05:30
Als Milo, Lofty und Lark die Rolle der Kurator:innen im Museum übernehmen, schicken sie versehentlich einige wichtige Exponate zum Recycling. Doch trotz dieses Fehlers entdecken sie sehr überraschende Quellen für neue Exponate.
05:40
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Müllabfuhr für Frau Putz, laden ihren Wagen zu voll und verteilen versehentlich Müll in der ganzen Stadt. Sie sind besorgt über das Chaos, das sie verursacht haben, und suchen nach einer Lösung. Schließlich überlegen sie, wie sie den Müll wiederverwenden können, um etwas Neues und Besonderes zu schaffen.
05:50
Peppas Spielgruppe veranstaltet einen Flohmarkt, um Geld für ein neues Dach zu sammeln. Madame Gazelle bittet alle darum, etwas zum Verkauf mitzubringen.
05:55
Peppa und ihre Familie verbringen den Tag im Schwimmbad. Schorsch ist anfangs etwas zurückhaltend, aber auch er spielt bald glücklich mit Luisa Löffel im Wasser.
06:00
Opa Wutz zeigt Peppa und ihren Freunden einige Tiere.
06:10
Caillou und Clementine finden im Kindergarten im Gebüsch einen kleinen, süßen Spielzeugtiger. Sie nehmen ihn mit und spielen Safari. Clementine findet allerdings, sie sollten herausfinden, welchem von den anderen Kindern der Tiger gehört. Dass er nicht zum Kindergarten gehört, wissen sie. Caillou kann sich nicht recht überwinden. Zu gern möchte er mit dem Tiger weiterspielen.
06:20
Omi kommt zu Besuch und Caillou freut sich sehr darauf. Zu seiner großen Enttäuschung muss Caillou feststellen, dass Omi sich den Knöchel verstaucht hat. Der Fuß ist bandagiert und richtig mit ihm spielen kann sie nicht. Caillou zieht sich in sein Zimmer zurück. Er hat Angst, dass es Omi noch schlechter geht, wenn er mit ihr spielt. Kann er etwas tun, damit es ihr besser geht?
06:30
Alex passiert beim Düngen der Pflanzen ein Missgeschick: Versehentlich schüttet er anstelle eines Tropfens, den ganzen Kanister über die Pflanzen.
06:40
Marshall beobachtet, wie ein Gegenstand vom Himmel fällt. Dieser entpuppt sich als Spielzeug. Doch wem gehört das Spielzeug?
06:50
Ein Stinktier taucht in Abenteuerbucht auf und flüchtet ins Restaurant von Herrn Pfeffer. Das gefällt den Gästen natürlich gar nicht, denn prompt stinkt es überall.
07:10
Bürgermeisterin Großherz und Erpelino planen einen Fallschirmsprung, doch stürmische Bedingungen machen dies zu gefährlich. Die Baupfoten retten Erpelino von einem Dach und bauen einen Fallschirmsprung-Simulator als Alternative. So können die beiden sicher im Windkanal schweben, während Rubble ein Foto von ihnen macht.
07:20
Wheeler und Trüffel wollen ihre Lieben mit einer Eiskunstlauf-Kür überraschen, doch die geschmolzene Eisbahn macht ihnen einen Strich durch die Rechnung. Die Baupfoten haben die Idee, Rollschuhe zu bauen, nachdem sie Tante Crane im Skatepark sehen. Gemeinsam verwandeln sie die ehemalige Eisbahn in eine Rollschuhbahn, was zu einer erfolgreichen Vorführung führt, die alle glücklich macht.
07:35
Es ist ein grauer, regnerischer Tag. Pumuckl quält die Langeweile. Kein Vorschlag von Eder kann ihn aufheitern. Plötzlich stehen unangekündigt zwei Prüfer der Gewerbeaufsicht vor der Tür. Ausgerechnet heute! Eder passt das gar nicht. Pumuckl darf jetzt keinen Unfug machen. Denn die Gewerbeaufsicht kann die Werkstatt im schlimmsten Fall schließen! Pumuckl fühlt sich herausgefordert. Die Werkstatt gehört ihm, und diese Prüfer sollen ganz schnell wieder gehen! Der auf Regeln versessene Prüfer Herr Hohoff und seine Kollegin Frau Lange machen sich ans Werk. Schnell stellen sie fest, dass in der alten Werkstatt kaum etwas den aktuellen Sicherheitsvorschriften entspricht. Eder bangt um seine Betriebserlaubnis. Vor allem, weil Pumuckl sich nicht an die Abmachung hält, sich unauffällig zu verhalten. Eder sieht sich gezwungen, den renitenten Kobold einzusperren: im Kühlschrank. Doch Pumuckl hat mit seinem Schabernack bereits dafür gesorgt, dass der penible Prüfer in eine ziemlich blamable Situation gerät. Es sieht so aus, als hätte er die ganze Werkstatt verwüstet! Eder ist sprachlos, als er das Chaos sieht. Doch er nutzt die Chance, um sich die Sicherheit der Werkstatt bescheinigen zu lassen. Und so ziehen die Prüfer von dannen. Mit schlechtem Gewissen befreit Eder Pumuckl aus dem Kühlschrank, der nie wieder mit ihm sprechen möchte. Eder entschuldigt sich aufrichtig bei ihm. Er muss zugeben, dass Pumuckls Schabernack heute die Werkstatt gerettet hat.
08:05
Seitdem Gru unter die Familienväter gegangen ist, ist der ehemalige Superschurke ziemlich zahm geworden. Mit seinen drei Adoptivtöchtern Margo, Edith und Agnes führt er ein recht beschauliches Leben, das hauptsächlich aus der Organisation von Kindergeburtstagen und dem Abwimmeln nerviger Verehrer seiner Töchter besteht. Als es jedoch eines Tages zu mysteriösen Vorfällen kommt, die wohl auf das Konto eines neuen Superschurken gehen, wird Gru von einer Geheimorganisation gebeten, den Nebenbuhler ausfindig zu machen. Ihm zur Seite stellt die Organisation die hübsche Agentin Lucy, die den spröden Single-Dad ganz schön aus dem Konzept bringt.
09:35
Tom hat sich verliebt und möchte seiner Liebsten ein ganz besonderes Geschenk machen. Er sperrt Jerry in einen Käfig und bringt ihn zu seiner Auserwählten.
09:40
Jerry, der gerade auf einem Schiff anheuert, wird selbst hier von Tom gejagt. Doch da kommt ihm ein freundlicher Hai zu Hilfe und jagt Tom bis weit aufs Meer hinaus.
09:45
Heute geht es ganz schön fischig zu bei Tom und Jerry. Zunächst rettet Jerry einen Goldfisch vor dem hungrigen Tom und dann taucht plötzlich ein Hai in der Badewanne auf.
09:50
Tom jagt den armen Jerry quer durch eine verschneite Landschaft. Erst als ein Rettungshund eingreift findet die Hatz ein Ende.
09:55
Sowohl Tom als auch der Nachbarskater versuchen, Jerry endlich um die Ecke zu bringen. Doch da kommt der cleveren Maus der rettende Einfall: Während Jerry sich amüsiert, treiben die beiden Kater einander nach und nach in den Wahnsinn.
10:10
Während Theodore Süßigkeiten nascht, erleidet er eine allergische Reaktion und fällt um.
10:20
Die Chipmunks haben sturmfreie Bude. Als Derek davon erfährt, stellt er mit einer ganzen Horde das Haus auf den Kopf.
10:35
In der Schule gibt es Läuse. Daher müssen die Kinder zu Hause bleiben, wo David sie unterrichten muss.
10:45
In der Schule gibt es Läuse. Daher müssen die Kinder zu Hause bleiben, wo David sie unterrichten muss.
10:55
Alvin hat sich ein neues, super gefährliches Spiel ausgedacht, bei dem man sich leicht verletzen kann. Und es kommt wie es kommen muss...
11:15
Theodore und Kevin arbeiten bei der Schülerzeitung, die allerdings auf wenig Interesse stößt. Auf einmal gelangen ihnen heikle Geschichten in die Hände.
11:25
Theodore wird von einem Blitz getroffen und glaubt nun, er wäre wie Electroboy, der Held aus seinem Lieblingscomic, denn der sei genauso entstanden.
11:35
Miss Smith bittet Dave, als Moderator bei der Elternbenefizauktion aufzutreten. Dort soll er auch eine Comedy-Einlage bringen.
11:50
Alvin betritt ohne Erlaubnis das Labor von Simon. Dort findet er eine interessante Brille.
12:00
Als Officer Dangus gerade einen Fahrraddieb dingfest machen will, taucht plötzlich sein Bruder Dirk auf und übernimmt die Verfolgung. Sein Bruder ist in allen Dingen besser und erfolgreicher und lässt Officer Dangus das spüren.
12:15
Die Lemminge haben die Schwerkraft für sich entdeckt und können per Knopfdruck wild durch die Luft fliegen.
12:20
Grizzy findet in der Hütte einen Zauberhut. Er erkennt sofort die Möglichkeit, den Hut zu nutzen und die Bärendame mit einem Strauß Rosen für sich zu gewinnen.
12:25
Wie von Zauberhand fliegt Grizzys Schokocreme über den Boden und die Lemminge sind wie vom Erdboden verschluckt.
12:40
Durch einen magischen Tomahawk wird Grizzy in zwei Versionen seiner Selbst geteilt: eine unglaublich lieb, eine tückisch und hinterhältig.
12:45
Grizzy hat ein Auge auf die Bärenfrau geworfen und will sie mit einem Auto beeindrucken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung und er muss sich erst ihrer entledigen, bevor er seinen Plan in die Tat umsetzen kann.
12:50
Mit Hilfe einer Wahrsagerkugel will Grizzy in die Zukunft blicken und hofft so, auf keine Streiche der Lemminge mehr reinzufallen.
13:05
Grizzy glaubt, dass seine Chancen bei der Bärenfrau besser stehen, wenn er gebräunt ist. Sein hauseigenes Solarium gefällt aber auch den Lemmingen. Doch gerade als Grizzy es geschafft hat, sich sein Solarium frei zu räumen und zu entspannen, tanzen die Lemminge ihm wiedermal auf der Nase herum. Das wars dann wohl mit der Sommerbräune...
13:10
Die Lemminge haben ein neues Hobby: Fechten. Was eignet sich da besser als Kampfarena als das Wohnzimmer der Rangerhütte. Grizzy fühlt sich gestört und möchte einfach nur seine Ruhe haben, doch die Lemminge geben nicht auf. Sie fordern Grizzy heraus und treten gehen den großen, starken Bären an. Wie das wohl ausgeht..?
13:15
An seinem Geburtstag ist Weasy so gespannt auf sein mögliches Geschenk, ein elektrisches Skateboard, dass er die Partyvorbereitungen der Entenküken stört. Genervt von seinem Verhalten, machen die Entenküken ihn bewegungsunfähig. In diesem Moment nutzt das Streifenhörnchen die Gelegenheit, um Weasys Geburtstagsgeschenke zu stehlen.
13:20
Die Entenküken wissen nicht mehr, wie sie die Aufmerksamkeit ihres Vaters auf sich ziehen können, der die ganze Zeit mit seinem Handy spielt. Gerade als Weasy ein Spiel beendet, drängen sie ihn fast nach draußen, um Ball zu spielen, aber Weasy spielt weiterhin abgelenkt mit seinem Handy, während er mit ihnen Ball spielt. Die Mädchen beschließen, das Handy zu beschlagnahmen. Doch Weasy ist so süchtig, dass er nicht die Absicht hat, nachzugeben.
13:25
Nach einer Niederlage im Staffellauf gegen die Adlerküken sind die Mädchen enttäuscht, da ihr Vater sie nicht angefeuert hat. Weasy, der das Rennen zunächst ignoriert, wird durch Papas Prahlerei motiviert, die Familie herauszufordern. Ein neuer Termin wird festgelegt, und Weasy übernimmt das Training der Mädchen, wobei er sich als unerträglicher Trainer erweist.
13:30
Weasy präsentiert stolz sein Pedalauto. Die Mädchen wollen es ausprobieren, aber Weasy, der extrem besessen von seinem Auto ist, weigert sich mit der Begründung, dass sie zu klein sind. Die Mädchen werden dann Zeugen eines Experiments auf dem Bauernhof der Zukunft, dass ihr Problem lösen könnte: ein Gerät, das es ermöglicht, dass Gemüse im Handumdrehen riesig wächst.
13:45
Mach dich bereit für eine geballte Ladung Girl Power! Barbie™ ist Kara™, eine moderne Prinzessin mit einem ganz alltäglichen Leben. Als sie eines Tages von einem magischen Schmetterling geküsst wird, entwickelt Kara™ plötzlich unglaubliche Superkräfte und wird zu Super Sparkle, einer Superheldin, die gegen das Böse kämpft. Wenig später fängt jedoch auch ihre eifersüchtige Cousine den magischen Schmetterling und verwandelt sich in Dark Sparkle, die böse Gegenspielerin von Super Sparkle. Doch kurz darauf müssen die beiden gemeinsam gegen den wahren Feind des Königreichs antreten. Wird es ihnen gelingen, ihre Feindschaft zu überwinden und als Super-Team zu kämpfen? Denn nur so können sie herausfinden, dass es keine größere Macht gibt als die Macht der Freundschaft!
15:00
Auf einem Flohmarkt stößt die Crew auf ein Konzertposter der erfolgreichen Rock-Band "Die Berserkerinnen" und erkennt, dass Greta einst Teil der Band war. Fasziniert und neugierig, warum Greta ihre Musikkarriere beendet hat, beschließt Lana spontan, Gretas frühere Bandkolleginnen zu einem Konzert einzuladen, ohne vorher Gretas Meinung einzuholen. Dies könnte jedoch problematisch werden.
15:10
Lana bereitet sich auf einen gefährlichen Hindernisparcours auf der Hölleninsel vor, der unter anderem eine Zipline über Lavakrater und ein Haibecken umfasst. Andar hält dies für zu riskant und verbietet Lana die Teilnahme. Sorlak, ein Freund von Andar, erinnert sich an ihre gemeinsamen Abenteuer und versteht Lanas Wunsch. Er übernimmt die Vaterrolle für einen Tag, was sich später als großer Fehler herausstellt.
15:20
Lana entdeckt, dass Bo, Greta und Chopov ihre Haare regelmäßig pink färben, um ihrem Käpt'n Andar zu gefallen. Sie rebelliert gegen diese Konformität, färbt ihre Haare blau und ermutigt die Crew zu mehr Individualität. Andar ist überfordert und verschwindet mit Sorlak, während Lana versucht, den Teamgeist zu bewahren.
15:30
Lana und Bo entdecken an Bord ein mysteriöses Päckchen, das den Schatz der Kinder-Gutenachtgeschichten enthält. Darin finden sie ein Buch über die Abenteuer der Orkdame Balgram Großfuß. Bo vermutet, dass die Märchen wahr sind und will beweisen, dass Orks nicht nur zum Schuften in der Mine gemacht sind, sondern auch auf Abenteuerreise gehen können.
15:40
Die berühmte Schriftstellerin Zephyra Zeen plant, die Donnernde Doria zu besuchen und Lana möchte ihr ein perfektes Erlebnis bieten. Leider wird das Schiff derzeit häufig von Monstern attackiert, was den Besuch zu ruinieren droht. Unglücklicherweise scheint sich die Schriftstellerin sehr für Meeresmonster zu interessieren.
15:50
Lana und die Crew entdecken ein riesiges goldenes Gebiss und vermuten, dass es ein Beweis für die Existenz von Titanen ist. Sie sind verärgert darüber, dass Leutnant Liebevoll ihnen in der Vergangenheit nur geringe Anerkennung für ähnliche Funde gegeben hat, und äußern ihren Ärger lautstark. Zu spät bemerken sie, dass ein Fliegefisch alles aufzeichnet hat und zu Liebvevoll fliegt. Das müssen sie verhindern und den Fliegefisch fangen!
16:10
Lincoln plant, bei einem Talentwettbewerb seiner Schule mit einem Zaubertrick aufzutreten. Seine Freunde sind jedoch der Meinung, dass er den Trick nicht aufführen sollte und setzen alles daran, ihn davon abzuhalten.
16:20
Lincoln plant, die Art und Weise zu ändern, wie seine Familie Geschenke austauscht, um möglicherweise einen Vorteil für sich selbst zu erzielen. Während er seine Pläne umsetzt, wird ihm jedoch klar, dass Manipulation nicht immer zu den gewünschten Ergebnissen führt.
16:35
Lincoln und Clyde haben ein klares Ziel vor Augen: Sie wollen die einmillionsten Kunden von Flip werden.
16:45
Luan wird die Hauptrolle in ihrem Schultheaterstück anvertraut und sieht sich mit der Aufgabe konfrontiert, einen echten Fall zu lösen. Während sie sich dieser Herausforderung stellt, geschieht etwas Unerklärliches.
17:10
Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem, finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass dieser nach ihrer Pfeife tanzt.
17:15
Während Grizzy angelt, nutzen die Lemminge die Gelegenheit, um die Ranger-Hütte in eine riesige Eis-Rutsche umzuwandeln. Als der Bär zurückkehrt, beendet er den rutschigen Spaß, um in Ruhe seinen Fang genießen zu können. Doch die Lemminge stehlen seinen Fisch und locken ihn wieder nach draußen. Nun muss Grizzy sein Mittagessen zurückgewinnen und zugleich sein Territorium verteidigen.
17:20
Grizzy stiehlt den Lemmingen eine magische Statue, die etwas, das auf einem Foto abgebildet ist, herbei teleportieren kann. Schade um das Schneemobil der Lemminge! Grizzy ersetzt das Foto des Fahrzeugs mit dem Portrait seiner geliebten Bärin, die in Kanada zurückgeblieben ist. Kaum in Afrika angekommen, verschwindet sie jedoch wieder, dank der Tricks der Lemminge. Ein bitterer Streit um die Statue bricht aus.
17:25
Die Lemminge entdecken ein brand neues, fliegendes Skateboard und haben mächtig viel Spaß. Blöd nur, dass das Skateboard eigentlich an Grizzy geliefert wurde und der auch schon eine Idee hat, wie er das fliegende Skateboard für sich nutzen kann. Ob sich die Lemminge das gefallen lassen?
17:30
Grizzy möchte die Bärenfrau mit einem Fotoshooting beeindrucken, doch die Lemminge stehen den beiden im Weg.
17:35
Der Körpercanner in Grizzys Kühlschrank weist den Bären darauf hin, dass er ein paar Pfunge zu viel auf den Rippen hat. Der Kühlschrank ist für solche Fälle bestens vorbereitet, denn er hat ein Laufband integriert. Die Lemminge erkennen sofort, was für ein Riesenspaß auf sie wartet und schnappen sich gleich den ganzen Kühlschrank als neues Spielzeug.
17:50
Alvin vergeudet seine ganzen Sommerferien mit dem Videospielen. Erst zwei Tage vor Ferienende wird ihm klar, was er alles machen wollte. Nun soll innerhalb von zwei Tagen alles nachgeholt werden.
18:00
Alvin ist mal wieder neugierig auf eine Erfindung, an der Simon gerade arbeitet. Als Simon ihm die Erfindung zeigt, ist Alvin hingerissen. Es ist ein Roboter, von dem er sich allerdings fernhalten soll.
18:15
Brittany liegt mit einer Erkältung im Bett. Von dort aus kommandiert sie Jeanette und Eleanor mit ständig neuen Wünschen herum, bis Eleanor der Kragen platzt.
18:25
Dave kommt von einem Treffen zurück und berichtet, dass man ihn dort gebeten hat zu singen. Sein Auftritt wurde gefilmt und ins Internet gestellt. Doch dort machen sich prompt Trolle über Dave her, die ihn und seinen Gesang schlechtmachen wollen.
18:35
Bocarter will auf der Yacht seines Vaters eine riesige Geburtstagsparty schmeißen. Die ganze Schule ist eingeladen, nur die Chipmunks, Cheesy und Kevin nicht. Alvin ist außer sich.
18:55
Auf dem Schulweg entdeckt Mats einen schicken Rennwagen. Auf einmal stellt er fest, dass der Rennwagen zum Leben erwacht und versucht Michelle zu entkommen.
19:05
Als im Museum eine Inka-Gold-Ausstellung stattfindet, erwischen Mats und Malika zwei Diebe.
19:15
Mats und Malika treffen auf eine Katze. Als sie ihr folgen stoßen sie einem Park auf einen Hexenkongress.
19:25
Mats zeigt Malika stolz seine neue Uhr. Doch da fällt sie ihm plötzlich aus der Hand, und direkt in einen Gully. Er will sie unbedingt wieder, darum klettern beide in die Kanalisation, wo sie auf die Müllkobolde treffen...
19:45
Max und Phoebe wollen nicht mit einem furchterregenden Fahrgeschäft im Freizeitpark fahren und verursachen deshalb einen Streit zwischen Billy und Nora. Ihr Plan, dem Fahrgeschäft zu entkommen, geht schief, als der Streit außer Kontrolle gerät. Die anfängliche Auseinandersetzung entwickelt sich zu einer ernsthaften Fehde zwischen Billy und Nora.
20:15
Nachdem die wahre Identität von Lt. Pierce aufgedeckt wurde, versucht Lucifer, seine Beweggründe zu ergründen. Um Chloes Unterstützung bei seinen Ermittlungen gegen Pierce zu erhalten, setzt Lucifer alles daran, ihr bei der Aufklärung des Mordes an einem Profi-Surfer zu helfen. Währenddessen kämpft Amenadiel mit gesundheitlichen Problemen.
21:10
In einem beschaulichen Vorort von Los Angeles wird eine Chemielehrerin ermordet aufgefunden. Wie sich herausstellt, hat sie früher als Drogen-Köchin für eine koreanische Gang gearbeitet. Lucifer und Pierce müssen undercover ermitteln, um den Mörder aufzuspüren. Währenddessen fühlt sich Maze zu jemandem hingezogen, den sie früher verachtet hat, und Charlotte hat eine Erleuchtung.
22:05
Als die Ermittlungen von Chloe und Lucifer im Mordfall eines Diamantendiebs auf einen von Ellas Brüdern als Hauptverdächtigen hindeuten, will Ella unbedingt dessen Unschuld beweisen und rekrutiert dafür einen ungewöhnlichen Verbündeten. Währenddessen ist Linda verärgert, als Charlotte sie um Hilfe bittet, und Detective Pierce klärt seine Probleme mit Amenadiel.
23:05
Als er merkt, dass immer mehr Empfänger seiner Gefallen ums Leben kommen, ist Lucifer besorgt. Nachdem Chloe und er nachgeforscht haben, stehen sie schließlich dem Sinnerman gegenüber. In der Zwischenzeit kehrt Detective Pierce zur Arbeit zurück, nachdem er eine Kugel abbekommen hat, Charlotte findet eine neue berufliche Herausforderung und Amenadiel hat Interesse an einer neuen Frau.
00:00
Lieutenant Benson schaut morgens auf dem Weg zum Dienst noch schnell bei ihrer Nachbarin Lisa vorbei. Nachdem Benson anfangs an der Tür abgewimmelt wird, ist sie beharrlich und wird hereingebeten - um sofort von den drei Einbrechern Joe, Roxy und Ralph überwältigt und als Geisel genommen zu werden. Inzwischen wird das SVU-Team wegen eines Serien-Vergewaltigers zu einem Einsatz gerufen und Sergeant Dodds, Fin und Carisi können den Verdächtigen festnehmen. Dodds informiert Benson per E-Mail, macht sich aber keine Sorgen, da er sie auf einer DNS-Konferenz vermutet. Erst als er ADA Barba einschaltet und erfährt, dass man Benson auf der Konferenz vermisst habe, wird das Team unruhig. Ralph ist inzwischen mit Lisa zur Bank unterwegs, um Geld und Wertpapiere aus dem Schließfach zu holen. Benson muss unterdessen, noch immer in der Gewalt von Joe und Roxy, hilflos mitansehen, wie Joe die 16-jährige Tochter von Lisa vergewaltigt. Als das SVU-Team schließlich das Haus umstellt, beginnen die Verhandlungen mit den Geiselnehmern. Wird das Team Lieutenant Benson und ihre Nachbarsfamilie retten können?
01:00
Teleshoppingsendung