10:45
Pinky wacht schlecht gelaunt auf und zwingt sich dazu, den Tag mit extrem guter Laune anzugehen. // Pinky will das Unkraut von Sackenhack retten.
11:05
Pinky, JJ und Babs versuchen alles, um einen Song zu finden, der ihnen einen spontanen Moment purer Glückseligkeit beschert hat. // Pinky will das Selbstvertrauen seiner Mitschüler stärken - doch die wollen daraufhin nicht mehr lernen.
11:25
Nine versucht, das Chaos-Komitee davon zu überzeugen, Sonic am Leben zu lassen. In der maritimen Welt kämpfen Sonic und seine Piratenfreunde gegen Rusty Rose. Eine Entscheidung sorgt für eine Wende, und Sonic wird zum Retter des Kapitäns.
11:50
Im Nichts des Shatterverse begegnen Sonic und Shadow, der seit der Zerstörung des Paradox-Prismas gefangen ist. Shadow misstraut Sonic und will selbst handeln. Als das Mutterschiff des Chaos-Komitees erscheint, wird es für einen der beiden brenzlig.
12:10
Lola macht bei einem regionalen Schönheitswettbewerb mit und fürchtet, zum ersten Mal zu verlieren. // Mr. Grouse soll auf Lily aufpassen, damit Dad zu einem Konzert gehen kann, aber schon bald läuft alles schief.
12:30
Als Lola und Mr. Grouse einen wertvollen Diamanten entdecken, überlegen sie, wer ihn bewachen soll.
12:45
Lana erfährt, dass ihre Lieblingsfische ihre Heimat wegen Bauarbeiten verlieren könnten und will etwas dagegen unternehmen. // Leni wird gefeuert, weil Schals verschwunden sind. Lincoln und Clyde (als Ace und Jack) übernehmen den Fall.
13:05
Im Streichelzoo des Central Parks ereignet sich ein furchtbarer Unfall. Ein Schafsbock beißt ein Kind und das ist für die Pinguine Grund genug, dem Bock mal auf den Zahn zu fühlen. Doch es stellt sich heraus, dass der Bock von diesem Kind gepeinigt wird und nicht andersherum. Er will eigentlich nur noch weg und so beschließen die Pinguine ihm zu helfen. Sie wollen ihn auf eine Farm bringen, damit er dort unter seinen Artgenossen sein kann. Nach einer spektakulären Flucht erreichen sie schließlich die Farm. Doch bals muss der Schafsbock feststellen, dass seine Artgenossen dort den totalen Knall haben und er es im Streichelzoo wesentlich besser hatte. // Eilein ist wieder da und möchte endlich ein vollwertiges Mitglied der Pinguin-Mannschaft werden. Das will die Mutter des Entenkükens natürlich vermeiden und auch unsere vier Freunde halten es für keine gute Idee. Sie lassen sich eine so genannte Pinguin-Einsatz-Linzenz einfallen, die aber in Wirklichkeit gar nicht existiert.
13:30
Private wird unter einem Berg von Pennys begraben. Skipper möchte die verschwinden lassen, damit niemand merkt, dass sie im Zoo unterwegs waren. Private will das Geld im Zoobrunnen versenken, aber damit nimmt das Übel seinen Lauf, denn der Zoobrunnen kann Wünsche erfüllen. Alle Tiere erfüllen sich nun ihre sehnlichsten Wünsche, allerdings nicht nur die Tiere, denn Alice wirft auch einen Penny in den Brunnen und wünscht sich, endlich das Geheimnis der Pinguine zu erfahren. Das passiert auch, und nun werden unsere Pinguine von der Regierung gefangen und sollen in ein Labor zwecks näherer Untersuchung gebracht werden. Doch da hat Private die rettende Idee. // King Julien lernt durch einen dummen Zufall, was Aprilscherze sind. Das Problem daran ist, dass gar nicht der 1. April ist. Doch das ist dem König egal. So fängt er also an, allen Zoobewohnern mehr oder weniger lustige Streiche zu spielen. Leider tut er das auch beim Nashorn Roy. Roy wiederum versteht überhaupt keinen Spaß und rächt sich an King Julien.
13:50
Nachdem Cookie Hazel bei der Wunschprüfung an Cosmo und Wanda verloren hat, kehrt sie zurück, um Rache zu üben. // Frustriert, weil ihre Mutter ihr zu wenig Aufmerksamkeit gibt, wünscht sich Hazel, die Assistentin ihrer Mutter zu sein.
14:15
Devs Vater, Techmagnat Dale Dimmadome, erfindet eine App, mit der er beim jährlichen Gründertagsfestival die Wünsche der Kinder sehen kann. Wegen Cosmo und Wanda wird Hazel als Anomalie angezeit. Dale programmiert riesige Roboter, um sie zu finden.
14:35
Hazels Cosmo-und-Wanda-Spielzeuge werden im Galax Institut konfisziert, doch ein mysteriöser Hausmeister schreitet ein. // Hazel und Dev kämpfen in einer gruseligen Nacht im Museum im Wunsch-Style mit einem Halbgott.
15:00
SpongeBob und Patrick tauschen kleine Versionen ihrer selbst aus. Was für ein Winzlings-Wahnsinn! // Plankton erzählt seiner Großmutter, dass ihm die Krosse Krabbe gehört. Als sie ihn besucht, muss er die Lüge aufrechterhalten.
15:20
SpongeBob und Patrick sind in einer anderen Dimension gefangen, in der alles, was sie zeichnen, zum Leben erwacht. // SpongeBob und Patrick helfen Blubberbernd beim Auszug aus dem mütterlichen Keller.
15:45
SpongeBob möchte der erste Schwamm sein, der bis ganz nach oben zur Meeresoberfläche taucht! // Als SpongeBob und Thaddäus versehentlich Plankton die Geheimformel stehlen lassen, müssen sie selbst auf Diebeszug gehen.
16:05
Die lange verloren geglaubte Folge "Meerjungfraumann" läuft endlich im Fernsehen, aber wird SpongeBob es rechtzeitig nach Hause vor den Bildschirm schaffen?
16:20
Nachdem Freds Bein verheilt ist, will SpongeBob ihn auf jeden Fall beschützen. Komme, was da wolle. // Patricks Limonadenstand läuft nicht so gut, bis er eine geheime Zutat von Thaddäus bekommt!
16:40
Cecil zeigt Patrick seine Sammlung von Schnurrbärten. // Die Familie Star bringt eine Alraunenwurzel zu sich nach Hause.
17:05
Dad sucht das Haus nach einer Grille ab, die seinen ruhigen Tag allein zu Hause stört. // Lincoln und die Clique sind die Prügeleien beim Völkerball leid und machen sich Clydes Wut ohne sein Wissen zunutze.
17:25
Als er für den Laden verantwortlich ist, versucht Rusty, Spaß in den Laden seines Vaters zu bringen. // Stella gewinnt einen Schultwettbewerb und ist super aufgeregt - bis sie herausfindet, dass sie eine öffentliche Präsentation halten muss.
17:45
Pinky wacht schlecht gelaunt auf und zwingt sich dazu, den Tag mit extrem guter Laune anzugehen. // Pinky will das Unkraut von Sackenhack retten.
18:10
Pinky, JJ und Babs versuchen alles, um einen Song zu finden, der ihnen einen spontanen Moment purer Glückseligkeit beschert hat. // Pinky will das Selbstvertrauen seiner Mitschüler stärken - doch die wollen daraufhin nicht mehr lernen.
18:30
Eine Lieferung aus Madagaskar kommt an. Es ist eine entzückende Baby-Fossa!
18:45
Im Zoo ist es zu leise. Das liegt daran, dass die anderen Tiere nachts im Park feiern gehen! // Die Pinguine haben einen neuen Freund, Dode der Dodo. Doch Dode hat keine natürlichen Feinde und hat vor nichts Angst.
19:05
Sobald Marlene den Zoo verlässt gewinnt ihre wilde, ungezügelte Seite die Oberhand und sie hat keinerlei Kontrolle darüber. Darunter leidet sie sehr und Kowalski beschließt, ihr mit einer Erfindung zu helfen. Mit seinem "Persönlichkeits-Entflechter" befreit er Marlene von ihrem wilden Wesen. Allerdings stellt sich bald heraus, dass Marlene nun regelrechter Angsthase ist, der sich nichts traut und sich vor allem fürchtet. Deshalb soll Marlene wieder mit ihrer wilden Natur vereint werden. Doch diese hat zwischenzeitlich das Weite gesucht und verbreitet als wildgewordenes Abbild von Marlene Angst und Schrecken... // Die Pinguine werden mal wieder von Lars angegriffen und dabei kommt versehentlich eine unschuldige Zivilistin zu Schaden. Es handelt sich um Ma, eine liebenswerte Opossumdame, deren mütterlicher Betüddel-Instinkt äußerst ausgeprägt ist. Sie ist erstaunlich schnell genesen und erdrückt die Pinguine fast mit ihrer Liebe und Fürsorge.
19:30
Thaddäus nimmt am Kompositionswettbewerb des Sinfonieorchesters von Bikini Bottom teil. Doch Inspiration wie auch Konzentration werden auf harte Proben gestellt, da SpongeBob und Patrick mit lautstarken Arztspielen beschäftigt sind. Thadäus stellt sein Werk zwar unbeirrt fertig und bringt es auch zur Aufführung - doch das Treiben der beiden Blödel hat Spuren darin hinterlassen.
19:40
Die Schwammkopfs fahren in Familienurlaub und Patrick darf mitkommen! Kurz gesagt geht dabei selbstverständlich alles schief, was nur schief gehen kann - doch SpongeBob und Patrick stellen irgendwann fest, dass sie einen Heidenspaß hatten...
20:05
Das Haustier der Star-Familie, die Toilette Tinkle, hat elf Toilettenwelpen. // In dem Irrglauben, es sei der örtliche Park, teilt sich die Star-Familie auf dem Friedhof auf, um ihre Lieblingspicknick-Aktivitäten zu genießen.
20:25
Die winzige futuristische Stadt Shmandor übt Rache an Patrick Star aus. // Patrick und Squidina gehen durch die Nachbarschaft, um ihre Nachbarn zu interviewen.
20:50
Pinky wacht schlecht gelaunt auf und zwingt sich dazu, den Tag mit extrem guter Laune anzugehen. // Pinky will das Unkraut von Sackenhack retten.
21:10
Pinky, JJ und Babs versuchen alles, um einen Song zu finden, der ihnen einen spontanen Moment purer Glückseligkeit beschert hat. // Pinky will das Selbstvertrauen seiner Mitschüler stärken - doch die wollen daraufhin nicht mehr lernen.
21:35
Wer hat Rod entführt? Wo ist das Mutagen? Warum benimmt sich Rods Familie so seltsam? Alles führt zu einer Konfrontation mit Rods Vater. Aber können Mikey und seine Brüder mit Rods Hilfe den Mutanten Schmodderman besiegen?
21:55
In einer "Patrick Show"-Folge zum Thema Boote bringt Cecil Patrick bei, wie man fährt. // Patrick macht bei einem Rennen um das neueste Menü in der Krossen Krabbe eine Zeitreise.
22:20
Patrick hilft Thaddäus beim Zeitungsaustragen, um ihn dafür zu entschädigen, dass er ihn verletzt hat. // Mitten in einem typischen Tag des Plünderns entdeckt die Familie der Schwertgrundeln einen Dieb im Haus der Stars.
22:40
Als Alvin mal wieder nachsitzen muss, ist er davon überzeugt, dass Dave ihn in der Wüste aussetzen will. // Alvin und Theodore spielen ein vermeintlich harmloses Spiel, dass unerwartete Konsequenzen mit sich bringt.
23:05
Alvins Versuche, als Online-Influencer Geld zu verdienen, treiben einen örtlichen Spielzeugladen fast in den Ruin. // Als die Chipmunks versehentlich Daves neuen Pavillon beschädigen, machen sie Miss Miller verantwortlich.
23:25
Raphaels Stärke wird ihn nicht retten, wenn er zwischen die Mechazoids und die berüchtigte Straßenbande, die Purple Dragons, gerät! Er muss nachdenken, um aus dieser Situation herauszukommen!
23:45
Es ist ein Intelligenz-Kampf zwischen Donnie und Bishop, während er durch das U-Bahn-System von New York rast, um ihre bösen Mechazoids aufzuhalten. Aber wie besiegt man eine KI, die jede deiner Bewegungen kontert?