11:10
Die Mintakaner stehen noch auf einer niedrigen Entwicklungsstufe. Durch ein Versehen kommt einer ihrer Angehörigen, Liko, mit der Enterprise und ihrer Besatzung in Kontakt. Nun verehrt er Picard als Gott, was diesen in Konflikt mit der obersten Direktive bringt.
12:00
Bei einer von Worf geleiteten Expedition kommt die Archäologin Marla Aster ums Leben. Worf fühlt sich schuldig und will sich ihres kleinen Sohnes Jeremy annehmen. Doch plötzlich taucht die Tote wieder auf und verlangt die Herausgabe ihres Jungen.
12:50
Die Besatzung der Enterprise entdeckt am Rande eines Asteroidengürtels ein altes promellianisches Schlachtschiff. Picard und Data beamen sich hinüber und entdecken, dass das Schiff einer mörderischen Kraft erlegen ist. Die entzieht plötzlich auch der Enterprise sämtliche Energie.
13:40
Ein Fund im Wrack offenbart ein gefährliches Geheimnis: Ein Baby entwickelt sich rasend schnell zu einem aggressiven Jem'Hadar und lässt sich nur von Odo bändigen.
14:30
Ein alter Computer aktiviert ein tödliches Programm. Die Crew ist gefangen, jeder Zugriff bleibt blockiert. Hoffnung bringt Garak - doch das System verfolgt seine eigenen Pläne.
15:20
Ein geheimnisvoller Planet erscheint im Gamma-Quadranten. Bewohner wechseln Dimensionen und verlieren ihre Form. Die Crew sucht mit Wissenschaftler Deral nach Antworten.
16:10
Nach der Rettung von Verletzten übernimmt ein Toter die Kontrolle über Kes. Unter seinem Einfluss tötet sie einen Herrscher. Verzweifelt kämpft die Voyager Crew darum, den Eindringling aufzuhalten.
17:00
Eine Supernova erschüttert den Raum - kurz darauf taucht Q bei Janeway auf und macht ihr ein empörendes Angebot. Sie vermutet, dass die Explosion mit Qs plötzlichem Erscheinen zusammenhängt.
17:50
Der Doktor bringt unwissentlich Makroviren an Bord. Nur Janeway und Neelix bleiben verschont. Gemeinsam stellen sie sich dem Ausbruch und kämpfen um die Kontrolle über die Voyager.
18:40
Als die Enterprise Kurs auf ein mysteriöses schwarzes Loch nimmt, beginnen sich die Crewmitglieder plötzlich recht eigenartig zu benehmen: Tucker versucht unermüdlich, Archers Sessel zu optimieren, Reed müht sich um die Verbesserung des Sicherheitssystems, Sato will das perfekte Gericht kochen und Captain Archer sucht hartnäckig nach Worten für einen Text, den jeder versteht. Einzig T'Pol bleibt von den Veränderungen verschont und sucht nun nach der Ursache des rätselhaften Phänomens.
19:25
Als ein heftiger Sturm aufzieht, der mit polarischer Energie aufgeladen ist, müssen Tucker und Sato in kürzester Zeit ihre Erkundungsmission auf einem fremden Planeten abbrechen. Beide werden scheinbar unversehrt an Bord der Enterprise zurück gebeamt, doch Sato fürchtet, der Transport habe die Moleküle ihres Körpers in Unordnung gebracht.
20:15
Allein auf dem Mars: Mit Witz und Mut kämpft Matt Damon als smarter Weltraum-Robinson-Crusoe in Ridley Scotts launigem Survival-Abenteuer ums Überleben. Mit Jessica Chastain.
22:35
Hintergründe und spannende Eindrücke vom großen Star Trek Fan-Event "Destination Star Trek".
22:50
Colonel Sheppard (Joe Flanigan) und seine Mannschaft finden auf einem fremden Planeten einen Turm, der mit einem Gebäude in Atlantis fast identisch ist. Darin lebt der sogenannte "Lord Protector" und beschützt die Bewohner des Himmelkörpers vor Angriffen der Wraith. Doch dessen Kräfte schwinden und nur eine Person, die das Antiker-Gen in sich trägt, kann dessen Position übernehmen. Der Kammerherr des 'Lord Protectors', Otho (Peter Woodward), versucht jedoch mit allen Mitteln an die Macht zu gelangen und Sheppard, der das Antiker-Gen in sich trägt, gerät zwischen die Fronten.
23:35
Als das Stargate-Team eine von zwei Lebenserhaltungskapseln, die im All treiben, mit nach Atlantis nimmt, erwartet die Crew eine Überraschung. Die Frau, die in der Kapsel liegt, ist offenbar so schwach, dass sie nicht mehr lange Zeit zu leben hat. Doch der Geist der Dame nistet sich in Dr. Weirs (Torri Higginson) Körper ein und hat einen ungewöhnlichen Wunsch: Colonel Sheppard (Joe Flanigan) soll seinen Körper ihrem in der zweiten Kapsel liegenden Ehemann Thalan zur Verfügung stellen. Nur so könnte das Paar noch einmal vor dem Tod miteinander sprechen.