22:05
Henry Knight wird von den Gespenstern seiner Vergangenheit geplagt: Als kleiner Junge musste er mitansehen, wie sein Vater von einer monströsen Kreatur getötet wurde; nun will er den Geschehnissen auf den Grund gehen. Er bittet Sherlock und Dr. Watson, ihn zurück ins abgelegene Dartmoor zu begleiten und nach dem Monster zu suchen. Dort befindet sich auch ein berüchtigtes Forschungszentrum für biologische Waffen ...
23:55
Sherlock wird in ein Katz-und-Maus-Spiel verwickelt, das er kaum gewinnen kann: Nach einer Reihe spektakulärer Coups wird der geniale Jim Moriarty zwar vor Gericht gezogen, doch nachweisen kann man ihm nichts. Ganz im Gegenteil, Sherlock selbst wird schließlich zur Verantwortung gezogen. Um die Wahrheit wiederherzustellen, muss er vor dem Gesetz flüchten und sich seiner großen Nemesis stellen.