Billy und Jojo leihen sich von Barbara Lockpfeifen aus, um einen Greifvogel zu rufen, doch ein verkleideter Fuchs namens Claude täuscht sie und entwendet die Pfeifen. Als sie Claudes wahren Plan erkennen, rufen sie mit der richtigen Pfeife den Greifvogel Jack herbei, der sie auf seinem Rücken trägt, um den Fuchs zu stoppen. Sie erreichen ihn rechtzeitig, verhindern das Fangen der Häschen und bestrafen den Fuchs mit einem Bad im kalten Fluss.
Billy und Joe-Joe sind fasziniert von einem Drachen im "Laden für alles", aber Diego schnappt ihnen das letzte Modell weg. Mit Unterstützung von Scott und Suzie bauen sie ihren eigenen Drachen, der jedoch von Diego zerstört wird. Trotzdem geben sie nicht auf und kreieren einen noch besseren Drachen. Nach einem Kampf mit Gros Dur helfen sie sogar Diego, seinen kaputten Drachen zu ersetzen, was zu einer neuen Freundschaft führt.
In diesem Kindermärchen bauen drei kleine Schweinchen drei Häuschen. Eins aus Stroh, eins aus Holz und eins aus Stein. Mit dem großen bösen Wolf haben sie jedoch nicht gerechnet!
Es ist Weltbuchtag in der Spielgruppe und alle kommen als eine Figur aus ihrem Lieblingsbuches verkleidet. Klausi Kläff verkleidet sich als Klausbart der Seemann aus dem Buch "Die Abenteuer von Klausbart dem Seemann". Edmund verkleidet sich als die lange Nummer aus Mama Wutz' Buch. Nur Peppa kann sich einfach nicht entscheiden. Sie hat so viele Lieblingsbücher, dass sie sich entscheidet alles zusammenzuwürfeln.
Peppa, Schorsch, Mama und Papa Wutz unternehmen eine schöne Reise zum Kinderfestival. Dort gibt es viel zu entdecken - Die Kinder singen, basteln und hören Geschichten. Die Familie entscheidet sich dazu über Nacht in einem Zelt zu schlafen, obwohl es aussieht als würde es bald regnen.
Die Musiker Milo, Lofty und Lark sind begeistert, als sie erfahren, dass sie beim Stadtfest Dave und die Schlitzohren mit ihrer eigenen Band ersetzen dürfen. Doch das Schreiben eines Songs stellt sich als Herausforderung heraus. Sie fragen sich, ob sie das Publikum mit ihrem Lied überzeugen können, das von den Dingen handelt, die ihnen am Herzen liegen.
Milo, Lofty und Lark denken, dass es lustig wird, beim Theaterstück mitzumachen. Es wirkt aber, als werde ihre Darbietung ein Flop! Die Show muss aber weitergehen. Überzeugt unser treues Trio das Publikum, indem es spontan improvisiert?
1. Geschichte: Es regnet. Und dabei wollte Caillou im Garten Fußball spielen. Was soll er jetzt nur machen? 2. Geschichte: Caillou ist ganz furchtbar langweilig. Niemand hat Zeit für ihn. Jetzt muss er sich irgendwie alleine beschäftigen. Aber womit? 3. Geschichte: Caillou hat heute einen richtigen Pechtag: Erst verschüttet er Saft. Dann zerreißt er sein Lieblings-T-Shirt.
Ein heftiger Sturm hat in der Nacht den Bauernhof von Bäuerin Zoe getroffen und die Tiere in Angst und Schrecken versetzt, sodass sie sich nicht mehr in die Scheune trauen. Trotz der Reparatur des Daches durch Rubble und seine Crew bleiben die Tiere verängstigt. Erst eine Yoga-Stunde unter der Anleitung von Coachin Karima in einem von Rubble und Crew gebauten Pavillon hilft den Tieren, sich zu entspannen und ihre Angst zu überwinden.
Bürgermeisterin Großherz möchte Erpelino mit einem Sprungbrett überraschen, aber das Baumaterial verschwindet spurlos. Die Baupfoten finden heraus, dass Erpelino das Material für eine Bank genommen hat, um Bürgermeisterin Großherz zu überraschen. Schließlich bauen sie eine Kombination aus Sprungbrett und Schaukel-Bank, die beide erfreut.
Rubble und Crew bauen einen Regenwasser-Tank für Bäuerin Zoe, damit sie in trockenen Zeiten genügend Wasser hat. Als Zoes neugierige Hühner Benny, Lenny und Jenny in den Tank fallen, retten Charger und Rubble sie mit einer Kiste und Futter. Schließlich wird eine wasserdurchlässige Abdeckung für den Tank benötigt, damit die Hühner nicht erneut hineinfallen.
Die Ninja verlieren im Welten-Wald gegen die verbannten Fünf, die sich auf den Weg zu Donnerzahn machen. Lloyds Plan, das Portaltor zu nutzen, bringt die Ninja vor den verbannten Fünf an ihr Ziel, doch sie können die Prismaklingen nicht zurückgewinnen und verlieren erneut. Die verbannten Fünf befreien Donnerzahn und fordern ihre Macht ein, werden jedoch von ihm verraten und ihrer Kraft beraubt.
Heute gibt es eine riesige Überraschung für die PAW Patrol. Ryder hat seinen Fellfreunden Spezial-Rucksäcke anfertigen lassen, mit denen sie fliegen können. Die Hundewelpen sind schon ganz aufgeregt und würden die neuen Rucksäcke am liebsten sofort ausprobieren.
Draufgänger Danny X plant wie gewohnt aufregende, aber waghalsige Sachen. Damit ihm nichts passiert, ist die PAW Patrol jederzeit zur Stelle.
Die Abenteuerbucht bekommt heute Besuch von einem verirrten Drachen. Natürlich ist die PAW Patrol sofort zur Stelle, um dem Besucher zu helfen.
Bei einer Eisbärenzählung bemerken Jake und Everest, wie zwei kleine Eisbärenkinder von ihrer Mutter getrennt werden. Nun versuchen sie, der Eisenbärenfamilie zu helfen.
Käpt'n Tollpatsch und sein Cousin Francois machen sich mit dem Flugdrachen auf die Suche nach dem seltenen schneeweißen Äffchen. Doch dann stürzen sie mit dem Flugdrachen ab. Die Paw Patrol eilt sofort zur Hilfe.
Die Bürgermeisterin hat ihre erste Flugstunde bei Pilotin Lotta. Leider läuft nicht alles so glatt, wie geplant. Als die Landeklappe kaputtgeht, muss die Paw Patrol helfen.
Als Oma Tilly und ihre Enkel eine Bootstour unternehmen, kommt es ununterbrochen zum Streit.
Tom hört im Radio, dass ein Löwe aus dem Zirkus ausgebrochen ist. Völlig verängstigt verbarrikadiert er sich in seinem Haus. Als Jerry beschließt, der orientierungslosen Raubkatze zu helfen, bricht schon bald Chaos aus...
Tom ist in Feierlaune: Er lädt Freunde von der Straße in sein Haus ein. Als diese anfangen zu musizieren, wird Jerry von dem Lärm geweckt. Und das gefällt dem Mäuserich überhaupt nicht...
Tom arbeitet für kurze Zeit auf einem Kreuzfahrtschiff. Seine Aufgabe: Er muss dafür sorgen, dass ja keine Maus an Bord gelangt. Das ist für Jerry natürlich eine willkommene Abwechslung...
Tom liegt mal wieder auf der faulen Haut. Doch dann ist das Entsetzen groß: Sein Frauchen hat einen elektrischen Kater namens Mr. Mechano bestellt. Und der soll in Zukunft anstatt Tom auf Mäusejagd gehen...
Mit Käse fängt man ja bekanntlich Mäuse - das möchte sich Tom zunutze machen. Er legt Käsewürfel aus, um Jerry anzulocken. Aber anstelle von Jerry wird ein Adler auf die Leckereien aufmerksam.
Als ein kleiner Elefant versehentlich aus dem Waggon des Zirkuszuges fällt, sorgt er für sehr viel Trubel in der Stadt...
Jerry ist ein begeisterter Walzerfan und avanciert in Wien zum gefeierten Tänzer. Da ist Tom natürlich auch nicht weit...
Jerry versucht einer kleinen Ente das Schwimmen beizubringen. Dabei kommt ihm allerdings mal wieder Tom in die Quere und macht ihm und dem Entlein das Leben schwer.
Als Spike seinem kleinen Sohn Tyke gerade beibringt wie man sich als Bulldogge zu verhalten hat, stürmen Tom und Jerry herbei. Der arme Tom wird sogleich zum Bestandteil von Spikes Lehrstunde.
Durch eine List schafft es Jerry, dass Tom glaubt, er würde weiße Mäuse sehen. Und das macht den Kater ganz verrückt.
Malika bekommt von ihren Mamas ein Simulator-Spiel geschenkt und erstellt darin Avatare ihrer Familie und ihres Freundes Mats, die sie nach Belieben steuern kann. Auf dem Weg zur Schule treffen Malika und Mats auf Torsten, der gerade von seinem Vater beschimpft wird. Aus Frustration nimmt Torsten Malika das Spiel weg und beginnt, es nach seinen eigenen Vorstellungen zu kontrollieren, zu verändern und zu löschen, was ihm nicht gefällt.
Mats und Malika begegnen auf dem Schulweg dem verzweifelten Cosmo, der nach einem Anstecker seines besten Freundes sucht, um sich besser an ihn erinnern zu können. Sie entscheiden sich, ihm bei der Suche zu helfen, und stellen fest, dass im Lagerraum des Kioskbesitzers ein großes Chaos herrscht. Neben zahlreichen Krimskrams und Erinnerungsstücken entdecken sie dort auch etwas Unbekanntes.
Mats und Malika begegnen dem Daruma Kikujiro, der verzweifelt daran arbeitet, den Wunsch einer mysteriösen Person zu erfüllen, um sein zweites Auge zu erhalten, wie es für Darumas üblich ist. Ohne zu wissen, welche Konsequenzen dies haben könnte, entscheiden sich Mats und Malika, ihm bei seiner Mission zu unterstützen.
Trotz der Vorhersage von Schnee ist es viel zu warm, und alle genießen das untypisch sommerliche Wetter. Die Ursache wird klar, als sie die weinende Schneefee Winter unter einem Baum finden. Ihre Schwestern Frühling, Sommer und Herbst haben beschlossen, dass Winter nicht mehr Teil der Jahreszeiten sein darf. Wie immer bieten Mats und Malika ihre Hilfe an, um das Problem zu lösen.
Malika sieht, dass sich Torsten über Emilies Größe lustig macht. Wenig später gesteht ihr Emilie weinend, wie sehr sie sich wünscht, einfach nur klein zu sein. Malika möchte ihr helfen, und bittet Professor Toybos, seine Größenmaschine benutzen zu dürfen. Doch erst, als der Knopf der Maschine schon gedrückt ist, fällt dem Professor ein, dass sie einen kleinen Funktionsfehler hat, aber es ist zu spät: der Schaden könnte kaum größer sein.
Mats und Malika überraschen Igor, der gerade das Museum ausrauben will, doch Wachtmeister Tom ist bereits vor Ort und verhaftet Igor auf der Stelle. Mats und Malika wundern sich, woher Tom von der Tat wusste, und erfahren, dass er eine Kristallkugel seines Opas hat, die ihm die Täter:innen und Verbrechen voraussagt. Nur wird Tom zu übereifrig, und beginnt Leute zu verhaften, die noch gar keine Verbrechen begangen haben . was nicht lange gut geht.
Während die Ninja weiterhin nach Arin und Jay suchen, greift Rox das neue Djinnjago an, um Arrakore zu zwingen, die zerbrochene Prismaklinge mit seiner Wunschmagie zu reparieren. Sora, Riyu und Nya werden in den Kampf hineingezogen, um den Dschinn zu beschützen und Rox aufzuhalten. Gleichzeitig nimmt ein mysteriöser Kopfgeldjäger den Auftrag an, Ras zu finden und zu fangen, der mit Arin die Verschmelzung rückgängig machen will.
Dad sorgt sich, dass Lola seine Wortwitze falsch verstanden haben könnte und nun denkt er habe Lieblingskinder. Wie kann er diesen Gedanken zerstreuen?
Lynn und Margo sind beste Freundinnen und Lynn möchte Margo in ihrem Lieblingssport Fußball helfen. Sie versucht, ihr beizubringen, wie man den Ball richtig tritt und wie man sich auf dem Spielfeld bewegt.
Ronnie Anne und Sid versuchen den unausstehlichen Burgerladen, der gegenüber aufgemacht hat, wieder loszuwerden.
Par und CJ arbeiten zusammen, um für einen Wettbewerb zu trainieren, bei dem es darum geht, Werbeschilder zu wirbeln. Par unterstützt CJ dabei, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sich auf den Wettbewerb vorzubereiten.
Als Frau Reinforts Hund von einem Troll angegriffen wird, retten Mats und Malika ihn und vertreiben den Troll. Dabei stellen sie fest, dass die Straße in Trümmern ein außerirdisches Filmset ist. Sie werden entführt und sollen Stars einer intergalaktischen Fernsehserie werden. Malika freut sich über die neue Aufmerksamkeit, die ihr sonst fehlt, aber Mats ist skeptisch und versucht, sie wieder zur Erde zurückzubringen.
Malika muss vor der Schule ihr Buch in die Bibliothek bringen und schwärmt von ihrer Heldin Leviah, während Mats Johnny Cross bevorzugt. In der Bibliothek soll Fahim entscheiden, welche Figur besser ist, doch durch einen Unfall mit seinen Dschinn-Kräften werden die Figuren lebendig. Nicht nur die Heldin und der Geheimagent tauchen aus ihren Büchern auf, sondern auch andere Figuren.
Mats und Malika begegnen einem Lebkuchenmann, der in die Fänge eines Ogers gerät.
Professor Toybos hat in seinem Labor ein Zeitportal geöffnet, durch das ein Mädchen aus der Steinzeit in unsere Zeit schlüpft.
Weil Klaus das Geschrei der anderen auf die Nerven geht, erfindet er ein Gerät, mit dem er die Stimmen seiner Geschwister untereinander vertauscht. Und er ist erst bereit den Normalzustand wieder herzustellen, wenn die anderen gelernt haben, ruhiger zu werden.
Bo, Flo und Cheese finden heraus, dass es Klaus, Doug und Kit mitunter sehr schwer haben, mit ihren Schwänzen und Ruten zu leben: Sie klemmen sie ein und sind einfach oft im Weg. Also wollen sie auch ausprobieren, wie es ist - Also baut Klaus ihnen Roboter-Schwänze, die sogar Schmerzen empfinden können. Und tatsächlich fällt es ihnen gar nicht so leicht, den Umgang damit zu lernen und sie richtig zu kontrollieren.
Die Mäuse vom Mars machen einen Gegenbesuch und machen sich daran, zwischen Spike und Tom Unheil zu stiften.
Ein altes Paar Steppschuhe von Ginger machen Tom zu einem Stepptanz-Fanatiker.
Tuffys Wunsch, so stark wie Spike zu sein, wird wahr.
Lucy will den Schreibclub der Schule verlassen, weil sie Huggins Leitung nicht länger erträgt. Um das zu verhindern, übernimmt Mom die Leitung des Clubs. Ob sich die Situation für Lucy damit verbessert?
Luna und Sam müssen bei einer Schnitzeljagd durch Royal Woods Teamgeist beweisen.
Luan will ihren Schwarm Benny näher kommen und bewirbt sich um eine Rolle im Schultheaterstück.
Clyde findet mit seinem Schulkameraden Zach ein gemeinsames Interesse an Antiquitäten. Schnell fühlt sich Lincoln von den beiden ausgeschlossen.
Rubble und Crew sind begeistert, als Baseball-Held Aaron Judge nach Baubucht kommt, um seine Fans zu treffen. Trotz einer Straßensperrung und einem zerbrochenen Schläger schaffen es die Baupfoten, ein neues Stadion zu bauen und einen neuen Glücks-Baseball-Schläger herzustellen. Aaron schlägt damit seinen 100sten Home-Run und wird der Baseball-Held von Baubucht.
Tante Crane liebt das Surfen und denkt wehmütig an die Zeit mit ihren Surf-Freund:innen zurück. Rubble hat die Idee, Surfbretter zu bauen und bei Tante Crane das Surfen zu lernen, um gemeinsam am Fels-Strand zu surfen. Als der heiße Sand ihnen Probleme bereitet, bauen sie eine Wasser-Surf-Brücke, die rechtzeitig fertig wird, um Tante Crane zu überraschen, und sie freuen sich alle über ihre ersten gemeinsamen Surf-Versuche.
Rubble Mix, Wheeler und Charger freuen sich auf einen Strandtag, doch der Strand ist komplett zugemüllt. Zusammen mit Parkrangerin Rose beschließen sie, eine Recyclingstation zu bauen, um den Müll zu sortieren und wiederzuverwenden. Trotz der Störung durch Schnellmeister, dessen eigene Recyclingstation außer Kontrolle gerät, schaffen sie es, den Müll einzusammeln und eine funktionierende Recyclingstation zu errichten.
Die Chipmunks werden älter und selbständiger. Dave bemuttert die drei aber immer noch so, als wäre sie kleine Babys. Daher beschließen sie, Dave eine Freundin zu suchen.
Da Simons Brille kaputt gegangen ist, muss er mit seiner alten - und sehr peinlichen - Brille zur Schule. Dort machen sich seine Mitschüler über ihn lustig. Zu seinem Schutz baut Simon einen Roboter, der ihm helfen soll, sich zu verteidigen.
Simon und Alvin machen einen Persönlichkeitstest, um zu erfahren, wer ihre Seelenverwandten sind.
Da Dave aufgrund einer Grippe ans Bett gefesselt ist, versucht Alvin seinen Job zu übernehmen. Er muss allerdings schnell feststellen, dass die Aufgaben eines Vaters ziemlich schwer zu bewältigen sind.
Nach einem furchtbaren Schlamassel liegt das ganze Tal im Dunkeln.
Um seine Angebetete von sich zu überzeugen, möchte Grizzy gut riechen und testet verschiedene Duftsprays.
Es ist nicht Grizzys Tag. Doch dann findet er ein vierblättriges Kleeblatt.
Die Lemminge haben einen neuen Lieblingsspielzeug, einen extrem starken Magneten, den sie nutzen, um Grizzy zu ärgern und in Schwierigkeiten zu bringen. Grizzy kämpft darum, den Magneten loszuwerden und seine Ruhe wiederzufinden.
Aufgrund eines Missverständnisses ist Grizzy fest davon überzeugt, dass seine angebetete Bärenfrau in einen Frosch verwandelt wurde.
Mats bekommt von Cosmo eine Kamera geschenkt, die beim Auslösen des Blitzes das Gegenteil der fotografierten Person materialisiert.
Mats und Malika finden auf ihrem Schulweg eine Krone und einen Umhang. Als Mats diese anprobiert, steckt er im nächsten Moment auch schon mitten in einem Verwechslungsspiel.
Mats ist in einem Mathealbtraum gefangen - im wahrsten Sinne des Wortes. Nur mit dem Lösen der verhassten Aufgabe, kann er dem fiesen Mister Mathe entkommen.
Auf dem Weg zur Schule treffen Mats und Malika auf Viola, die schwer krank ist. Nur Professor Toybos kann noch helfen, indem er Mats und Malika schrumpft und die beiden zur Bekämpfung der schrecklichen Monster-Spore verwendet.
Nach einem Gespräch mit Lucifer und Linda wird Maze klar, dass sie mehr vom Leben will und beschließt, für einen kniffligen Fall nach Kanada zu gehen. Chloe macht sich jedoch Sorgen, als sie spürt, dass Maze von einem gerissenen Betrüger hinters Licht geführt wird. Bei weiteren Nachforschungen kommen Lucifer und Chloe zu einer verblüffenden Erkenntnis, als sie feststellen, dass ihr Ziel möglicherweise viel näher ist, als sie dachten.
Als eine Betreuerin in einer Einrichtung für jugendliche Suchtkranke ermordet aufgefunden wird, begeben sich Lucifer und Chloe auf die Suche nach dem Mörder in die Welt der High-End-Rehabilitationsprogramme. In der Zwischenzeit ändert Amenadiel seinen Lebensstil, weil er glaubt, dass es seine Aufgabe ist, Lucifer zu helfen, und Chloe hinterfragt Lt. Pierces Einstellung ihr gegenüber.
Als ein Lebensmittelchemiker tot aufgefunden wird, stoßen Lucifer und Chloe bei ihren Ermittlungen auf ein unerwartetes Gesicht: die Strafverteidigerin Charlotte Richards. Alle sind überrascht, sie wieder auf dem Revier zu sehen. Während Lucifer versucht, ihre Rückkehr zu verstehen, macht er eine schockierende Entdeckung, die zur Lösung des Falles beiträgt.
Nach einem Gespräch mit Lucifer und Linda wird Maze klar, dass sie mehr vom Leben will und beschließt, für einen kniffligen Fall nach Kanada zu gehen. Chloe macht sich jedoch Sorgen, als sie spürt, dass Maze von einem gerissenen Betrüger hinters Licht geführt wird. Bei weiteren Nachforschungen kommen Lucifer und Chloe zu einer verblüffenden Erkenntnis, als sie feststellen, dass ihr Ziel möglicherweise viel näher ist, als sie dachten.
Als eine Betreuerin in einer Einrichtung für jugendliche Suchtkranke ermordet aufgefunden wird, begeben sich Lucifer und Chloe auf die Suche nach dem Mörder in die Welt der High-End-Rehabilitationsprogramme. In der Zwischenzeit ändert Amenadiel seinen Lebensstil, weil er glaubt, dass es seine Aufgabe ist, Lucifer zu helfen, und Chloe hinterfragt Lt. Pierces Einstellung ihr gegenüber.
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