Jetzt 20:15 22:30
Zeit auswählen
Datum auswählen
Mo Di Mi Do Fr Sa So 28 29 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18

TV Programm für Super RTL am 02.10.2026

Jetzt

Scooby-Doo und wer bist Du? 15:40

Scooby-Doo und wer bist Du?: Ein eiskaltes Rätsel

Animationsserie

Scooby und die Gang sind bei den internationalen Eis-Spielen. Sie treffen dort die Goldmedaillenträgerin Tara Lipinski. Sie und Daphne sind gute Freunde und sie trainiert sie für den Eiskunstlaufwettbewerb. Ein Eis-Monster greift das Dorf und den Wettbewerb an. Kann die Gang und Tara diesem eisigen Rätsel auf den Grund gehen? Und schafft Scooby einen Vierfach-Axel? Er hat immerhin vier Pfoten.

Danach

Pokémon Horizonte: Die Serie 16:05

Pokémon Horizonte: Die Serie: Der Anhänger, mit dem alles anfängt! Teil 1

Animationsserie

Die junge Liko verlässt ihr Zuhause Paldea, um in Kanto an der Indigo-Akademie zur Pokémon-Trainerin ausgebildet zu werden. Dort trifft sie auf ihre Mitbewohnerin Ann und erhält das Pokémon Felori als Partner. Nach anfänglichen Schwierigkeiten entwickelt sich eine tiefe Bindung zwischen Liko und Felori. Doch eines Tages wird Liko von einem geheimnisvollen jungen Mann besucht, der ihr Misstrauen durch sein Interesse an ihrem Anhänger weckt.

SpongeBob Schwammkopf 16:35

SpongeBob Schwammkopf: Der Schrumpf-Tag

Zeichentrickserie

SpongeBob kriegt den Gürtel von Meerjungfraumann zu fassen, und schrumpft versehentlich ganz Bikini Bottom.

SpongeBob Schwammkopf 16:45

SpongeBob Schwammkopf: Gefängnisstrafe

Zeichentrickserie

Mrs. Puff nimmt die Schuld für einen Unfall, den SpongeBob verursacht hat, auf sich, und geht ins Gefängnis.

SpongeBob Schwammkopf 16:55

SpongeBob Schwammkopf: Die Schneeballschlacht

Zeichentrickserie

Es schneit! SpongeBob und Patrick versuchen Thaddäus davon zu überzeugen, wie viel Spaß man im Schnee haben kann.

Voll zu spät! 17:15

Voll zu spät!: Schulausflug ans Meer

Zeichentrickserie

Ein Schulausflug zum Strand bringt einen alten Konflikt zwischen Malikas Vorfahrin Maissa, der Piratin, und Phils Ahnen, dem Gouverneur, wieder ans Licht, der sich magisch auf Malika und Phil überträgt. Die beiden finden sich plötzlich in einem erbitterten Kampf um einen alten Schatz wieder. Mats bleibt ruhig und wird zum Retter, indem er nicht nur Phil und Malika, sondern auch den Schatz rettet.

Voll zu spät! 17:25

Voll zu spät!: Der Flötenspieler

Zeichentrickserie

Im Park treffen Malika und Mats auf Soizic, eine Musikprofessorin aus einer anderen Dimension, die ihren Schüler Ronan sucht. Er sei gefährlich, weshalb sie die zwei bittet, ihr bei der Suche zu helfen. Nachdem sie ihn aufgespürt haben, stellt sich schnell heraus, dass niemand in Gefahr ist, nur die starren Regeln, nach der die Professorin die Musik auslegt . doch Ronan will einfach nur Musik spielen und seiner Kreativität freien Lauf lassen.

Voll zu spät! 17:35

Voll zu spät!: Der müde Sandmann

Zeichentrickserie

Nach einer schlaflosen Nacht quälen sich Mats und Malika Richtung Schule und stellen fest, dass niemand in der Stadt in der letzten Nacht ein Auge zugetan hat. Zufällig treffen sie im Park auf die Miniknöpfe, die ihnen vom Sandmann erzählen, der für das Einschlafen verantwortlich ist und wie man zu ihm gelangt. Nach einer kleinen Reise finden die Kinder den Sandmann, der selbst ein riesiges Schlafproblem hat, das es dringend zu lösen gilt.

Voll zu spät! 17:50

Voll zu spät!: Was nun, Miracle Girl?

Zeichentrickserie

Obwohl Miracle Girl Gigantix auf Nimmerwiedersehen ins All geschossen hat, ist sie immer noch so sehr in Alarmstellung, dass sie in ihn in allen roten Gegenständen vermutet und diese angreift. Mats und Malika wollen ihr helfen, ein neues Hobby zu finden, um sich abzulenken, nur geht das schief. Als Gigantix dann wirklich zurückkehrt, ist er völlig verändert und will gar nicht mehr kämpfen, was Miracle Girl in eine noch größere Sinnkrise stürzt.

Voll zu spät! 18:00

Voll zu spät!: Der Affenkönig

Zeichentrickserie

Als Mats und Malika dem Affenkönig begegnen, ist Mats so von ihm fasziniert, dass er ihn kurzerhand fragt, ob er nicht sein Schüler werden könnte. Der König stimmt freudig zu, und schon sind Malika und die Schule vergessen und Mats setzt alles daran, dem König zu begeistern und sich zu beweisen. Doch der König ist kein besonders gutes Vorbild, was Malika längst erkannt hat, doch Mats tut sich etwas schwerer.

Scooby-Doo und wer bist Du? 18:20

Scooby-Doo und wer bist Du?: Scoobys Gespür für Schnee

Animationsserie

In den Rocky Mountains treffen Scooby und die Gang die Snowboarderin Chloe Kim. Als ein Höhlenmensch aus dem Eis des Berges auftaut, greift er das Bergresort an. Während die Wintersportler vom Berg verscheucht werden, schließt sich Chloe Kim der rätsellösenden Gang an, um dieser prähistorischen Gefahr auf den Grund zu gehen. Das führt zur epischsten Abfahrt aller Zeiten.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 18:50

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Die Pizza-Drohne

Animationsserie

Simon entwickelt eine Pizza-Drohne, die dem Pizza-Lieferanten Pizza König unter die Arme greifen soll. Doch ein Software Fehler veranstaltet ein großes Chaos...

ALVINNN!!! und die Chipmunks 19:00

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Die schreienden Raupen

Animationsserie

Alvin findet im Keller alte Schallplatten von den "schreienden Raupen", auf denen Dave als Mitglied der Band zu sehen ist. Daraufhin nehmen Alvin und Simon Kontakt zu den "schreienden Raupen" auf, um mehr über Daves Vergangenheit zu erfahren.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 19:20

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Die verdeckte Operation

Animationsserie

Bei einem Zusammenstoß mit einem Dieb wird Theodores Rucksack vertauscht. Nun ist Theodores Teddy verschwunden und in seinem Rucksack befindet sich das gestohlene Geld.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 19:30

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Der Zeitungsjunge

Animationsserie

Jeden Morgen klaut Alvin Dave die Zeitung, um die einzelnen Rubriken an seine Lehrer zu verkaufen. Als Jimmy, der Zeitungsjunge, bei Dave kassieren will, fordert dieser die Lieferung der Zeitungen und verweigert die Bezahlung.

Woozle Goozle 19:40

Woozle Goozle: Schrift & Spinnen

Kindermagazin

"Schrift": Woozle hat auf dem Dachboden eine Kiste von seinem Urururur-Großvater Woozlefried von Woozlehof gefunden. In der Kiste finden Woozle und Maria eine Schriftrolle. Sie versuchen sie zu entziffern, doch das ist gar nicht so leicht. "Spinnen": Woozle hat panische Angst vor Spinnen, weil vor 15 Jahren die gesamte Familie Goozle von einer verflucht worden ist. Und ausgerechnet heute soll sich dieser Fluch erfüllen.

Nachts im Museum - Das Geheimnisvolle Grabmal 20:15

Nachts im Museum - Das Geheimnisvolle Grabmal

Abenteuerfilm

Der Museumswächter Larry sorgt sich um das geheime Nachtleben seiner Freunde, denn die magische Tafel von Ahkmenrah verliert ihre Kraft. Mit Teddy Roosevelt, der Indianerin Sacajawea, Attila dem Hunnenkönig und einigen anderen Freunden reist Larry nach London, wo er im British Museum nach Ahkmenrahs Eltern suchen will. Diese sollen die Kräfte der Tafel erneuern. In London stolpern die Freunde in neue Abenteuer.

In 80 Tagen um die Welt 22:05

In 80 Tagen um die Welt

Abenteuerfilm

Als sich der exzentrische Londoner Erfinder Phileas Fogg im Jahr 1872 einmal mehr mit seinen Wissenschaftlerkollegen anlegt, lässt er sich zu einer brisanten Wette hinreißen. In einer hitzigen Diskussion behauptet Phileas gegenüber dem spießigen Lord Kelvin, eine Weltumrundung in nur 80 Tagen vollziehen zu können. Das will der englische Gentleman mit eigenen Augen sehen und fordert Phileas auf, seine Wette tatsächlich anzutreten. Als Einsatz bietet er ihm Folgendes an: Sollte Phileas die Weltumrundung in der nahezu unmöglich kurzen Zeit schaffen, würde Lord Kelvin sein Amt als Leiter der königlichen Akademie aufgeben. Sollte Phileas jedoch an der 80-Tage-Marke scheitern, so würde er niemals mehr die Akademie betreten dürfen und - schlimmer noch - er würde sein Laboratorium niederreißen müssen und schwören, nie mehr als Erfinder tätig zu sein. Phileas Fogg geht das Risiko ein. Auch wenn er damit sein gesamtes Lebenswerk aufs Spiel setzt. Der Wunsch seinen überheblichen Kollegen eine Lektion zu erteilen, überwiegt. Als Begleiter für seine abenteuerliche Reise bietet sich ihm der Butler Passepartout an. Der hat nach dem Raub einer wertvollen Figur aus der Bank von England die gesamte Gendarmerie auf dem Hals. Eine Reise rund um die Welt kommt ihm daher mehr als gelegen. Fogg und Passepartout nehmen den spannenden Wettlauf gegen die Zeit an. Auf ihrer Reise durch Frankreich, wo sie die hübsche Künstlerin Monique La Roche eher unfreiwillig auflesen, über die Türkei, Indien, China, der USA und schließlich über den Atlantischen Ozean zurück nach Großbritannien, trifft das ungleiche Paar nicht nur auf zahlreiche legendäre Figuren des 19. Jahrhunderts, es warten auch jede Menge turbulente Abenteuer auf sie...