15:10
Lana und ihre Crew wollen zur Feier der Schlacht am Knochenbrecher-Hang, doch ihr Vater besteht darauf, dass sie zuerst ihr Zimmer aufräumt. Mit Hugos superstarkem Ventilator versuchen sie, das Chaos zu beseitigen, aber ein Zeitwirbel entsteht. Lana und Boreas werden in die Vergangenheit gezogen und erleben den Tag der Schlacht. Ihre Entscheidungen könnten die Zukunft verändern. Können sie Ordnung schaffen oder stiften sie noch mehr Chaos?.
15:20
Im Lieblingsrestaurant der Crew, der Pfann Stub, wird das "Titanen-Festmahl" bestellt, ein imposanter Turm aus Pfannkuchen. Ein Missverständnis führt dazu, dass der Preis unerwartet auf eintausend Dublonies steigt, was die Crew nicht bezahlen kann. Um die Schulden zu begleichen, bleibt ihnen keine andere Wahl, als selbst Pfannkuchen auszuliefern. Die Frage bleibt, ob sie diese Herausforderung erfolgreich meistern können.
15:30
Lana findet, dass Boreas nicht genug Risiken eingeht, und sieht sich selbst als die Anführerin, die mutig voranschreitet, während er ihr eben nur folgt. Boreas ist da ganz anderer Meinung. Lana lässt sich wie die Heldin dastehen und er soll nur das treudoofe Anhängsel sein? Auf gar keinen Fall! Er will beweisen, dass er viel nützlicher sein kann als Lana, und bietet Käpt'n Durango für ihre nächste Quest seine Hilfe an.
15:40
Endlich ist Lana Longbeard alt genug, um ihren Vater Andar und seine Crew auf der Donnernden Doria zu begleiten und die Zehn Reiche zu erkunden. Während Andar es lieber etwas ruhiger angehen lassen würde, ist die Crew, bestehend aus Bo, Greta, Doc Chopov und Helmchen Hugo, für jedes Abenteuer bereit. Gemeinsam absolvieren sie eine Quest nach der anderen, um sich gegen andere Crews durchzusetzen und ganz oben auf die Bestenliste zu klettern.
15:50
In der Küche der Donnernden Doria herrscht Flaute, da die Crew keine Schnörks mehr essen möchte. Auf der Suche nach Essbarem gelangen sie auf eine geheimnisvolle Insel, wo sie auf Krokosnüsse und geheimnisvolle Pflanzenwesen stoßen, die süße Naschereien versprechen. Bald stellt sich heraus, dass es sich um fleischfressende Pflanzen handelt, die die Crew in Lebensgefahr bringen, besonders nachdem Boreas ein Häppchen probiert hat.
16:10
Thaddäus' unzureichende musikalische Fähigkeiten haben rechtliche Konsequenzen, die ihn dazu zwingen, an einem verpflichtenden Musikunterricht teilzunehmen.
16:20
Rubens moderiert eine Folge von "Der phänomenale Spaß", in der er wenig bekannte Kuriositäten und Attraktionen rund um Bikini Bottom erkundet.
16:40
Thaddäus wird Teil einer Mannschaft von Seeleuten, die sich der Herausforderung stellen, eine große weiße Qualle zu jagen. Gemeinsam mit der Crew begibt er sich auf die Suche nach dem seltenen Meereswesen.
16:50
Plankton findet eine magische Bohne, die ihn in ein Land der Riesen bringt, die noch riesiger sind als die, die er kennt.
17:10
Weasy und die Entenküken nehmen an einem Hindernisparcours-Turnier mit Reittieren teil, wobei Weasy mit seinem Schaf gegen die Entenküken auf einem Huhn verliert. Während der Veranstaltung beobachtet Weasy ein Experiment auf dem Bauernhof der Zukunft, bei dem Wissenschaftler elektronische Chips testen, die einem Tier die Fähigkeiten eines anderen verleihen. Um sein Reittier zu verbessern, stiehlt Weasy diese Chips.
17:15
Die Mädchen spielen mit Seifenblasen. Sie haben beschlossen, eine riesige Blase zu machen, indem sie mehrere kleine Blasen zusammenfügen, damit sie ein Luftballett aufführen können. Aber ihr Vater wird verrückt, als er die Blasen sieht, und kann nicht aufhören, sie platzen zu lassen. Er ist so schnell, dass sie nie Zeit haben, ihr Spiel zu beenden. Sie beschließen, ihm eine Lektion zu erteilen.
17:20
Weasy ist eifersüchtig auf die neueste Kreation der Entenküken: Strohhalm Skulpturen von sich selbst, die die Adlerfamilie bewundert. Er versucht, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, indem er eine noch beeindruckendere Skulptur von sich selbst macht, aber es endet in einem Fiasko. Als er im Bauernhof der Zukunft computergesteuerte Heckenschneider entdeckt, beschließt Weasy, sie zu benutzen, um sich als genialer Schnitzer auszugeben.
17:25
Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem, finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass dieser nach ihrer Pfeife tanzt.
17:45
Theodore wünscht sich zum Geburtstag ein cooles Verbrecherjäger-Kostüm für Teddy, damit dieser für seine Aufgaben angemessen gekleidet ist.
17:55
Alvin leidet darunter, dass Dave ständig bestimmt, was die Chipmunks tun und lassen sollen.
18:05
Simon arbeitet an einer neuen Erfindung. Bei einem Streit mit Alvin fällt die Apparatur zu Boden und bewirkt einen Magnetismus, der beide aneinander kettet.
18:15
Dave muss über das Wochenende die Stadt verlassen, um an seinem neuen Album zu arbeiten. Während dieser Zeit soll Miss Miller auf Alvin, Simon und Theodore aufpassen. Das gefällt den dreien überhaupt nicht.
18:25
Für die Lehrkräfte der Schule steht ein Wohltätigkeits-Golfturnier an. Jedem Lehrer wird per Los ein Schüler als Caddie zugeteilt. Zum beiderseitigen Unbehagen bekommt Alvin Miss Smith...
18:45
Geezer bittet Angelo und seine Freunde, sich im Sommer um seinen Neffen Donald zu kümmern. Im Gegenzug soll Angelo seine verschollene Video-Drohne zurückbekommen. Erstmal scheint Donald ganz in Ordnung zu sein, aber es dauert nicht lange und er bringt alle in Schwierigkeiten.
18:55
Um Butterfinger zu mehr Selbstbewusstsein zu verhelfen, trainieren Angelo, Lola und Sherwood ihn in Karate.
19:15
Angelo hat einen genialen Plan: Er tut allen seinen Freunden einen Gefallen im Austausch für einen Gegen-Gefallen zu einem späteren Zeitpunkt. So kreiert er sich den perfekten Tag!
19:25
Weil bei seinem Nachbarn Geezer eingebrochen wurde, denkt Angelo sich ein Alarmsystem aus und sichert das Haus mithilfe von Lola und Sherwood vor der Fahrt in den Urlaub gründlich ab.
19:45
Max sieht sich mit der drohenden Gefahr konfrontiert, dass ein früherer Streich ein wichtiges Superhelden-Treffen ruinieren könnte. In seiner Not wendet er sich an Phoebe, die ihm helfen soll, die Situation zu entschärfen. Als sich jedoch herausstellt, dass ihre Kräfte nicht ausreichen, um das Problem zu lösen, steht Phoebe vor einer entscheidenden Wahl, die ihr Leben nachhaltig verändern könnte.
20:15
Das Team ist mit der Untersuchung eines Mordes an einem Imker beschäftigt, während Chloe darauf besteht, dass sie Lucifers wahre Identität als Teufel vollständig akzeptiert.
21:15
Eine Teilnehmerin einer Reality-Show wird tot aufgefunden, was Chloe und Lucifer dazu bringt, den Fall zu untersuchen. Währenddessen verfolgt Pater Kinley einen geheimen Plan, der möglicherweise mit den Ereignissen in Verbindung steht. Amenadiel kämpft mit der Frage, wo er wirklich hingehört und was Heimat für ihn bedeutet.
22:15
Lucifer entdeckt, dass der Mord an einem ehemaligen Gang-Mitglied möglicherweise Teil eines größeren Verbrechens ist und konfrontiert Chloe mit ihrer Lüge. Dan und Maze beschließen, unabhängig zu handeln und eigene Nachforschungen anzustellen. Währenddessen bereitet sich Linda darauf vor, Mutter zu werden und stellt sich den Herausforderungen, die damit verbunden sind.
23:15
Schockiert von Charlottes Tod arbeiten Chloe, Lucifer und der Rest des Teams zusammen, um den Mörder zur Strecke zu bringen. Lucifer hat eine Erleuchtung, Maze beschließt, eine Freundschaft zu kitten, und Chloe sieht endlich die Wahrheit.