Weil er nicht kooperiert, wird Howard in ein anderes Gefängnis verlegt. Der Gefängnisleiter Yanek befragt ihn anschließend über Prime. Während Naya Temple versucht, Emilys Erinnerungen wachzurufen, verlangt Prime von Baldwin, ihren Teil der Abmachung in Bezug auf Lambert einzuhalten.
Professor Hickey macht seinen Sohn Hank dafür verantwortlich, dass er nicht auf die Geburtstagsparty seines Enkels eingeladen ist. Außerdem nervt ihn, dass sein Sohn den ganzen Tag "Dungeons & Dragons" spielt. Doch das ist die Idee: Ein "Dungeons & Dragons"-Spiel soll die Situation klären. Der Kampf zwischen Vater und Sohn beginnt ...
Jeff feiert seinen Geburtstag - anscheinend jedoch mit zu viel Pillen und Alkohol, denn er findet sich in einem Alptraum aus animierten Superhelden wieder. Er selbst kämpft mit seinen Kumpanen als "Wingman" gegen eine Terroristengruppe namens "Cobra". Doch das Unterfangen läuft aus dem Ruder, als sich seine Truppe mit den Cobras verbündet und sich gegen ihn wendet ...
"talk talk talk" fasst die Höhepunkte aller Talk-Formate rasant zusammen.
MIt Bully, Rick Kavanian und Christian Tramitz sind Lacher garantiert.
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Vier reichweitenstarke Influencer unterstützen einen Nachwuchs-Creator.
"Saturday Night Live" kommt im englischen Original auf ProSieben FUN.
Die Idee, Ginger live im Fernsehen zu bekehren und taufen zu lassen, ging nach hinten los. Diese ließ es sich nämlich nicht nehmen, aus der religiösen Zeremonie Profit zu schlagen und eine eigene schlüpfrige Show zum Besten zu geben, die die christliche Gemeinschaft in Unmut versetzte. Doch Margaret hat eine Idee: Sie möchte in ihrer Sendung sowohl ihre Kinder als auch ihre Stiefkinder vorstellen und lädt auch Ginger ein, die mehr denn je auf Margarets Hilfe angewiesen ist ...
Aus Angst vor dem mysteriösen Stalker bietet Rose Ginger und deren Mutter Tina einen Unterschlupf im Hause der Monreauxes an. Doch die Frauen sind dort nicht alleine. Margaret taucht plötzlich mit den Sunshine-Investoren und Reverend Thomas auf, der alles daran setzt, das kapitalkräftige Geschäft zu übernehmen. Als Tina die Ankunft der Männer mitbekommt, verbarrikadiert sie sich gemeinsam mit ihrer Tochter in einem Zimmer und lüftet ein lang gehütetes Geheimnis ...
Die Clique will ihr selbst erfundenes Spiel "Chardee MacDennis" einem bekannten Spielzeughersteller vorstellen. Die Freunde geben sich alle Mühe, um den Manager zu überzeugen. Als er vorschlägt, das Spiel in der Praxis kennenzulernen, läuft die Situation schnell aus dem Ruder.
Weil er an Blähungen leidet, beugt sich Frank aus dem geöffneten Küchenfenster. Er verliert den Halt und stürzt in die Tiefe. Frank überlebt den Sturz, scheint aber schwer verletzt zu sein. Seine Freunde befürchten, dass er eine Gehirnerschütterung davongetragen hat. Er verhält sich äußerst merkwürdig - und das will die Clique zu ihren Zwecken nutzen.
Dennis, Dee und Mac überreden Charlie, mit ihnen Ski fahren zu gehen. Sie freuen sich auf die halsbrecherische Piste und die feuchtfröhlichen Après-Ski-Partys. Doch es stellt sich heraus, dass sich vor Ort einiges geändert hat: Das Skigebiet wurde verkauft und wird nun nach anderen Regeln geführt. Das passt der Clique so gar nicht - und ihr Unmut wächst, als sie erfahren, wer der neue Eigentümer des Berges ist.
Annie und Abed sind pleite und brauchen dringend einen neuen Mitbewohner. Bei einem Treffen mit Annies Bruder und Abeds Freundin Rachel beginnt der Streit darüber, wer nun der neue Mitbewohner werden soll: der Bruder oder Rachel? Das neue "VCR Wild West" Spiel, dass Rachel mitgebracht hat, soll es entscheiden ...
Professor Hickey macht seinen Sohn Hank dafür verantwortlich, dass er nicht auf die Geburtstagsparty seines Enkels eingeladen ist. Außerdem nervt ihn, dass sein Sohn den ganzen Tag "Dungeons & Dragons" spielt. Doch das ist die Idee: Ein "Dungeons & Dragons"-Spiel soll die Situation klären. Der Kampf zwischen Vater und Sohn beginnt ...
Jeff feiert seinen Geburtstag - anscheinend jedoch mit zu viel Pillen und Alkohol, denn er findet sich in einem Alptraum aus animierten Superhelden wieder. Er selbst kämpft mit seinen Kumpanen als "Wingman" gegen eine Terroristengruppe namens "Cobra". Doch das Unterfangen läuft aus dem Ruder, als sich seine Truppe mit den Cobras verbündet und sich gegen ihn wendet ...
Gene übt rund um die Uhr für ein Vorsprechen bei einem Theaterstück. Der Termin beim Regisseur läuft allerdings überhaupt nicht gut, und Gene rechnet bereits mit einer Absage. Weil Linda jedoch an ihren Sohn glaubt und ihn unterstützen will, legt sie hinter seinem Rücken ein gutes Wort für ihn ein und überredet den Regisseur, ihren Sprössling einzustellen.
Weihnachten steht vor der Tür, und weil das Geld bei den Belchers knapp ist, hilft Linda bei der örtlichen Post aus. Das hat allerdings zur Folge, dass sich Bob an Heiligabend mit den Eltern und der Schwester seiner Frau allein herumschlagen muss.
Gene verbringt seine Freizeit neuerdings am liebsten in einem Pfandhaus für Musikinstrumente. Weil er allerdings nie etwas kauft, ist der Mitarbeiter des Ladens mit seiner Geduld am Ende und setzt Gene vor die Tür. Louise hat Mitleid mit ihrem Bruder und schwört dem Verkäufer in bester "John Wick"-Manier Rache.
Steve und seine Freunde haben es geschafft: Zum ersten Mal werden sie auf eine Party der coolen Kids eingeladen. Vor Ort müssen sie jedoch feststellen, dass es sich dabei nur um einen Scherz handelt. Frustriert entscheiden sie, eine eigene Feier zu organisieren und alle Außenseiter der Stadt einzuladen. Ihr Vorhaben scheint ein voller Erfolg zu werden, doch dann tauchen Steves und Snots zukünftige Ichs auf und warnen die beiden vor fatalen Folgen.
Als Roger auf die scheinbar perfekte Frau eines Zahnarztes trifft, rutscht er in eine Identitätskrise. Da es ihm nicht gelingt, einen Charakter zu entwerfen, der es mit Meredith aufnehmen kann, zerstört er kurzerhand die Fabrik, in der er seine Kostüme herstellt. Schließlich sieht er nur eine Lösung: Er muss Merediths Persönlichkeit übernehmen und das Original loswerden.
Während Stan auf einer Mission ist, nutzen Francine und Roger die Gelegenheit, sich als trauernde Witwen auszugeben, um sich Vorteile zu erschleichen. Als sie jedoch auf eine echte Witwe trifft, beginnt Francine, über die Gefahr von Stans Job nachzudenken. Um sich auf dessen möglichen Tod vorzubereiten, besucht sie eine Selbsthilfegruppe.
Steve und seine Freunde haben das "Live Action Role Playing" für sich entdeckt. Als Francine Steve am Nachmittag abholen will, erklärt Snot auch ihr die Vorzüge des Rollenspiels. Kurzerhand beschließt Francine, sich den Kindern anzuschließen, und macht als Prinzessin einer Weltraumkolonie Bürgermeister Steve Konkurrenz.
Schon immer hat Tina davon geträumt, eine Mentorin an ihrer Schule zu sein. Nun darf sie endlich einem Mädchen aus der vierten Klasse beratend zur Seite stehen. Sie gibt sich alle Mühe, der kleinen Kaylee zu gefallen, doch damit erschreckt sie das Kind leider nur.
Weil sie keine Lust haben, am Pyjama-Tag der Schule teilzunehmen, sollen Louise, Megan und Jessica stattdessen ein Plakat gestalten. Dabei hört Louise, wie sich die Mädchen über ihre angebliche Begegnung mit dem sagenumwobenen Seeungeheuer Wharfy unterhalten. Skeptisch erklärt sich der Belcher-Spross bereit, die beiden zur nächsten Monsterfütterung zu begleiten - und Wharfy scheint tatsächlich aufzutauchen.
Bob und Linda leiden unter den Anfeindungen ihres Konkurrenten Jimmy Pesto. Ihre Kinder haben derweil mit einem ganz anderen Problem zu kämpfen: Sie sollen einen neuen Song für ihre Schule komponieren. Tina nimmt das Projekt sehr ernst, während ihre Geschwister einen ganz anderen Plan verfolgen.
Nach einem gemeinsamen Gottesdienstbesuch überzeugt Steve seinen Vater davon, dass der Inhalt der Bibel nicht der Realität entsprechen kann. Die darauffolgende Leere in seinem Leben versucht Stan vergeblich, mit Partys und Exzessen zu füllen. Doch dann glaubt er, den wahren Sinn seines Lebens zu erkennen: In einem Öltanker entdeckt er die neue Arche und reist als Noahs Nachfolger nach Korea, um die Sintflut zu überleben.
Die Familie Smith erleidet Schiffbruch. Während sich Steve und Roger in ein Rettungsboot flüchten können, treiben Hayley und Jeff auf einer Holzkiste im Ozean. Stan und Francine werden derweil auf eine einsame Insel gespült, wo sie sich nach einer Amnesie neu kennenlernen müssen.
Dee lädt ihre Clique ein, um ihnen ihren neuesten Karriere-Coup zu zeigen: Sie ist Teil einer Filmproduktion. Die Jungs klären Dee allerdings schnell darüber auf, dass der Streifen, in dem sie mitwirkt, keine Kunst, sondern eine billige Pornoproduktion ist.
Die Wohnsituation zwischen Dee, Dennis und Mac ist äußerst angespannt. Weil sie kein bezahlbares Appartement in der Nähe finden, ziehen die Männer in ein idyllisch gelegenes Haus am Stadtrand. Nach kurzer Zeit sind die beiden jedoch derart unzufrieden, dass sie sich wie ein altes Ehepaar streiten und schnell wieder in die Großstadt zurückziehen wollen. Dumm nur, dass sie mit Frank gewettet haben, dass sie es zumindest einen Monat in ihrem neuen Zuhause aushalten.
Frank blickt auf ein bewegtes Leben zurück und auch heute noch stürzt sich der ältere Herr in einige gefährliche Abenteuer. Als er in der Klinik landet, erfährt Frank, dass er ernsthaft krank ist. Das interessiert ihn allerdings herzlich wenig - und wie immer scheint er ungeschoren davonzukommen.
Greendale wird von einem Sachverständigen inspiziert. Als dieser zu dem Schluss kommt, dass das College in gutem Zustand und einigermaßen wertvoll ist, beschließen Richi und Carl von der Collegebehörde, die Uni an die höchstbietende Firma zu verkaufen. Doch plötzlich tut sich eine neue Möglichkeit auf, wie das College an Geld kommen könnte: ein Schatz!
Annie, Abed und Pelton wollen dem Schatz, den sie entdeckt haben, auf den Grund gehen. Ein Hinweis besagt, dass in einem versteckten Raum ein Computer aus reinem Gold zu finden ist. Ist die Maschine die Rettung für das finanziell ruinierte Greendale-College?
Nachdem das Dach des Colleges auf Grund zu vieler dort gelandeten Frisbees einstürzt, holt Studienleiter Pelton sich Hilfe auf den Campus: Frankie Dart soll sich ab jetzt um Greendales Finanzen kümmern und es so vor dem Verfall retten. Abed ist jedoch der Einzige der Truppe, der sich mit der Neuen versteht. Der Rest kommt mit den von Frankie initiierten Neuerungen so gar nicht klar.
Elsa Mars ist das exzentrische Oberhaupt einer der letzten Freak-Shows des Landes. Sie ist stets auf der Suche nach neuen Attraktionen für ihre Bühnenshow. Sie will die Zwillinge Bette und Dot, die sich einen Körper teilen, rekrutieren. Die beiden haben ihre Mutter ermordet und sind nun in einer Klinik untergebracht. Elsa stattet den beiden einen Besuch ab. Sie ist der festen Überzeugung, dass die Zwillinge das Geschäft ankurbeln werden.
Nachdem ein grausamer Mord die ganze Stadt in Atem hält, verhängt die Polizei eine Ausgangssperre. Elsa befürchtet, dass diese Maßnahme auch die Freak-Show stilllegt. Sie engagiert kurzerhand den "starken Mann" Dell und seine Partnerin Desiree, die drei Brüste hat. Dell hat jedoch eine finstere Vergangenheit. Unterdessen blühen die Zwillinge auf und entdecken ihre Talente - Elsa platzt beinahe vor Neid.
Eigentlich wollen Eric, Natalie, David und Olivia eine gute Zeit verbringen und ihre drogenabhängige Freundin Mia unterstützen. Zusammen nehmen sie eine Auszeit von ihrem Alltag in einem kleinen Häuschen in der Natur. Doch als die Gruppe ein mysteriöses Buch findet und Eric daraus liest, beschwört er damit unbeabsichtigt einen mordlustigen Dämon. Von da an wird aus dem netten Ausflug unter Freunden ein Kampf ums Überleben.
Mit seinem Spielfilmdebüt schaffte Regisseur Sam Raimi etwas Großes: Er schrieb Filmgeschichte. In dem bis Oktober 2016 indizierten Horrorschocker begeben sich fünf Jugendliche auf einen Wochenendtrip. Doch in der kleinen Hütte mitten im Wald lauert schon das Böse auf sie: Sie finden ein unheimliches Buch und ein Tonband, das sie abspielen und damit eine Welle des Grauens in Gang setzen. Eine dämonische Kraft bemächtigt sich der Freunde und lässt sie Unbeschreibliches tun ...
Jimmy Fallon talkt und quizzt in der "Tonight Show" mit Weltstars.
"Saturday Night Live" kommt im englischen Original auf ProSieben FUN.
Voller Begeisterung nehmen Maggie und ihre Freunde Sue Anns Angebot, für die Jugendlichen Alkohol zu besorgen, an. Mit dem Keller der Tierarzthelferin ist auch für die richtige Partylocation gesorgt. Hierfür müssen sich die Teenager allerdings an ein paar Regeln halten: Niemand betritt die oberen Stockwerke und Sue Ann wird von nun an mit "Ma" angesprochen. Mas Hilfsbereitschaft stellt sich jedoch schon bald als weniger uneigennützig heraus als anfangs angenommen ...
Dee lädt ihre Clique ein, um ihnen ihren neuesten Karriere-Coup zu zeigen: Sie ist Teil einer Filmproduktion. Die Jungs klären Dee allerdings schnell darüber auf, dass der Streifen, in dem sie mitwirkt, keine Kunst, sondern eine billige Pornoproduktion ist.
Die Wohnsituation zwischen Dee, Dennis und Mac ist äußerst angespannt. Weil sie kein bezahlbares Appartement in der Nähe finden, ziehen die Männer in ein idyllisch gelegenes Haus am Stadtrand. Nach kurzer Zeit sind die beiden jedoch derart unzufrieden, dass sie sich wie ein altes Ehepaar streiten und schnell wieder in die Großstadt zurückziehen wollen. Dumm nur, dass sie mit Frank gewettet haben, dass sie es zumindest einen Monat in ihrem neuen Zuhause aushalten.
Frank blickt auf ein bewegtes Leben zurück und auch heute noch stürzt sich der ältere Herr in einige gefährliche Abenteuer. Als er in der Klinik landet, erfährt Frank, dass er ernsthaft krank ist. Das interessiert ihn allerdings herzlich wenig - und wie immer scheint er ungeschoren davonzukommen.