05:30
Nachdem Billy aus Versehen eine Uhr beschädigt, die Mister Blitz gehört, findet er in den Trümmern eine Schatzkarte. Um seinen Fehler wiedergutzumachen, schließt er sich mit seinen Freund:innen Susi und Jojo zusammen, um den Schatz zu finden. Doch sie sind nicht allein in ihrem Abenteuer, denn auch Diego hat es auf den Schatz abgesehen und stellt sich ihnen als Konkurrent in den Weg.
05:40
Scott und Billy haben ihr Haus entrümpelt und wollen Dinge, die sie nicht mehr benötigen, verschenken. Billy trennt sich schweren Herzens von seinem ehemaligen Lieblingsspielzeug Mr. Cassidy. Als er mitbekommt, dass sich ausgerechnet der fiese Diego Dachs das Spielzeug genommen hat, setzt er alles daran, Mr. Cassidy zurückzubekommen.
05:50
Während Billy mit dem Lasso übt, erfährt er von Didi und seinen Brüdern, dass ein Supercowboy in der Nähe ist. Sein Name ist Pancho, und laut ihnen übertrifft er Jessy Dog in allen Kategorien bei weitem! Verblüfft platzt Billy in eine Verabredung, die Pancho mit den Häschen getroffen hat. Doch irgendetwas scheint faul zu sein.
06:05
Peppa und ihre Familie leihen sich für einen Tag auf dem Fluss das Boot von Opa Wutz. Papa Wutz ist der Kapitän, Peppa, Schorsch und Mama Wutz sind die Crew. Alles läuft gut, bis das Boot im Schilfrohr stecken bleibt. Papa Wutz muss seine ganze Kraft einsetzen, um das Boot zu befreien. Nach einem unterhaltsamen Tag mit dem Boot, setzte die Familie die Segel nach Hause.
06:10
Bei Peppa zuhause gibt es einen Stromausfall. Peppa spielt mit einem gebastelten Fernseher und findet es so toll, dass sie sogar weiter macht, als es wieder Strom gibt.
06:15
Peppa und Schorsch spielen im Garten mit ihrem Hüpfball, als Luzie Locke mit zwei Tennisschlägern auftaucht. Luzie benutzt den Hüpfball, um mit Peppa Tennis zu spielen, so dass Schorsch sich ausgeschlossen fühlt. Ob es ihn aufheitern wird, den Balljungen zu spielen?
06:20
Es ist nachts und der Himmel ist voller leuchtender Sterne. Peppa und Schorsch haben Glück, denn heute erlauben Mama und Papa Wutz, dass sie sich ihre Mäntel über die Pyjamas anziehen und draußen die Sterne angucken können. Papa Wutz bringt Peppa und Schorsch bei, wie man den Nordstern findet. Die Sterne sind sehr weit weg und sehen sehr klein aus. Aber als Peppa und Schorsch durch ein Teleskop schauen, sehen die Sterne viel größer aus.
06:25
Heute ist Papa Wutz' Geburtstag. Während er auf der Arbeit ist, bereiten Peppa, Schorsch und Mama Wutz eine besondere Überraschung vor.
06:35
Danny und Alex sind unterwegs auf der Schrottinsel und suchen nach etwas Coolem für seinen neuen Stunt. Dabei finden sie einen mechanischen Hai.
06:45
Die Abenteuerbucht veranstaltet den großen Frosch-Spring-Wettbewerb. Gerda Gewinne-Gern ist mit ihrem Pony Fillycia angereist, und denkt, es handle sich um ein Spring-Turnier für Pferde.
06:55
Ein riesiger Eissturm kommt auf die Abenteuerbucht zu. Den Hundewelpen bleibt kaum Zeit, alle Leute vor der drohenden Kälte zu retten. Und dann verwandeln sich die Straßen auch noch in einer gefährliche Glatteisbahn.
07:10
Käpt'n Tollpatsch und Francois befinden sich mit der Flunder auf einer Expedition in der Arktis. Plötzlich sind sie vom Eis eingeschlossen...
07:20
An einem sonnigen Tag in der Abenteuerbucht entdeckt Alex auf dem Meer ein seltsames Wesen. Er will der Sache auf den Grund gehen und fährt in Begleitung seiner Fellfreunde mit dem Sea Patroller raus aufs Meer.
07:40
Alex verschüttet versehentlich Opa Pfeffers selbstgemachten Ahornsirup. Daraufhin macht er sich mit der Mini Patrol auf den Weg, um Nachschub zu holen. Doch dann bricht der Zapfhahn ab und Alex und Opa Pfeffer stecken im Sirup fest.
07:50
Um sich auf der Wildwest-Ranch die Zeit zu vertreiben, bauen Alex, Julia und Julius aus dem Planwagen von Herrn Segelohr ein Piratenschiff, mit dem sie auf Schatzsuche gehen wollen.
08:00
Käpt'n Tollpatsch und Francois wetteifern, wer sich mit Vögelarten am besten auskennt. Und Bürgermeisterin Gutherz ist begeistert von der Idee, einen Wettbewerb zu veranstalten.
08:10
Ein starker Sturm hebt die Flunder aus dem Wasser und bläst sie auf die Spitze von Jakes Berg. Käpt'n Tollpatsch weiß sich nicht anders zu helfen, als die Paw Patrol zu rufen. Aber Chase ist nicht Chase. Oder ist das nur ein Traum?
08:30
Die Abenteuerbucht wird von Ladybird heimgesucht, die alles stibitzt, was glitzert und glänzt. Sie entführt Bürgermeisterin Gutherz und Henrietta in ihrem glänzenden Auto. Wäre das nicht genug, verleiht ihr eine Halskette, die ein Stück eines Meteoriten enthält, Superkräfte. Aber dann lernen die Fellfreunde die Zwillinge Ella und Tuck kennen, die ihnen helfen, die Bürgermeisterin, Henrietta und die Abenteuerbucht zu retten.
08:55
Ein Dino-Baby ist in eine Grube gefallen und kommt allein nicht wieder heraus. Rex ruft die Paw Patrol. Kaum ist der kleine Dino befreit, müssen die Fellfreunde einem T-Rex helfen.
09:05
Bürgermeisterin Gutherz veranstaltet ein Abenteuerbucht-Lauf-Turnier. Wer den Parcours als Schnellster absolviert, gewinnt.
09:20
Becky trickst Angelo mit einem super-sauren Bonbon aus. So sauer, dass Angelo es ausspucken muss. Angelos Freunde finden heraus, dass es sogar ein Video von Johnny Gottahavitz gibt, in dem er das Bonbon, den "Sauren Tsunami", als das sauerste Bonbon aller Zeiten bezeichnet. Angelos Sportsgeist ist geweckt. Er und viele seiner Freunde fordern Becky zu einer "Sauren-Tsunami-Challenge" heraus. Wer kann das super-saure Bonbon am längsten im Mund behalten?
09:30
Weihnachtsshopping in der Mall. Angelo himmelt die Korbdrachen-Sneaker an, die er sich zu Weihnachten wünscht. Da rempelt Zayden ihn blöd von der Seite an. Der Typ mit seiner Angeberei hat ihm gerade noch gefehlt. Angelo lässt sich von Zayden provozieren und ist auf 180. Er fordert Zayden zu einem Drohnenwettrennen durch die Mall auf. Bei der Aktion gehen diverse Verkaufsartikel zu Bruch. Der Security Guard verdonnert die beiden dazu, den Schaden wiedergutzumachen und darüberhinaus gemeinsam weitere sinnvolle Aufgaben in der Mall zu übernehmen. Angelo und Zayden als Team - das kann nur krachend schiefgehen. Oder?
09:50
Vor vielen Jahren hat Mr. Foot mit seiner Kindergruppe eine Zeitkapsel mit Dingen befüllt, die den Kindern etwas bedeuteten, und die Kapsel anschließend auf dem Schulhof vergraben. Nun sind Angelo und seine Freunde locker über zehn und wollen die Zeitkapsel endlich heben. Zu ihrem Schrecken müssen sie feststellen, dass sie nicht mehr da ist. Detektiv Angelo und seine Helfer Lola Watson und Jake MC Hammer nehmen sich des Falles an.
10:00
Angelo wird wieder und wieder von Mr. Foot zum Nachsitzen geschickt - oft zu Unrecht und nur Mr. Foots Willkür geschuldet, so glaubt Angelo. Er will das Justizsystem der Schule revolutionieren und künftige juristische Alleingänge von Mr. Foot verhindern. Eine "Jury unter Gleichen", bestehend aus Schülerinnen und Schülern, wird eingeführt. Der erste Fall, der vom neuen Gericht bearbeitet wird, ist ein angeblicher Muffindiebstahl durch einen gewissen Walter Manetti.
10:15
Angelo und Elena machen einen Videocall mit ihrer Oma. Aus Verlegenheit und in Ermangelung interessanter Gesprächsthemen geraten die beiden ins Fabulieren. Elena steht angeblich an der Spitze der Bestenliste ihres Jahrgangs. Und Angelo spinnt sich etwas von Gesangstalent und A-Cappella-Gruppe zusammen. Dumm nur, dass Oma persönlich vorbeischauen und sich das Chorkonzert anhören möchte.
10:25
Mister Foot ist angesichts von Angelos frechem Verhalten in der Schule mit seiner Geduld am Ende. Er führt ein neues Konzept ein, bei dem Eltern in die Schule eingeladen werden, um das schlechte Betragen ihrer Kinder mit eigenen Augen zu sehen und dadurch künftig möglicherweise positiv auf sie einwirken können. Als erstes ist Angelo dran. Sein Vater soll am kommenden Tag hospitieren. Angelo bleibt erstaunlich gelassen.
10:35
Lola und Angelo freuen sich auf Ferienspaß mit Wasserschlachten - aber wie soll das gehen, wenn Sherwood fehlt, weil seine Mutter ihn wie immer ins Ferienlager schickt?
10:55
Eine Qualle, die die Fähigkeit hat, sich jeder Form anzupassen, taucht in der Bucht auf.
11:00
Sharko plagt ein heftiger Schluckauf, der einfach nicht verschwinden will. Zig soll ihn nun davon befreien und er unternimmt eine Menge, um dem Hai zu helfen.
11:05
Bernie verwandelt Zig in einen richtigen Superhelden, was Zig einen enormen Schub an Selbstbewusstsein gibt.
11:20
Krabbe Bernie hat ein Kraftserum in die Scheren bekommen. Jetzt ist er der Stärkste von allen.
11:25
Auf dem Rücken eines Seepferdchens jagen Zig und Sharko übers Meer. Zig verliert das Rennen - klar. Doch plötzlich findet er sich in einer Cowboy-Welt wieder.
11:30
König Neptun führt wieder Übles im Schilde. Er will eine Schnellstraße bauen, die durch Marinas Villa führt.
11:50
Wieder einmal bekommen die drei Besuch auf der Insel. Ein Schiff mit Papierbögen strandet.
11:55
Es herrscht Entsetzen auf der Insel! Durch Zufall werden die Körper von Zig und Sharko vertauscht.
12:00
Marina kommt einfach nicht zur Ruhe. Bernie unterstützt Zigs Pläne, Marina zu fangen und kreiert eine Horde von Zig-Klonen.
12:15
Marina hat einen neuen Berufswunsch. Sie möchte, nachdem sie einen kleinen Affen aus den Fluten gerettet hat, unbedingt Rettungsschwimmerin werden.
12:20
Marina wurde von einem Piraten entführt! Zig ist darüber natürlich sehr erfreut und möchte sich den Piraten anschließen.
12:25
Zig und Bernie haben Langeweile und bauen eine Sandburg nach echtem Maßstab, welche sich perfekt für Ritterspiele eignet.
12:30
König Neptun hat eine Marina-Statue errichten lassen, zu der nun viele Touristen pilgern. Doch leider fürchten sich die Besucher vor Haien, so dass Sharko kurzerhand auf einen Turm gesperrt wird.
12:45
Becky terrorisiert die ganze Schule mit ihrem Verhalten. Sie mogelt und schummelt, wo sie nur kann. Viele Schüler haben unter ihr zu leiden. Als sie Angelo seinen Lieblingskuchen vor der Nase wegschnappt, ist das Maß voll. Gerechtigkeit muss her!
12:55
Angelo lässt seinen kleinen Bruder einen gruseligen Film im Fernsehen ansehen. Nun hat Peter große Angst. Kann Angelo ihm helöfen?
13:05
Mr. Foot will für den Biounterricht einen Frosch mitbringen und nun haben die Schüler Angst, dass er seziert wird. Ein Froschrettungs-Plan muss her.
13:20
Auf dem Schulweg begegnen Malika und Mats dem Weihnachtsmann, der verzweifelt nach seinem Rentier sucht. Gemeinsam finden sie es im Tierheim von Maxim, der es entführt hat. Können sie das Rentier befreien?
13:30
Mats hat von seinem Vater die alte Taschenuhr des Uropas bekommen. Als Malika sie sich genauer ansieht, entdeckt sie einen sonderbaren Knopf, den Mats auch gleich ausprobiert - und u(h)rplötzlich stecken sie in einer Zeitschleife fest.
13:45
Die Ninja kämpfen gegen Donnerzahn und die Winde des Chaos. Wyldfyre unterstützt ihre Freund:innen, während Donnerzahn Lloyds Seele stiehlt. Arin erkennt, dass Hoffnung wichtiger als Wut ist, und besiegt Donnerzahn mit einem Elixier aus dem Brunnen der Verlorenen. Arin und Sora schließen sich Ras an, der verspricht, Arins Eltern wiederzubeleben. Nya bringt den verletzten Jay ins Kloster, wo eine große Party den Sieg über Donnerzahn feiert.
14:15
Alvin will unbedingt mit Simons Roboter Gizmo spielen. Das lehnt Simon ab. Da er einen Ausflug machen möchte, gibt er Gizmo sicherheitshalber Jeanette. Doch es nützt nichts: Alvin holt sich den kleinen Roboter trotzdem.
14:25
Alvin bekommt ein Gespräch mit, in dem es um ihn geht. Wenn man mit seinem Latein am Ende sei, dann wär es am besten, ihn in der Wüste abzusetzen. Von nun an treibt ihn die Angst um, in der Wüste in ein Loch gesteckt zu werden. Die Umstände entwickeln sich so, dass er diese Angst nicht mehr loswird.
14:45
Als Mrs. Bao in der Bösen Woche ein Interview mit ihrer Zwillingsschwester Red Lion liest, weiß sie sofort, dass hier ein Spiel aus Kindertagen wieder aufgenommen wird. Red Lion plant einen Raub und Black Tiger muss ihn verhindern. Und da Mrs. Bao ihrer Schwester ihren Ruhm als Meisterdiebin zutiefst missgönnt, nimmt sie die Herausforderung an. Derweil trifft sich Lan Jun im Park mit Kai, um ihm endlich die Wahrheit über sich zu sagen. Doch, während sie noch langsam vorfühlt, wie er es wohl aufnimmt, dass sie Jade Armor ist, schlägt ein neuer Splitter zu. Alte Notenblätter, gerade wiederentdeckt, sind nicht nur das Ziel von Red Lions nächstem Raubzug, in dem Stück steckt auch ein Vergessens-Splitter. Als die ersten Töne im Radio erklingen, haben Oma, Omama und Frau Biederle vergessen, dass sie zum Mah Jong zusammensaßen und halten sich kurzerhand für Tochter, Mutter und Großmutter. Auch Lan Jun und Kai erwischt es im Park durch einen vorbeifahrenden Radler mit Kofferradio. Und so rätseln beide, ob sie wohl ein Paar sind und... wann Jade Armor wohl kommen wird, um dem Splittertreiben ein Ende zu machen. Nach einer Weile, und nachdem Lan Jun in ihrem Handy ihren Namen und ihre Adresse entdeckt hat, gehen sie zu ihr nach Hause, wo die Beasticons inzwischen erkannt haben, dass sie Beasticons sind, und nun ihre Jade suchen. Kai erkennt als erster, dass Lan Jun Jade ist und tatsächlich... als sie die Formel auf ihrem Armband nachspricht, geschieht die Transformation. Währenddessen sieht Mrs. Bao erneut das Foto von ihrer Zwillingsschwester auf dem Magazin Cover und schließt, sie selbst sei Red Lion. Nach dem auch sie erfolgreich in ihren Cat Suite angelegt hat, macht sie sich auf zu dem Notengeschäft und raubt die neuentdeckten Notenblätter. Nicht ahnend, dass sie einen Splitter in Händen hält, verteidigt sie ihre Beute gegen ihre Schwester, die sie nur für einen Splittereffekt hält. Lan Jun, für die ihre Rolle als Jade nun wieder neu ist, schafft es schließlich mit Pearls Hilfe, den Splitter zu absorbieren. Kai, der nun sein Gedächtnis zurück hat, ist tief enttäuscht von Jade, die ihm so lange verschwiegen hat, wer sie ist.
15:10
Ant ist seit Tagen mit einer Entdeckung auf einer Seekarte beschäftigt. Ein sonderbares Symbol kennzeichnet eine Stelle im Ozean. Wofür steht es wohl? Könnte es vielleicht der Ort sein, an dem sich das alte Lemuria befindet?
15:35
Lynns starker Wettkampfgeist führt dazu, dass sie sich in entspannten sozialen Situationen unwohl fühlt, was besonders bei Pyjamaparties auffällt. Da es lange her ist, dass sie an einer solchen teilgenommen hat, beschließt ihre Familie, ihr bei der Organisation einer Pyjamaparty zu helfen. Diese Unterstützung soll Lynn dabei helfen, sich in nicht-wettbewerbsorientierten Umgebungen wohler zu fühlen.
16:05
Der letzte Tag des Shuffle Battle Festivals ist angekommen, und Robins Team, Neue Familie, ist bereit für den Kampf. Nachdem er Ratschläge von seinen Teammitgliedern erhalten hat, wechselt Robin zu einem maßgeschneiderten Launcher, bevor er mit seinem neuen Partner in den Kampf zieht. Robin hat alles getan, um sich vorzubereiten, aber es bleibt die Frage, ob es ausreicht, damit Team Persona die Stimmen erhält, die sie zum Gewinnen brauchen.
16:30
Um ihr Schulfilmfestival zu gewinnen, engagieren Lincoln und Clyde Lynn als Stuntdouble für ihren Film.
16:40
Ein Angelausflug mit Gramps wird zu einer regelrechten Verfolgungsjagd, als Gramps' alter Fischrivale, Moby Rick, vorbeischwimmt.
16:50
Für ihre Aufnahmeprüfung ins Pantomime-Team muss Luan einen ganzen Tag lang still sein.
17:10
Mats und Malika wollen heute mit der Klasse ins Museum. Einmal im Leben sind sie zu früh dran. Das Museum ist noch geschlossen. Mats entdeckt eine offene Seitentür zum Museum, nichts ahnend, dass sie von zwei Dieben aufgebrochen wurde.
17:20
Als Mats und Malika ein Wettrennen zur Schule machen, rempeln sie eine alte Frau an, die sich als Hexe entpuppt und so wütend auf die Kinder ist, dass sie sie verwandelt.
17:30
Auf dem Schulweg kommt Mats und Malika ein neuer Bonbon-Laden in die Quere, in dem etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Mats entdeckt Gnome, die im Keller des Ladens gefangen gehalten werden.
17:50
Ishaani und Ernest treffen sich in der Natur. Ishaani hat einen Spiegel mitgebracht. Ernest soll mehr über Ishaanis Spiegelwesen Shirley erfahren. Ernest hat selbst auch schon recherchiert und erfahren, dass ein Specubus, so lautet der Fachbegriff für die Spiegelwesen, in die Zukunft schauen kann. Gespannt folgt er Ishaani in die Spiegelwelt.
18:00
Ishaani und Ernest stecken in der Spiegeldimension fest. Und Shirleys Auftritt im mexikanischen Restaurant veranlasst eine Reihe besorgter Bürger dazu, Arthur zu alarmieren. Edie hat unterdessen einen Anruf von Ernest bekommen - ja, es gibt Handyempfang in der Spiegeldimension - und von Ernests und Ishaanis vertrackter Situation erfahren.
18:15
Theodore wird durch Zufall zum Online-Influencer. Tausende sehen ihm dabei zu, wie er alles Mögliche verspeist. Als er eine Riesen-Pizzalieferung kostenlos bekommt, kann Alvin es nicht fassen. Er will seinen eigenen Web-Kanal mit Spielzeugen aufziehen. Dabei sollen ihm Cheesy und Simon unfreiwillig helfen.
18:25
Dave hat einen neuen Pavillon. Der ist sein ganzer Stolz und er geht den Chipmunks damit gehörig auf die Nerven. Durch ein Missgeschick macht Miss Miller einen kleinen Fleck auf eine Fliese vor dem Pavillon. Kurz darauf verschütten die Chipmunks einen Eimer Farbe auf die Fliesen. Unterdessen entschuldigt sich Miss Miller für ihren kleinen Fleck, doch Dave akzeptiert diese Entschuldigung nicht.
18:45
Alvin entdeckt im Vergnügungspark eine neue Attraktion: einen Windkanal, in dem man fliegen kann. Er gibt keine Ruhe, bis Dave mit ihm davorsteht. Allerdings ist Alvin zu klein und zu leicht und wird abgewiesen. Durch einen Trick gelingt es ihm, abends allein die Anlage zu betreten. Doch das soll ihm schlecht bekommen.
18:55
Bei einem Ausflug in ein Ski-Ressort sichert sich Theodore ein großes Einzelzimmer. Um an dieses Zimmer zu kommen, macht Alvin Theodore Angst. Er erzählt ihm, dass der Yeti sein Unwesen treiben würde und Theodore doch besser bei den anderen schlafen soll.
19:05
Die Chipmunks kommen während eines Unwetters nach Hause. Dort finden sie Dave nicht vor. Und weil sie zu viele Gruselserien geschaut haben, stellen sie sich alles Mögliche vor, was mit Dave passiert sein könnte. Als sie ihn auf dem Dachboden finden, halten sie ihn für einen Zombie, der desorientiert werden muss, damit er nie wieder nach Hause findet. Zum Glück kann Dave sich aus seiner Lage befreien.
19:20
Lynns neue Freundin Zia ist oft im Haus der Louds und wird von der Familie herzlich aufgenommen, was jedoch bei Clyde auf Missfallen stößt. Clyde empfindet Zias häufige Anwesenheit als störend, da er der Meinung ist, dass es nur Platz für einen "extra Loud" gibt. Trotz der allgemeinen Begeisterung über Zia fühlt sich Clyde in seiner Rolle bedroht.
19:45
Woozle hat bei einem Woozlinger Preisausschreiben ein großes Vogelei gewonnen. Und da es keine Vogeleltern hat, will er es zusammen mit Simón ausbrüten. In Windeseile baut er ein Nest für das Ei und setzt sich drauf, um es warmzuhalten. In der Zwischenzeit denken sich die beiden einen schönen Namen für das Küken aus: Woomón. Doch was fressen Woomóns, wenn sie einmal geschlüpft sind?
20:15
Von je her ist es die Bestimmung der Minions, immer dem schlimmsten Bösewicht der Erde zu dienen. Leider haben die kleinen, treuen Helferlein nicht immer ein glückliches Händchen, den auserwählten Schurken am Leben zu halten. Es folgen lange Jahre, in denen die Minions vergeblich nach einem neuen Meister suchen, bis Stuart, Kevin und Bob 1968 beschließen, die Suche nach einem geeigneten Schurken selber in die kleinen Hände zu nehmen. Die drei Freunde treten eine Reise rund um den ganzen Erdball an, um endlich einen neuen Meister zu finden. Der Trip führt sie dabei über New York nach Orlando, wo bei einer Superschurken-Convention neue Helfer gesucht werden. In Scarlett Overkill, der ersten weiblichen Superschurkin, haben die drei Minions endlich ihren "neuen Meister" gefunden. Doch die Lady ist nicht nur besonders böse, sondern auch extrem gierig. Sie verlangt von ihren neuen Helfern, ihr die berühmten Kronjuwelen aus dem Buckingham Palace in London zu stehlen und damit Scarlett zur neuen Königin machen...
21:55
Tim Templeton ist inzwischen erwachsen und hat zwei Töchter, von denen eine hochintelligent ist. Sein jüngerer Bruder Ted, mit dem er früher so oft gestritten hat, leitet inzwischen eine Firma. Die beiden haben kaum noch Kontakt, bis sich eines Tages herausstellt, dass eine von Tims Töchtern Agentin beim BabyCorp ist. Die Kleine sorgt dafür, dass Tim und Ted auf Babygröße zurückschrumpfen und ihr im Kampf gegen einen Fiesling helfen.