04:15
Auf der Suche nach Gabimaru kommen Sagiri und ihre Gefährten in Horai an. Dort treffen sie auf einen der Tensen, der einige Geheimnisse über die Insel und das Elixier enthüllt. Yuzuhira schafft es, Mu Dan vorübergehend auszuschalten, doch dadurch weckt sie erst recht sein Interesse.
04:40
Senta ist schwer verletzt, doch seine Freunde haben keine Zeit, sich um ihn zu kümmern. Sie müssen weiterhin gegen den übermächtigen Mu Dan kämpfen. Shion versucht, den Gegner auf eigene Faust zu besiegen, doch die Situation scheint aussichtslos zu sein ...
05:00
Auf dem Weg zum göttlichen Wasser muss sich Goku mit allerhand Merkwürdigem auseinandersetzen - doch schließlich findet er es. Oberteufel Piccolo will unterdessen eine Welt des Bösen aufbauen ...
05:25
Im Ryugu Palast setzen die Fischmenschen-Piraten ein Mitglied der königlichen Armee nach dem anderen außer Gefecht. Nachdem Zorro Hody Jones eine schwere Verletzung zugefügt hat, gelingt es dem Anführer der Fischmenschen trotzdem, König Neptun gefangen zu nehmen.
05:45
Das wird nichts für Leute mit Höhenangst. "Mission Adventure" dreht sich heute um Menschen, die sich in schwindelnde Höhen begeben, um allerhand verrückte Rekorde aufzustellen ...
06:05
Die Devil Bats starten ihren ersten Angriff gegen die White Knights und versuchen, Sena den Weg freizumachen, damit er einen Touchdown erzielen kann. Die Verteidiger des Gegners sind jedoch stets zur Stelle, um die Devil Bats abzublocken ...
06:30
Daigo von den Ojo White Knights hat im Spiel gegen die Devil Bats seinen ersten Einsatz. Der aggressive Verteidiger wendet seine Technik "Prison Chain" gegen Sena an und katapultiert ihn damit vom Spielfeld. Kazuki kennt Daigo noch aus der Mittelstufe und wird nun von seiner Angst vor ihm übermannt ...
06:55
Monta wächst im Spiel gegen die Ojo White Knights über sich selbst hinaus und fängt alle Pässe, die ihm zugeworfen werden. Haruto, der noch auf der Bank sitzt, möchte unbedingt eingesetzt werden, um Monta stoppen zu können. Doch sein Coach will ihn als Geheimwaffe für die zweite Hälfte aufsparen ...
07:20
Die Devil Bats starten einen weiteren Angriff. Da sie noch über 40 Yards von der Ziellinie entfernt sind, entscheiden sie sich für einen Kick. Musashi verwandelt den Ball und holt Punkte für sein Team. Doch nun sind die White Knights an der Reihe ...
07:45
John Blackstar kämpft in einer fremden Galaxie gegen den finsteren Overlord.
08:05
Marshall Bravestarr engagiert sich für die Schwachen und Schutzlosen.
08:30
Marshall Bravestarr engagiert sich für die Schwachen und Schutzlosen.
08:55
He-Man beschützt seinen Heimatplaneten vor dem bösen Skeletor.
09:20
He-Man beschützt seinen Heimatplaneten vor dem bösen Skeletor.
09:45
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
10:10
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
10:30
Vier Galaxy Rangers sorgen für Recht und Ordnung im Weltall.
10:50
John Blackstar kämpft in einer fremden Galaxie gegen den finsteren Overlord.
11:15
Marshall Bravestarr engagiert sich für die Schwachen und Schutzlosen.
11:40
Marshall Bravestarr engagiert sich für die Schwachen und Schutzlosen.
12:05
He-Man beschützt seinen Heimatplaneten vor dem bösen Skeletor.
12:30
He-Man beschützt seinen Heimatplaneten vor dem bösen Skeletor.
12:55
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
13:20
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
13:45
Vier Galaxy Rangers sorgen für Recht und Ordnung im Weltall.
14:05
Higgins tritt bei einem Fechtturnier an und sein erster Kontrahent ist ausgerechnet sein Erzfeind William Troubshaw, der ihm einst seine große Liebe ausgespannt hat. Der jahrelange Streit findet ein jähes Ende, als der Gegner bereits beim ersten Treffer tot zusammenbricht. Higgins wird des Mordes angeklagt. Nur Magnum ist davon überzeugt, dass seinem Freund eine Falle gestellt wurde - und so macht er sich auf die Suche nach dem wahren Täter ...
15:00
Magnum und Higgins haben einen neuen Freund - den pensionierten Ringer Earl. Der einzige Wunsch den Earl noch hat, ist, seinen Sohn wiederfinden, den er seit dreißig Jahren nicht mehr gesehen hat. Und so macht sich Magnum auf die Suche. Als er glaubt, den richtigen Mann gefunden zu haben, behauptet dieser jedoch, dass sein Vater zwei Jahre zuvor gestorben sei.
15:50
Die berühmte Tennisspielerin Carrie Reardon erhält seit einiger Zeit anonyme Morddrohungen. Carries Mutter vermutet, dass Ginger Grant - eine Konkurrentin ihrer Tochter - hinter dem Ganzen steckt. Und so wird kurzerhand Magnum als Leibwächter für Carrie engagiert. Doch ausgerechnet Ginger ist eine alte Freundin von ihm, und er macht sich damit nicht gerade beliebt ...
16:45
Als Diamanten im Wert von über drei Millionen Dollar gestohlen werden, reisen Michael und "K.I.T.T." nach Kalifornien, um sich dem Fall anzunehmen. Eine erste Spur führt in ein renommiertes Auktionshaus ...
17:40
Als ein Freund von Michael bei einem Autounfall mit Fahrerflucht verletzt wird, nehmen Michael und "K.I.T.T." die waghalsige Verfolgung des Unfallverursachers auf. Dabei lässt sich Michael von dem Verbrecher in ein perfides Spiel verwickeln ...
18:30
Es ist Halloween und die grippegeschwächte Bonnie ist gezwungen, den ganzen Tag in ihrem neuen Apartment zu verbringen. Völlig gelangweilt lässt sie ihren Blick vom Balkon über die Nachbarschaft schweifen - und muss mitansehen, wie im Gebäude gegenüber eine Frau von einer Person im Gorillakostüm erwürgt wird. Als Michael nur wenig später am Tatort erscheint, ist von der Leiche jedoch nichts zu sehen ...
19:25
John und Mandy finden am Strand ein hochmodernes, schwarzes Auto. John beschließt, eine Spritztour mit dem Wagen zu unternehmen - mit verhängnisvollen Folgen. Es sieht so aus, als sei "K.A.R.R.", das Alter Ego von "K.I.T.T.", wieder auf der Bildfläche erschienen. Michael ist alarmiert und macht sich mit "K.I.T.T." auf den Weg, um "K.A.R.R." aus dem Verkehr zu ziehen ...
20:15
Adrian Pimento taucht urplötzlich auf dem 99. Revier auf; er scheint unter Verfolgungswahn und Gedächtnisverlust zu leiden. Jake und Charles nehmen ihn zunächst nicht ernst, aber als er tags darauf mit einer Schusswunde auf der Wache erscheint, sind die Detectives alarmiert. Indes findet das jährliche Pflichtseminar zum Thema Konfliktlösung statt. Das Team hat allerdings keine Lust, daran teilzunehmen und schmiedet perfide Pläne, um den Termin zu crashen.
20:40
Terry nimmt an einem Seminar teil und überträgt die Leitung des 99. Reviers an Jake. Der nutzt die Gunst der Stunde und ruft kurzerhand die legendären "Jimmy Jab Games" aus. Charles darf als Zirkusdirektor Barnum aus "The Greatest Showman" moderieren und motiviert die schüchterne Debbie dazu, mitzuspielen. Schon bald geht es auf der Wache drunter und drüber.
21:05
Durch ihr auffälliges Verhalten, sowie ein heimliches Telefonat auf der Damentoilette, das Hitchcock zufällig mitgehört hat, ist klar: Debbie hat nicht nur Kokain aus der Asservatenkammer gestohlen, sondern sie arbeitet offensichtlich auch für den Gangsterboss Silvio Nucci. Um ihr Vertrauen zu gewinnen, und sie so überführen zu können, tarnen sich Jake und Rosa kurzerhand als korrupte Cops.
21:35
Während Jake und Amy an einem kniffligen Fall arbeiten, der allerdings wenig mit ihrem Job als Detectives zu tun hat, ist Hitchcock auf der Suche nach der Liebe seines Lebens. Ob die attraktive Anna jedoch die richtige Frau für ihn ist?
22:00
In "WWE SmackDown" treffen die WWE-Superstars im Ring aufeinander.