05:30
Milo, Lofty und Lark werden engagiert, um als Privattrainer:innen den Koch Pierre fit zu machen, damit er den Anforderungen seiner anspruchsvollen Kundschaft gerecht wird. Sie setzen ihn jedoch so sehr unter Druck, dass sie schließlich verstehen, warum es Privattraining heißt. Diese Erkenntnis führt dazu, dass sie ihre Herangehensweise überdenken.
05:40
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Privatdetektei von Skipper Stone. Als die Tanztrophäe von Eleanor und Mycroft verschwindet, müssen sie die richtigen Fragen stellen, um den Schuldigen oder die Schuldige ausfindig zu machen. Dabei zeigt sich, dass ihre detektivischen Fähigkeiten auf eine harte Probe gestellt werden.
05:50
Peppa, Schorsch und Luisa Löffel spielen Schweinchen in der Mitte, als Schorsch versucht, den Schatten des Balls zu fangen.
05:55
Peppa und ihre Freunde feiern im Kindergarten den Internationalen Tag. Dabei werden alle Länder auf der ganzen Welt gefeiert und Peppa und ihre Freunde sind wie die unterschiedlichen Länder gekleidet.
06:00
Es regnet und das bedeutet, Peppa und Schorsch müssen drinnen bleiben. Bis es aufhört zu regnen, spielt die Familie Wutz das Regentagspiel.
06:10
Benjamin entdeckt einen kleinen Kuckuck und widmet ihm seine ganze Aufmerksamkeit, indem er ihn füttert, in den Schlaf singt und spazieren fährt. Dabei vernachlässigt er seinen Freund Otto, der sich verletzt zurückzieht. Als der Kuckuck flügge wird, merkt Benjamin, wie sehr er Otto vermisst und erkennt, dass er seinen Freund vernachlässigt hat. Er hofft, dass Otto noch keinen neuen besten Freund gefunden hat.
06:20
Benjamin, Otto und Lea beginnen ein Ritterspiel mit Blecheimern als Helme, nachdem sie Löcher hineingebohrt haben, um besser sehen zu können. Lea spielt die Rolle der Ritterin Lea die Fürchterliche und verteidigt einen Schatz aus Zuckerstückchen gegen Benjamin und Otto. Während des Spiels versuchen die Gauner Hinki und Pinki, den Schatz zu stehlen, doch am Ende können die Ritter die Gauner erfolgreich fassen.
06:30
Als der Staubwirbel-Express ganz leer auftaucht, muss die PAW Patrol den durchgebrannten Zug stoppen, und die Passagiere finden.
06:40
Fräulein Fröhlich, Tilly Turbot und Bürgermeisterin Gutherz bleiben beim Ziplining in den Baumwipfeln stecken.
06:50
Bürgermeisterin Gutherz, Herr Pfeffer und Onkel Herbert wollen in der Antarktis nach einem verlorenen Polar-Schatz suchen. Steuermann des Segelschiffes ist der verkleidete Bürgermeister Besserwisser, der den Schatz für sich haben möchte.
07:10
Stupsi, ein Rehkitz, verirrt sich auf den Baupfotenhof. Tante Crane und Opa Gravel kümmern sich um es, bis Park-Rangerin Rose kommt. Eine angehobene Landebahn ermöglicht Stupsi die sichere Rückkehr zur Mutter. Camila landet unerwartet, aber die Bauarbeiten werden rechtzeitig abgeschlossen.
07:20
Tante Crane und River bereiten eine Skateboard-Show vor, vergessen jedoch, Werbung zu machen, und geraten auf einem riesigen Skateboard ohne Bremsen in Bewegung. Die Baupfoten beschließen, ein riesiges Skateboard zu bauen, um durch die Stadt zu ziehen und Werbung zu machen. Schließlich gelingt es ihnen, das Skateboard mit einem Beton-Riesenschuh zu stoppen, und die Fahrt wird zur perfekten Werbung für die Show.
07:30
Omar wird von seinem Zwillingsbruder Romar besucht, der sein Schlagzeug mitbringt. Lily und Lucas sind begeistert vom Disco-Hühner-Tanz, aber Omars Haus ist voller Pakete. Rubble und seine Crew bauen ein Postamt, um Platz zu schaffen. Die Grauhörnchen versuchen, Nuss-Pakete zu stehlen, doch die Baupfoten bemerken dies und bauen eine Sortieranlage, um die Pakete sicher aufzubewahren. Schließlich lädt Romar zur Disco-Hühner-Tanz-Party ein.
07:50
Im Wilden Westen des Puppenhauses stehen Sheriff Gabby und Sheriff Pandy vor der Herausforderung, gestohlenes Gold von Ratkatz dem Banditen zurückzuholen. Das Gold sollte sicher zur Bank gebracht werden, wurde jedoch von Ratkatz beschlagnahmt. Die Sheriffs begeben sich auf ein spannendes Abenteuer, um das Gold zurückzuerlangen und die Ordnung im Puppenhaus wiederherzustellen.
08:15
Peppa und ihre Freunde sind gerade auf dem Spielplatz, als Herr Bulle dort plötzlich den Boden aufreißt und Herr Labrador den Betonmischer anmacht.
08:20
Peppa und ihre Freunde tun so, als wären sie Detektive. Sofort haben sie ihren ersten Rätselfall: Wo ist der Autoschlüssel von Papa Wutz?
08:25
Peppa und ihre Freunde tun so, als wäre ihr Spielhaus ein Laden, in dem sie Obst, Käse und Kuchen verkaufen.
08:30
Emma ist dabei, ihre Geburtstagsparty vorzubereiten und hilft ihrer Freundin Carla, kleine Geschenktüten für die Gäste zu packen. Jede Tüte enthält ein Armband mit dem Namen des jeweiligen Gastes. Währenddessen stellt sich die Frage, wie man den Namen "Teddy" buchstabiert.
08:40
Die Krabbenfreunde von Dora wollen heiraten, doch Swiper stiehlt den Hochzeitsring und verliert ihn im Meer. Dora übernimmt die Aufgabe, den verlorenen Ring zu finden.
08:50
Dora und Boots begegnen Vicky, einem Vikunja, das seine Zauberflöte verloren hat. Diese Flöte ist entscheidend für Vickys Rückkehr ins Wolkenreich. Gemeinsam machen sich die drei auf die Suche nach dem verlorenen Instrument, um Vicky zu helfen, ihren Weg nach Hause zu finden.
09:10
Berthold findet ein Meteoriten-Stück und baut mit den neuen Superkräften eine Klon-Maschine, um sich selbst zu vervielfältigen. Aber sein Onkel kommt ihm zuvor, und nun treiben 5 Klone von Bürgermeister Besserwisser ihr Unwesen.
09:20
Berthold findet mal wieder ein Stück vom Meteoriten. Mit seinen neu erworbenen Superkräften verwandelt er den Leuchtturm der Tollpatschs in eine Rakete und startet Richtung Weltraum.
09:35
Der Junge Diego aus Mexiko-Stadt bestellt bei den Super Wings die schärfste Soße der Welt, um damit einen Taco für seinen Wrestling-Helden Taco Loco zuzubereiten. Denn Taco Loco ist ungeschlagen, wenn er zum Taco Loco-Pop ansetzt, für den er aber vorher einen extrascharfen Taco essen muss.
09:45
Minju und ihre Klassenkameraden bereiten Bibimbap in einer riesigen Schüssel für das Bibimbap-Festival im Dorf Hanok in Jeonju zu. Das einzige Problem ist, dass ihnen die riesigen Reislöffel fehlen, die sie zum Mischen brauchen. Jett liefert sie und macht sich zusammen mit den Kindern und der Lehrerin an die Arbeit.
10:05
Alle Batwheels außer Bam werden von der Legion der Düser gefangen genommen. Bam plant, mutig allein in den Kampf zu ziehen, um seine Freunde zu retten. MOE und der Batcomputer haben jedoch die Idee, ein ausrangiertes Vorgängermodell des Batmobils zu aktivieren, um ihm zu helfen.
10:15
Poison Ivy setzt ihre Pflanzen gegen die Stadt ein und verursacht einen kompletten Stromausfall, wodurch die Stadt in völlige Dunkelheit gehüllt wird. Bam glaubt, dass er keine Angst haben darf, doch die Dunkelheit macht ihm zu schaffen. Mit der Unterstützung seiner Freund:innen gelingt es ihm jedoch, seine Angst zu überwinden und sich der Situation zu stellen.
10:30
Während eines Wanderausflugs mit Parkrangerin Rose geraten Lily und Motor in einer Blumenwiese in Schwierigkeiten. Rubble und Crew eilen zur Rettung und bauen einen Holzsteg, um die Kinder sicher herauszuführen, ohne die Blumen zu zerstören. Dank Roses Gesang finden sie den Weg und genießen schließlich den Ausblick über die blühende Wiese.
10:40
Auf dem Baupfotenhof planen die Bauhunde ein Erntedank-Festessen und laden Bürgermeisterin Großherz und Erpelino ein. Wegen eines Missverständnisses blockiert Herr Schnellmeister die Ausfahrt mit einem Betonberg, da er sich nicht eingeladen fühlt. Mit Motors Hilfe wird die Blockade beseitigt, das Missverständnis geklärt und alle feiern gemeinsam das Festessen.
11:00
Im Puppenhaus findet ein aufregender Spieltag statt, bei dem der clevere Gastgeber Ratkatz Gabby und Pandy durch verschiedene Spiele führt. Die beiden nehmen an einem Musikspiel auf der Couch und einem Kochwettbewerb von Kuchi teil. Während des Tages sammeln sie Tickets, die sie am Ende gegen attraktive Preise eintauschen können.
11:20
Boots freut sich auf das Bananenfest, als plötzlich ein Guaven-Geysir ausbricht und das Fest in Gefahr bringt.
11:30
Während eines Fototermins läuft ein alter Troll weg, und Dora nimmt die Verfolgung auf. Sie folgt ihm in die Trollwelt, um ihn zurückzubringen.
11:50
Toralei hat es am Familientag ohne ihre Mutter schwer, und die Schule selbst denkt sich etwas aus, um sie zu beschützen.
12:00
Draculaura und ihre Mutter unterdrücken ihren Konkurrenzkampf, aber die Zurückhaltung bringt ihre eigenen Probleme mit sich.
12:15
Sandy überrascht ihre Freund:innen mit einzigartigen Salzwasserbäumen als Geschenk. Doch bald stellt sich heraus, dass diese Bäume viel mehr Aufmerksamkeit und Pflege benötigen, als Sandy ursprünglich gedacht hatte.
12:25
Es ist eine Invasion der Sardellen, als plötzlich alle in Bikini Bottom anfangen zu miepen!
12:45
Der Muttertag steht vor der Tür. Angelo, Elena und Peter gehen gemeinsam los, um ihrer Mom etwas Schönes zu besorgen. Angelo lässt sich von supercoolen Kopfhörern ablenken, während Peter in der Elektroabteilung Rasierer ausprobiert. Einen Moment später findet er Peter mit deutlich veränderter Frisur vor. Um den todsicheren Hausarrest zu vermeiden, sieht Angelo nur eine Lösung: Seiner Mutter einen einmaligen, unvergesslichen Muttertag zu bereiten.
12:55
Angelo eröffnet einen Limonadenstand, um sich ein Trampolin zu finanzieren. Doch leider machen dadurch auch andere Essensstände auf, die Angelo Konkurrenz machen.
13:10
Es ist die letzte Woche vor den Ferien und keiner ist mehr motiviert. Angelo hat ganz viele Ideen und Tipps auf Lager, wie man das Beste aus diesen Tagen herausholen kann.
13:20
Angelo muss hungrig und voller Freude 10 Minuten lang auf eine Lasagne warten.
13:40
In der Patrick Show wird ein Halloween-Spezial gezeigt.
14:10
Es ist Valentinstag und Cheesy ist traurig, weil er keine Freundin hat. Um Cheesy zu helfen, erfindet Theodore eine Person, mit der er Nachrichten austauschen kann. Natürlich ist Cheesy sofort verliebt, und das Ganze droht, aus dem Ruder zu laufen.
14:20
Alvin beobachtet Simon heimlich bei der Arbeit und glaubt, dass Simon an einer Zeitmaschine arbeitet. Da Simon auf einmal verschwunden ist, glaubt Alvin, er sei in der Vergangenheit und man müsse ihn retten.
14:40
Ms. Wildwood hat die Saphire mit der Aufgabe betraut, wilde Einhörner vor der drohenden Gefahr eines Vulkans zu schützen. Während die Saphire sich dieser Herausforderung stellen, sieht Sophia ihre Chance gekommen, um nach einem weiteren Kronen-Stern zu suchen und ihre Mission voranzutreiben.
15:05
Tom wird von einem Tierfänger eingefangen und landet im Tierheim bei einer Tier-Band.
15:10
Rick und Ginger wollen das Haus verkaufen und in ein kleines Stadtapartment einziehen. Tom, Jerry und Spike wollen die Besichtigung sabotieren.
15:15
Weil Spike von Royalen Hunden in England abstammen soll, besuchen Rick, Ginger und die Haustiere Lord Basingstoke auf seinem Landsitz in England.
15:20
Tom und Jerry sollen auf Hawaii eine ganz besondere Ananas behüten, weil der Chefkoch Honi Honi es auf sie abgesehen hat. Während sie ihre Aufgabe erfüllen, schlafen die beiden plötzlich ein. Dies könnte ihre Mission gefährden.
15:40
Woozle und Maria haben mit dem Lärm einer nahegelegenen Baustelle zu kämpfen. Als Woozle Krach mit Krach schlagen will, führt das zur Verwüstung des halben Studios. Die Studioleitung ist sauer und nutzt ausgerechnet eine von Woozles eigenen Erfindungen aus, um selbst mal ein bisschen Ruhe vor dem verrückten Erfinder zu haben.
16:10
SpongeBob und Patrick halten einen Einbrecher für die Zahnfee, was zu vielen Missverständnissen führt.
16:20
Thaddäus und Blubberbernd sind gezwungen, auf einer Reise nach Jetsam City miteinander auszukommen.
16:35
Sandy hält Winterschlaf und will nicht gestört werden. Doch SpongeBob und vor allem Patrick kümmert das nicht wirklich.
16:45
Sandy geht in einer Woche in den Winterschlaf, und sie will eine Menge Dinge einpacken.
17:05
Weasy beeilt sich, um seine monatliche Einkaufstour zum Güterzug nicht zu verpassen, während die Mädchen lieber mit ihren Teddybär-Schlüsselanhängern spielen. Da Weasy ihnen keine Wahl lässt, schmuggeln sie die Spielzeuge heimlich in den Güterwagen. Als der Zug den Bahnhof verlässt, merken die Entenküken, dass ihre Teddybären noch im Wagen sind.
17:10
Die Weasy-Familie bringt ein Paket mit einer riesigen Lego-Kiste für die Mädchen und einer Mini-Konsole für Weasy mit. Die Mädchen bitten ihren Vater um Hilfe beim Lego-Bau, aber Weasy ist zu sehr mit seiner neuen Konsole beschäftigt. Er entdeckt eine Sofort-Klonmaschine von der Farm der Zukunft und beschließt, sich selbst zu klonen. So kann sein Doppelgänger den Mädchen beim Bauen helfen, während er selbst Zeit zum Spielen hat.
17:15
Die Mädchen versuchen, eine Fledermaus loszuwerden, die das Kapla-Spiel der Familie stört. Weasy fängt sie, ist aber sofort von dem Tier fasziniert, das er supercool findet. Die Mädchen bitten ihn, es loszuwerden und wieder zu spielen, aber Weasy kümmert sich nicht mehr um sie. Er denkt jetzt, er sei einer seiner Comicbuchhelden: ein maskierter Super-Waschbär mit einer treuen Fledermaus an seiner Seite.
17:20
Ein Meteorit stürzt in der Nähe der Hütte auf die Erde und die Lemminge merken recht schnell, dass er eine magnetische Anziehungskraft besitzt und unter anderem auch ihren Schlitten in seine Richtung lenkt. Um das Rodeln noch spaßiger zu gestalten, nutzen sie beim nächsten Mal die Satellitenschüssel. Grizzy passt das natürlich gar nicht und er will sie unbedingt zurückbekommen.
17:25
Die Lemminge haben die komplette Einrichtung der Hütte in eine lange Reihe von Domino-Steinen umfunktionert, die mit einigen Eisblöcken und einem Feuerwerk endet. Um endlich seine Ruhe zu haben, sabotiert Grizzy das Spiel der Lemminge. Eine Rakete schießt in den nahegelegenen Eisberg, von dem sich ein riesiger Brocken löst und die Hütte zerstört. Zum Glück findet Grizzy eine Maschine, die Eisblöcke erschaffen kann und baut sich ein Iglu.
17:45
Alvin, Simon und Theodore werden Opfer eines Telefonstreichs von Cheesy und Kevin. Sie wollen es ihnen heimzahlen und geraten aus Versehen an einen alten Geheimagenten in Rente.
17:55
Alvin hat den Karatesport für sich entdeckt. Allerdings überschätzt er maßlos seine Fähigkeiten und geht allen damit auf die Nerven. Und dann will er ausgerechnet gegen den Champion antreten.
18:05
Alvin ist fest davon überzeugt, dass Simon Daves Liebling sei. Schnell hat er auch Theodore davon überzeugt, dass Dave Simon bevorzugt. Nun wollen die beiden mit allen Mitteln Daves Aufmerksamkeit bekommen.
18:15
Simon ist gestresst, überlastet und wird wegen eines Streits vom Unterricht suspendiert. Er beschließt, sich für eine Weile zurückzuziehen. Alvin möchte ihn mit den anderen aus seiner Einsamkeit befreien.
18:25
Alvin erwartet ein schlechtes Zwischenzeugnis und befürchtet, dass er dann nur noch für bessere Noten arbeiten und auf sein Videospiel verzichten muss.
18:45
Becky trickst Angelo mit einem super-sauren Bonbon aus. So sauer, dass Angelo es ausspucken muss. Angelos Freunde finden heraus, dass es sogar ein Video von Johnny Gottahavitz gibt, in dem er das Bonbon, den "Sauren Tsunami", als das sauerste Bonbon aller Zeiten bezeichnet. Angelos Sportsgeist ist geweckt. Er und viele seiner Freunde fordern Becky zu einer "Sauren-Tsunami-Challenge" heraus. Wer kann das super-saure Bonbon am längsten im Mund behalten?
18:55
Angelo erklärt AJ wie er und seine Freunde immer so spannende Missionen durchführen. Dabei nimmt Angelo die Zusehenden mit auf eine Zeitreise - alles begann im Kindergartenalter, als Sherwood eines Tages auf eine Vorschule für Hochbegabte geschickt werden sollte.
19:15
Alle Schüler sollen im Unterricht ihre Handys bei Becky abgeben, um die Ablenkung zu verringern. Um sich weiterhin lustige Nachrichten schicken zu können plant Angelo, auf die altmodische Art Zettel hin und her zu schicken.
19:25
Als Dad und Angelo gemeinsam die Garage aufräumen, finden sie Dads verstaubte E-Gitarre. Dad erzählt Angelo von seinem alten Traum, ein Rockstar zu werden.
19:45
Phoebe ist besorgt, dass Max' Engagement im Superheldentraining seine Freundschaften belastet, als sie erfährt, dass seine Band ihn rauswerfen will. Um ihm zu helfen, unternimmt sie den Versuch, die Bandmitglieder zu versöhnen und die Gruppe wieder zu vereinen. Doch trotz ihrer guten Absichten führen ihre Aktionen zu unvorhergesehenen Problemen, die die Situation weiter verkomplizieren.
20:15
Die Journalistin Robin Monroe flüchtet mit ihrem frisch gebackenen Verlobten Frank aus dem winterlichen New York zum einwöchigen Urlaub in die Südsee. Doch schon bei der Anreise tauchen die ersten Probleme auf. Die gecharterte Maschine, die das Paar zu seinem Urlaubsparadies transportieren soll, ist nicht da, und die beiden müssen mit dem klapprigen Propellerflugzeug von Quinn Harris vorlieb nehmen. Quinn Harris lebt seit Jahren zurückgezogen als Frachtpilot auf einer Insel im Südpazifik und geht die Dinge ausgesprochen ruhig an. Wenn er nicht gerade mal für einen Auftrag in der Luft ist, bastelt er an seiner altehrwürdigen Maschine, einer DeHavilland Beaver. Gesellschaft leistet ihm dabei die ausgesprochen attraktive Angelica, die nebenher auch seine Geliebte ist. Auf der Insel angekommen, geraten Monroe und Quinn bereits am ersten Abend aneinander, indem der leicht angetrunkene Quinn die toughe Journalistin an der Bar äußerst plump anbaggert. Am nächsten Morgen kommt es jedoch noch schlimmer: Ein dringender Auftrag für ein Fotoshooting ruft Robin zurück nach Tahiti. Die einzige Möglichkeit dorthin zu gelangen, ist jedoch Quinn und sein fliegendes Museumsstück. Notgedrungen bezahlt Monroe die verlangten 700 Dollar, und die Reise beginnt. Unerfreulicherweise zieht mitten über dem Pazifik ein Gewitter auf. Währenddessen befinden sich Pilot und Passagierin nonstop streitend in der Luft. Während Harris offen seine Abneigung gegenüber Touristen und rhetorisch angriffslustigen Redakteurinnen zeigt, mustert Monroe kritisch die altersschwache Maschine. Die streitlustige Spannung kippt erst, als das Flugzeug von einem Blitz getroffen wird und daraufhin auf einer Insel notlanden muss. Nachdem beide am nächsten Morgen wieder zu Bewusstsein gekommen sind, fliegen erstmal erneut die Fetzen, dafür jedoch das Flugzeug nicht mehr. Der Flieger ist Schrott, die Funkverbindung tot, und die Insel scheinbar unbewohnt - die beiden Streithähne sind allein. Als ein Boot vor der Küste auftaucht, scheint die sehnsüchtig erwartete Rettung nahe: Doch leider ist die Besatzung den Gestrandeten nicht gerade freundlich gesonnen und eröffnet das Feuer. Monroe und Harris wird schnell klar, dass sie ausgerechnet im Schlupfwinkel einer brutalen Schmugglerbande gelandet sind. Auf der Flucht vor den skrupellosen Piraten kommen sich die beiden Streithähne näher. Monroe und Harris haben nur eine Chance: Die beiden müssen ihre Differenzen ad acta legen und als Team den Piraten die Stirn zeigen...
22:15
Alex Fletcher war einst ein großer Popstar, aber heute rockt er nur noch auf schäbigen Bühnen in Vergnügungsparks oder Kneipen. Als er für das Teenie-Idol Cora einen Song schreiben soll, sieht er seine Chance gekommen, wieder richtig mitzumischen. Leider will ihm aber nichts Gescheites einfallen. Hilfe bekommt er unerwartet von seiner Putzfrau, die ihm gegenüber nicht nur musikalisches Feingefühl beweist.