16:00
SpongeBob hat seinen millionsten Krabbenburger zubereitet und vermutet nun, eine Allergie gegen diese entwickelt zu haben.
16:10
SpongeBob sorgt mit einem magischen Zauberbuch für Chaos in der Küche der Krossen Krabbe.
16:20
Als der Zirkus in die Stadt kommt, verliert Mr. Krabs seine Kunden an die neue Attraktion. Um seine Kundschaft zurückzugewinnen, beschließt er, die Zirkusshow zu sabotieren und entwickelt einen Plan, um die Veranstaltung zu stören.
16:30
Sandy widmet ihren Tag der Lösung der Probleme anderer Menschen, zeigt dabei großes Engagement und Einfühlungsvermögen. Doch sobald sie nach Hause kommt, wird sie mit einem bedeutenden persönlichen Problem konfrontiert, das ihre Aufmerksamkeit und Energie erfordert.
16:55
Simon verkündet voller Freude, dass alle für die Teilnahme an der Interstellaren Flugakademie angenommen wurden. Brittany und Alvin, jeder Anstrengung abgeneigt, bleiben jedoch lieber zu Hause.
17:05
Brittany und Alvin werden von Miss Smith beauftragt, Kekse und heiße Schokolade für den jährlichen Schulverkauf herzustellen. Obwohl sie anfangs Schwierigkeiten haben, lernen sie, zusammenzuarbeiten und die Aufgabe erfolgreich zu erledigen.
17:15
Es steht eine Übernachtung bei Cheesy an. Auch Theodore hat eine Einladung, fürchtet sich aber vor Übernachtungen.
17:25
Alvin ist der Meinung, dass ihm als Lead-Sänger einer Band ein Bodyguard zusteht. Theodore macht den nicht ganz ernst gemeinten Vorschlag, dass er doch Alvins Bodyguard sein könnte. Alvin findet die Idee toll und nagelt ihn darauf fest.
17:30
Simon möchte gern als Zauberkünstler auftreten. Allerdings scheitert er bei dem Versuch, ein Publikum zu gewinnen, und muss zusehen, wie Alvin mit seinen Skateboard-Vorführungen deutlich mehr Aufmerksamkeit erhält.
17:45
Aus dem Haus von Miss Miller verschwinden immer wieder Sachen. Eleanor sieht es als ihre Aufgabe, den Einbrecher dingfest zu machen.
17:55
Miss Smith möchte ihrer Mutter zum 90. Geburtstag eine Freude machen und ihr mit der Gitarre etwas vorspielen. Daher bittet sie Simon, ihr Unterricht zu geben. Der hat allerdings keine Zeit und schlägt als Lehrer Alvin vor. Weder Miss Smith noch Alvin sind davon begeistert.
18:05
Theodore und seine Freunde werden von Coach Dobkins aus dem Baseball-Team geworfen, weil sie für das große anstehende Spiel zu schlecht sind.
18:15
Die Schule veranstaltet einen Vater-Tochter-Tanzabend. Brittany, Jeanette und Eleanor wollen Dave für sich allein. Jede versucht, einen der Chipmunks für sich zu gewinnen, der Dave überzeugen soll, nur mit ihr zum Tanz zu gehen.
18:40
Mom ist nicht zu Hause. Und weil Elena und Angelo so brav waren, geht Dad mit ihnen im Kaufhaus shoppen! Dabei vergessen sie die Zeit und werden über Nacht im Kaufhaus eingeschlossen.
18:50
Willow, Umweltaktivistin und heimlicher Schwarm von Angelo, will mit einer ausgeklügelten PR-Aktion Aufmerksamkeit für Umweltthemen schaffen. Wer es schafft, 5.000 Unterstützer-Punkte für kleine umweltfreundliche Jobs in der Stadt wie Müllsammeln oder Bäume retten zu mobilisieren, gewinnt Tickets für ein Slobber-Konzert. Sherwood denkt sich die Job-Galopp-App aus, mit der super einfach Freiwillige gewonnen werden können. Doch dann erfahren die Freunde, dass der nicht gerade für sein Umweltbewusstsein bekannte Zayden seinen Dad beauftragt hat, 5.000 Punkte zu spenden, nur um in den Genuss eines Slobber-Konzerts zu kommen. Der Kampfgeist bei Angelo, Lola und Sherwood ist geweckt.
19:00
Peter und Cooper entwenden aus Versehen das Maskottchen eines Freizeitparks. Natürlich muss es so schnell wie möglich zurück in den Park gebracht werden - doch das stellt sich als gar nicht so einfach heraus...
19:10
Es ist Mitschülertag und jeder Schüler bekommt von einem anderen ein Geschenk. Eigentlich ein Grund zur Freude - außer für den Schüler, der Becky etwas schenken muss...
19:30
Slobber kündigt im Fernsehen für den Abend ein Überraschungskonzert im Freizeitpark an. Angelo, Lola und Sherwood erstehen zwar Tickets, aber sie wollen auch die geheime Probe sehen.
19:40
Mom und Elena gehen shoppen. Die Jungs freuen sich schon auf ihren Jungs-Tag, doch aus dem wird nichts. Mom bittet Dad eine Reparaturliste abzuarbeiten, während sie unterwegs ist.
19:50
Angelo hat all die Streiche, die er Becky jemals gespielt hat, in einem Buch niedergeschrieben. Doch Becky wäre nicht Becky, wenn sie das Buch nicht in die Finger bekommen würde.
20:00
Es ist Projektwoche in der Schule. Angelos Vater ist eingeladen worden, um einen Vortrag zu halten, aber das findet Angelo überhaupt nicht gut.
20:15
Der Tollpatsch ihrer Majestät ist zurück! Bei einem Hackerangriff werden fast alle britischen Spione enttarnt. Nur Johnny English, der sich der Digitalisierung bislang erfolgreich widersetzen konnte, ist übrig. Mit seinen analogen Methoden ist ausgerechnet er die letzte Hoffnung für den Geheimdienst. So macht sich English mit seinem Kollegen auf, um die Welt zu retten. Dabei trifft er auch auf die verführerische wie mysteriöse Schurkin Ophelia.
22:00
Durch ein Versehen kommt Mr. Bean in den "Besitz" eines Babys. Von der Mutter ist weit und breit nichts zu sehen. Was tun? Mr. Bean macht aus der Not eine Tugend und schleppt das arme Kind auf den Jahrmarkt. Autoscooterfahren ist bekanntlich für Windelträger nichts, aber woher soll Bean das wissen? Und schon nimmt das Chaos auf dem Jahrmarkt seinen Lauf.
22:30
Klar, dass der Tag der offenen Tür in der Kaserne für Mr. Bean zu einem Katastrophentag mutiert. Zuerst fällt sein Auto einem Panzertest zum Opfer, dann macht sich Mr. Bean daran, alles nach seinem Kommando pfeifen zu lassen. Später verursacht er im Chemielabor ein heilloses Chaos mit Dämpfen und landet wenig später in falschen, viel zu kurzen Hosen.
23:00
Mr. Bean im Waschsalon - das kann nicht gut gehen! Nicht nur die eigene Wäsche muss dran glauben. Auch die der Mitwäscher wird arg strapaziert. Da gelangt Kaffee in den Weichspülbehälter, und schließlich wird Teddy auch noch verfärbt.
23:35
Mr. Bean bleibt mit der Hand in einem Topf stecken und muss sofort ins Krankenhaus. Dort angekommen muss er zunächst im Wartezimmer Platz nehmen. Entnervt versucht er, sich die Zeit zu vertreiben. Als Mr. Bean nach einem langen Tag zu Bett geht, kann er nicht einschlafen - es ist zu laut.