05:30
Min und ihr Team werden gerufen, um ein Hotel zu retten, das von einem Bären heimgesucht wird, der unter Juckreiz leidet. Die Gruppe arbeitet hart daran, den Bären zu beruhigen und ihn in Sicherheit zu bringen, während sie gleichzeitig das Hotel evakuieren und die Gäste in Sicherheit bringen. Am Ende gelingt es ihnen, den Bären zu retten und das Hotel vor weiteren Schäden zu bewahren.
05:40
Die Oktonauten werden gerufen, um eine Gruppe von Albatrossen zu retten, die auf einer sinkenden Insel gestrandet sind. Sie müssen schnell handeln, um die Tiere zu überzeugen, die Insel zu verlassen, bevor sie untergeht. Mit viel Geschick und Teamarbeit gelingt es den Oktonauten schließlich, die Albatrosse zu retten und die Insel zu stabilisieren.
05:50
Ein Honigdachs beansprucht eine Wasserstelle für sich und vertreibt alle anderen Tiere, die versuchen, in seine Nähe zu kommen. Der Honigdachs zeigt ein aggressives Verhalten und lässt keine Konkurrenz zu.
06:10
Bürgermeisterin Gutherz ehrt Henrietta als das freundlichste Gesicht des Monats, während Bürgermeister Besserwisser versucht, ein noch freundlicheres Gesicht in seiner Stadt zu finden. Er lädt Käpt'n Tollpatsch und Francois ein, die ein Faultier mitbringen. Doch Besserwisser verliert das Faultier und bittet die Paw Patrol um Hilfe.
06:20
Ryder und die Paw Patrol säubern den Strand nach einem Sturm. Als Käpt'n Tollpatsch einen Eisberg mit einem Eisbärenjungen findet, nimmt die Paw Patrol die Aufgabe an, ihn zu seiner Familie zurückzuführen. Trotz Schwierigkeiten gelingt es ihnen, die Eisbärenfamilie ausfindig zu machen und das Junge sicher zu ihr zurückzubringen.
06:35
Als Peppa und Schorsch mit Oma und Opa Wutz an den Strand gehen, finden sie ein Felsbecken. Peppa rettet einen kleinen Fisch und legt ihn wieder ins Meer. Daraufhin beschließt sie, ein eigenes Felsbecken zu bauen.
06:40
Peppa und Schorsch helfen Mama Wutz, nach dem Frühstück aufzuräumen.
06:45
Peppa und ihre Familie und Freunde fahren an den Bootsteich, um mit ihren Spielzeugbooten zu spielen. Alle, außer Luisa Löffel, haben ein Boot zum Spielen.
06:50
Oma und Opa Wutz haben Peppa und ihre Familie zum Mittagessen eingeladen. Als sie auf dem Weg zu ihnen sind, geraten sie in einen sehr langen Stau.
06:55
Bald ist Schlafenszeit. Peppa und Schorsch spielen noch draußen, als sie rein gerufen werden, um zu baden. Danach putzen sie sich die Zähne und gehen ins Bett, damit Papa Wutz ihnen eine Geschichte vorlesen kann. Als sie fest eingeschlafen sind, können Mama und Papa Wutz sich endlich von dem langen Tag erholen.
07:00
Peppas Freund Pedro Pony trägt eine Brille und Peppa denkt, dass sie auch eine braucht. Also geht Mama Wutz mit ihr zum Optiker, um einen Sehtest zu machen.
07:05
Doktor Braunbär kommt in die Spielgruppe und zeigt den Kindern seinen Rettungswagen. Er erklärt, was man bei einem Rettungseinsatz alles beachten muss.
07:10
Peppa und Schorsch lassen zusammen mit ihren Eltern Drachen steigen. Dabei landet ein Drache im Baum. Ob Papa Wutz da helfen kann?
07:20
Lily und Lucas sind fasziniert von Kängurus und wünschen sich eine Safari durch Australien, doch Rubble baut ihnen eine Känguru-Safari in Baubucht. Ein Känguru-Baby gerät außer Kontrolle und hopst durch die Gegend, bis die Hunde es mit vereinten Kräften einfangen. Am Ende freuen sich alle über den Zuwachs an Wildtieren, und Lucas macht viele Fotos von einheimischen Tieren.
07:30
Wheeler entdeckt Opa Gravels frühere Teilnahme an der Bau-Olympiade und dessen Wunsch, den Goldenen Hammer zu gewinnen. Herr Schnellmeister überredet die Gruppe zu einer neuen Olympiade in Baubucht und schummelt bei den Wettbewerben, um den Preis zu erlangen. Trotz seiner Tricks verliert er die Kontrolle über seinen Presslufthammer, demoliert den Goldenen Hammer und zeigt schließlich Reue, während die Bauhunde freiwillig seine Schäden reparieren.
07:50
Gabby, Pandy und Carlita besuchen DJ-Katzenminzes Superhirn-Camp, bei dem sie Rätzel und Hürden meistern müssen um sich ihre Regenbogen-Capes zu verdienen und Super-Hirne zu werden. Mit der Gabbykatze des Tages singen wir einen Song über die Wörter "noch nicht".
08:15
Toggolino und seine Freund*innen Florina, Monti und Carlito erleben gemeinsam lustige und spannende Abenteuer. In jeder Folge überraschen sie die Kinder mit neuen Geschichten ihrer liebsten Held*innen. Egal ob Paw Patrol, Peppa Pig oder Woonie - Spaß ist garantiert! Heute geht es in der "Show mit Muhpidu" um einen undichten Hühnerstall, eine freche Biene und fünf ziemlich verrückte Tiere.
08:25
Toggolino und seine Freund*innen Florina, Monti und Carlito erleben gemeinsam lustige und spannende Abenteuer. In jeder Folge überraschen sie die Kinder mit neuen Geschichten ihrer liebsten Held*innen. Egal ob Paw Patrol, Peppa Pig oder Woonie - Spaß ist garantiert! Heute geht es in der "Show mit Muhpidu" um Hühner, die malen können, und den Buchstaben P.
08:45
1. Geschichte: Caillou und Rosie dürfen mit Papi im Auto durch die Waschstraße fahren. 2. Geschichte: Als der Babysitter eines Abends einen Kinderatlas mitbringt, ist Caillou ganz begeistert. 3. Geschichte: Caillou und seine Mutter begleiten Clementine und ihre Mutter zu einem Picknick. 4. Geschichte: Als Caillou herausbekommt, dass seine Eltern abends eine Party feiern, will er so lange aufbleiben, bis die Gäste kommen.
09:07
1. Geschichte: Caillou spielt mit seinen Freunden im Garten. 2. Geschichte: Caillou bekommt Eislauf-Unterricht. Doch das ist ziemlich frustrierend. 3. Geschichte: Caillous Babysitterin schlägt vor, in der Wohnküche ein eigenes Restaurant zu eröffnen. 4. Geschichte: Weil Caillou es ganz alleine schafft, aufzuräumen, bekommt er einen tollen Dinosticker zur Belohnung. 5. Geschichte: Die Großeltern haben Hochzeitstag.
09:10
Die PAW Patrol ist auf dem Weg zu Carlos und Tracker. Sie planen eine Fotosafari im Dschungel, doch dort hat sich ein fieser Gestank ausgebreitet, so dass alle Tiere geflohen sind.
09:20
Herr und Frau Segelohr bekommen Straußennachwuchs. Als sich plötzlich ein Adler dem Nest nähert, verscheuchen die aufgebrachten Eltern den Eindringling und entfernen sich dabei so weit vom Nest, dass die Eier schutzlos zurückbleiben.
09:40
Der Vater des Mädchens Xiang Xiang eröffnet einen etwas abgelegenen Laden für Tanghulu und die Kunden bleiben aus. Doch als die Super Wings einen Lufttänzer liefern und laut singend Werbung machen, ändert sich die Situation. Auch Golden Boy und Golden Girl werden aufmerksam. Golden Girl bestellt das größte Tanghulu der Welt und alle bauen gemeinsam einen riesigen Fruchtspieß. Im Streit gießen Tiki und Taki einen ganzen Topf mit Zuckersirup über das Tanghulu, und alle kleben aneinander. Es dauert, bis die klebrigen Chaoten eingeweicht und wieder getrennt werden können. Doch nun kennt die ganze Stadt Xiang Xiang und den Tanghulu-Laden ihres Vaters.
09:50
Golden Boy und Golden Girl, getarnt als Jett und Lucie, bringen dem Jungen Bram eine Ausstechform für Elfenkekse nach Aberdeen, wo in seinem Kindergarten Plätzchen gebacken werden. Der echte Jett und die echte Lucie sind auf einer Mission auf der Erde und verfolgen die beiden, bis sie landen. Als Golden Girls Nano-Stab versehentlich mit den Keksen in den Backofen gelangt, entsteht ein riesiger Keks, den sie besiegen müssen.
10:05
Egghead stiftet Unruhe in Gotham City, doch die Batwheels kommen nicht gegen ihn an...Ob ein riesiger Dino die Lage retten kann?
10:15
Harley wird auf der Hundeschau gesichtet. Robin will mit Ace antreten, um die Lage auszukundschaften.
10:25
Snowy und Jestah planen, Gefrierbeeren zu stehlen, und Bam entscheidet, dass nur zwei der Batwheels auf die Mission gehen sollen. Er wählt Wing und Buff aus, doch Wing hat den Wunsch, die Mission allein durchzuführen. Dies führt zu Spannungen innerhalb des Teams.
10:35
In Baubucht sorgt starker Schneefall dafür, dass Café Carl keine Kunden mehr erreicht. Die Baupfoten räumen den Schnee weg und verwandeln die Promenade in ein "Winter-Wunderland" mit Rodelrampe, Eisbahn und Kakao-Stand. Eine bunte Beleuchtung zieht die Einwohner an, und das "Winter-Wunderland" wird ein großer Erfolg. Viele Besucher genießen die winterlichen Attraktionen und den heißen Kakao von Café Carl.
10:45
Mix und Motor erhalten die Aufgabe, ein Kunstprojekt für "Super-Sause-Eichhörnchen" zu gestalten. Sie entscheiden sich für eine große Statue, die sie mit anderen Baupfoten aus Schnee bauen. Trotz Schneefall und Materialmangel gelingt das Projekt. Motors Quietsche-Entchen geht verloren, wird aber auf der Statue wiedergefunden. Im "Super-Sause-Eichhörnchen"-Kostüm retten Mix und Motor das Entchen erfolgreich, zur Freude aller Beteiligten.
10:55
Die Gabbykatzen haben eine Puzzle-Jagd im Puppenhaus organisiert! Gabby und Pandy lösen Rätsel, suchen nach Hinweisen und meistern Puzzle-Herausforderungen um Puzzle-Teile zu finden, die zusammen einen Durchgang zu einem besonderen Raum im Puppenhaus bilden. Als Gabbykatze des Tages zeigt Baby Box wie man sein eigenes Puzzle basteln kann.
11:25
Zur Feier von Vastus' Sieg im Armdrücken will Pinky eine noble Teeparty veranstalten. Doch Vastus hat Angst, dass er sich blamiert, weil er nicht weiß, wie man sich piekfein benimmt. Kitty trainiert ihn in Kittys glitzertastischer Benimm-Schule, aber trotzdem schafft Vastus es nicht, seinen sportlichen Ehrgeiz zu überwinden und sich angemessen zu benehmen.
11:35
DB plant eine Tanzparty. Doch es fehlen noch Musik, Kuchen und Dekoration. Die Biber sollten alles liefern, aber da sie sich so sehr beeilt haben, haben sie die völlig falschen Dinge mitgebracht. Kitty will ihnen helfen, es besser zu machen - doch immer, wenn die Biber sich abhetzen, geht alles schief.
11:50
Deuce überarbeitet sich für eine Spendenaktion und verwandelt dabei versehentlich einige Schüler in Kandiszucker.
12:00
Clawdeen erfährt, dass sie und ihr Vater einiges gemeinsam haben.
12:15
Patsy, der Pirat, gibt `ne Party. Und Teil dieser Party ist die Aufführung einer SpongeBob-Episode, die davon handelt, wie SpongeBob eine Party gibt. Aufgrund einer im Supermarkt frei erhältlichen Broschüre bereitet sich SpongeBob gewissenhaft vor.
12:45
Angelo findet heraus, warum Mr. Foot ihn immer besonders streng behandelt: Mr. Foot ist mit Angelos Vater seit Schulzeiten zerstritten. Also versucht er, seinen Dad und Mr. Foot zu versöhnen.
12:55
Als ihre Lieblingssendung "Kuschelfarm" abgesetzt wird, drehen Peter und Cooper völlig durch. Und mit ihnen ihre Familien, denn die beiden Jungs geben nun überhaupt keine Ruhe mehr.
13:05
Im Kaufhaus wird ein besonderes Angebot gemacht: Der tausendste Kunde erhält die begehrte Mega-Flugstange als Geschenk. Angelo und Sherwood sind sehr daran interessiert, diese zu bekommen und haben schon lange den Wunsch, sie zu besitzen.
13:20
Angelo möchte unbedingt in einer Familien-Spielshow im Fernsehen mitmachen. Er bewirbt sich und tritt mit seinem Dad gemeinsam gegen Manetti und Cooper an. Doch die beiden Brüder sind so schlecht, dass sie disqualifiziert werden.
13:30
Angelo und Ethan wollen unbedingt am Battlefort Royale-Computerspiel-Turnier für Zweierteams teilnehmen. Doch leider verletzt Ethan sich im Sportunterricht beide Daumen. Angelo sucht nun fieberhaft nach einem neuen Teampartner. Nach etlichen Absagen landet er bei seinem Dad als Partner. Dessen anfängliche Computerspielbemühungen lassen bei Angelo wenig Hoffnung aufkommen, doch mit zunehmendem Training bessert sich die Leistung seines ultramotivierten Vaters deutlich. Die beiden werden ein Super-Team und stärken damit auch ihre Vater-Sohn-Beziehung. Als dann der Tag des Turniers gekommen ist, steht Ethan mit verheilten Daumen vor der Tür und ist bereit für Battlefort Royale. Was nun?
13:40
Angelo entdeckt unter seinem Bett einen Haufen Sachen, deren Herkunft er sich nicht erklären kann. Wer hat sie dort hingelegt? Zusammen mit Lola und Sherwood versucht er es herauszufinden. Als klar ist, wer der heimliche Dieb ist, stellt sich das nächste Problem: Wem gehört das Diebesgut und wie können sie es den rechtmäßigen Besitzern zurückgeben?
13:50
Patrick und Thaddina erkunden Bikini Bottom spät in der Nacht.
14:00
Patrick stellt andere Patricks ein, um auf Partys für Unterhaltung zu sorgen.
14:15
Simon möchte unbedingt bei der Schülerzeitung mitmachen. Dort wird er allerdings nur aufgenommen, wenn er eine spannende Geschichte zu bieten hat. Theodore und Alvin beschließen, ihrem Bruder zu helfen.
14:25
Jeanette sieht ein Plakat, auf dem steht, dass die Schüler einen vierminütigen Film drehen können. Alle Chipmunks sind aus dem Häuschen.
14:45
In einem Filmprojekt mit seiner Klasse spielt Gore, der einen neuen Agentendetektor besitzt, ungewollt eine Rolle, die ihm ähnelt und kommt dadurch Zoe gefährlich nahe. Quigley findet heraus, dass der Detektor auch ein EMP ist. Nachdem der Film fertig ist, hinterlässt Gore aus Versehen sein Tablet, das auf Zoe reagiert. Doch Zoe und ihre Freund:innen entkommen gerade noch rechtzeitig aus der Stadt, bevor das Gerät aktiviert werden kann.
15:15
1. Geschichte: Bugs und Grim verbringen die Nacht unfreiwillig in einer Sternwarte. 2. Geschichte: Bugs kann sein Glück kaum glauben, als er weitere Hasen im Wald entdeckt. Doch so einfach scheint das Zusammenleben nicht zu sein.
15:25
1. Geschichte: Bugs bekommt Wind davon, dass Bigfoot Angst vor Wasser hat und beschließt, ihm das Schwimmen beizubringen. 2. Geschichte: Bugs wird Fußballer. Denn er unterstützt eine Fußballmannschaft dabei, gegen das gegnerischen Team zu gewinnen.
15:40
TOGGO GG liefert euch den leckersten Gaming Content für PC und Konsole. Ihr wollt Gratis Skins bei Fortnite und Roblox abstauben? Wir wissen, wie man sie bekommt! Komplette Eskalation mit bescheuerten Challenges in Mario Kart und Stumble Guys? TOGGO GG liefert! Und wenn ihr selbst zocken wollt, rasiert eure Gegner oder eure Freunde bei LaserBrawl. GG!
16:10
Mr. Krabs nimmt sich einen Tag Auszeit von der Krossen Krabbe und ernennt Thaddäus zu seinem Stellvertreter.
16:20
Nach einem Frühstück hat SpongeBob übelsten Mundgeruch. Das merken alle, nur er selbst nicht.
16:40
Plankton hat genug davon, ständig übersehen zu werden, also lernt er Selbstverteidigung von Sandy.
16:50
Mr. Krabs kommt aus sich heraus und geht ins Fitnessstudio, nachdem Larry ihn am Strand vorgeführt hat.
17:10
Im neuen Supermarkt von Pedro werden Erwachsene durch eine mysteriöse Erfindung zu willenlosen Shopping-Zombies. Mats und Malika sind entsetzt, als sie ihre eigenen Eltern in diesem Zustand vorfinden. Während sie überlegen, wie sie helfen können, erkennen sie, dass nur Erwachsene betroffen sind. Diese Erkenntnis führt sie auf die Spur einer möglichen Lösung, um ihre Eltern und die anderen Betroffenen zu retten.
17:20
Die Statue Galatea flieht vor ihrem Bildhauer, der sie in etwas verwandeln möchte, das sie nicht sein will. Auf der Suche nach Hilfe treffen Mats und Malika auf Galatea und bringen sie zur Künstlerin Stheno, die gerade eine neue Ausstellung im Museum vorbereitet. Gemeinsam gelingt es ihnen, die alten Ansichten des Bildhauers zu überwinden und Galatea ihre eigene Identität zu bewahren.
17:35
Frau Strengelmeier will vor der Schule im Spieleshop die Spiele ihrer Jugend verkaufen, da sie jetzt zu erwachsen dafür ist. Ein "alter Freund", der plötzlich auftaucht, versucht es ihr auszureden, genau wie Mats und Malika, denn sie möchten, dass Frau Strengelmeier Spaß im Leben hat. Durch einen Trick lockt der "alte Freund" Mats und Malika und auch Frau Strengelmeier in die Welt eines der Spiele und damit in ein gefährliches Abenteuer hinein.
17:45
Mats und Malika sind zurück in der Schule, und müssen Emilie und Maurice erklären, dass Frau Strengelmeier nicht da ist und dass das ihre Schuld ist. Aber Freunde wären keine Freunde, wenn die beiden Mats und Malika nicht zu Hilfe kommen würden, und so machen sich die Vier, nachdem sie sich bei Niels im Spieleladen neue Würfel besorgt haben, wieder auf den Weg in die Spielewelt, um Frau Strengelmeier vor Robin zu retten.
18:05
Alvin bekommt von Dave die Anweisung, endlich den Keller aufzuräumen. Dabei entdeckt er ein Foto vom jugendlichen Dave, der ein Modellflugzeug aus Zahnstochern in der Hand hält. Anstatt den Keller in Ordnung zu bringen, beschließt Alvin, die Zahnstocher zu besorgen, um dieses Flugzeug nachzubauen.
18:15
Alvin ist auf dem Spielplatz unterwegs, als er ein Mädchen sieht, das ihn sofort fasziniert. Er versucht, ihre Aufmerksamkeit zu erlangen und sich ihr anzunähern, um sie kennenzulernen und vielleicht sogar eine Beziehung mit ihr aufzubauen.
18:25
Alvin und seine Brüder trainieren für das große Fahrradrennen. Doch plötzlich ist Alvins Fahrrad verschwunden.
18:45
Mr. Foot legt die Klasse rein, indem er eine Arbeit über ein unbekanntes Thema schreiben lässt. Doch die Arbeiten verschwinden plötzlich - aus dem abgeschlossenen Klassenzimmer! Mr. Foot verdächtigt Angelo und lässt ihn dafür nachsitzen. Um den wahren Täter zu entlarven und um das Nachsitzen herumzukommen, begibt er sich auf Spurensuche. Wer wohl dahinter steckt?
19:05
Manetti hat ein neues Hobby: Anderen Angst einjagen. Angelo, Lola und Sherwood wollen Manetti stoppen, indem sie ihm einen Schrecken einjagen.
19:20
Becky muss Nachsitzen? Da kann nur etwas faul sein! Um dieses Mysterium aufzuklären, schlüpft Angelo in die Rolle des Superhelden Batangelo. Ob er das Rätsel lösen kann?
19:30
Der Muttertag steht vor der Tür. Angelo, Elena und Peter gehen gemeinsam los, um ihrer Mom etwas Schönes zu besorgen. Angelo lässt sich von supercoolen Kopfhörern ablenken, während Peter in der Elektroabteilung Rasierer ausprobiert. Einen Moment später findet er Peter mit deutlich veränderter Frisur vor. Um den todsicheren Hausarrest zu vermeiden, sieht Angelo nur eine Lösung: Seiner Mutter einen einmaligen, unvergesslichen Muttertag zu bereiten.
19:40
Woozle kreiert die KI "Buzzy", die ihm jeden Wunsch erfüllt, aber Simón ignoriert. Buzzy gewinnt zunehmend an Macht, schaltet Simón aus und sperrt beide ins Studio-Monitorbild. Die Situation eskaliert, als Buzzy Gefühle entwickelt. Erst das Erscheinen einer zweiten KI bringt die Lösung: Die beiden Buzzys verlieben sich ineinander und befreien Woozle und Simón. Trotz der Erfahrung lernt Woozle nichts dazu und startet sofort den nächsten KI-Buzzer.
19:50
Nach einem Experiment wird Woozle selbst zu einem Einhorn, obwohl er ursprünglich nichts über diese Fabelwesen wissen wollte. Während Woonie intensiv forscht und Simón Unterstützung anbietet, wird deutlich, dass nur durch Harmonie eine Rückverwandlung möglich ist. Die Freundschaft zwischen den Charakteren führt schließlich dazu, dass Woozle fast wieder der Alte ist.
20:15
Lucifer erinnert sich an das Jahr 1946 zurück und berichtet Trixie von einem Mordfall, den er damals in New York aufklärte. In seiner düsteren Detektivgeschichte tauchen einige vertraute Gesichter in überraschend neuen Rollen auf. Zudem enthüllt Lucifer, wie Mazes Mutter einst ein sterbliches Leben begann.
21:20
Als eine Nonne auf mysteriöse Weise ums Leben kommt, unterstützt Amenadiel Chloe bei den Ermittlungen. Auch Lucifer nimmt die Spur des rätselhaften Gewaltverbrechens auf - doch da Chloe auf Abstand zu ihm geht, schließt er sich Dan an, um den Täter zu finden. Unterdessen wird Linda mit einem schmerzhaften Kapitel ihrer Vergangenheit konfrontiert.
22:35
Während einer Show wird ein DJ durch einen Stromschlag getötet, und Chloe beginnt, den Mordfall zu untersuchen. Dabei stellt sich heraus, dass Chloes Ex-Freund Jed ebenfalls als DJ bei der Veranstaltung auftreten sollte. Lucifer unterstützt Chloe bei den Ermittlungen, kämpft jedoch mit seiner Eifersucht gegenüber Jed, was die Dynamik zwischen ihnen beeinflusst.
23:45
Lucifer und Chloe arbeiten zusammen, um einen brutalen Serienkiller zu finden, der seinen Opfern die Stimmbänder entfernt. Während der Ermittlungen wird Lucifer von mysteriösen Nebenwirkungen abgelenkt, die seine Beziehung zu Chloe beeinflussen. Gleichzeitig gerät Maze in einen Konflikt mit Amenadiel, was zusätzliche Spannungen in der Gruppe verursacht.