18:00
Alvin kann in seinen Träumen fliegen und vollbringt aufregende Heldentaten. Doch leider träumt er auch immer von Theodore, der dann alles ruiniert. Daher schlägt Simon vor, mithilfe einer Erfindung in Alvins Träume einzutreten und dort den störenden Theodore aufzuhalten. Das misslingt allerdings. Als Theodore ihn im Traum aus einer gefährlichen Situation rettet, ist Alvin dann aber nicht mehr sauer, sondern umarmt seinen Bruder.
18:10
Um als Held wahrgenommen zu werden, möchte Alvin unbedingt Rettungsschwimmer werden. Dass auch Amber und Annie am Kurs teilnehmen, motiviert ihn umso mehr. Doch während Theodore zunächst nur als Helfer mitmachen darf, ist er am Ende der große Held. Damit zurechtzukommen, fällt Alvin schwer.
18:20
Theodore kann es nicht lassen heimlich die Kirchen von dem Baum ihrer Nachbarin, Miss Croner zu futtern. Doch Miss Croner ist der Meinung, die Krähen seien die Übeltäter und stellt gruselige Vogelscheuchen auf, um sie zu verjagen. Diese wiederum bereiten Theodore Albträume. Um Miss Croner zu überzeugen, dass Krähen sich nicht vor Vogelscheuchen ängstigen, macht er sich mit Alvin im Krähenkostüm über die Kirschen her.
18:30
Alvin ist auf dem Spielplatz unterwegs, als er ein Mädchen sieht, das ihn sofort fasziniert. Er versucht, ihre Aufmerksamkeit zu erlangen und sich ihr anzunähern, um sie kennenzulernen und vielleicht sogar eine Beziehung mit ihr aufzubauen.
18:50
Fahim hat sich in Frau Reinfort verliebt, doch er glaubt, er sei ihrer Liebe unwürdig. Als sie ihm ihr Lieblingsbuch schenkt, dass von einem verliebten Prinzen handelt, der seine Prinzessin mit einer blauen Rose für sich gewinnt, sieht er seine Chance. Gemeinsam mit Mats und Malika zaubert er sich in die Geschichte und macht sich übermütig auf die Suche nach der Rose . doch wie heißt es so schön: Übermut tut selten gut.
19:00
Malika plant, mit Maurice zur Buchmesse zu gehen, was ihren besten Freund Mats sehr verärgert. Um die Situation zu entschärfen, schenkt sie ihm ein magisches Freundschaftsarmband, das einen Wunsch erfüllt, sobald es kaputtgeht. Aus Wut und Eile zerreißt Mats das Armband und wünscht sich, dass er und Malika immer alles gemeinsam machen. Der Wunsch wird sofort erfüllt, doch das ständige Zusammensein erweist sich als komplizierter als erwartet.
19:10
Während Mats Malika auf dem Schulweg aus einem Buch über nordische Mythologie vorliest, erscheinen zwei Walküren, die ihre verlorene Schwester suchen. Sie bitten Mats und Malika um Hilfe und identifizieren Suzy als die Gesuchte. Als die Walküren Suzy zwingen, nach Asgard zu kommen, um ihr Schicksal als Kriegerin zu erfüllen, erkennen Mats und Malika, dass sie Suzy helfen müssen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg ins Weltenreich des Yggdrasil.
19:20
Malika bekommt von ihren Mamas ein Simulator-Spiel geschenkt und erstellt darin Avatare ihrer Familie und ihres Freundes Mats, die sie nach Belieben steuern kann. Auf dem Weg zur Schule treffen Malika und Mats auf Torsten, der gerade von seinem Vater beschimpft wird. Aus Frustration nimmt Torsten Malika das Spiel weg und beginnt, es nach seinen eigenen Vorstellungen zu kontrollieren, zu verändern und zu löschen, was ihm nicht gefällt.
19:30
Auf dem Weg zur Schule fällt Malika im Park auf, dass die Statue vom Waldgeist fehlt. Als sie und Mats danach suchen, gelangen sie zu einer Party von Waldgeistern, die sie nicht mehr gehen lassen wollen. Ob das gut endet?
19:40
Clyde verkündet seine Entscheidung, nach Florida zu ziehen, und hat an seinem letzten gemeinsamen Tag den Wunsch, einen Milchshake zu genießen und in Erinnerungen zu schwelgen. Was als kleiner Ausflug beginnt, entwickelt sich zu einem großen Abenteuer. Die unerwarteten Ereignisse machen diesen Tag unvergesslich.
20:01
Die Atlanta Falcons treten in den Farben Rot, Schwarz und Weiß an und haben ein einzigartiges Stadion, dessen Dach sich wie eine Kameralinse öffnet. Ihr Maskottchen Freddie Falcon hält einen Weltrekord im Schwingen durch das Stadion und sorgt immer für gute Stimmung. Nach Touchdowns tanzen Spieler und Fans den "Dirty Bird Dance", inspiriert vom schnellen Wanderfalken, und feuern ihr Team mit dem Ruf "Rise Up!" an.
20:15
Lucifer muss das Gegengift finden, bevor es Chloe tötet. Er fliegt in die Hölle, um die Seele des Professors zu finden und ihn dazu zu bringen, das Gegengift auszuhändigen. Dort wird er gezwungen, sich seiner Schuld am Tod Uriels zu stellen. Seine Mutter macht sich auf den Weg zur Hölle, um Lucifer zurückzuholen, aber Lucifer fühlt sich immer noch von seinen Eltern verraten, weil er etwas entdeckt hat.
21:10
Nachdem Chloe fast gestorben wäre, ist Lucifer für zwei Wochen untergetaucht und hat jeden Kontakt zu seiner Familie und der Polizei abgebrochen. Er taucht gerade rechtzeitig auf, um bei der Aufklärung des Mordes an einem aufstrebenden Gitarristen zu helfen, und macht die Polizei mit einer schrulligen Stripperin namens Candy bekannt - eine neue geheimnisvolle Frau in seinem Leben. Lucifer muss einen Weg finden, sich zu beweisen.
22:05
Als sich herausstellt, dass das Flammende Schwert die einzige Hoffnung für die Familie ist, sicher nach Hause zurückzukehren, muss Lucifer etwas kontrollieren, was er noch nie kontrollieren konnte - seine Gefühle -, um es zu entzünden. Chloe will ihren eigenen Gefühlen freien Lauf lassen, doch als die Leiterin der Zulassungsstelle einer angesehenen Privatschule tot aufgefunden wird, muss das Team der Sache auf den Grund gehen.
23:05
In einer psychiatrischen Anstalt wurde ein grausamer Mord verübt. Der Hauptverdächtige behauptet, Gott zu sein. Nachdem er erkannt hat, dass dieser Mann tatsächlich sein Vater ist, kämpft Lucifer mit seinen Gefühlen für ihn und versucht, der Wahrheit auf den Grund zu gehen, während er gleichzeitig versucht, herauszufinden, wer der wahre Mörder ist.
01:00
Teleshoppingsendung