10:00
Jett und Mira liefern ein Paket an den kleinen Tyler, der auf Hawaii lebt. Tyler möchte seine Schildkröte Sheldon wieder zurück ins Meer bringen. Er hat Sheldon gesundgepflegt, nachdem sich eine Plastiktüte um seine Flosse gewickelt hat. Doch bevor Sheldon zurück in den Pazifik schwimmen darf, möchte Tyler das Meer mit einem Meeresmüllsauger vom Müll befreien. Da helfen die Super Wings gerne mit!
10:15
Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Bam hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er in der Bathöhle bleibt.
10:25
Bibis Jähzorn wird ihr zum Verhängnis, als Jestahs Beleidigungen ein paar hitzköpfige Ausbrüche auslösen. Sie muss lernen, sich von den Worten des großrädrigen Tyrannen nicht unterkriegen zu lassen.
10:40
Nachdem die Baupfoten eine Tanzfläche für ihre erste Familien-Tanzparty errichtet haben, kommt es zu einem Stromausfall, da alle Strommasten der Stadt von einem Biber entwendet wurden. Die Baupfoten entdecken den Biber beim Bau seines neuen Zuhauses mit den Masten und entscheiden sich, ihm ein eigenes Biberhaus zu bauen. Dadurch gewinnen sie die Strommasten zurück, stellen den Strom wieder her und die Tanzparty kann endlich stattfinden.
10:50
Bürgermeisterin Großherz würdigt das Engagement der freiwilligen Helfer:innen mit einer Parade, von der Herr Schnellmeister ausgeschlossen ist, bis er durch eine eigens herbeigeführte Straßenreparatur seine Hilfsbereitschaft unter Beweis stellt. Sein Plan geht schief, als die Straße einbricht und er gerettet werden muss, woraufhin die Baupfoten für ihre Rettungsaktion geehrt werden und an der Parade teilnehmen dürfen.
11:05
Koch Gonger interessiert sich für alles rund ums Thema Ernährung: Wie, wann und wo wächst was heran? Wie wiegt man Zutaten ab? Wie lagert man welche Lebensmittel? Krümelmonster möchte natürlich alles probieren! Und Experte Steffen teilt mit den beiden sowie den Zuschauer:innen sein Wissen über Lebensmittel. Heute werden leckere Gerichte mit Zucchinis zubereitet.
11:25
1. Geschichte: Dora und Boots babysitten wilde Krokodile. 2. Geschichte: Dora und Boots überzeugen den Troll, eine Empanada zu probieren.
11:35
1. Geschichte: Boots probiert neue Stiefel von Tico an. 2. Geschichte: Die Zwillinge feiern ihre erste Piñata-Party, aber niemand kann die Piñata öffnen.
11:50
Cleo, auf der Suche nach mehr Followern, geht einen gefährlichen Pakt mit einem alten Spiegel ein. Dieser Spiegel hat jedoch seine eigenen finsteren Pläne und versucht, die Kontrolle über Cleos Leben zu übernehmen.
12:00
Clawd und Draculura wetteifern darum, wer Mrs. O'Shriek zuerst erschrecken kann, um ihren verlorenen Schreckschrei wiederherzustellen. Beide haben das Ziel, ihr den Schreckschrei zurückzubringen und setzen alles daran, dies zu erreichen. Der Wettbewerb zwischen den beiden ist intensiv und spannend.
12:15
SpongeBob entscheidet sich, in seinem Hinterhof einen Pool zu bauen, was Thaddäus in eine Zwickmühle bringt. Obwohl er versucht, dem Verlangen nach einem Bad zu widerstehen, fällt es ihm schwer, der Versuchung zu entkommen.
12:25
In der Krossen Krabbe sorgt die Einführung der "Burger-Pampe" auf der Speisekarte für Aufsehen. Mr. Krabs wird daraufhin vom Eisbuden-Paten besucht, der sich für die neue Kreation interessiert.
12:40
In der Stadt soll es eine neue Kunstausstellung einer bekannten Künstlerin geben. Und genau dieser begegnen Mats und Malika auf dem Schulweg.
12:50
Mats nimmt heute einen anderen Weg und trifft dabei auf Professor Toybos, der vor einem bösartigen Rivalen flieht.
13:00
Mats ist zu spät aufgestanden und hat keine Zeit mehr zum Frühstücken. Als er am Kiosk auf Cosmo trifft, präsentiert dieser ihm stolz seine neue Eismaschine. Mats' Magen knurrt vor Hunger und er sehnt sich nach einer Erfrischung.
13:10
Bei einem Wettlauf zur Schule stoßen Mats und Malika mit Maurice zusammen, der aber gar nicht wie Maurice aussieht, sondern wie eine Hexe.
13:20
Auf dem Weg zur Schule liest Malika Mats die Geschichte vor, die sie als Hausaufgabe geschrieben hat, als plötzlich die Tinte von ihrem Blatt verschwindet.
13:40
Alvin hat erfahren, dass es im Theater einen Talentwettbewerb gibt, bei dem man 500 Dollar gewinnen kann. Er will Brittany überreden mitzumachen und bietet sich gleichzeitig als Trainer und Manager an, natürlich für die Hälfte des Gewinns.
13:50
Miss Croner und Miss Miller geraten in Streit. Daraufhin beschließt Miss Croner zu verschwinden, damit Miss Miller ein schlechtes Gewissen bekommt. Mithilfe der Chipettes wird alles aufgeklärt und die beiden vertragen sich wieder.
14:00
Alvin ist der Meinung, dass man durch die Zeit reisen kann. Simon hält das für Unsinn. Theodore schlägt eine Party für Zeitreisende vor und Simon nimmt das gern auf, allerdings sollen die Einladungen erst nach der Party verschickt werden.
14:10
Alvin will nicht glauben, dass sich die anderen durch nichts mehr erschrecken lassen. Deshalb lockt er sie in ein verlassenes Haus und verbreitet dort mithilfe von Theodore Angst und Schrecken. Als Simon davon erfährt, beendet er das Ganze und zahlt es Alvin heim.
14:20
Dave möchte die Jungs damit überraschen, dass von ihm eine Wachsfigur für Madame Tussaud's herstellt wird.
14:40
Boreas besucht seine Familie in Flachfels, während Käpt'n Andar seinen Führerschein auffrischen muss und Hugo auf das Schiff aufpasst. Lana und der Rest der Crew reisen in Chopovs Heimat, wo sie drei Bekannte treffen, die von der gefährlichen Insel Manschzahn bedroht werden. Chopov muss lernen, die Führung zu übernehmen, um seine Freunde zu retten.
14:50
In der Küche der Donnernden Doria herrscht Flaute, da die Crew keine Schnörks mehr essen möchte. Auf der Suche nach Essbarem gelangen sie auf eine geheimnisvolle Insel, wo sie auf Krokosnüsse und geheimnisvolle Pflanzenwesen stoßen, die süße Naschereien versprechen. Bald stellt sich heraus, dass es sich um fleischfressende Pflanzen handelt, die die Crew in Lebensgefahr bringen, besonders nachdem Boreas ein Häppchen probiert hat.
15:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
15:25
Tom erweckt aus Versehen Zombies zum Leben. Doch zum Glück kommt ihm Jerry Van Mouseling zur Hilfe.
15:40
Woozle und Maria haben mit dem Lärm einer nahegelegenen Baustelle zu kämpfen. Als Woozle Krach mit Krach schlagen will, führt das zur Verwüstung des halben Studios. Die Studioleitung ist sauer und nutzt ausgerechnet eine von Woozles eigenen Erfindungen aus, um selbst mal ein bisschen Ruhe vor dem verrückten Erfinder zu haben.
16:05
Lily steht vor einem Problem, als sie aus Versehen Eunice weggibt. Die Zeit drängt, denn sie muss Eunice zurückholen, bevor Lola nach Hause kommt und die Situation entdeckt.
16:15
Luan befindet sich in einer misslichen Lage, da er im Keller eingesperrt ist. Dies führt zu der Herausforderung, dass niemand da ist, um die traditionellen Aprilscherze zu organisieren und durchzuführen.
16:35
Mom schlüpft in die Rolle einer Schülerin, um verdeckt an der Highschool zu arbeiten und Informationen zu sammeln. Während ihrer Mission freundet sie sich mit den Schülerinnen Leni, Luna und Luan an.
16:45
Lisa übernimmt die Verantwortung für eine Klasse von Erstklässlern und stellt fest, dass die Anforderungen an einen Lehrer weit über das reine Fachwissen hinausgehen.
17:05
Die Lemminge haben Grizzys Kekse gestohlen um sie an ihren neuen Freund den Waschbären zu verfüttern. Damit ist der Braunbär alles andere als einverstanden und so versucht er die wilde Bande auszutricksen. Das gelingt Grizzy nicht wie erhofft, denn dank ihm entdeckt der Waschbär eine Brille, die ihm heldenhafte Superkräfte verleiht und mit der es ihm gelingt sich die Kekse zurück zu holen.
17:10
Im Haus des Rangers finden die Lemminge einen Fidgetspinner. Grizzy und die Lemminge sind derart angetan von ihm, dass beide Parteien alles daran setzen, das Spielzeug für sich zu bekommen. Alles wie gewohnt, hätte Grizzy nur unterwegs kein unterirdisches Lager mit mystischen Artefakten entdeckt, wo ein magischer Spinner die Aufmerksamkeit der Tiere auf sich lenkt...
17:15
Die Lemminge spielen ihre Abenteuer mit Grizzy mit Holzfigürchen nach. Die Grizzyfigur sitzt bei ihnen hilflos im Käfig, was der echte Grizzy sich natürlich nicht gefallen lassen will. Schon beginnt eine Verfolgungsjagd, aber diesmal spielen Grizzy und die Lemminge nur in ihrer blühenden Fantasie gegeneinander...
17:20
Grizzy findet auf dem Tablet des Rangers eine App, die eine Tamagotchi-Version von ihm erstellt. Die Lemminge wollen natürlich auch ihren Spaß damit haben, aber im Gerangel ums Tablet bekommt dieses eine Stromladung und plötzlich wirken sich die Handlungen in der App auch auf die Wirklichkeit aus...
17:25
Grizzy und die Lemminge entdecken im Keller des Hauses einen Flaschengeist, der bereit ist, ihre Wünsche zu erfüllen. Doch als sie beginnen, ihre Wünsche auszusprechen, entsteht ein Wettbewerb zwischen ihnen, wer die besten Wünsche hat.
17:30
Um sicher zu gehen, dass die Lemminge ihm während seines Nickerchens nicht die Schokocreme stehlen, verwandelt Grizzy den Kühlschrank in einen stark gesicherten Safe. Die Lemminge machen sich daran ihn aufzubrechen, als ein schlafwandelnder Grizzy vor ihnen steht und sie fast erwischt. Die Lemminge tun alles, damit Grizzy schnell wieder tief und fest schläft.
17:35
Die Lemminge haben ein neues Popcornspiel erfunden. Sie werfen sich Popcorn zu und fangen es mit dem Mund. Grizzy bemerkt, dass seine angebetete Bärenfrau vom Duft des frischen Popcorns angezogen wird und beschließt, ein romantisches Abendessen für sie zu organisieren. Aber zuerst muss er den Lemmingen das Popcorn abnehmen...
17:50
Simon bekommt einen Anruf von einer Firma, die sich für ein Videospiel interessiert, das er entwickelt hat. Er bittet Jeanette, das Spiel für ihn zu testen. Das passt Alvin gar nicht, da er sich natürlich für den größten Gamer hält.
18:00
Alvin ist schwer beeindruckt von Dr. Greyson, der genauso sportbegeistert ist wie Alvin. Während Dr. Greyson sich mit Dave unterhält, behauptet Alvin, sein Vater wäre ein großer Squash-Spieler, um nicht mit einem unsportlichen Vater dazustehen.
18:10
Dave hat eine Schreibblockade. Es gelingt ihm nicht, zum verabredeten Zeitpunkt ein Musical zu liefern. Alvin will ihm beweisen, dass es ganz leicht ist, Songs zu schreiben, und präsentiert ihm ein geklautes Stück aus dem Internet mit dem Hinweis, er hätte es an einem Tag geschrieben.
18:20
Trotz Verbots benutzt Alvin Daves Computer, um ein Videospiel zu spielen. Es kommt, wie es kommen muss, der Computer stützt ab. Leider hat Theodore alles beobachtet und muss zum Schweigen gebracht werden.
18:30
Simon möchte unbedingt bei der Schülerzeitung mitmachen. Dort wird er allerdings nur aufgenommen, wenn er eine spannende Geschichte zu bieten hat. Theodore und Alvin beschließen, ihrem Bruder zu helfen.
18:50
In der Stadt soll eine Kopie einer polynesischen Statue eingeweiht werden. Zur Veranstaltung ist auch eine junge Frau namens Teimana angereist, die zur Hüterin der Statue bestimmt wurde, auch wenn sie keine große Lust darauf hat.
19:00
Während seines Schulwegs stößt Mats auf einen alten Karton, in dem er eine Handpuppe findet. Als er sie genauer betrachtet, erkennt er, dass es sich um Toni aus der Ed-und-Toni-Bauchredeshow handelt.
19:10
Mats und Malika sollten für die Schule ein Herbarium basteln und heute ist Abgabetag. Natürlich hat Mats das voll vergessen.
19:20
Mats und Malika treffen auf den Vampirjungen Winifred, der mit seiner Klasse auf einem Schulausflug ist.
19:40
Während eines Fußballtrips, bei dem Handys verboten sind, wird Zia von Lincolns Freunden dazu ermutigt, die eingehenden SMS auf ihrem Handy zu lesen. Diese Aktion löst ein großes und lustiges Missverständnis aus, das für einige Verwirrung sorgt.
20:02
TOGGO Touchdown stellt die NFL-Teams vor. Diesmal geht es um die die Los Angeles Chargers. Sie spielen in Weiß, Gold und Puderblau. Ihr Logo ist ein Blitz, der Power und Speed symbolisiert. Ursprünglich in San Diego, zog das Team 2017 nach Los Angeles. Besonders sind ihre Aktionen mit Hunden im Training, die für gute Laune sorgen. Außerdem überraschen sie Fans mit kreativen Spielplan-Videos, z. B. im Anime- oder Minecraft-Stil.
20:15
Die Podcast-Produzentin Chloe ist ein echter Workaholic. Um für eine neue Reihe auf zündende Ideen zu kommen, reist sie - angeregt durch einen Gast beim Podcast - nach Island. Mit dabei sind auch ihre beste Freundin Isabella und ein befreundetes New Yorker Ehepaar. Am Flughafen von Reykjavik erwartet Chloe eine Überraschung. Ihre einstige Liebe, der Fotograf Charlie, wurde engagiert, um Bilder von der Reise zu machen.
22:00
Die junge Nina Bower versucht als Dating-Coach, der Liebe auf die Sprünge zu helfen. In ihrem eigenen Privatleben sieht es allerdings weniger amouröse aus. Schon seit langer Zeit lebt Nina allein in New York. Da wendet sich ein waschechter Prinz an sie und bitte sie um ihre professionelle Hilfe, um sich in der Dating-Szene der Metropole zurechtzufinden. Dabei kommen sich die beiden auch privat immer näher.
23:45
Lexi muss ihre geheime Identität als königliche Prinzessin bewahren und dafür ihr Leben in New York aufgeben. Dabei wird sie von ihrem gutaussehenden und strengen Bodyguard begleitet, in den sie sich verliebt.
01:30
Teleshoppingsendung