05:30
Ollie besucht ihren Cousin Billy und zeigt ihm und seinen Freund:innen ein Yo-Yo. Diego ist von Ollie fasziniert, aber sie erwidert seine Gefühle nicht. Er versucht, sie zu beeindrucken, scheitert jedoch und läuft weinend davon. Billy und Susi wollen herausfinden, warum er weint, und erfahren von Oma Hyda, dass Diego in Ollie verliebt ist. Sie beschließen, ihm zu helfen, nett zu sein, damit Ollie mit ihm spielt.
05:40
Billy, Susi und Jojo entdecken Kreuze auf Bäumen im Wald und glauben an einen Wettbewerb um den schönsten Baum. Susi will ihren Baumfreund Mojo anmelden, doch Kurt erklärt, dass der Wettbewerb ein Scherz war und er die Kreuze auf Bäume malt, die er schneiden will. Die Kinder sind empört und versuchen, ihn zu stoppen, bis sie verstehen, dass "schneiden" nicht "fällen" bedeutet.
05:50
Billy hört, wie Jesse Dog Banjo spielt und will es natürlich sofort nachmachen. Er leiht sich das alte Banjo seines Vaters und beginnt gemeinsam mit Jojo sofort loszulegen. Was sie jedoch vergessen haben, ist, dass man fleißig üben muss, um ein Instrument zu beherrschen und gehen den anderen Bewohnern des Tals mit ihrer "Musik" gehörig auf die Nerven. Doch Susi weiß nicht, wie sie das ihren Freunden beibringen soll, ohne sie zu verletzen...
06:10
Auf dem Spielplatz verliert Alex seinen allerersten Milchzahn, verliert ihn aber im Sand. Natürlich ist die Paw Patrol sofort zur Stelle, denn ohne Milchzahn kommt auch keine Zahnfee.
06:20
Rubble schläft beim Schauen seiner Lieblingsserie "Apollo, der Super-Hund" ein und träumt, dass er zu "Super-Rubble" wird.
06:35
Peppa und ihre Familie sind gekommen, um den Bewohner:innen der Wohnungen beim Anlegen eines Gartens auf dem Dach zu helfen. Sie benötigen Blumen, Büsche und kleine Bäume in großen Töpfen. Herr Bulle unterstützt sie mit einem großen Lastwagen und einem Kran. Am Ende gibt es sogar eine Überraschung für Frau Ente.
06:40
Peppa spielt gerade mit Luisa Löffel, als Emily Elefant und ihre Familie mit einem kleinen Transporter ankommen, um Oma Elefant beim Auszug aus einer der Wohnungen zu helfen. Kurz darauf kommen die neuen Nachbarn mit einem großen Transporter an, und Peppa erkennt erfreut ihren Urlaubsfreund Rohan Rhino.
06:45
Peppa und ihre Freund:innen veranstalten eine Übernachtungsparty, bei der sie in den verschiedenen Wohnungen über den Läden untergebracht sind. Sie beschließen, Verstecken in allen Zimmern des Gebäudes zu spielen, was für sie sehr aufregend ist, aber für die Eltern anstrengend wird.
06:50
Die Kinder müssen zur Spielgruppe gehen, anstatt mit dem Auto zu fahren, und Frau Mümmel führt sie in einer Busformation an. Die Kinder machen Motorgeräusche, während der Laufbus durch den Wald, den Hügel hinauf und schließlich zur Spielgruppe fährt. Auf dem Weg erzählen sie Madame Gazelle von all der Natur, die sie gesehen haben, und als sie endlich ankommen, ist es fast schon wieder Zeit nach Hause zu gehen.
06:55
In der Spielgruppe liest Madame Gazelle den Kindern ein Märchen vor, doch eine Seite fehlt, also erfindet sie ein Ende. Während der Spielzeit erfinden die Kinder ihre eigenen alternativen Enden, was zu Uneinigkeit führt. Nach der Spielzeit verkündet Madame Gazelle, dass sie die fehlende Seite gefunden hat. Die Kinder sind jedoch wenig beeindruckt vom offiziellen Ende und erzählen lieber ihre eigenen Versionen, die ihnen besser gefallen.
07:00
Heute gibt Madame Gazelle in der Spielgruppe eine Gesangsstunde, unterstützt von Mama Rhino am Klavier. Die Kinder lernen, sich aufzuwärmen, hohe und tiefe Töne, laut und leise zu singen und sogar, wie man ein Lied schreibt. Als die Eltern ankommen, führen die Kinder ihr Lied vor, und dann verrät Madame Gazelle, dass es morgen einen Gesangswettbewerb geben wird!.
07:05
Im Theater findet heute der Gesangswettbewerb der Erwachsenen statt, bei dem die Kinder als Juror:innen fungieren. Opi Mümmel beginnt mit seinem üblichen Blues-Lied, gefolgt von einem Quartett, Mama Pandas Ballade, einem Folk-Song und einem Rap von Frau Mümmel. Der Höhepunkt des Abends ist Opi Mümmels neues Lied, bei dem die Kinder begeistert mitsingen und alle das Singen lieben.
07:10
Nach stundenlangem Regen müssen die Baupfoten schnell handeln, um eine drohende Überschwemmung in Baubucht zu verhindern. Der Bau des Staudamms gestaltet sich schwierig, da es an Kies und Beton fehlt und die Straße blockiert ist. Doch dank Motor und ihrer Abriss-Birne gelingt es den Baupfoten, den Staudamm rechtzeitig fertigzustellen und die Stadt zu retten.
07:20
Bäuerin Zoe möchte auf ihrem Hof-Fest die größten Früchte präsentieren, doch ein freches Eichhörnchen knabbert alle Früchte an und macht sogar vor Zoes Mais nicht Halt. Rubble und seine Baupfoten bauen einen Zaun, um das Eichhörnchen abzuhalten, aber dieser Plan scheitert. Schließlich versucht Motor das Eichhörnchen mit einer bemalten Abriss-Birne wegzulocken, doch sie beschließt schließlich, dem hungrigen Tier einen eigenen Garten anzulegen.
07:40
Grizzy findet einen Safe in der Hütte des Rangers und möchte sein Lieblingsessen einbruchsicher vor den Lemmingen verstecken.
07:45
Grizzy hat es geschafft: er ist die Lemminge ein für alle mal los! Er hat sie ganz einfach weggezaubert. Zumindest glaubt er das.
07:50
Die Lemminge wollen Winterspaß. Schwierig, weil es im Naturpark doch gerade brütend heiß ist. Doch sie finden natürlich eine Lösung.
07:55
Die Lemminge haben auf dem Tablet des Rangers ein Spiel entdeckt, das in ihre Umgebung virtuelle Gegenstände projiziert.
08:00
Die Lemminge haben eine tolle Röhrenrutsche gebaut.
08:05
Raketen finden Lemminge natürlich klasse. Am liebsten zünden sie ganz viele auf einmal. Doch plötzlich sind es nicht nur sie, die auf den Raketen durch die Gegend fliegen, die ganze Hütte hebt ab und schießt ins Weltall!
08:10
Die Lemminge sind auf der Flucht, weil sie Grizzys Schokocreme geklaut haben. Grizzy benutzt einen Waschbären als "Spürhund".
08:30
Die Lemminge haben einen Roboter erfunden, der Grizzy bei seinen Rückenschmerzen helfen könnte.
08:35
Die Vibration durch Grizzys Schnarchen, die Waschmaschine und der Presslufthammer, machen den Lemmingen einen Heidenspaß!
08:40
Grizzy findet eine Piñata in Elchform und hat schnell den Dreh raus. Draufschlagen und auf viele Süßigkeiten hoffen!
08:55
Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Der Hauptgewinn ist ein großes Glas Schokocreme. Schnell würfeln sie um die Wette.
09:00
Grizzy versucht die Lemminge mit einer Handpuppe auszutricksen.
09:05
Es ist Halloween und Grizzy und die Lemminge haben die Hütte des Rangers mit den gruseligsten Dingen geschmückt.
09:20
Professor Toybos arbeitet eifrig an einer neuen Erfindung und will sie an Gregor, dem Chamäleon, austesten.
09:30
Mats und Malika treffen bei der Suche nach dem Hündchen Ajax auf ein Einhorn, das aus Selbstsucht Mensch und Tier manipuliert.
09:50
Es ist der letzte Schultag und zur Abwechslung sind Mats und Malika mal pünktlich. Die verwunderte Direktorin kann es kaum fassen, als es auch schon passiert - sie werden von Außerirdrischen entführt.
10:00
Mats, Malika und die Direktorin wurden von Aliens entführt. Es gelingt den Dreien, aus dem Raumschiff zu entkommen - doch die Aliens folgen ihnen auf die Erde und drohen den Planeten einzunehmen.
10:15
Malika freut sich riesig auf das Konzert mit Marco Vega und will sich schon vorher aufs Gelände schleichen, um bei der Probe zuzusehen. Mats interessiert sich viel mehr für die Technik, als er plötzlich einen Doppelgänger von Marco Vega entdeckt, der nichts Gutes im Schilde führt.
10:25
Auf dem Schulweg begegnen Mats und Malika einer Frau, die aus Wasser besteht und im See des Parks gefangen gehalten wird. Sie wurde vor Jahrhunderten von einem Zauberer verflucht und will nun mit Hilfe eines Zauberschwertes einen Ritter finden, der sie befreit.
10:35
Heute wollen Mats und Malika mal pünktlich sein, aber da fällt ihnen auf, dass sich die Tauben sehr seltsam aufführen und so folgen sie ihnen.
10:55
Angelo und seine Freunde trauen ihren Augen und Ohren nicht: Zayden kommt als Austauschschüler für einen Monat von der Westside-Akademie an Angelos Schule. Angelos Stimmung wird nicht gerade besser, als er feststellt, dass Zayden es tatsächlich schafft, sich erfolgreich bei allen einzuschleimen.
11:05
Während Angelos Eltern im Urlaub waren, hat Oma auf die Kids aufgepasst. Kurz nach ihrer Rückkehr sind die beiden immer noch in Urlaubsstimmung und erlauben den Kindern Dinge, die sie sonst nicht tun dürfen. Wie lange hält das an?
11:20
Angelo möchte Willow beeindrucken und versucht für die Bewahrung der Erde Ressourcen zu sparen: Er lebt ohne Elektrizität im Garten, baut eigenes Gemüse an und wäscht sich nicht mehr.
11:30
Die Westsider führen eine Drohnen-Meisterschaft als Schulsport ein, um einen Schulpokal zu gewinnen. Doch Angelo und seine Freunde lassen das nicht auf sich sitzen und treten gegen sie an.
11:50
Angelo, Lola und Sherwood fordern Kung Fu Kenny zu einem Duell gegen ihren Sportlehrer und Kung Fu Trainer Zonka auf.
12:00
Angelo eröffnet einen Limonadenstand, um sich ein Trampolin zu finanzieren. Doch leider machen dadurch auch andere Essensstände auf, die Angelo Konkurrenz machen.
12:15
Angelo und Elena besorgen für Peter das Spielzeug Obey, damit sie ihn nicht babysitten muss. Doch das Spielzeug sorgt für jede Menge Chaos.
12:25
Es ist die letzte Woche vor den Ferien und keiner ist mehr motiviert. Angelo hat ganz viele Ideen und Tipps auf Lager, wie man das Beste aus diesen Tagen herausholen kann.
12:45
Geezer bittet Angelo und seine Freunde, sich im Sommer um seinen Neffen Donald zu kümmern. Im Gegenzug soll Angelo seine verschollene Video-Drohne zurückbekommen. Erstmal scheint Donald ganz in Ordnung zu sein, aber es dauert nicht lange und er bringt alle in Schwierigkeiten.
12:55
Um Butterfinger zu mehr Selbstbewusstsein zu verhelfen, trainieren Angelo, Lola und Sherwood ihn in Karate.
13:05
Das darf doch wohl nicht wahr sein! Manetti hat sich in Elena verknallt, und jetzt schleimt er ständig um Angelo herum, damit er ihn besuchen kann.
13:20
Als Cosmo ein Schinken gestohlen wird, bleibt Fell am Tatort zurück. Mats und Malika beginnen zu ermitteln.
13:30
Mats Mama hat Geburtstag und er kauft ihr auf den letzten Drücker eine Schneekugel. Als diese plötzlich kaputt geht, entwischt eine Schneefee aus der Kugel, die zum Spaß alles einfriert, was ihr in die Quere kommt.
13:45
Das Blutmondritual beginnt und Ras hat alles, was er braucht, um die Verbannten Fünf zu befreien. Doch die Ninja kämpfen gegen ihn und versuchen, das Ritual zu stören. Da wird Kai in das Portal gestoßen und zusammen mit Bonzle eingeschlossen. Aber Lloyd und Arin gelingt es, die Technik des aufsteigenden Drachens anzuwenden und das Portal zu verschließen.
14:15
Alvin hat eine Wette verloren und muss auf Bocarters kleinen Bruder Neville aufpassen. Diese undankbare Aufgabe drückt er mit einem Trick Theodore aufs Auge.
14:26
Kevin ist ein aufstrebender Musiker, der seine eigenen Songs schreibt und unbedingt ins Musikgeschäft einsteigen möchte. Er hat jedoch Schwierigkeiten, seine Musik bekannt zu machen und von Plattenfirmen entdeckt zu werden.
14:45
LJ vermisst Kai und wird von ihren Freund:innen ermutigt, ihm eine besondere Postkarte zu schicken, die unbemerkt einen Teleportierungs-Splitter enthält. Kai liest die Karte und steht plötzlich vor LJ, obwohl er im Internat sein sollte. Während Black Tiger den Splitter entdeckt, muss LJ als Jade Armor das Chaos beheben, ohne dass Kai Verdacht schöpft.
15:10
Die Insel Raruku braucht dringend die Hilfe der Nektons. Ein verborgener, alter Schatz der Insulaner soll ihre Rettung sein. Der zwielichtige Dolos hat eine Karte, die direkt zum Schatz führt. Doch Dolos verkauft die Karte nicht nur den Nektons, sondern auch Käpt'n Hammerhai und seinen Piraten. Und denen ist jedes Mittel recht, um vor den Nektons an den Schatz zu kommen.
15:40
Das Finale rückt näher und nachdem sie ein Fotoshooting hinter sich gebracht haben, dürfen alle 12 Kinder heute einmal im großen Ninja Warrior Germany Parcours trainieren. Doch direkt danach steht die unabwendbare Entscheidung an: Nur jeweils ein Mädchen und ein Junge dürfen pro Team in den Parcours, um dort im großen Finale gegeneinander anzutreten. Das Schwierigste dabei: Die Teams müssen selbst entscheiden, wen sie ins Finale schicken.
16:10
Rory und Friedel erleben auf der Tapferen Oliviana seltsame Vorkommnisse, die möglicherweise von einem Pokémon verursacht werden. Sie gehen der Sache nach und entdecken, dass sich die Pokémon des Schiffes im Lagerraum versammelt haben und gegen ein wildes Mortipot kämpfen. Nach dem Kampf feiern die Pokémon ihre neue Freundschaft und Flugkapitän Pikachu lädt Mortipot ein, sich der Crew anzuschließen.
16:35
Lisa tritt Lynns Footballteam als Analysetrainerin bei und setzt darauf, dass Mathematik im Sport einen entscheidenden Unterschied machen kann. Sie ist überzeugt, dass mathematische Analysen das Team stärken und zu besseren Leistungen führen werden.
16:45
Als der Bus der Louds eine Reifenpanne hat, dürfen sie im mysteriösen Schloss eines unheimlichen Paares übernachten.
17:05
Mats erzählt Malika von der Fernsehsendung der Journalistin Sophia Knüller, in der sie von verrückten Geheimnissen berichtet. Malika ist davon wenig begeistert. Und prompt treffen die beiden auf dem Schulweg die Journalistin, die gerade einen neuen Knüller dreht.
17:15
Panik im Park: Ein Monster scheint dort sein Unwesen zu treiben, doch Mats ist zu neugierig, um sich das entgehen zu lassen.
17:25
Es ist Zeit für das jährliche Klassenfoto und Mats hat seine Haare besonders cool gestylt. Malika dagegen nicht, weshalb Mats sie zu einer neuen Frisur überreden will.
17:45
Ein Techniker klingelt bei den van Altens, um WLAN zu installieren. Arthur hat, nachdem er dem Techniker einmal in die Augen geschaut hat, nichts Besseres zu tun, als ihn per Zeitschleim einzufrieren. Seine Diagnose: Werwolf. Und Arthur soll Recht behalten. Der Techniker, Reschefski mit Namen, inzwischen wieder aufgetaut aber im Keller gefangen, ist zwar äußerst höflich und sympathisch, aber eben auch ein Werwolf.
17:55
Oma Tamsyn wird in Windeseile wieder Teil der Familie und ist mit großem Eifer dabei, sich Möglichkeiten für Mr. Reschefskis Rettung zu überlegen. Die Kinder sind an und für sich angetan von ihrer "neuen" Großmutter. Doch ihnen ist auch bewusst, dass Arthur sie einst mit Zeitschleim einfror und in den Keller verbannte. Was waren seine Motive?
18:10
Alvin möchte unbedingt in den Wasserpark, in dem es eine neue Superrutsche gibt. Dave stellt jedoch eine Bedingung: Alvin muss im Physiktest eine Zwei schreiben. Auf wundersame Weise gelingt ihm sogar eine Eins, doch dann ist die Arbeit verschwunden.
18:20
Alvin verleitet Theodore ständig dazu, mit ihm gefährliche Dinge zu tun. Simon muss immer wieder einschreiten, um Schlimmeres zu verhindern. Und so nennt Alvin ihn Spaßbremse.
18:40
Dave will mit den Chipmunks für ein bevorstehendes Konzert proben, als plötzlich das Telefon klingelt. Der Promoter beschwert sich, da Alvin unverschämte Forderungen stellt und lehnt ab. Zur Not würde er auch auf Alvin verzichten...
18:50
Die Chipmunks sehen sich einen Piratenfilm an, als Dave plötzlich anruft. Das einzige, was sie aufschnappen, ist "Schatz... Veranda... beschützen". Sie gehen zur Veranda und finden dort tatsächlich eine Schatztruhe.
19:00
Im Spielzeugfachgeschäft entdeckt Alvin eine Virtual-Reality-Brille. Er will sie haben, doch der Besitzer sagt ihm, dass nur derjenige, der einen lustigen neuen Weltrekord aufstellt, sie bekommt.
19:20
Lynns neue Freundin Zia ist oft im Haus der Louds und wird von der Familie herzlich aufgenommen, was jedoch bei Clyde auf Missfallen stößt. Clyde empfindet Zias häufige Anwesenheit als störend, da er der Meinung ist, dass es nur Platz für einen "extra Loud" gibt. Trotz der allgemeinen Begeisterung über Zia fühlt sich Clyde in seiner Rolle bedroht.
19:45
Bei Woozlingen TV wird ein neuer Nachrichtensprecher gesucht und Woozle will sich bewerben. Um Erfahrungen zu sammeln, lädt er sich und Maria kurzerhand zu den RTL Nachrichten bei Peter Kloeppel ein. Der verschafft ihm zwar keinen Job als Nachrichtensprecher, dafür aber ein eintägiges Schnupperpraktikum.
20:15
Schon in seiner frühesten Jugend merkt John Dolittle, dass er mit den Tieren sprechen kann. Seinem Vater Archer ist die Gabe seines Sohnes unheimlich, und so verdrängt der kleine Knirps gezwungenermaßen seine außergewöhnliche Fähigkeit. Jahrzehnte später holt Dolittle, der mittlerweile in San Francisco eine gut gehende Praxis als Humanmediziner führt, sein Schicksal wieder ein, als er einen streunenden Hund anfährt und dieser sich bei ihm bitter über den Unfall beklagt. Zunächst wehrt sich der schwer unter Stress stehende Doc energisch gegen das Wiedererwachen seiner Gabe. Doch sein gutes Herz setzt sich schließlich durch, und er erkennt für sich an, dass er mit Tieren sprechen kann. Während seine menschliche Umwelt ihn in der Folgezeit mehr und mehr für verrückt erklärt und man ihn sogar für kurze Zeit in einer Klapsmühle einquartiert, spricht sich Dolittles Können in Tierkreisen schnell herum. Und so kuriert er in Folge Eulen, Ratten, Schafe, Hamster, Tauben und zur Krönung einen kranken Tiger.
21:55
Tierarzt Dr. Dolittle, der über die außergewöhnliche Gabe verfügt, mit Tieren sprechen zu können, ist beschäftigter denn je: In der Praxis geben sich zwei- und vierbeinige Patienten aller Art die Klinke in die Hand. Egal, ob es sich um Riesenschildkröten mit Eheproblemen oder ein gelangweiltes australisches Krokodil handelt - der Doc kann helfen. Dass dabei seine eigene Familie etwas zu kurz kommt, merkt Dolittle, als er eines Tages nach Hause kommt und feststellt, dass seine ältere Tochter Charisse vom kleinen Mädchen zum Teenager mutiert ist, und ihm stolz den ersten Freund präsentiert. Allerdings kann sich Dolittle nicht näher um Charisse oder andere Familienmitglieder kümmern, denn die Tiere bitten ihn um Hilfe: Eine Holzfirma droht, den Wald zu roden und damit seine Bewohner heimatlos zu machen. Dolittle ist zuerst vollkommen ratlos: Wie rettet man einen ganzen Landstrich vor der Zerstörung? Die Antwort: Man weist nach, dass diese Gegend für eine extrem seltene Spezies unverzichtbar ist. Tatsächlich findet er in der Bärin Ava, die zur Rasse der Western Pacific Bears gehört, ein solches Exemplar. Mit Hilfe seiner Frau Lisa erreicht Dolittle einen sechswöchigen Aufschub - Zeit, um den Beweis zu erbringen, dass die Bärin den Wald zum Überleben und Fortpflanzen braucht. Doch gerade mit der Fortpflanzung gibt es ein massives Problem, denn bislang fristet die Bärin Ava ein Singledasein und der einzige männliche Western Pacific Bear, der weit und breit aufzutreiben ist, ist Archie, der in einem kleinen Landzirkus als Tanzbär und Clown auftritt. Archie verspürt absolut keine Lust, den Luxus regelmäßiger Mahlzeiten und einer warmen Behausung aufzugeben. Zudem fühlt sich der Bär als sensibler Künstler und die Natur ist ihm vollkommen schnuppe. Erst als Dolittle ihm verspricht, er werde durch die Aktion berühmter als Winnie Pu, lässt sich Archie auf den Handel ein. Der Doc geht die Sache sofort energisch an: In einer Blockhütte beginnt Dolittle mit seinem "Zurück zur Natur"-Programm für Archie. Mühsam unterrichtet er den Bären in der hohen Kunst des Fischefangens, Höhlenbewohnens, Jagens und Laufens. Dazu kommt, dass Archie ein recht unbeholfenes Paarungsverhalten an den Tag legt. Auch da gibt der Doc Nachhilfe. Die Tiere und Dolittle schöpfen Hoffnung, bis Potter, der das Auswilderungsexperiment mit Argusaugen beobachtet hat, zu einem schmutzigen Trick greift: Kurz bevor das Ultimatum des Richters abläuft, setzt der skrupellose Unternehmer Archie mit einem Betäubungsmittel schachmatt. Anschließend wird der unter Drogen stehende Bär in ein nahegelegenes Kaufhaus verfrachtet, dessen Einrichtung vorher von Potters Leuten kurz und klein gehauen wurde. Potter glaubt, den Sieg in der Tasche zu haben. Doch er hat nicht mit Dr. Dolittle und der weltweiten Solidarität der Tiere gerechnet, die sich nun zu einer letzten großen Aktion zusammenfinden....
23:35
Der ehemalige Tierarzt Amandus zeigt zunehmend Anzeichen einer Alzheimer-Erkrankung. Sein Sohn Niko erkennt, dass Amandus Hilfe nicht mehr allein zurecht kommt, und plant, ihn in einem Pflegeheim unterzubringen. Das will die elfjährige Tilda, die sehr an ihrem Großvater hängt, jedoch nicht akzeptieren. Sie reist mit Amandus gemeinsam nach Venedig aus, wo er als junger Mann seine Flitterwochen verbracht hat.