14:35
Im sonnigen Riverside ersteigert Mary bei einer Auktion ein sehr günstiges Lager. Die darin gefundenen Vintage-Radios lassen sie jedoch darauf hoffen, dass ihr Gewinn umso höher ausfällt. Rene legt sich derweil mit Dave an und muss seinem Rivalen Geld für eine Box voller Spielgeräte zahlen. Dieser stößt währenddessen auf eine mysteriöse Kiste und muss herausfinden, wie viel diese Wert ist. Außerdem begehen Brandi und Jarrod einen kostspieligen Fehler ...
15:05
Mary bietet im kalifornischen Rancho Cucamonga auf ein Lager, das einige alte Stühle und andere heruntergekommene Möbel enthält. Um diese zu Geld zu machen, muss sie allerdings selbst Hand anlegen. Ivy geht währenddessen mit einer wertvollen Wasserpfeife nach Hause, um sie von einem Experten schätzen zu lassen. Darrell und Brandon haben bei der Auktion dagegen weniger Glück.
15:25
Im sonnigen Costa Mesa liegt Ärger in der Luft, denn Jarrod und Darrell wollen um jeden Preis verhindern, dass Dave ein Lager ersteigert. Dabei stürzen sich die beiden in Unkosten und müssen darauf hoffen, dass sie ihr Geld wieder einspielen können. Mary beteiligt sich derweil nicht am Bieterkampf und reißt sich stattdessen einige vielversprechende Gegenstände unter den Nagel. Ein alter Drumcomputer könnte für sie das große Geld bedeuten.
15:55
Jarrod und Rene kaufen bei einer Auktion jeweils ein Lager und müssen daraufhin feststellen, dass jeder von ihnen Dinge hat, die der andere haben möchte. Die beiden müssen wohl oder übel miteinander handeln, auch wenn ihnen das nicht gefällt. Rene findet eine alte Maschine und hofft damit auf ein gutes Geschäft. Er muss jedoch zuerst einen Experten finden, der ihm mitteilen kann, worum es sich bei dem Gerät handelt.
16:15
Beim Besuch seiner Heimatstadt Santa Ana hofft Dave auf ein gutes Geschäft, muss sich aber zunächst mit seinen Rivalen herumschlagen. Rene schnappt ihm ein Doppellager vor der Nase weg und findet darin ein Relikt aus der Frühzeit des Films. Mit Containern voller Kleinkram hoffen derweil auch Mavrick und Ivy darauf, ihren Geldeinsatz wieder herausholen zu können.
16:45
Konton will Towa und Setsuna eine Falle stellen, um sich an den Halbdämonen-Prinzessinnen zu rächen. Dafür arbeitet er mit Riku zusammen, der die Mädchen auf die Fährte des Dämons Totetsu schickt. Dieser steckt ebenfalls mit Konton unter einer Decke und lockt die Mädchen in einen Hinterhalt ...
17:10
Oh nein! Prinz Pilaf gelingt es tatsächlich, Bulma alle fünf Dragon Balls zu stehlen. Nur Goku hat seinen noch, alle anderen sind nun in der Hand des bösen Herrschers. Gemeinsam finden Bulma und Goku dessen Schloss - und tappen prompt in die Falle ...
17:35
Unsere Freunde sind Prinz Pilaf ausgeliefert, nachdem sie von ihm in einen tiefen Schlaf versetzt werden. So gelingt es ihm tatsächlich, auch den siebten Dragon Ball in seinen Besitz zu bekommen. Prompt beginnt er, nach dem Drachen zu rufen, der ihm seinen Wunsch erfüllen soll: die Herrschaft über die ganze Welt ...
18:00
Die Detective Boys werden wegen einer Zeugenaussage aufs Revier geladen. Dort erklärt Takagi, dass Megure sich nicht um sie kümmern könne, da er in einem Banküberfall ermittle. Der Filialleiter der Bank, Herr Masuo, und seine Frau wurden ebenfalls zum Verhör bestellt, doch Herr Masuo erscheint alleine. Als er dann mit seiner Frau telefoniert, wird diese während des Gesprächs ermordet ...
18:25
Die Strohhüte suchen in der Dunkelheit des Ozeans nach Ruffy, Sanji und Zorro. Dabei treffen sie auf allerlei furchteinflößende Unterwasserungeheuer. Doch es lauern noch weitere Gefahren in der Tiefsee - denn es gibt Vulkane, deren Ausbrüche das Ende der Sunny bedeuten könnten ...
18:50
Nach ihrer abenteuerlichen Unterwasserreise kommen die Strohhüte endlich auf der Fischmenscheninsel an. Doch die Piraten werden voneinander getrennt. Ruffy, Chopper, Sanji und Lysop werden von Meerjungfrauen gerettet und zu Kamy gebracht, die ihre alten Freunde herzlich begrüßt.
19:20
Die von Professor Farnsworth entwickelte "Was wäre wenn ..."- Maschine kommt erneut zum Einsatz. Diesmal zeigt die geniale Erfindung, dass Bender als menschliches Individuum nur noch saufen und fressen würde. Fry erfährt das Gefühl, in einem Videospiel zu sein, in dem er gegen Außerirdische kämpfen kann. Zu guter Letzt landet Leela, die sich auf der Suche nach ihrem Heimatplaneten befindet, auf einem Planeten, wo es genauso aussieht wie in "Der Zauberer von Oz".
19:45
Beim Klassentreffen lernt Peter den Footballprofi Tom Brady kennen. Der ist so begeistert von Peters Körperumfang, dass er ihn vom Fleck weg als Stürmer für die New England Patriots engagiert. Nach kurzer Zeit erzielt Peter einen Touchdown nach dem anderen und avanciert zum neuen Superstar. Doch genauso schnell steigt ihm der unerwartete Ruhm zu Kopf und seine Profikarriere ist in Gefahr ...
20:15
Nach dem Triumph von "First Contact" steht das "Next Generation"-Kino-Franchise vor seiner härtesten Probe: Ohne sein bewährtes Autoren-Duo kämpft "Insurrection" mit einem Drehbuch, das zu Beginn der Dreharbeiten noch unvollendet war. Dann bringt ein ehrgeiziger Regisseur ohne jeden Trek-Bezug das Franchise mit "Nemesis" endgültig zum Absturz - und zwingt Paramount, die "Next Generation"-Ära für immer zu beenden.
21:15
Nach dem Flop von "Nemesis" steht "Star Trek" vor dem Aus. Doch Paramount will sein Franchise nicht aufgeben und setzt alles auf eine Karte: J.J. Abrams. Mit einem komplett neuen Cast, einem umstrittenen Reboot-Konzept und strikter Geheimhaltung am Set versucht der Regisseur, Kirk, Spock und die Enterprise für ein neues Publikum wiederzubeleben.
22:10
ProSieben MAXX präsentiert die WWE Superstars von morgen bei "NXT".
23:55
Bret "Hitman" Hart zählt zu den erfolgreichsten und populärsten Wrestlern aller Zeiten. Die WWE-Schatzjäger wollen die Karriere des Sportlers entsprechend würdigen und machen sich auf die Suche nach legendären Erinnerungsstücken. Booker T hat es vor allem auf die Jacke abgesehen, die Bret beim Wrestlemania VIII getragen hat und die dem Sportler gestohlen wurde.