Ein Schulausflug zum Strand bringt einen alten Konflikt zwischen Malikas Vorfahrin Maissa, der Piratin, und Phils Ahnen, dem Gouverneur, wieder ans Licht, der sich magisch auf Malika und Phil überträgt. Die beiden finden sich plötzlich in einem erbitterten Kampf um einen alten Schatz wieder. Mats bleibt ruhig und wird zum Retter, indem er nicht nur Phil und Malika, sondern auch den Schatz rettet.
Mats zeigt Malika stolz seine neue Uhr. Doch da fällt sie ihm plötzlich aus der Hand, und direkt in einen Gully. Er will sie unbedingt wieder, darum klettern beide in die Kanalisation, wo sie auf die Müllkobolde treffen...
Karen erzählt das Märchen eines bösen Bubens, der versucht, seinen drei kleinen Nachbarn eine Actionfigur zu stehlen.
Thaddäus veranstaltet in seinem Haus einen geheimen 'Wir-Hassen-SpongeBob-Club'.
SpongeBob und Thaddäus versuchen, mit einem Imbisswagen in den tiefsten Tiefen des Ozeans Krabbenburger zu verkaufen.
Perla und Narlene machen einen Walausflug in die große Stadt.
Plankton baut einen Roboter, der jeden bestraft, der 'Awww!' sagt, damit er nie mehr als niedlich angesehen wird.
Patrick zerquetscht den Postboten, woraufhin er und SpongeBob die Post in Bikini Bottom austragen müssen.
Die Wikingerfreunde haben sich überlegt, sich auf Astrids Bestreben hin einer Mutprobe zu unterziehen: Ohne Drachen wollen sie eine Nacht auf der Dracheninsel verbringen. Doch dort treffen sie auf Dagur, der ein hinterhältiger Drachenjäger ist. Besonders Hicks ist von dessen Vorhaben überhaupt nicht begeistert und schon nach kurzer Zeit wird klar, dass er und Dagur wohl keine Freunde werden.
Alwins Gefolgsleute haben in einer Höhle unter Berk Dracheneier versteckt. Sie hoffen, dass die daraus geschlüpften Drachen eines Tages für Chaos in Berk sorgen werden und sie die Stadt auf diese Weise unterwerfen können. Als eines Tages ein riesiger Tod schlüpft, steht das Schicksal von ganz Berk auf dem Spiel. Ob es Hicks und seinen Freunden gelingt, den wilden Drachen einzufangen?
Im Kampf gegen D-Shock verliert Zoey das Bewusstsein und erwacht in einer geheimnisvollen Schatztruhe unter Wasser. Dort begegnet sie einem sprechenden Kraken, der ihr offenbart, dass sie sich in einem Traum im Traum befindet. Diese surreale Begegnung lässt Zoey an der Realität ihrer Umgebung zweifeln.
Als Leni bemerkt, dass Miguel in den neuen Food-Court-Angestellten Gavin verknallt ist, hilft sie Miguel, ihn zu bezirzen.
Rusty versucht, Spaß in den Laden seines Vaters zu bringen.
Patrick moderiert eine zeitreisende Kochshow.
Während Bunny in Klopnodien ist, herrscht im Haus der Stars das reinste Chaos.
Miss Croners Haus wird von Termiten heimgesucht. Da sie dort nicht bleiben kann, bittet sie Dave, bei ihm wohnen zu dürfen, solange die Plage nicht beseitigt ist.
Die Chipmunks spielen verbotenerweise im Wohnzimmer mit einem Ball. Der fliegt in den von Dave über alles geliebten neuen Fernseher. Die drei sehen nur einen Ausweg: die Flucht.
Crimson Lord hat mal wieder einen Splitter gefunden und in seinen Besitz gebracht. Er bringt alle Bewohner dazu, sich seinen Wünschen unterzuordnen. Jade wehrt sich gegen die Angriffe und möchte sein Vorhaben verhindern. Doch dann sind selbst ihre Familie und Freunde dem Splitter ergeben.
Während Ulav im Urlaub ist, entwickeln Rock und Quigley ein Spiel und fügen unabsichtlich Sandra als lebensechten Charakter hinzu. Ein Satellit mit Sandras Gesicht verursacht Chaos im All, was Ulav und Zoe zu einer gefährlichen Mission zwingt. Nach einem dramatischen Einsatz im Weltall kann der Satellit resetted werden und Sandra erwacht aus ihrem "Traum".
Weil Jerry in Gips liegt, übernimmt Tom für ihn die Leitung der Pfadfinder.
Die Hotdog-Sauce die Crooked Eddy liefert, stellt sich als hochexplosive Flüssigkeit heraus. Tom und Jerry müssen sie in's Labor zurückbringen, bevor die ganze Stadt in die Luft fliegt.
Jerrys Cousins machen den versprochenen Besuch im Manor, um ein wenig Chaos zu stiften. Die Dinge werden verrückter als je zuvor, als auch noch die Frauen der Cousins auftauchen.
Lori wird zu einer Berühmtheit an der Schule, als sie beim Golfen auf einem schwierigen Platz ein Hole-In-One geschlagen hat.
Die Cheerleader fordern Lynn und ihr Team zu einem 'Cheer-Off' heraus, weil Lynn sie als Athleten abgestempelt hat.
Von Lenis aufdringlichem Babysitten genervt, schießt Lisa sich und Todd versehentlich ins Weltall.
Lola versucht, ihre Mutter für einen Mutter-Tochter-Wettbewerb in einen Top-Zustand zu bringen.
Als Lincoln und Clyde Howards seltene Orchidee überwässern, stürzen sie sich in ein Abenteuer, um sie zu ersetzen.
Opa Pfeffer, Alex und Everest zelten im Wald, und Opa erzählt am Lagerfeuer Geschichten von dem Froschteich-Gespenst. Alex kann daraufhin nicht einschlafen und fürchtet sich bei jedem fremden Geräusch.
Berthold, der Neffe von Bürgermeister Besserwisser, bekommt durch einen dummen Zufall seine Superkräfte zurück. Und er tut alles, um Bürgermeister seiner eigenen Stadt zu werden. Er erschafft Berthold-Stadt und bringt damit in der Abenteuerbucht alles durcheinander.
Tilly ist wieder mal da, um aus der Abenteuerbucht berichten und ihre neugierige Katze richtet mit ihren Superkräften Chaos an.
Rotzbakke hat seinem Drachen Hakenzahn im Training wieder einmal so viel abverlangt, dass dieser völlig erschöpft ist und kein Feuer mehr in sich trägt. Die Freunde wissen nicht was zu tun ist und fragen Fischbein um Rat. Wie so oft weiß Fischbein einen Ausweg und schickt Hakenzahn zur Feuerwurm-Insel. Werden die Freunde die rettende Insel rechtzeitig erreichen und den kranken Hakenzahn retten können?
Alle zehn Jahre wird Berk von Orendels Feuer heimgesucht. Dabei handelt es sich um einen leuchtenden Fluch, den es aufzuhalten gilt. Glücklicherweise gab es bislang immer mutige Bewohner, die sich dem Fluch entgegen gestellt haben um Berk zu retten. Da auch Astrids Onkel einst den Fluch bekämpfte, fühlt Astrid sich verpflichtet diese Familientradition aufrecht zu erhalten. Gemeinsam mit Fischbein und Hicks nimmt sie den Kampf auf.
Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem Automaten! Aber natürlich machen ihm die Lemminge die Karte streitig und in einer wilden Verfolgungsjagd kann nur einer gewinnen...oder keiner?
Grizzy zerstört aus Versehen sein Sofa und den Fernseher. Auf einer Nachbarinsel sieht er eine Hütte, aus der er hofft, Ersatz besorgen zu können. Dafür kapert er das Boot, mit dem die Lemminge gerade herumdüsen, aber muss entdecken, dass es nichts zu holen gibt. Dafür dockt an der Insel eine luxuriöse Yacht, um die sich natürlich Bär und Lemminge kabbeln...
Die Lemminge vergnügen sich damit, einen Sandgrizzy und Sandlemminge zu bauen, und den Sandbären zu zerstören, in dem sie einander nach und nach daraufkatapultieren. Grizzy gefällt das natürlich gar nicht und eine wilde Katapult- und Sandschlacht bricht aus. Dabei fällt Grizzy ein seltsames Artefakt in die Hände, das Sand befehligen kann. Eine echte Wende im Kampf gegen die Lemminge!
Die Lemminge schaffen es, sich aus Versehen zu Fitnesstrainern zu hypnotisieren und nehmen sich Grizzys Form an. Der will natürlich nur herumliegen, wird aber beim Versuch, die Lemmingtrainer loszuwerden, zum Bademeister hypnotisiert. Das wiederum kommt den Lemmingen ungelegen, die wieder normal sind und so machen beide Seiten einander mal wieder das Leben schwer.
Grizzy und die Lemminge beobachten, wie ein Helikopter die Insel verlässt und finden ein zurückgelassenes Set einer Game Show. Um an das Essen zu kommen, das sich unter einer Glaskuppel befindet, müssen sie am Wettbewerb teilnehmen und sich drei Schlüssel verdienen. Die Lemminge bilden das gelbe Team und das rote Team besteht aus Grizzy, einer Krabbe und einem Ruder mit aufgemaltem Gesicht.
Auf dem Schulweg wird Mats von einem Ninja als Schüler angeworben und lernt, wie wichtig es ist, einen guten, geduldigen und ehrlichen Lehrer zu haben.
Auf Mats und Malika wartet ein Rennen im Stadion, doch Mats hat so gar keinen Bock darauf und mit Absicht keine Turnschuhe mitgebracht.
Als Phoebe entdeckt, dass der Vater ihres Freundes böse Pläne schmiedet, wird ihre Loyalität auf eine harte Probe gestellt. Sie steht vor der Entscheidung, ob sie eingreifen und die Rückkehr zum Bösen verhindern soll. Diese Situation zwingt sie, zwischen ihrer Beziehung und dem moralisch Richtigen zu wählen.
Pünktchen und Anton verbindet eine tiefe Freundschaft, die soziale Unterschiede überwindet. Anton, der aus einer armen Familie stammt, arbeitet abends in einer Eisdiele, um seine kranke Mutter zu versorgen. Pünktchen, deren Eltern reich sind, aber weder Zeit noch Geld für sie haben, möchte ihrem Freund helfen. Mit ihrem Einfallsreichtum findet sie eine geheime Möglichkeit, Anton finanziell zu unterstützen.
Bei einem Feriensprachkurs in Schottland lernen sich die beiden Mädchen Charlie und Louise kennen. Die beiden sehen sich nicht nur zum Verwechseln ähnlich, sondern sind auch noch am selben Tag in der selben Stadt geboren! Es stellt sich heraus, dass Charlie und Louise Zwillinge sind, die bei der Scheidung der Eltern getrennt wurden. Sie beschließen, ihre Rollen zu tauschen. Das ist gar nicht so einfach, denn ihr Charakter ist grundverschieden.
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