17:15
Malika muss vor der Schule ihr Buch in die Bibliothek bringen und schwärmt von ihrer Heldin Leviah, während Mats Johnny Cross bevorzugt. In der Bibliothek soll Fahim entscheiden, welche Figur besser ist, doch durch einen Unfall mit seinen Dschinn-Kräften werden die Figuren lebendig. Nicht nur die Heldin und der Geheimagent tauchen aus ihren Büchern auf, sondern auch andere Figuren.
17:25
Fahim hat sich in Frau Reinfort verliebt, doch er glaubt, er sei ihrer Liebe unwürdig. Als sie ihm ihr Lieblingsbuch schenkt, dass von einem verliebten Prinzen handelt, der seine Prinzessin mit einer blauen Rose für sich gewinnt, sieht er seine Chance. Gemeinsam mit Mats und Malika zaubert er sich in die Geschichte und macht sich übermütig auf die Suche nach der Rose . doch wie heißt es so schön: Übermut tut selten gut.
17:45
Malika plant, mit Maurice zur Buchmesse zu gehen, was ihren besten Freund Mats sehr verärgert. Um die Situation zu entschärfen, schenkt sie ihm ein magisches Freundschaftsarmband, das einen Wunsch erfüllt, sobald es kaputtgeht. Aus Wut und Eile zerreißt Mats das Armband und wünscht sich, dass er und Malika immer alles gemeinsam machen. Der Wunsch wird sofort erfüllt, doch das ständige Zusammensein erweist sich als komplizierter als erwartet.
17:55
Während Mats Malika auf dem Schulweg aus einem Buch über nordische Mythologie vorliest, erscheinen zwei Walküren, die ihre verlorene Schwester suchen. Sie bitten Mats und Malika um Hilfe und identifizieren Suzy als die Gesuchte. Als die Walküren Suzy zwingen, nach Asgard zu kommen, um ihr Schicksal als Kriegerin zu erfüllen, erkennen Mats und Malika, dass sie Suzy helfen müssen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg ins Weltenreich des Yggdrasil.
18:15
Bocarter will auf der Yacht seines Vaters eine riesige Geburtstagsparty schmeißen. Die ganze Schule ist eingeladen, nur die Chipmunks, Cheesy und Kevin nicht. Alvin ist außer sich.
18:25
Dave interessiert sich für den Social-Media-Dienst Topstar-Gram. Er möchte auch Fotos und Nachrichten mit seinen Freunden teilen. Als Alvin davon entfernt, versucht er, dies zu verhindern.
18:45
Angelo und Elena besorgen für Peter das Spielzeug Obey, damit sie ihn nicht babysitten muss. Doch das Spielzeug sorgt für jede Menge Chaos.
18:55
Es ist die letzte Woche vor den Ferien und keiner ist mehr motiviert. Angelo hat ganz viele Ideen und Tipps auf Lager, wie man das Beste aus diesen Tagen herausholen kann.
19:05
In der Nacht wird Yak Wrestling im Fernsehen gesendet. Angelo und Sherwood wollen das Ereignis unbedingt sehen. Doch so spät, das erlauben Mami und Papi nicht. Zwar darf Sherwood bei Angelo übernachten, aber als Angelo die Uhren um sechs Stunden zurückstellt, riecht Mama Lunte.
19:20
Angelo muss hungrig und voller Freude 10 Minuten lang auf eine Lasagne warten.
19:30
Angelo erklärt AJ wie er und seine Freunde immer so spannende Missionen durchführen. Dabei nimmt Angelo die Zusehenden mit auf eine Zeitreise - alles begann im Kindergartenalter, als Sherwood eines Tages auf eine Vorschule für Hochbegabte geschickt werden sollte.
19:45
"Bienen": Woozle hat einen Bienenstock ins Studio geholt und möchte die Bienen unbedingt als Haustiere behalten. Damit ist Simón gar nicht einverstanden, schließlich kann man Bienen nicht im Haus halten. "Tunnel": Im Studio sind ein paar Woozwürfe - Maulwürfe aus Woozlingen - entlaufen und haben überall Maulwurfshügel gebaut. Um die entstandenen Stolperfallen zu beheben, will Woozle den Boden von unten mit seinem Spezialstahl 3001 versiegeln.
20:15
Grautvornix, der schwächliche und verweichlichte Neffe des Häuptlings Majestix, kommt zu Besuch in das berüchtigte gallische Dorf. Asterix und Obelix erhalten umgehend den Auftrag, aus ihm einen richtigen Mann zu machen. Doch dazu soll es gar nicht erst kommen, denn der Hasenfuß wird von den im hohen Norden lebenden Wikingern entführt. Der Grund: Das Seefahrervolk bekam von seinem Seher Kryptograf zu hören, dass Angst Flügel verleiht und deshalb auch alle zu plündernden Dörfer immer völlig verlassen sind, wenn die Wikinger auftauchen. Für deren Häuptling Maulauf steht fest, dass auch seine wackeren Nordmänner das bisher völlig fremde Gefühl der Angst kennenlernen müssen, um ebenfalls Schwingen zu bekommen und fliegen zu können. Allerdings braucht es dazu einen "Angst-Mentor" und Maulauf fordert seinen Seher dazu auf, diesen zu finden. In seiner Not deutet Kryptograf auf der Landkarte völlig willkürlich auf das Dorf der Gallier. Dort angekommen entdecken die Wikinger schließlich in Grautvornix ihren "Angst-Guru" und kidnappen ihn. Doch Asterix und Obelix heften sich an die Spuren der Entführer, um Grautvornix zu retten. Der gerät schon bald in die Bredouille, weil er gar nicht weiß, wie man fliegt. Und dann bändelt er auch noch mit der hübschen Häuptlingstochter Abba an. Die ist aber schon Olaf, dem Sohn des Sehers, versprochen worden. Aber der Hasenfuß entwickelt bisher ungeahnte Courage und mutiert zum echten Kerl. Asterix und Obelix müssen sich am Ende einmal mehr in ein großes Abenteuer stürzen, um alles wieder ins Reine zu bringen.
21:45
Der Archäologe Jack Hunter ist ein Schatzsucher und Abenteurer. Für Professor Shaffer, seinen Mentor, stiehlt er eine antike Schreibtafel aus einer privaten Sammlung. Diese enthält einen Hinweis auf einen sagenumwobenen Schatz. Doch dann wird Shaffer ermordet. Jack Hunter will den Mörder seines Freundes finden und dessen Theorie beweisen und den Schatz finden. Dabei erhält er die Unterstützung der schönen Archäologin Nadia Ramadan.
23:40
In Ägypten sind Jack Hunter und Nadia Ramadan auf der Suche nach dem verschollenen Grab des Pharaos Echnaton und dem legendären Schatz von Ugarit. Als sie beschuldigt werden, ägyptisches Kulturgut gestohlen zu haben, müssen sie aus Kairo flüchten. Bei ihrer Suche nach den sagenumwobenen Reichtümern ist ihnen nicht nur Hunters skrupelloser Konkurrent Littmann auf den Fersen. Sie geraden auch in die Hände eines korrupten ägyptischen Colonels.