1. Geschichte: Caillou pflegt einen kleinen Vogel und bringt ihm sogar bei zu fliegen. 2. Geschichte: Ein Wintersturm zerstört die Stromzufuhr. Und so sitzt Caillous Familie plötzlich im Dunklen.
1. Geschichte: Ein Gewitter naht. Caillou hat Angst. Da hat Papa eine Idee. Er erklärt Caillou, wie man selber herausfindet, ob das Gewitter bald aufhört. 2. Geschichte: Caillou macht mit Miss Martin, Clementine und Leo einen Ausflug in die Natur.
Heute gehen Peppa und ihre Freunde ins Kino, um den neuen Superkartoffel-Film zu sehen. Herr Fuchs verkauft Kartoffel-Souvenirs und Karotten für die Kinder. Frau Mümmel ist für den Ticketverkauf, den Projektorraum und die Toiletten verantwortlich. Am Ende des Films kommt Superkartoffel auf die Bühne und verbeugt sich. Angesichts seines begeisterten Publikums präsentiert er seine ausgefallene Flugtechnik und bleibt in der Decke stecken.
1. Geschichte: Bei einem Ausflug in den Park begegnet Caillou Leo und Clementine, die im Sandkasten spielen. 2. Geschichte: Beim Spielen bricht sich Leo den Zeh und muss ins Krankenhaus. 3. Geschichte: Caillou, Jason und Jeffrey wollen abends Verstecken spielen. Zuerst ist es noch lustig, doch dann sorgen Schatten für Unruhe. 4. Geschichte: Caillou und seine Eltern schauen sich alte Fotos mit Gilbert an.
Heute ist in der Spielgruppe Sport angesagt! Die Kinder versuchen Schorsch zu zeigen, wie man fängt, leider ohne großen Erfolg. Madame Gazelle entscheidet mit den Kindern "Schlag den Ball" zu spielen. Als sie dran ist, schlägt sie den Ball viel zu weit, sodass er das Schuldach erreicht und bis zum Spielfeld zurückfedert. Madame Gazelle rennt um das Spielfeld und holt sich viele Punkte. Ob sie das Spiel gewinnt?
1. Geschichte: Als der Ausflug in den Zoo ausfällt, spielen Caillou, Clementine und Leo im Garten Zoobesuch. 2. Geschichte: Julie muss babysitten und hat ein tolles Spiel für Caillou mitgebracht. Aber warum besteht es aus Papierschnipseln? 3. Geschichte: Der Babysitter fällt aus. Zuerst springt Mr. Hinkle ein, dann kommt auch noch Mrs. Martin dazu. 4. Geschichte: Caillou darf Clementine und ihre Eltern zum Erdbeerpflücken begleiten.
1. Geschichte: Sarah bringt Caillou und Leo einige Karate-Tricks bei. 2. Geschichte: Caillou und Papi machen sich gemeinsam daran, das Haus instand zu bringen. 3. Geschichte: Caillou sucht seine Tierkarten, bis ihm einfällt, dass Rosie sie im ganzen Haus verteilt hat. Gemeinsam begeben sie sich auf eine "Tierkarten-Safari". 4. Geschichte: Papi und Caillou besuchen Jonas, den Cowboy.
Francois plant, ein Video über Herrn Pfeffer und seinen Blaubeer-Kuchen zu drehen, doch ein Unfall mit dem Kamera-Kran führt zu einem gefährlichen Zwischenfall. Die Paw Patrol rettet Francois und den Kran, aber ein Pelikan hat seine Kamera gestohlen. Ryder und die Fellfreunde überwinden einige Hürden, um Francois zu helfen, sein Werk doch noch zu vollenden.
Die Ninja verlieren im Welten-Wald gegen die verbannten Fünf, die sich auf den Weg zu Donnerzahn machen. Lloyds Plan, das Portaltor zu nutzen, bringt die Ninja vor den verbannten Fünf an ihr Ziel, doch sie können die Prismaklingen nicht zurückgewinnen und verlieren erneut. Die verbannten Fünf befreien Donnerzahn und fordern ihre Macht ein, werden jedoch von ihm verraten und ihrer Kraft beraubt.
Danny hat sich einen neuen Stunt ausgedacht, bei dem er mit einem raketenbetriebenen Hüpf-Stick den höchsten Sprung aller Zeiten machen will. Als er die Kontrolle verliert und im Wald Brände verursacht, ruft er die Paw Patrol zur Hilfe. Marshall löscht die Brände aus der Luft, Skye evakuiert die Waldbewohner:innen, und Chase bremst Danny und den Hüpf-Stick mit Wurfnetzen aus. Die Rettungsaktion verläuft erfolgreich und endet gut.
Affe Gordy soll mit dem Space Shuttle einen Satelliten in die Umlaufbahn bringen, der Fotos von der Abenteuerbucht macht. Bürgermeister Besserwisser will ein offizielles Foto und schleicht sich an Bord des Space Shuttles. Er hebt unfreiwillig ab und schwebt im Weltall. Ryder schickt die Paw Patrol. Marshall und Chase fangen die verglühenden Solar-Module ab, während Skye den Bürgermeister, den Satelliten und das Space Shuttle sicher zurückholt.
Peppa und ihre Freunde spielen im Sandkasten. Sie bauen eine einsame Insel und sind alle sehr stolz darauf, Wälder, Seen und Häuser errichtet zu haben.
Peppa hat ihren ersten Urlaub sehr genossen, aber nun ist es Zeit, wieder nach Hause zu fahren. Sie freut sich sehr, Luzie Locke und Goldie endlich wieder zu sehen.
Danny hat sich einen neuen Extrem-Stunt mit einem raketenbetriebenen Hüpf-Stick ausgedacht, verliert jedoch die Kontrolle und verursacht Brände im Wald. Er ruft die Paw Patrol zur Hilfe, die verschiedene Aufgaben übernehmen, um die Situation zu retten. Marshall löscht die Brände, Skye evakuiert die Waldbewohner:innen und Chase bremst Danny und den Hüpf-Stick aus, wodurch die Rettung gelingt und alles ein gutes Ende nimmt.
Die Bewohner:innen der Abenteuerbucht erwarten gespannt die Flug-Show der Luftrettungs-Hunde. Doch Bürgermeister Besserwisser lässt klebrigen Traubensaft regnen, um die Leute zur Show seiner Kätzchen zu locken. Da weder er noch die Kätzchen den Regen stoppen können, ruft Bürgermeisterin Gutherz die Paw Patrol. Die Hunde führen eine waghalsige Rettungsaktion durch und retten sowohl die Abenteuerbucht als auch Besserwisser und seine Kätzchen.
Onkel Herbert und sein Biberfreund Bernie bauen eine Magnet-Drohne, die sein Schürfwerkzeug transportieren soll. Der Magnet ist jedoch so stark, dass er alles Metallische anzieht, einschließlich Onkel Herbert. In der Luft schwebend und ohne Ausweg ruft er die Luftrettungs-Hunde. Ryder und die Paw Patrol kommen zur Rettung und verhindern, dass die Drohne weiteren Schaden anrichtet. Schließlich nimmt alles ein gutes Ende.
Draufgänger Danny X plant wie gewohnt aufregende, aber waghalsige Sachen. Damit ihm nichts passiert, ist die PAW Patrol jederzeit zur Stelle.
Die Aliens sind wieder da. Aber der Schwebe-Strahl an ihrem Raumschiff ist kaputt, und die Bewohner der Abenteuerbucht fangen an, wie ein Luftballon in die Luft zu steigen. Ein Fall für die Paw Patrol.
Francois plant, ein Video über Herrn Pfeffer und seinen Blaubeer-Kuchen zu drehen, doch ein Unfall mit dem Kamera-Kran führt zu einem gefährlichen Zwischenfall. Die Paw Patrol rettet Francois und den Kran, aber ein Pelikan hat seine Kamera gestohlen. Ryder und die Fellfreunde überwinden einige Hürden, um Francois zu helfen, sein Werk doch noch zu vollenden.
Barbie "Brooklyn" Roberts, Barbie "Malibu" Roberts und ihre Freundinnen Teresa und Nikki reisen nach New York, um bei der Eröffnung von Teresas Cousins neuem Restaurant zu helfen. Inspiriert von einem Familienrezept, entdecken sie mehr über Teresas mexikanische Wurzeln. Gleichzeitig sorgt sich Barbie "Malibu", dass sie eine Freundin im Stich lassen könnten, während sie versuchen, allen zu helfen.
Es ist Geisterstunde und Jerry möchte seinem Rivalen einen ordentlichen Schrecken einjagen. Dies scheint zunächst auch zu klappen, doch dann schlägt Tom zurück.
Tom und Jerry jagen sich heute auf einer Bowlingbahn. Ob dabei wohl alle Neune zu Fall kommen?
Tom wird heute als Baby verkleidet und Jerry bekommt sich deswegen kaum noch ein vor lauter Lachen.
Tom hat sich unsterblich verliebt und tut alles um seiner Angebeteten zu gefallen. Selbst ein bissiger Wachhund kann ihn nicht davon abhalten ihr ein Lied vorzusingen.
Tom unterricht eine kleine Katze. Heute ist das Fach "Wie man richtig Mäuse jagt" an der Reihe.
Tom muss den Kampf mit den Mausketieren des Königs aufnehmen. Und zu allem Überfluss machen ihm auch noch Jerry und dessen Neffe das Leben schwer.
Jerrys Onkel Peco ist zu Gast. Dieser ein bekannter Gitarrist und übt derweil neue Stücke ein. Dabei reißen ihm aber ständig die Saiten und er muss sich an Toms Schnurrhaaren bedienen und diese als Ersatz nutzen.
Tom lernt heute, dass spanische Katzen viel mehr daran interessiert sind die Flamenco-Gitarre zu spielen als Mäse zu fangen. Ob auch Tom sich davon überzeugen lässt?
Die Chipmunks und die Chipettes nehmen an einem Umweltschutz-Wettbewerb teil. Der Hauptpreis: Eine Reise nach Hawaii!
Alvin ist in Vanessa verliebt. Er möchte sie zum Essen ausführen und mit ihr zum Schulball gehen. Sie kann sich allerdings nicht zwischen ihm und Derek entscheiden.
Weil Jeanette anstatt eines Haargummis eine Wäscheklammer benutzt, entwickelt sie sich zur absoluten Trendsetterin. Sogar die Mode-Ikone Marina wird auf Jeanette aufmerksam.
Theodore möchte unbedingt ein Superheld sein. Alvin nimmt ihn nicht ernst, bietet ihm aber eine Ausbildung zum Superhelden an. Die besteht allerdings hauptsächlich darin, dass Theodore seine Arbeiten im Haus erledigen muss.
Simon soll bei der Aufführung seiner Theater-Gruppe ein Mädchen küssen, doch fühlt er sich dieser Aufgabe nicht gewachsen. Alvin kann diese Probleme natürlich gar nicht verstehen.
Alvin möchte den Chipmunks und Dave eine Freude machen und nach Hawaii fliegen. Um die Kosten dafür zu decken, vermietet er das Haus an Feriengäste, während Dave auf Geschäftsreise ist. Doch dann kommen die Gäste einen Tag zu früh.
Miss Smith kündigt den diesjährigen Forschungswettbewerb an. Alvin und Simon sollen ein Team bilden. Doch während Simon eifrig arbeitet und mit verschiedenen Chemikalien hantiert, ist Alvin einfach nur langweilig.
Die Chipmunks und die anderen Schüler sind besessen von einer neuen App fürs Smartphone. Es ist ein Spiel, bei dem man sich um einen Hund kümmern muss.
Alvin leidet darunter, dass die Chipmunks vor fast einem Jahr im Fußball verloren haben. Da er auch beim letzten Mal Trainer war, möchte er seine Mannschaft durch harten Drill fit machen.
Alvin möchte unbedingt seine eigene Reality-Show im Fernsehen haben. Als er sich mit seinen Aufnahmen beim Sender vorstellt, werden die Verantwortlichen auf Dave aufmerksam, den sie für sehr viel interessanter halten als Alvin.
Die spannende Spielshow "Super Toy Club" geht in die nächste Runde. Die beiden jeweils vierköpfigen Teams müssen vor allem Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken in den Spielen Labyrinth, Affenalarm, Make'n'Break und Kristallica unter Beweis stellen. Heute treten Die Ballköniginnen Nike, Kim, Victoria und Clara aus Köln gegen Die Elbeboys Finn, Jim, Jonas und Joshua aus Hamburg an.
Diesmal treten "TSV Eiche Kids" aus Worpswede (mit Emma, Julie, Juni und Aaliyah) gegen "Die Skaterboys" aus Neuburg an der Donau (mit Leonardo, Flo, Philipp und Paul) gegeneinander an. Das Team, das bei den Spielen "Quadropia", "Dr. Bibber", "Pie Face Duell" und "Kristallica" die meisten Punkte sammelt, darf am Ende der Show im legendären "Super Toy Race" einen ganzen Einkaufswagen voller Spiele mit nach Hause nehmen.
Woonie hilft Woozle und Maria bei der Moderation der Sendung zum Thema Babys. Woonie besteht darauf, dass sie schon fast erwachsen ist und keinen Babysitter mehr braucht. Sie ist ganz schön beleidigt, als die anderen sie noch für ein Kind halten. Woozle behauptet, dass er ein total liebes Kind war und möchte das mit dem Kindheitsmacher 3001 beweisen. Doch dabei verwandelt er Maria in ein Kind! Wie soll er das nur wieder hinbiegen?
Bei Woozlingen TV wird ein neuer Nachrichtensprecher gesucht und Woozle will sich bewerben. Um Erfahrungen zu sammeln, lädt er sich und Maria kurzerhand zu den RTL Nachrichten bei Peter Kloeppel ein. Der verschafft ihm zwar keinen Job als Nachrichtensprecher, dafür aber ein eintägiges Schnupperpraktikum.
Sandy, entschlossen alle bestehenden Stadtrekorde zu knacken, rekrutiert SpongeBob als ihren Helfer. Mit Ehrgeiz und Teamgeist wollen sie sich an die Spitze aller Rekordlisten setzen und damit in die Annalen der Stadt eingehen.
In einem unglücklichen Zwischenfall ermöglichen SpongeBob und Thaddäus dem hinterlistigen Plankton, die wertvolle Geheimformel zu entwenden. Um ihren Fehler wiedergutzumachen, sehen sie sich gezwungen, selbst zu Dieb:innen zu werden und die Formel zurückzuerlangen, was sie in ein unerwartetes Abenteuer stürzt.
SpongeBob und seine Freundin Sandy müssen vorsichtig sein, als sie Zutaten für die berühmten Krabbenburger sammeln. Der hinterhältige Plankton beobachtet jeden ihrer Schritte, in der Hoffnung, endlich die lang gehütete Geheimformel des Erfolgsrezepts herauszufinden. Die Frage bleibt offen, ob es Plankton diesmal gelingen wird, das Geheimnis zu lüften.
Sandy ist die Initiatorin eines Ausgehabends, zu dem sie Karen und Mrs. Puff einlädt, mit dem Ziel, eine tolle Zeit zu erleben. Sie sind fest entschlossen, es in der Stadt richtig krachen zu lassen. Es bleibt offen, ob ihr Vorhaben gelingt oder ob der Abend in Schwierigkeiten endet.
In der Hoffnung, eine seit langem verschollene Folge von "Meerjungfraumann" zu sehen, kämpft SpongeBob gegen die Zeit, um pünktlich vor dem Fernseher zu sein. Die Episode ist ein besonderes Ereignis und SpongeBob möchte diese einmalige Chance nicht verpassen. Es bleibt ungewiss, ob er es schaffen wird, rechtzeitig anzukommen.
SpongeBob und Patrick freuen sich auf einen ruhigen Tag des Quallenfischens, doch die abenteuerlustige Sandy lässt sie nicht zur Ruhe kommen. Ihre Vorfreude wird durch Sandys Eifer getrübt, der ihre Pläne für einen gemütlichen Tag durcheinanderbringt. Sandy sorgt mit ihrem Tatendrang dafür, dass es alles andere als ein entspannter Tag für die Freunde wird.
Den Drachenfliegern ist es gelungen, Heidrun nach Vanagard zu folgen. Die Insel ist der letzte Rückzugsort für die Drachen, bevor sie ihr Leben aushauchen. Wenn die Drachenflieger Johann informieren, ist Vanagard in Gefahr. Doch Hicks reagiert schnell..
Nachdem die letzte verbleibende Linse für das Drachenauge gefunden wurde, wird klar, dass der König der Drachen offenbar ein Titan-Trampler ist. Jetzt gilt es für Hicks und seine Freunde, um jeden Preis zu verhindern, dass Johann mit seinen Drachenjägern als Erster zu dem König der Drachen kommt.
Es kommt zum Showdown zwischen Hicks, den Drachenreitern, ihren Verbündeten, den Berserkern, den Flügelmädchen und natürlich ihren wichtigsten Gefährten, den Drachen. Alle gemeinsam wollen den König der Drachen retten. Wird es ihnen gelingen, den Frieden des Drachen-Königs zu bewahren?
Als römische Legionen erneut eine schmerzvolle Begegnung mit unbeugsamen Galliern machen, schmiedet Caesar einen finsteren Plan: Sein Vertrauter Lucullus soll Miraculix auf hohe See verschleppen und von dort aus über den Rand der Erdscheibe werfen. Asterix und Obelix folgen dem Entführten in einem Fischerboot. Doch bei ihrer Überquerung des Meeres entdecken sie nicht das Ende der Welt, sondern neues Land.
Als sich der Druide Miraculix bei einem Unfall den Fuß bricht, beschließt er in Rente zu gehen. Jetzt muss ein Nachfolger her! Gemeinsam mit Asterix und Obelix begibt er sich auf die Suche nach einem geeigneten jungen Druiden, der künftig den Zaubertrank für die unbeugsamen Gallier brauen soll. Doch auch der böse Dämonix versucht, in den Besitz der magischen Formel zu kommen und schreckt dafür nicht einmal vor einem Pakt mit den Römern zurück.
Mr. Bean in drei Varianten: Als braver Prüfling, der von nichts wirklich Ahnung hat und von seinem Banknachbarn abschreiben möchte. Als Mann am Badestrand, der auf ungewöhnliche wie peinliche Weise versucht, seine Badehose anzuziehen und als Kirchgänger, der vergeblich versucht, sich in die Andacht einzufinden, weil ihn ein Schnupfen plagt, ein Fremdkörper unter seinem Anzug ihm arg zusetzt und ihn schließlich das Schlafbedürfnis überkommt.
Klar, dass der Tag der offenen Tür in der Kaserne für Mr. Bean zu einem Katastrophentag mutiert. Zuerst fällt sein Auto einem Panzertest zum Opfer, dann macht sich Mr. Bean daran, alles nach seinem Kommando pfeifen zu lassen. Später verursacht er im Chemielabor ein heilloses Chaos mit Dämpfen und landet wenig später in falschen, viel zu kurzen Hosen.
Als sich der Druide Miraculix bei einem Unfall den Fuß bricht, beschließt er in Rente zu gehen. Jetzt muss ein Nachfolger her! Gemeinsam mit Asterix und Obelix begibt er sich auf die Suche nach einem geeigneten jungen Druiden, der künftig den Zaubertrank für die unbeugsamen Gallier brauen soll. Doch auch der böse Dämonix versucht, in den Besitz der magischen Formel zu kommen und schreckt dafür nicht einmal vor einem Pakt mit den Römern zurück.
Mr. Bean in drei Varianten: Als braver Prüfling, der von nichts wirklich Ahnung hat und von seinem Banknachbarn abschreiben möchte. Als Mann am Badestrand, der auf ungewöhnliche wie peinliche Weise versucht, seine Badehose anzuziehen und als Kirchgänger, der vergeblich versucht, sich in die Andacht einzufinden, weil ihn ein Schnupfen plagt, ein Fremdkörper unter seinem Anzug ihm arg zusetzt und ihn schließlich das Schlafbedürfnis überkommt.
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