12:05
Die Lemminge wollen aus frischem Atem eine Eisbahn machen. Als Grizzy sich mit dem Föhn bewaffnet, den die Lemminge mit Bonbons manipuliert haben, wird er vereist.
12:10
Die Lemminge wollen Grizzys Vorräte plündern, aber er kann sie im letzten Moment retten, indem er die Wand des Kühlschranks einbricht. Der Zitronensaft, den die Lemminge in die Schokocreme gemischt haben, sorgt für Superspeed.
12:15
Grizzy will seine Angebetete beeindrucken und versucht in die Welt des Zens einzutauchen. Allerdings hintern ihn die Lemminge daran sich zu entspannen und schließlich verliert er die Beherrschung. Als er eine Klangschale entdeckt und durch ihren Klang schweben kann, luchsen ihm die Lemminge diese ab. Er verfolgt sie bis die Klangschale einen so lauten Ton von sich gibt, dass Grizzy und die Lemminge bis ins All schweben.
12:35
Max wettet, dass Phoebe selbst auf einem Date ihre Superheldenpflichten wahrnimmt. Chloe hilft Phoebe mit ihrem Date, aber Max tut so, als würde ein Bösewicht auftauchen. Und plötzlich erscheint tatsächlich einer, der Max und Chloe in Gefahr bringt.
13:05
Malika freut sich riesig auf das Konzert mit Marco Vega und will sich schon vorher aufs Gelände schleichen, um bei der Probe zuzusehen. Mats interessiert sich viel mehr für die Technik, als er plötzlich einen Doppelgänger von Marco Vega entdeckt, der nichts Gutes im Schilde führt.
13:15
Auf dem Schulweg begegnen Mats und Malika einer Frau, die aus Wasser besteht und im See des Parks gefangen gehalten wird. Sie wurde vor Jahrhunderten von einem Zauberer verflucht und will nun mit Hilfe eines Zauberschwertes einen Ritter finden, der sie befreit.
13:25
Heute wollen Mats und Malika mal pünktlich sein, aber da fällt ihnen auf, dass sich die Tauben sehr seltsam aufführen und so folgen sie ihnen.
13:45
Sora gewinnt beim Turnier, aber Wyldfyre verliert gegen Cinder und muss ihm ihre Elementarkraft übertragen. Cinder lockt die Ninja in eine Falle und fingiert einen Angriff, was zur Disqualifikation führt. Zane kann die Ninja jedoch vor dem Ausschluss bewahren, indem er die Regeln des Turniers nutzt. Um im Turnier zu bleiben, müssen sie nun ein Rennen gewinnen. Währenddessen folgt Riyu Kais Stimme und Arin gerät bei seiner Detektivarbeit auf Ras.
14:15
Die Lehrerin Miss Smith hat einen Feuerwehrmann eingeladen, der den Kindern in der Schule Brandschutz beibringen soll. Die Mädchen finden den hübschen jungen Mann super cool, was Alvin natürlich nicht ertragen kann.
14:25
Die Schüler machen mit Miss Smith einen Ausflug zum Nachbau eines Schlosses. Dave hat sich als Helfer angeboten, was Alvin in Rage bringt, da er sich nun benehmen muss.
14:40
In der Academy bereiten sich die Lehrkräfte auf einen bevorstehenden Kampf gegen eine mächtige Gegnerin vor. Sie instruieren die Schüler:innen, in ihren Schlafräumen zu bleiben, um sicher zu sein. Trotz dieser klaren Anweisung gibt es jedoch jemanden, der sich nicht daran hält und möglicherweise die Sicherheit aller gefährdet.
15:10
Andar versucht, Lana von der Nutzung eines Hammers als Waffe zu überzeugen, doch sie bleibt bei ihrem Bumerang. Auch Bos Rätseleien werden zunächst nicht ernst genommen. Schließlich retten Lana und Bo die Longbeard-Crew vor der Arachno-Spinnenkönigin und zeigen Andar, dass sie auf ihre eigene Weise erfolgreich sein können.
15:20
Lana darf nur fahren, wenn sie einen Bart hat, also besorgt sie sich einen Fake-Bart. Dieser stellt sich als verfluchter Bart des Piraten Salzbart heraus, der beim Kontakt mit seinem Skelett wieder zum Leben erwacht. Der Bart kann reden und manipuliert Lana zu Salzbarts Überresten. Salzbart kapert daraufhin das Schiff, was ihren Vater Andar sehr verärgert. Doch Lana macht ihren Fehler wieder gut und rettet die Schiffscrew und das Schiff.
15:40
Maddie Ziegler freut sich riesig, als sie bei einem Wettbewerb das alte Tanzstudio der russischen Tänzerin Madame Zobrinsky gewinnt. Bevor sie das Studio eröffnen kann, muss die Gang jedoch noch das Rätsel um den Geist der alten Dame lösen.
16:05
Um Likos gestohlenen Anhänger zurückzubekommen, schließt sich Dot mit Kwaks zusammen und wird offiziell zur Trainerin. Gemeinsam mit Liko und Rory machen sie sich auf den Weg zum Hafen von Fermanca City, wo sie auf Spinels Pokémon treffen und in einen Kampf verwickelt werden.
16:35
SpongeBob sorgt mit einem magischen Zauberbuch für Chaos in der Küche der Krossen Krabbe.
16:45
Blubberbernd und die Drecksackblase tun sich zusammen, um Bikini Bottoms größte Nervensägen zu werden.
16:55
Zwei bekannte Gesichter aus SpongeBobs Vergangenheit besuchen Bikini Bottom, aber sie haben ein Riesenproblem im Gepäck.
17:15
Die Crew von Jim kann das ewige Plankton einfach nicht mehr sehen - die Nerven liegen blank, und der Wunsch nach etwas richtig Leckerem wird immer größer. Als Siggi von einer geheimnisvollen roten Soße erzählt, mit der Menschen ihr Essen geschmacklich aufpeppen, kommt er mit einem riskanten Vorschlag um die Ecke: Man könnte sich diese Soße einfach "besorgen". Doch bevor Siggi überhaupt die zweite Möglichkeit des Besorgens - nämlich das Kaufen - erklären kann, ist Jim bereits von der ersten, deutlich abenteuerlicheren Variante überzeugt und sofort Feuer und Flamme. Begeistert stürzt er sich in den Plan, ohne die möglichen Folgen zu bedenken. Der Ausflug in die Menschenwelt endet jedoch ganz anders als geplant, denn der Diebstahl der roten Soße löst eine Kette chaotischer Ereignisse aus, die Jim, Siggi und Bianca schließlich in große Schwierigkeiten bringen.
17:25
Das U-Boot gerät ganz schön ins Schleudern, denn der Wasserstand sinkt. Die Tanks leeren sich schneller als ein Eimer mit Loch, und Siggi rechnet messerscharf vor: Die Ursache sind die Toiletten. Käpt'n Jim ist sofort im Rettungsmodus und ruft den großen Öko-Alarm aus. Ab sofort werden die Toiletten nicht mehr benutzt. Stattdessen wird angehalten, um das Geschäft draußen zu verrichten. Die Flossenflitzer jubeln zuerst, weil sie sich freuen, auf diese Weise zum Umweltschutz beitragen zu können. Doch was als sprudelnde Idee beginnt, wird bald zur Blasenprobe. Gemeinsame "Klo-Pausen" bremsen die ganze Mission aus, heimliche Toilettengänge sorgen für nasse Tatsachen, und plötzlich steht nicht nur der Wasserspiegel, sondern auch die Moral auf dem Prüfstand. Als Siggi merkt, dass ausgerechnet er der Einzige ist, der sich streng an die Regeln hält, platzt ihm die Hutschnur. Zwischen goldenem Kapitänsklo, gegrillten Plankton-Pausenbroten-Deals und trockenen Wahrheiten lernen alle: Um die Welt zu retten, muss man zuerst ehrlich zu sich selbst sein. Und am Ende heißt es: Sägespäne statt Spülung - volle Kraft voraus für bessere Zeiten!
17:40
Mats erzählt Malika von der Fernsehsendung der Journalistin Sophia Knüller, in der sie von verrückten Geheimnissen berichtet. Malika ist davon wenig begeistert. Und prompt treffen die beiden auf dem Schulweg die Journalistin, die gerade einen neuen Knüller dreht.
17:50
Panik im Park: Ein Monster scheint dort sein Unwesen zu treiben, doch Mats ist zu neugierig, um sich das entgehen zu lassen.
18:00
Es ist Zeit für das jährliche Klassenfoto und Mats hat seine Haare besonders cool gestylt. Malika dagegen nicht, weshalb Mats sie zu einer neuen Frisur überreden will.
18:20
Komiker Jeff Foxworthy wendet sich in seiner Not an Scooby und die Gang, als er in seiner gerade erworbenen Villa einen Geist entdeckt. Unsere Helden finden heraus, dass es sich bei dem Geist um eine arme Seele handelt, die seit ihrer missglückten Hochzeit in der Villa herumspukt.
18:50
Alvin möchte sich und die Chipmunks unbedingt für Auftritte anbieten. Dave ist einverstanden, wenn er die ganze Arbeit macht.
19:00
Dave und die Chipmunks stehen vor dem Kino. Es handelt sich um einen Horrorfilm, den Alvin unbedingt sehen will. Theodore gruselt sich und behauptet, der sprechende Teddy möchte auch nicht mit ins Kino.
19:20
Dave und Simon planen gemeinsam einen Campingausflug ohne Alvin und Theodore. Das lässt Alvin keine Ruhe und so beginnt er herumzuquengeln. Als es losgehen soll, ist Simon allerdings krank und Alvin springt ein. Er freut sich auf Seen und Wasserfälle, doch es geht zu einer Ausgrabungsstätte in die Wüste. Zu Alvins Unglück wird dort im Staub nach Fossilien gesucht. Vor lauter Langeweile mischt er das ganze Camp auf.
19:30
Dave wurde für einen Musikpreis nominiert. Die Chipmunks glauben das nicht, denn sie haben andere Informationen aus dem Internet. Um Dave zu trösten, überschütten sie ihn mit Zuneigung, was dieser merkwürdig findet. Als ein Fernsehteam anrückt, lassen sie durch ihre Kommentare das Interview platzen.
19:40
Simón hat sich ein leckeres belegtes Brot mitgebracht und steht trotzdem hungrig im Studio. Denn irgendjemand hat das Brot geklaut. Zum Glück backt Woozle ihm ein neues Brot. Ob das gut gehen kann? Woozle möchte außerdem am großen Preis von Woozlingen teilnehmen und dafür ein umweltfreundliches Rennauto erfinden. Doch das ist gar nicht so einfach, denn Woozles Ideen sind wie immer: komplett verrückt.
20:15
Luke liebt die gruseligen Geschichten seiner Großmutter, bis er in einem englischen Hotel auf eine echte Hexenversammlung stößt. Die Oberhexe plant, alle Kinder in Großbritannien verschwinden zu lassen, und verwandelt Luke in eine Maus. Gemeinsam mit seiner Großmutter Helga muss er nun einen Weg finden, die Hexen aufzuhalten und die Kinder der Welt zu retten.
22:00
Im Jahre 1750 reist die Familie Collins von England nach Amerika, um ein neues Leben zu beginnen und einem seit Generationen auf der Familie lastenden Fluch zu entkommen. 20 Jahre später ist Familienspross Barnabas zu einem stattlichen Mann herangewachsen, dem die komplette Kleinstadt Collinsport zu Füßen liegt. Barnabas ist nicht nur reich und mächtig, sondern auch der Liebling aller Frauen. Aber dann begeht er den Fehler, das Herz der Hexe Angelique Bouchard zu brechen. Denn diese rächt sich grausam: Sie verwandelt Barnabas in einen Vampir und begräbt ihn bei lebendigem Leib. Erst 200 Jahre später wird Barnabas zufällig von Bauarbeitern aus seinem Grab befreit: Es ist das Jahr 1972 - für Barnabas ein Kulturschock. Denn diese Welt scheint so ganz anders als die, die er einst kannte: Kutsche fahren ohne Pferde, Lava-Lampe, Disco-Glitzerkugel und VW-Bulli? Als Vampir kehrt er nach Collinwood Manor zurück, und findet das einst so prächtige Anwesen völlig verwahrlost wieder. Auch seine Nachfahren um das Familienoberhaupt Elizabeth Collins Stoddard haben schon mal bessere Zeiten gesehen. Jedes Mitglied des Clans, angefangen von den Kindern Carolyn und David bis hin zum Hausverwalter Loomis, trägt sein düsteres Geheimnis mit sich herum. Eine Psychiaterin soll den gestörten Gestalten helfen, wieder auf die Beine zu kommen und die 'Dark Shadows' vertreiben...