05:30
Ein junger Gänserich weigert sich, im Nest zu bleiben und auf seine Mutter zu warten.
05:40
Tracker und das Team setzen alles daran, das Rätsel um das verschwundene Wasser im See zu lösen, doch je weiter sie vordringen, desto mehr Geheimnisse und Gefahren kommen ans Licht.
05:50
Ranger Marsh versucht, eine Gruppe von Eidechsen, die Eier stehlen, wieder zu vereinen.
06:05
Am Besserwisser-Feiertag möchte der Bürgermeister entspannen, doch seine Kätzchen flüchten. Heimlich gelangt er auf den Paw Patroller und wird in den Dschungel gebracht, wo Ryder und sein Team eine seltene Blume suchen. Enttäuscht von seinen Kätzchen versucht der Bürgermeister, ein Nilpferd als neuen Gehilfen zu gewinnen.
06:15
Während einer Dschungelsafari schleicht sich Schnuffinchen in eine verbotene Höhle und findet eine magische goldene Kugel. Fasziniert von ihrer Macht, verwandelt sie versehentlich die Tür in Gold und kommt nicht mehr heraus. Doch Tracker ortet ihre Hilferufe.
06:35
Die Paw Patrol ist im Einsatz, um im Dschungel nach einem Unwetter aufzuräumen, als sie zur Rettung eines Elefanten-Babys gerufen werden. Denn Riesen-Ameisen bedrohen den Wald, und Skye findet heraus, dass die Tiere durch den Verlust ihres Hügels heimatlos geworden sind.
06:45
Digi und Tal bieten dem Gold schürfenden Onkel Herbert ihre Hilfe bei der Suche nach der Goldader an und statten ihn mit dem "Gold-Finder-3000" aus. Doch die Maschine gerät außer Kontrolle und gräbt sich mit Onkel Herbert und seinen Biber-Freunden tief unter die Erde. Die Paw Patrol muss schnell handeln, um den "Gold-Finder-3000" zu stoppen, der bereits das Bahngleis zerstört hat und den Zug gefährdet.
06:55
Bürgermeister Besserwisser hat keine Lust auf einen gemeinsamen Opern-Besuch mit seiner Mutter und behauptet, mit einem Freund in der Abenteuerbucht verabredet zu sein. Digi und Tal wollen ihm helfen, einen Freund zu finden, um seine Mutter zu beeindrucken. Doch durch Missverständnisse geraten sie in Gefahr und die Paw Patrol muss helfen, um das Chaos zu beseitigen.
07:10
Tante Crane hat eine große Überraschung für die Hunde, sie hat einen Baupfotenhof auf Rädern gebaut, mit dem sie schnell überall dorthin fahren kann, wo er gebraucht wird. Die Baupfoten sind begeistert und haben auch schon den passenden Namen: Baupfotenhof-Brummi. Und es soll auch gar nicht lange dauern, bis er zum Einsatz kommt. Denn Parkrangerin Rose braucht die Hilfe von Rubble und Crew. Durch schlechtes Wetter ist die Brücke zur Bären-Insel so stark beschädigt, dass die Bären-Mama und Tapsi nicht zurück auf's Festland in den sicheren Wald kommen, und für den Abend ist ein Unwetter vorhergesagt. Doch als die Baupfoten mit der Reparatur beginnen wollen, hat bereits Herr Schnellmeister, in der Absicht, dieses Mal von Parkrangerin Rose zum "Wildtier-Schützer von Baubucht" ernannt zu werden, den Versuch unternommen, die Brücke viel zu schnell, mit viel zu viel schlechtem Beton zu flicken. Sie bricht unter der Last zusammen, und Rubble und Crew schaffen es tatsächlich bis zum Unwetter, eine neue Brücke zu bauen. Aber die Bären wagen es nicht, die neue Brücke zu betreten, aus Angst, dass auch sie zusammenbricht. Schnell suchen sie wieder Zuflucht in ihrer Höhle. Aber das Unwetter droht stärker zu werden als erwartet, Riesenwellen sollen den Strand überspülen. Es ist viel zu gefährlich für die Bären, auf der Insel zu bleiben. Rubble und Crew haben eine bautastische Lösung, sie wollen eine Strandmauer bauen, die die Bären-Insel vor den Riesenwellen schützt. Aber sie haben kein Baumaterial mehr - große Bewährungsprobe für Tante Crane und ihren Baupfotenhof-Brummi. Die Strandmauer wird rechtzeitig fertig, und Parkrangerin Rose ernennt Rubble und Crew wieder zu den "Wildtier-Helden von Baubucht"! Herr Schnellmeister kommt mit seinem klapprigen Schnellmeister-Turbo-Brummi angefahren, der wenig später vor aller Augen auseinanderfällt. Tante Crane erlaubt ihm, für sein Fotoalbum Erinnerungs-Selfies mit dem Baupfotenhof-Brummi zu machen.
07:40
Ein Auftrag führt Eder und Pumuckl an einen Ort voller Erinnerungen: Eders alte Schule. Doch seine Vergangenheit holt Eder ein, als sie dort ausgerechnet auf "Bomber-Bernd" treffen. Eders ehemaliger Peiniger ist mittlerweile zum fiesen Konrektor aufgestiegen und lässt keine Gelegenheit aus, Eder erneut zu schikanieren. Während sich der Schreinermeister plötzlich wieder wie ein kleiner, eingeschüchterter Junge fühlt, versteht Pumuckl die Welt nicht mehr: Warum lässt sein Eder das mit sich machen? Aus Mitleid schmiedet der Kobold einen Plan. Als Bernd wieder einmal zu weit geht, greift Pumuckl ein - und sorgt dafür, dass das wahre Gesicht des alten Klassenkameraden endlich ans Licht kommt.
08:10
Die Abenteuerbucht hat Besuch von einem Außerirdischen. Bevor er wieder wegfliegt, übergibt er den Hunden etwas.
08:20
Bürgermeisterin Gutherz geht mit Henrietta zum Wandern. Sie wollen im Wald übernachten. Bürgermeister Besserwisser nutzt die Gelegenheit, die Bewohner der Abenteuerbucht als selbsternannter Stellvertreter der Bürgermeisterin mächtig zu ärgern.
08:30
Katie möchte gemeinsam mit Katzi ein Wochenende bei Everest in Jakes Berghütte verbringen. Aber Katzi möchte lieber wieder nach Hause und verläuft sich im Wald. Die Paw Patrol muss helfen.
08:50
Es bläst ein starker Wind, aber Draufgänger Danny X lässt sich nicht vom Kite-Surfen abhalten. Der Wind hebt hoch in die Lüfte, aber plötzlich geht an seinem Geschirr etwas kaputt und er befindet sich in großer Gefahr.
09:00
Carlos feiert Geburtstag. Er hat Ryder und die Fellfreunde eingeladen, um in den Dschungel zu fahren. Tracker wartet sehnsüchtig auf den Postboten, der sein Geschenk für Carlos bringen soll. Aber der hat eine Auto-Panne...
09:15
Carlos und Tracker sind auf der Suche nach Captain Jack Raubeins Piratenschatz. Schon bald stranden sie auf der Raubeininsel, wo der Schatz vergraben ist. Eine Karte soll sie zum Versteck des Schatzes führen. Doch die beiden Freunde kommen nicht weit. Carlos hat unbemerkt den Mechanismus einer Falle ausgelöst und ihr Boot treibt aufs Meer hinaus. Nun kommen sie nicht mehr von der Insel runter...
09:45
Rubble wünscht sich, dass die viel beschäftigte Bürgermeisterin mal genauso faulenzen kann, wie ein Frosch. Als sein Wunsch wahr wird, ist die Frosch-Bürgermeisterin plötzlich verschwunden...
09:55
Draufgänger Danny X sammelt aus Versehen Golfbälle statt Schildkröteneier ein. Und siehe da, plötzlich passiert es - die Jungen schlüpfen! Nun muss die Paw Patrol die Babys retten.
10:10
Tom macht Urlaub und genießt die freie Zeit. Als er dann auch noch Toodless - eine schöne Katzendame - kennenlernt ist er vollends begeistert. Doch kurz bevor es zu einem romantischen Picknick kommt, taucht Jerry auf und zerstört die Stimmung.
10:15
Tom versucht sich als Pianist und gibt ein Klavierkonzert. Jerry, der es sich im Inneren des Pianos bequem gemacht hat, versucht alles, um das Konzert zu sabotieren.
10:20
Tom hat Jerry dank eines Blasebalgs überlisten können. Doch Jerry gelingt die Flucht und er landet in einem Tintenfässchen. Da sich herausstellt, dass die Tinte unsichtbar macht, ist er Tom schon bald hoch überlegen...
10:40
Jerry wird wieder einmal von Kater Tom gejagt. Auf der Flucht lernt Jerry einen kleinen Vogel kennen und freundet sich mit ihm an. Gemeinsam nehmen die zwei den Kampf gegen Tom auf.
10:45
Weil Tom es nicht schafft, Jerry zu fangen, legt sich seine Besitzerin einen weiteren Kater zu. Dieser macht Tom das Leben schwer und schleimt sich bei der Dame des Hauses ein. Gemeinsam versuchen Tom und Jerry ihren Widersacher zu vertreiben.
10:50
Die Streithähne Tom, Jerry und Spike schließen einen Friedensvertrag und wollen fortan ein harmonisches Zusammenleben anstreben. Dies scheint erstaunlich gut zu funktionieren, bis es um die gerechte Aufteilung eines Stückes Fleisch geht.
10:55
Jerry wird von einem Vogelei, das in sein Bett rollt, geweckt. Daraus entschlüpft ein kleiner Specht. Da er weit von Zuhause weg ist, entscheidet sich der Specht für Jerry als Mutter...
11:00
Kater Tom entspannt am offenen Kamin. Das gibt Jerry die Gelegenheit, ungestört nach Essen Ausschau zu halten. Doch da hat sich der gewitzte Mäuserich zu früh gefreut...
11:15
Als Tom und Jerry sich mal wieder streiten, versteckt sich Jerry im Hundehaus des kleinen Bulddoggenwelpen. Tom versucht zwar, Jerry herauszuholen, doch davon ist der Vater der kleinen Bulldogge überhaupt nicht begeistert...
11:20
Tom und Jerry haben keine Lust das Haus zu verlassen und täuschen eine Krankheit vor. Um das ganze noch glaubwürdiger wirken zu lassen, malen sie sich gegenseitig rote Pünktchen ins Gesicht.
11:25
Tom ist am Strand und macht im Meer eine unglaubliche Entdeckung: Unter Wasser trifft er auf eine Meermaus. Die Jagd kann beginnen!
11:30
Tom trainiert wie besessen das Billard-Spielen. Als er die Kugel versehentlich in Jerrys Schlafzimmer schießt, ist Jerry ziemlich böse auf den Kater...
11:50
Jerry hat mitten im Wohnzimmer einen Pool aufgebaut und lässt es sich gut gehen. Dank der neuen Katzenwarnanlage wird er rechtzeitig vor dem herbeieilenden Tom gewarnt.
11:55
Jerry ist ganz aufgeregt, weil er Besuch von seinem Onkel bekommt. Dieser hat ein ganz besonderes Talent: Er kann zaubern.
12:00
Tom sucht sich heute in einem Spielzeugladen Hilfe, um es mit Jerry aufnehmen zu können. Er verfolgt die hilflose Maus mit einem ferngesteuerten Feuerwehrauto.
12:15
Rory und Ulf geraten in große Not, als sie in der Basis der Entdecker gegen Indis und Rubinas mit Machtsphäre verstärkten Pokémon kämpfen müssen. Können die jungen Trainer als Team einen Weg finden, das Duo zu besiegen und zu entkommen?
12:40
Likos Oma besucht die Volttackle-Aeronauten! Nach einem eigenen Abenteuer hat sie schockierende Neuigkeiten über Terapagos und die Sechs Helden und fordert dann Likos Knarbon zu einem Kampf heraus. Wird dies ein Schlag ins Wasser für das Feuer-Pokémon?
13:00
Lloyd betritt den Tempel des grünen Ninja. Als er dort auf sein junges Ich trifft, ist er schockiert. Zudem besteht die Möglichkeit, dass er die Prüfung nicht überleben wird. Währenddessen werden Sora, Frak und Wyldfyre in Umbrasylvis von einem Elementar-Monster angegriffen, dazu steht das Leben von Riyu auf dem Spiel, welches sie nur mit der Energie vom Elementar-Monster retten können. Zurück in Ninjago nähern sich die Loyalist:innen ihrem Ziel und ihre Anführerin wird enthüllt. Kaiserin Beatrix und Dr. Larow (CHIEF LOYALIST mit FX) arbeiten zusammen an einem Plan, damit die Kaiserin wieder ihre alte Macht zurückerlangen kann.
13:30
Auf ihrer Flucht vor den Mitarbeitenden der Verwaltung stoßen Nya, Kai und Jay auf ein Komplott der Loyalist:innen wodurch einige der Verwaltenden sich als Doppelagent:innen der Loyalist:innen zu erkennen geben. Arin und die anderen verteidigen den Flüsterwald, während Lloyd seinen Prozess abschließt. Zurück in Ninjago untersucht Cole einen Angriff in Crossroads, und in den verschmolzenen Welten werden Soras Team und der Club der Entdeckenden in Umbrasylvis gefangen gehalten, bis jemand die unbekannte maskierte Person gefunden hat, die für die Befreiung des Elementarmonsters verantwortlich ist.
14:00
Nachdem Simon seinem Lehrer eine wütende E-Mail geschickt hat, möchte er dies gern ungeschehen machen. Als einzige Lösung sehen Simon, Alvin und Theodore nur den Einbruch in die Schule, um die E-Mail dort direkt vom Computer des Professors zu löschen.
14:10
Theodore schafft es nicht, "Nein" zu sagen, wenn andere ihn um einen Gefallen bitten. Simon möchte ihm helfen und konstruiert den "Nein-Kumpel".
14:25
Der Schulleiterin ist die Katze weggelaufen. Um sie zu trösten, schenkt Theodore ihr Daves Spieluhr. Dave allerdings glaubt, ihm wäre die Spieluhr gestohlen worden und holt die Polizei.
14:35
Dave möchte einen Tag lang Golf spielen gehen. Die Chipmunks überzeugen ihn, dass kein Babysitter gebraucht wird. Doch dann wird Theodore aus Versehen verschickt und es beginnt eine turbulente Verfolgung des Pakets.
14:55
Alvin hat es mit seinen Streichen zu weit getrieben: Miss Smith kündigt. Ihr Nachfolger, ein strenger Militär, kommt bei den Schülern gar nicht gut an.
15:05
Die Chipmunks und die Chipettes sehen sich einen Gruselfilm an. Während die Mädchen keine Scheu haben, ihre Angst zu zeigen, geben sich die Chipmunks furchtlos und machen sich über die ängstlichen Chipettes lustig.
15:25
Alvin und Brittany streiten sich darüber, ob die Chipettes Superheldinnen sein können. Brittany ist der festen Überzeugung, dass Jeanette aus ihnen Superheldinnen machen kann. Alvin bezweifelt das, also schließen die beiden eine Wette ab...
15:35
Alvin hat mal wieder schlechte Noten. Sollte er den Abschlusstest nicht bestehen, wird er sitzenbleiben. Nun setzt er alles daran, dass seine Brüder ebenfalls sitzenbleiben.
15:45
Theodore erhält unerwartet ein Paket mit seiner verlorenen Puppe. Doch dann geschehen plötzlich mysteriöse Dinge. Die Puppe ist nie genau an dem Ort, an dem man sie abgesetzt hatte. Theodore glaubt, dass die Puppe lebt.
15:55
Kevin möchte die Jungs zu seiner Geburtstagsparty einladen und verspricht, dass es bei ihm diesmal einen Paintball-Kampf geben würde. Dies allerdings erlaubt seine Mutter nicht. Alvin verspricht, das Turnier bei sich stattfinden zu lassen.
16:10
Als Meerjungfraumann und Blaubarschbube übers Wochenende wegfahren, bitten sie SpongeBob und Pat, für sie auf das Haus aufzupassen.
16:20
Zwischen SpongeBob und Sandy entbrennt ein Streit darüber, wer besser ist: Landbewohner oder Meeresbewohner.
16:40
SpongeBob 'findet' einen riesigen Anker in seiner Cornflakes-Packung und glaubt, der Himmel hätte ein Baby bekommen.
16:50
Es ist mal wieder so weit. Zeit für Garys wöchentliches Bad. Doch Gary stellt sich stur. Schafft es SpongeBob, Gary zu überlisten?
17:10
Mats und Malika sind zwar pünktlich in der Schule, aber aus dem Schulspind ertönen merkwürdige Geräusche. Und schon wartet ein neues Abenteuer auf die Beiden. Sie treffen auf ihren alten Vampir-Freund Winnifred. Er muss eine schwierige Vampir Prüfung bestehen. Seine Direktorin Carolina ist äußerst streng, doch zum Glück unterstützen ihn Mats und Malika dabei.
17:20
Die Stadt leidet unter einer Hitzewelle und Wasserknappheit. Glücklicherweise beschwören Mats und Malika im Museum zufällig die Nommos, kleine Wassergeister. Sie können helfen und die Stadt mit ihrem Wasser retten. Nur der Bürgermeister übertreibt es mit seinen Vorhaben und ist kaum zu stoppen.
17:30
Bonz möchte bei der Schutzgeist-Wahl als Sieger hervorgehen und dazu sind ihm alle Mittel Recht. Zum Leidwesen von Sabber und Rotz, die auch gern etwas beschützen würden. Zum Glück bekommen die beiden Unterstützung von Mats und Malika.
17:50
Mats und Malika stehen vor den Ferien, doch Malika muss ihrem Freund mitteilen, dass sie umzieht und ihre gemeinsamen Abenteuer enden. Mats ist traurig, da Malika ihm versprochen hatte, dass sie immer zusammenbleiben würden, woran sie sich jedoch nicht mehr erinnert. Um die Wahrheit zu klären, nutzen die beiden eine Zeitmaschine, um in die Vergangenheit zu reisen und die Ereignisse aufzuklären.
18:00
In einer dystopischen Vergangenheit angekommen, erkennen Mats und Malika, dass die Stadt von Oberbösewichten beherrscht wird und die Bewohner noch gemeiner sind als zuvor. Nur sie besitzen die Fähigkeit, die Menschen an ihr wahres Ich zu erinnern, um den Faden des Schicksals zu reparieren. Ein mysteriöses Portal im Himmel scheint eine Rolle zu spielen. Während sie versuchen, die Stadt zu retten, steht auch ihre Freundschaft auf dem Spiel.
18:20
Den Chipmunks gelingt es nicht, Bocarter Humphry in einem Computerspiel zu schlagen, denn der hat einen neuen Supercomputer. Doch Alvin hat einen Plan.
18:30
Den Chipmunks wird kurz vor dem Auftritt ihrer Band mitgeteilt, dass das Konzert abgesagt wurde. Stattdessen sollen die Hip Monks auftreten, eine Gruppe, die genauso aussieht wie sie. Die Chipmunks sind außer sich.
18:45
Als Becky damit angibt, dass ihr Onkel, Mr. Foot, zum Lehrer des Jahres gewählt worden ist und Angelos Familie schlecht macht, behauptet Angelo, sein Dad sei etwas viel Cooleres - nämlich der Stuntman des Jahres.
18:55
Angelo testet eine virtuelle 3D Brille, die Sherwood entwickelt hat und gerät dadurch in einen Haufen Schwierigkeiten mit Becky. Nur eine drastische Maßnahme scheint die Situation lösen zu können: Angelo muss Freundschaft mit Becky schließen.
19:05
Im Freizeitpark steht der große "Gratistag" an. Lola, Sherwood und Angelo freuen sich schon wie verrückt. Doch Angelos Mutter macht ihm einen Strich durch die Rechnung.
19:20
Mr. Foot kündigt das neue Forschungsprojekt an. Angelo glaubt die gute Note schon in der Tasche zu haben, schließlich ist Sherwood Experte im Forschen. Doch plötzlich fängt Mr. Foot an, ganz willkürlich Gruppen einzuteilen.
19:30
Angelo wird wieder und wieder von Mr. Foot zum Nachsitzen geschickt - oft zu Unrecht und nur Mr. Foots Willkür geschuldet, so glaubt Angelo. Er will das Justizsystem der Schule revolutionieren und künftige juristische Alleingänge von Mr. Foot verhindern. Eine "Jury unter Gleichen", bestehend aus Schülerinnen und Schülern, wird eingeführt. Der erste Fall, der vom neuen Gericht bearbeitet wird, ist ein angeblicher Muffindiebstahl durch einen gewissen Walter Manetti.
19:40
Simón plant, pünktlich zu Onkel Willis Geburtstag zu erscheinen, wird jedoch durch Woozles Superuhr in Schwierigkeiten gebracht. Die Uhr verursacht unerwartete Zeitreisen sowie Beschleunigungen und Verlangsamungen der Zeit. Als Simón schließlich fast zu spät ist, bleibt ihm nur noch die Hoffnung auf Woozles Kanone, um rechtzeitig zur Party zu gelangen.
19:50
Woozle möchte so alt wie eine Schildkröte werden und testet dafür Panzermaterial, was ihm Schmerzen bereitet. Seine Versuche, Schildkrötenbabys zu beschützen, schlagen fehl, da seine Erfindungen mehr Schaden anrichten. Trotz eines Bisses in Simóns Finger und einem vermeintlich gealterten Opa endet die Geschichte positiv mit Müllsammeln am Teich und einem fürsorglichen Woozle.
20:15
Tierpfleger Griffin Keyes ist ein außerordentlich netter und gemütlicher Zeitgenosse, der in seiner Arbeit im Franklin Park Zoo ganz und gar aufgeht. Leider hat sich sein berufliches Glück nicht auf sein Privatleben übertragen. Griffin hat einfach kein Glück bei Frauen. Um das zu ändern, beschließt er seine Stelle als Zoowärter an den Nagel zu hängen und sich einen Job zu suchen, der beim weiblichen Geschlecht besser ankommt. Die berufliche Veränderung ruft allerdings die Tiere des Zoos auf den Plan, die Griffin auf keinen Fall gehen lassen wollen. Obwohl sie einen Schweigeschwur abgelegt haben, beschließen sie, das Unglaubliche zu offenbaren: Sie können sprechen! So wollen sie ihrem geliebten Pfleger beibringen, wie man das Herz einer Frau gewinnt, ohne seinen Posten im Franklin Park Zoo aufzugeben...
22:15
Ein Live-Action-Abenteuer von Regisseur David Yates (Harry-Potter-Filme) bringt Edgar Rice Burroughs' legendäre Figur zurück auf die Leinwand. Es ist Jahre her, seit der einst als Tarzan bekannte Mann (Alexander Skarsgard - True Blood) den Dschungel Afrikas hinter sich gelassen hat, um ein vornehmes Leben als John Clayton III, Lord Greystoke, an der Seite seiner geliebten Frau Jane (Margot Robbie - The Wolf of Wall Street) zu führen. Nun wird er als Handelsgesandter des Parlaments zurück in den Kongo eingeladen, ohne zu ahnen, dass er nur eine Schachfigur in einem tödlichen Spiel aus Gier und Rache ist, das vom Belgier Captain Leon Rom (Oscar®-Preisträger Christoph Waltz) inszeniert wird. Doch diejenigen, die hinter dem mörderischen Komplott stehen, haben keine Ahnung, was sie damit auslösen werden.