09:45
Der erste Vampirälteste schickt Vanessas Bewusstsein ins Hongkong des Jahres 1896. Dort wird sie auf den Kampf gegen die zweite Vampirälteste vorbereitet.
10:35
Auf einer Mission werden Jack O'Neill und sein Team plötzlich von den Goa'Uld überrascht. Jack, Sam und Daniel können in letzter Sekunde durch das Stargate fliehen, doch Teal'C hat es nicht mehr rechtzeitig zum Sternentor geschafft. Er hat ein Schiff der Goa'Uld zum Absturz gebracht und ist dann irgendwo im All verschollen. SG-1 kann ihm jedoch nicht zur Hilfe eilen, denn sollten sie jetzt das Sternentor öffnen, würde das für Teal'C und die gesamte Bevölkerung der Erde den sicheren Tod bedeuten. Dem Team bleiben nur 48h um Teal'C zu retten.
11:20
Apophis ist tot. Gemeinsam mit den Tok'ra entwickelt das Stargate-Center einen Plan, um die Goa'uld endlich zu besiegen und die Jaffa aus der Sklaverei zu befreien. Daniel soll als menschlicher Sklave auf das Raumschiff eingeschleust werden, auf dem ein Gipfeltreffen der einflussreichsten Goa'uld stattfindet. Unter den Anwesenden trifft er eine alte Freundin wieder, die mittlerweile eine Goa'uld geworden ist. Trotzdem bringt er es nicht fertig, die gesamte Delegation in die Luft zu sprengen. Währenddessen werden die Tok'ra von Goa'uld-Gleitern angegriffen. Dort soll er ein Gas freisetzen, um so alle Goa'Uld auf einen Schlag zu töten. Unter den Anwesenden...
12:10
Der Abenteurer und Historiker Ashley Cowie sucht nach der heiligen Lanze, die irgendwo in Europa vermutet wird. Anschließend reist er mit seinem Team nach Peru, um die Sonnenscheibe der Inkas zu finden.
12:55
Der Abenteurer und Historiker Ashley Cowie sucht den legendären Stab Moses und den Stein des Schicksals, der in Schottland vermutet wird.
13:40
Der Abenteurer und Historiker Ashley Cowie reist nach Rom und Jerusalem, um König Salomons Ring aufzuspüren. Anschließend begibt er sich nach Schottland, wo angeblich Merlins magische Schätze versteckt sind.
14:30
Ashley Cowie sucht das heiligste aller Artefakte: den Kelch Jesu Christi, besser bekannt als den Heiligen Gral. Die Jagd nach dem biblischen Relikt beginnt in Schottland und führt den Symboldeuter bis nach Nordamerika.
15:15
Die Enterprise rettet einen Mann, der sein Gedächtnis verloren hat. John, wie Dr. Crusher ihn tauft, verfügt über große Heilkräfte. Die Enterprise bringt John zu seinem Heimatplaneten zurück. Dort stellt sich heraus, dass er als vermeintlicher Verbrecher gesucht wird.
16:05
Nachdem eine Kolonie spurlos verschwunden ist, erhärtet sich der Verdacht, dass die Borg dahinter stecken. Auf Befehl des Oberkommandos der Sternenflotte wird die ehrgeizige Borg-Expertin Shelby auf die Enterprise abkommandiert. Sie soll das Schiff auf den Angriff vorbereiten. Als es tatsächlich zum Gefecht kommt, wird Captain Picard auf das Borg-Schiff entführt.
16:55
Die Klingonen planen einen Überfall auf Cardassia, weil sie glauben, dass das Dominion die cardassianische Regierung infiltriert hat. Die Föderation versucht, diesen Plan zu vereiteln.
17:45
Captain Sisko gelingt es, Gul Dukat vor dem Angriff der Klingonen zu warnen. Anschließend macht er sich mit der Defiant auf den Weg, um die Mitglieder der Regierung zu retten.
18:35
Die Voyager empfängt den Notruf eines fremden Schiffes. Der einzige Überlebende der Crew ist Dejaren, ein defektes Hologramm. Doch was passierte mit der restlichen Crew?
19:25
Seven of Nine wird von erschütternden Visionen ihrer Assimilation heimgesucht. Als sie ein vermeintliches Borg-Signal empfängt, verlässt sie die Voyager und flüchtet.
20:15
Bildgewaltiger Fantasyhit nach dem Bestseller: Ein einfacher Bauernbursche soll einem grausamen Tyrannen das Handwerk legen. Seine Verbündete: eine Drachendame.
22:00
Der Abenteurer und Historiker Ashley Cowie sucht nach der heiligen Lanze, die irgendwo in Europa vermutet wird. Anschließend reist er mit seinem Team nach Peru, um die Sonnenscheibe der Inkas zu finden.
22:45
Der Abenteurer und Historiker Ashley Cowie sucht den legendären Stab Moses und den Stein des Schicksals, der in Schottland vermutet wird.
23:30
Die Enterprise rettet einen Mann, der sein Gedächtnis verloren hat. John, wie Dr. Crusher ihn tauft, verfügt über große Heilkräfte. Die Enterprise bringt John zu seinem Heimatplaneten zurück. Dort stellt sich heraus, dass er als vermeintlicher Verbrecher gesucht wird.