05:30
Milo, Lofty und Lark sind sehr aufgeregt, als Fußballspieler Charlie Gepard sein Trikot für das große Pokalfinale reinigen lassen muss. Doch als sie in der ersten Mannschaft spielen, wird die gegnerische Mannschaft bald führend! Kann das Ausspielen ihrer Stärken das Spiel noch drehen?
05:40
Bei jedem Wetter liefert der Paketzusteller Raymond die Post der Stadt aus, und Milo, Lofty und Lark freuen sich darauf, bei dieser wichtigen Aufgabe zu helfen. Doch wenn sich ein Sturm nähert, werden sie auch erstklassigen Service bieten können?
05:50
Dave, der Mechaniker, hat so viel Spaß daran, verschiedene Fahrzeuge zu reparieren. Als Milo, Lofty und Lark sich ihm in seiner Werkstatt anschließen, können sie es kaum erwarten, Dinge zu reparieren! Hoffen wir, dass sie die richtigen Teile finden, um die Fahrzeuge ihrer Kunden wieder in Gang zu bringen.
06:05
Herr Zebra, der Postmann, hat heute seine Tochter Zoe mitgebracht.
06:10
Papa Wutz zieht die alte Kuckucksuhr in Peppa und Schorschs Schlafzimmer auf. Wenn die Uhr zur vollen Stunde schlägt, springt ein hölzerner Vogel heraus, schlägt mit den Flügeln und singt "Kuckuck".
06:15
Peppa und Schorsch gehen heute zum ersten Mal Schlittschuhlaufen. Peppa fällt immer wieder hin, aber Papa Wutz erklärt ihr, dass sie sich keine Sorgen machen muss, denn jeder fällt hin, wenn er zum ersten Mal Schlittschuhlaufen ist. Mama Wutz bringt ihr daraufhin das Laufen auf dem Eis bei und bald hat Peppa viel Spaß. Und auch Schorsch scheint ein geborener Schlittschuhläufer zu sein.
06:20
Der Rasen ist so hoch gewachsen, dass Peppas und Schorsch' Ball darin verloren geht. Opa rettet den Tag mit Betsy, seiner elektrischen Rasenmäherin.
06:30
Der böse Grantelbart hat dem Weihnachtsmann die Spielzeugfabrikationsmaschine geklaut. Sofort nehmen Weihnachtsmann und Elfen die Verfolgung auf. Dabei stürzt die Maschine in einen Abgrund und die magische Perle, die für die Spielzeugherstellung unerlässlich ist, wird zerstört. Was jetzt?
06:50
Der Sänger Lukas Stern soll auf Schloss Bellenburg ein Konzert geben. Aber dann sperrt Schnuffinchen ihn in einem Geheimzimmer ein, um am Abend selbst auf der Bühne stehen zu können.
07:15
Skye, Liberty und Everest reisen mit einem Wohnmobil in den Gelbstein-Nationalpark, um den Gipfelzauber zu erleben. Dort helfen sie Rangerin Aspen, drei verlorene Tierbabys zu retten. Am Abend bewundern sie das farbenfrohe Lichtspektakel.
07:40
Frau Mümmel hat den Preis für die am härtesten arbeitende Person gewonnen. Peppa und ihre Freunde sollen sie zum Palast begleiten, um die Königin zu treffen.
07:45
Als bei einem Angelausflug einiges schief geht, sitzen Opa Wutz, Opa Kläff und Opi Mümmel plötzlich auf einer einsamen Insel fest. Klausi Kläff ist der einzige, der ihnen helfen kann.
07:50
Nachdem Peppa das Lavendelparfüm von Oma Wutz gerochen hat, möchte sie ihren ganz eigenen Duft kreieren.
07:55
Die Baby-Lemminge beobachten Sternschnuppen. Doch was ist das? Ein Leuchtobjekt scheint auf die Erde geknallt zu sein. Der gefallene Stern ist nicht nur für die Lemminge interessant, sondern auch für Baby-Biber.
08:00
Die Baby-Lemminge bauen eine Art Filmset und spielen mit selbstgebastelten Figuren Geschichten nach. Eine Fantasiewelt erwacht zum Leben.
08:05
Die Baby-Lemminge erziehen Grillen zu ihren Haustieren, veranstalten allerhand Tricks mit den Insekten und können sogar auf ihnen reiten. Baby-Elch ist mal wieder gegenteilig eingestellt: Er fürchtet sich vor den kleinen Krabblern.
08:10
Emma liebt das Baden und möchte am liebsten gar nicht aus der Wanne steigen. Carla erlaubt ihr, noch ein bisschen weiterzubaden. Gemeinsam mit Teddy und Ente Berta reist Emma in ihrer Fantasie in einen Wald, wo sie sich und Berta ordentlich schrubbt. Als Emma noch mehr Tiere baden möchte, hat Teddy eine Idee: Warum nicht unter Wasser weitermachen? Emma und Berta tauchen ins Meer und treffen dort einen Oktopus, einen Fisch und einen ganz besonderen Narwal. Natürlich bekommen auch sie ein lustiges Schaumbad. Doch als Emma plötzlich ihre schrumpeligen Finger entdeckt, bekommt sie einen kleinen Schreck und ruft um Hilfe. Zurück in der echten Welt erklärt Carla ihr, dass ihre Finger nur so aussehen, weil sie schon so lange im Wasser ist. Jetzt ist es wirklich Zeit, aus der Wanne zu kommen und dieses Mal ist auch Emma einverstanden.
08:30
Dora hilft Benny und Uni, dem Einhorn-Dino, ihren magischen Pinsel zurückzubekommen, sodass sie ihr Ein-Häschen wiedersehen kann.
08:40
Dora hilft der Grummel Hearty dabei, endlich bei den Grummel-Spielen anzutreten.
08:55
Gus und Garth werden von ihrem Onkel besucht, der mit ihrer harmonischen Beziehung unzufrieden ist. Sein Ziel ist es, die beiden gegeneinander auszuspielen und ihre Verbindung zu schwächen. Mit seinen Manipulationen versucht er, Zwietracht zwischen ihnen zu säen
09:05
Bluster erschafft eine Monsterpflanze und schickt sie in die Silberstreifenwelt, um die Whiffles zu verängstigen. Entgegen seiner Absicht ist die Pflanze jedoch friedlich und möchte keine Angst verbreiten. Ihr einziges Ziel ist es, die Whiffles als Freunde zu gewinnen.
09:20
Coachin Karima übt mit Lily und Lucas für eine Turnvorführung, die am Nachmittag im Freien stattfinden soll. Lily hat Angst vor dem hohen Schwebebalken, doch nachdem die Hunde ihr zeigen, dass nichts passieren kann, fasst sie sich ein Herz und wagt ihren schweren Sprung. Die Zuschauer:innen, darunter auch die Eltern der Kinder, sind von der Vorführung begeistert.
09:30
Die "Hochfliegenden Hoffmanns" werden in Baubucht erwartet, können aber wegen einer Verletzung nicht auftreten. Um Tante Crane dennoch zu erfreuen, organisieren die Baupfoten spontan eine "Bau-Zirkus-Show", bei der jeder Hund etwas Sehenswertes vorführt. Wheeler schlägt vor, dass Tante Crane selbst einige Kunststücke mit dem Skateboard zeigt, was die Show zu einem großen Erfolg macht.
09:50
Raphael und sein Vater spielen Krocket, doch ihre Bälle verschwinden auf mysteriöse Art spurlos vom Rasen. Curie, Jett und Raphael eilen zu Hilfe und schrumpfen sich klein, um nach dem Ball zu suchen und entdecken ihn und alle anderen dank einer Ortungsuhr in einem Maulwurfs-Tunnelsystem. Ein Kampf um die Bälle gegen die Maulwürfe beginnt. Doch als ein Wasserleck den Maulwurfsbau überflutet ist der Streit schnell vergessen und die Maulwürfe werden von Raphael und den Super Wings in Sicherheit gebracht.
10:00
Jett und Marty liefern ein Paket nach Baden-Württemberg, wo Lucas und sein kleiner Bruder Karl sehnsüchtig auf die Super Wings warten. Da Karl zu klein für die Achterbahn ist, baut Marty ein Raketenkarussell für ihn. Als Golden Boy das Karussell außer Kontrolle bringt, retten Jett und Marty Golden Boy und Golden Girl mit ihren neuen elektrifizierten Spezialkräften.
10:20
Bürgermeister Besserwisser ist frustriert, dass in der Abenteuerbucht immer die Sonne scheint und in der Nachbarstadt nie. Er erfindet Drohnen, um Sonnenlicht in die Nachbarstadt zu reflektieren, aber diese geraten außer Kontrolle und verursachen Brände. Die Paw Patrol muss sowohl einen Brand auf Alfreds und Yumis Bauernhof als auch einen weiteren an der Wildbachweg-Brücke löschen.
10:30
Ryder und die Fellfreunde besuchen Carlos und Tracker im Dschungel, wo sie ein Capybara kennenlernen. Als Gerda Gewinne-Gern das Capybara in einem Video sieht, will sie es für eine Ausstellung fangen. Trotz Warnungen fängt sie ein Capybara-Baby, das jedoch entkommt und schließlich in einer Felsspalte steckenbleibt. Die Paw Patrol muss eingreifen, um das Baby zu retten.
10:50
Gabby, Pandy und Carlita nehmen an den Miautastischen Spielen teil und treffen auf das starke Team der Bastelkatzen. Die Herausforderung erfordert von ihnen, dass sie ihre Kräfte bündeln und eng zusammenarbeiten. Nur durch ihren Zusammenhalt können sie die Puppenhaustrophäe gewinnen.
11:15
Jedes Jahr veranstalten die Whiffles die Wolkenmalerei, bei der die Früchte des Farbenbaums in den Himmel geschleudert werden. Dibble ist so fasziniert davon, dass sie einige Früchte stiehlt und einpflanzt. Dabei ahnt sie nicht, dass die Farbbäume wie Unkraut wuchern und möglicherweise Chaos verursachen könnten.
11:25
Gus und Garth werden von ihrem Onkel besucht, der mit ihrer harmonischen Beziehung unzufrieden ist. Sein Ziel ist es, die beiden gegeneinander auszuspielen und ihre Verbindung zu schwächen. Mit seinen Manipulationen versucht er, Zwietracht zwischen ihnen zu säen.
11:45
Während Brooklyn alle Hände voll mit der Planung des Musicals zu tun hat, räumt Rocki zu Hause mit Chelsea die Garage auf. Da das Juwel von Mesmer immer noch verschwunden ist, bitten Peggy und Ken um Elvys Hilfe.
12:10
Bären-Sitter Grizzy und die Lemminge streiten sich ums TV-Programm. Der Bär findet einen Kreisel, der die verschiedenen Altersstufen bestimmten kann - so wird Grizzy ins Welpenalter zurückversetzt und benötigt einen Babysitter. Auch die Lemminge erwischt es nach und nach, doch sie verstehen den Kreisel und versuchen, Grizzy in seine Ursprungsform zurückzubringen. Stattdessen macht er eine zeitliche Zwischenstation im Rentenalter.
12:15
Ein Einhorn-Regenbogen-Elch fällt Grizzy durch sein Fernglas auf, dieses will er fangen, um seiner Geliebten eine Freude zu machen. Er tappt in eine Falle der Lemminge, die das Einzelstück ebenfalls für sich gewinnen wollen. Wie in einem Mario Kart Parcours verfolgt Grizzy die Lemminge auf dem Einhorn-Elch.
12:20
Auf dem Radar Grizzy findet ein Navigationssystem, welches ihn zu einem Anhänger führt - alles ein Trick der Lemminge, um ihn zu beklauen. Doch der Bär nutzt diese Strategie für sich um die Lemminge immer wieder ausfindig zu machen. Ein Höhepunkt ist erreicht, als sie gemeinsam einen Tank voller Schokolade crashen.
12:40
Chloe fühlt sich von Max und Phoebe eingeengt und möchte, dass sie neue Freunde finden. Unwissentlich freunden sie sich mit derselben Person an und beginnen einen Kampf um sie. Chloes neugewonnene Ruhe wird durch Pelikane im Wohnzimmer unterbrochen.
13:10
Als Mats Malika eines morgens einen neuen Stein für seine Sammlung zeigt, weiß er noch nicht, was er damit losgetreten hat.
13:20
Mats und Malika finden einen Zauberhut, in dem ein weißes, süßes Kaninchen steckt.
13:30
Als Malika Mats gerade davon berichtet, dass sie einen kleinen Bruder bekommen wird, rumpelt es hinter ihnen in Josettes Laden.
13:50
Der böse Grantelbart hat dem Weihnachtsmann die Spielzeugfabrikationsmaschine geklaut. Sofort nehmen Weihnachtsmann und Elfen die Verfolgung auf. Dabei stürzt die Maschine in einen Abgrund und die magische Perle, die für die Spielzeugherstellung unerlässlich ist, wird zerstört. Was jetzt?
14:20
Alle hundert Jahre muss der Weihnachtsmann beweisen, dass er noch in der Lage ist, den Kindern auf der ganzen Welt Geschenke zu bringen. Unter den Augen dreier gestrenger Herren von der Weihnachtsmann-Gesellschaft muss er sich am Nordpol einem schweren Test unterziehen. Grantelbart versucht natürlich mit allen Mitteln dafür zu sorgen, dass der Weihnachtsmann die Prüfung nicht besteht...
14:50
Während einer Übernachtung im Stall nutzen die Saphire die Gelegenheit, um heimlich nach den Kronen-Sternen zu suchen. Sie sind jedoch nicht allein in ihrem Vorhaben, da auch andere auf der Suche nach den Sternen sind.
15:20
Leutnant Liebevoll richtet eine Haustier-Show aus, bei der Lana mit ihrem Blarg Sprog teilnimmt. Als Sprog während der Show wild wird und verschwindet, ist die Stadt alarmiert, da ein freilaufender Blarg eine große Gefahr darstellt. Während Lana um Verständnis für Sprog wirbt, stellt sich heraus, dass alle Blargs sich unter bestimmten Bedingungen am dunklen Kristall zu einer mystischen Versammlung treffen, was Sprogs Ziel zu sein scheint.
15:30
Leutnant Liebevoll beauftragt die Crew der Donnernden Doria, ihre verschwundene Großmutter zu finden und sicher zurückzubringen. Da die Mission geheim bleiben soll, gibt es keine Punkte als Belohnung, sondern nur ihre persönliche Anerkennung. Lana, die ein Herz für alte Leute hat, ist dennoch motiviert. Sie findet schnell Hinweise, aber Nana Liebevoll macht es der Crew schwerer als gedacht, sodass Leutnant Liebevoll selbst helfen muss.
15:45
Die Gang trifft in Deutschland auf den Koch Alton Brown, der gut mit Shaggy und Scooby befreundet ist. Alton ist auf den Spuren des Wissenschaftlers Dr. Cornelius Frankenfooder, dessen Monster, das aus Lebensmitteln besteht, bis heute in einem alten Schloss spukt. Unsere Gang und Mr. Brown müssen dem Familienrätsel auf den Grund gehen, bevor sie selbst noch vom Monster verspeist werden.
16:15
Liko, Rory und Friedel setzen ihre Suche nach dem Schwarzen Rayquaza in der Galar-Mine fort. Doch sie werden von wilden Pokémon gestört und müssen gegen Amethio, Zirc und Onia sowie gegen ein wütendes Galar-Lavados kämpfen.
16:40
Die Krosse Krabbe, ein beliebtes Restaurant in Bikini Bottom, nimmt an der jährlichen Bikini Bottom-Parade teil.
16:50
SpongeBob und Plankton stranden auf einer gefährlichen Insel, die von tödlichen Monstern bewohnt wird.
17:10
Jim und Bianca starten zu einem improvisierten Campingabenteuer mitten in der Wüste. Ohne wirkliches Konzept für Wasser oder Verpflegung stürzen sie sich in ihr Wildnis-Abenteuer - nur um festzustellen, dass die Natur ganz eigene Regeln hat. Siggi, der heimlich hinter ihnen her ist, versucht, die beiden im Auge zu behalten, ohne entdeckt zu werden. Doch wie lange kann man sich schon in den Schatten verstecken, bevor die wilde Energie von Jim und Bianca alles durcheinanderbringt? Zwischen Zelten, Algen-Burgern und überraschenden Wasserabenteuern wird aus dem Urlaub schnell ein ziemliches Chaos, das die Grenzen zwischen Spaß, Verantwortung und Überlebenskünstlern verschwimmen lässt.
17:20
Kapitän Jim sitzt am Steuer seines U-Boots, als ein rücksichtsloser LKW-Fahrer ihm den Weg versperrt. Steuermann Yannick hat schon alle Scheren voll zu tun, weil er dank des Rowdys seinen heißen Kakao über seine Hose gekippt hat. Jim will die Situation ruhig lösen, aber je mehr der andere Fahrer provoziert, desto schwerer fällt es ihm, cool zu bleiben. Mit cleveren Tricks, einer gehörigen Portion Humor und der Unterstützung der Sardinen-Crew schafft Jim es schließlich, den Konflikt zu entschärfen und dem wütenden Fahrer zu zeigen, dass Freundlichkeit und Gelassenheit mehr bewirken als Zorn.
17:40
Mats und Malika finden heraus, dass Agent Sigma Gigantix zurück auf die Erde holen will.
17:50
Mats und Malika helfen dem Rentier Bruno, um den Weihnachtsmann aus den Fängen der Kuscheltiere zu befreien.
18:10
Die Gang untersucht einen mysteriösen Fall im Dergfall Boldman Kaufhaus auf der 5th Avenue und trifft dabei die Mode-Ikone Tim Gunn! Dieser will mit der Gang zusammenarbeiten, um das Rätsel um den Geist eines Aufzugführers zu lösen. Dabei erfahren sie von einem versteckten Stockwerk in diesem alten Gebäude. Übersteht die Gang die verrückte Aufzugfahrt aus der Unterwelt?
18:40
In Zuckerstadt sollen laut Computer nur zwei Kinder Geschenke bekommen. Da kann doch etwas nicht stimmen, denkt Trixie. Bald findet sie heraus, dass zwei freche Jungs den Computer des Weihnachtsmanns manipuliert haben.
19:00
Rudolph hat sich eine schwere Erkältung zugezogen. Jetzt ist fraglich, ob er rechtzeitig zum Fest wieder einsatzbereit ist. Nun überlegt der Weihnachtsmann, ob er auf einen Motorschlitten umsatteln soll. Doch plötzlich ist Rudolph verschwunden - wo mag er bloß sein?
19:30
Eigentlich sollte Theodore ein neues Skateboard für Alvin kaufen, doch er gibt das Geld lieber für Süßigkeiten aus. Seinem Freund tischt er eine faule Ausrede auf: Angeblich wurde ihm das gekaufte Skateboard gestohlen.
19:40
Dave regt sich über Alvin, Simon und Theodore auf, die den ganzen Tag spielend vor ihrem Laptop verbringen. Als er aber selbst mit dem Computerspielen beginnt, kann er nicht mehr aufhören.
19:55
Simón hat vor, den Haka zu tanzen und Neuseeland zu feiern, aber Woozles Müdigkeit und der Einsatz des "Neuseelandisator 3001" führen zu einem chaotischen Studio mit Roboterarmen und Bohrungen. Trotz der Verwirrung endet alles in einem kopfstehenden Studio, wo Simón und Woozle statt des Haka den explosiven "Wooka" tanzen. Der Tanz endet mit einem dynamitgeladenen Ausgang, der das Chaos perfekt macht.
20:15
Olivia, eine erfolgreiche Innenarchitektin, findet einen alten Brief vom Weihnachtsmann, der ihr verspricht, die Liebe ihres Lebens namens Nick bis Heiligabend zu treffen. Sie begegnet daraufhin drei Männern mit diesem Namen und fühlt sich gleichzeitig zu ihrem charmanten Kollegen Chris hingezogen, was ihre weihnachtliche Suche nach der wahren Liebe in Frage stellt.
22:00
Nach ihrer Trennung sucht Veronica nach einer Möglichkeit, die Weihnachtszeit zu genießen und schließt sich dem geheimen Feinschmecker-Club The X-Mas Club an. Dort begegnet sie dem charismatischen Gründer, mit dem sie über Backen und Gemeindearbeit ins Gespräch kommt. Diese Begegnung bringt nicht nur festliche Freude, sondern auch eine unerwartete Verbindung in ihr Leben.
23:45
Die beliebte Autorin Nora Winters, die ihre eigene Lifestyle-Marke "Prism" gegründet hat, muss eine Partnerschaft mit "Singled Out" eingehen, um ihr Unternehmen zu retten. Die einzige Möglichkeit, sie zu überzeugen, besteht darin, eine Kolumne darüber zu schreiben, wie man sich bis Weihnachten verliebt, und zwar mit Hilfe des charmanten und gut aussehenden Fotografen Jack Paxton, der die Begleitfotos zur Kolumne machen soll.