04:45
Data übernimmt bei einem Spiel auf dem Holodeck die Rolle seines Lieblingsdetektivs Sherlock Holmes. Zur Seite steht ihm Geordi als Dr. Watson. Da der Android jedoch alle Fälle sofort löst, fordert ihn Geordi heraus, indem er einen neuen Fall mit Holmes' Erzfeind Moriarty programmiert. Doch da entwickelt die Holofigur ein gefährliches Eigenleben: Moriarty entführt Dr. Pulaski und droht, die Kontrolle der Enterprise zu übernehmen.
05:30
Die Enterprise nimmt den Abenteurer Captain Okona auf, dessen Schiff dringend repariert werden muss. Vor allem die weiblichen Besatzungsmitglieder sind von dem schlitzohrigen Charmeur sofort begeistert. Da tauchen plötzlich zwei Schiffe auf, deren Captains von Picard die Auslieferung seines Gastes fordern. Indessen versucht Data, dem Geheimnis des menschlichen Humors auf die Spur zu kommen.
06:20
Nach der verheerenden Attacke der Dinosaurier müssen sich die Überlebenden eine neue Bleibe suchen. Gavin findet einen Hinweis auf den Aufenthaltsort seiner Frau Eve.
07:05
Die Überlebenden versuchen, sich in den Kreis der Dorfbewohner zu integrieren. Da attackiert ein Schwarm gefährlicher Flugsaurier ihr neues Zuhause. Ty sucht Hilfe bei einem alten Freund.
07:50
Melora Pazlar, eine Elaysianerin, leidet unter der hohen Schwerkraft und weigert sich, Hilfe anzunehmen. Dr. Bashir verliebt sich in sie und ringt um eine Lösung, die ihr Leben erleichtert.
08:40
Quark soll für den Nagus mit den Dosi verhandeln. Ein Kellner hilft ¿ bis sich herausstellt, dass er eine Ferengi-Frau ist. Für Quark eine schockierende Enthüllung.
09:30
Quark wird bei einem Auftrag angeschossen. In einer geheimnisvollen Kiste entdeckt Odo eine Namensliste, die auf einen ungelösten Mordfall verweist ¿ und Kira gerät erneut ins Visier.
10:20
Ein riskantes Experiment soll eine tote Sonne neu entfachen. Währenddessen verliebt sich Sisko in Fenna ¿ bis er entdeckt, dass sie in Wahrheit Seyetiks Frau ist.
11:10
Die Skrreea fliehen aus dem Gamma-Quadranten und wollen sich auf Bajor ansiedeln. Doch die Regierung lehnt ab. Ein Konflikt um ihre neue Heimat droht die fragile Ordnung zu zerstören.
12:00
Ein neues Casino auf DS9 sorgt für Ärger. Ein geheimnisvolles Glücksspielgerät bringt nicht nur Quark in Rage, sondern löst rätselhafte Vorfälle aus. Zufall oder tödliche Gefahr?
12:50
Dr. Mora Pol vermutet Odos Herkunft auf einem fremden Planeten. Während der Expedition führt ein Gasausbruch zu gefährlichen Metamorphosen ¿ und Odo verliert die Kontrolle über sich selbst.
13:40
O'Brien und Bashir sollen die Vernichtung tödlicher Waffen überwachen. Doch nach dem letzten Schritt werden alle Mitwisser gejagt - und die beiden geraten selbst ins Visier der Killer.
14:30
Nach seiner Rückkehr erkennt O¿Brien die Station nicht wieder: Sicherheitssysteme sperren ihn aus, Kollegen und sogar seine Frau verhalten sich merkwürdig. Bald vermutet er ein tödliches Komplott.
15:20
Sisko und O¿Brien stoßen auf eine Kolonie ohne Technik, gefangen auf einem fremden Planeten. Die Anführerin wirbt für ein Leben ohne Geräte, doch Sisko kämpft um einen Ausweg aus der Isolation.
16:10
Der Vermittler Riva soll auf Solais Fünf Frieden stiften. Riva ist taubstumm und kann sich nur mit Hilfe seines aus einer Frau und zwei Männern bestehenden Chors verständigen. Als der Chor erschossen wird, ist Riva hilflos. Die Verhandlungen drohen zu scheitern.
16:55
Der Kybernetik-Experte Dr. Ira Graves liegt im Sterben. Kurz vor seinem Tod transferiert er sein gesamtes Wissen und seine Persönlichkeit in Data. Der verhält sich daraufhin immer merkwürdiger. Er wird aggressiv und verweigert sogar Befehle.
17:45
Die Enterprise erreicht ein Notruf der USS-Lantree. Dort angekommen ist die Crew bereits tot. Dr. Pulaskis Diagnose lautet Altersschwäche. Auch auf der Forschungsstation, an der die Lantree zuletzt Halt machte, sind Besatzungsmitglieder rapide gealtert. Dr. Pulaski vermutet bald, dass die genetisch veränderten Kinder, die in der Station betreut werden, mit der Krankheit etwas zu tun haben.
18:35
Im Rahmen eines Austauschprogramms kommt ein Benzite namens Mendon an Bord der Enterprise. Commander Riker wiederrum tritt, Worfs Einwänden zum Trotz, seinen Dienst auf einem Klingonen-Schiff an. Die Schwierigkeiten aber, die ihn dort erwarten, übertreffen Worfs düstere Prophezeiungen bei Weitem.
19:25
Data soll an den Kybernetik-Spezialisten Captain Maddox übergeben werden. Maddox will Data einfach auseinandernehmen, um einen zweiten Androiden zu bauen. Data hat dagegen natürlich einige Einwände. In einem Prozess soll nun geklärt werden, ob Data das Recht hat, selbst über sein Leben zu bestimmen.
20:15
Eine eingeschleppte Spinnenart und ihr tödlicher Nachwuchs dezimieren die Bewohner eines US-Städtchens. Ironischer Horrorspaß um mutierte Killerkrabbler. Mit Jeff Daniels.
22:05
Auf einem unbekannten Planeten entdeckt SG-1 einen paradiesischen Garten und ein Gewölbe, das wie ein metallischer Käfig mit vielen kleinen Zellen aussieht. In jeder Zelle liegt jeweils eine bewusstlose Person. Auch die Mitglieder des Teams werden besinnungslos geschlagen und einzeln eingeschlossen. Sie durchleben entscheidende Momente ihres Lebens aufs Neue und versuchen den Ausgang der Ereignisse zu ändern. Als sie ihr Bewusstsein wieder erlangen, erklärt eine Schattenfigur namens Keeper, dass sie Teil eines Spiels sind, das er erschaffen hat, um die Bewohner des Planeten zu unterhalten.
22:50
Als Jack (Richard Dean Anderson) und sein Team einen unbekannten Planeten erforschen, und Daniel Prinzessin Shyla (Heather Hanson) das Leben rettet, werden sie von den Goa'uld gefangen genommen und müssen in den Naquadah-Mienen arbeiten. Als Daniel (Michael Shanks) bei einem Fluchtversuch verletzt wird, findet ihn Shyla und pflegt ihn gesund. Im Palast ihres Vaters versucht er über die Freilassung seiner Kollegen zu verhandeln. Shyla verliebt sich in Daniel und möchte ihn als Mann an ihrer Seite. Um ihr Ziel zu verwirklichen, setzt sie ihre übernatürlichen Kräfte ein.
23:40
Als der Planet Cimmeria von den Goa'Uld angegriffen wird, kehrt SG-1 dorthin zurück, um die Bewohner im Kampf zu unterstützen. Bei ihrer letzten Mission auf den Planeten hatten sie 'Thors Hammer', das wichtigste Verteidigungssystem des Planeten, zerstört und fühlen sich nun verpflichtet, den Einwohnern in dem fast aussichtslosen Kampf zur Seite zu stehen. Um gegen das grausame Heer der Goa'Uld zu bestehen, versucht das Team der SG-1 in der Halle von Thors Macht Waffen zu finden. Jedoch müssen sie waghalsige Prüfungen bestehen um in die Waffenkammer zu gelangen.
00:25
Auf einem sonst völlig leblosen Planeten findet SG-1 eine Kapsel, die elektromagnetische Signale aussendet. Um diese weiter zu erforschen, nimmt das Team der SG-1 die Kapsel mit auf die Erde. In der Stargate Basis greift die Kapsel jedoch alle anwesenden Personen, sowie alle technischen Geräte und sogar das Gebäude an. Sam findet heraus, dass die Kapsel fremde Organismen aussendet und unmöglich zu zerstören scheint. Deshalb wird der Selbstzerstörungsmechanismus der Basis ausgelöst und alle Anwesenden, die noch nicht befallen sind, müssen das Gebäude räumen.
01:10
Teal'C erfährt von seinem Mentor Bra'Tac, dass der Goa'Uld Apophis die Zerstörung seines Raumschiffes überlebt hat und Teal'Cs Sohn Rya'C gekidnappt hat. Zusammen mit dem Team der SG-1 reist Teal'C auf seinen Heimatplaneten Chulak, auf dem sich seit seinem letzten Aufenthalt einiges verändert hat. Teal'C gilt hier als Verräter und wurde von seiner Frau für tot erklärt, die nun mit seinem besten Freund verheiratet ist. Sein Sohn Rya'C wurde einer Gehirnwäsche unterzogen und hält seinen Vater ebenfalls für einen Verräter. Daher wehrt er sich gegen eine Rettung und will nicht vor Apophis fliehen.
01:55
Daniel und Teal'C reisen nach Abydos, und treffen dort auf Daniels Frau Sha'Re, die er nicht mehr gesehen hat, seit sie von den Goa'Uld entführt wurde. Dabei erfahren sie, dass Sha'Re ungewollt schwanger von Apophis ist. Dieser will das Baby später als seine neue Hülle verwenden, was die Drei versuchen zu verhindern. Währenddessen sind Jack und Sam in Washington, um eine Ehrenmedaille entgegenzunehmen. Dort teilt ihnen ein Reporter mit, dass er geheime Informationen über das Stargate-Programm hat, die er veröffentlichen will.
02:40
Während SG-1 einen unbekannten Planeten erforscht, wird das Team plötzlich von Insekten angegriffen. Sie entkommen durch das Sternentor, doch Teal'C wird gestochen. Seine DNS gleicht sich immer mehr der von Insekten an. Bevor Teal'C genauer untersucht werden kann, flüchtet er auf die Straße. Inzwischen kehren Jack und der Rest des Teams auf den Planeten zurück, um mehr über die Insekten zu erfahren. Sie finden heraus, dass diese Tiere ihre Opfer genetisch in ihre Nachkommen verwandeln, anstatt sich im gewohnten Sinne fortzupflanzen.
03:25
Sam hat einen ungewöhnlichen Traum, in dem sie durch die Augen von Jolinar sieht, der kurz vor seinem Tod ihren Körper besetzt hatte. Dadurch hat Sam Informationen erhalten, die den Menschen bisher verborgen blieben und die SG-1 jetzt helfen, um mit den kontaktscheuen Tok'Ra Kontakt aufzunehmen. Sam begleitet das Team auf seiner Mission, obwohl ihr krebskranker Vater bereits im Sterben liegt. Sie findet heraus, dass Martouf und Jolinar sehr lange Partner waren und hofft darauf ein Bündnis zwischen Tok'Ra und Menschen schließen zu können.
04:10
Die Tok'ra wollen sich mit SG 1 nicht verbünden, da sie keine Vorteile für sich selbst darin sehen und den Menschen misstrauen. Zudem will keiner der Erdlinge dem kranken Selmak (Joy Coghill) als Hülle dienen. Zu allem Übel beginnen auch noch die Goa'uld die Tok'ra anzugreifen. Sam (Armanda Tapping) hat eine Idee: Ihr schwerkranker Vater könnte Selmaks neue Hülle werden, da der Tok'ra ihrem Vater das Leben retten würde. Als Sam und ihr Vater mit Jack zurückkehren, kann die Verbindung der beiden Lebewesen jedoch nur schwierig hergestellt werden.
04:55
Jack O'Neill (Richard Dean Anderson) und sein Team suchen auf einem unbekannten Planeten nach dem vermissten SG-11-Team. Außerdem wollen sie mit den Bewohnern über ein Metall verhandeln, das auf dem Planeten abgebaut wird. Tonane (Rodney A. Grant), einer der Einheimischen, nimmt sich SG-1 an und unterstützt sie bei ihrer Suche. Doch die Einheimischen, die 'Geister', sind mit dem Abbau ihres Metalls nicht einverstanden und lassen daher alle Menschen, die nach dem Trinium suchen, verschwinden. Auch SG-1 soll zuerst nicht verschont werden.