15:30
Nach einem Streit mit Stan möchte Roger sich an seinem Freund rächen. Er lässt sich als der Charakter Roy Rogers McFreely zum Vorsitzenden der Eigentümerversammlung wählen und stößt allerlei Änderungen in der Nachbarschaft an, die Stan überhaupt nicht gefallen. Dieser fühlt sich vom System im Stich gelassen und startet an der Seite von Hayley eine Rebellion.
15:55
Steve spürt seinen Großvater Jack auf. Dieser sitzt inzwischen im Gefängnis und muss sich vor Gericht für einen Juwelendiebstahl verantworten. Steve holt ihn auf Kaution zu den Smiths nach Hause und hofft, dass Jack und Stan sich einander annähern - letzterer ist jedoch nicht davon überzeugt, dass sein Dad ehrliche Absichten hat. Währenddessen macht Hayley ein Praktikum in Rogers Bar.
16:15
Bob hat eine Espressomaschine gekauft, und vor allem Tina ist total begeistert davon. Derweil ist Gene Teil des Baseballteams geworden und muss erkennen, dass er dafür so gar kein Talent hat. Angeblich gibt es ein teures Programm, dass ihm ohne Ball alle wichtigen Fähigkeiten für diesen Sport beibringen kann. Bob sieht es jedoch nicht ein, dafür Geld auszugeben. Er zieht es vor, dass Gene mit Würde das Team verlässt ...
16:40
Tina ist bei den Pfadfindern, konnte aber nicht beim letzten Zeltlager teilnehmen - und so beschließt sie, mit ihrer Familie zelten zu gehen. Bob ist begeistert, doch das einfache Leben ohne jeglichen Komfort gestaltet sich schwieriger als erwartet. So müssen die Belchers beispielsweise ihr Essen erst einmal fangen. Bei einem nächtlichen Ausflug stürzen Bob und Linda plötzlich in einen See und müssen sich daraufhin im Wald zurechtfinden, um wieder zu ihren Kindern zu gelangen.
17:00
Endlich steht die Halloween-Nacht vor der Tür, und die Kinder wollen umherziehen, um jede Menge Süßigkeiten zu erbeuten. Zwar glaubt Tina, dass sie allmählich zu alt für den Spaß ist, doch einmal möchte sie noch an dem bunten Treiben teilnehmen. Sie will sich mit Louise, Gene, Andy und Ollie - als chinesischer Drachen verkleidet - auf den Weg machen. Doch plötzlich werden sie in ihrer selbstgebastelten Festung von einem Lieferwagen eingeparkt und sitzen somit fest ...
17:20
Als der gutaussehende Teenager Ethan etwas mit Steves Freundin anfängt, möchte der Smith-Spross sich an dem Jungen rächen. Er heckt einen komplizierten Plan aus, um auf der Bar-Mizwa des Übeltäters alle Geschenke zu stehlen. Dafür benötigt Steve allerdings die Hilfe seiner Freunde - und der Plan ist so kompliziert, dass nicht alles gerade läuft.
17:40
Stan offenbart seiner Frau, dass er im Fall ihres Todes bereits einen Ersatz für sie parat hat: seine Zahnärztin Meg. Francine wird daraufhin eifersüchtig und sucht sich selbst einen Back-Up Mann in Form von Stans gutaussehendem Kollegen Jim. Als dieser sich in Francine verliebt, eskaliert die Situation allerdings. Roger und Steve müssen währenddessen als "Rolli und der Beinmann" einen neuen Fall lösen.
18:05
Frank, Dee, Charlie, Mac und Dennis versuchen weiterhin fieberhaft, das Geld aufzutreiben, um den Stoff von Bingo zurückkaufen zu können und ihn der Mafia zu geben. Frank spielt sich als Zuhälter auf und schickt Dennis zu liebeshungrigen Damen. Indes treffen Charlie und Dee ihren Freund Matthew, der gute Verbindungen zu den Jungs auf der Straße hat und die Partypillen, die sie von Bingo bekommen haben, im Handumdrehen vercheckt. Endlich kommt Geld in die Kasse ...
18:25
Mac und Dee beschließen, in Philadelphia für Recht und Ordnung zu sorgen. Sie verkleiden sich als Schutzengel und wollen der Polizei zur Seite stehen. Das hat jedoch schicksalhafte Folgen. Indes hat Frank einen alten Polizeiwagen und zwei Polizeiuniformen gekauft. Dennis und er führen sich auf wie echte Polizisten und ahnden die kleinsten Verstöße. Charlie, der keine Uniform ergattern konnte, ist bald stinksauer auf die beiden.
18:50
Charlie veranstaltet in der Bar einen Tanzwettbewerb, der von Radio 102 und den beiden weltberühmten Discjockeys, dem Q-Duo, live übertragen wird. Dummerweise hat Charlie die Ausschreibung nicht richtig gelesen: Als Hauptgewinn wird die Bar ausgelobt. Mac, Dennis, Dee und Frank sind vor Wut außer sich. Wie kommen sie aus dem Schlamassel bloß wieder heraus?
19:10
Annie und Abed sind pleite und brauchen dringend einen neuen Mitbewohner. Bei einem Treffen mit Annies Bruder und Abeds Freundin Rachel beginnt der Streit darüber, wer nun der neue Mitbewohner werden soll: der Bruder oder Rachel? Das neue "VCR Wild West" Spiel, dass Rachel mitgebracht hat, soll es entscheiden ...
19:30
Professor Hickey macht seinen Sohn Hank dafür verantwortlich, dass er nicht auf die Geburtstagsparty seines Enkels eingeladen ist. Außerdem nervt ihn, dass sein Sohn den ganzen Tag "Dungeons & Dragons" spielt. Doch das ist die Idee: Ein "Dungeons & Dragons"-Spiel soll die Situation klären. Der Kampf zwischen Vater und Sohn beginnt ...
19:50
Jeff feiert seinen Geburtstag - anscheinend jedoch mit zu viel Pillen und Alkohol, denn er findet sich in einem Alptraum aus animierten Superhelden wieder. Er selbst kämpft mit seinen Kumpanen als "Wingman" gegen eine Terroristengruppe namens "Cobra". Doch das Unterfangen läuft aus dem Ruder, als sich seine Truppe mit den Cobras verbündet und sich gegen ihn wendet ...
20:15
Die Schlinge um Martins Hals zieht sich langsam zu: Joyce weiß nun, was das Krokodil zum Explodieren gebracht hat. Sie fährt ins Motel und stellt ihren Ex zur Rede. Martin kann sein Lügenkonstrukt nicht mehr aufrechterhalten und gesteht Joyce seine Taten. Vicki versucht derweil, Geld von ihrer Mutter zu leihen. Das Gespräch verläuft jedoch anders als erhofft. Als dann auch noch Mony bei den Geschwistern auftaucht, scheint alles verloren.
21:00
Eine ausgelassene Partynacht am Meer endet für eine Gruppe Jugendlicher ungewöhnlich, als plötzlich mehrere Menschen aus den Tiefen des Wassers auftauchen. Sie sprechen eine sehr alte Sprache und behaupten, sie kämen aus der Vergangenheit. Die Polizei tut den Vorfall ab und glaubt an Wahnvorstellungen der Fremden. Doch auf der ganzen Welt häufen sich auf einmal derartige Vorkommnisse - und plötzlich suchen immer mehr Menschen Zuflucht in der Zukunft.
21:55
Myfanwy kann sich noch immer an nichts erinnern. Sie weiß allerdings, dass einer ihrer Kollegen sie hintergangen haben muss. In Briefen, die sie sich vor ihrem Gedächtnisverlust geschrieben hat, erfährt die junge Frau Dinge aus ihrer Vergangenheit. Mithilfe eines Experiments will Linda ihrer Angestellten helfen, die Amnesie zu überwinden. Ihre Abteilung ermittelt derweil in einem Mordfall, bei dem ein amerikanischer Agent brutal zu Tode kam.
22:40
Das Mittel, das Gabriel Ferraud in dem geheimen Forschungslabor des französischen Militärs verabreicht wurde, verleiht ihm außergewöhnliche Fähigkeiten. Nur wenige Patienten vertragen das Serum. Diejenigen, die die Injektion überleben, werden zu Sentinels - schier unbesiegbare Elitesoldaten. Nachdem die Deutschen das Labor überfallen und beinahe das gesamte Personal getötet haben, gehen die Franzosen von einem Maulwurf in den eigenen Reihen aus.
23:25
Jimmy Fallon talkt und quizzt in der "Tonight Show" mit Weltstars.
00:05
"Saturday Night Live" kommt im englischen Original auf ProSieben FUN.
00:50
Die Schlinge um Martins Hals zieht sich langsam zu: Joyce weiß nun, was das Krokodil zum Explodieren gebracht hat. Sie fährt ins Motel und stellt ihren Ex zur Rede. Martin kann sein Lügenkonstrukt nicht mehr aufrechterhalten und gesteht Joyce seine Taten. Vicki versucht derweil, Geld von ihrer Mutter zu leihen. Das Gespräch verläuft jedoch anders als erhofft. Als dann auch noch Mony bei den Geschwistern auftaucht, scheint alles verloren.
01:35
Eine ausgelassene Partynacht am Meer endet für eine Gruppe Jugendlicher ungewöhnlich, als plötzlich mehrere Menschen aus den Tiefen des Wassers auftauchen. Sie sprechen eine sehr alte Sprache und behaupten, sie kämen aus der Vergangenheit. Die Polizei tut den Vorfall ab und glaubt an Wahnvorstellungen der Fremden. Doch auf der ganzen Welt häufen sich auf einmal derartige Vorkommnisse - und plötzlich suchen immer mehr Menschen Zuflucht in der Zukunft.
02:25
Myfanwy kann sich noch immer an nichts erinnern. Sie weiß allerdings, dass einer ihrer Kollegen sie hintergangen haben muss. In Briefen, die sie sich vor ihrem Gedächtnisverlust geschrieben hat, erfährt die junge Frau Dinge aus ihrer Vergangenheit. Mithilfe eines Experiments will Linda ihrer Angestellten helfen, die Amnesie zu überwinden. Ihre Abteilung ermittelt derweil in einem Mordfall, bei dem ein amerikanischer Agent brutal zu Tode kam.
03:15
Das Mittel, das Gabriel Ferraud in dem geheimen Forschungslabor des französischen Militärs verabreicht wurde, verleiht ihm außergewöhnliche Fähigkeiten. Nur wenige Patienten vertragen das Serum. Diejenigen, die die Injektion überleben, werden zu Sentinels - schier unbesiegbare Elitesoldaten. Nachdem die Deutschen das Labor überfallen und beinahe das gesamte Personal getötet haben, gehen die Franzosen von einem Maulwurf in den eigenen Reihen aus.
03:55
Charlie veranstaltet in der Bar einen Tanzwettbewerb, der von Radio 102 und den beiden weltberühmten Discjockeys, dem Q-Duo, live übertragen wird. Dummerweise hat Charlie die Ausschreibung nicht richtig gelesen: Als Hauptgewinn wird die Bar ausgelobt. Mac, Dennis, Dee und Frank sind vor Wut außer sich. Wie kommen sie aus dem Schlamassel bloß wieder heraus?
04:20
Annie und Abed sind pleite und brauchen dringend einen neuen Mitbewohner. Bei einem Treffen mit Annies Bruder und Abeds Freundin Rachel beginnt der Streit darüber, wer nun der neue Mitbewohner werden soll: der Bruder oder Rachel? Das neue "VCR Wild West" Spiel, dass Rachel mitgebracht hat, soll es entscheiden ...
04:40
Professor Hickey macht seinen Sohn Hank dafür verantwortlich, dass er nicht auf die Geburtstagsparty seines Enkels eingeladen ist. Außerdem nervt ihn, dass sein Sohn den ganzen Tag "Dungeons & Dragons" spielt. Doch das ist die Idee: Ein "Dungeons & Dragons"-Spiel soll die Situation klären. Der Kampf zwischen Vater und Sohn beginnt ...