14:30
Leeta und Rom sind gerade wegen ihrer Trauung bei Sisko, als sie Zeugen werden, wie ein gewaltiger Konvoi von Dominion-Schiffen aus dem Wurmloch auftaucht und Kurs auf Cardassia nimmt. Nachdem Sisko erfährt, dass nicht nur Bajor, sondern auch die Romulaner einen Nichtangriffspakt mit dem Dominion geschlossen haben, muss der Captain handeln. Er befiehlt, den Ausgang des Wurmlochs verminen zu lassen, und riskiert damit einen Krieg. Und tatsächlich greift die Cardassia-Dominion-Allianz an.
15:20
Nach monatelangem Krieg befindet sich die Station unter der Kontrolle des Dominion. Weyoun hat das Sagen, und alle müssen sich mit der neuen Situation arrangieren. Währenddessen erhält Captain Sisko, der nicht mehr das Kommando über die Defiant hat, einen Geheimauftrag von Admiral Ross: Er soll mit einem gekaperten Jem¿Hadar-Schiff in cardassianisches Gebiet fliegen und dort ein kriegswichtiges Tetracel-White-Lager sprengen. Die Operation gelingt, doch dann kommt es zu Komplikationen.
16:10
Der kriosianische Botschafter Briam ist auf dem Weg zu Friedensverhandlungen mit den Valtesern. Sein Gastgeschenk ist ein Metamorph: Eine wunderschöne, junge Frau, die sich nur den Wünschen eines Mannes widmet. Sie verdreht allen Männern an Bord den Kopf - auch Picard.
16:55
Die kleine Clara hat eine imaginäre Freundin namens Isabella. Die Erwachsenen auf der Enterprise tun dies als kindliche Spinnerei ab. Als das Schiff durch einen unerforschten Nebel fliegt, scheint sich Isabella aber tatsächlich zu manifestieren. Sie verleitet Clara zu allerlei Dingen, die ihr eigentlich verboten sind. Auf dem Schiff kommt es unterdessen zu einem rätselhaften Energieverlust.
17:45
Die Enterprise folgt einem Notrufsignal und findet ein zerstörtes Borgschiff. Auf Beverlys Drängen nimmt Picard widerwillig den einzigen Überlebenden an Bord. Auch Guinan begegnet dem Borg äußerst feindselig. Wie erwartet droht dieser, die Mannschaft zu assimilieren.
18:35
Die Enterprise kommt einem romulanischen Schiff zu Hilfe, das durch eine schwere Explosion beschädigt wurde. Als Geordi und Fähnrich Ro von den Romulanern zurück auf die Enterprise beamen, kommt es zu einem Transpoterunfall. Die beiden werden nicht rematerialisiert. Während die Besatzung sie für tot hält, entdecken Geordi und Ro, dass sie offenbar unsichtbar sind und durch Wände gehen können.
19:25
Bei der Untersuchung einer fremden Sonde bricht Picard von einem Strahl getroffen zusammen. Als er erwacht, findet er sich auf dem Planeten Kataan wieder. Er scheint eine völlig andere Person zu sein, ist verheiratet und hat Kinder. Aber es geschehen seltsame Zeitsprünge.
20:15
Edmund und Lucy reisen noch einmal nach Narnia, um mit König Kaspian ein neues Abenteuer zu erleben. Teil 3 des effektstarken Märchens nach den Kinderbuchklassikern von C.S. Lewis.
22:10
Jack O'Neill wird auf der Flucht vor den Jaffa von diesen gefangen genommen. Der Systemlord Ba'al foltert Jack, um mehr über den Tok'ra zu erfahren, dessen Symbiont bis vor kurzem in Jack eingesetzt war. Unter den brutalen Strapazen verliert Jack sein Gedächtnis vollkommen. Der Geist seines verstorbenen Freundes Daniel Jackson nimmt sich des Colonel an, während sein Team auf der Erde nach einem Weg sucht, ihren Freund zu retten. Doch mit den Feuerwaffen der Erde kommen sie nicht weiter...
22:55
Im Stargate-Center versammelt sich eine Delegation von Jonas' Landsmännern, die um den Frieden auf ihrem Planeten fürchten. Drei feindliche Mächte kämpfen in Kelowna um die Herrschaft und der Streit droht zu eskalieren. Die Besucher gehören einer Untergrundorganisation, die unabhängig von den drei Gruppen fungiert. Den Wunsch nach Waffen zur Verteidigung lehnt das Pentagon strikt ab, doch SG-1 wird auf den Planeten geschickt, um die Hintergründe der Streitigkeiten zu erforschen und eine friedliche Lösung der Konflikts zu erwirken...
23:45
Jack O'Neill und sein Team überwachen die Arbeit dreier Wissenschaftler an einem Goa'uld-Tempel. Als sie jedoch einen dringenden Auftrag erhalten, befehlen sie den Wissenschaftler durch das Stargate auf die Erde zurückzukehren und machen sich rasch auf den Weg. Doch zwei der Archäologen, Felger und Coombs, folgen SG-1 auf ihre Mission und verfolgen, wie die Vier sich bewusst von den Jaffan fangen lassen. Als Jack die beiden trotteligen Forscher bemerkt, ist er außer sich, da diese ihren Auftrag gefährden...