eine grauenhafte Entdeckung.
07:05
Ein Notruf führt die Ark One zu einem öden Planeten. Die Trostlosigkeit des Ortes birgt Geheimnisse, die für die Crew nicht folgenlos bleiben.
07:50
Morn stirbt bei einem Shuttleunglück und vermacht Quark 1000 Barren Latinum aus einem Raub. Morns frühere Komplizen jagen dem Geld nach, Quark gerät in Lebensgefahr.
08:40
Sisko zweifelt an seinem Auftrag auf DS9 und erwägt zu kündigen. In einer Vision erlebt er sich im New York der 1950er-Jahre als Autor einer Geschichte über eine Raumstation.
09:30
Bei der Erforschung eines Subraum-Phänomens schrumpft ein Shuttle mit O¿Brien, Bashir und Dax. Währenddessen überfallen die Jem¿Hadar die Defiant, Sisko kapituliert.
10:20
O¿Brien ermittelt verdeckt auf Farius gegen das Orion-Syndikat, um einen Maulwurf in der Sternenflotte zu entlarven. Dabei erfährt er von einem Bündnis mit dem Dominion.
11:10
Worf und Dax sollen nahe der Badlands eine Agentenübertragung abfangen. Der Agent bittet um Rettung vom Planeten Soukara, da er dort in großer Gefahr schwebt.
12:00
Gul Dukat behauptet, Kiras Mutter sei einst seine Geliebte gewesen. Mit einem bajoranischen Drehkörper reist Kira in die Vergangenheit, um die Wahrheit zu überprüfen.
12:50
Sloan von der Abteilung Innere Angelegenheiten der Sternenflotte kommt nach DS9, um einen Spion zu enttarnen ¿ und verdächtigt Bashir. Kurz darauf greift das Dominion ein und entführt ihn.
13:40
Sisko will die Romulaner gegen das Dominion gewinnen. Gemeinsam mit Garak schmiedet er einen Plan, um Romulus trotz eines Nichtangriffspakts auf die Seite der Föderation zu ziehen.
14:30
Bashir erschafft ein Bar-Hologramm mit dem Sänger Vic Fontaine. Dieser weiß viel über das Beziehungsleben der Crew und versucht, Kira und Odo zusammenzubringen.
15:20
Die Propheten kündigen Sisko die Abrechnung an: Gut gegen Böse auf DS9. Sisko befiehlt die Evakuierung, doch Kai Winn widersetzt sich der Botschaft der Propheten.
16:10
Picards künstliches Herz droht nach einem Unfall zu versagen. Q empfängt ihn im Leben nach dem Tod und gibt ihm die Chance, wichtige Entscheidungen in seinem Leben zu ändern. Picard könnte damit sein Leben retten, verlöre aber das Kommando über die Enterprise.
16:55
Die Enterprise ist zu Besuch auf der Raumstation Deep Space Nine. Bei einem Experiment mit dem Stationsarzt Dr. Bashier erleidet Data einen Plasmaschock. Als er wieder zu sich kommt, verfügt er über sonderbare Erinnerungen in seinem Speicher. Worf erhält unterdessen von einem Yridianer eine schockierende Nachricht: Sein totgeglaubter Vater soll in einem romulanischen Lager gefangen gehalten werden.
17:45
Auf der Suche nach seinem Vater wird Worf von den Romulanern gefangen genommen. Er wird zu den überlebenden Klingonen des Khitomer-Überfalls gebracht, die in einem abgeschiedenen Lager leben. Sie haben sich mit den Romulanern versöhnt und jeglichen Freiheitswillen verloren. Da Worf nun von dem geheimen Lager weiß, stellt ihn der Leiter Tokath vor die Wahl: Entweder teilt Worf ihr Schicksal und bleibt freiwillig im Lager, oder er muss sterben.
18:35
Die Enterprise wird mit gefährlicher Strahlung gesäubert. Deshalb wird die Besatzung auf den Planeten Arkaria evakuiert. Als Picard noch einmal an Bord zurückkehrt, stößt er auf Terroristen. Diese wollen das hochgefährliche Trilithium der Enterprise stehlen.
19:25
Captain Picard und die Wissenschaftlerin Nella Daren kommen sich über ihre Musik näher. Bald entdecken sie, dass sie mehr für einander empfinden als Freundschaft. Als die Enterprise Kolonisten des Bersallis-Systems aus einem Feuersturm evakuiert, wird Nella vermisst gemeldet.
20:15
Der zweite Teil der Sci-Fi-Reihe, von "Avatar"-Macher James Cameron: Nach 57 Jahren Kälteschlaf bekommt es Sigourney Weaver mit der Urmutter der Killerbestien zu tun. Zwei Oscars!
22:30
Feindliche Jaffa verletzten Teal'c schwer. Da er seinen Symbionten, der ihn früher stets heilen konnte, nicht mehr in sich hat, ist seine Genesung sehr langwierig. Zumal Teal'c sich einredet, ohne seine Symbionten nicht mehr völlig gesund zu werden. Als er, noch völlig geschwächt, seine Freunde auf eine waghalsige Mission begleitet, ist es für seine Feinde ein Leichtes, ihn gefangen zu nehmen. Daniel wurde zuvor von Visionen heimgesucht, in denen er Teal'cs Sohn Rya'c und dessen Beschützer Bra'tac in großer Gefahr sah...
23:15
Das SG-1 Team reist auf einen Planeten, der durch einen Krieg verheerende Schäden erlitten hat. Es gibt nur wenige Überlebende, die in einer paradiesischen Landschaft unter einer großen Kuppel Zuflucht gesucht haben. Mit der Datenbank, die diese Kuppel steuert, sind alle Menschen, die darunter Leben vernetzt. Jack und sein Team bieten den Bewohnern an, sie auf einen anderen Planeten zu evakuieren, doch sie lehnen ab. Das SG-Team befürchtet das Schlimmste, als immer häufiger Menschen spurlos verschwinden und die restlichen Einwohner sich zunehmend sonderbar verhalten.