Als unser furchtloses Trio nach der verlorenen Stadt Catlantis und ihren berühmten Brunnen sucht, entdecken sie nur kleine Steine. Die kleinsten Hinweise können aber zu den größten Entdeckungen führen. Wer weiß also, wohin sie ihr Abenteuer führt!
Milo, Lofty und Lark wissen, wie wichtig Lieferfahrer für viele Menschen sind. Daher sind sie höflich und freundlich. Es aber jedem recht machen zu wollen, führt zu einem enttäuschten Kunden. Können die drei Freunde liefern, was dieser bestellt hat?
Heute wird gebadet.
Heute fahren Peppa und ihre Familie aufs Land, um einen Naturpfad entlang zu wandern.
1. Geschichte: Der Kindergarten-Ausflug geht diesmal ins Schmetterlingshaus. Die Kinder sind etwas enttäuscht. Viel lieber hätten sie die Feuerwache besucht. 2. Geschichte: Omi vertritt heute Opi als Fußballtrainer. Das finden die Kinder gar nicht toll. 3. Geschichte: Miss Martin ist einige Tage nicht da, und eine andere Kindergärtnerin vertritt sie. Die Neue finden die Kinder gar nicht gut.
Danny hat sich einen neuen Extrem-Stunt mit einem raketenbetriebenen Hüpf-Stick ausgedacht, verliert jedoch die Kontrolle und verursacht Brände im Wald. Er ruft die Paw Patrol zur Hilfe, die verschiedene Aufgaben übernehmen, um die Situation zu retten. Marshall löscht die Brände, Skye evakuiert die Waldbewohner:innen und Chase bremst Danny und den Hüpf-Stick aus, wodurch die Rettung gelingt und alles ein gutes Ende nimmt.
Die Bewohner:innen der Abenteuerbucht erwarten gespannt die Flug-Show der Luftrettungs-Hunde. Doch Bürgermeister Besserwisser lässt klebrigen Traubensaft regnen, um die Leute zur Show seiner Kätzchen zu locken. Da weder er noch die Kätzchen den Regen stoppen können, ruft Bürgermeisterin Gutherz die Paw Patrol. Die Hunde führen eine waghalsige Rettungsaktion durch und retten sowohl die Abenteuerbucht als auch Besserwisser und seine Kätzchen.
Onkel Herbert und sein Biberfreund Bernie bauen eine Magnet-Drohne, die sein Schürfwerkzeug transportieren soll. Der Magnet ist jedoch so stark, dass er alles Metallische anzieht, einschließlich Onkel Herbert. In der Luft schwebend und ohne Ausweg ruft er die Luftrettungs-Hunde. Ryder und die Paw Patrol kommen zur Rettung und verhindern, dass die Drohne weiteren Schaden anrichtet. Schließlich nimmt alles ein gutes Ende.
Affe Gordy soll mit dem Space Shuttle einen Satelliten in die Umlaufbahn bringen, der Fotos von der Abenteuerbucht macht. Bürgermeister Besserwisser will ein offizielles Foto und schleicht sich an Bord des Space Shuttles. Er hebt unfreiwillig ab und schwebt im Weltall. Ryder schickt die Paw Patrol. Marshall und Chase fangen die verglühenden Solar-Module ab, während Skye den Bürgermeister, den Satelliten und das Space Shuttle sicher zurückholt.
Der Schulbus hat einen Platten. Wie sollen die Kinder nur rechtzeitig zur Schule kommen? Die PAW Patrol ist natürlich sofort zur Stelle.
Die Vögel von Abenteuerbucht scheinen wie vom Erdboden verschluckt. Selbst die Goldkehlchen, die immer so schön singen, sind verschwunden. Ryder und seine Fellfreunde begeben sich auf die Suche...
Die Bauhunde organisieren den Baupfoten-Hof-Herbst-Spaßtag. Als sie die Kürbisse zerkleinern wollen, entdecken sie Fledermäuse unter dem Wumms-Macher. Rubble und die Crew bauen ein neues Fledermaus-Haus und locken die Tiere mit Blumen dorthin. Als ein Fledermaus-Baby zurückbleibt, bauen sie ein Kostüm für Motor, um es zurückzubringen und die Familie wieder zu vereinen.
Die Hunde helfen Knabbi, einem Biber-Freund, dabei, sicher eine stark befahrene Straße zu überqueren, um Holz für seinen Damm zu sammeln. Nachdem weder eine Straßensperrung noch eine Schüler-Lotsin eine dauerhafte Lösung bieten, bauen die Hunde eine Biber-Brücke. Nachdem sie die Brücke bepflanzt haben, können sie Knabbi dazu bewegen, die Wild-Brücke zu nutzen und sicher über die Straße zu gelangen.
Die Baupfoten freuen sich auf ein Zeltlager im Wald mit Parkrangerin Rose, aber es wird wegen Regen abgesagt. Charger und Mix haben eine Idee und Rubble und Crew bauen ihr eigenes Zeltlager auf dem Baupfoten-Hof. Als Rubble sich im Dunkeln fürchtet, basteln die Bauhunde ihren eigenen Mond und Sterne, die hell leuchten. Sie sitzen zufrieden am Lagerfeuer und rösten Marshmallows.
Parkrangerin Rose Lily möchte Lily und Lucas zeigen, wie man sicher auf einen Baum klettert, aber die alte Eiche im Park hat zu viele alte Äste. Rubble und Crew sollen das morsche Holz entfernen, damit neue, starke Äste nachwachsen können. Da es mindestens ein Jahr dauern würde, bis die Kinder auf die Eiche klettern können, setzen die Baupfoten Rubbles Idee, ein Baumhaus zu bauen, in die Tat um. Jetzt steht den Kletterübungen nichts mehr im Wege.
Bürgermeisterin Großherz freut sich auf den Besuch ihrer Schwester Bürgermeisterin Gutherz, aber die einzige Straße nach Baubucht ist nicht befahrbar. Rubble hat die Idee, Käpt'n Tollpatsch zu bitten, Frau Gutherz mit seinem Boot zu bringen. Um den Weg sicher zu machen, bauen Rubble und seine Crew einen Leuchtturm, der durch einen riesigen Hunde-Napf fixiert wird.
In Baubucht bauen die Bau-Pfoten einen Plansch-Park, um den Bewohnern Abkühlung zu bieten. Die Bürgermeisterin hat den perfekten Platz am Strand gefunden, aber es fehlt ein Wasser-Sprenger. Camila bringt ein riesiges See-Ungeheuer als Wasser-Sprenger, aber es passt nicht durch die Felsen. Doch Mix hat eine Idee.
Am ersten Schultag fällt Bürgermeisterin Großherz auf, dass sie vergessen hat, die Schule zu bauen. Rubble und seine Crew errichten die Schule, aber stoßen auf einen unterirdischen Bach, der die Baugrube mit Wasser füllt. Mix hat die Idee, die Schule u-förmig um den Enten-Teich zu bauen, was die Enten-Familie als neues Zuhause annimmt.
In Baubucht wird eine Talentshow veranstaltet und Rubble und seine Crew wollen eine extra große Bühne bauen. Doch der Schnellmeister sabotiert die Bühne, indem er eine riesige Kuppel darauf baut und sich dabei selbst einsperrt. Rubble und seine Familie müssen ihn befreien und die Bühne wieder vergrößern, damit die Show stattfinden kann. Am Ende ist alles gut und die Talentshow kann beginnen.
In Baubucht wird die Gründung der Stadt gefeiert und Frida Funkel soll als Sängerin auftreten. Herr Klingeling, Parkrangerin Rose und River begleiten sie mit ihren Instrumenten. Doch Charger, der sehr aufgeregt ist, reißt im Übermut die Bühne ein und zerstört die Instrumente. Rubble und Crew müssen nun schnell neue Instrumente bauen und das Bühnenchaos beseitigen, damit die Feier pünktlich stattfinden kann.
Grizzy hat sich einen Roboter-Doppelgänger gebaut, der die Lemminge fernhalten soll.
Als die Bärenfrau einen Schlag gegen den Kopf bekommt, bildet sie sich plötzlich ein, sie sei ein Lemming.
Nachdem ein Komet in der Nähe der Ranger Hütte eingeschlagen ist, wachsen magische Beeren an den Büschen, die einen entweder gigantisch groß oder aber zwergenklein machen.
Unter dem Holzboden der Ranger Hütte entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Höhle!
Grizzy findet ein indianisches Zepter. Ein Schwung damit und die Lemminge werfen sich ihm zu Füßen und benehmen sich wie seine Untertanen!
Grizzy möchte die Bärenfrau beeindrucken, indem er aus einem Stück Holz eine Figur von ihr schnitzt.
Die Lemminge schmeißen eine Geburtstagsparty für einen von ihnen. Grizzy wird von dem Lärm gestört.
Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte.
Grizzy findet zwei Vasen, die auf magische Weise miteinander verbunden sind. Was sich wohl in ihrem Inneren verbirgt...
Grizzy entdeckt eine Uhr, mit der man die Zeit anhalten und zurückdrehen kann.
Die Lemminge haben das Fliegen für sich entdeckt. Mit Hilfe von Luftballons schweben sie durch die Gegend.
Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Doch als die Lemminge den "Turbo Modus" entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.
Um die Bärenfrau zu beeindrucken, baut Grizzy einen Drachen. Auch die Lemminge bauen einen und im Gegensatz zur Grizzys Drachen, fliegt dieser auch.
Im Deckel der Schokocreme findet Grizzy eine kleine Flöte als Spielzeugbeilage. Die Lemminge entdecken das Instrument schnell für sich.
Die Lemminge haben ein neues Spiel für sich entdeckt und lassen sich vom Ventilator durch die Luft pusten.
Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten.
Als Malika Mats gerade davon berichtet, dass sie einen kleinen Bruder bekommen wird, rumpelt es hinter ihnen in Josettes Laden.
Mats und Malika finden heraus, dass Agent Sigma Gigantix zurück auf die Erde holen will.
Mats und Malika helfen dem Rentier Bruno, um den Weihnachtsmann aus den Fängen der Kuscheltiere zu befreien.
Professor Toybos verhält sich total verrückt, nachdem er schwer an seiner neuesten Erfindung gearbeitet hat. Können Mats und Malika ihn retten?
Mats und Malika lernen einen sprechenden Frosch kennen, der ein verzauberter Junge ist. Er berichtet ihnen, dass eine Hexe ihn verwandelt hat, weil er ihre hübsche Tochter liebt.
Mats und Malika finden heraus, dass der alte Kobold Pickelo und sein Cousin Bubo Grund für einen fürchterlichen Gestank in der Stadt sind.
Mats und Malika treffen auf Maurice, der in einen Hamster verwandelt wurde. Können sie ihren Freund zurückverwandeln?
Die knuffigen New Yorker Zootiere, Löwe Alex, Zebra Marthy, Giraffe Melman und Nilpferd Gloria, haben genug Zeit in Afrika verbracht und wollen wieder zurück in ihren geliebten Zoo in New York. Mit Hilfe des technisch versierten Pinguin-Quartetts und Lemurenkönig Julien tritt die Truppe die Heimreise an und befindet plötzlich auf einer chaotischen Odyssee quer durch Europa. In Monte Carlo retten sich Alex & Co vor den Tierfängern in einen Wanderzirkus, doch auch dort sind die vier nicht wirklich willkommen. Dort müssen sie sich mit dem Personal arrangieren, insbesondere Alex und Löwe Vitali kommen nicht so gut miteinander aus. Sich tolle Nummern auszudenken und sie in der Mange zu präsentieren, scheint im Vergleich dazu eine leichte Übung zu sein.
Grizzy ist fester Überzeugung, dass er die Bärenfrau mit Sprüngen und Kunststücken in der Luft, für sich gewinnen wird. Also schnappt er sich das Trampolin der Lemminge und übt fleißig. Das lassen sich die Lemminge natürlich nicht gefallen. Sie wollen Grizzy von ihrem Trampolin verjagen. Wie das wohl ausgeht...
Um es zur Schule zu schaffen, müssen die Louds eine böse Lynn überleben, als die Wettervorhersage empfiehlt, sich warm anzuziehen.
Als es in Royal Woods Anzeichen für einen Yeti gibt, macht sich das Action-News-Team auf die Suche nach Beweisen.
Nachdem sie Bobbys Vater versehentlich in eine Pfütze gestoßen hat, bemüht sich Lori, einen guten Eindruck zu hinterlassen.
Lilly will unbedingt den besten Gegenstand in der Klasse vorführen und nimmt Lisas Schrumpf-Strahl mit zur Schule.
Lenis und Carlotas Ansichten kollidieren, als die beiden ein Praktikum bei der berühmten Modedesignerin Mariella Moss absolvieren.
Die Louds machen Urlaub in einem Resort, doch merken schnell, dass es nicht so ist, wie sie es sich vorgestellt hatten.
TOGGO GG liefert euch den leckersten Gaming Content für PC und Konsole. Ihr wollt Gratis Skins bei Fortnite und Roblox abstauben? Wir wissen, wie man sie bekommt! Komplette Eskalation mit bescheuerten Challenges in Mario Kart und Stumble Guys? TOGGO GG liefert! Und wenn ihr selbst zocken wollt, rasiert eure Gegner oder eure Freunde bei LaserBrawl. GG!
Die Ruff Ruff Gang hat sich in der Höhle von Bürgermeister Besserwisser eingenistet. Als er die Paw Patrol zur Hilfe ruft, fliehen die drei Rabauken und entführen die Chaos-Kätzchen.
Die frechen Ruff Ruff Gang, eine berüchtigte Hunde-Motorradgang, treibt mal wieder ihr Unwesen in der Abenteuerbucht. Bürgermeisterin Gutherz platzt der Kragen. Sie will der frechen Gang Manieren beibringen, indem sie sich als die krawallige Motorradfahrerin Schlechtherz ausgibt.
Alvin möchte sich und die Chipmunks unbedingt für Auftritte anbieten. Dave ist einverstanden, wenn er die ganze Arbeit macht.
Dave und die Chipmunks stehen vor dem Kino. Es handelt sich um einen Horrorfilm, den Alvin unbedingt sehen will. Theodore gruselt sich und behauptet, der sprechende Teddy möchte auch nicht mit ins Kino.
Dave und Simon planen gemeinsam einen Campingausflug ohne Alvin und Theodore. Das lässt Alvin keine Ruhe und so beginnt er herumzuquengeln. Als es losgehen soll, ist Simon allerdings krank und Alvin springt ein. Er freut sich auf Seen und Wasserfälle, doch es geht zu einer Ausgrabungsstätte in die Wüste. Zu Alvins Unglück wird dort im Staub nach Fossilien gesucht. Vor lauter Langeweile mischt er das ganze Camp auf.
Dave wurde für einen Musikpreis nominiert. Die Chipmunks glauben das nicht, denn sie haben andere Informationen aus dem Internet. Um Dave zu trösten, überschütten sie ihn mit Zuneigung, was dieser merkwürdig findet. Als ein Fernsehteam anrückt, lassen sie durch ihre Kommentare das Interview platzen.
Die Lemminge lernen die große Kunst des Kung Fu. Ihre neuen Tricks beeindrucken Grizzy und jetzt möchte auch er unbedingt mit dem Buch lernen.
Grizzy hat einen wunderbaren Traum, aus dem er jedoch ständig von den feiernden Lemmingen und ihrer lauten Musik geweckt wird.
Die Lemminge haben in einem Buch das perfekte Rezept für Schokocreme entdeckt. Grizzy hat ebenfalls großes Interesse an dem Rezept und beschließt das Buch zu stehlen.
Durch Zufall entdecken Grizzy und die Lemminge in einem verlassenen Bergwerk einen riesigen Diamanten. Jeder will ihn haben.
Panik im Park: Ein Monster scheint dort sein Unwesen zu treiben, doch Mats ist zu neugierig, um sich das entgehen zu lassen.
Es ist Zeit für das jährliche Klassenfoto und Mats hat seine Haare besonders cool gestylt. Malika dagegen nicht, weshalb Mats sie zu einer neuen Frisur überreden will.
Auf dem Schulweg entdeckt Mats einen schicken Rennwagen. Auf einmal stellt er fest, dass der Rennwagen zum Leben erwacht und versucht Michelle zu entkommen.
Mats will Professor Toybos bitten, sein gebasteltes Sonnensystem zu reparieren. Doch dabei startet das komplette Haus auf den Weg in den Weltraum.
Detective Amanda Rollins und Sergeant Odafin Tutuola reisen nach Kentucky, um einen neuen Fall zu bearbeiten. Das Opfer wurde missbraucht und ermordet. Den Ermittlern fallen sofort die verblüffenden Ähnlichkeiten zu einem Opfer auf, das im Central Park in New York City entdeckt wurde. Es erscheint möglich, dass der gleiche Täter zugeschlagen hat. Während der Ermittlungen gelangt Benson an Informationen, die den Fall in ein neues Licht rücken.
Der frühere Deputy Chief Christian Garland wendet sich noch einem an Captain Olivia Benson. Er hatte vor vielen Jahren in einem Fall ermittelt, in dem es um mehrere vermisste Personen ging. Da es nun neue Hinweise gibt, hofft er, dass Benson mit ihrem Team den Fall neu aufrollt. Carisi hat andere Sorgen. Ein Opfer aus einem Fall, den er kürzlich bearbeitet hat, ist im Gefängnis gelandet. Carisi glaubt, dass da etwas faul ist.
Teenager Elizabeth protestiert gegen die Verhaftung ihres mutmaßlichen Vergewaltigers Nick. Das Mädchen gibt an, von Nick schwanger zu sein und ihn heiraten zu wollen. Diese Nachricht schockiert die Ermittler ebenso, wie Elizabeths Eltern. Solange das Mädchen nicht kooperationsbereit ist, kann Bensons Team nichts unternehmen. Benson will Elizabeth mit einem Trick überlisten. Dafür braucht sie die Hilfe von Elizabeths Mutter.
Detective Amanda Rollins und Sergeant Odafin Tutuola reisen nach Kentucky, um einen neuen Fall zu bearbeiten. Das Opfer wurde missbraucht und ermordet. Den Ermittlern fallen sofort die verblüffenden Ähnlichkeiten zu einem Opfer auf, das im Central Park in New York City entdeckt wurde. Es erscheint möglich, dass der gleiche Täter zugeschlagen hat. Während der Ermittlungen gelangt Benson an Informationen, die den Fall in ein neues Licht rücken.
Der frühere Deputy Chief Christian Garland wendet sich noch einem an Captain Olivia Benson. Er hatte vor vielen Jahren in einem Fall ermittelt, in dem es um mehrere vermisste Personen ging. Da es nun neue Hinweise gibt, hofft er, dass Benson mit ihrem Team den Fall neu aufrollt. Carisi hat andere Sorgen. Ein Opfer aus einem Fall, den er kürzlich bearbeitet hat, ist im Gefängnis gelandet. Carisi glaubt, dass da etwas faul ist.
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