09:25
Rubble und seine Familie möchten ihrem Großvater einen unvergesslichen Opa-Tag bereiten, doch ein Sturm behindert die Pläne, indem er den Eingang zu einem wichtigen Lebensmittelgeschäft versperrt. Trotz der Herausforderung packen alle mit an, einschließlich des Opas, um die Äste wegzuräumen und den Zugang freizumachen. Ihre Anstrengungen machen den Tag zu einem besonderen Erlebnis.
09:45
Jett fliegt nach Kasachstan, um dem kleinen Maxim ein Paket mit frisch gebackenen Baursakis zu liefern. Denn Maxims Mutter ist Astronautin und er möchte ihr die kleinen frittierten Teigrollen als Proviant mit auf eine Mission auf dem Mond geben. Doch leider kommt das Paket nicht mehr rechtzeitig vor dem Start an. Also fliegen Jett und das Team der Weltraum-Flieger mit Astro und Astra ins All, um das Paket an Ort und Stelle abzugeben.
09:55
Jetts Auftrag führt ihn heute zu dem kleinen Juanito in die Vereinigten Staaten von Amerika. Juanito lebt mit seiner Mutter in der Nähe der Everglades, einem großen Nationalpark im Bundesstaat Florida, und er träumt davon, einmal Stuntpilot zu werden. Deshalb hat er sich einen Helm bestellt, mit dem er auf einem Bildschirm sehen kann, was die Kamera seines ferngesteuerten Flugzeugs filmt. Doch bei einem Testflug geht etwas schief.
10:15
Cassie besucht mit ihren Zwillingen Bürgermeister Besserwisser. Sie gehen auf die Kirmes in der Abenteuerbucht. Um nicht anstehen zu müssen, schlüpfen die Zwillinge unbemerkt in Bürgermeister Besserwissers Yeti Kostüm.
10:25
Marshall wünscht sich vor dem Schlafengehen eine Gespenster-Geschichte von Ryder. In der Nacht träumt Rubble dann von Frankie, einem kleinen netten Gespenster-Mädchen.
10:45
Es ist Katz-O-Ween im Puppenhaus und alle Gabby Katzen sind in Weihnachtsstimmung. Gabby und Pandy verkleiden sich und machen Süßes oder Saures im Puppenhaus, wo sie mit Baby Box Katzenlaternen basteln, mit Meerkatze nach versteckten Leckereien suchen und mit Kuchi Bananengeister machen. Unterwegs spielt Rakatz ihnen dumme Streiche, aber am Ende schafft es Floyd, sie alle auszutricksen! Für das KDT-Segment singen alle Gabby Katzen ein spezielles Katz-O-Ween-Lied.
11:10
Als Dibbles Basketball in eine Höhle rollt, die als Heimat eines gruseligen Monsters gilt, steht sie vor einer großen Herausforderung. Entschlossen, ihre Angst zu besiegen, fasst sie den mutigen Entschluss, sich in eine Superheldin zu verwandeln und sich der Situation zu stellen.
11:20
Während ihrer Reise in die Sonnenschlucht werden die Glücksbärchis von einem plötzlichen Sandsturm erfasst, der sie in Schwierigkeiten bringt. Inmitten des Sturms vernehmen sie seltsame Stimmen, die sie beunruhigen. Schmusebärchi erkennt die Notlage und eilt herbei, um den Freunden zu helfen.
11:40
Der Echsenhexer erkennt, dass Barbie der Schlüssel zum Tor für den Durchgang zwischen Mesmer und der Menschenwelt ist. Er will mit ihrer Hilfe diesen auf ewig öffnen, damit er Mesmer überfallen kann. Doch Barbie gibt nicht auf.
12:05
Grizzy hat es geschafft: er ist die Lemminge ein für alle mal los! Er hat sie ganz einfach weggezaubert. Zumindest glaubt er das.
12:10
Die Lemminge wollen Winterspaß. Schwierig, weil es im Naturpark doch gerade brütend heiß ist. Doch sie finden natürlich eine Lösung.
12:15
Die Lemminge haben auf dem Tablet des Rangers ein Spiel entdeckt, das in ihre Umgebung virtuelle Gegenstände projiziert.
12:35
Phoebe möchte Gideons Selbstvertrauen mit einem vermeintlichen Kraft-Armreif stärken. Durch eine Reihe von Zufällen müssen sie und Max ihm mit ihren Kräften helfen, was Gideon fälschlicherweise glauben lässt, er sei ein Superheld. Die Zwillingsgeschwister stehen nun vor der Herausforderung, Gideon vor den möglichen Konsequenzen seiner überstürzten Aktionen zu schützen und ihn wieder auf den Boden der Tatsachen zurückzuholen.
13:05
Bei einem Wettlauf zur Schule stoßen Mats und Malika mit Maurice zusammen, der aber gar nicht wie Maurice aussieht, sondern wie eine Hexe.
13:15
Auf dem Weg zur Schule liest Malika Mats die Geschichte vor, die sie als Hausaufgabe geschrieben hat, als plötzlich die Tinte von ihrem Blatt verschwindet.
13:25
In der Stadt soll eine Kopie einer polynesischen Statue eingeweiht werden. Zur Veranstaltung ist auch eine junge Frau namens Teimana angereist, die zur Hüterin der Statue bestimmt wurde, auch wenn sie keine große Lust darauf hat.
13:45
Als Jays Erinnerungen durch ein Schmuckstück aus seiner Vergangenheit geweckt werden, führt er die Ninja von ihrer Mission ab, die Waffe der Verwüstung zu zerstören. Sie infiltrieren eine Gladiatorenarena und versuchen, wie Ninja das eben machen, die gefangenen Kämpfenden zum Aufstand zu bewegen. Doch es gibt ein Problem: Ein mysteriöser Gladiator ist entschlossen, gegen die Ninja zu kämpfen, um seine Freiheit zu erlangen.
14:15
Alvin, Simon und Theodore wollen sich im Kino unbedingt den neuen Dagarack-Film ansehen. Leider macht Simon ihnen einen Strich durch die Rechnung, denn er wird krank.
14:25
Simon hat einen Tarnanzug erfunden. Natürlich ist Alvin sofort verrückt nach dem Anzug und schlüpft ohne Simons Zustimmung in den Anzug: Doch dann klemmt der Reißverschluss.
14:40
Das neue Computerspiel League of Jades lässt Jade nicht los. Will entdeckt, wie die Kräfte von Crimson Lord wiederhergestellt werden können. Es kommt zu einem spannenden Kampf.
15:10
Lana findet den Wurm Squiggles, der zur Verlorenen Insel der Titanen führen soll. Um dorthin zu gelangen, muss die Crew durch den Nebel des Misstrauens, was zu Spannungen und gegenseitigen Anschuldigungen führt. Als Squiggles verschwindet, geht Lana mit Bo und Sprog auf Detektivsuche. Doch als sie niemandem mehr traut, ermittelt sie allein weiter. Schließlich taucht ein riesiger Squiggles wieder auf und stellt alles in Frage.
15:20
Andar und die Crew fahren zur Andar-Insel, die nach Lanas Vater benannt wurde, weil er dort vor 20 Jahren das berüchtigte Monster Myriaglob im Zweikampf besiegte. Doch Lana und Bo entlarven die Legende und finden heraus, was wirklich mit dem Monster geschehen ist.
15:40
Schauspieler Malcom Mc Dowell führt Scooby und seinen Freunden stolz seine neuste Erfindung vor: Eine Zeitmaschine! Als unverhofft ein riesiges Monster auftaucht, ist die Gang gezwungen in die Zeitmaschine zu steigen und in die Zukunft zu flüchten.
16:05
Im Hauptquartier der Entdecker bereiten sich Spinel und sein Team auf eine Spionagemission nach Laqua vor. Währenddessen versuchen Amethio, Onia und Zirc, in Spinels Labor Informationen über Laquium zu finden, werden jedoch entdeckt und eingesperrt. Hagen befreit sie, woraufhin Amethio Antworten über die wahre Natur von Laquium und die Geschichte zwischen Gibeon und Lucius verlangt.
16:35
Gary scheint plötzlich seine Liebe zu Patrick entdeckt zu haben. SpongeBob macht das natürlich eifersüchtig.
16:45
Mrs. Puff ist so entnervt vom ewigen Fahrschüler SpongeBob, dass sie ihm den Führerschein quasi hinterherwirft. Ein großer Fehler.
16:55
SpongeBob darf mit dem Quallenjäger Kevin zum Quallen jagen. Doch dieser macht sich mit SpongeBob einen Spaß.
17:15
Mats und Malika treffen auf den Vampirjungen Winifred, der mit seiner Klasse auf einem Schulausflug ist.
17:25
Für Mats und Malika steht ein Schulausflug zu den römischen Ruinen an.
17:40
In der Stadt tritt ein Hypnosekünstler auf und behauptet, dass er jeden hypnotisieren und dazu bringen kann, das zu tun, was er will. Malika zweifelt das an.
17:50
Auf dem Schulweg entdecken Mats und Malika ein Boot auf dem See und beschließen, einfach quer über den See zu rudern, um so schneller in der Schule zu sein.
18:00
Chloe will heiraten, doch ihr gefällt das Kleid nicht, das sie tragen soll. Es ist ein altes Erbstück, das nicht mehr sehr modern ist, weshalb sie es mithilfe eines Zauberspruchs verwandeln will.
18:20
Scooby und die Gang besuchen erneut ein Konzert der Hex-Girls. Nachdem zunächst alles planmäßig verläuft, erhält die Band eine verfluchte Gitarre, die den Charakter des Spielenden grundlegend verändert.
18:50
Die Chipmunks und die Chipettes wollen Sternschnuppen beobachten. Alle sehen welche, nur Theodore nicht. Um ihn wieder glücklich zu machen, gaukeln die Chipmunks mit technischer Hilfe Theodore eine Sternschnuppe vor.
19:00
Jeanette möchte auf dem Schulgelände einen Garten errichten. Brittany, Eleanor und die Chipmunks sollen ihr dabei helfen. Doch es gibt ungebetene Gäste, die sich im Garten bedienen. Sie stellen eine Schutztruppe auf, um die Diebe zu fassen.
19:20
Alvin fällt beim Aufräumen eine Schatzkarte in die Hände. Gemeinsam mit den anderen Chipmunks möchte Alvin den mysteriösen Schatz finden.
19:30
In der Schule gab es einen Feueralarm. Die Lehrerin Miss Smith fragt Alvin und Brittany, wie das passiert ist, doch jeder von den beiden erzählt seine eigene Geschichte.
19:40
Simón möchte Woozles Sinnesorgane-Verbesserer 3001 ausprobieren. Es ist allerdings nicht so angenehm, wenn die Sinne so scharf sind, dass sogar ein Fussel an der Wand stört. Da ist der Muskelmacher 3001 vielleicht doch die bessere Erfindung. Doch jetzt ist Simón zu stark, um seine Kräfte noch im Griff zu behalten. Woozles Normalmacher 3001 verwandelt ihn zwar wieder zurück, bringt aber leider ein paar neue Nebenwirkungen mit sich.
20:15
Natalie, eine leidenschaftliche Bäckerin und stolze Besitzerin eines Cupcake-Trucks, trifft zufällig auf Eric, einen Finanzmanager und geschiedenen Vater einer Tochter namens Lily. Als die beiden erfahren, dass sie gemeinsam eine alte, unter Denkmalschutz stehende Bäckerei erben, sind sie gezwungen, eine geschäftliche Partnerschaft einzugehen.
22:00
Tante Dee hat ihren Süßwarenladen zu gleichen Teilen ihrer Nichte Maggie und dem Ahornbauern Dex vererbt. Während des Sweet Autumn Festivals finden die beiden den Grund für diese Entscheidung in den Briefen, die Dee hinterlassen hat, heraus.
23:50
Der 19-jährige Student Chris verliebt sich auf dem Campus in Sam, die sein Leben mit ihrer offenen Art bereichert. Jahre zuvor führt der erfolgreiche Unternehmer Jorge ein rastloses Leben, bis er auf einer Reise der Flugbegleiterin Leslie begegnet, die ihn sofort fasziniert. Während beide Paare ihre Beziehungen vertiefen, entwickeln sich ihre Geschichten weiter und kommen an Wendepunkte, an denen sich ihre Wege schließlich miteinander verbinden.