17:30
Immer wieder geraten auch Sanitäter-Einheiten unter Beschuss. Letztens erwischte es ein Team des Roten Kreuzes. Da bei dem unglücklichen Anschlag ein Chirurg und weiteres medizinisches Personal ums Leben kamen, wird in allen Einheiten nach Freiwilligen gefragt. Ohne zu zögern melden sich Hawkeye, Hot Lips und Klinger, obwohl sie genau wissen, dass es sich bei dem Einsatz um ein Himmelfahrtskommando handelt.
17:55
Ein koreanischer Assistenzarzt bittet Major Frank um Urlaub, damit er bei der Geburt seines Kindes dabei sein kann. Doch wie immer zeigt sich der Offizier von seiner unmenschlichen Seite und verbietet dem zukünftigen Vater die Reise zu seiner Frau. Hawkeye und Trapper haben die unmöglichen Entscheidungen ihres Vorgesetzten satt und drehen den Spieß um. Sie organisieren einen Transport, der die schwangere Frau des Kollegen in das Lazarett bringt.
18:25
Obwohl Jim seinen Töchtern Ruby und Gracie seit Jahren strikt verboten hat, sich Ohrlöcher stechen zu lassen, kommen die beiden Mädchen eines Tages aus der Stadt zurück und haben beide einen Ring im Ohr. Jim ist außer sich, als er erfährt, dass Cheryl ihnen die Ohrringe erlaubt hat. Während einer Zeremonie zum Erneuern ihrer Eheschwüre kommt es dann zu einem handfesten Krach zwischen Jim und Cheryl.
18:50
Jim freut sich: Er hat heute Geburtstag. Doch als er Cheryls Geschenke ausgepackt hat, ist er mehr als enttäuscht, Es handelt sich - wie eigentlich jedes Mal - um lauter Dinge, die er überhaupt nicht gebrauchen kann. Doch in diesem Jahr ist es noch schlimmer als sonst, denn die Geschenke sollen offensichtlich einen besseren Menschen aus Jim machen. Bitter beklagt er sich darüber bei seinem Sohn Kyle.
19:10
Tim erfährt von Nachbar Wilson, dass dieser seit einer überaus beeindruckenden Sichtung fest an Ufos glaubt. Obwohl Wilson Tim bittet, Schweigen zu bewahren, kann der redselige Heimwerker seinen Mund natürlich nicht halten und macht Wilson binnen kurzem zum Gespött der Leute. Als der gekränkte Wilson daraufhin kein Wort mehr mit Tim wechselt, beschließt dieser - auf Jills Anraten - sich mit dem Thema Ufos ernsthaft auseinander zu setzen, um so vielleicht wieder einen Anknüpfungspunkt für ein versöhnliches Gespräch mit seinem Lieblings-Nachbarn zu finden. Nach einigem Stöbern auf diversen Internet-Seiten ist Tim selber so gefesselt von den Geschichten um die unbekannten Flugobjekte, das er seinerseits zum Ziel spöttischer Bemerkungen wird...
19:40
Randy darf auf einem von Tims kostbaren Oldtimern den Führerschein machen und besteht die Prüfung problemlos. Aus Angst, dass ihm etwas passieren könnte, überredet Jill Tim jedoch, Randy im ersten Monat keine Nachtfahrten zu erlauben, da Brad bei seiner ersten Nachtfahrt prompt einen Auffahrunfall gebaut hatte. Randy hat für diese Maßnahme ganz und gar kein Verständnis und fühlt sich ungerecht behandelt. Seine Ausflüge mit Freundin Lauren werden ihm gründlich vergällt, weil er vor Einbruch der Dämmerung wieder zu Hause sein muss. Als Mark kurz darauf die Erlaubnis erhält, an einem Wochentag bis elf Uhr abends fortzubleiben, platzt Randy endgültig der Kragen: Er schnappt sich Tims kostbaren Chevy und macht eine abendliche Spritztour...
20:15
Schüler Sean Boswell hat eine gehörige Portion Benzin im Blut und bestreitet in seiner Freizeit illegale Autorennen. Als er bei einem dieser Rennen einen schweren Unfall mit seinem Kontrahenten baut und verletzt wird, zieht seine Mutter die Reißleine: Sie schickt den PS-Freak zu seinem Vater nach Tokyo, da Sean in den USA ein längerer Gefängnisaufenthalt drohen würde. Doch auch in der japanischen Mega-Metropole gerät Sean schnell in die falschen Kreise. Über seinen Landsmann Twinkie kommt er mit der lokalen Tuning-Szene in Kontakt, die sogenannte Drift-Rennen in engen Parkhäusern und in den Straßen von Tokyo veranstaltet. Schnell ist Sean Feuer und Flamme. Er leiht sich von Szenemitglied Han dessen Auto und fährt sein erstes Rennen gegen den verschlagenen Gangster Drift King. Dadurch gerät der Adrenalin-Junkie im Handumdrehen wieder in Schwierigkeiten. Denn Drift-Novize Sean fährt den Wagen von Han prompt zu Schrott und steht fortan tief in dessen Schuld. Doch Han glaubt an den Jungen aus Übersee und schwingt sich zu Seans großem Förderer auf. Er bringt ihm das Nachtleben in Tokyo näher und feilt mit ihm an seinen fahrerischen Qualitäten. Seans Ziel: So gut werden wie Champion Drift King. Zwischen beiden entbrennt schon bald ein verbissener und lebensgefährlicher Wettstreit - auch abseits der Strecke. Denn Sean flirtet intensiv mit Drift Kings schöner Freundin Neela, die er aus der Schule kennt und auch bei den Rennen häufig trifft. Der Gangster sieht deswegen natürlich rot. Aber es kommt noch schlimmer. Der Onkel von Drift King, ein Mitglied der japanischen Verbrecherorganisation Yakuza, wurde von Han bestohlen. Drift King sinnt auf Rache und will Han in dessen Werkstatt umbringen. Han kann zuerst entkommen, aber auf der Flucht verunglückt er mit seinem Auto schwer und stirbt. Sean tobt vor Wut. Um alle Konflikte endgültig zu klären, will er das gestohlene Geld zurückgeben und gegen Drift King ein alles entscheidendes Rennen fahren...
22:10
Eigentlich hatte sich Frank Martin nach seinem letzten Einsatz in Miami dazu entschieden, seinen Job als Transporter für hochsensible Waren gegen ein zurückgezogenes Leben an der französischen Riviera einzutauschen. Doch er hat seine Pläne ohne den ehemaligen Delta Force Soldat Jonas Johnson gemacht. Im Auftrag der Entsorgungsgesellschaft Ecocorp hat Johnson Valentina, die Tochter des ukrainischen Umweltministers Leonid Vasilev, entführt. So will das skrupellose Unternehmen Ecocorp eine offizielle Genehmigung für die Entsorgung von Giftmüll in der Ukraine erpressen. Franks Rolle in diesem bösen Spiel: Er wird gezwungen, Valentina von Marseille aus quer durch Europa nach Odessa zu chauffieren und so den Suchtrupps Vasilevs zu entkommen. Um sicherzustellen, dass Frank den Auftrag erfüllt, legt Johnson sowohl ihm als auch der attraktiven Valentina elektronische Armbänder an, die es in sich haben: Sollten sich beide auch nur 20 Meter von ihrem Auto entfernen, explodieren die Armbänder und werden zur tödlichen Falle. Auf diese Weise aneinander gebunden, beginnt ein actionreiches Katz-und-Maus-Spiel, das Frank vor völlig neue Herausforderungen stellt, die nicht nur mit seinem Auftrag zu tun haben.