05:30
An Halloween übernehmen Milo, Lofty und Lark die Aufgaben der Bürgermeisterin Jackson. Ihre Begeisterung über die bevorstehende große Parade lässt sie jedoch wichtige Entscheidungen vernachlässigen, was zu einem großen Durcheinander führt. Nun müssen sie versuchen, bessere Entscheidungen zu treffen, um die Situation wieder in den Griff zu bekommen.
05:40
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Aufgabe, als Klempner:innen die Ursache für einen Wassermangel im Museum zu finden. Sie entdecken ein kaputtes Rohr und tauschen es aus, was jedoch dazu führt, dass das Museum überflutet wird, was spektakuläre Ergebnisse zur Folge hat.
05:50
Peppa und ihre Familie fliegen in den Urlaub.
05:55
Peppa und ihre Familie kommen in Italien an. Sie bemerken, dass dort alle eine andere Sprache sprechen und Papa Wutz findet es schwierig, auf der anderen Seite der Straße zu fahren.
06:05
Der Herzog gibt nicht auf. Er will König von Bellenburg werden.
06:15
Lukas Stern gibt ein Konzert in der Abenteuerbucht. Dabei performt er sein neues Lied, bei dem Rubble als DJ dabei ist.
06:25
Es wird Winter, und der Wetterbericht sagt starken Schneefall und heftigen Sturm voraus. Bauer Alfred und Bäuerin Yumi holen schnell ihre Tiere von der Weide, um sie in der Scheune in Sicherheit zu bringen.
06:35
Anlässlich der großen Meeresversammlung, wollen Käpt´n Tollpatsch und Francois eine Ausstellung in der Abenteuerbucht eröffnen.
06:45
Bürgermeister Besserwisser spielt Babysitter für die Kinder Emmy und Eddie, die Kinder seiner Freundin Cassie.
06:55
Jake hat in der Abenteuerbucht ein Gewächshaus gebaut, um Pflanzen überwintern zu lassen. Die Bürgermeisterin Gutherz soll es eröffnen und damit die Bedeutung von Umweltschutz und Nachhaltigkeit in der Gemeinde betonen.
07:10
Bürgermeisterin Großherz wird vor ganz Bau-Bucht eine Rede halten, in der sie eine große Überraschung verkünden will. Aber wegen eines nervigen Quietschens im Rathaus, kommt sie nicht dazu die Rede zu üben. Sie bittet Rubble und Charger, sich darum zu kümmern. Und die finden die kleinen Übeltäter.
07:20
In Bau-Bucht baut Herr Schnellmeister einen Kinderspielplatz, um Anerkennung zu erlangen, vernachlässigt dabei jedoch die Sicherheit. Als ein Spielgerät sich löst und Unordnung stiftet, muss die Familie Motor eingreifen. Sie retten die Situation, indem sie aus den Überresten des alten Spielplatzes einen neuen, sicheren Spielplatz für die Gemeinschaft errichten.
07:40
In Bau-Bucht will Bürgermeisterin Großherz ein Chili-Koch-Fest ausrichten, als das Rathausdach unter dem Gewicht eines Adler-Nests einzustürzen droht. Die Bauhunde Rubble, Wheeler und Charger eilen zu Hilfe: Während Rubble und Mix das Dach reparieren, finden Wheeler und Charger einen neuen Platz für das Nest der Adler-Dame Adele und ihrer Eier.
07:50
Im spannenden Bau-Bucht-Straßenrennen versucht Herr Schnell-Meister, Bürgermeisterin Großherz durch Sabotage zu besiegen. Nachdem sie in eine Falle gerät und ihr Motorrad verschmutzt wird, konstruieren die Bau-Hunde eine Waschanlage, die das Motorrad reinigt. Als Herr Schnell-Meister die Seife durch Matsch und Zement ersetzt, bauen die Hunde eine noch bessere Anlage, die das Motorrad vollständig säubert und der Bürgermeisterin zum Sieg verhilft.
08:10
Rubble und seine Familie möchten ihrem Großvater einen unvergesslichen Opa-Tag bereiten, doch ein Sturm behindert die Pläne, indem er den Eingang zu einem wichtigen Lebensmittelgeschäft versperrt. Trotz der Herausforderung packen alle mit an, einschließlich des Opas, um die Äste wegzuräumen und den Zugang freizumachen. Ihre Anstrengungen machen den Tag zu einem besonderen Erlebnis.
08:20
Rubble und seine Familie sind überrascht, als sie erfahren, dass Tante Crane in ihrer Jugend eine berühmte Skaterin war. Nachdem sie begeistert auf Motors Skateboard fährt, entscheiden sich die Bauhunde, einen Skatepark zu bauen, um Tante Crane eine Freude zu machen.
08:30
Bürgermeisterin Großherz wird vor ganz Bau-Bucht eine Rede halten, in der sie eine große Überraschung verkünden will. Aber wegen eines nervigen Quietschens im Rathaus, kommt sie nicht dazu die Rede zu üben. Sie bittet Rubble und Charger, sich darum zu kümmern. Und die finden die kleinen Übeltäter.
08:40
In Bau-Bucht erwartet Charger gespannt das Konzert von Frieda Funkel, doch ein unerwartetes Hindernis in Form eines riesigen Felsbrockens bedroht das Ereignis. Die Baupfoten setzen schweres Gerät ein, um den Weg freizumachen, verursachen jedoch versehentlich eine Steinlawine, die die Situation verschlimmert. Mit einer cleveren Idee von Mix gelingt es ihnen schließlich, einen Tunnel zu bauen und so das Konzert von Frieda Funkel zu retten.
08:50
Nachdem die Baupfoten eine Tanzfläche für ihre erste Familien-Tanzparty errichtet haben, kommt es zu einem Stromausfall, da alle Strommasten der Stadt von einem Biber entwendet wurden. Die Baupfoten entdecken den Biber beim Bau seines neuen Zuhauses mit den Masten und entscheiden sich, ihm ein eigenes Biberhaus zu bauen. Dadurch gewinnen sie die Strommasten zurück, stellen den Strom wieder her und die Tanzparty kann endlich stattfinden.
09:10
Bürgermeisterin Großherz würdigt das Engagement der freiwilligen Helfer:innen mit einer Parade, von der Herr Schnellmeister ausgeschlossen ist, bis er durch eine eigens herbeigeführte Straßenreparatur seine Hilfsbereitschaft unter Beweis stellt. Sein Plan geht schief, als die Straße einbricht und er gerettet werden muss, woraufhin die Baupfoten für ihre Rettungsaktion geehrt werden und an der Parade teilnehmen dürfen.
09:20
In Bau-Bucht herrscht Aufregung wegen des anstehenden ersten Fahrrad-Tages. Mr. Shelly Klingelings Laden ist jedoch zu klein, um die Nachfrage nach Fahrrädern zu decken. Die Bau-Hunde nehmen sich der Herausforderung an und errichten ein großes Fahrrad-Geschäft, das sie trotz der Störungen und Verzögerungen durch Herrn Schnellmeister rechtzeitig fertigstellen.
09:40
Am Tag des Familienfotos macht sich Motor, einer der Hunde, schmutzig, während die anderen bereits sauber sind. Um das Problem zu lösen, konstruiert Rubble eine attraktive Super-Badewanne mit Rutsche und Seifenblasen-Springbrunnen. Zuerst zögert Motor, aber letztendlich genießt sie das Baden in der innovativen Wanne und ist rechtzeitig für das Foto wieder sauber.
09:50
Café-Carl präsentiert in Bau-Bucht eine neue Eiskreation, doch sein Eiswagen ist zu klein für die große Nachfrage. Die hilfsbereiten Bau-Hunde planen daraufhin den Bau eines großen Eis-Cafés mit einer auffälligen Riesen-Eiswaffel auf dem Dach. Als ein Sturm aufzieht, wird die noch ungesicherte Eiskugel jedoch vom Dach geweht und rollt durch die Stadt.
10:00
Mr. Geezer möchte sich nicht länger alt fühlen und beschließt deshalb, dass er mehr Zeit mit jungen Menschen verbringen möchte. Damit er aufhört, Angelo und seine Freunde zu nerven, lässt Angelo ihn mit einem gefälschten Brief wieder die Schulbank drücken.
10:10
Angelo hat all die Streiche, die er Becky jemals gespielt hat, in einem Buch niedergeschrieben. Doch Becky wäre nicht Becky, wenn sie das Buch nicht in die Finger bekommen würde.
10:20
Da Sherwood auf langen Fahrten sehr oft übel wird, packt Angelo einen "Spaß-Koffer", um ihn von eventueller Übelkeit abzulenken. Blöd nur, dass Dad das Auto vo der Fahrt aufräumt und dabei Angelos Tasche in die Garage wirft.
10:35
Die schönste Zeit der Woche ist für Angelo die Stunde dienstags nach der Schule, in der er das Haus ganz für sich hat. Doch dann sitzt plötzlich Elena auf dem Sofa als er nach Hause kommt.
10:45
Angelo, Sherwood, Dad, Peter und Cooper wollen am See zelten, doch Mom stellt zur Bedingung, dass sie zuerst einmal eine Nacht im Garten übernachten sollen. Gesagt, getan.
10:55
Slobber gibt eine Autogrammstunde - selbstverständlich gehen Angelo, Lola und Sherwood hin. Und Angelo hat sich eine Strategie ausgedacht, wie er sich mit der Band anfreunden kann.
11:15
Angelo will beim Talentwettbewerb einen ganz neuen Zaubertrick vorführen.
11:25
Angelo will das neue Turbo 9000- Skateboard haben, doch Mom und Dad knüpfen harte Bedingungen: Er muss vier Wochen mit in Moms Yoga- Kurs.
11:35
Becky kämpft bei einem Wettbewerb mit unfairen Mitteln. Um sie austricksen zu können, soll Lola sich zum Schein mit ihr anfreunden und sie ausspionieren.
11:45
Beckys Gemeinheiten erreichen einen neuen Höhepunkt. Sie klaut die Brille ihres Onkels Mr. Foot und versteckt sie in Angelos Spind.
11:55
Der arme Butterfinger ist total frustriert darüber, dass er es wie jedes Jahr wieder nicht in die Basketballmannschaft der Schule geschafft hat. Angelo und Lola versuchen ihn zu trösten und statt Basketball etwas zu finden, was Butterfinger wirklich liegt.
12:10
Cosima fordert Dot in der Orangen-Akademie zu einem Kampf heraus! Dabei geben Fuentente und Tafforgita ihr Bestes gegen Cosimas Flamara und Feelinara, die Dot positiv überraschen. Liko, Rory, Dot und Ulf begeben sich danach auf die Spuren des Laquiums, doch ein wildes Gierspenst schickt sie auf eine unerwartete Münzjagd. Währenddessen trifft Liko auf eine Trainerin, deren Halupenjo verschwunden ist, nachdem sie ihre Machtsphäre zu oft für es eingesetzt hatte. Liko und Maskagato müssen Halupenjo mit einem Kampf beruhigen, doch als sie in die Ecke gedrängt werden, erhalten sie plötzlich unerwartet Hilfe von einem bekannten Pokémon!
12:35
Es ist ein großer Tag in Fermanca City, denn Nidothing und Enigmara veranstalten ein Collab-Event für ihre Fans! Liko ist außer sich vor Aufregung, genau wie Zirc, der eine Pause von der Suche nach Amethio einlegt, um am Event teilzunehmen. Doch schon bald verliert er sein Ticket und zur Überraschung aller bietet Liko ihm an, bei der Suche zu helfen!
12:55
Ras und Arin werden im Welten-Wald von einem Kopfgeldjäger angegriffen und getrennt. Ras entkommt, während Arin von Drachen gerettet wird, die nicht erkennen, dass Ras ihr alter Feind ist. Gemeinsam reisen sie zum Tempel der Drachenenergie, wo Ras den Geist des Tempels herausfordert, während die Ninja eine Prismaklinge verfolgen und Wyldfyre ihre Angst überwindet, um Roby zu heilen.
13:25
Die Ninja konfrontieren Arin im Beisein von Ras im Welten-Wald und zwingen ihn, sich zwischen Ras und seinem ehemaligen Meister Lloyd und seinen Freund*innen zu entscheiden. Dabei werden sie von Drix und der Dragonie überrascht und es kommt zum Kampf um die Prismaklingen. Ein Rückblick auf die ersten gemeinsamen Tage von Arin und Sora in Crossroads zeigt die Ursprünge ihrer Freundschaft und ihres Zusammenhalts.
13:55
Thaddäus findet sich in einem Chaos wieder, als SpongeBob und Patrick eine neue Methode entdecken, um miteinander zu kommunizieren: Muscheln. Diese ungewöhnliche Art der Nachrichtenübermittlung führt zu Missverständnissen und Verwirrung.
14:05
SpongeBob plant eine Feier zum Jahrestag seiner Freundschaft mit Thaddäus und ist voller Vorfreude. Thaddäus hingegen teilt diese Begeisterung nicht und ignoriert den Anlass.
14:25
In einem lehrreichen Fahrfilm erfahren alle, was man für einen Bootsführerschein benötigt.
14:35
SpongeBob freundet sich mit einem lebenden Krabbenburger an, dessen einziger Wunsch es ist, gegessen zu werden.
14:50
SpongeBobs Idee für bunte Krabbenburger ist ein Hit, und Mr. Krabs wittert ein gutes Geschäft.
15:00
Gary scheint plötzlich seine Liebe zu Patrick entdeckt zu haben. SpongeBob macht das natürlich eifersüchtig.
15:20
Patsy, der Pirat, gibt `ne Party. Und Teil dieser Party ist die Aufführung einer SpongeBob-Episode, die davon handelt, wie SpongeBob eine Party gibt. Aufgrund einer im Supermarkt frei erhältlichen Broschüre bereitet sich SpongeBob gewissenhaft vor.
15:45
Thaddäus findet sich in einem Chaos wieder, als SpongeBob und Patrick eine neue Methode entdecken, um miteinander zu kommunizieren: Muscheln. Diese ungewöhnliche Art der Nachrichtenübermittlung führt zu Missverständnissen und Verwirrung.
15:55
Thaddäus bietet einen Kunstkurs in der Volkshochschule an. Sein einziger Schüler ist ausgerechnet SpongeBob.
16:05
SpongeBob plant eine Feier zum Jahrestag seiner Freundschaft mit Thaddäus und ist voller Vorfreude. Thaddäus hingegen teilt diese Begeisterung nicht und ignoriert den Anlass.
16:15
Patrick bekommt ein neues Paar Schuhe, aber weiß nicht, wie man die Schnürsenkel bindet.
16:35
Mr. Krabs nimmt sich einen Tag Auszeit von der Krossen Krabbe und ernennt Thaddäus zu seinem Stellvertreter.
16:45
Nach einem Frühstück hat SpongeBob übelsten Mundgeruch. Das merken alle, nur er selbst nicht.
17:10
Weasy stößt auf dem Bauernhof auf eine goldene Uhr und ist sofort von ihrem Glanz begeistert. Er trägt sie stolz um den Hals, um einen auffälligen "Bling-Bling" Effekt zu erzielen. Die Mädchen erkennen jedoch, dass die Uhr dem Bauern gehört und fordern Weasy auf, sie zurückzugeben. Trotz ihrer Bemühungen ist Weasy fest entschlossen, die Uhr zu behalten, da er sich ein Leben ohne sie nicht mehr vorstellen kann.
17:15
Die Mädchen sind nach einem langen Tag erschöpft und wollen einfach nur schlafen. Weasy hat, ohne es zu merken, Popcorn in seine Nase und fängt an, sehr laut zu schnarchen! Die Mädchen, die wegen des Lärms nicht schlafen können, versuchen, das Schnarchen ihres Vaters zu stoppen. Aber nichts funktioniert...
17:20
Weasy und die Mädchen spielen ein Brettspiel. Weasy möchte nicht verlieren und wirft seine Würfel zu fest, sodass sie weggrollen. Auf der Suche nach dem Würfel, findet er im Dachboden eine Erinnerungsbox, die mit verschiedenen Gegenständen aus seinem früheren Leben gefüllt ist. Weasy ist begeistert von seiner Entdeckung und hat Spaß daran den Mädchen diese unterschiedlichen Objekte zu zeigen. Die Mädchen sind daran aber überhaupt nicht interessiert und wollen einfach nur das Spiel zu Ende spielen.
17:25
Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem Automaten! Aber natürlich machen ihm die Lemminge die Karte streitig und in einer wilden Verfolgungsjagd kann nur einer gewinnen...oder keiner?
17:30
Grizzy zerstört aus Versehen sein Sofa und den Fernseher. Auf einer Nachbarinsel sieht er eine Hütte, aus der er hofft, Ersatz besorgen zu können. Dafür kapert er das Boot, mit dem die Lemminge gerade herumdüsen, aber muss entdecken, dass es nichts zu holen gibt. Dafür dockt an der Insel eine luxuriöse Yacht, um die sich natürlich Bär und Lemminge kabbeln...
17:45
Theodore erhält unerwartet ein Paket mit seiner verlorenen Puppe. Doch dann geschehen plötzlich mysteriöse Dinge. Die Puppe ist nie genau an dem Ort, an dem man sie abgesetzt hatte. Theodore glaubt, dass die Puppe lebt.
17:55
Theodore sieht, dass alle um ihn herum etwas tun, das ihnen viel Spaß macht. Er beklagt sich bei Miss Croner, dass ihm eine Leidenschaft fehlt.
18:05
Jeanette bewegt sich auf einmal tollpatschig. Sie fällt ständig hin und wirft alles um. Alle rätseln, was mit Jeanette los ist, und wollen ihr helfen. Alvin ist allerdings der Meinung, dass die Tollpatschigkeit eine ansteckende Krankheit ist, vor der man sich schützen muss.
18:15
Alvin hat eine Wette verloren und muss auf Bocarters kleinen Bruder Neville aufpassen. Diese undankbare Aufgabe drückt er mit einem Trick Theodore aufs Auge.
18:25
Kevin ist ein aufstrebender Musiker, der seine eigenen Songs schreibt und unbedingt ins Musikgeschäft einsteigen möchte. Er hat jedoch Schwierigkeiten, seine Musik bekannt zu machen und von Plattenfirmen entdeckt zu werden.
18:45
Angelo findet, dass er schon sehr gut für sich selbst sorgen könnte. Also erklärt Mom Angelo zum Erwachsenen - mit allen damit verbundenen Rechten und Pflichten.
18:55
Angelo erzielt zufällig ein unschlagbar gutes Testergebnis und wird von der Schulbehörde für eine Woche zum Beratenden Schuldirektor ernannt.
19:15
Während der Renovierungsarbeiten von Peters Zimmer, muss dieser bei den anderen Familienmitgliedern unterkommen. Doch durch seinen unruhigen Schlaf treibt er alle in den Wahnsinn!
19:25
Angelo, Lola und Sherwood sind sich nicht ganz einig, wer von den Dreien nun eigentlich der Held der Serie ist. Mithilfe eines Gummi-Pfeil-Turniers wollen sie herausfinden, wer der wahre Star der Show ist.
19:35
Dienstags ist Rosenkohlauflau-Tag, den außer Mom keiner mag. Also klaut Angelo Moms Rezeptbox, doch die kann nur ihre Lieblingsspeise auswendig.
19:45
In einer besonderen Nacht trennt sich die Thunderfamilie, um unterschiedliche Abenteuer zu erleben. Die Männer stellen sich der Herausforderung, einen Tag und eine Nacht in der Wildnis zu überstehen. Parallel dazu genießen die Frauen einen entspannten Abend, der ganz im Zeichen von Barbs liebsten Aktivitäten auf der Farm steht.
20:15
Vor einigen Jahren hat MI-7-Agent Johnny English eine Mission in Mosambik aufs Gründlichste verhauen. Dafür schämt sich der vertrottelte Geheimdienstler so sehr, dass er Zuflucht in einem tibetischen Kloster sucht. Dort macht es sich ein buddhistischer Mönch zur Aufgabe, Johnny English in asiatischer Kampfkunst auszubilden. Doch dann wird English von der MI-7-Chefin Pamela Thornton, Pegasus genannt, zum britischen Geheimdienst nach London zurückgeholt. Offenbar soll der chinesische Premierminister einem Attentat zum Opfer fallen. Ausgerechnet English muss die Drahtzieher jagen und den Anschlag verhindern. Zusammen mit seinem jungen Assistenten Tucker reist er um die ganze Welt und findet schnell heraus, dass hinter den Mordplänen ein Geheimdienstkomplott steckt. Eine Mission, die der Agententollpatsch gewohnt erbarmungslos angeht: Mal verprügelt er ältere Damen, die er mit feindlichen Agentinnen verwechselt, mal liefert er sich im Rollstuhl eine rasante Verfolgungsjagd. Mit seinen eigenwilligen Methoden richtet English schnell ein komplettes Chaos an. Alles geht schief. Da kommt ein Liebesabenteuer mit der schönen Geheimdienst-Psychologin und Hypnose-Expertin Kate Sumner genau im richtigen Moment. Wird er die Welt trotzdem vor dem Untergang retten können?
22:10
Der Tollpatsch ihrer Majestät ist zurück! Bei einem Hackerangriff werden fast alle britischen Spione enttarnt. Nur Johnny English, der sich der Digitalisierung bislang erfolgreich widersetzen konnte, ist übrig. Mit seinen analogen Methoden ist ausgerechnet er die letzte Hoffnung für den Geheimdienst. So macht sich English mit seinem Kollegen auf, um die Welt zu retten. Dabei trifft er auch auf die verführerische wie mysteriöse Schurkin Ophelia.
23:55
Klar, dass der Tag der offenen Tür in der Kaserne für Mr. Bean zu einem Katastrophentag mutiert. Zuerst fällt sein Auto einem Panzertest zum Opfer, dann macht sich Mr. Bean daran, alles nach seinem Kommando pfeifen zu lassen. Später verursacht er im Chemielabor ein heilloses Chaos mit Dämpfen und landet wenig später in falschen, viel zu kurzen Hosen.