Paani erhält Unterstützung von drei Kamele, um in der Wüste Wasser zu finden.
In einem See sorgt ein hungriger Karpfen für Probleme, indem er alle Pflanzen im See frisst. Dadurch entsteht ein Ungleichgewicht im Ökosystem des Sees, da die Pflanzen für Sauerstoff und Nahrung sorgen.
Gute Nacht! Heute geht's ums Einschlafen.
Peppa und ihre Familie machen eine Wohnwagentour und erhalten von Frau Mümmel Broschüren mit Vorschlägen für Sehenswürdigkeiten. Sie besuchen "Die größte Kartoffel der Welt", aber Peppa ist nicht beeindruckt. Als das Wetter schlechter wird, parken sie, um sich auszuruhen, bevor sie ihre Reise fortsetzen. Glücklicherweise kann ein Wohnwagen überall stehen bleiben!
Mama Wutz und Familie Brummbär haben einen aufregenden Ausflug zur Klippe und treffen Biggi Brummbär, die aus einer süddeutschen Bärenfamilie stammt. Sie besuchen einen Betonblock, der Papa Wutz und Mama Brummbär begeistert. Doch auf dem Weg zu einem Wohnwagenpark löst sich der Wohnwagen vom Auto, aber Familie Brummbär kann ihn gerade noch rechtzeitig stoppen.
Ryder und die Fellfreunde machen mit Onkel Herbert einen Campingausflug. In der Nacht träumt Rocky dann, dass er sich in einen Werwelpen verwandelt hat.
Herr und Frau Segelohr veranstalten einen Cowboy-Tag in ihrem Prärie-Pony-Park. Ryder und die Fellfreunde helfen bei den Vorbereitungen. Als die Bürgermeisterin in der Nacht schlafwandelt und die Schweine aus ihrem Pferch lässt, ist Chaos vorprogrammiert.
Käpt'n Tollpatsch und Francois machen mit der Flunder eine Bootstour. Mit an Bord sind Bürgermeisterin Gutherz, sowie Julia und Julius. Nach kurzer Zeit entdecken die Kinder einen Riesenfisch und halten ihn für ein Sumpfmonster.
1. Geschichte: Papi, Caillou und Rosie laden Mami in ein Restaurant zum Brunch ein. Sie wollen dort den Muttertag feiern. 2. Geschichte: Gilbert klettert auf einen Baum und kommt nicht mehr runter. 3. Geschichte: Endlich dürfen Caillou und Rosie eine Nacht bei den Großeltern schlafen. 4. Geschichte: Caillou bleibt einen Tag bei Oma. Leider hat er kein Spielzeug dabei. Oma zeigt ihm, dass er auch so wunderbar spielen kann.
Tante Crane liebt das Surfen und denkt wehmütig an die Zeit mit ihren Surf-Freund:innen zurück. Rubble hat die Idee, Surfbretter zu bauen und bei Tante Crane das Surfen zu lernen, um gemeinsam am Fels-Strand zu surfen. Als der heiße Sand ihnen Probleme bereitet, bauen sie eine Wasser-Surf-Brücke, die rechtzeitig fertig wird, um Tante Crane zu überraschen, und sie freuen sich alle über ihre ersten gemeinsamen Surf-Versuche.
Rubble Mix, Wheeler und Charger freuen sich auf einen Strandtag, doch der Strand ist komplett zugemüllt. Zusammen mit Parkrangerin Rose beschließen sie, eine Recyclingstation zu bauen, um den Müll zu sortieren und wiederzuverwenden. Trotz der Störung durch Schnellmeister, dessen eigene Recyclingstation außer Kontrolle gerät, schaffen sie es, den Müll einzusammeln und eine funktionierende Recyclingstation zu errichten.
Das Auto hat keinen Benzin mehr im Tank, aber zum Glück ist die Tankstelle von Opa Kläff nicht weit entfernt!
Bürgermeisterin Gutherz begibt mit ihren Freundinnen Frau Fröhlich und Tilly Tollpatsch auf einen Windgleiter-Ausflug mit ihren Flügelanzügen, um die Schönheiten der Wüste aus der Vogelperspektive zu betrachten.
Bürgermeister Besserwisser hat einen alten Pokal gefunden. Er erwartet den Besuch seiner Mutter und will mit der Trophäe, die ihn zum selbsterklärten "Bürgermeister des Jahres" macht, vor ihr glänzen.
Ein junger Schockschwanzdrache trifft auf die kleinen Retter:innen und fasst den Entschluss, mit ihnen an Land zu leben. Dies stellt jedoch ein großes Problem dar, da Schockschwänze Wasserdrachen sind und nicht außerhalb des Wassers atmen können.
Jett und Astra bringen dem Jungen Huy ein kleines Skateboard für seine Hausschnecke Peanut nach Vietnam, damit er mit ihr an der Ha Long-Bucht spazieren kann. Durch ein Missgeschick vergrößert Astra jedoch die Schnecke, die daraufhin ungebremst über den Markt und die Straße zur Bucht rast. In letzter Sekunde gelingt es den Super Wings, Peanut zu stoppen und das Chaos zu beenden.
Jett und Astra bringen Mona eine Lupe nach Verrenberg in Deutschland. Mona hat ihre Perle während einer Wasserschlacht mit ihrem Bruder verloren. Die Super Wings entdecken, dass Ameisen die Perle in ihren Bau getragen haben. Sie schrumpfen sich, um die Perle zu suchen und retten dabei die Ameisen vor einer Überschwemmung, indem sie einen neuen Tunnel als Ausgang graben.
In der Abenteuerbucht ist heute ein ganz besonderer Tag: der Freundschaftstag! Alle freuen sich riesig, doch die Freude wird durch Bürgermeister Besserwisser getrübt. Der will nämlich unbedingt besser als alle anderen sein...
Rubble schläft beim Schauen seiner Lieblingsserie "Apollo, der Super-Hund" ein und träumt, dass er zu "Super-Rubble" wird.
Die Höhle der Batwheels wird vom Joker überflutet und die Fahrzeuge müssen umgesiedelt werden. Bam versucht es positiv zu sehen und schließlich arrangieren sie sich mit der Situation.
In Gotham City ist nichts los, sodass sich die Batwheels schon langweilen. Als Batman eine Herausforderung zu einem Rennen gegen den Joker ablehnt, beschließen die Fahrzeuge dies eigenständig nachzuholen.
Herr Tierlieb hat Geburtstag, und Benjamin sowie Otto beschließen, ihm eine Werkzeugkiste zu schenken, da sie denken, dass es das perfekte Geschenk ist. Anfangs zeigt Herr Tierlieb wenig Begeisterung, weil er nicht weiß, was man mit den Werkzeugen alles machen kann. Doch Benjamin und Otto demonstrieren ihm die praktischen Anwendungen, und am Ende finden sie zusammen eine Lösung, die Herrn Tierlieb doch noch erfreut.
Karla Kolumna ist auf der Suche nach einer Sensation. Ein fliegender Elefant - das wäre etwas! Aber so etwas gibt es natürlich nicht... Doch Benjamin baut mit Lea und Otto einen Elefantendrachen, um zu beweisen, dass die Reporterin sich irrt. Zuerst fliegt nur der Drache, aber plötzlich kommt ordentlich Wind auf. Benjamin, Otto und Lea fliegen durch die Lüfte und landen auf dem Dach des Elefantenhauses. Jetzt hat die Reporterin ihre Sensation.
In der heutigen Turnstunde lassen die Kinder der Fantasie freien Lauf: Sie überqueren gefährliche Sümpfe und schwingen sich über hungrige Krokodile.
Zusammen mit Freunden spielen ist toll! Emma hat sich schon den ganzen Tag auf ihre Freundin Eva gefreut. Sie hat heute ihren Schnuller dabei und möchte ihn nicht rausnehmen. Deshalb nimmt Emma auch einen. In ihrer Fantasie reisen sie mit Teddy in eine Schnullerwelt - doch der kann die beiden mit ihren Schnullern kaum verstehen...
Chloe muss Wartungsarbeiten an der Tortuga vornehmen. Unterdessen fährt Jimmy alle Systeme herunter und zieht den Hauptschlüssel aus der Konsole. Um zu verhindern, dass das gute Stück wieder auf dem Meeresboden landet, befestigt er es an einem schwimmfähigen Gummifisch. Doch der Schlüssel fällt ihm aus der Tasche, treibt ins offene Meer hinaus und schon bald kommt es zu einem Wettrennen zwischen Zach und dem Wild-Team...
Es ist Wahlfachtag und die Schüler haben die Möglichkeit, ihre Lieblingsfächer nach ihren eigenen Interessen selbst zu wählen. Hamton tut sich äußerst schwer mit seiner Wahl und kann sich einfach nicht entscheiden, woraufhin er Shirley um Hilfe bittet.
Labienus möchte, dass es in Lutetia genauso warm wie in Rom ist. Dafür stellt Quadratus einen Archimedischen Spiegel auf den großen Taubenschlag. Bald wird es unerträglich heiß! Doch die Unbeugsamen haben einen Plan.
Schaschlix ist krank, weil er zu viele Würstchen gegessen hat. Apfelsine bittet Amnesix um Hilfe, der einen Zaubertrank zubereitet. Als Weissnix etwas in den Trank mischt, verwandelt sich Amnesix in eine Waldmaus.
Grizzy und die Lemminge verlieren ihr Glas Schokoladenaufstrich im Labyrinth eines Tempels und kämpfen darum, es zurückzubekommen. Grizzy versucht zu schummeln, indem er Werkzeuge findet, um Löcher in die Wände zu bohren, während die Lemminge eine magische Karte finden, die ihnen hilft, sich zu orientieren und die Korridore in Echtzeit zu ändern. Wer wird am Ende das Glas Schokoladenaufstrich gewinnen?
In der Blockhütte verschwinden Dinge auf mysteriöse Weise und Grizzy beschuldigt die Lemminge, doch auch sie sind Opfer von Diebstählen. Schließlich entdecken sie, dass eine Gruppe von fanatischen Rebhühnern dahintersteckt, die gestohlene Gegenstände ihrer Göttin, einem riesigen Rebhuhn, als Opfergabe darbringen. Zusammen mit den Lemmingen infiltriert Grizzy das Nest der Rebhühner, um ihre gestohlenen Sachen zurückzubekommen.
Ein Frosch schluckt ein antikes Juwel und erhält dadurch die Macht der Gedankenkontrolle. Grizzy nutzt den Frosch, um die Fliegen im Haus zu fangen. Die Lemminge wollen den Frosch, um einen widerspenstigen Tapir zu hypnotisieren. Grizzy hypnotisiert die Lemminge und macht sie zu seinen Dienern. Doch einige Lemminge entkommen und planen eine Rettungsmission, um ihre Freunde zu befreien.
Da sich die Traumwächter langweilen, beschließen sie, in der Traumwelt ein Autorennen zu veranstalten. Dabei bekommen sie unerwartete Konkurrenz. Während Mateo in Rückstand gerät und versucht, eine Abkürzung zu nehmen, entdeckt er zusammen mit Sneak, wie Traumzerstörer an einem Turm etwas Verdächtiges ausheckt.
In der Krossen Krabbe steht ein Gesundheitscheck an, den Mr. Krabs aus Furcht vor dem Ergebnis nicht durchführen lassen möchte. Seine Verweigerung bringt jedoch das Risiko mit sich, dass sein Restaurant geschlossen wird, sollte er die Überprüfung nicht bestehen.
Als ein Manta-Rochen Thaddäus' Haus für ein Wochenende mietet, stehen SpongeBob und Patrick vor der Herausforderung, den drohenden Ärger abzuwenden und sicherzustellen, dass der Urlaub des Rochens nicht in einer Katastrophe endet. Sie müssen all ihre Witz und Erfindungsreichtum einsetzen, um Thaddäus' Heim zu schützen und den Urlaub des Rochens zu einem guten Abschluss zu bringen.
Die Familie Star genießt einen Urlaub auf einem Kreuzfahrtschiff... im Weltall.
Die Feinde der Familie Star schließen sich zusammen, um sich zu rächen.
Brittany möchte unbedingt Künstlerin werden. Sie hat sich für die Malerei entschieden und zeigt den anderen ihr erstes Bild. Alle finden es schrecklich.
Brittany hat von Marina Rodentia eine edle Handtasche gewonnen, mit der sie mächtig angibt. Aus Spaß greift Alvin sich die Tasche und schleudert sie herum. Der Riemen reißt, die Tasche landet im Zuckerguss und ist hinüber.
Cleo, auf der Suche nach mehr Followern, geht einen gefährlichen Pakt mit einem alten Spiegel ein. Dieser Spiegel hat jedoch seine eigenen finsteren Pläne und versucht, die Kontrolle über Cleos Leben zu übernehmen.
Clawd und Draculura wetteifern darum, wer Mrs. O'Shriek zuerst erschrecken kann, um ihren verlorenen Schreckschrei wiederherzustellen. Beide haben das Ziel, ihr den Schreckschrei zurückzubringen und setzen alles daran, dies zu erreichen. Der Wettbewerb zwischen den beiden ist intensiv und spannend.
Edie liebt Vampire und weiß, dass Dracula mit super starkem Zeitschleim in Arthurs Haus eingefroren ist. Deshalb heckt sie einen Plan aus, um Dracula zu befreien.
Ishaani überrascht Ernest mit einer Kinokarte. Ganz offenherzig nennt Ishaani die Verabredung vor Ernests Geschwistern ein Date, was ihm gar nicht so lieb ist.
Der Kojote versucht, den Road Runner zu fangen, während er seine Konservendose kocht. Doch als er den Road Runner sieht, lässt er alles stehen und liegen und beginnt die Jagd. Er versucht es sogar mit einem Anleitungsbuch, aber scheitert letztendlich trotzdem.
Bei dem Abriss eines Gebäudes entdeckt ein Bauarbeiter einen äußerst stimmgewaltigen Frosch. Doch dieser hat überhaupt keine Lust, sein ungewöhnliches Talent vor Publikum zu zeigen, was den Bauarbeiter sehr wütend macht...
Der Kojote versucht dieses Mal, den Roadrunner mit Hilfe von Dynamit zur Strecke zu bringen. Ob dieses Vorhaben von Erfolg gekrönt sein wird?
Bugs Bunny, der berühmte Cartoon-Kaninchen, gerät in Hollywood auf Abwege und landet vor der Tür von Napoleon Bonaparte. Der ehemalige französische Kaiser lebt in einem modernen Haus in Hollywood und ist überrascht, als er den sprechenden Hasen vor seiner Tür sieht. Die beiden haben eine kurze, aber lustige Begegnung, bevor Bugs Bunny seine Reise fortsetzt.
Um Thaddäus ein unvergessliches Abenteuer zu schenken, kreieren SpongeBob und sein Freund Patrick aus SpongeBobs ikonischer Wohnananas ein Wohnmobil. Sie planen eine aufregende Reise, deren Erlebnisse noch unbekannt sind, aber sicherlich voller Überraschungen und typischer SpongeBob-Humor stecken werden.
Während Mr. Krabs in den Urlaub fährt, überträgt er die Verantwortung für die Krosse Krabbe an Larry von Lobster. Als neuer Manager muss Larry sich den täglichen Herausforderungen des Restaurantbetriebs stellen. Diese Personalentscheidung könnte sowohl für die Angestellten als auch für die Stammkundschaft einige Veränderungen mit sich bringen.
SpongeBob und Patrick melden sich freiwillig als Museumswächter, während Thaddäus versucht, unbemerkt sein Gemälde aufzuhängen.
SpongeBob und Patrick werden als Babysitter für eine mürrische uralte Dame angeheuert, die alles versucht, um ihnen zu entkommen.
Die PAW Patrol wird nach Bellenburg gerufen, weil der königliche Thron spurlos verschwunden ist. Skye findet ihn auf dem Turm des Schlosses. Doch dann kommt das gemeine Schoßhündchen mit dem gestohlenen Air-Patroller und fliegt mit dem Thron in ihr eigenes Königreich. Wenn die Prinzessin ihn nicht zurück bekommt, kann sie nie wieder fröhlich sein.
Die Paw Patrol untersucht gemeinsam mit Carlos und Tracker die Affen im Dschungel. Ein riesiger Zottel-Affe fährt danach heimlich mit ihnen in die Abenteuerbucht und macht dort eine Menge Dummheiten.
Die Bewohner von Berk wollen die Drachen unbedingt loswerden. Alle Drachen sollen gefangen und anschließend von der Insel gebracht werden. Hicks tut alles, um dies zu verhindern. Schließlich bekommt er seinen Vater, den Wikinger-Häuptling, dazu, eine Drachen-Akademie zu gründen. Hicks wird Leiter dieser Akademie und soll den Bewohnern von Berk zeigen, dass Drachen sehr nützliche Weggefährten sein können.
Grobian soll Haudrauf unterstützen und ihm Aufgaben abnehmen. Allerdings geht das gewaltig daneben und alles, was Grobian anpackt, läuft schief. Erst als Rotzbakkes Drachen durchdreht, kann Grobian endlich unterstützende Arbeit leisten. Er findet heraus, dass der Drache an Zahnschmerzen leidet und hilft ihm.
Als Mats und Malika ein Wettrennen zur Schule machen, rempeln sie eine alte Frau an, die sich als Hexe entpuppt und so wütend auf die Kinder ist, dass sie sie verwandelt.
Auf dem Schulweg kommt Mats und Malika ein neuer Bonbon-Laden in die Quere, in dem etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Mats entdeckt Gnome, die im Keller des Ladens gefangen gehalten werden.
Mats findet ein Videospiel, das er schon immer spielen wollte. Doch fällt ihm sein Gameboy auf dem Weg in die Schule in eine Pfütze: Dadurch wird das Spiel plötzlich real und Mats und Malika werden hineingezogen.
Das neue Parfüm von Frau Biederle erinnert Jade an das ihrer Mutter. Sie ahnt nicht, dass ein Splitter darin enthalten ist. Er sorgt dafür, dass jeder, der damit besprüht wird, zum Diener der Person wird, die er danach als erstes zu Gesicht bekommt. Doch dann bekommt Xinyan das Parfüm in die Pfoten und alle Menschen werden zu Dienern der Tiere.
Mom und Dad möchten einen Tag in Zweisamkeit verbringen und beschließen daher, alle Loud-Geschwister für den Tag in Zweier-Paare aufzuteilen. Sie hoffen, dass diese Aufteilung ihnen die Möglichkeit gibt, etwas Ruhe und Zeit füreinander zu finden.
Die Rüstgruppe wird zu einem blutigen Einsatz gerufen. Ein Mädchen ist durch ein Glasdach zwei Stockwerke tief gefallen und ein Glasstück hat dabei ihren Bach durchbohrt. Das Opfer braucht schnellstmöglich Hilfe, doch der Rettungswagen wird auf dem Weg aufgehalten, da Gabby einen Passanten anfährt und schwer verletzt. Nach dem Vorfall muss sich Gabby einer unangenehmen Befragung des Personalrats unterziehen, da das Fire Department mit rechtlichen Konsequenzen rechnet ... Casey beschäftigt währenddessen noch immer der letzte Einsatz des Gebäudebrandes, bei dem eine Frau ums Leben gekommen ist. Obwohl Brandstiftung als Brandursache ausgeschlossen werden konnte, lässt Casey der Gedanke nicht los, dass der Fall noch nicht gelöst ist. Chief Boden schwirrt derweil Vieles im Kopf herum. Er macht sich nicht nur Gedanken über die Zukunft von seinem Stiefsohn James, sondern hadert auch mit sich, ob er das Jobangebot aus New York annehmen und die Feuerwache 51 verlassen soll.
Ein Unfall erfordert den Einsatz des Teams der Feuerwache 51. Zwei kleine Jungs sind in eine stillgelegen Lagerhalle eingebrochen und von einem Geländer in die Tiefe gestürzt. Einer der beiden ist auf einem Gerüst gelandet und nicht mehr ansprechbar. Severide und Casey gelangen schnell zu dem Jungen, dessen Atmung bereits ausgesetzt hat. Wird das Rettungsteam ihn noch rechtzeitig retten können? Währenddessen steht für Gabriela und Antonio eine große Familienfeier aufgrund des Hochzeitstages ihrer Eltern an. Antonio lädt Sylvie dazu ein, die bei dem Gedanken, seine komplette Familie auf einmal kennenzulernen, extrem nervös wird. Chief Boden deckt derweil ein dunkles Geheimnis seines Stiefsohns James auf.
Das Team der Feuerwache 51 muss erneut zu spannenden Einsätzen ausrücken. Gabby und Sylvie werden zu einem Park gerufen, in dem besorgte Bürger einen bewusstlosen Mann gemeldet haben. Als die beiden Rettungskräfte sich dem Verletzen nähern, sieht sich Sylvie plötzlich mit einer ihren größten Ängste konfrontiert. Severide und Co. werden derweil zu einem Haus gerufen, in dem Nachbarn eine Explosion gehört haben. Am Einsatzort angelangt geraten die Feuerwehrmänner schnell in eine brenzlige Situation ... Lieutenant Casey und Dawson wollen derweil gemeinsam die Adoption von Louie beantragen, doch schnell müssen sie erkennen, dass das nicht so leicht ist, wie gehofft. Otis macht dem skeptischen Herrmann unterdessen den Vorschlag, anlässlich des 100-jährigen Bestehens des Molly's, eine Party zu organisieren - was dann aber etliche Komplikationen nach sich zieht.
Nach der spontanen Hochzeit wollen Gabby und Matt ernst machen und die Adoption für Louie in Gang bringen. Umso geschockter ist das frischvermählte Ehepaar, als Louis biologischer Vater plötzlich auftaucht und seinen Sohn zurückfordert. Severide steckt indes mitten in den Vorbereitungen für die Knochenmarkspende, um der kleinen Anna zu helfen. Doch als die Sache nicht so verläuft, wie geplant, fällt er in alte Gewohnheiten zurück. Auf der Feuerwache 51 herrscht währenddessen normaler Betrieb. Bei einem Einsatz der Rüstgruppe in einer Lagerhalle hat sich ein junger Mann den Arm unter unzähligen Bierfässern eingeklemmt und fordert die volle Konzentration der Einsatzkräfte.
Das Team der Feuerwache 51 wird zu einem Hausbrand gerufen. Als die Einsatzkräfte eintreffen, steht das gesamte Haus in Flammen und eine junge Frau befindet sich noch in dem Feuerinferno. Severide wagt sich ins Innere und kann die junge Maggie in letzter Sekunde retten - bevor er sich aus dem Fenster stürzen muss, um sich selbst zu retten. Im Fall der krebskranken Anna gibt es derweil neuen Grund zur Hoffnung und die Ärzte des Chicago Med beschließen, die Knochenmarkspende doch zu versuche. Severide stimmt einer Spende erneut zu, doch sein Arbeitsunfall stellt alles in Frage. Wird er der jungen Anna mit seiner lebensrettenden Spende trotzdem noch helfen können? Casey und Dawson kämpfen währenddessen noch immer mit allen Mitteln um die Vormundschaft von Louie. Als die beiden Louis biologische Familie kennenlernen, gerät ihr Beschluss allerdings ins Wanken.
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