05:30
Billy und Susi bereiten sich darauf vor, für Jojos Geburtstag eine Torte zu backen, stoßen jedoch auf das Problem, dass die Haselnüsse fehlen. Sie verdächtigen Hartmut, die Nüsse genommen zu haben, aber es bleibt unklar, ob er wirklich der Schuldige ist.
05:40
Billy ist begeistert von den Abenteuern seines Comichelden Jesse Dog und möchte dessen Heldentaten im Rodeoreiten nachahmen. Er plant, auf seinem Freund Bison zu reiten, doch seine Freund:innen Jojo und Susi sind besorgt um seine Sicherheit und versuchen mit allen Mitteln, ihn von diesem riskanten Unterfangen abzubringen. Sie befürchten, dass Billy sich verletzen könnte und möchten verhindern, dass er sich in Gefahr begibt.
05:50
Auf dem Spielplatz fallen Emmi und Pedro ihre Brillen herunter und Peppa gibt ihnen aus Versehen die falschen Brillen. Beide denken, dass ihre Brillen kaputt sind, da sie nicht gut sehen können. Madame Gazelle erklärt ihnen, dass sie die Brillen des anderen tragen und zeigt ihnen verschiedene Arten von Gegenständen mit Linsen wie eine Lupe, ein Mikroskop und sogar ein Teleskop.
05:55
An einem verschneiten Tag baut Peppas Familie einen Schneemann und ein Iglu, um sich vor einem Schneesturm zu schützen. Papa Wutz macht ein Fenster in das Iglu, um es heller zu machen.
06:00
Peppa und ihre Freund:innen sind in der Spielgruppe, als Madame Gazelle die aufregenden Neuigkeiten verkündet, dass Herr Bulle und Frau Kuh am nächsten Tag heiraten werden. Peppa wird gebeten, die Brautjungfer zu sein, was Mama und Papa Wutz in Panik versetzt, da sie keine Hochzeitstorte oder Geschenke vorbereitet haben.
06:10
Auf dem Spielplatz spielen Caillou und seine Mutter Monsterfinden, während Rosie mit ihrem Vater schaukelt. Rosie möchte mitspielen und rennt zu Caillou, wobei sie mit ihm zusammenstößt. Aus Sorge um ihre Sicherheit verbietet Caillou ihr das Mitspielen, was Rosie unglücklich macht, und es wird überlegt, wie sie dennoch sicher teilnehmen kann.
06:20
Caillou möchte mit seinem Papi zu dem kleinen Bach am Park und dort Bootsrennen mit selbstgebastelten Papierschiffchen spielen. Dort angekommen muss er feststellen, dass ein Mülleimer umgekippt ist und der Wind den Müll überallhin verteilt hat. Park und Bach sind vollkommen vermüllt. Caillou ist sehr enttäuscht. Die Menge an Müll scheint zu groß zu sein, als dass Caillou und sein Papi sie allein wegräumen könnten. Was kann Caillou tun?
06:30
Bürgermeister Besserwisser hat sich wieder einmal eine Gemeinheit einfallen lassen, um Bürgermeister der Abenteuerbucht zu werden. Er hat eine Maschine gebaut, mit der er sein Roboter-Kätzchen in eine tigergroße metallfressende Roboter-Katze verwandelt. Die sorgt für große Zerstörung. Glücklicherweise ist Wild zufällig in der Stadt, und gemeinsam können Wild und seine Katzen-Bande das Problem lösen.
06:50
Henrietta startet unbeabsichtigt die Rakete einer Weltraumausstellung und düst mit ihr durch die Stadt. Ein Fall für die Paw Patrol, mit Unterstützung von Wild und seiner Katzen-Bande.
07:00
Henrietta deaktiviert die Alarmanlage im Museum. So gelingt es der Ruff Ruff Gang eine goldene Löwenmaske zu rauben. Aber die Paw Patrol kann der Gang mit der Unterstützung von Wild und der Katzen-Bande das Handwerk legen.
07:15
Tracker und Leo von der Katzenbande machen einen Ausflug in den Dschungel. Plötzlich hören die beiden klägliche Laute. Ein Affen-Baby hat sich verletzt.
07:25
Endlich ist der neue hochmoderne Tresor eingetroffen, in dem Bürgermeisterin Gutherz den goldenen Stadt-Schlüssel sicher verwahren kann. Aber Bürgermeister Besserwisser lässt sich davon nicht abschrecken.
07:40
Nachdem die Baupfoten eine Tanzfläche für ihre erste Familien-Tanzparty errichtet haben, kommt es zu einem Stromausfall, da alle Strommasten der Stadt von einem Biber entwendet wurden. Die Baupfoten entdecken den Biber beim Bau seines neuen Zuhauses mit den Masten und entscheiden sich, ihm ein eigenes Biberhaus zu bauen. Dadurch gewinnen sie die Strommasten zurück, stellen den Strom wieder her und die Tanzparty kann endlich stattfinden.
07:50
Bürgermeisterin Großherz würdigt das Engagement der freiwilligen Helfer:innen mit einer Parade, von der Herr Schnellmeister ausgeschlossen ist, bis er durch eine eigens herbeigeführte Straßenreparatur seine Hilfsbereitschaft unter Beweis stellt. Sein Plan geht schief, als die Straße einbricht und er gerettet werden muss, woraufhin die Baupfoten für ihre Rettungsaktion geehrt werden und an der Parade teilnehmen dürfen.
08:00
Peppa, Schorsch und Mama Wutz begleiten die Tierärztin Dr. Hamster bei einigen Notrufen und können dabei sogar in ihrem Flugzeug mitfliegen.
08:05
Peppa und Schorsch treffen Katinka Känguru und ihren Bruder. Katinka kann sehr hoch springen und Peppa zeigt ihr, wie man auch in schlammigen Pfützen hervorragend auf und ab springen kann.
08:10
Peppa ist total verzweifelt: Obwohl sie jeden Tag fleißig übt, kann sie immer noch nicht richtig pfeifen. Selbst ihr kleiner Bruder Schorsch bekommt schon Töne heraus.
08:15
Peppa und Schorsch gehen mit Opa Wutz segeln. Opa Wutz liebt sein Boot - aber leider hat er vergessen, Ebbe und Flut zu bedenken. Plötzlich ist das Wasser fort und sie sitzen auf dem Trockenen.
08:20
Peppa bastelt mit den anderen Kindern aus der Spielgruppe Masken. Die Masken sehen schon richtig toll aus, aber mit ein bisschen Glitzer würden sie noch schöner aussehen, finden die Kinder. Sie überzeugen Madame Gazelle davon, dass sie ganz vorsichtig sind und auch nur ein bisschen Glitzer verwenden werden.
08:25
Mia ist ein neues Mädchen in der Spielgruppe. Peppa besucht sie am Nachmittag und Mia zeigt ihr wo sie wohnt - nämlich direkt unter Luisa Löffel.
08:30
Schorsch ist zu einer Party bei Linus Löffel eingeladen. Sie findet in einem Hallenspielplatz statt. Papa Wutz mag Hallenspielplätze allerdings gar nicht. Keiner der Erwachsenen mag Hallenspielplätze. Doch irgendwann müssen die Kleinen wieder abgeholt werden und das ist bei so viel Spaß schwieriger, als man denkt.
08:40
1. Geschichte: Dora und Boots babysitten wilde Krokodile. 2. Geschichte: Dora und Boots überzeugen den Troll, eine Empanada zu probieren.
08:50
1. Geschichte: Boots probiert neue Stiefel von Tico an. 2. Geschichte: Die Zwillinge feiern ihre erste Piñata-Party, aber niemand kann die Piñata öffnen.
09:00
Der Zauber des Großen Roten Huhns geht schief und verursacht verrückte Dinge im ganzen Regenwald. Dora erkennt die Dringlichkeit der Situation und beschließt, einzugreifen. Sie muss das Chaos, das durch den misslungenen Zauber entstanden ist, in Ordnung bringen.
09:15
Alex möchte so gut Snowboard fahren können, wie Draufgänger Danny X. Und mit den "Du tust, was ich tu"-Armbändern klappt das auch. Aber die Abfahrt entpuppt sich nur wilder als gedacht.
09:25
Die PAW Patrol wird ins Schloss Bellenburg gerufen. Die Prinzessin hat nachts ein Gespenst gesehen, und alle Schlossbewohner fürchten sich.
09:35
Bürgermeister Besserwisser geht mit Carlos und Tracker auf Safari. Beim Besuch des Affentempel stiehlt er die Affen-Zaubermaske und verwandelt sich in einen Affen. Die Paw Patrol muss nun den Bürgermeister retten.
09:50
Jett fliegt gemeinsam mit Bucky in die Niederlande, um der kleinen Nina ein Paket mit einem winzigen Kleid zu liefern. Das Kleid ist für Ninas Puppe Annie, denn das Puppenkleid und ein paar andere Gegenstände sind aus dem Puppenhaus gestohlen worden. Zufällig können Jett, Bucky und Nina den Dieb auf frischer Tat ertappen und sind erstaunt, als es sich dabei um eine Wühlmaus handelt.
10:00
Die Super Wings müssen einen kühlen Kopf bewahren, denn sie haben dem Mädchen Kalama ein Paket mit riesigen Propellermützen geliefert, die mächtig Wind machen. Kalamas Freunde sind nämlich die riesigen Moai-Statuen, die auf der Osterinsel vor der Küste Chiles stehen und denen Kalama mit den Mützen bei dem heißen Wetter Abkühlung verschaffen möchte. Doch durch den Wind der Propeller werden die Moai in die Luft gehoben und drohen davonzufliegen.
10:15
Der Pinguin sendet auf allen Kanälen eine Show, in der es nur um ihn geht. Bam hat Angst, das Kommando weiterhin zu übernehmen, dal er falsche Ratschläge gegeben hat. Doch die anderen tun sich auch schwer.
10:25
Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen und nur durch Zufall kann Toyman gestoppt werden. Doch mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht sie es immer und immer wieder - bis es schließlich glückt.
10:40
Rubble und seine Familie sind überrascht, als sie erfahren, dass Tante Crane in ihrer Jugend eine berühmte Skaterin war. Nachdem sie begeistert auf Motors Skateboard fährt, entscheiden sich die Bauhunde, einen Skatepark zu bauen, um Tante Crane eine Freude zu machen.
10:50
In Bau-Bucht erwartet Charger gespannt das Konzert von Frieda Funkel, doch ein unerwartetes Hindernis in Form eines riesigen Felsbrockens bedroht das Ereignis. Die Baupfoten setzen schweres Gerät ein, um den Weg freizumachen, verursachen jedoch versehentlich eine Steinlawine, die die Situation verschlimmert. Mit einer cleveren Idee von Mix gelingt es ihnen schließlich, einen Tunnel zu bauen und so das Konzert von Frieda Funkel zu retten.
11:05
Koch Gonger interessiert sich für alles rund ums Thema Ernährung: Wie, wann und wo wächst was heran? Wie wiegt man Zutaten ab? Wie lagert man welche Lebensmittel? Krümelmonster möchte natürlich alles probieren! Und Experte Steffen teilt mit den beiden sowie den Zuschauer:innen sein Wissen über Lebensmittel. Heute werden leckere Gerichte mit Brot zubereitet. Als Gast schaut Krümelmonsters Freund Grobi im Truck vorbei.
11:25
Die Sonne kann nicht untergehen, weil sie nicht einschlafen kann, was ein Problem darstellt. Dora beschließt, Sols Kissenwolke zu finden, um der Sonne zu helfen, endlich zur Ruhe zu kommen und unterzugehen.
11:35
Dora, Boots und Benny müssen einen besonderen Kuchen zu Bennys Abuela bringen. Um dies zu erreichen, müssen sie durch den Regenwald gehen. Die Reise ist wichtig, um den Kuchen rechtzeitig zu liefern.
11:50
Draculaura erfährt, dass Skelita sich auch mit Hexerei beschäftigt und beschließt, ihr zu helfen. Sie zeigt Skelita den "richtigen Weg", eine Hexe zu sein, um sicherzustellen, dass sie ihre Fähigkeiten richtig einsetzt. Draculaura möchte, dass Skelita eine echte und kompetente Hexe wird.
12:00
Clawd hat vor, den Monster-Feiertag Freitag den 13. mit Selena zu verbringen, doch eine unerwartete Zeitschleife durchkreuzt seine Pläne. Diese Zeitschleife sorgt für Verwirrung und stellt Clawd vor neue Herausforderungen. Seine ursprünglichen Pläne werden dadurch erheblich beeinträchtigt.
12:15
SpongeBob, der seinen Pfannenwender sehr schätzt, macht sich auf eine epische Reise, um ihn vom legendären Meister Fettweg neu schmieden zu lassen. Auf dieser Reise begegnet er vielen Herausforderungen und Abenteuern, die seine Entschlossenheit auf die Probe stellen. Letztendlich zeigt sich, dass wahre Freundschaft und Mut die größten Schätze sind.
12:25
SpongeBob konstruiert ein Schneckenhaus, in dem seine Schnecke Gary spielen kann, während er selbst bei der Arbeit ist.
12:40
Es ist Zeit für das jährliche Klassenfoto und Mats hat seine Haare besonders cool gestylt. Malika dagegen nicht, weshalb Mats sie zu einer neuen Frisur überreden will.
12:50
Malika hat heute so schlechte Laune, dass selbst Mats´ Aufmunterungsversuche nicht helfen. Da entdecken sie plötzlich einen Mann, der aus einem Gerät einen Strahl auf Leute schießt, und ihnen damit supergute Laune verpasst.
13:00
Malika leiht sich bei Cosmo ein altes Schachspiel aus, um Mats die Regeln zu erklären. Plötzlich werden die Spielfiguren lebendig und erklären den Kindern, dass sie in einem Jahrhunderte alten Kampf feststecken.
13:10
Mats erzählt Malika von einem legendären Fußballspiel. Er hat gehört, dass jetzt die Bälle von damals verkauft werden.
13:20
Mats hat einen Boomerang geschenkt bekommen, um will Malika auf dem Müllplatz sein Können zeigen, als plötzlich eine Raumkapsel abstürzt und eine Astronautin heraussteigt.
13:40
Jeanette taucht ganz stolz mit ihrem neuen Roboter bei Simon auf. Im Gegensatz zu Simons Roboter Geizmo ist Zeela ein nettes Wesen mit emotionaler Intelligenz. Simon ist es bisher nicht gelungen, Geizmo ebenso zu programmieren. Und so kommt sein Roboter mit Zeela natürlich nicht zurecht.
13:50
Simon ist von einem Online-Professor begeistert. Dieser behauptet, dass man auch ohne Schlaf auskommen könne. Und so arbeitet Simon an einer Erfindung, die ihn auch ohne Schlaf immer wachhalten soll.
14:00
Dave muss Alvin immer wieder darauf hinweisen, dass er sein Zeug wegräumen soll, doch Alvin gibt nur freche Antworten. Dave sagt ihm, dass er als Kind nie so unfreundlich war. Eine neue Erfindung von Simon lässt Dave versehentlich wieder zum Kind werden und es stellt sich heraus, dass er alles andere als wohlerzogen war. Zum Glück ist dieser Effekt nur vorübergehend und aus Dave wird wieder der Alte.
14:10
Theodore verlässt ständig das Haus, ohne Alvin zu sagen, wohin er geht. Das macht diesen stutzig. Alvin verfolgt seinen Bruder und beobachtet, wie dieser einer Biker-Gang beitritt. Dort tragen alle ein Vampir-Logo auf ihrer Kutte.
14:20
Simon möchte gern als Zauberkünstler auftreten. Allerdings scheitert er bei dem Versuch, ein Publikum zu gewinnen, und muss zusehen, wie Alvin mit seinen Skateboard-Vorführungen deutlich mehr Aufmerksamkeit erhält.
14:40
Andar stößt nach einem Unfall mit einem Stachelwal nur noch delfinartige Laute aus. Doc Chopov entdeckt, dass ein Heiltrank mit Emberfeuersalz ihn retten kann. Eine mysteriöse Stimme bietet Hilfe bei der Suche nach der seltenen Zutat an.
14:50
Lana ist genervt von der Crew der Donnernden Doria, die sich ständig von ihren Ängsten ausbremsen lässt, und schlägt vor, eine Nacht auf der Angstinsel zu verbringen. Auf der Insel wird jeder mit seinem individuellen Albtraum konfrontiert, und sie müssen bis zum Sonnenaufgang durchhalten, um die Insel verlassen zu können. Die Herausforderung besteht darin, ihre größten Ängste zu überwinden und gemeinsam stark zu bleiben.
15:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
15:25
Tom und Jerry müssen kleine Babyadler vor einem Berglöwen retten!
15:40
Woozle hat das Ei einer kuscheligen Woozlinger Flausch-Echse mit ins Studio gebracht, aber Simón ist skeptisch. Und tatsächlich: Woozle brütet stattdessen aus Versehen ein beängstigendes Chawoozleon aus, das gleich darauf auch noch verschwindet! Ob die beiden es einfangen können, bevor es das ganze Studio verwüstet?
16:05
Ronnie Anne ist kurz davor, ihr Diplom von Luans Streiche-Akademie zu erlangen. Dafür muss sie eine abschließende Prüfung bestehen, die ihre Fähigkeiten und Kreativität im Bereich der Streiche auf die Probe stellt.
16:15
Lincoln plant, die Art und Weise zu ändern, wie seine Familie Geschenke austauscht, um möglicherweise einen Vorteil für sich selbst zu erzielen. Während er seine Pläne umsetzt, wird ihm jedoch klar, dass Manipulation nicht immer zu den gewünschten Ergebnissen führt.
16:35
In der Weihnachtsfolge wird Geizhals Flip von drei Gespenstern heimgesucht, die ihm wichtige Lektionen über sein Leben und Verhalten vermitteln.
16:45
Lincoln und seine Freunde geraten im Schulbus in einen Streit mit den Achtklässlern, was sie dazu veranlasst, über einen neuen Schulweg nachzudenken. Um zukünftige Konflikte zu vermeiden, suchen sie nach einer alternativen Route zur Schule.
17:05
Die Lemminge haben einen 3D-Drucker entdeckt und verdoppeln sich damit selbst. Als Grizzy das bemerkt, stellt er sich vor, wie toll es wäre wenn über all Grizzy Figuren herumstehen würden. Die Vorstellung gefällt ihm, also schnappt er sich den 3D-Drucker und probiert es aus. Aber wie üblich kommt alles anders als erwartet und die Lemminge tricksen ihn aus..
17:10
Grizzy und die Lemminge entdecken ein magisches Tor, das sie in verschiedene Welten führt, darunter eine Welt, in der die Rangerhütte als Schokoladenmuseum dient und riesige Hühner herumlaufen. Ob sie einen Weg zurück finden werden?
17:15
Rein zufällig entdeckt Grizzy eine Fernbedienungen-Lieferung. Aber dabei handelt es sich nicht um normale Fernbedienungen, sondern um Fernbedienungen mit denen man jedes mögliche Lebewesen fernsteuern kann. Plötzlich heiß es Play, Stopp und Repeat im Wettrennen zwischen Grizzy und den Lemmmingen.
17:20
Während Grizzy damit beschäftigt ist ein Candle Light Dinner für die Bärenfrau vorzubereiten und die Rangerhütte mit Rosen zu schmücken, manipulieren die Lemminge die Schilder für die Geschwindigkeitsbegrenzungen in Nutty Hill. Das gefällt Grizzy gar nicht und er versucht die Lemminge an ihrem Spaß zu hindern, da der Lärm der Autos sein Date mit der Bärenfrau zerstören würde.
17:25
Grizzy ist fester Überzeugung, dass er die Bärenfrau mit Sprüngen und Kunststücken in der Luft, für sich gewinnen wird. Also schnappt er sich das Trampolin der Lemminge und übt fleißig. Das lassen sich die Lemminge natürlich nicht gefallen. Sie wollen Grizzy von ihrem Trampolin verjagen. Wie das wohl ausgeht...
17:30
Während Grizzys Mittagsschlaf vibriert plötzlich das Handy des Rangers. Grizzy lernt die verschiedenen Funktionen des Smartphones kennen und ist kurz darauf süchtig nach einem der Handyspiele. Doch auch die Lemminge haben ein Auge auf das Gerät geworfen und wollen die Musik App nutzen, um die Garage in eine Diskothek zu verwandeln.
17:35
Durch das tauende Eis der Berge landet ein Dinosaurierei in der Hand der Lemminge. Der geschlüpfte Dino hält die Lemminge für seine Mama und sie versuchen ihn zu versorgen. Grizzy möchte weder den Dino, noch die Lemminge in seiner Ranger Hütte haben und muss sich etwas einfallen lassen, um sich gegen sie zur Wehr zu setzen.
17:50
Alvin hat erfahren, dass es im Theater einen Talentwettbewerb gibt, bei dem man 500 Dollar gewinnen kann. Er will Brittany überreden mitzumachen und bietet sich gleichzeitig als Trainer und Manager an, natürlich für die Hälfte des Gewinns.
18:00
Miss Croner und Miss Miller geraten in Streit. Daraufhin beschließt Miss Croner zu verschwinden, damit Miss Miller ein schlechtes Gewissen bekommt. Mithilfe der Chipettes wird alles aufgeklärt und die beiden vertragen sich wieder.
18:10
Alvin ist der Meinung, dass man durch die Zeit reisen kann. Simon hält das für Unsinn. Theodore schlägt eine Party für Zeitreisende vor und Simon nimmt das gern auf, allerdings sollen die Einladungen erst nach der Party verschickt werden.
18:20
Alvin will nicht glauben, dass sich die anderen durch nichts mehr erschrecken lassen. Deshalb lockt er sie in ein verlassenes Haus und verbreitet dort mithilfe von Theodore Angst und Schrecken. Als Simon davon erfährt, beendet er das Ganze und zahlt es Alvin heim.
18:30
Dave möchte die Jungs damit überraschen, dass von ihm eine Wachsfigur für Madame Tussaud's herstellt wird.
18:50
In der Stadt soll es eine neue Kunstausstellung einer bekannten Künstlerin geben. Und genau dieser begegnen Mats und Malika auf dem Schulweg.
19:00
Mats nimmt heute einen anderen Weg und trifft dabei auf Professor Toybos, der vor einem bösartigen Rivalen flieht.
19:10
Mats ist zu spät aufgestanden und hat keine Zeit mehr zum Frühstücken. Als er am Kiosk auf Cosmo trifft, präsentiert dieser ihm stolz seine neue Eismaschine. Mats' Magen knurrt vor Hunger und er sehnt sich nach einer Erfrischung.
19:20
Bei einem Wettlauf zur Schule stoßen Mats und Malika mit Maurice zusammen, der aber gar nicht wie Maurice aussieht, sondern wie eine Hexe.
19:40
Lana und Lola sind entschlossen, das Geheimnis zu lüften, warum Mom und Dad kein Interesse am Valentinstag haben. Gleichzeitig wird Lincoln nervös, als ihm bewusst wird, dass er bei seinem Date mit Zia am Valentinstag allein sein wird. Beide Handlungsstränge drehen sich um die Bedeutung und Feier des Valentinstags.
20:02
TOGGO Touchdown stellt die NFL-Teams vor. Diesmal: Die Cleveland Browns. Sie sind ein NFL-Team mit den Farben Braun, Orange und Weiß. Ihr Helm trägt kein Logo - nur Orange. Maskottchen sind Brownie the Elf und Hund Chomps. 1996 zog das Team nach Baltimore um und wurde zu den Ravens, kehrte 1999 aber unter dem alten Namen und Farben zurück. Besonders bekannt ist der Fanblock "Dawg Pound", wo die Fans wie ein lautes Hunderudel feiern
20:15
Charlotte ist wild entschlossen, Lucifer zum Verlassen der Erde zu bewegen, indem sie Chloe gegen ihn aufbringt. Inzwischen hat Amenadiel begonnen, als Charlottes Soldat zu arbeiten, was Maze an seiner Loyalität zweifeln lässt. Chloe ist währenddessen damit beschäftigt, dass der Prozess gegen den Mörder ihres Vaters beginnt.
21:15
Zwei Frauen, mit denen Lucifers vor Kurzem Affären hatten, werden ermordet aufgefunden. Da Lucifer die einzige Verbindung zu sein scheint, werden alle, mit denen Lucifer in letzter Zeit Sex hatte, zum Verhör gebeten, und eine überraschende Verbindung wird hergestellt, die sie zum Mörder führt. Unterdessen versucht Charlotte weiterhin, Chloes und Lucifers aufkeimende Romanze zu manipulieren, und eine größere Bedrohung wird aufgedeckt.
22:10
Lucifer und Chloe ermitteln gegen einen mysteriösen Killer, der College-Studenten vergiftet. Nach ihrem Kuss versuchen sie außerdem, ihre neue Beziehung einzuordnen. Unterdessen sucht Charlotte bei Linda Rat in einer heiklen Angelegenheit.
23:05
Lucifer muss das Gegengift finden, bevor es Chloe tötet. Er fliegt in die Hölle, um die Seele des Professors zu finden und ihn dazu zu bringen, das Gegengift auszuhändigen. Dort wird er gezwungen, sich seiner Schuld am Tod Uriels zu stellen. Seine Mutter macht sich auf den Weg zur Hölle, um Lucifer zurückzuholen, aber Lucifer fühlt sich immer noch von seinen Eltern verraten, weil er etwas entdeckt hat.
00:00
Nachdem Chloe fast gestorben wäre, ist Lucifer für zwei Wochen untergetaucht und hat jeden Kontakt zu seiner Familie und der Polizei abgebrochen. Er taucht gerade rechtzeitig auf, um bei der Aufklärung des Mordes an einem aufstrebenden Gitarristen zu helfen, und macht die Polizei mit einer schrulligen Stripperin namens Candy bekannt - eine neue geheimnisvolle Frau in seinem Leben. Lucifer muss einen Weg finden, sich zu beweisen.
01:00
Teleshoppingsendung