04:40
Der extrem schüchterne Reginald Barclay, Ingenieur auf der Enterprise, flüchtet sich in simulierte Abenteuer auf dem Holodeck. Dort lebt er seine Phantasien aus. Als der Warp-Antrieb der Enterprise außer Kontrolle gerät, liegt plötzlich die Rettung des Schiffes in seiner Hand.
05:25
Die Besatzung der Enterprise glaubt, Data bei der Explosion eines Shuttle-Schiffes verloren zu haben. In Wirklichkeit hat der Händler Kivas Fajo den Androiden mit einem miesen Trick in seine Gewalt gebracht. Data soll Fajos Sammlung außergewöhnlicher Artefakte krönen.
06:10
In "Sci_Xpert - Leschs Universum" beantwortet Astrophysiker Prof. Dr. Harald Lesch in 35 Episoden Zuschauerfragen zu allen erdenklichen Phänomenen der Science-Fiction auf seine ganz spezielle Art und Weise: wissenschaftlich, verständlich und unterhaltsam. Harald Lesch ist seit 1995 Professor für Theoretische Astrophysik an der Ludwig-Maximilians-Universität und seit 2002 Lehrbeauftragter Professor für Naturphilosophie an der Hochschule für Philosophie in München.
06:20
Vanessa wurde erneut wiederbelebt und muss sich mit dem Erbe ihrer Familie auseinandersetzen. Unterdessen greifen Schergen von Blak Tek auf der Suche nach Scarlett die Wetterstation an.
07:05
Der erste Älteste führt Vanessa, Scarlett und Axel in eine ehemalige Nervenklinik, wo sie ein wertvolles Totem finden sollen. Dabei kommt das Schicksal einer Van-Helsing-Vorfahrin ans Licht.
07:50
Ein Anschlag erschüttert Garaks Schneiderei. Der verletzte Ex-Agent schweigt über seine Vergangenheit. Während Sisko und Odo ermitteln, rückt die Jagd auf ehemalige Spione in den Fokus.
08:40
Romulaner jagen ehemalige Spione des Obsidianischen Ordens. Garaks frühere Kameraden sterben, Odo wird gefoltert. Sisko greift ein, bevor die tödlichen Pläne eskalieren.
09:30
Sisko wagt ein waghalsiges Experiment: Er baut ein antikes bajoranisches Schiff nach, um eine alte Legende zu beweisen. Sein riskanter Flug führt zu einer überraschenden historischen Enthüllung.
10:20
Ein Ferengi-Ermittler setzt Quark unter Druck: Seine Mutter soll illegal Vermögen versteckt haben. Während Quark um Ehre und Geld kämpft, begegnet Sisko einer geheimnisvollen Frau.
11:10
Kai Winn strebt nach der Macht, doch der ehemalige Widerstandskämpfer Shakaar widersetzt sich. Als Kira zwischen die Fronten gerät, droht ein politischer Konflikt zu eskalieren.
12:00
Jadzia Dax unterzieht sich einem alten Trill-Ritual: Sieben Personen stellen sich zur Verfügung und übernehmen für kurze Zeit die Persönlichkeiten von Dax' früheren Wirten.
12:50
Sisko wird zum Captain befördert. Mitten in die Feierlichkeiten platzt Botschafter Krajensky mit neuen Befehlen hinein: Sisko soll mit der Defiant zur Heimatwelt der Tzenkethi aufbrechen.
13:40
Die Klingonen planen einen Überfall auf Cardassia, weil sie glauben, dass das Dominion die cardassianische Regierung infiltriert hat. Die Föderation versucht, diesen Plan zu vereiteln.
14:30
Captain Sisko gelingt es, Gul Dukat vor dem Angriff der Klingonen zu warnen. Anschließend macht er sich mit der Defiant auf den Weg, um die Mitglieder der Regierung zu retten.
15:20
Eine Reise durch die Zeit: Jake Sisko, mittlerweile ein alter Mann, erzählt einer Journalistin vom Jahre zurückliegenden Tod seines Vaters, Captain Sisko.
16:10
Hoher Besuch auf der Enterprise: Botschafter Sarek, ein Vulkanier, will mit der geheimnisvollen Rasse der Legaraner zu Verhandlungen zusammentreffen. Dies soll die letzte Amtshandlung des 200-jährigen Sarek sein. Da wird sichtbar, dass der Vulkanier unter einen Krankheit leidet, die zu Kontrollverlusten fühlt. Captain Picard lässt sich auf ein gefährliches Experiment ein, um Sarek zu helfen.
16:55
Während die Enterprise einen Routineauftrag erledigt, machen Commander Riker, Counselor Troi und deren Mutter Lwaxana einen kurzen Landurlaub auf Betazed. Während eines Picknicks werden die drei von Ferengis entführt. Deren Captain Tog hat es auf Lwaxana und ihre telephatischen Fähigkeiten abgesehen. Damit Riker und Troi fliehen können, geht Lwaxana auf Togs Werben ein.
17:45
Die Enterprise rettet einen Mann, der sein Gedächtnis verloren hat. John, wie Dr. Crusher ihn tauft, verfügt über große Heilkräfte. Die Enterprise bringt John zu seinem Heimatplaneten zurück. Dort stellt sich heraus, dass er als vermeintlicher Verbrecher gesucht wird.
18:35
Nachdem eine Kolonie spurlos verschwunden ist, erhärtet sich der Verdacht, dass die Borg dahinter stecken. Auf Befehl des Oberkommandos der Sternenflotte wird die ehrgeizige Borg-Expertin Shelby auf die Enterprise abkommandiert. Sie soll das Schiff auf den Angriff vorbereiten. Als es tatsächlich zum Gefecht kommt, wird Captain Picard auf das Borg-Schiff entführt.
19:25
Picard scheint verloren: Er ist Locutus, ein Borg. Die Flotte der Föderation, die sich den Borg bei Wolf 359 in den Weg stellt, wird vernichtend geschlagen. Riker, der neue Captain der Enterprise, setzt alles auf eine Karte, um die Borg aufzuhalten und Picard zu retten.
20:15
Der Kampf geht weiter: In Teil vier der Sci-Fi-Saga tritt Sigourney Weaver als geklonte Kämpferin gegen eine neue Generation der Bestien an. Von "Amélie"-Regisseur Jean-Pierre Jeunet.
22:05
Nachdem O'Neill von einem weißen Strahl eingeschlossen wird, befindet er sich auf Thors Raumschiff, das von einer Horde bedrohlicher Metallkäfern belagert wird. Diese vermehren sich in Windeseile und können mit roher Waffengewalt nur schwer bekämpft werden. O'Neill kann ihnen gerade noch rechtzeitig entkommen und gelangt zu Thor, der im Sterben liegt. Dieser erzählt ihm, dass die Käfer Replikatoren heißen und das Schiff übernommen haben um es auf die Erde zu zusteuern.
22:50
Jack und dem SG-1-Team ist es nicht gelungen alle käferartigen Replikatoren zu zerstören. Nach dem Thors Raumschiff in den Ozean abstürtzte, setzten sich die übrig gebliebenen Replikatoren in einem russischen U-Boot fest und vermehrten sich dort um ein tausendfaches. Jack schlägt vor, das ganze Boot mit Atomwaffen zu zerstören, doch das Pentagon und General Hammond lehnen diese Vorgehensweise ab, da sie mit Russland nicht in Konflikt geraten wollen.
23:40
Da die Eurondaner von feindlichen Angreifern bedroht werden, benötigen sie dringend Hilfe. Das SG-1-Team bricht mit Nahrung und Wasser zu dem weitestgehend verwüsteten Planeten auf. Doch die Bewohner benötigen Unmengen an Wasser, um ihre vom Krieg zerstörten Felder wieder fruchtbar zu machen. Zum Austausch dafür bieten sie das Wissen um ihre fortschrittliche Technologie an. Jack stimmt dem Tausch bald zu, doch Daniel bleibt skeptisch und traut den Eurondanern nicht.